主なDQX関係者のプライベートキャラの種族一覧w

コメント(23)

287: 2020/07/04(土) 10:55:54.03 ID:jQmlQb6X0
新コインボスはまだ未完成で開発中だったりする?

 

291: 2020/07/04(土) 11:06:00.27 ID:mIg5ONBu0

>>287
もう新コインボスバトル動画上がってるぞ
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=7SLEG4tlzYg

ちゃんとモフィタンの神ムーブ見て予習しとけよ

 

168: 2020/07/03(金) 22:55:42.28 ID:a4YFUzlI0
モフィタンてDQXTV用のキャラじゃないの?

 

170: 2020/07/03(金) 22:59:55.23 ID:jrQHFnVE0
>>168
いや、安西が昔から使ってるメインキャラだよ

 

167: 2020/07/03(金) 22:54:08.95 ID:jrQHFnVE0
ディレクターのモフィタンLv110で察しろ
【悲報】3月12日のモフィタン「賢者Lv110」 6月30日のモフィタン「賢者Lv110」 ええんか・・・?

 

177: 2020/07/03(金) 23:26:14.56 ID:d7tss6ssH
>>167
DQXTVでバトルやるなら普通その職だけでも最高LVまで上げて来るよな
「どうせ全滅するんだからこれでいいよ」って感じでやる気の無さが透けて見えるのがねぇ…
運営にやる気がないとこっちはそんなゲームに金払うのが馬鹿らしくなってくる

 

180: 2020/07/03(金) 23:34:51.60 ID:BC0Nqo9t0
ストーリーだけで110→114になると思うけどな
いまだver.3でストップか?

 

182: 2020/07/03(金) 23:39:50.66 ID:vIJyKuOl0
>>180
もしかしたらLV上限解放クエすらやってない可能性もあるな
いやまさかそんな…と思うけど奴ならあり得る

 

175: 2020/07/03(金) 23:25:17.27 ID:jrQHFnVE0

堀井 エルフ
杉山 ウェディ
藤澤 ウェディ
リキ ウェディ
安西 ドワーフ♀
豚 ドワーフ♂
青山 エルフ♂
椿 エルフ♀
竹若 ドワーフ♂

主な関係者のプレイベートキャラは確かこうやな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1593738406/

 

 

後藤美名子さんはエル子だしエルフ・ドワーフ・ウェディの3種族が人気なんですね

ログ

エルおじ

Naomiさんはドワ子だよ

入れ墨バレしてからtwitter鍵かけてるけど次期Dに一番近い存在だしそろそろオープンにしてほしいなぁ

 

 


 

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23 COMMENTS

匿名

大江戸温泉物語ホームページ
Q:タトゥーを入れているのですが温泉に入れますか
A:申し訳ございません 当社施設では刺青・タトゥー・疑似シール・ペインティング等をされている方のご入館を固くお断り致しております。

大江戸温泉物語に入館出来ないNAIMIであった

返信する
匿名

なんか、種族構成見ているとみんなサブキャラぽく見える。
実はみんな隠しメインキャラがいそう。

ドワ男をメインとかありえんだろ?

返信する
おかきファン

いやまあ一応安西ってDQ10前もディレクター経験者だし、一応長年ゲーム開発の現場にいたっていう実績あるけど、なおみさんの過去の実績ってテストプレイヤーじゃん。

返信する
匿名

モフィタンはトリニティ対抗戦の時にちゃんと来てたぞボコボコに殺されまくってたけどトリニティだけは好きなんだよ

返信する
匿名

AOYAMA Koji
@kojibm
邪神の宮殿一獄でパラディンさんが一人で完璧に一体を押さえ込んでいて楽勝だった。すごい!そしてありがたい!
午後1:17 · 2020年6月28日

邪神スレで青山Pのこのツイートに対し賛否両論出ていて
実際にパラディンでオートマで10数戦試してみた
個人の好みにもよるが、パラと魔勇者は押し合いの相性が良くなく、きつかった
押し合い反撃直後ガルドドン戦のように抜け防止のため押さなければならないが
(単に棒立ちしてると魔勇者がタゲと行動を決めて移動を始めるとパラに引っかからずすり抜けてしまう)
パラは拮抗で無く押し勝ってしまうせいで回復キャラから不可抗力で離れていってしまい迷惑をかけてしまった
(パラの押し勝ちより戦士等の拮抗の方が位置がキープしやすく抜けも発生しにくくやりやすかった)
(魔勇者の押し合い反撃は基本的には「通常攻撃」「幻妖の一閃」「深淵の戦陣」の3つだが(「闇のいなずま」はかなり稀)、
「深淵の戦陣」(ダメージ+ふっとび+いてつくはどう)を抽選した際に近くに味方キャラがいると巻き込んでしまう可能性が高い
災厄側で押し合いをしてその後退方向が魔勇者側に向いてしまうと両者が不可抗力で近接してしまうことがあり、
これも職業の如何を問わずオートマで魔勇者を隔離する戦法の弱点・限界だと思う
ちなみに、隔離しない戦法の場合は、魔勇者が闇のころも状態以外の際は深淵の戦陣を出さないよう押し合いを控えた方が事故が起きにくい)
(いわゆる壁ドンをすると魔勇者・災厄いずれも前方範囲の攻撃が避けにくくなるから押しっぱなしの「押しっパラ」はしない方がいい)
また、魔勇者の怒りを取ったキャラが災厄を攻撃しながら移動することが多く、
パラが魔勇者を押す方向が同じままだと魔勇者が猛ダッシュで抜けてしまうこともあった
それと、デスマスターが呼ぶよろいのきしと非常に相性が悪く、
魔勇者を相撲中に執拗にたいあたりマンしてきて相撲が解除されてしまうことがあるので厳しかった
(邪神スレにあった「パラが隔離中に俺たちが見てないとこでスタンショット入れて休み耐性付けたんじゃねーの?」という意見は誤解である)

今回のオートマは個人的にはパラはミスが出やすくパラ本人もパーティを組む他人も共に結構きつくなる危険性を孕んでると感じた
前回の「覇道の双璧」のラズバーンならオートマでパラが非常に有効だった
個人的には青山さんには前回のラズバーンでパラ推しして欲しかった

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匿名

運営の人間なんだからレベルなんか上げたり下げたり自由自在なのに
それすらしないってことだよな、

返信する
匿名

リキカスは配信用キャラつかっていたけど、そういった配慮もないのが安西らしいけどな。
ユーザーが何を求めているのか全く考えていない。
詐欺山といっしょに吉田と入れ替わって欲しい。

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