『邪神の宮殿』が実装された当初は阿鼻叫喚なコンテンツだったって本当?

217: 2020/05/07(木) 23:37:34.82 ID:Fjk6KEcx0
モグラクリア!おつかれ

 

221: 2020/05/07(木) 23:44:41.77 ID:Fjk6KEcx0
明日は同盟やれるだけやってみるかな
万魔は週課分以外やりたくねー

 

223: 2020/05/07(木) 23:47:03.89 ID:tN6eZ5Qk0
同盟がついに万魔を上回ったからな
8つ目のクリアは同盟で決まりか

 

 

225: 2020/05/07(木) 23:49:11.67 ID:mSkAMtAB0
もちろん。
万魔はもう無理だし、同盟も周回のメリット考えると届くほどは伸びない。
可能性があるとすれば邪神に集中。それも厳しそうだが

 

229: 2020/05/07(木) 23:55:06.62 ID:qx5e+ovl0

>>225
邪神は@2日で100万厳しいと言いうか無理ね

賢者の壁の勢いなら今回もそれほど難しくない設定だったとは思うけど、人居なさ過ぎたね

 

163: 2020/05/07(木) 16:26:34.73 ID:k6yFk89Zp
でもこれって時期的にver5あたりのデータから達成目標出してそうだから、バトル系やる人がごっそり抜けたってことだよね
時期あってるなら邪神はガルドドンも関係なさそう
万魔は出たばかりだから再チャレンジが何回もあるとかでマシマシはあり得るけど

 

164: 2020/05/07(木) 16:27:55.31 ID:OTkMOdiDa
急遽ストーリー進めて万魔できるとこまで進めたがこれを周回する気力が続かんわ

 

237: 2020/05/08(金) 00:07:11.72 ID:WYKVqvlF0
ドラキーがゴールは見えたっていってた。
あと1つ達成できるかどうかだって運営も分かってるいらっしゃるw

 

233: 2020/05/08(金) 00:00:06.91 ID:cZcUVfKJ0
ミッション減るごとに集まるはず

 

234: 2020/05/08(金) 00:05:04.74 ID:aFJReVfN0
邪神は実質的にほぼリプレイ組しかいない日程なのがきつい
天獄ブーストはあったけど錬金石回収目的の1獄には勝てないだろう
逆に万魔はリプレイ組が居なすぎる

 

496: 2020/05/07(木) 18:34:27.58 ID:tM/VJFuY0
初めて1ヶ月ちょいだけど邪神て最初は
同職4人とか三人死んだら終わりとかアクセサリー禁止とかひどい仕様だったの?

 

504: 2020/05/07(木) 18:41:45.35 ID:Nug/2yz+0
>>496
速攻失敗してチリンチリンなって叩き出される世界だったぞ
マッチングも闇鍋方式で災厄ドレアムに回復役レンジャーのみとかクソカオスだったわ
それでもクリア出来たりしてあれはあれで面白かったぞ
あとこんな事件も起きてたぞ
no title
 

 

515: 2020/05/07(木) 18:48:57.76 ID:tM/VJFuY0
>>504
今でもポンポン死ぬのに3人死んだら終わりて・・この画像はみのがすが効いたの?
ワロス

 

520: 2020/05/07(木) 18:56:46.87 ID:Nug/2yz+0
>>515
全てのボスがみのがせる不具合発生して祭り状態だったぞw
no title
no title

no title

 

 

555: 2020/05/07(木) 20:01:56.71 ID:PxYfD52N0

>>520 2枚目は生主ゆうたくん 生主ゆ~たむだぉ

【DQX】邪神でフレに不具合みのがしをさせるBBA【だぉ】

【DQX】不具合でレグ討伐【ゆ~たむだぉ】

 

498: 2020/05/07(木) 18:35:36.46 ID:NlwpRvk10
そうだょ。しかもLV90とか今よりステも低いし
強い特技もなかった

 

501: 2020/05/07(木) 18:38:32.76 ID:tM/VJFuY0
>>498
そうなんですね、大変だったんですね
時間もかかるし

 

502: 2020/05/07(木) 18:41:03.69 ID:NlwpRvk10
初期の邪神ってベルトもぜんぜんでなかったからな
1戦もすげえ時間かかるし

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1588771096/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1588742691/

 

 

エルおじ

邪神ってv3.2の頃に実装されたコンテンツなんだねー。

当時は「〇人死んだら終了」とか「アクセ装備禁止」などのお題があってかなり苦労した思い出。

1700民事件について

【ムチ】クロスペンデュラムを装備した状態で、みのがすスキルを使うと、本来効かないはずのボスモンスターにも効いてしまうというもの。

発端は2016年1月6日にとあるユーザーが発見。7日の時点で運営側も「意図しない挙動なので、使用しないように」と呼びかけ、9日までに修正されたのだが、たちまちネットで広まってしまったため、多くのプレイヤーが使用する事態となった。

不具合を意図的に利用した約1,700のアカウントを一時利用停止もしくは利用規約違反の累積による永久利用停止処分などの対処をしたと発表。

さらに特に悪質な600キャラクターについては「キャラクターデータの巻き戻しを行う」と発表。(1700民よりも上の600民)

クロペンみのがす1700BAN事件が気になる方は過去の記事を参照。

ログ

エルおじ


ともかく天獄も今日の11時に閉じてしまったので、本格的に邪神やばくなってきました。

イベントは5/9 23:59まで。あと100万回がんばろ!!!

 

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46 COMMENTS

匿名

このコメ欄がな。当時のことは知らんが、悪質な奴はBANされて消えたわけだし、そういう経緯を見れば、他の人もそうそう自分勝手な行動は取れないし、実際ほとんどの人は折り目正しくプレイしてる。
謂われない誹謗中傷を繰り返すここのコメ欄のアンチどもの方が、よほど動物的だと思うがな。

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匿名

山梨のコロナまき散らし女がネット警察に写真晒されてた
親族集まっての宴会写真見ると
人相で犯罪歴わかるものなんだなと納得出来る

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匿名

クロペン見逃しレグでやったけど称号はく奪のみで終わって良かった
私は用事があって1戦のみで終わったけど味を占めたフレのフレはその後何度もやってBANされてました

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匿名

当時クロペンの売り上げが半端無かった
すげー稼がせてもらったよ

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匿名

極限も虎もいっしょにわらおもバラモススライムも1700民大量輩出
アッチキおじさんレイヤも1700民

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匿名

元々は強くなっても闘う相手がいないと文句言う奴がいたから
りっきーが作ってくれたハイエンドバトルだったんだよな
それが今では邪神ごときのどこがハイエンドなんだよとかほざく図にのった奴がゴロゴロいる
なげかわしい

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匿名

そういう奴に限って今期邪神でも
開幕ビームで900ダメージ受けて死ぬor開幕おたけびマン

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匿名

いや、ふつうに開放レベルで突っ込んだ時、まったく歯が立たなくて笑ったけどな
真ダーマでスキル増えてようやく戦闘になり、レベル差を痛感したバトルだったわ
DQ10は強くなったを実感できないとか完全に嘘だからな

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匿名

他は知らないが万魔のお題だけは許せない
繰り返す仕様じゃない

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匿名

クロペン見逃す悪用は文句なしのBAN案件だけど絵面だけは面白いから好き

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匿名

〇人死んだら終了の条件は即死しないように準備するだけの
簡単なお題なんだよ本来は
でもプレイヤーの90%は寄生虫ガイジなのでオートマは
結果的に難易度が高かった
世の中の80%はバカ説を信じる材料の一つになった

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匿名

そもそもバトルにそんな幼稚園のお遊戯みたいなお題がいらないんだ
天獄がそうなんだけど、なんであんな余計なことするんだろう・・・
各獄だって違う組み合わせボスを投入するだけで、全部回る意欲も出るだろうになにが縛りだよ

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匿名

邪神はそもそもお題縛りありきのコンテンツなのに縛りが余計って何言ってんだこいつ
アタシは弱い敵を皆で楽にボコってワイワイしたいだけなのってか?それこそ幼稚園のお遊戯w

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匿名

そもそもお題ありき?
へーそうなんだw
じゃあお題に文句言っちゃいけないね

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匿名

他のお題は入場条件だけど死亡は敗北条件だからな
そういう意味では辛い

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匿名

同盟はマッチングすれば一瞬だからお題が減れば減るほど伸びるが、万魔は…

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匿名

3.1のレグナードで中級者を大量虐殺しておいてからの
3.2はクソ難易度ストーリー、必須アイテム金ロザの敵がゴースネル、クソお題連発の邪神と地獄のような時期だった
自分含め人がどんどん消えていったな…

でも今思えばVer5に比べりゃアプデ内容としてはそこそこあったんだな…

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匿名

ver.3はアプデ期間が倍あったのだから今より内容がなかったら困る
でも結局ストーリー勢が多くて元のスパンに戻ったんだよな

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匿名

聞くと3.2前後がすごい分水嶺な印象を受けるな
当時は高難易度で歯ごたえを求められていたかもしれないが、今はそこまで難しい強敵出す必要ないんじゃないのかと思うが

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匿名

普段はバラバラだったチームが3.2の時ばかりはみんな協力してストーリー進めてた。
MMOしてるって実感あってあの頃が一番面白かったなあ
全員であんな達成感味わうのもうないんだろうな…

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匿名

ホイミソ堂の歩みは邪神と共に始まったといっても過言ではない。
ごく初期の記事を辿るとかなりリアルに邪神の歴史が分かる気がする。

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匿名

邪神は最初敵が強すぎて一部の人しか行ってなかったから錬金石供給するようにしてライトでも行かせるようにしたんだよな

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匿名

ドレアム災厄を魔法使い限定とかイカれたお題もあったよね

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匿名

記憶では3獄の災厄ドレアム旅8アクセなしが一番きつかったと思う
5飯くらいかかったようなw

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匿名

これだよ。旅8アクセなしが最難関で間違いない。全員ロザ付けれない上にHP500チョイだからバンバン死ぬけど、全員ザオラル使えるのが逆に仇になって蘇生被りで無駄ができたり、明らかに間に合わないのに蘇生祭りで終われなかったり、オートマでの達成狙うならハッキリ言って今のガル丼3だのより遥かに難度高かった。

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匿名

あったなそんなの
後にも先にも戦闘中に俺が会話発したのはこの時だけだった
「自分グラクロタゲです!近づかないで!」
未だに登録残してある

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匿名

アイテム配給性になってからは良いけど回復職でない職しばりの時とか散々自腹で葉っぱ使ったあげく全滅とかよくあったな

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匿名

これから謎のブーストかけたら数字の不正調整言われて、討伐できなければ過疎とか言われて、
どちらにしてもコレ詰んでいるんじゃ….

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匿名

言いたい奴には言わせておけばいいだけ
詰むもくそもないんだが

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邪神に来る人にドロップキック

デパートで一瞬目を離しただけで
知らない家の子供が人の3DSを
勝手にいじってる
ドラクエのプレイヤーなんてこんな
猿みたいなのの集まりやで
マッチアップしていつまでも
クリストリスに触らないでキャラ放置
ようやく動いても挨拶も謝罪もしない
いまだにいるだろ
コイツらが今の120倍いたのが
初期の邪神ですよ

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匿名

スリルがあって面白かったけど
今より晒しが横行してた気がする

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匿名

アイテムも支給じゃなくて自前だから葉っぱすら使わんやつ多かったぞ。まあ人間男はいまでも周りが死んでいようが天下無双だが。

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匿名

◯人以上死んではいけないとかほんと地獄だったな
リプレイでのベルトもクソみたいな確率だったし

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匿名

>ともかく天獄も今日の11時に閉じてしまったので、本格的に邪神やばくなってきました。
>イベントは5/9 23:59まで。あと100万回がんばろ!!!

そういう君は何回がんばったんだよ
いるよねー自分は頑張らないくせに他人には頑張れって言う奴

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匿名

10日までやれば邪神の更新もあるし万魔も2回めする人いるというのになぜ9日で終わるかわからん
簡単にクリアされたらーってやつか

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匿名

実装当時は印籠とかなかったしな。
初めてから4か月の俺には1ですらきつかった。
ストーリーも今みたいに即弱いや1か月後の弱体じゃなく3か月後だからな。遺跡のクソ白ライオンに通せんぼされてw
あの頃だけは本気でやめようかと思ったわ。

アクセ禁止はつけ外しがクソ面倒だから一切やらなかった。

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匿名

Vr2の後半から人減り始めてて
スレア海岸のドレアムコンテンツが唯一の良コンテンツで
毎日メギ並みに人が集まってたのが
当時のVr2~Vr3時代だった
それに当時は不思議の魔塔が来るって期待もあったからな
その魔塔がコケてヤバイってんで作られたのが邪心
当初は突貫工事で作ったものだからバランス取りもろくに出来てなくて
難易度高くて行ける人も選ぶコンテンツだった
3.2は運営も風邪が流行ってて人手不足なっててヤバかったって後日談で話してた
シナリオもクソボスだらけで遺跡には死人の山だった
あの時期に大量引退勢を作ってしまったよな

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Hiroki_berbar

邪神は大変だった思い出しかないですね。今回はもう少し楽だと助かるのですが^ ^

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