『ファイナルファンタジーXVI』プロジェクトのメインディレクターは元DQ10スタッフの吉田直樹氏が担当か

1: 2020/05/29(金) 15:56:28.76 ID:BsDk65yAMNIKU

スクウェア・エニックス社のマーケティング部門に非常に近いインサイダーから得た情報によると、彼はサマーゲームフェスト中に発表するいくつかの重要なゲームを持っています。
そして、これらの重要な発表の中には、ファイナルファンタジーXVIと、Luminous Studios Crimson Arbitrium-Agni’s Anthologyの新しいIPもあります。

ファイナルファンタジーXVIは、戦略的な要素を備えたアクションjrpgであり、ゲームの世界をオープンワールドで探索し、豊かなオープンワールド内の都市やダンジョンのマクロエリアと大陸全体を自由に探索できます。
プロジェクトのメインディレクターは吉田直樹で、ゲームにはクラシックなファンタジーのコンセプトがありますが、スチームパンクな要素があり、ダークソウルとファイナルファンタジーXVに触発されたバトルシステムがあります。

ゲームはまた、ジョブシステムの復活を見ますが、クラシックとは異なるキーであり、装備やキャラクターの名前さえもカスタマイズおよび変更する機能があります。

プロジェクトは2017年にUnreal Engine 4で彼の開発を開始しましたが、実際にUnreal Engine 5用にゲームを変換するかどうかはまだ決定していません。
ゲームのDLCと拡張はまだ開発チームによる計画段階です、しかし、彼らが提案する会社の経営陣は、強い意志をもって、このプロジェクトでのGame as a Serviceアプローチを提案しています。
しかし、彼らは同社の2021会計年度に予定されているゲームの予備リリース日を確立しました(2022の第1四半期にクロージングウィンドウがあり)、Xbox専用です。

https://boards.4channel.org/v/thread/510006864#p510006864

 

27: 2020/05/29(金) 16:01:44.77 ID:TwnoubHp0NIKU
>>1
>Luminous Studios Crimson Arbitrium-Agni’s Anthology
俺はもうこれだけで腹筋が崩壊したw

 

32: 2020/05/29(金) 16:02:40.07 ID:YtjYsfcDaNIKU

>>1
>プロジェクトのメインディレクターは吉田直樹で

FF16、勝ったな

 

72: 2020/05/29(金) 16:10:49.45 ID:KSrHDywK0NIKU
>>1
画像無駄にかっけぇな
no title

 

79: 2020/05/29(金) 16:13:18.62 ID:AudBAfBJaNIKU
>>72
左下、人間の隣にドラゴンが居るな
となると竜騎士が主人公か

 

84: 2020/05/29(金) 16:15:29.38 ID:xNV38mCW0NIKU
>>1
全く信憑性がないこの情報を
なんで鵜呑みしにしているのか理解できん

 

88: 2020/05/29(金) 16:16:52.34 ID:cz8ot6mhMNIKU
>>84
普通に信憑性はあるぞ
吉田がFFの新規プロジェクト進めてるのは公式に載ってるし
立場的に考えて16でしょ

 

2: 2020/05/29(金) 15:57:07.62 ID:BsDk65yAMNIKU

Crimson Arbitrium-Agni’s AnthologyはアクションJRPGゲームで、Luminous Engineで開発された巨大なオープンワールドに落ち着きます。
戦闘システムは、エレメンタルスペルに重点を置き、環境内のメインキャラクターがそれらをどのように変更して、バリアまたは長距離の発射物に変換するか、およびそれらが残されている環境に大きな影響を与えるように設計されています。 。
呪文は装備されている武器や装備の外観や能力を変えることもでき、異なるパワーアップを与えたり、能力の一部を変えたりします。

このゲームの開発で開発者にインスピレーションを与えたゲームは、「ファイナルファンタジー-光の4つの英雄」、および「パラサイトイブ」です。

 

41: 2020/05/29(金) 16:04:28.19 ID:SdUxg3hRaNIKU
>>2
ルミナスエンジン、死んでなかったかのか!

 

15: 2020/05/29(金) 15:59:39.97 ID:BsDk65yAMNIKU

やっぱ吉田のこれがFF16だった
うわあああああああああああ

新規プロジェクト進行中

『ファイナルファンタジーXIV』に続く新たな基幹プロジェクトを発足させ、次の世代に向けての挑戦を始めています。このプロジェクトは既に初期開発を終え、開発環境の整備が終わり、今まさに本格的な大規模開発フェーズへと移行しています。

共に世界に「面白さ」と「楽しさ」そして、「驚き」を与えてくれる開発者のみなさんを募集しています。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/

 

18: 2020/05/29(金) 16:00:19.52 ID:BsDk65yAMNIKU
天才吉田直樹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

26: 2020/05/29(金) 16:01:42.88 ID:JYER/XPy0NIKU
絵が誰かだな
野村じゃなきゃ売れないけど
そこをどうするか

 

55: 2020/05/29(金) 16:06:44.54 ID:dhsVAJtf0NIKU
>>26
W吉田でいい
14で成功してるし、野村は用済み

 

29: 2020/05/29(金) 16:01:58.55 ID:P273XYf40NIKU
吉田なら期待出来るわ
王道ファンタジー路線に回帰してきそう

 

44: 2020/05/29(金) 16:04:53.88 ID:b4PoyYtt0NIKU
吉田はディレクションしたタイトルFF14に関わってるせいでほぼ無いから
ここでホンモノかどうかわかるな

 

50: 2020/05/29(金) 16:05:55.98 ID:DW3SyY4yMNIKU
吉田のチームか。今のスクエニの中じゃいい選択やな
野村や北瀬にはスマホやリメイクを与えて、円満に第一線から退いてもらえたんやな

 

56: 2020/05/29(金) 16:07:31.67 ID:KEieweEk0NIKU
吉田か
まあ今のスクエニなら一番まともなクリエイターなのは間違いない

 

103: 2020/05/29(金) 16:19:26.51 ID:zChWp4h1rNIKU
吉田直樹ってFF14を立て直した凄腕の天才クリエイターなんだろ?
ゲハでは影が薄いよな
なんでだろ

 

119: 2020/05/29(金) 16:24:15.10 ID:yzGU+gXuaNIKU
>>103
ネトゲ(オンゲ)ってだけで格下に見るやつばっかだから

 

173: 2020/05/29(金) 16:39:59.14 ID:NzM8qJ/d0NIKU
>>103
実際それほどでもないしな

 

223: 2020/05/29(金) 16:59:15.22 ID:kzZ0PjN/0NIKU
>>103
>吉田直樹ってFF14を立て直した凄腕の天才クリエイターなんだろ?
吉田本人も言ってるがFF14がWoWの後追いパクリだから
同じパクリエイターのドラクエ堀井と似てるが本人が認めてる分吉田の方が好感度は高いな

 

117: 2020/05/29(金) 16:23:24.77 ID:dUALGwedMNIKU
FF16はMMOじゃなくてもいいが延々と遊べる作りにして欲しいなあー
直樹ならできるよね?

 

160: 2020/05/29(金) 16:37:01.61 ID:2vwMtcqu0NIKU
mたホストしかいなかったらどうする?

 

174: 2020/05/29(金) 16:40:06.30 ID:GcMKcaY+0
>>160
no title

吉田が作る仲間達はこんな感じや

 

202: 2020/05/29(金) 16:49:16.24 ID:2vwMtcqu0NIKU
>>174
すげーいいな

 

301: 2020/05/29(金) 18:08:40.83 ID:7h5JjKVW0NIKU
>>174
このイラストっぽいトゥーンレンダリングとかできないのかね

 

156: 2020/05/29(金) 16:36:11.06 ID:dUALGwedMNIKU
直樹&明彦のヨシダファンタジーでひとつよろしく

 

261: 2020/05/29(金) 17:26:02.69 ID:HFwIDclw0NIKU
ソース4chだし向こうでもほとんど伸びてないし話半分以下だろこんなの

 

264: 2020/05/29(金) 17:28:30.60 ID:WEWPuzSmaNIKU
これまでの情報的にはFF16は吉田 or 作ってない
のどっちかだろうしなぁ

 

314: 2020/05/29(金) 18:20:05.59 ID:DadFBe8H0NIKU
ミラクルブラッシュが決まったあああ!

 

121: 2020/05/29(金) 16:24:33.28 ID:WQVaudkf0NIKU
田端の次は吉田
どうなるかな

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590735388/

 

 

エルおじ

安西さんがDQ12作るようなもんでしょ?大出世したねー

 

 

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130 COMMENTS

匿名

FF14立て直したって事よりもFF14だけでバイトから取締役にまで駆け上がってる事実の方がやばい

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匿名

雇用形態が正社員じゃなくて契約社員だったってだけで酷い誤解する人がいるよねー

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匿名

しかもスクエニは雇用形態が契約社員が殆どらしいからなー

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匿名

ドラクエ10と関係ない内容の記事書いて報告されたから
タイトルで無理矢理ドラクエ10に関連させようとするせこいエルおじ

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駐車場で当て逃げされて泣いてる叔父さん

また開発の途中に予算がなくなって
中途半端な物をだすんだろ?
洋ゲーを国内メーカーだと作れないから
予算も人員も段違いなんだよ
オープンハウスとかいいから
まともに遊べるのください!

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匿名

海外じゃ売れないから国内でこそこそ売ることに割り切っているDQ10を見習って欲しいわな

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匿名

国内でもそこそこ売れなくなってきたドラクエ10に恐怖しろ

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匿名

全てはコンプラナンスだよな。
吉田と青山を比べてみると
方針や理念、お客様との信頼関係、
そしてその結果である売り上げ利益数字も雲泥の差。

青山もお隣に良い見本があるのに
なぜユーザーに対して詐欺みたいなことを繰り返し、
ダメな方に突き進むんだろうか?

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匿名

一回船を壊して新たに自分好みの船に作って航海するのと、人が散々ボロボロにした船を修理しながら航海するの
どっちの船長がやる気あると思う
リッキーにDを任せたことをスクエニは後悔してるだろ

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匿名

そんなことは俺たちには関係のないこと。
しかも青山はそれを認識してディレクターに着いた。
だったら前任者ガーとか言い訳したらあかんわな。
まあ実際のところは本人はそんな小学生みたいな言い訳はしないだろうけど。
だったら早よ責任取れってことだよな。

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匿名

レストアにロマンを見出す層も少なからずいるし、そういうの相手に商売してるならいいんじゃね

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匿名

そのたとえで言うなら
吉田は出航前から船員たちにもこんな欠陥船では航海なんて出来ないと言われてたのに無理やり出航して、案の定すぐに浸水し始めた船の船長に急遽なって、浸水を防ぎながら船の環境を整えつつ、その上でこの船ではこれ以上手を入れ続けても長い航海はできないからと船に乗ったまま新しい船を一から作った、って感じかね

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匿名

元々 違う会社で
社内もばっさり派閥間の断絶が酷いし
とくにドラクエとか出版部門とか誰も口出し出来ない治外法権みたいな感じ

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匿名

元々違う会社でENIXと一緒になったら今の同じ会社としてやらないかん。治外法権とか投資家には関係ない。
どころか「何それ?」で松田社長が責められるだけだろうに。

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匿名

安西と吉田比べるなや
うんことダイヤモンド比べるようなもんやぞ

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匿名

うんこは作物を実らせるのに有用だがダイヤモンドにどういった価値がある?

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匿名

うんこ欲しがるのはお前くらいだけどダイアモンドはたくさんの人が欲しがるからな

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匿名

その作物を必死に育てて売ってようやく手に入るのがダイヤモンドだけどな

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匿名

クソゲー大好きドラテンユーザーはうんこ好きでうんこに誇りもってるとか草

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匿名

これは絶対デマ
そもそも日本でXboxが全然ダメなのに日本のメーカーがXbox専用で出すって選択肢がありえない
次世代機の主流がPS3になるかXboxになるかわからなかった時期くらいだろ、日本でXbox専売ゲーが作られたのって

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匿名

噂そのものの審議はさておいて
Xbox用になってるのは元スレの1が勝手に書き換えただけで原文では「timed exclusive for PS5.」つまりPS5時限独占だよ

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匿名

とりあえずプレゼンで
FF16はコマンドゲームにします言うて
周囲をザワつかせて
ウソです某ゲームの様な
期待してるユーザーを裏切る様な
マネはいたしません!って
あの会社とチームにケンカ売ってほしい

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匿名

MMO作りながら大作オフゲーのディレクションなんか出来るはずないからデマだろ

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匿名

すでに吉田の部署で新たなプロジェクトは立ち上がってるから、立ち上がった当初からFF16では?って言われてるぞ。
FF16もしくは全くの新作って流れが元にあるからFF16だとしてもあながち間違いじゃーないな。

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匿名

ソースがね…
そもそも15で利益がほとんど出せなかったからナンバリングは凍結されてんじゃ…
吉田が担ぎ出されてるのはオンゲとしてのFFなんじゃねぇかな
しかもスマホゲーじゃろ

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匿名

???
発売2週で開発費回収できてるFF15が利益出てない・・・?
君、どこの異世界からいらっしゃったの?

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匿名

XIVと位置変えただけだからまだ違和感は少ないわ

XVIIIくらいまで来たら相当くどい感じしそうではあるけど

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匿名

Xの横にVIが付いただけで
XとVIを切り離して見ればそこまでの違和感はないけどな
ただ日常でこの辺りのローマ数字を見る事は滅多に無いからな
昔キン肉マンのコミックがローマ数字でえらい事になっていた記憶があるぐらいかw

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匿名

将来的に、
DQ よーすぴ
FF ミラクル吉田

でスクエニ安泰よ

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匿名

よーすぴいねーじゃん。
変なことやってドラ10から撤退したはず。

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匿名

今やよーすぴはニーアの人でしょ
ドラクエではその才能は発揮出来なかったね

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匿名

オフラインのナンバリングが迷走してる状況で、漆黒で「こんなFFらしいFFがやりたかった」と国内・海外双方の客に言わせたのはでかいわ

実際は統括ディレクターみたいなお飾り席だとしても、名前出しとけば業界やネットメディアへのアピール力はあるだろな

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匿名

緊急事態宣言解除後初の夜の週末
一部スーパーと飲食店の店員がマスク未装着で
「いらっしゃいませ〜!!」
週明けにも保健所に通報する
飲食施設の衛生状態の検査は保健所がやってる
住民の通報で動いてくれる場合もある
宣言解除の真意を理解出来ないドキュン層に殺されてしまう

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匿名

この運営の未装着を消費者庁に通報する方が先ではないかな

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匿名

英語の原文見たけど、Xbox専用とは書いてないぞ。
PS5のことに関しての記述はあるが。

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匿名

FFは予定変更するから今から見てもさすがにアテにならん
開発期間だってタイトルがタイトルだけに基本伸びるからな

最初ゲームバランスが悪くて後からアップデート入れて修正していけば良いやスタンスで作らなければそれで良いくらいの気持ちで待ってるのが一番期待を裏切られないと思う

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匿名

野村が少しでも関わるだけで延期地獄が始まるもんな
吉田が率いた方が上手く纏まることだろう

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匿名

これでFF16が成功したら吉田にとってはゲボエフみたいな過疎ゲーに関わった事がキャリアの中での汚点になるなw

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匿名

裏でディレクター/プロデューサー育ててるんじゃね?
そのために、よーすぴをDQXから独立させて、自由にさせてるとか?

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匿名

それならなぜ、公私混同が悪くて退任とか社内ニートとかP→Dに降格になってんだ?

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匿名

ディレクターになったからといって、それが降格とは思えんが・・・
取締役から降格ならわかるが

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匿名

プロヂューサーからディレクター落ちるのは普通は降格という。
しかも元部下の吉田の下につくのは何をやらかしたんだろう?

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匿名

FF14の開発コアメンバーってオフゲ時代にPやDをやってきたつわもの達の集まりで育てるも何もないんだけどな
ただMMOに関しては流石に吉田が離れるわけにはいかないだろうがな
少なくともストーリー完結予定の6.0シリーズまでは今のままだろう

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匿名

開発陣をPLLやら動画で仕事内容ふくめてあれだけ紹介してるんだから裏とかそういうことじゃないだろ
吉田のワンマンに一見みえるが、話聞いてるとそうじゃないからな
ほんとのワンマンはシンゴジラの庵野みたいなのをいうんだよ

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匿名

ほんとのワンマンっていうのはユーザーのことを考えなくて自分の好き勝手にやるどっかのディレクターのことを言うんだよ。

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匿名

プロデューサーは流石に自分がやるしかないけど
ディレクターなら任せられる人材は何人かいるって言ってたよ。

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匿名

業務が多いが優秀なスタッフに助けて貰ってると前に言ってた

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匿名

ゲボテンも予算的にスクエニに見捨てられてるようなもんだから、ゲボおじもゲボエフとゲボテン一緒に頑張っていきましょう

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匿名

エルおじちゃん
安西みたいな無能と吉田を一緒にしないであげて

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匿名

無能な吉田はいらない
有能な吉田の絵のFFならやりたい
それだけ

返信する
匿名

吉田が有能なのはあくまでもMMORPGのまとめ役としてであって、
オフゲーのクリエイターとしてはどうなるんだかわからんぞ?
石川夏子氏等々、14の有力なコアスタッフを連れていけるなら良さげだけど、
今度は好調の14が困ってしまう

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匿名

そのMMORPGのまとめ役やって契約社員から上り詰めたのがやべーんだよ
しかも大爆死した直後のMMOでだぞ

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匿名

というか紅蓮時辺りからFF14の主力メンバーであった数名がFF14から名前消えているけどな
それに去年第3開発のAAA作品の人材募集時には基礎部分は出来上がっていると書いてあったな

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匿名

吉田が凄いのはオンラインゲーム1本を大成功させた止まりじゃないと思う。
FF14の大成功はホント凄いけどゲーム1本で大出世できるほど会社は甘くない。

吉田の動きその統率力や指導力は他のプロジェクトでも有効だしまだ底が見えない力を感じたからじゃないかな?
つまり吉田が一人だけ凄いと言うよりも
吉田が率いた今や巨大なチームが凄いその吉田の力は会社の為になる。

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匿名

あんなに大人数をまとめあげる能力なんてみんなが持ってるわけじゃないだろうからねぇ
あと、14の成功があるからみんなの信頼度は高いかもな

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匿名

結果的にストーリーの評価が一番高くなってるのであって
他の部分の評価が低いわけじゃないんだけど

返信する
匿名

漆黒のストーリー評価がバカ高いのは違いないが大半ではない

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匿名

元々吉田がDQ10を離れてFF14担当になる前に新規IPとして高井、皆川、前廣等とダークファンタジーなアクションゲームを制作する予定だったんだよな
その企画は途中まで進んでいたがFF14が割り込んできたので中止になってしまったがな
今回のこのリーク情報がその時の企画とリンクする部分があってそれが妙に信頼度の高い情報として感じてしまうな

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匿名

吉田直樹のなりあがり主人公感が半端ないな。
ドラマならこの後、仲間や部下と独立して会社立ち上げるレベル

返信する
匿名

自分の作ったゲームをちゃんとプレイしているから
代わり映えはしないが毎回ボリュームがあって遊べるアプデを配信し
バランスも多少悪い部分もあるとはいえ許容範囲内の良バランスを保てる
当たり前のことを当たり前にやってるだけなんだけどな、人狼しかしてない人には難し過ぎたかな

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匿名

そもそも第一開発が7RとKH第二開発がDQ12作ってるんだから
普通に考えたらFF16作ってるの第三開発しかないんだよな

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匿名

ナンバリングのFF作るのが第一、ナンバリングのDQ作るのが第二、って分けたのに第三でFFナンバリング作ったらディビジョン統廃合した意味がない
第三でやるならFF関係ない新規IPかMMOのどっちか

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匿名

ナンバリング作るのが第1なんて何勝手にお前の中で決めているんだ?
それで言うなら第3はFF11とFF14のナンバリング持っているだろ
更にはFF12の主要メンバーまで揃っているしな
今までナンバリングFFずっと野村FFだけだったか?
単に最近のFFはFF13から続くなんちゃらクリスタルみたいな話が続いていただけだ

返信する
匿名

FF11とFF14はMMOであって「運営」という他にはない業務があるからだろ

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匿名

言ってる意味がわからんのだが?
じゃあ第二はDQ10というMMOを制作して「運営」をしていないのか?w
ここのブログで何を言い出すんだかw

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匿名

PCFXの天外魔境3も本当はほぼ出来てた話もしてたよな
元ハドソン出身は優秀なんだな
青山もハドソン出身みたいだし何とかしてみてほしいが
吉田は基本定額だけでFF14を成立させようとしている姿勢に対して
青山は全く逆なんだよな・・・
FF14はゲーム内拡張もちゃんとしているからツールが疎かだけどゲーム内でやれることやってからツールもってが良いよなドラクエ10はほんとおかしい

返信する
匿名

ゲーム内で取れるアイテムにしたってDQ10はゴミみたいなのばかりで見た目が良いのは課金に追加
順番が逆なんだよな

返信する
匿名

つっても天外3の吉田はまだインターンで、シナリオに関わらない部分のテキスト作ってたレベルだろ?
(町の人との会話とか)

返信する
匿名

新作もディレクター兼プロデューサーでいくか?
とにかく喋りが達者だからプロデューサーが合ってる気がするんだけどなあ

返信する
匿名

スクエニ松田社長からすると、
吉田直樹のコピーロボットが喉から手が出るように欲しいよな。

だからあれほどコンプラが守れる人物を育成せよ。って言われていたのにな。
結果的に安西とか青山のガバナンスもズレてる人物像が出来上がっているなら
そりゃドラクエ10はいつまで経っても売り上げ上がりません。

返信する
匿名

FFもドラクエも好きでプレイするけど
一体いくつまでナンバリング出すんだろうな

返信する
匿名

FFはまだしもドラクエはどうするんだろうね
御三家いなくなったあとも似たような感じでいくと、もうドラクエに似せた別の何かにしかならなさそう。
まだ御三家いる間に次の12でガラッと変えてくるならまだ望みありそうだけど

返信する
匿名

おまえらが帰ってきてと渇望するほど有能なリッキーに作らせればいいんだよ!

返信する
匿名

Luminous Studios Crimson Arbitrium-Agni’s Anthology

もうこれだけでデマとわかる、E3近くなるといっつもだなw
何回キッズの流したデマに踊らされてるんだよ

返信する
匿名

吉田が関わるんじゃクソゲー確定じゃん
まあFFというIP自体吉田がFF14作ったせいでクソゲーの代名詞だけど

返信する
匿名

FF14の評価されてる部分は全部タナPの遺産だからな
吉田はただの功績泥棒

返信する
匿名

ギャグにしたってせめて使い古されたのじゃないやつ言えよw

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匿名

お前超速報でそれ主張してボコボコに反論されてたやんけ

返信する
匿名

「吉田がFF14作った」と言いながら「FF14の評価されてる部分は全部タナPの遺産」と言ってるのは矛盾してるな
やり直し

返信する
匿名

頭の悪いおじさんが切れ散らかす時を思い出せ
奴ら矛盾してる事平気で言いだすから

返信する
匿名

FF14の悪い部分は吉田が作った
FF14の良い部分は田中が作った
でなにも矛盾しない

返信する
匿名

↑↑
超速報で散々論破されてもまだ懲りないんですか?w

返信する
匿名

↑DQBを喜んでいるんだとしたら河本は許してやった方が良いな
河本はDQB開発の中心メンバーの1人だからな

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匿名

いつまでも自分がイキれなかったゲームに粘着してるからお前はダメなんだよ

返信する
匿名

なおこの話題はお隣ではえふまとくらいしかまとめてない模様

返信する
匿名

おそらく来週には判明する事だからな
今の段階で記事にするのは時期尚早
まあDQ10自体のネタが乏しいからなw

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匿名

FF16には無能吉田は要らない
石川夏子だけ関わってくれるのが理想

返信する
匿名

まさか石川夏子の作るストーリーをベースとしてFF14の開発が進んでいるとでも思ってないだろうな?
大まかなストーリーの流れはFF14全体を把握している吉田が当然決めるだろうよw
そこへ世界設定の織田とストーリーの石川を加えて細かい流れを作り込んでいく
拡張あるごとに毎回ストーリー合宿を吉田、織田、石川の3人で3日ぐらい籠って行っているからな

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匿名

ドラマやアニメで脚本家がシナリオを全部1人で書いてると思ってる奴多いよな

返信する
匿名

FF16とかアホみたいやな。
三流漫画家がまぐれヒット作を無駄に引き伸ばし展開してる感じ。

返信する
匿名

舞台となる世界やストーリーがナンバリング毎に全く別物なのにその例えの方が三流では?w

返信する
匿名

カイン「なんかオレらと同じ名前の奴がキラマラで暴言吐いてた記事あったな」
セシル「サハギン見たいな奴か? 懐かしいなwww」

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匿名

ここ見てもそういう馬鹿いるじゃん
一体何回踊らされてんのって感じ

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