【ムドー】オススメの職業構成は?必要耐性は?

コメント(55)

68: 2021/01/27(水) 07:18:48.61 ID:9d4kGlMb0
まだ行けないけど
BGMが楽しみだな

 

109: 2021/01/27(水) 07:59:36.53 ID:MWZ4pFsB0
テンプレ構成たのむ

 

87: 2021/01/27(水) 07:34:45.41 ID:5HUqZOJN0
高速構成じゃなくて、安定構成と、あとサポでいける構成、この2つを教えてw

 

42: 2021/01/27(水) 06:58:19.60 ID:+NJuP4ab0
1分で倒されてるのは見た

 

15: 2021/01/27(水) 06:38:28.11

構成は、魔剣+まも(フリー枠)+道/旅/魔戦+賢

これで安定だろ
必須耐性は眠り、呪文

 

75: 2021/01/27(水) 07:22:44.20 ID:zR3kY6x3a
高速周回テンプレ出てるぞ
魔剣2旅魔戦だってさ

 

77: 2021/01/27(水) 07:25:06.21 ID:4f1gtYk80
>>75
野良だと危ういやつね

 

110: 2021/01/27(水) 08:00:25.34 ID:+NJuP4ab0
>>75
どうせ固定向けだろって思ってたけどそんな事なかった
何これピ工口すら出てこないし近くの1人がムドーになるだけで終わる
魔剣士が強過ぎるのかムドーが弱過ぎるのか両方か

 

111: 2021/01/27(水) 08:00:44.92 ID:t1cjuAmQa
ムドー高速周回 二人同時に闇のヴェール。
これを確認でき次第魔戦はバイキ確認からのfb、旅は超ハッスル挟んでレボル→デュアル→ギガスロー
魔剣士は煉獄魔斬、暗黒魔斬ぶっぱ(>他のct技)モード以降でずっと固まるので無双できます

 

89: 2021/01/27(水) 07:39:26.41 ID:YTbXTQ+W0
色んな人の配信見てるけど安定構成っぽいのがぜんぜん安定してない
結局さっさと倒すのがよさそう

 

93: 2021/01/27(水) 07:43:36.90 ID:Da59/uOR0
>>89
安定してないのは眠り耐性無かったり僧侶外したりしてるからじゃね
なんか武武旅僧とかでも普通に安定しそう

 

92: 2021/01/27(水) 07:40:26.07 ID:T4II3IJBa
がーりっくさんはまた有給ですか?

 

96: 2021/01/27(水) 07:47:48.32 ID:NX2L34qL0
魔剣もヴェールしてすぐムドー化や石化でバフ剥がれで微妙な気がしてきたぜ

 

105: 2021/01/27(水) 07:55:06.62 ID:Da59/uOR0
>>96
ムドー化と石化はHP移行時の使用で一番近いタゲに来るらしい
魔剣は相撲せず、魔戦はムドーを押しっぱなしにすることで魔戦タゲになるみたいだぞ

 

97: 2021/01/27(水) 07:48:48.86 ID:8x+cXH4c0
前回の魔犬より今回はサポでもいけそうじゃね?

 

107: 2021/01/27(水) 07:57:15.73 ID:w2Qe+lP20
パラ魔構成楽だった
発動中断耐性低いからキャンショがぽこじゃか入る

 

118: 2021/01/27(水) 08:03:00.48 ID:MWZ4pFsB0
耐性はブレスや炎より呪文耐性?

 

125: 2021/01/27(水) 08:08:34.98 ID:t1cjuAmQa
高速やるなら、前半の眠りと炎耐性100だね。

 

139: 2021/01/27(水) 08:49:50.55 ID:Da59/uOR0
ミラーアーマーにカンタ入ってイオマータ全部ムドーに跳ね返って笑う

 

153: 2021/01/27(水) 09:35:58.36 ID:tG3IyaI40
道具と賢者は今回微妙

 

625: 2021/01/27(水) 08:47:54.20 ID:tG3IyaI40
緑玉でまも2入れてる人多いけど慣れてないならやめたほうがいいと思う
旅1か旅2とか打たれ強い魔剣士を入れておくのがいいよ
あとヒーラー賢者一人の構成にしようとしてくるやつはナンニデモ=ケンジャだから注意

 

662: 2021/01/27(水) 09:26:27.27 ID:05Av6Z0f0
ムドーでまもやるやつはアホ
魔剣の方が火力出せるし耐久力が大きく違うからな

 

673: 2021/01/27(水) 09:54:35.90 ID:UORieXke0
>>662
まもにはHPリンクがあるから…

 

614: 2021/01/27(水) 08:31:51.77 ID:tG3IyaI40
ムドー賢者は微妙じゃね?
頻繁に雨剥がされるしベホマラーの回復量足りてない
ちゃんと耐性いれて飯なしで守備730まで盛れる僧侶のほうが安定するわ

 

668: 2021/01/27(水) 09:33:29.14 ID:tG3IyaI40
道具は罠だよ
そもそも今回のボスは集団でいることにリスクを与えるタイプなんだよ
魔のいかずち、範囲石化、氷耐性を積む余裕がないのに高威力の氷範囲攻撃
石化はプラズマで治せるけどバフ剥がれるから
直したところでザオしたのと変わらん
近づかないと発動できない点でもリスクがあるし
変身は旅が遠くから治せる
頻繁にバフ剥がれるのでバフ依存の強い賢者道具は微妙

 

154: 2021/01/27(水) 09:37:28.79 ID:HWU29Er/0
野良だと葉っぱしずく乱舞になるだろうから、これ旅4とかでいいんじゃね

 

156: 2021/01/27(水) 09:40:30.07 ID:HWU29Er/0
後半のイオマータと切り裂きピ工口の波状攻撃が全滅要因だから、
マジバリとスクルト使える天地はアリかもわからん
同じ理由で道具が使えないってことはないと思う

 

155: 2021/01/27(水) 09:39:15.47 ID:tG3IyaI40
早く倒したいわけでもなく安定を取るなら旅僧入れておけばいい、それでも心配なら旅僧天かな
あらかじめ布陣組んで道具使うならアリだと思うけど賢者はマジでどうしようもないくらい弱い
野良で道具は本当にいらない

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1611695995/

 

エルおじ

そもそもがコインボスのコンセプトはアクセを手に入れるコンテンツであって、難易度はほどほどの強さに設定されていますからね。

必須耐性は眠り&呪文&おびえ

野良なら魔剣士2旅僧侶がいいんじゃないでしょうか。

魔剣士は武器鎌で血吸いしてからひたすら攻撃(衝撃の大絶叫は必ず避ける)

後半は鎌でもいいけど盾持ち替えが安定。

前半戦ではCT技温存。ヴェールからのCT技ぶっぱ

旅はビート→ルカニ→隙見て攻撃

「夢魔王のわざわい」はエンドオブシーンで解除可能(化石化は不可)

ムドー化と化石化は共に必ず1回はしてくる(一番近い人がタゲになりやすい魔剣士以外がデコイになって当たる)

ムドー化と化石化は闇のヴェール剥がされるので発動後から使用してCT技をぶっぱ

 


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ムドーの討伐アクセ「夢幻魔王の勲章」の基礎効果と合成効果が判明! どうなのこれ?

55 COMMENTS

匿名

自分達はコインボスやアクセサリーをワクワクドキドキしたいと思っているのに
開発が、ジェム課金の為にコインボスやアクセサリー効果を考えているなら
自分達が辛いのは当然でしょ?

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匿名

新コイン実装!それに伴いジェム格安販売キャンペーン中です!
って真の目的はジェム売りたいだけだろうが

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匿名

ニートだと何かあるのか
本スレでもスルーされてたけど
そろそろニートだ何だと騒ぎ立てて個人を貶める行為は止めような
誰の利益にもならんし、何ならお前の他人を羨んで貶めようという卑しい魂胆だけが残るんだよ

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匿名

ドラクエ10のイメージが悪くなるんだよ
このゲームの配信者はほぼ全員と言っていいくらい皆ニートだろ
実装してすぐインする奴が多すぎ
マジで気持ち悪い
「ニートは恥ずかしい」という風潮にした方がそういう奴が減って、ドラクエ10のイメージも少しは良くなるし、社会のためにもなる
スルーされてんのはそいつらもニートだからだよ

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匿名

まぁ、働けと
国民の義務は果たしてほしいよな
道もあるくし国のもの使ってるんだろうから

ニートを集めるゲーム、より人を堕落させるイメージは嫌だってことだろ

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匿名

国民の義務さえも答えれないニートが配信しているのがドラクエ10だよ。
無職ニート共が国民の義務を意識しているなら、平日真昼間からゲーム配信はしない。

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匿名

なんだその取って付けたようないいわけは
ゲームのイメージなんてもんはゲームを創る側のセンスで決まるんだよ
そうやって理由付けして恵まれない自分の人生を肯定させたいがため勝手に他人を自分より下の立場の人間に仕立て上げて自己顕示欲や存在価値を満たして悦に浸りたいだけだろ。

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匿名

高速周回じゃなくて時間かかってもいいからまず負けない安定構成を教えて
これまじわかる
周回ったってせいぜい俺は3周ぐらいしかしないんだよ 何周も何時間もしてたらさすがにしんどいわ
前になんかのコインボスで持ちより1周だけなのに高速周回構成じゃないと嫌だとか言う人がいたが 1周だけだったのに

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匿名

すごいわかるw
高速である必要性ぜんぜん無いのに「この方が速い」ってやついるよな
グダらない程度に速ければ十分なのにな

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匿名

わかる。
けどさじ加減難しいよな、安定の定義が。
例えばモグラなんかも、賢者と僧侶とか入れて万全のつもりでも、そしたら今度は火力が足りなくて仲間呼ばれて数で押されて、なんてパターンもあるわけで、それなら回復役一人で押した方が結果安定する、みたいな
まあこうじゃなきゃダメ!って最適構成決め付けて頭固いやつはどのみちダメだが

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匿名

自天地サポ魔剣旅僧でちょっとやったけど耐性ちゃんとしてカカロンマジバリ切らさなければ3〜4分討伐で負ける気しなかったよ。

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匿名

金はあるからツールからミラーの耐性と剣ポチっておいた

問題は毎晩23時過ぎ帰宅だから帰っても戦う時間無いことだ・・・

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匿名

煉獄魔斬、暗黒魔斬を多用するってことは待望の両手剣魔剣士ではないか
厨二患者は大喜びでやるだろ
自分はまだ戦ってないから知らんけど

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匿名

野良で道具入れるとしずくぷっぱな場面が必ずあるからいらんわ
固定でも魔剣士魔剣士旅魔戦で1分討伐だから道具の席はないわ
道具しか出来ない医者ならしょうがない

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匿名

野良で魔剣魔剣旅に道具/ません/賢者と3パターンやったけど、
一番ラクに感じたのは道具と組んだときだった
1分台叩き出したし
磁界が地味にいい仕事した

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匿名

昨日ルームの初見PTで行ったけど大絶叫に全被弾と石化の巻き込みしてる魔剣士が
敗因を全て回復のせいにしてる現場に遭遇したわwww
どんだけ必死やねん。ゲームに人生かけてて草不可避

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