ドラクエとポケモンのスピンオフ作品、方向性かぶりがちじゃね?

チャンピオンズとかついにサブタイトルまでかぶったぞ

 

 
チョコボレーシングとか泡の奴とか
なんとなくスクエニ側がパクってるイメージ

 

 
>>2
マジレスするとどっちもある
ぽこあと不思議のダンジョンはポケモン側が後出し
ネーミングに関してはチャンピオンズもだけどポケモンクエストとかいう直球なやつもあった

 

 
ポケモンのほうがIPとして圧倒的に上ではあるけど(そもそもドラクエは色々と限界)
ポケモン自体はドラクエを歯牙にもかけないということではなくって、むしろドラクエをしっかり意識しているようにも思える

作り手側としては一定のリスペクトがあって
ドラクエのいいところをポケモン側で拾い上げたいんじゃないだろうか

 

 
そう言われてみればお互い様やな

 

 
元の考え方は宮本茂のジャンルを問わず主人公みんなマリオにするってのと同じやり方してるだけだからな

 

 
パクリの多いドラクエだけど、エヴァとストリートファイターの真似だけはしなかった記憶

 

 
それは流行りのジャンルみたいなもんだしなぁ

 

 
>>8
ジャンルとか関係なくパクってるやん

 

 
ぽこあもビルダーズの実績見てコエテクに仕事依頼してるしなぁ

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774447826/
 





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4件のコメント

任天堂も昔はパックマンのパチもの出してたみたいだし
似てても面白いならいいと思うんだけどね~

そもそもRPGという大きくくくれば似たジャンルのゲームなんだからそこからスピンオフすればそりゃ似てるのも出ようもんよ

ポケモン作った人、ドラクエ大好きだからね
ポケモン作ったきっかけもドラクエ2だし
ふしぎなぼうしが欲しいけど自分は持ってなくて、友達が2つ持ってたからそれをもらえればなって思ったところから、友達とモンスターを交換できるゲームを作ろうと思った

面白かったりリスペクトあれば良いと思う
パクって思わない上に集金サ終ムーブがね

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