モコモコハウスって障害物多すぎだろ

コメント(30)

90: 2020/12/23(水) 20:49:28.24 ID:8K+3wxX70
モコモコハウスいらねえよくそが!!!!!
野ざらしにしときゃよかっただろうが
こんなんに何百万円かけたんだ?

 

91: 2020/12/23(水) 20:51:31.26 ID:GvIWeIoC0
>>90
もうレンドアにNPC置けないから別マップに移動させたんや
誰も便利だと思って作ったわけじゃない

 

95: 2020/12/23(水) 20:56:12.46 ID:8K+3wxX70
>>91
一箇所にまとめて整列させといてくれよw
木が邪魔だし散りすぎだ

 

97: 2020/12/23(水) 20:58:08.79 ID:fixSHv4A0
>>95
環境に配慮した書き込みですか?
DQXをする際ディレクターに「プレイヤーに配慮したアップデートですか」と尋ねることで運営側の意識も変わっていく

 

103: 2020/12/23(水) 21:02:11.04 ID:8K+3wxX70
>>97
ユーザーのプレイ環境に配慮した書き込みですが

 

105: 2020/12/23(水) 21:02:53.15 ID:fixSHv4A0
>>103
承知いたしました

 

84: 2020/12/23(水) 20:41:41.93 ID:uaEe2wmb0
モコモコハウス便利だけどドロシーの前に椰子の木配置したバカはクビにしろ

 

104: 2020/12/23(水) 21:02:50.15 ID:DneeBX3n0
モコモコハウスの家キット来そうだよな

 

504: 2020/12/24(木) 15:37:56.47 ID:3l0Xd2loHEVE
モコモコハウスは個人的には改悪
家の中なのにヤシの木とか邪魔だし日課で災厄やドレアムやった後のポイント交換のためには一度外に出てワルキュウリに話さないといけないので以前より面倒
運営ここ見てるだろうからハウスの中だけで完結するようにあと達人とキュウサイポイント交換屋入れとけよ

 

509: 2020/12/24(木) 15:40:19.87 ID:bvoM4/cl0EVE
>>504
モコモコは障害物が増えて駄目だ

 

513: 2020/12/24(木) 15:47:30.43 ID:Wwgq3F0w0EVE
>>504
負荷分散のためだから達人なんか入れたら本末転倒だろう

 

505: 2020/12/24(木) 15:38:13.83 ID:47jy804t0EVE
モコモコパーク分かりにくすぎだろ もち分かりやすく改良しろよ

 

508: 2020/12/24(木) 15:39:21.20 ID:lkPjdew6dEVE
ワルキュウリとナスガルドって外なんだっけ?

 

510: 2020/12/24(木) 15:41:31.27 ID:nprLfL150EVE
ナスガルドなんて2回ロードを挟まないといけなくなった

 

516: 2020/12/24(木) 16:02:05.77 ID:ZTwNcjko0EVE
>>510
マジかよめんどくさっ

 

512: 2020/12/24(木) 15:46:27.64 ID:F27auosW0EVE
ナスガルドもモンスターなんだからモコモコハウス内に移動でいいわな、あれって離れた場所に居てやり忘れるし
あと滝壺付近を光らせて調べるとHPMP全開と段差登っていく高台にキラキラ置いてふわふわわたあめ拾えるようにしといてw

 

518: 2020/12/24(木) 16:08:27.04 ID:e637GOVt0EVE
モコモコハウスの実装に何百万円かけたんだろうなw
ごちゃごちゃ余計な置物いらねーから
更地にバザーとかのNPC全部つっこんどけよ
どうせ対した人数あそんでねーんだから

 

522: 2020/12/24(木) 16:21:29.48 ID:xfXQ3GQi0EVE
>>518
あれって学園の飼育小屋を流用して扉と天井部分をちょっといじっただけだから
安上がりだと思うよ

 

514: 2020/12/24(木) 15:49:11.55 ID:nprLfL150EVE
あいかわらず技術力が低いのう

 

393: 2020/12/26(土) 13:44:24.27 ID:CnA4xY5c0
モコモコハウス、人いるとNPCモンスが見にくくてこりゃ改悪だわ

 

849: 2020/12/27(日) 20:38:50.38 ID:2VN4f7m9H

モコモコハウスは期日に間に合わせるためにとりあえず学園の建物を流用しただけだよな?
今後はマイタウンのリング状に配置したNPCのように利便性を追求した改善を行って5.5のアプデ項目数を稼ぐ作戦だと思いたい

あと見た目がモコモコはしてないけどワルキュウリとナスガルドもハウスの中に入れてあげて
ワルキュウリは一旦外に出ないとポイント交換できなから以前より使い勝手がワルキュウリだし
ナスガルドはレンドア北の辺鄙な所にいるからついついやるのをワスレルドになってるから

 

534: 2020/12/24(木) 16:34:31.96 ID:aAAfEfpt0EVE

モコモコパークお気に入りの場所だったのに
ハウスになって狭さと圧迫感を感じてダメだわ

ハウス吹き飛べばいいのに

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1608716876/

 

エルおじ

内部のNPC配置になれてないから迷子になりがち

 


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30 COMMENTS

匿名

不便であることがドラクエらしさだと思ってそう。
利便性なんてまるで考えないで実装して、あとから言われて修正するいつもの流れ。
もちろん大型アップデートの一部として。
そして、放送で言うんだろう「いやー大変でした」ってね。

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匿名

↑のツリー見てると

老害共も若者共も心底頭悪いのしかねえなって実感出来る。

匿名

オブジェクトの配置のせいで利便性が悪い
最初なら良いが二度目以降は鬱陶しくなるし最終的に何度も利用すると考えれば「利便性の考慮が無い」開発スタッフがこれを作ったんだろ

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匿名

殺風景な部屋にモコモコ達を詰め込んでおけばいいんだよ
オーガとかいると隠れそうだからモコモコ達は土台置いて高くすればいい

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匿名

預かり所やコイン屋交換屋ができて便利になったことは評価する
だがなんでわざわざ橋渡らんといかんのか、たたの平地でいいじゃねえかとは思った

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匿名

100万回使うのを想定してか、アホなのか、わざわざ動線に色々配置する

こんなヤツらが給料もらってクリエイター気取り

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匿名

どうせ「皆さんが遊びやすいようにハウス内のNPCの位置を調整しました」が5.5の目玉コンテンツの一つだぞ。

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匿名

だからって負荷分散しないといけないから横並びとか密集させるわけにはいかんのだぞ
配置場所自体は今のが適切まである

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匿名

レンドアのNPC上限オーバー回避のために作られた施設だから、モコモコパーク内では横並びとか密集は問題ないんじゃないの?

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匿名

ハウスにした理由は一マップ内に配置できるNPC数に制限があるためだったよな
それならモコモコパーク以外のNPCの配置やマップを調整すれば良かったのでは?

例えば教会と宿屋を別マップ化して周囲のNPC入れれば十分対応できたと思うんだけど、なぜモコモコをごちゃごちゃしたハウス化という対応にしてしまったんだろうか

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匿名

理屈としては合ってるけど既存施設はクエストと絡んでたりするから下手にいじれないんすよ
そんなことしたらチェックとデバッグだけで工数がやばいことになる
つまり新規施設を追加する方があらゆる面で合理的かつ現実的ということ

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匿名

まあそれくらいは色々試してはいるだろうな

だからこそナスやキュウリも中に入れて
レモンは他に行ってもらう方が良いと思うし

モコモコの書みたいなので魔法の迷宮に行けるとか
利便性を残しつつ改定してほしかった

匿名

別にモコモコパークのままで良かったのでは……?
モコパに施設増やしてくれええええって、そんなに根強く大多数が求めてたっけ?
ユーザーが特に望んでないものに手を付け、ロード挟むわ、配置ごちゃつかせるわで、本当に改悪だな。
要は、そうやって手を付けやすいものをいじって、品数増やして、どうにかアプデの体を整えるのに必死なんだろうけど。
終わってるなあ。

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匿名

もともとナスガルドはモコモコパークに飛んでから行くより
釣り老師の石を使って行くほうが早かったからどうでもいい

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