学歴なくてもDQやFFのトップになれるんだもの。いい業界だよな

コメント(51)

246: 2021/03/14(日) 19:10:45.87 ID:ng7o5Ll80Pi

FF14チームは、たとえ間違っても修正できるように
開発体制や、ゲームの構成を常に改善してるように見える

吉田がPD兼任で、歴代ずっと1人でやってるのがいいんだろうな

ドラクエなら昔の堀井もそうだった
堀井は吉田より凝り性で、その分リリースが遅いって点で善し悪しがあるかな

 

247: 2021/03/14(日) 19:11:52.36
こっちはよーすぴと後藤美名子がやりたい放題でまともにゲーム作れる環境じゃないし

 

150: 2021/03/14(日) 14:15:24.66 ID:qti7uU7zMPi

ここでも散々言われてることだけどドラテンはDQというIPに頼りすぎたから失敗した

スマホで場所を選ばず重厚なシナリオのRPGが無料で遊べる時代、
ソーシャルゲームで現代人によく合う付かず離れずの緩いフレンド関係が堪能できる時代、
そんな中でわざわざ腰を据えてパッケや月額払って、仕事じみた面倒くさい作業や人間関係のトラブルだらけのMMO
でもMMOにしか出せない特別なゲーム体験とは何か?ソシャゲでは決して到達しえない何か

それはMMOのプロデューサーやディレクターが、ブランドやIPに甘えずに自問し続けなきゃいけないことのはず
FF14とDQXの差が開き続けるのは何も予算や人材の差だけのことじゃない

 

155: 2021/03/14(日) 14:30:56.34 ID:7rdOSMUs0Pi
>>150
どこのベンダーも全員がそんな意識高い系スタッフばかりなわけはないね
美学もいいけど信用と利益第一で納期や品質が最優先のはず
クリエイターの制作現場ではモノづくりと同じくデスマーチなんて自虐的なワードがあるらしいし

 

159: 2021/03/14(日) 14:51:31.69 ID:Q/3hs4ChMPi
スクエニに入社して中からかえてけばええやん
正しいことをしたかったら偉くなれ

 

161: 2021/03/14(日) 14:54:52.73 ID:bWQg9lEb0Pi
>>159
和久さん乙
はよ成仏してくれ

 

168: 2021/03/14(日) 15:07:15.41 ID:GKNKClYS0Pi
部下にお疲れ様ですって言われて
「疲れるまで働くな~」って返してた和久さん好きだった

 

169: 2021/03/14(日) 15:08:13.93 ID:ke2MpZ+h0Pi
たかしこうじ「疲れるまで働かない」

 

160: 2021/03/14(日) 14:51:57.82 ID:Jzv+VY1C0Pi
A.高専卒でゲームプログラミングコンテストで入賞経験あり
B.大卒工学部でプログラミングは授業でやっただけ
どっち採用するってもう決まってる

 

163: 2021/03/14(日) 14:58:59.23 ID:8zphWKeT0Pi
>>160
えっ大卒のほうでしょ。
お偉いさんは成果より学歴優先だから。
新卒ならなおさら。
大卒という肩書がない時点でどうがんばっても相手にされない。

 

207: 2021/03/14(日) 16:29:49.50 ID:zoBw+D/R0Pi
>>160
大卒工学部でプログラミング入賞者になればよくね?

 

165: 2021/03/14(日) 15:00:08.30 ID:Jzv+VY1C0Pi
だからダメなんだよなぁ
天才を他社に取られてしまう

 

167: 2021/03/14(日) 15:03:18.41 ID:Q/3hs4ChMPi

よーすぴ 神奈川大
ハゲ澤 専門
りっく 専門

学歴なんて飾り

 

170: 2021/03/14(日) 15:16:11.93 ID:NwjjEcuu0Pi
青山が東工大なんだっけ
本当に学歴関係無いよね

 

171: 2021/03/14(日) 15:18:16.23 ID:Jzv+VY1C0Pi
>>170
マジか
やはり良い大学を出てると違うな
しかも天才プログラマーだったからな
比較以前の問題で元が優秀すぎたのだ
ただしプログラマー、技術者として

 

181: 2021/03/14(日) 15:32:50.89 ID:qti7uU7zMPi
>>171
けれどスクエニで技術者の役職最高峰は後から入ってきた橋本に取られたよ
東大工学部卒のガチ天才、新生FF14のメインテクニカルディレクター

 

188: 2021/03/14(日) 15:56:30.52 ID:9RVE7JPs0Pi
>>171
青山はスクエニの幹部人材だから
じゃないとプロデューサにはなれないから

 

173: 2021/03/14(日) 15:23:08.17 ID:hJjLFjtO0Pi

青山 東工大
安西 日大
直美 不明

ちなみに吉田 専門

 

176: 2021/03/14(日) 15:28:57.25 ID:wRJcD8130Pi
>>173
だからドラクエは面白くてFFはつまらないんだな
やっぱり学歴は大切だわ

 

177: 2021/03/14(日) 15:29:08.51 ID:AKZfGFV+0Pi
理系脳だから数字しか見てなくて「こうしたら喜ばれる」「こうしたらドラクエブランドの評判が上がる」とかは考えてない

 

175: 2021/03/14(日) 15:25:44.68 ID:Jzv+VY1C0Pi
俺の中のイメージ
天才←←←青山 |壁| 斎藤 小澤 安西 |壁| お前ら→→→ポンコツ

 

182: 2021/03/14(日) 15:38:45.19 ID:qti7uU7zMPi

ちなみに斎藤が青山とPを引き継ぐときの話でこう言ってる
「会社から青山さんにあと用意できるポストはTD(テクニカルディレクター。技術者の最高峰。新生FF14の橋本がいたポスト)しか無いが、
俺は青山さんはTDよりもプロデューサーが向いてると思って打診した」

↑これ体よく言ってるが要するに青山じゃ力不足だと言ってるようなもんだな
プロデューサーよりTDのほうが役職が上だからな

 

189: 2021/03/14(日) 15:58:25.22 ID:1Pc0oCqhaPi
>>182
いや齋藤の中身見れば簡単にわかるだろ?
「俺は青山さんはTDよりもプロデューサーが向いてると思って打診した」

「俺と同じようにドラクエブランドを免罪符にユーザーを騙してなんぼ、何やってもドラクエブランドがあれば許されるから、利益の為なら客を犠牲にした運営ができる」
ってことだろ?

 

183: 2021/03/14(日) 15:43:50.48 ID:WE/gR+uY0Pi

よーすぴに人を見る目があるかのような言い草

クソワロタ

 

184: 2021/03/14(日) 15:44:32.45 ID:cv5EErrr0Pi
ドラクエのお父さんだからな

 

194: 2021/03/14(日) 16:06:08.39 ID:dmJtedD+0Pi
遊んでない人が毎日やってきて批判を書き込んでいく不思議なスレ
(´・ω・`)

 

198: 2021/03/14(日) 16:12:13.56 ID:wRJcD8130Pi
批判は大切だけどここは青山ガー安西ガーばっかりだからしょうもない

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615639776/

 

 

エルおじ

よーすぴが「自分がエニックス入れたのは時代が良かった」って言ってた。

今の若い子はちゃんとした大学行かないと企業から相手にされないから大変だねって。

でも横田賢人さんなんかは最初はアルバイトでスクエニで働いてたけど、今やDQ11のプロデューサーにまでなったからね。スクエニは夢がありますよね

 


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51 COMMENTS

匿名

それがわかる脳みそがあればきみもアルバイトくらいなら使ってもらえそうなのにねぇ…
ちな、そのなおみは正社員様だってさ

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匿名

そのくせ顧客にはもっと課金しろだからな
ドラクエがあれば寄付してくれる感覚じゃないか

客の目を見ずに話すからこうなってしまう

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匿名

ナオミは害悪だと思うけど、こういうタトゥーを嫌う人ってなんなん?
タトゥー=反社だとか思ってるん?
今時タトゥーくらい珍しくもなんともないだろ

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匿名

日本での入れ墨と彫り物の歴史を見ると、或る種仕方が無い側面がある。
中世期以降の入れ墨と彫り物(タトゥーはこちらになる)は少々違う。
入れ墨は一定以上の刑罰を受けた証明。
彫り物は謂わば自己顕示なのだが、問題は基本この彫り物が入れ墨を隠す(目立たなくする)為の手段であった事に由来する。
入れ墨の上に彫り物をする事は重大な法規違反だったが、予め彫り物があった場合は問題ない(入れ墨をする箇所は法で規定されている)。
つまり彫り物をすると云う事は、入れ墨をされる事も覚悟のアウトローであったと云う事。
こういう歴史がある以上、必要以上にタトゥーが毛嫌いされるのは仕方が無い。
世間は未だ彫り物=アウトローだと云う認識が活きている。

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匿名

馬鹿なら女がファッション感覚でクソださいタトゥー入れて数年して我が子とプールや温泉に入れないからって手術して消しているのが笑える
日本では未だに入れ墨は罪人、反社の目印だよ

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匿名

ドラクエ10ユーザータトゥー嫌い多すぎだろ
エレキギター持ったり金髪にしただけで不良って認識されそう(笑)

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匿名

学歴というのは
・頭がいい
・頭の悪さをカバーする努力ができる
のどっちかを持っているかをチェックするためのもの

学歴がない場合別の方法でそれを示せるようなものがない限り採用されない
だって頭が悪くてカバーする能力もないやつである可能性があるわけだからな

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匿名

大企業になればなるほどひとりひとりの候補者を素早く切り捨てないとコストが足りない
1万人の能力を正確に測って100人選び出すなんてこと現代でも不可能だ
だからまず最初に学歴という最低保証がないところを切るんだよ
これが学歴フィルターってやつ

バイトや契約社員からの採用の場合は最低保障がなくても能力がわかってるから、学歴関係なく正社員になれたりする
だから大きい会社に潜り込みたければ現場に近い非正規から入るのは一つの手段として有効
別の手段としては同じ業界でより小さい会社に入って、そこで実績を挙げてから転職する方法
実績があれば学歴なんかよりそっちを見られるので

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匿名

PやDの出世より、俺たちにとっては面白いゲームを作ってくれるかとか

俺たちにとって幸せになる情報発信や行動規範をしてくれているか

の方が大事

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匿名

テンパードが斎藤見る目ないとかいうと吉田を引き抜いたことに対してちょっと回答難しくなるんだよなw

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匿名

斎藤に対して否定的なのはドラテン経験アリのプレイヤーだろう。FF14だけならニーアの人ってのと、吉田をスクエニに連れてきた人って良いイメージだけだからな。

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匿名

14の一般ユーザーフォーラムに入りたいですって書き込みしてガチで今スクエニのいいポジションに付いてる人何人かいたような

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匿名

それで来たのって新納以外いる?
しかも結局古巣というか馴染みの奈須きのこのとこに帰っていったろ

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匿名

新内じゃないのが確かまだFF14スタッフにいるはず
うろ覚えだけどスクエニの新卒採用向けのページでなんか見た

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匿名

そもそも新納は自分のチームごと引き連れてきただろう
そのチームメンバーはバトルコンテンツ作ったりメインストーリー書いてるだろw

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匿名

学歴がある奴の方が確実に優秀と思ったことはないが
結局学歴で就職やらに影響が出ること考えたらそりゃ高い方がいいわな
一番手っとり早く分類できる手段なのは間違いないし

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匿名

他ならともかくクリエイターに近い職種になるほど学歴より実績あるほうが有利になっていく
良い大学に入れる程度の頭があるなら大抵は実績を作ろうと動いてるだろうけどな

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匿名

学歴とは、要はガマン耐性の指標だぞ。
社会人はガマンの連続。この耐性が強い方が企業は「扱いやすい」
これがひっくり返ることはあり得ない。結局のところ学歴上位者がこの世を支配してるからな。

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匿名

悲しいけど学生時代にどれだけ努力したか、親がどれだけまともかでその後の人生だいたい決まっちゃうんだよね
まともに勉強してれば全国的に名の知られた大学行けるし、親がまともなら子供は必ず大学に行かせる
どちらか、あるいはどちらも壊滅的でも成功する人はいるが、そんなのはそれこそ一握り
「自分が無能だと自覚してる奴ほど学歴に拘れ」ってのは採用される側の人間にとっては大事だよ

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匿名

結局のところ学歴なんかよりもどれだけ上司に可愛がられるかじゃないかな
ゲーム作ろうとしてた時に見栄張ってる奴高学歴と自分にいい対応してくれてる低学歴だったら後者取るでしょ 前者とっても学歴だけしか

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匿名

学歴はガキを選別するためのものだよ
ガキの経歴というのは学歴しかないため利口なガキほどこのことを深く知っており利口なやつほど早い段階で進学に対して真剣になっている
これが高学歴に優秀な人材があつまる理由である
逆に低学歴はゴミということな
これはあくまでガキの話であって低学歴でも社会人になってから覚醒するケースも世の中には稀にいるから安心しろ

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