【悲報】 キメラのつばささん、変わり果てた姿で発見される

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「ドラクエVII」キメラのつばさ効果変更 数十時間プレイして気付かない人も
 スクウェア・エニックスより発売中の「ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)」において、とあるユーザーの投稿が驚きとともに話題を呼んでいる。
 なにかというと、作中のアイテムである「キメラのつばさ」の効果が、従来と異なっていたという内容だ。これまでなら「直前に訪れた街」や「今までに行ったことのある街」などへ瞬間移動できる便利効果で、ボスと戦ってMPが切れたあと宿屋へ帰るのに「あって良かった!」となる便利アイテムだ。
 
 それが本作では、「戦闘中に使うと必ず逃げられる」という効果に変更。さすがにボス戦などでは使えないと思うが、「しかしまわりこまれてしまった!」で危うく全滅の憂き目にあうことを考えれば重要なアイテムと言えるだろう。

 

 ちなみに本作、リメイクにあたって快適性を重視したためか、主人公が最初から「ルーラ」を習得しているほか、家の中や洞窟など屋根のある場所でもいつでもファストトラベルできるようになった。
 
ルーラでひとっとび。従来の「キメラのつばさ」はお役御免に
 今回の変更はその影響と思われるが、多くのユーザーがキメラのつばさを従来の効果(ルーラの代用品)と思い込んでおり、「使う場所ないよなぁと思ってた」「えっいまそんなことになってるんですか!?」「20時間やってはじめて知った」「もう裏ボスまで倒したのに知らなかった」など、知らずにどうぐぶくろに眠らせている人が多かった模様。
 
 「そういえば、リレミトも無くなってるな」「これを機に道具の説明、ぜんぶ見てみよ」と新たな気付きを得ている声も。
 もし今後、「に、逃げなきゃっ!」というピンチになった場合は、キメラのつばさくんの存在を思い出してあげてみてはいかがだろうか。 https://ascii.jp/elem/000/004/373/4373433/

 

7:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/15(日) 21:13:55.04ID:m8B5FOyi0?2BP(1000)
ルーラ氏に完全にぶち殺されたお仲間のリレミトさんはどうなったんだ

 

ピッピにんぎょうみたいなもんになったってことだろ

 

9:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/15(日) 21:15:10.52ID:OehB8Wbi0?2BP(1000)
今作はリレミトないんだね~

 

宿屋ももういらないよな 女神像を村に配置でいいだろ

 

シナリオ削減で叩いてる奴いたけど削減しても長くてきつくなってきたわ まあ長いっていうか短編の繰り返しでロードムービー感ないのが辛いのかもしれんけど

 

キメラとかいう結構強めの敵を乱獲して安定供給してる商人組合に魔王討伐させとけ

 

全滅した時に泣く泣くアイテム売って蘇生に充てたドラクエはもう無いんだ

 

確定逃げアイテムだけど一度も使ってねえわ 熟練度の関係でレベル上げがちのゲームだから使いみちないんだよな

 

マリベルが仲間から外れたところまで来たけど今のところボス含め全部バッチリ頑張れだけで進んでる

 

いまルーラのMP消費1か0だもんな

 

そこまで変えるなら別のアイテムにしろよ 意味わからん

 

22:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/15(日) 21:24:53.89ID:OehB8Wbi0?2BP(1000)
石板のなかの世界は外とルーラでも行き来できないんだねw

 

女神像便利だけど「ここいる?」ってくらい過剰な配置多かったな
シンボルエンカでシンボルに先生攻撃でダメ与えたりそのまま倒せたりするから
 
倒せる場合はそのMAPで十分過ぎるレベルって事だし女神像の回復使わないし
なんならスルーしてそのままシナリオクリア出来るし キメラの翼は初プレイ時にすぐ効果変わってるの気付いたけど結局戦闘から逃げるの一度も最後まで使わなかったわ
 
というか体験版でLv15にしてスタートしたせいか最後までLv不足で逃げるってのが無かった
神さま連戦して超〇〇の種(実)を集めてるけど全員のステータス999にしたらやる事無いなってんでエンドコンテンツにしては弱すぎるし
HD2Dのドラクエ3なら新キャラ作ってレベル上げて育成する楽しみもあるんだけど7は(裏ボス含めて)クリアしたらそこで終わりってのが残念
そういう意味じゃやっぱ終わった後もキャラ新規作成して育てられるドラクエ3だけがシリーズの中でちょっと変わってる気がする

 

リレミトはRTAだと逆に必須魔法になってるんだよな
街から出るのにリレミト使ったりして

 

ドラクエって時間なかった2を除けば難易度のバランスで割ともってたゲームだと思うんだけどな 雑魚敵から必ず逃げられるんじゃいくつか持ってればまず全滅無くなるヌルゲーだろ

 

>>25
ドラクエ6で宿屋代ケチるためにHPギリまで戦おうとして雑魚に何度も殺されたの思い出した

 

ドラクエ10なんか何万回レベルでルーラすんのにバージョン7途中まで進めないとルーラで天井にぶつかるまんまとかまじゴミ

 

まあ、ファストトラベル扱いでルーラがあるなら仕方がないのかもな リメイクの新設設計でもZ達にには不便て評価らしいから仕方がないのかもな

 

いいんじゃない?
新時代のプレイヤーに合わせたシステムや難易度にするのは間違ってない
俺含む老害が昔のドラクエ懐かしみたいならそれこそ過去作のDLソフトやエミュでやればいいだけだし エミュとかならどこでもセーブロードあるしなんならスタート直後にはぐメタシリーズ持たせて遊ぶとか出来るでしょ

 

>>50
最近3DSでドラクエ過去作やってるわ

 

>>51
そうそう あの辺りのハードでならFCとかSFCとかよりもグラもBGMも良くなってるしその辺りで遊ぶのが一番バランスいいと思ってる

 

ルーラが便利になったのはいいけど難易度低すぎてキメラ使う場面が無いというね
うっかり敵が強い過ぎる場所に迷い込んで命からがら逃げるみたいな場面があれば活躍できるのに

 

>>55
多分キメラの翼の仕様変えたのはドラクエ8と9を見越しての事じゃねーかな

 

ドラクエ5も子供の頃は死でなく気絶として戦闘後はHP1になってたはず

 

リソース管理の要素がなくなって味気なくなってしまった
新たな楽しさがあれば別にいいんだけど

 

難易度調整機能みたいなのあるんだろ?最高難易度にすれば常にドラクエ2ロンダルキアレベルのやりごたえになるのか?

 

引用元:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1771157516/

 

エルおじ

“PS1版”ドラクエ7ようやくクリアしました。プレイ時間89時間(移民・カジノ・ちいメダなし)

長い間未クリアだったので世界観とかストーリーの内容はネットの情報でふんわりとしか把握してなかったが、主人公の出生の謎を初めて知り「おお!」となった。

 

あと
物語の始まりはアミット漁
物語の終わりもアミット漁
アミット漁は年に一度開かれる祭礼的行事で
DQ7は「少年たちの一年間の物語だったんだ」とエモく感じられて良かったです。

次はスマホ版DQ7プレイ〜

スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)




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9件のコメント

ドラクエ7がここまで改修できてるのを見るとドラクエ10が変更する時にいちいち堀江さんの許可がー!って言ってるのが嘘ってわかるな。
堀江を老害に仕立てあげてサボってやがる

ここまでの改修するために、どれだけ堀江さんと交渉したのか、わかる術もないのによくそんな心ない言葉言えるね

テキトーにドラクエらしさがー!って言っとけば納得する奴しか居ないって思われてるんだろうな

まぁ概ね合ってるんだが

DQ3リメイク辺りからリレミトさん存在する意味あるぅ?みたいな魔法になってるよね
全滅するかどうかのギリギリ感もDQという作品の良き思い出に残ってるけど
今のDQだとそういうプレイ体験はできないのはちょっと寂しいもんだね
クッソあふれまくる娯楽のどれに時間を割くかの時代だから仕方ないんやろけど

FCの3とか4あたりだと戦闘中に使うと逃げられる代わりに町に戻る効果あったはずだが
まぁその場で逃げるじゃないからおいそれとは使えなかったけどな

7なんて特にキメラの翼が存在する意味が薄い作品だったしええやろ
砂漠の石板クリアまで主人公がルーラ覚えない低レベルで進むような特殊プレイでもすれば辛うじて使うかもしれんレベル

7なんて特にキメラの翼が存在する意味が薄い作品だったしええやろ
砂漠の石板クリアまで主人公がルーラ覚えない低レベルで進むような特殊プレイでもすれば辛うじて使うかもしれんレベル

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