安西D「占い師がもっと遊びやすく、楽しくなるように根本的な見直しを検討することを検討します」

再入場ペナルティ(パーティ指定時)は必要でしょうか

邪神の宮殿/アストルティア防衛軍/幻の海トラシュカなどの8人パーティを組んで遊ぶコンテンツで、回線落ちなどで切断されてしまった場合に、10分間再入場出来ないペナルティが発生するかと思います。

 

オートマッチング時には切断行為の抑止力として必要な機能ということは理解出来るのですが、「パーティを指定する」で仲間内の8人で遊ぶ際にも同様のペナルティが適用されてしまいます。

 

そのせいで、仲間内で遊んでるときに誰かに回線落ちが発生してしまうと、他の7人を10分間待たせることになってしまい、回線落ちした本人は非常に心苦しい思いをしてしまいます。

 

同盟コンテンツに「パーティ指定」で入った場合は、回線切断時の再入場ペナルティを課さないようにすることは出来ないでしょうか。

 

ご検討よろしくお願い致します。

 

こちら検討しますね。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/432732/

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] ティア充には嬉しいやーつ
ぼっちには関係ないやーつ
[/say]

 

占い師の制限の緩和について


占い師が実装されてだいぶ経ちますが、強敵やコンテンツはどんどん増えていくのに、デッキ登録数上限は4つのままです。
タロット所持枚数も、かつて増やして下さった経緯はありますが、まだまだ足りません。

 

ある程度どこでも通用する汎用デッキもあるにはありますが、やはり最大のパフォーマンスを発揮するには専用デッキをコンテンツの数だけ用意する必要があります。

 

なんでもかんでも便利にして欲しいとは思いませんが、
現状、これらの上限のあまりの低さは、占い師を使いにくくし、使う意欲を損なわせる無駄な制限だとしか感じられません。
せっかくバラエティ豊かな選択肢を持った楽しい職ですから、

 

・タロット所持枚数上限を増加
・デッキ登録数上限を増加
・各デッキへの名前付けを可能にする

 

これらを実施して頂けると、占い師をもっと楽しく幅広く活躍させることができると思います。

 

たしかに占い師のメニューまわりいろいろ不便ですよね。。
実現できること、難しいものそれぞれあると思いますが、占い師がもっと遊びやすく、楽しくなるように、根本的なところから検討します。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/432836/

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] ver5になってからほとんど占い師使ってないなぁ

新規やサブで占い師を始めようと思ったらタロットコインの持ち寄りもほとんどないし、タロットカード集めるのに苦労してる現状・・・その辺の配慮と緩和はしてもいいと思いますね。

あと他職業が強化されて占い師自体の器用貧乏感が否めない。もうちょっと火力出ると嬉しいな~(*´д`*)

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59件のコメント

占いはダメージ上限キャップを外してくれるだけでいいよ
そうすれば使われるようになる

>>実現できること、難しいものそれぞれあると思いますが
思いますって・・・
>>占い師がもっと遊びやすく、楽しくなるように、根本的なところから検討します。
余計なことするな提案どおりの事をまず改善してけ

そろそろ新しいモンスタータロット増やして帝国三将軍とか

こな調子じゃ次のアプデもずっと修正を目玉のようにやりそうだわ

修正をメインコンテンツにせざるを得ないくらいに前任のりっきー先生が全てのバランスをぶっ壊し欠陥品ばっかり実装しリソースを無駄遣いしてゲームの寿命を縮めちゃったんだろ
もしリキカスが学園・魔塔・達人のオーブ・占い師の専用UIあたりを作っていなかったらこのゲームの展開は変わってたはず
特に後ろ2つはシステムに絡む以上縮小や効率化も困難で永続的にリソース拘束し続けるわけだからな
一度壊れたゲームを止めずに修正しつつ当然のように新規コンテンツも増やさなきゃいけない仕事の責任者とかどんな罰ゲームだよって感じだろ

リキの「最悪」から「悪」にしていま「普通」だからいいんじゃないの

石板なくしたのは功績だろ
宝珠集め面倒なのにさらに玉数と形まであったんだぞ
しかも所持数制限キツキツという仕様
作った奴の顔が見てみたいわ

この現状を普通だと思ってるならかわいそうな奴だな

俺はお前に賛成
こんなのスーパーディレクターじゃないと無理だよね
安西は残念ながら普通の人間
ネットにはスーパーディレクターに成れるやつがごまんといるらしいが?

いくらスーパーディレクターでもスーパープロデューサーがスーパー集金して来ないとスーパーなモノを作りたくてもスーパー作れないぞ

ハイパーメディアクリエイターならなんとかできるかもしれないぞ!

ごまんといるらしいんだ?w
僕の考えた最強の○○ってやつだろ
そら星の数程いるだろうな

FF14はちゃんと新生したのにドラテンは出来ない
それは何故か?
今のPとDが無能だからだよ

14は予算かけてガワだけ揃えた別ゲー作っただけだろ
旧14はタイミング的にも絶対にコケられないタイトルだったから会社も予算出さざるを得なかった
新生を成功させたのは相当すごいことだけどな

DQ10は覇権→凋落、ピークアウト、もう8年目って状況でわざわざ予算かけて新生させる必要はないでしょ
そんなとこにお金かけるなら新作作らせるわ
DQでネトゲ作ったとしても10とは設定も世界観も完全に分離させた新作だろな

ゲームと呼べる域にさえなってなかったからな旧14はw

リキカスガーなんて言い訳できるのは最初の半年までだよ
実際そのあと安西が作ったコンテンツは楽しかったのか?
コンテンツ作れないから改修してそれを目玉コンテンツにして
それが不人気だったらまたその改修を目玉コンテンツにして
騙し騙しやってるんだよ

こんなの騙せるのバカだけ、流石に課金切ったわ

新カード実装とか案はいろいろあるけど、ひとつの職だけに手間かけることになっちゃうからね。

タロット購入がツール行きになっちゃったからなぁ
この時点でもう占い師は運営としては捨てたんだと思ってたわ

まるすけは一家離散により
闇に落ちていってしまったのだ・・・

へえ、そうなのお?
お前は成仏したら何になれるんだろう
早く虹の橋を渡って幸せになるんだよ^^

敗プの露骨な占い師推しが気にくわないので使ってない

占い師周りのメニューは色々と使いづらい(らしい)ですよね・・・だろ安西の場合は。どうせやってないんだから。
それはそうと出来ればデッキに名前つけれるようになってほしい。期間空けて遊んだりするとゴッチャになって分からなくなる。まぁそれこそデッキ上限増やせばある程度解決するだろうけど。
ただでさえ占い師だけサポ登録できないんだから不便な機能は他職より優先して直していってほしいな

そういえばリバートハンド使ったこと無い
それぐらい出さなくなったな占い

占い師は実装当時の中・後衛職にしてはそれなりな火力も出せてバフもデバフも幅広く使えて文字通り万能職だったけど、今の環境じゃ徐々にスキル改修前の旅芸人になりつつあるんだよな。
範囲蘇生も回復もデスマスで代用できるしなんなら死んでもデスペナが無いから気楽に使える。
タロットのダメージのキャップ解放、設置系タロットの範囲と時間延長、わたぼう等の必須級タロットの入手難易度の緩和(何なら週に買えるタロットパックの個数制限廃止でもいい。最初っから必要ないしアレ)、タロットコインをコイン屋から買えるようにするetc
ざっとこれまでやっても使われるようになるか分からん。武器たくさん装備できるからその辺りのスキルライン弄ってタロット抜きでもある程度戦えるようにするとか

占い師とかどうでもいいわ
テコ入れ入ったところでマイナー職であることは変わりない

いちいちアルカナ変更するのにタロットテーブルで合成するの面倒で嫌になった
もうタロットコインはゴミにしてセキバーン化しちゃって好きにデッキ組めるようにしていいだろ
じゃないと現状使いたくねえわ弱いし面倒だしで

それより新職はどうなったんだ
まず作れなかったことを詫びろよ安西

5.3で新職来るだろうって、ブロガーのガセネタにお前が踊らされただけw
バージョン5中にもう1職来ることは青山Pが言っていたが、どうせ商人だから今更感満載。
その為のポイポイ商会であり、マリーンであり、ユシュカって伏線引いてるんだろうけどな。

「1つのバージョンにつき2職追加します」なんて約束は一度もしてねぇよバーカw

思い切ってカード廃止しました
とかなら濡れてまうわ

緩和なんざ必要ないわ。ゲーム開始して、まず占い師から育て始めた俺からすればな。
タロットもコツコツ集めていくのが楽しいし、チームにでも入って、タロットコイン持ち寄りでも呼びかけてみ?
同じようにタロット揃ってない層、俺みたいにほぼ完成させてだだ余りさせてる層。一緒に行ってくれる人はいるはずだから。
デッキも自分でネットで調べて、試行錯誤しながら構築して、実際に機能した時は嬉しかったな。
緩和なんてのはな、そういう楽しみを全部奪い取るような暴挙だ。ありえんわ。
興味がないならやらなくてもいいが、ただめんどくさいなんていうワガママのために占い師が秘めた楽しみを潰すんじゃねえよ、愚か者。

いや、占いやってないやつは、タロット広げて確認するだけでもいちいちスペース広げて・・・の手間が嫌でやってないんだよ
何をするにもインターフェイスが悪すぎる
俺なんかコインおごりでも行かないわ(いちおう3将軍用くらいは作ったうえで言ってる)

おおむね同意だけどさ
・タロット所持枚数上限を増加
・デッキ登録数上限を増加
・各デッキへの名前付けを可能にする
は実装してくれればうれしいけどな

安西「担当者と相談しますね(チッ、うるせーなぁ。もうサービス終了決まってるし、金も人も無いから無理だっつーの)」

占い師、8人バトルだと便利なんだけどね。
あと、ゾンビ戦法との相性は良いね。

敵の次の一手とかわかる機能でもついてたら占ってる感でるな

カードの入手が面倒。ファーラット倒したらファーラットのかけらが入手出来るで良い。
ガチャは嫌い。

現状で言えば使い方が上手ければ使えるけど使い方が下手ならまったく使えないのが占い師だからな
どちらにしても準備に手間がかかるという意味では誰しもが使えるわけじゃない
オーラ戦車で輝いた時代もあるが、それもはるか昔のことだ

占い師はタロット上限は少なすぎるのは当然として
デッキ作るのが何一つ「今からでも追いつけます!」じゃねーんだよ
毎週買えるタロットパックと
錬金釜まで進めないと作れないタロットコイン
そして何が出るかは完全に「運」

発売日からやっててパックも屋根裏にあふれてて
タロットコインもいくらでも作れる俺ですら
新タロット追加の時に全部あけてもキラーマシン出なくて
どんだけタロットコイン回したか

占い師は夜のうちに誰か1人を人狼かそうでないか知る事が出来ます

これもりっきーの負の遺産だよなw
安西がやってることがりっきー時代の修正ばっかなのほんと草

とりあえず安西は口出ししないで欲しいわ。
担当者だけでちゃんと検討してくれ。

こんな政治家の答弁のような回答を信じてる奴おるんか?

むしろ提案に回答したってことは修正確定してるようなもんだぞ
何も考えてなかったら返事すらしない

タロットとかデッキとかどう組んでいいかわからないから手つかずだわ
めんどくさいから何もやってない
別のブログでタロットの作り方とか載ってたけどわかりづらかったし
タロットは使ったら消費されるの?されないの?それすらわからん

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