【提案広場】安西D「魔剣士サポがバイキルトするのウザいからAI見直すわ」 全4件

コメント(54)

魔王城西側のエピソード依頼帳場所について

表題のゴーストがいる所の横にある椅子が近く、話し掛ける位置が少しズレていると座ってしまう現象が多いです。

以前アズランの福引クエスト横にある座布団に座ってしまう現象とほぼ同じ距離なので、座れないようにするか椅子の撤去が可能か提案します。

 

あの椅子、ですよね。私も何度か座りましたw 前向きに検討します

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/435646/

 

今何の兵団に参加してるのか

「総帥Mにお任せ」から行った時がそうなんですが
今自分が何の兵団に参加してるのかが判明するのが
プリ―フィングが終わった後になる為装備の調整がし辛いです。

画面のどこかに今何の兵団かを表示して欲しいです。
自分から指定した時は別に良いんですけどね。

 

たしかにそうですね。
おまかせのときに限らず、どの兵団を迎え撃つのか、待合室でわかったほうがいいですね。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/435659/

 

ふくびきの等級昇格演出について

ふくびきの等級昇格演出(おどるほうせき)について提案いたします。
現状、おどるほうせきの演出が発生した場合、7等以上確定ですが3等以上確定にしていただきたいです。
理由として一つは、おどるほうせきの演出が発生することによりにふくびきけんの消化に時間を要してしまうため。
そしてもう一つ、おどるほうせきの演出が発生してもほとんどが4等以下のため演出によってドキドキすることが出来ないです。
ふくびきけんの消化は単純作業の繰り返しなので少しでも楽しく、スムーズにプレイ出来れば嬉しいと思いました。

 

私も昇格後が4等以下の場合は、演出がカットできるようにしていいと思います。
どのようにするか、便利ツールのチームも含めて検討します。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/435481/

 

サポート魔剣士

魔剣士をサポートで雇ったとき作戦がガンガンの時はバイキルトをするのをやめてもらいたい。たたかいのビートの前にバイキルトをしてしまう。

 

魔剣士に限った話ではなく、ガンガンいこうぜ の時の行動選択を見直してみますね。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/435458/

 

 


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54 COMMENTS

匿名

ガンガン行こうぜだと旅だとビートはするけどバイシオンは確かしないよね
道具とか魔戦は雇わないからわからんがあいつらもバイキルトするのかね

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匿名

防衛のやつはずっと思ってたわ。一か八かでブレス盛っていったら彩虹の時もあったしその逆もしょっちゅう。まぁバランス良く盛ればいいだけだけど

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匿名

前に、安西ディレクターのコメントで
「安西さんが~」とか言ってるのなかった?
エルおじ速報でも記事にされていた気がするのだが
あれ見たら安西はコメント内容も知らなそう

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匿名

提案ではブリーフィングが終わった後じゃ遅いっていってるんだから待合室でいいんだよなあ
ブリーフィング知らず?

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匿名

参加する前って総統に話しかけるところでって事か?
それは気にくわなかったらキャンセルとか変更できるように?
だったらおまかせじゃなくて自分で対戦相手選べよって話だわな

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匿名

いや、ランダムで参加して待合室で装備整える為だと思う
気に食わなかったらキャンセルとかではなくて

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匿名

魑魅魍魎が溢れかえってるあのゴミオートマでランダムを楽しむは無理があるわ。
一度防衛行ってこいよ耐性はおろかアクセすらスカスカのやつゴロゴロいるぞ。僧侶で槍しか持ってないアホもいるし

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匿名

こいつは強ボスの書で出口に無駄に何度も何度も「はい」「いいえ」聞いてくるのを修正するって言って何年経過したと思ってんだろう、
適当な仕事ばっかして今までもらった給料さかのぼって全額返納すればいいのに

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匿名

ふくびきの演出やっと手入れられるのか
補助券から聖水になったら期待値的にかなりのマイナスになるのもなんとかならんか

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匿名

安西クレーマーって英一郎みたいになりそう

英一郎も安西への個人攻撃がエスカレートしてツイッターで暴言リプまでしてた

怖いね

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匿名

対人ゲー作りたがる所は苦手だけど、装備集めるのにゴールドいらなくなったのは良采配だわ
カネトルティアからライトが脱却した

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匿名

装備集めやすくなったってもしかして白箱とかゼルメアの事言ってんの?
あれで遊びやすくなったと思うのなら幸せだな。

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匿名

・イケメン
・美人な嫁と可愛い子供がいるリア充
・DQXの敏腕ディレクター
・いくら叩かれても動じないメンタル

そら嫉妬で叩かれますわw

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匿名

イケメン→???
美人な嫁と可愛い子供→己の仕事の出来に全く関係ない
敏腕ディレクター→吉田なら鼻で笑うだろうな
いくら以下略→ただ単にプレイヤーを無視してるだけのオナニー奴

そら叩かれますわなあ

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匿名

あれが敏腕ディレクターって釣り針デカすぎだろ。
一般的にエアプで無関心っていう印象しかないと思う。

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匿名

福引もバイキもギスギスを楽しんでもらうために作った。これを何とかしてって提案は某チーフプランナーにはギスギスを楽しんでるなぁ〜と思って笑われてるよ。
引き続きギスギスを楽しんでくださいってね

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匿名

福引に関してはわざと時間かかるようにしているかと。いやならお金出してツールでやってねって感じかと。

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匿名

昇格演出を下げるのは、ゲーム内で福引をすることには時短になる。喜ぶプレイヤーもいるだろう。ただあまり福引を時短するとツールの福引を引くプレイヤーが減るかも。そうなると怖いのがジェム山さんが次にどんなペイトゥーウィン要素をぶち込んでくるのか。これが怖い。

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匿名

相対的にプレイヤー数が多いインゲームでは
負荷を減らすために冗長な演出を挟むことはあるんじゃない?
実際の事情は知らんが福引が早すぎたらパンクしそうな気はする

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匿名

福引1回1回の判定を逐一やってればそら負荷あるわな。

例えば福引10回、100回引いても負荷が1回分になるように
その単位での確率と景品を新たに定めればいいだけだと思うが。。

まあツールの売り上げが落ちるからやらないんだろうな…

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匿名

マジレスするけど本当に運営が金の猛者なら酒場のジェムや姿見拡張機能を有料から無料にしないよ
余裕がないとできないこと

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匿名

でも一番時間掛かる演出好きだったのって多分藤澤だよな
リーネも福引も10枚同時が実装されたり演出短縮されて大分マシになった

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匿名

このドラクエXってゲームはまだβテスト版なんですよね?これからユーザーの意見を取り入れたりして更に遊びやすくした上で製品版をリリースするんですよね?
…え?これ製品版だったんですか?!しかももう8年以上サービスが続いてるんですか?!!
あほくさ。

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