「モーションリーダー・和田がいなくなってからダメになった」って言うけどさァ

コメント(34)

23: 2020/10/04(日) 14:11:14.24 ID:jK7SJb5md
モーション班長和田を失ったあたりから
本格的に崩れ始めた
今のモーションってお蔵入りになったの引っ張り出してきてるでしょ?

 

24: 2020/10/04(日) 14:14:52.52 ID:xJBtx7/K0
モーションって別にゼロから作ってるわけじゃなくて、モーションキャプチャしたものをキャラのボーンに合わせて調整するだけ
だからその和田とかいうのがいなくなったところでそんなすごい影響がでるわけがない
和田が辞めたのがドラテン内部のモーション班解散して、必要なときだけ外注する体制にしたタイミングだったならありえるけど

 

29: 2020/10/04(日) 14:59:29.76 ID:jK7SJb5md
>>24
モーション使い回し連発でカネを取るの?
そんな商売あるならやりたいわ

 

34: 2020/10/04(日) 15:07:55.96 ID:xJBtx7/K0
>>29
別にモーション売る仕事ってわけじゃないからな
だからモーション班自体がもうないと思うよ
もう新モーションめったに作らないことにして解散して、自分の活躍する場所がなくなったから和田が辞めたんでしょ

 

36: 2020/10/04(日) 15:19:55.33 ID:jK7SJb5md
>>34
じゃあ、どの道
良し悪しを判断できる和田を切ったから
クソみたいなモーションしか出せなくなったってわけね
本当に今ゲーム屋はどこもカネカネばっかりで嫌になるね、客はあんたらの財布じゃねえんだよって言いたい気分

 

207: 2020/10/04(日) 22:04:43.69 ID:MrJh9KWo0

和田はまるすけに反応した罪でスクエニを追われたという

>>24
モーションなんてキャプすりゃ誰でも出来る
とスクエニ上層部も思ってて
でも、実際にいなくなったらこの有様
他社もブルプロや原神などモーションがおかしいとか言われてる
ああ見えてモーションはアニメーター並に職人芸なんだよな
周りからは誰でも出来るとバカにされてるけど

 

224: 2020/10/04(日) 22:45:47.56 ID:xJBtx7/K0
>>207
だから和田がいなくなったのが原因じゃなくて、ちょうどその時がドラテンモーション班解散のタイミングだっただけだって
そんな一人だけが全作業やってるような状態だったら和田某は初期の開発時に過労で死んでるよ

 

25: 2020/10/04(日) 14:19:04.43 ID:rb5XVFmv0
和田がバイバイスクエニしたあたりから露骨にモーションクソ化したもんな
和田再評価の流れ、来てるね

 

27: 2020/10/04(日) 14:33:06.51 ID:a+AP28pz0
ストーリーで追加された巻グソのしぐさは好きだぞ

 

32: 2020/10/04(日) 15:01:12.97 ID:XgD5rabla
大泣きは泣きに涙くっつけただけ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1601784044/

 

エルおじ

和田勝行さんはDQXの2代目リードモーションデザイナーのリーダー。

キャラやモンスターのモーションの他に「しぐさ」も担当。

2017年6月に「自転車で世界横断」という夢のためスクエニを退社。辞めた理由はまんまる堂ガーって言ってる人もいるけど全く関係ない。

 

ただ、和田さんが去ってから、しぐさが既存モーションの使い回しが増えていって懐疑的になったユーザーが多くいたのも事実。

 


 

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34 COMMENTS

匿名

まんまる堂法人化のコメントして、
すぐに上から怒られたツイート削除して、
その後退職って
エルおじ速報記事にしていなかったっけ?

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匿名

本人は単純に「ブログ収入だけで社長になるなんてスゲー」と呟いただけなんだけど、すぐに削除されてたよね。
まん○堂法人化のことなんて黙殺しておけばよかったのに変に対応するから疑われる。

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匿名

あれで運営も知ってて黙認してる
悪いイメージがついちゃったからね。
あんなに荒れていたんだから、知ってるなら対応しろよ。とは思った。
まるすけにも飽きられてるし…

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匿名

飽きさせたのはアンチ達の積年の努力によるもの。
決定打はウォークをBANされた事だと思うが元嫁の通報ではと推測している。

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匿名

元嫁はそんなこと影でコソコソやるより、離婚調停とか会社解散の責任を押し付けられたとか、法人化ぎバレた責任で色々精神的な負担を強いられたとか、堂々と戦えばいいのにね。

匿名

まあ現状は貯金切り崩してるというかなんというか
ショップのラインナップとかも含めなんか手抜き感を覚えるよね

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匿名

しぐさどころかスキルのモーションすら使いまわしされてるからなぁ
その人がいないせいかはしらんが確実に手抜きにはなってるよね

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匿名

古今無双とかかっこいいけどなぁ
こういうやつらは、新規モーションは作り置きとかいう絶対無敵論法使うから語るに値せんけどな

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匿名

和田サンがいなくなって、タシカにモーションの質がガタ落ちしたよね。
このゲーム能力ある人間がどんどん辞めていくのはなんでだろうね?

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匿名

「ふういんダンス」と「まじめにきまぐれ」がまったく同じモーションだが・・
そもそも遊び人やる人いないからセフセフ^ω^

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匿名

何をやっても長続きしない○すけなんて早めに潰しておけば運営の評価も爆上がりして
10年は安泰だったのにねw

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匿名

ヨーヨーとかはじまりの大魔王の踊りとか、ドラクエらしいコミカルさというか、世界観が優しくて好きなんだけどな。
少なくとも、クソクソしか言わないお前らよりはよっぽどいい。

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匿名

モーションを撮るのにも金がかかるんだよ。モーションする人は社員の人じゃないからな。外部のアクターに依頼するんだよ。スケジュールが合わないと撮れないだろ。

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匿名

使い回しもそうだけど、ある時期から新作モーションの動きが固くなった気がするんだよな
それまではなめらかに動いてたのに急に針金でも入れてるかのような動きに

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匿名

サ終とかそこまで極端な話ではないにしろ、旬が過ぎた所じゃないこのゲームにいちいち開発費割いてまで新モーション開発する必要ないとか思ってそうだよね、開発は。
事実ギガブレとかああいうダイナミックなモーションとかも無くなったし。まぁ古今無双とかも割と好きだけど、紅蓮蝶が神速シャンソンの使い回しだったのは普通に引いた。

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匿名

そんな使い回しを平気で客に出してくるってことは
運営が客のことをどう思ってるか?なんて当然わかっているよな?

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匿名

リソース無限じゃないんだし使い回しは当然だろ
モンスターだって色違いとかでデータ量削減してるんだぞ

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匿名

言われてみりゃ確かにそうだったね。どこにでも湧く何がなんでも叩かないと気が済まない層。
ドラテンは尚更か

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