明日21時配信「 HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』堀井 雄二が語る”『III』から始める”ことで至った新ロト三部作とは」

「INSIDE SQUARE ENIX」今回は、
なぜ『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』→『ドラゴンクエストI&II』の順で制作されたのか、そしてその決断によってHD-2D版ロト三部作はどのように変化したのか。
そのこだわりについて、「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井 雄二氏と、HD-2D版『ドラゴンクエストIII』『ドラゴンクエストI&II』プロデューサーの早坂 将昭にお話を聞きました。

原作とは異なる順番での制作に踏み切った理由、HD-2Dならではの表現、そしてロト三部作をリメイクする中で生まれた工夫と試行錯誤。その制作の裏側に迫ります。

◆出演者
堀井 雄二(ゲームデザイナー)
早坂 将昭( HD-2D版『ドラゴンクエストIII』『ドラゴンクエストI&II』 プロデューサー)
MC:田口 尚平(ゲームキャスター)

 

 

 

 





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22件のコメント

ロトの帰還やりたかったんだろうけど唐突すぎてポカーンだわw

それが原因で地下に帰れなくなって、ロトの子孫がいなくなった地下は衰退するんだよね

堀井さんリゼロのペテルギウス・ロマネコンティみたいになってる

フランシスコ・デ・ジャッコア・アスピルクエルタ・イ・エチュベリーアが先かな

エルおじちゃん最近このおっさん好きやな
でもドラクエに関する話題にしてくれ〜

堀井本人が「実は1と2で12ということだったんです!」
とXでつぶやいても笑って流してもらえる世の中に俺が生きてるうちになってほしい

その選択肢を4年以上ずっとループしてるんだろうか

世界を救った勇者が二度と戻れないからいいんじゃないか…

戻れなかったのが可哀想だから救済しようってのが今回のHD2Dリメイク版の根底だから
二度と戻れない事に美学を感じるなら従来の旧作をやればいい

それなら旧作をそのまま最新ハードでプレイ可能にならないとねぇ…

それを既にやったゼルダは、シリーズ分岐させてまで続編出してるしな
風のタクトのガノンはかわいそうで好きだよ

過去の話ばっかりじゃなくて今か未来の話をだな…

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