20近い職業が存在するのに防具は5種類しか追加されずほとんどが職業固定になっててつまんないね

コメント(45)

895: 2020/06/30(火) 23:05:08.39 ID:1O369Y0o0
魔犬なの番犬なの?

 

903: 2020/06/30(火) 23:07:53.48 ID:Jjnl67Mq0
>>895
キャワワな魔犬やぞ
no title

 

751: 2020/06/30(火) 22:06:29.44 ID:xHoA9VWd0
見てないけどブレスって中途半端に盛っても意味ない感じ?
今さら最近生まれたばかりみたいな面したサブにカテ買うのもなあ

 

755: 2020/06/30(火) 22:08:04.02 ID:n3ep3iIv0
>>751
60あれば滅却なりフバなりで100にできる

 

744: 2020/06/30(火) 22:05:15.13 ID:ZOyrGLYJ0
カテドラルの毒掘るか

 

747: 2020/06/30(火) 22:05:52.00 ID:n3ep3iIv0
>>744
下フリーなんだから

 

749: 2020/06/30(火) 22:06:09.31 ID:BoaduX6z0
>>744
体下フリーだからソポスでもアビスでもええんやで

 

745: 2020/06/30(火) 22:05:23.06 ID:D8go+iaZ0
カテドラル理論値があれば
後は拳闘士理論値があるだけでブレス100可能だから
ブレス100デスマスは引っ張りだこだな

 

83: 2020/06/30(火) 02:52:50.08 ID:OGVcSBbG0
なんか防具ってレベル60越えたあたりからほとんど職業固定になっててつまんないね
戦パラが同じ一式みたいな
低レベルのときは色んな職業に振り分けられてて選ぶ楽しみもあったのに

 

846: 2020/07/05(日) 21:40:27.24 ID:qOLEsmcZ0
旅系はポールスターで時が止まってるんだっけ

 

947: 2020/07/06(月) 10:51:12.60 ID:Qvc6gEcyM
>>846
効果2つとも最強なのはスターダム

 

34: 2020/06/29(月) 21:55:32.34 ID:zHAkDTgt0NIKU
旅芸人、レンジャー、パスタ、踊り子
防具何個も持たなくてもどこでも行けてまじ助かるわー

 

848: 2020/07/05(日) 22:23:40.34 ID:eNUPILHp0
旅もレンもスターダムだわ
次の108防具はスターダムと同じセット効果でいいからそろそろ更新したい

 

851: 2020/07/05(日) 22:31:32.58 ID:+HvGXbKk0
売り上げなら巨商やポールのがずっと上だったがな
スターダムなんぞ声でかい奴がいるだけで全然売れなかったぞ

 

852: 2020/07/05(日) 22:33:09.56 ID:14c6Yekc0
どこかフリーでまたポール上位くるならありがたいけどポールはまだ先でしょ?

 

853: 2020/07/05(日) 22:33:12.67 ID:eNUPILHp0
旅はともかくレンは現状スターダムが最適だからなあ…
やっぱ状態異常+10%はありがたいよ

 

858: 2020/07/05(日) 22:35:55.51 ID:+HvGXbKk0
旅と盗と武の間に効果のサイクルがあるので
次来る可能性あるのは武に必殺、盗に短縮、旅に回復アップと決まっている
最近旅装備が法則に合わなくなってきているが武、盗装備はきっちりサイクル回している
同じ効果が他の系統に同時に付かないので、
旅装備に回復が付くかはわからないが短縮必殺が来ることもあり得ない

 

857: 2020/07/05(日) 22:35:47.24 ID:lMYvsXN70
すごい追加効果つけた装備を毎回出せないから
トライバル→ガナドールみたいにしゅび力が少しあがるみたいなう○こ上位しか出せない

 

860: 2020/07/05(日) 22:38:50.86 ID:+HvGXbKk0
>>857
変なゴミ出されるぐらいなら焼き直しで良いわ
守備上がってる分完全上位ではあるからな

 

859: 2020/07/05(日) 22:37:27.65 ID:eNUPILHp0
魔法系はコンスタントに複数属性耐性装備出ていていいよな
こっちはせいぜい闇単独20%減だし

 

862: 2020/07/05(日) 22:54:27.24 ID:m63xo7C/0
精霊王の後に賢哲出たときも買い換えなかった
ステが少しあがるだけで効果同じの新装備はウンチ
せめて古い装備の効果でいいからつけたりしろや
黄竜+トライバルの効果とかな

 

864: 2020/07/05(日) 22:57:57.54 ID:+HvGXbKk0
>>862
んな事ほざいてるからタンブラーとかヴィーラみたいなゴミ出されるんやで

 

867: 2020/07/05(日) 23:08:46.55 ID:pl0uf8yR0
神技とヴィーラは酷すぎる
NAOMIこれどうなってんだよ

 

874: 2020/07/05(日) 23:26:32.51 ID:FR6lPDIL0
ネヴァンもゴミだからハズレ3枠でしょ
もしかして有用な場面が見つかったのか

 

887: 2020/07/06(月) 01:26:55.78 ID:Z41isQUw0
>>874
ネヴァンはレグナード魔戦用とかと、強くなったサポ魔物3種(さまよろたけやりキラマ)で使えるから
フィールド狩りレベル上げとか、ゼルメアサポ周回用にあったほうがいい
ヴィーラもテンションリンクとおしゃれ周りでまだ有用な余地はあるけど、神技はまあその、うん……

 

894: 2020/07/06(月) 03:23:01.77 ID:uFpZ6b920
そろそろ99装備のカテドラルを更新したいわ
でも上位が来るとしたら5.5前期だからな

 

897: 2020/07/06(月) 03:43:24.40 ID:3oBhya/q0
新装備はいいものだと思い込んで旧装備を捨ててしまった地雷をよく見かけるから
新しいというだけで弱いセット装備してる人はイメージよくないわ
ガナドールみたいな明らかに最強装備ならさっさと更新してほしいがな

 

856: 2020/07/05(日) 22:35:32.28 ID:pl0uf8yR0
105武器も105防具もなんかおかしい
調整してる奴新人なんじゃねーの?

 

879: 2020/07/06(月) 00:06:10.63 ID:VMywe2J70
全職で着れるハイレベル版きじゅつしとかまほよろみたいなのを出せばいいよ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1593738406/
1593427642/
1593738406/

 

 

エルおじ

いつかは忘れたけど昔はアプデ毎に武器と防具が同時実装されていた時期もあったんだけどね…

開発の体力残ってないのかな…

今は実装されても性能が微妙で旧装備のが良いみたいな装備も多々あり…

半年待って武器や防具買い替えを楽しみにしてたのにガッカリ度が最近はすごい…

20近く職業が存在するのに実装されるのは5種類のみ。

おのずとそのアプデでは買い替えできない職業も存在するわけで…

次のアプデまでお金を貯めて新装備を新調するのが続けていくモチベーションに繋がるのに…

第二世代以上前の旧装備が最新コンテンツの最適解装備とかそんなゲーム他にある?

って近所の猫が言ってました。

 

 


 

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45 COMMENTS

匿名

近頃マイナスなことなんでもうんちうんち言う人増えたけど精神年齢が下がった感じ?それともネットの平均年齢自体が下がった結果か?

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匿名

年寄りになると逆にそういうことを言っちゃうようになるんだよ
脳が委縮して理性をつかさどる部分が劣化してるんじゃないかな

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匿名

巨商で旅も踊りもレンも使い回していけるから楽で良いわ
流石に次の更新で回復アップのが来たら買い替えるけど

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匿名

エニックスさんは速く終わらせたいだろ
企画を考える会社が開発部門を
持ってても意味が無いだろ
どうせドラクエ12も外注だし

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匿名

半年で5/20が更新できるなら2年で20/20が更新できる計算だからいいじゃん
それとも半年で前の装備がゴミになって今までの苦労が全て水の泡のゲームが希望なのか?

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匿名

仮にじゃあ今の5倍新装備が追加されるようになったとして、お前らそれ全部揃えられるくらいゴールドあるの?
どうせ金策が大変だから緩和しろとか騒ぐだけだろ

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匿名

いや、過去に装備を職業ごとに出したらにもぱんで持てねえ言われて、今の状態になってんだよ
金じゃねーんだわ

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匿名

旅芸はローブ系にしてくれよ
巨商ポールスターみたいな回復量UP効果が実質1職限定になってるし
同じ効果で僧侶旅芸賢者デスで着回せるようにしてくれ

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匿名

正直きじゅつし無法まほよろはごろもでどこでも行けた時代が一番楽しかった
場所によってどの装備がいいってのも楽しいとは思うが
耐性で同じ装備をいくつも持ったりしなきゃいけないし
装備枠とか倉庫が有限な以上その楽しみも限界がある
まじで新しいユニクロ装備出してほしいわ
新防具も出してもいいけどせめて過去防具を単純に置き換えられるようにしてくれ

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匿名

古い装備でもちゃんと使えるってのは好みなんだけど、最新装備が使いどころもないくらい弱いってのは確かに良くないね。
逆に物理職の武器なんかは、こうげきりょく=正義みたいなとこあるから、ほぼほぼ最新装備がいいみたいなとこあるよね。
けどやっぱり、色んな職、色んな武器に出番があるように、強敵コンテンツの数を増やしてほしいな。
これ買っても行くとこないよなって思ったら、もう防衛軍・ゼルメア産でいいやってなるしね。

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匿名

毎回更新しなくていいのはずっと続けてる人にとってはモチベの低下につながるけど、休止してる人にとっては良いことでは。
完全上位互換とならず、旧装備と新装備でそれぞれ強みがあって敵によって使い分けできるのはそれはそれでいいことだと思うけど、ただ装備枠圧迫の問題にはつながるかな。

あと装備できる職が固定なのは、買い替え時に古い装備を結晶化しやすいメリットもある。新装備のたびにその都度対応職が変わると、新装備で対応しなくなった職があれば古い装備も結晶化できなくなる。

誰にも見向きもされないような効果は論外だけど、今の仕様は一長一短で、一概に悪とは言えない気がする。

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ニドラン♀

装備の買い替えなんか毎回したくないし、20職に20種類の装備とか論外だろw
むしろ装備のステータス差を減らして過去の装備も選択肢になるようにする方が戦略性とか個性が出て面白い
あと1部位欠けててもセット効果が発揮されるようにするとか

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匿名

防具タイプは別に増やさなくていいかな
むしろ盗賊グループを解体して、5種類から4種類に減らしてほしいくらいだ

だが、はずれ装備の追加はマジやめろ
ラクシュミーとかディープブルーとか神技とか、フザけてるのか?

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匿名

鎧はそもそも職がハズレだからなぁ……
魔戦は服安定だしパラと戦士とか場所が限られ過ぎてて鎧そのものが要らない子になってる

ヴィーラと神技はほんとゴミ
つか必殺チャージ、異常+、コマ間隔
この辺強すぎんねん

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匿名

新装備がきても、性能の8割は錬金効果が占めてるからな
錬金効果が強すぎることで、基礎性能は抑えられてる
新しい装備が出ても、ほぼ誤差みたいな差しかないから、新しい装備が出る楽しみも薄いよね。錬金のせいで、同じ部位の装備何個も必要になるし

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