ブループロトコルってどうだったの?ドラテンの脅威になりそう?

コメント(158)

687: 2020/04/26(日) 19:41:28.63 ID:xSM8Y+Ua0
最終的にネトゲって人が多いかどうかだからな
ブループロトコルってタイトル聞いてやりたいって思うやつがどれだけいるのやら

 

835: 2020/04/27(月) 01:33:27.52 ID:oPDar9IL0
>>687
人が多いかどうか、と思ってるのにアクティブ3~5万しかいないドラテンやってるの矛盾してない?

 

690: 2020/04/26(日) 19:47:15.54 ID:d4ZDZKBF0
バンナムは一回テイルズのMMOで失敗してるからな
その反省を生かせるかどうか

 

688: 2020/04/26(日) 19:44:34.43 ID:sneo4RfX0
ブルプロはオタ向けに特化しすぎたな
αから改善すべきやったのは古臭いゲームデザイン
勘違いか思い切ったのかわからんけど、まあ頑張れ

 

689: 2020/04/26(日) 19:45:30.39 ID:YIN8+aAR0
バンナムの基本無料ゲーに何を期待してたの
ここで宣伝してた奴いたけど

 

699: 2020/04/26(日) 19:59:22.37 ID:4V70dJhh0
ドラテンパ、めっさブルプロのこと敵視しとんな

 

693: 2020/04/26(日) 19:52:17.28 ID:toMat6Eq0
プルプロはPSO2とDDONの上位互換って感じだな
DQXやFF14みたいな純正MMOではない

 

694: 2020/04/26(日) 19:54:14.11 ID:7+6SIv9Aa
スタッフはずっとブルプロはMMOではないと言いつづけてるけど

 

700: 2020/04/26(日) 19:59:58.06 ID:ijBAMsAia
(´・ω・`)キャラもかわいい
no title
no title

 

 

715: 2020/04/26(日) 20:18:01.02 ID:/hMY3gH90
ブルプロcβやったけど相当ひどかったぞ
98%くらいは元のゲームに戻るんじゃないか

 

793: 2020/04/26(日) 22:24:20.93 ID:7+6SIv9Aa

町の外でも課金ドルセリンみたいのでチャージ可能なら課金されるかもな

右下のエナジーのグラフが本当にすごい勢いで減ってく。体感30秒
no title

 

798: 2020/04/26(日) 23:01:20.33 ID:6iJzT+Vda
ブルプロはプレイヤーに何をさせたいのかが分からない

 

799: 2020/04/26(日) 23:07:44.17 ID:KQk797xK0
ドラクエとおんなじでテキトーだろ
とりあえずザコ置いてボス置いとけば勝手に客が群がると思ってる

 

834: 2020/04/27(月) 01:25:31.61 ID:p4/waWWLp
ブルプロはキラマラがメインコンテンツだから、ドラテンからスムーズに移住できるな。

 

838: 2020/04/27(月) 01:38:44.36 ID:c/xxHgqTa
>>834
いや、カバンの容量が少なくされたのと鑑定のせいで
キラキラマラソンこそブルプロは支障あるものになった
フィールドでは何を拾えたのかわからない
それでいて、特定の石100個拾えとか
no title
 

 

839: 2020/04/27(月) 01:41:28.67 ID:bcSbQ+N60
>>838
拾わずにバザーから買ったりすることできないの?
そもそもバザーあるんかな

 

847: 2020/04/27(月) 02:08:38.24 ID:c/xxHgqTa
>>839
バザーもトレードもない
特定アイテム100個集めるには各地に点々と散らばるキラキラを1つひとつ地道に集めるしかない
しかもフィールドでは何を拾ったのかわからないのでノルマ達成できたかどうかは町で鑑定するまで不明
そしてすぐにカバンが満杯になって町に戻って倉庫に入れてはまたフィールドに出る
それを延々と繰り返す。イースターのタマゴ集めどころではない基地外
no title
 

 

870: 2020/04/27(月) 03:40:55.50 ID:bcSbQ+N60
>>847
たしかにそれはしんどいな

 

840: 2020/04/27(月) 01:44:43.12 ID:EX5uFNWWa
(´・ω・`)バザーは作らないらしいわよ
(´・ω・`)理由は買い占めやギャンブルに利用されるからって

 

842: 2020/04/27(月) 01:46:01.69 ID:weIp4ey40
物の受け渡しが不可ならRMTもムリやからな
そこは賛同できるけどもやな・・・

 

225: 2020/04/27(月) 20:31:18.83 ID:c/xxHgqTa
ブルプロの未来はアストルティアが生み出した歪みで大変なことになってる
no title
だが1000年前のアストルティアならどうにかできるかもしれない
no title

竜王
no titleno title
旅の扉
no title

 

277: 2020/04/27(月) 22:01:09.81 ID:c/xxHgqTa
ドラクエ10もスタンプ使えないかな。星ドラにあるやつの使い回しでいいぞ(DQ10キャラスタンプも多数ある)
no title
 

 

302: 2020/04/27(月) 23:48:38.70 ID:CTLFKW3Q0
【悲報】青山、ランクインを逃す
no title
 

 

303: 2020/04/27(月) 23:49:30.83 ID:u/OoQS4b0
>>302
Naokiと酒井入ってて草

 

307: 2020/04/28(火) 00:09:05.44 ID:FO4Np+Ql0
>>302
ワラタ
吉田や青山もブルーベータやってたのかw

 

315: 2020/04/28(火) 00:45:30.61 ID:liI5SH72a

>>307
本物かどうかはあやしいけど
普通の制作者は他社コンテンツも研究でやる

なかには自社コンテンツすらやってないのもいるけど

 

304: 2020/04/27(月) 23:53:20.59 ID:bPRGc8Xw0
吉田の名前使っておいてケツのほうで1位じゃないあたりがいいね
バカに出来ておる

 

305: 2020/04/28(火) 00:07:29.19 ID:PzBWIjvN0
FF14>プルプロ>ドラクエ10>FF14くらいかな

 

308: 2020/04/28(火) 00:21:24.52 ID:xqJxblB90
ブルプロCBTキャスターでレベル35のバトルスコア35までやって来たけど
あれじゃドラクエ10のライバルには成れんわ。
グラ以外今のMMOの悪いところを寄せ集めて水で薄めたような出来でこのままならDDONコース。

 

841: 2020/04/27(月) 01:45:58.23 ID:oPDar9IL0
ブルプロをやるといかにFF14が丁寧に作られてるのか実感できる
DQXも、FF14には程遠いけどそれでもブルプロよりは丁寧かな
ただしDQXは中身が終わりすぎてるからどちらか選ぶならブルプロ
メインFF14、サブブルプロ、これがベスト

 

869: 2020/04/27(月) 03:30:25.56 ID:c/xxHgqTa

このなかにエルおじはいるのだろうか。開始15分で脱落したと予想

 

以前は無音だったのに今回からモーションの度にいちいち変な声が入るようになった

 

874: 2020/04/27(月) 04:28:45.94 ID:EX5uFNWWa
ぬっきーっていう珍宝古参配信者が今つべでブルプロ配信やってるけど
珍宝より断然面白いと言ってるぞ

 

877: 2020/04/27(月) 05:34:18.55 ID:c/xxHgqTa

>>874
まぁ人による
スレは叩きだらけだけどtwitterではベタ褒めのほうが多い

EPの減りの早さと回復リーチの遅さでソロはやばいかも
ドラクエのサポやFF11のフェイスみたいのが欲しい
no title

no title

no title
あちこちに旅の扉のようなワープ装置が置かれてる塔
no title

no title

no title

no title

no title

 

878: 2020/04/27(月) 05:45:31.27 ID:c/xxHgqTa
>>874
よし、ドラクエ10もキラキラは町に戻って鑑定しないと何を拾ったかわからないようにして
ドルボードはドルセリンが切れたら町に戻らないとチャージ不可にしよう

 

880: 2020/04/27(月) 05:59:39.01 ID:EX5uFNWWa
>>878
言ってもベータの時は珍宝はドルボードすらなかったし、キラキラも25個であとは拾えなかったよね

 

227: 2020/04/27(月) 20:32:55.44 ID:SN1W3lKm0
ドラクエ10の事だけ考えろ
夢の中でも常に怠るな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1587958201/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1587794349/

 

 

エルおじ

MOだからそもそもDQXとはジャンルが違いますもんね。。

でも戦闘は聖守護者よりは楽しかったですよ。(個人の感想)

 

敵にやられて死んでたら他プレイヤーが近寄ってきて蘇生してくれて感動しました。

ゆうたののパウダーとゴローの最初の出会いのように。

はやく製品版でないかな~色んな衣装着せてみたい~♪

 

 


 

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158 COMMENTS

匿名

コメントにちょろっと感想書くんじゃなくて1つの記事にして書きなさいよ
折角体験したんだからトップブロガーの手腕を見せて

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匿名

DQ10やFF14は何年もかけてコンテンツ増えて面白くなってるわけで、今発売当初のDQ10やFF14やって面白いかと言われれば疑問だがな。
でも基本無料ゲー特有の安っぽさはどうしてもあるな。UIはいいけど。

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匿名

最初だけは他にはないネトゲ感あったのに日に日に昔のオンゲっぽさが増していくから退化だろ

あとそれが売りになる相手って日本のジジババだけだろ

匿名

使いまわし定食ばっかりで新しいコンテンツが皆無って話では?
ID、4層レイド、24人レイド、討滅戦、FATE、インスタンスバトル、ギャザクラ、ミニゲーム以外で追加されたものある?

匿名

定食ってよく馬鹿にされるけど定食すら出せないゲーム多すぎません?
何とは言わないけど

匿名

むしろ何年も継続して定食と呼ばれるコンテンツをずっと出し続ける難しさよ
仕事してないからわからないのかもしれないけど会社だって予算も利益も無限じゃないんだぞ?

匿名

年々、簡単になって面白くなくなったんだよ。

鉄の金庫で死んでもペナルティなしで緊張感なし。
ボスが弱いうえに難易度選択で更に弱い、緊張感なしのボス戦。
身代わりコインで負けても大丈夫の緊張感なし。
運よく手に入る様なレアアイテムもないからドキドキ感もなし。etc・・

こんなんだから適当に流してプレイするだけ、何でも簡単にすれば良いって思ってる無能運営。

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匿名

年々簡単になってるのはFF14も同じなんやで

ドラクエは妙なとこだけ不便なままだったり面倒なまんまほったらかしにしてる印象

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匿名

全鯖共有で時間(昼夜)が流れてるよ
ざっくり言うとMOのインスタンスのシステムでMMO的なフィールドや街も作ってる感じ
人が集まってるエリアは定員越えるごとにチャンネルが増設され、人数が減って空っぽになったチャンネルは削除される
敵モブしかいないフィールドエリアを何十ch分も常時稼働させとくのに比べて、単一メガサーバーでも必要なとこに効率的にサーバーリソースを回せるって利点がある

ただCβT段階では上手く機能してなかったり、その方式取ったことによる制限も感じたから夢のシステムってわけでもない
プレイ感は数十人以上で集まりたいとかじゃなきゃMMOと変わらん

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匿名

プレイヤーになにをさせたいかわからないって?
じゃあドラテン運営は今のプレイヤーに何させたいかわかるんですか?

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匿名

男PCが格好良くない+男NPCが格好良くないのダブルパンチで主婦勢が総スルーしてる
これをメリットと捉えるならありかと
野良で下手くそにイライラしてる奴とかこっちの方が居心地良いだろ

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匿名

ベーターの感想だと
虚無ゲーですね
ソロでやるオンラインゲーム
モンスターハンターに近いかな
他人と絡むのは大型ボスレイドくらい
デッカいボス出ると人が群がって
倒して解散する
そして1番プレイヤーが危惧してんのは
バンナムって所だな
課金ラッシュがきそうとか言われてた

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匿名

最初はキャラクリや綺麗さの話題ですごく盛り上がるけど
コンテンツの実装が追いつかずスカスカ言われてすぐ人がはなれるとおもうん
あと何だかんだスクエニの技術力は高いんだなって実感したでござる

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匿名

実際FF14が人気になってドラテンが衰退したのはそこだからな
安定した一定量のコンテンツ提供と細々とした改善
そのアプデを継続し続けられるかが何より重要

ブルプロ開発が神運営神開発でモチベが高ければ数年後は覇権かもしれんが、基本無料だしαからcβで改悪されてるし無理だろうな

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匿名

いや、ドラテンが衰退したのはドラテンのせいだろ。アホなことばっかで客が愛想尽かして離れていくのは当然だから。

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匿名

まあオンゲはサービス開始直後が一番楽しいし盛り上がるからな
メンテ地獄も様式美みたいなもんだ
最初のお祭り騒ぎを楽しみたいなら乗り込むしかない
続けるかどうかはその後考えればいい

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匿名

PS4やswitchみたいな家庭用ゲームにマルチ展開出来るなら、
モンハンの対抗みたいな位置付けになれる可能性はある>ブルプロ

現状、あらゆる部分でゴミ過ぎてどうしようもない
それと個人的に基本無料オンラインゲームは信用してない。PSO2の二の舞になりそう・・

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匿名

面白くなる素質はあるけど運営がそれを調理できてないといった感じ
αから半年以上経ったcbtでこれだからまあ期待はできないだろう
他ゲーと比較するとFF14>>>DQ10>ブルプロかな
調整次第ではDQ10とブルプロの位置が入れ替わる程度

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匿名

始まる前のが盛り上がってた気がするわ
宣伝なんかも凄かったし
ゲーム内は凄い盛り上がってるのかもしれないが…やってないからわからん…

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匿名

ブルプロ採集ゲーで採集以外やることないなって思って
CBT終わってドラテン戻ってきたけど、
ドラテンinしてもやることなかったわ。

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匿名

悪いところ

オンゲなのにコミュニケーション取りづらい、フレンドと遊びづらい、インベントリ少ないのにスタックも出来ない
マウントの仕様がクソ、フィールドの転送位置が少な過ぎる
アクションなのにパッド操作を意識していないのがマジでクソ
戦闘が単調過ぎて慣れてくると虚無る
UIの視認性が悪い

良いところ
グラフィックスと世界観や雰囲気はいい
カットシーンのアニメっぽい演出も良かった
NPCがかわいい

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匿名

・フィールドエネミー
ブルプロ>>>>>>>>>>>>>>>>DQ10
ニート獣ゴミすぎわろた
・チャット
DQ10>>>>>>>>>>>>>>>>ブルプロ
チャット周りはDQ10圧勝だわ
フレとわちゃわちゃしたいならDQ10
ソロ基本でフィールド狩り楽しみたいならブルプロ

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匿名

サービス開始の雰囲気だけは楽しんだ方がいいんじゃねえの?
ああいうのは後からじゃ味わえないし環境あるなら

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匿名

今のとこ戦闘はぬるめで誰が戦犯とか〇〇ないやつ来るなとかギスギスしなさそうなのは好印象
pvpはやらないって言ってるのも◎
ゲーム上級者様を徹底的に排除してまったり遊べるようになるといいなぁ
ただいろいろ不便だったりかったるいのも確かだからそこはアンケに書いといたわ

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匿名

そんな難易度ではコンテンツがすぐに食いつぶされてやる事が無くなるし
そのうちユーザーからは高難易度の要望が間違いなく出てくる
やる事が無くなる問題を解決するには大量のコンテンツをどんどん入れていくしかない
ただそれはどのオンゲ会社でも無理よ

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匿名

まあせめてコンテンツの難易度を幅広くとってくれ続けることを祈るよ
アプデの追加が輝晶獣とガルドドンだけでガチ勢以外やることない…みたいな事にはならないでほしい…

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匿名

課金がどうなるか次第かなw
所持数と倉庫拡張はあるとして、移動速度速くなるは止めて欲しいわ tosはそれとカメラ固定で辞めたしw
なに拾ったかを街に鑑定しに戻るは不評なのは解ったw

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匿名

フォートナイトみたいな課金にしたいってさ
シーズンパスと外見装備以外の課金無しで出来るようにしたいってのはどっかで出てた

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匿名

元スレ838は大嘘
何々拾ってこいは、フィールドで拾ったらちゃんとなに何を拾ったってでるし、1個づつじゃなくて7個とかいっぺんに拾えるし、何々拾え系のアイテムはインベントリに入らないので圧迫しないし、エアプは書き込むな

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匿名

だいたい分かった
グラめちゃくちゃ好みなんで残念だけど
俺は元々、IRCチャットからブラウザSNS内のゲームチャット、そしてドラクエと「夕飯食った後から寝るまでのチャット空間が欲しい」とここまで来たんでチャット弱い時点で無理
コンテンツは共通の話題のためのようなものなんだ

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匿名

チャットボタン押さないとチャットできないキーボードゲーと
文字が小さいチャットは例外なくゴミ。
それに比べればDQ10はマシだと思うわ。(いいとは言ってない)

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匿名

何が楽しくて即レスで草生やしてるのかわからないけど、
20代でもそこそこサイズのディスプレイで長時間プレイしてるときついぞ。
文字サイズ調整できるゲームがベストだわ。

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匿名

ブルーライトカット眼鏡とか付けた方が良いんじゃねーの?
あと文字サイズ調整できるゲームって今時のゲームで考えたらFF14やん…

匿名

ブルプロはまだクローズドβの段階に過ぎないからな
今回の結果を踏まえて改善するだけの時間が与えられている
目の敵にして欠点を指摘する度にパワーアップすんぞ

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匿名

へえ、スタンプかあ。それはDQXにも入れてほしいな。
それを報酬にすればイベントも盛り上がるし、収集要素も楽しめる。
一部を課金アイテムにすれば運営も儲かる。win-winじゃないか。

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匿名

まぁDQ10新生14PSO2と国産PCネトゲが複数出てきた頃に、7~8年先には次のネトゲの需要ができると予測して開発始めたらしいから
マイナージャンルだからこそ人口の限られた客の奪い合いだし、客が浮く時期を狙って早めに仕掛けるのは賢いと思う
ただ参考にできる先行事例がたくさんあるんだから、簡単に予想できる不満くらいはβ前に潰しておけよと

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匿名

世界だって15年ぐらい前のWoWが未だ比較対象だからな
MMO系は他ジャンルに比べて成功すれば10年単位の運営も普通に可能だからな
それは全然マイナージャンルって事では無い

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匿名

ブルプロのまとめがどれを主軸にするのかユーザーも分からんらしく
ブルプロについてのコメント多いのがこことDQX速報ってのがねw

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匿名

今はCβだからってだけであってアクション系のオンゲでPSが問われないわけが無いんだな
問われないようなアクションゲームはヌル過ぎて飽きが早まる

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匿名

動画見た感じだと戦闘アクション微妙だし
キャラもゴッドイーターみたいでキモいし
ほんといつものバンナムって感じ

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匿名

Cβなんて基本動作のテストに過ぎない段階だから当然コンテンツも少ないし
それと比べてドラテン持ち上げてる信者はさすがに虚しくならないのか?w

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匿名

現状PCのみ 今後できるようになるとしてもswitchは無理 仮にできるようにクラウド版じゃないと無理だろうしPS4はproでもスペック不足だからPS5になるまで希望は無いと思うよ

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匿名

βに参加してないけど参加してる人たちを見てるとネトゲ初心者には好評で、すでにいくつかのネトゲを渡り歩いてきてる人には不評って感じだった
すでにネトゲをやってる人たちは目新しい部分よりもシステム面などへの言及が多かったけど、初心者はグラだとか探索が楽しいだとか見た目の感想が主だった

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匿名

大体どのオンゲもそう
そもそも初心者はNPCじゃない人達が同じ画面上を行き交っているだけでも新鮮で楽しいからな
これきっかけでオンゲ全体の人口が増えていくのは良い事だな

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匿名

ブルプロはキャラクリで服脱がしてブラジャーとパンツ一枚に出来る
胸の大きさ調整で巨乳も貧乳もロリ巨乳も作れる

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匿名

IDで意思疎通できないのに野良でも雑魚無視ダッシュが当たり前になってた時点で
ほぼ14やチョンゲみたいな他ゲー経験者で埋め尽くされてるから初心者は無理だろうな

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匿名

β最初は面白くやってたがレイド強制が出てきたのがきつかった
昔14やってた時のトラウマ蘇ってきてそれ以上進められなかったわ

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匿名

それ相応のグラボは必要だと思った。特に町中
ゲーム用でもない普通のノートとかでDQXやってる層はまともに動かないと思うから
DQXとはおそらくあんま被らないだろう

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匿名

正確に言うとちょっと違う
FF11の知識しかなかった
WoWも当然やってなくて、FF11以降のMMOの流行を全く知らなかった
要は時代遅れだった

匿名

さらに言えばFF11とは違う事をFF14ではやろうとして
FF11の良かった部分を全く取り入れなかったからな
結果的にFF11より色々な面で不便になるという

匿名

チャットが使いにくいブーメラン
キャラがオタク向けでキモいブーメラン
コンテンツが少ないブーメラン
他には無いの?

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匿名

βテスト初日「ボスケテ~ヨシダぁあ」みたいな書き込みあってワロタwww
別会社に出向?
新鮮さ目新しさ洗練さがないアクションに爽快感がない
逆に言えばそこさえ克服出来れば・・等の感想か
まだβテストでこれから肉付けだからでは?
MMOぽいけどMOアクションRPG

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匿名

今回がオープンβだったらもう改善も間に合わないだろうけど
まだクローズドβなので十分化ける可能性はあるし
何より本当にジャンプできて町中を見て回るだけでも楽しかったから期待してる
生粋のドラテン民のジジババはアクション無理とか言うだろうし
ドラテンの人口にはあまり影響なさそう

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匿名

バンナムはコロナについては何か言ってないの?
Cβまで行くとOβ、サービス開始までの流れは一般的には早いけどね
今の流れだとおそらく夏頃にはスタート予定なんだろうけどコロナの影響でズレるのかどうか

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匿名

特定アイテム100個クエの書き込みはゲームの画面見てない人だな

特定アイムを集めるクエスト中は該当アイテム拾ったら画面上に4/100とかカウンター表示される
受注クエスト一覧からチェックつけて優先クエにすると常に画面左に情報が表示される
この設定をしていない場合は該当アイテムを拾ったらそのクエストが優先クエになるから画面左にアイテムのカウンター表示が別のクエストが優先クエになるまで表示され続けるよ

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匿名

DQXTV的なブルプロ通信ってのが3本上がってるそれ見てみ?
真ん中のが一番偉い統括P 右のメガネが開発D 左の芸人スピードワゴンそっくりなのが運営P/Dで元TERAの運営Pやってたんだって

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匿名

タレント一切なしで開発者だけで放送してるのはいいな
男ばかりでめっちゃムサいけど

鈴木って奴はそこそこいい玩具になりそう

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匿名

・そもそもαテストからβテストで改悪したところが多すぎる 所持品100→30は本当にストレス
・戦闘がクリックポチポチゲーで戦略も何もない リキャストが上がったスキル押すだけ
・コミュニケーション系が酷すぎる フレンドと合流するのにこんな手間かかるオンゲ初めてだわ
・UIがクソ なんでスキルアイコン全部白黒やねん増えたらどうするん

ビジュアル特にキャラ系は好きな人には刺さるだろうが発売前最終チェックのβで運営のオンゲに対する理解度の低さが露呈したと感じた
無料ゲームだから最初やる人は多いだろうがもしこのままなら継続的にやるやつは少ないだろうな

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匿名

無料ゲームは課金すれば快適になるけど課金しない奴はひたすら不便で当たり前なんだよ
乞食根性丸出しで無料で楽しもうとしてもそうなるだろ

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匿名

課金したら戦闘が面白くなるんか?
課金したらUIも改善するんか?
課金コースうんぬん以前にゲームとしての完成度が低いんだよ
そんなゲームに毎月課金して遊びたいなと思えるか?
完全にDDONコースじゃん

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匿名

そもそも課金もできない奴は客じゃねーしな
何かかしら快適になるもんだぞ 1円も出せない乞食にはわからんだろうが

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匿名

快適うんぬんじゃないって話してるのに会話できない奴は本当困るよな

さらにいうとさ、ゲーム開始したらこんな課金プランがあってここが快適になりますよって話あったか?
それもなしにただ単にα→βでシステム改悪するのは悪手だろ
ゲームの手触りを見てもらうβでストレス要素増やしてどうするんだよ

匿名

長くフィールドにいるなってことやろ、マウントも時限式で街で回復だから、細かく街にもどることを前提にしてるだけのこと

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