「魔犬レオパルド」必要な耐性は?どんな構成がオススメ?

コメント(23)

328: 2020/07/16(木) 09:08:32.45 ID:6AcZHTiYM
夜行くんだけど、必要耐性おしえて下さい

 

331: 2020/07/16(木) 09:14:28.40 ID:FrvhTCwp0
>>328
必須が毒・ブレスと、
わりとかわせるのが呪い混乱(魔犬おたけび)・おびえ(魔犬直線範囲氷ブレス)
ただブレスは40~50%近辺でも良さそうな感じだから、体上盾で呪いブレスの後の部位で混乱毒でよさそう

 

346: 2020/07/16(木) 09:27:03.51 ID:6AcZHTiYM
>>331
拾ったガナドールで全部賄えそうや
詳しくありがとう!

 

200: 2020/07/16(木) 07:29:08.50 ID:TlHNUdTD0
魔法構成は楽そうだね
ブレス積んだ魔2と道賢で半固定砲台
雑魚倒さないと本体が強制スタンするからそこに一気に畳みかける
ガジェ運にもよるけど、滅却して陣下のサンバはジャマーで奪う感じ

 

209: 2020/07/16(木) 07:36:02.63 ID:TlHNUdTD0
わりと状態異常耐性いるけど道具入れれば解決
魔はブレス積んで滅却してひたすらメラゾーマするだけだよ

 

254: 2020/07/16(木) 07:54:07.10 ID:nUziEhO2d
効果の話ばかりになるけど、攻略はどうかね
初回12分かかったが

 

256: 2020/07/16(木) 07:56:32.94 ID:dLiKrxnXa

>>254
武2魔戦賢者で1分、
魔法2道具賢者で2分台だってさ

棒立ち出来る後者安定っぽいね
魔犬集中狙いで、道具は磁界引いて足下のジバルンバサンバをトラップジャマーで奪うだけのお仕事

 

259: 2020/07/16(木) 07:57:32.51 ID:TlHNUdTD0

>>254
武武魔戦の物理か、魔魔道(レ)の魔法構成
どちらも一長一短
弱点は光
土氷耐性は大、他は中くらい

必要耐性は毒、混乱、呪い、怯え
あとはブレス耐性あると楽

 

265: 2020/07/16(木) 08:00:58.44 ID:l200dAjk0
旅旅賢マセで1分40秒くらいだった

 

276: 2020/07/16(木) 08:06:57.09 ID:mH3Ccq1O0
>>265
俺も旅旅魔戦賢者で2分40秒だったがFB外から撃てるの知らんかったからな
すぐ撃ってりゃ2分切り余裕だと思う

 

264: 2020/07/16(木) 08:00:47.59 ID:nUziEhO2d
呪文耐性よりはブレスだな、体感的には

 

463: 2020/07/16(木) 11:24:30.36 ID:yJp5Sgyrd
賢者でブレス100の場合、毒耐性なくても大丈夫?

 

464: 2020/07/16(木) 11:26:15.72 ID:mH3Ccq1O0
>>463
毒はブレスで防げんからあったほういいで

 

465: 2020/07/16(木) 11:32:17.29 ID:Q/9tTMrW0
ブレス100だと要らなくなるのはおびえの方だな
犬の向き見てれば回避できるからどっちみち要らんけど

 

547: 2020/07/16(木) 12:33:08.21 ID:nUziEhO2d
弱点属性はどんなかんじ?

 

566: 2020/07/16(木) 12:36:47.58 ID:Q/9tTMrW0
>>547
雑魚もボスも光
雑魚は他全部耐性持ちだけどあんまり気にならん程度でボスも等倍がいくつかあるものの同じようなもん

 

687: 2020/07/16(木) 13:53:18.61 ID:mEAWzSXEM

武2魔戦賢者(ジゴスパshtを増援にかます)
→最速だがジゴスパのctたまってなくて1確できないなら
雫連打になり、グダる可能性あり

武旅魔戦賢者(ボス含めてそれなりに安定、
増援にメロディーと雨、本体に武神)

旅2魔戦賢者(増援フェーズかなり安定、ザオ3、レボ2で
火力もある)

どれでもいいぞ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1594772020/

 

 

エルおじ

わりと何でもいいのね~
武武魔戦賢者が安定PTかな

 

 


 

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23 COMMENTS

匿名

開幕飛び→氷ブレス→次元裂き(呼び)
の行動が確定だから
呼びまでにSHTにしてジゴスパで雑魚一掃
レオパルドが降りてくるので雲ため3つかってFBラッシュ
うまく壁とかすればこれだけで落とせる
もしレオパルドが再び飛び上がったら雑魚が来るんでSHTにしてジゴスパ

これだけ

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匿名

コインボス、ブロガー達が、いつもマセン入りの回復賢者で周回するから、野良でもそれ真似するんだけど、ハッキリいって危ないと思う。

時間かけてもいいので、回復厚くした方が安全だと思う。
マセンとか要らないから、天地入れた方がいいし、僧侶に聖女巻いて貰った方が良いと感じる。

ドラゴンの時も、武闘家2とか流行らせたもんだから1回全滅したよ。
それから、片手戦士入りにしてから安定するようになった。

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匿名

ドラクエはもともと一人プレイ前提のゲーム
いくらオンラインだろうが協調性を求めるのがそもそもの間違いだと思う
最初から信用は一切せず自分一人でやってる気持ちでプレイした方が良い

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匿名

・「翼刃の豪雨」と「翼刃の雨」の定義知らず区別付かない
・ジバルンバが3箇所設置でダメージ確定まで8回点滅あたりに気付いていない
・2回行動の概念が無い
の3つセットのポンコツキャラが来ると
延々と葉で蘇生してやらないといけなくて辛過ぎた
4枚同時で葉が30枚以上無くなって笑えなかった
何故わい一人だけ一度も死なずおまいら3人次々と死んでるのか
戦う前に理解した上で来て欲しかった
サポ3ですら葉2枚しか使わなかったんだが・・・・

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匿名

自分はバト、デスマス、天地、僧侶の構成。
倒すのに16分近くかかるという欠点がある代わりに
天使の守りとカカロンのゾンビで何度も何度も蘇り、
しょっちゅう死人がでる代わりに全滅はしにくい構成
あとはしょっちゅう死人でる前提でやるから
天使する僧侶とカカロン維持する天地以外は耐性なくても
特に問題ない、ライト勢向きの安全攻略、ただし討伐タイムと引き換え

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匿名

これサポだけのほうが簡単だな
ジバルンバサンバほぼ全部避けてくれるから
持ち寄れないってマイナスあるけど

耐性まったくなしで
占、天地、ハンバト、賢者
で4戦4勝だった。

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