安西D「2年前の提案すっかり忘れてたw v5.3には実装されないけど待っててねw」

コメント(21)

達人レベル及び達人経験値の撤廃


最後に達人レベル上限が解放されたのは、2017年4月と3年以上も前のことです。
それ以降もずっと、週討伐や領界討伐、ロスター等での経験値の受け取りの際、「達人経験値は上限に達しているがこのまま受け取ってもいいか?」と毎回毎回聞かれ続けています。

 

いっそもう達人レベル、達人経験値の仕組み自体を撤廃しませんか。
もし今後宝珠のポイント上限を上げたくなったのなら、達人から「振れるポイントが増えたぞ」とゲーム内で言わせるだけで済むと思います。5.2での宝珠の仕様変更が達人の一言だけだったように。

 

難しいのであれば、せめて経験値を受け取る際の達人経験値確認メッセージだけはもういい加減に無くしてほしいです。今後何年このやり取りを見続けなければいけないのでしょうか。


今となっては確認する必要がほとんどないですね。週討伐やロスターなど施設全般を確認して、達人経験値が上限値のときの確認をしないようにしようと思います。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/431326/

 

 

さくせん→まんたん

2年前に、さくせん→まんたんで、何もおこらなくてもウィンドウを全て閉じるようにして欲しいという投稿をして下さった方が居ました。
根強く頂いてる投稿なのでメニュープランナーと相談しますと言ってました。凄く便利になると思います。
2年経ってます…。そろそろお願いします。

 


こちら遅くなってしまいましたが、導入する予定です。次回の大型バージョンアップにはまだ入らないのですが、優先度高めで対応します。お待ちください。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/431209/

2年前の投稿

 

エルおじ

2年間忘れてたんじゃないぞ!

2年間メニュープランナーとの壮絶な戦いの末ようやく改善していただけるんだぞ!

修正するにもとても大変なプログラムで2年もかかっただけだぞ!

安西D神!

 


 

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21 COMMENTS

匿名

赤字解消ならずドラクエ10外注費削減で完全内製移行へしかしプログラマがいないことに今日気がついた!
ということ?

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匿名

よかった、安西さん一応まだ生きてたんだね
最近すっかり音沙汰ないからてっきり人狼に転職したものかと
これからはがんばってね

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匿名

忘れてたというか、保留だったんだろ。別に2年前に、実行しますとは言っていないわけだし、内容も正直かなり優先順位低そうなことだし。
この2年間で改修され便利になった様々な物事は見て見ぬふりをして、こういう細事を挙げて「仕事しない」とか、馬鹿かと思う。

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匿名

純粋な疑問なんだけど
ここで文句言ってる人達の仕事がどうゲームに影響するのか知らないが、それと比べて何を安心できるんだ?

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