https://blog.ja.playstation.com/2024/11/08/20241108-dq3/
──全体的に遊びごたえが増していますが、原作と比べてゲームのボリュームはどれくらい増えていますか?
プレイ時間で言うと、われわれ開発チームがエンディングにたどりつくまでの平均が35時間くらいでした。
マップが広くなり、「モンスター・バトルロード」のような新要素や新エピソードも増えているので、
ファミリーコンピュータ版の平均クリア時間と比べて5~10時間分はボリュームアップしていると思います。
もちろん、その後のやりこみ要素もありますので、さらに長く楽しんでいただくこともできます。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
・発売元:スクウェア・エニックス
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:RPG
・発売日:2024年11月14日(木)予定
オルテガの話を少し付け加えただけだとそこまでボリュームないだろ
むしろ長いわ
昔と違って今は娯楽なんて他にいくらでもあるんだし
RPGのストーリクリアなんて長くても20時間くらいにしとけよ
タイパタイパ言われてんのにさ
俺もそう思うわ
メインストーリーは20時間くらいでクリアさせてほしい
10オフラインとかつまらん要素で水増ししてて最悪たった
何かしらイライラすることがあるんだろう
だからPS5ユーザーは買わないのか
金ないから
ウイッシュリスト入れて放置だわ
金っていうかさすがにPS1版DQ4に毛が生えた程度のリメイクは嫌だ。
いっそのこと開き直ってスイッチのみの携帯機だけで出せばまだかわいげがあったのにな。天空DSシリーズみたいに
2024年にいくらなんでも無いわー
戦闘画面見てると憎しみすら湧いてくる。25年前のゲームかよ
DQ4リメイクから毛が抜けてるぞ
だってカメラ回転が任意で出来なくなってるんだから
ランダムだよ
マジかよ
買おうかと思ってただけに残念すぎるわ
スゴロクなくした分プレイ時間は減りそうだけど
PS5リメイクって明示してるのもよくわからん
FC版と比較するん?
先頭がどの程度サクサク進んでロードが短いかにもよるわ
まあ増やしたなら言うこともないが
モンスターメダル集めがめちゃくちゃきつかったわ
ああいうの要らん
金銀銅全部手に入れないと次に行けない性格だからマジで拷問だった
そのあとはもっとやろ
ちいさなメダルがあるんだっけ
ダンジョンや城もマップは原作通りでも一つ一つの区間が長かったりで調整するのかな
FFリマスターは逆に
経験値4倍モードとかエンカウント無しついてたのにねえ
桜井政博さん
「『このゲームはクリアまでに300時間遊べます』なんて言われたら多分引きます。その時間で何ができるのか考え出すと、とても億劫ですね」
短い方がライトユーザーは喜ぶんだよ
なおてめぇのゲームでは対戦回数をきっちりカウントして1回○○円ですよ!?コスパやばくね?(意訳)などとドヤる模様
それはダサいな
PS5で始まるドラクエシリーズの勢揃い
合間に完全新作の12を挟みながらドラゴンクエストシリーズ全作がPS5に揃います
こんな感じにプロジェクトとして宣伝しとけ
ファミコンとの比較ということは
クリア後ダンジョン攻略に必要なレベル上げにかかる時間だけでそれでも足りん
SFCやGBと比較すると大差ないか簡単になってるくらいやろ
それでも平均クリア時間はだいたい24時間くらいなのは共通だった
エルデン言いたいだけで草
単純に5~10時間相当の追加コンテンツがあるというわけじゃないみたいだな
あと公式の言うクリア時間はいつも遅くてだから普通にやると25時間ってところやろ
特に戦闘は確実に原作より時間食うだろ、FC版がシンプル過ぎる分
RPGは戦闘を何百回と繰り返すゲームだからな
35時間は短いと思ったけどファミコンの
プレイ時間が増えた理由に追加要素の充実じゃなくて
マップが広くなったことを第一にあげる神経よ…
オルテガストーリーはクリアまでに含まれるんか?
11クリアした時は同じクオリティで3リメイクのフラグか⁈と期待したんだけどなぁ
普通にそっちで出ると思ってた
小学校の頃、ファミコンのクリアするのに1ヶ月かかったわ
セーブ消えまくるしな
50時間もゲームする時間がない
けどドラクエ10って5000時間とかプレイしてる奴もいるんだろ?
そりゃゲーム依存症になりますわ
ネトゲのプレイ時間はずっと画面の前にいる時間じゃないから
画面の前にいないのにゲームを起動させてるってこと?
その時点でもう英一郎じゃんw
はじめから結論ありきのタイプか
点けっぱなしで放置なんてのはネトゲに限らずよくある話だぞ
数時間~十数時間つけっぱなしはよくあるけど24時間つけっぱなしは昔のネトゲでもない限りなかなかない気がするが
どこから24時間点けっぱなしなんて話が出て来たんだよw
ネトゲにおける点けっぱなしって24時間前提じゃないの?
そんな特殊界隈の常識なんて知らん
えっ これネトゲの話じゃありませんでしたっけ???
常識的な範囲での点けっぱなしの話したいなら別のとこ行け
自分の脳内の常識を基準にされても
そうか キミの脳内の常識はそうなんだな
>24時間つけっぱなしは昔のネトゲでもない限りなかなかない気がするが
自分で今のネトゲですらない昔のネトゲの話限定だと認めてるのに何を言ってるんだ?
自分と会話するばっかりじゃなくて少しは他人とコミュニケーション取れよ
今は違うとは一言も言ってないんですが
なんか勝手に脳内補完してません?
今はなかなかないと言ってる時点でその理屈は通らんわなぁ
マジでちゃんと他人とコミュニケーション取ろう?
コミュ障にも程があるだろ
熱暴走しますぜ
1日1時間でも2か月足らずなのにそんな時間も捻出できないならゲームやってる場合じゃないし、それ以上にまとめサイトに来るのが時間の無駄以外の何者でもないのでタイムマネージメントくらいちゃんとやろう
>だからPS5ユーザーは買わないのか
ソフト売上本数がPSの半分近く少ない現実を考えるとゲハ民ってマジでゲーム買ってないんだなとしか
あいつらほとんどが無職でゲーム買う金なんて持ってないしな
エンディングで35時間。
神龍とかのエンディング後のは含まれてないから、実際にはもっと時間が掛かるって事だよね?
定価7678円でその程度なのかって感じ
プレイ時間だけで見るならそこから28円足して買えるFF16(定価7700円)のが長く遊べるからお得に見える
それと28円しか差が無いのなんか草
これの何十倍も予算かかってるであろうFF16と値段に大差ないって面白い
問題はそれ相応のゲーム体験なんだよね
それに関してはFF16の圧勝な気はする
DQ3リメイクの5000円手前ぐらいならまだ可能性あるけど
氷の洞窟とグランドラゴーンは到達条件緩めで実装されていて欲しい
出来ればさらにその先も
ブラウン管テレビでやるべ
入手が大変
ハードオフ行こうぜ
モンハンワールドクリアぐらいのボリュームか
モンハンはクリア後が本番だからそこで比べるものじゃないと思うぞw
ロード時間で10時間追加w
それは卑怯www
FC版+5~10時間じゃ新規ダンジョンどころか氷の洞窟の存在すらかなり怪しいな
グラフィックのレベルがスタオー2なんだけど。令和6年末の新作RPGで
RPGは50時間超えるとだれる
ストーリーよりシステムに飽きる
俺はできるだけ長くプレイしたい派だな
終わりが近づくとなんか悲しくなる
言い当ててやろうか?
モンスター闘技場の寄り道ぶんだろ