【朗報】ダイの大冒険筐体、無事転生する

コメント(18)

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再利用は大事だよね

 

おめでとう

 

呪われし筐体
事故物件
負のリサイクル

 

プリマジ筐体は犠牲になったのだ…

 

>>5
プリマジ筐体は別に新作あるぞ

 

あー居抜き物件ですかー

 

側面から見たときに丸い部分があるのはイナイレ時代の名残です

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000084.000009185.html

no title

 

>>8

 

昔からカードダス系は筐体使いまわしやろ

 

アイカツも仮面ライダーになってるし

 

ACダイ大はアニメ期間中しっかり稼働していたしゲーム化の中じゃ成功よな

 

ダイに出てこない本家キャラで釣ってただけなんだけどな

 

>>14
最初からドラゴンクエストを冠してたし普通やん?

 

なにこのプリパラとプリキュアとアイカツのできそこないみたいなの

 

ダイもシンソフィア開発だったからな
てかシンソフィアはガールズモード作れや!
スイッチになんか偽物っぽいものがあったけど

 

むしろアニメ終わってよくここまで続けたよ

 

任天堂も昔余った筐体処分のためにドンキーコング作ったって聞いた

 

>>19
余ったスペースフィーバーの基板を流用してゲーム作れと言われてドンキーコングを作ったんや

 

筐体使い回しは昭和時代からの伝統

 

これで獄炎の魔王の連載が終わったら
ダイ関係も終わりかな
できれば続編が見たかった

 

>>22
獄炎の魔王って三条陸が脚本書いてるんだからそのまま魔界編も描かせりゃいいのにな

 

アストロ筐体みたいに使いまわし考えて作ってたのか

 

>>25
店への配慮、売れなかった筐体を再利用出来るようにして
店の赤字を減らすとかよくある
まあ、共通化してコストダウンも目的の一つだけど

 

ジャイロゼッターの悲劇を忘れてはならない

 

CSゲームがコケたのが悔やまれる
これがそこそこの良作でそこそこのヒットなら次に繋がったかもしれないのに

 

転生したらアイプリだった剣

 

プリティシリーズ!
死んだハズでは?

 

ドラゴンクエストバトルロードのプロデューサーってあの吉田さんだったんだね

もう吉田さんの悪口言えないよ

 

プロデューサーじゃなくてディレクターだった

 

ロードめっちゃ長かったなWii版

 

ゾーマがメラゾーマを使ったり本人が出たがりしたゲームだろ
そりゃFFでもイフリートにファイアするわな

 

ミラクルフラッシュがキマっちゃったやつね

 

筐体のでかい剣抜くやつ?

 

あの時に作ったモンスターのモーションが今でも基礎になってるとか言ってたな  

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706410632/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706263450/

 

 

エルおじ

ミラクルフラッシュが決まったァァァ!

 



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18 COMMENTS

匿名

こいつの正体はガーリックの一味
みんなでFF14に手を出したはいいけどムズすぎて諦めたカスどもw
ちなみにまだデルメゼ倒せてません

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匿名

じゃあ1回使ったら終わりの方がいいのかってそういうことじゃないしな
でも1台に複数モード付けられないのかなとは思う

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匿名

ネオジオがそんな感じだったけどアレ同時にプレイできるわけではないからインカムは一台分なのにソフト代は本数分掛かるから店側としては微妙なのよな
全盛期のネオジオみたいに入れないと客の入りに影響するならともかく

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匿名

逆に筐体使い回せないなんてコスパ悪すぎてゲーセンで使って貰えんやろ
バブルの頃は調子乗って専用筐体ゲー作りまくってたけど

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