DQXのストーリーはバージョン2が一番個人的に苦手・・・わかる人いる?

コメント(53)

10: 2020/05/28(木) 01:21:00.64 ID:I9N/uOYC0
バージョン4の途中で垢乗っ取られて?から3年以上ドラクエ10やってないんだけど個人的に1番面白かったシナリオがバージョン3のやつなんだけどみんながいうバージョン2は個人的に苦手だったんだよね、お使いってイメージしかない。。

 

22: 2020/05/28(木) 08:07:30.15 ID:FwIPMrxmd
>>10
3も好きだけど両方お使いだらけじゃなかった?

 

26: 2020/05/28(木) 09:17:29.68 ID:rm4S6sKF0
>>10
バージョン2.2からはほとんどお使いだからな

 

27: 2020/05/28(木) 09:19:51.84 ID:N7SkJyhr0
むしろver1からお使いだろ
ver2.1だか2.2だかの破邪の秘儀だかあたりのお使いは本当お使いすぎて目立つかな

 

28: 2020/05/28(木) 09:21:54.21 ID:rm4S6sKF0

バージョン3は、基本的には仲間を救うために冒険するっていう大義名分があった
バージョン2は、魔王を倒すというのがあってもそれが漠然とし過ぎでな

あと、せっかくのアンルシアも、揃ってルシェンダに顎で使わされてる感もあって不快

 

58: 2020/05/28(木) 12:17:15.93 ID:yq50ID7R0
>>28
まあ勇者にしょぼい装備だけ与えて送り出すだけの王様もいるからな

 

60: 2020/05/28(木) 12:25:33.20 ID:7yRQx+Dd0
>>58
ドラキーにも苦戦するような冒険者にはあれで充分だ

 

61: 2020/05/28(木) 12:35:24.31 ID:f8ZVBVml0
>>60
息子に対しても同じ施ししかしないクズもいるんだよなあ

 

67: 2020/05/28(木) 12:49:44.59 ID:19l7Af1Zd
>>61
ローレシアは財政難で
あれが精一杯だったと解釈してる

 

73: 2020/05/28(木) 13:53:15.43 ID:DD+na0Lx0
>>67
あの最低限の装備しか与えられなかったおかげでローレシアは屈強な戦士に育った

 

29: 2020/05/28(木) 09:43:00.77 ID:mRRJ7CB00
ドラテンのストーリーで盛り上がるところってネルゲル倒して逃げるところくらいだよな
あれ以降手に汗握った展開はなかった

 

34: 2020/05/28(木) 09:51:24.95 ID:tYPHGJOS0
>>29
無意味に面倒なお使い挟むからストーリー的に盛り上がるはずのところでもその間に冷めるしな
お隣だとフリートライアルの最後あたりの珍味集めが叩かれてるけど、こっちはずっとそれが続いてる感じだし
そんなことしてる場合じゃねーだろって展開多すぎない?

 

36: 2020/05/28(木) 09:58:37.16 ID:mRRJ7CB00
>>34
それもあるし
ストーリーで出てくるボスも設定とかうすうすの0.003ミリで倒してもちっとも
面白くないんだよねー
シナリオライターって重要だよな・・・

 

40: 2020/05/28(木) 10:21:26.39 ID:oZiaOSCz0

>>34
> そんなことしてる場合じゃねーだろって展開
そろそろ主人公は魔界の戦争放置して父親探ししてもいいんじゃないかな

まぁ一番すごかったのは大変な事態での猫集めだけど
それに比べたら要人が誘拐されてる最中にアスフェルド学園に通ったことなど些細なこと

 

32: 2020/05/28(木) 09:46:16.18 ID:Hs38GPn+a
ドラクエストーリーほんとつまらんよな
4の謎解きだけ楽しかったわ攻略見なくてよかった

 

35: 2020/05/28(木) 09:57:15.61 ID:jN2lmHo6M
ver3でナドラ行ってからはお使いだけど新しいマップが続くから冒険感はある
ボスもけっこう強くなるし

 

76: 2020/05/28(木) 14:09:00.78 ID:JKLjbFcuM
V3で死んでもすぐに生き返ったからな
オンゲである以上そこら辺の縛りも厳しい
自分はストーリー重視でそのアプデ内のストーリーでちゃんと完結するならそういう展開してもいいとは思うけど実際は魔族になっただけで大ブーイングだもんなぁ

 

227: 2020/05/29(金) 00:33:47.78 ID:PE/bjWHhM
5.1終わったけどまた4.xみたいに人死にまくるん?
すきねえ死人だすの

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1590588888/

 

 

エルおじ

v2はアンちゃんが勇者として目覚める王道作品でとても良かったけど、道中ルシェンダからのお使い感は確かにちょっとダレるかもねw

 

 


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53 COMMENTS

匿名

バージョン3はほぼ一本道だったからくそつまんなかったわ、ラストの怪獣大戦争のとこだけは好きだけど

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匿名

ラストの怪獣大戦争ってやけに評価するやつ多いけど
いい歳してあれで興奮するってことはこどおじって本当に脳の構造が幼児なのか?

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匿名

ナダイア「よく聞いてくれ…今からその巫女を殺すんだ。
     従ってくれるな?そうしなければ竜の民に明日は無いッ!

エックス「1.…わかっています。
     2.馬鹿なことはやめるんだッ!

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匿名

あのシーンはバルマムッサか、あるいはFFTのゼイレキレしか思い出せない
このゲームがドラクエで無ければ、そしてオンラインゲームでなければ、
ナドラガ教団側に付く分岐もあったんだろうなとよく妄想する

「ドラクエらしく」はないから、ドラテン民の受けは悪かったのかもしれんがな
水の領界の話は本当に好き

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ニドラン♀

バージョン2が退屈なのは同意
好みの問題だろうけど、途中の竜笛関連のストーリークエストだけじゃなくてメインストーリー全体に陰鬱な雰囲気があってメリハリに欠けた
バージョン3以降は悪く言えばアニメっぽい感じのありがちなわかりやすいストーリーになったと思う

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匿名

バージョン2はセレドの話はすごく良かったのは覚えてる。
ただお使いのイメージ強くて細切れマップも好きじゃない、広いというより面倒くさい。
一番人多い時期だったし思い出あるだろし神バージョンいう人も多いけどね。

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匿名

メインシナリオのボリューム不足をごまかすために
メルサンディ・セレド・アラハギで地獄のようなお使いクエ連発だからな
新規ユーザーが飽きる部分ここだろ

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匿名

確か削除じゃなくてメインクエストラインからリストラされてサブクエストになる。つまりストーリー進めるうえで必須じゃなくなる

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匿名

当時はああいう回り道クエストで厚みを持たせてたけど、拡張も3つ進むとそこにそれだけ時間を割くより、さっさと進んでくれっていう意思なんだろうか
珍味クエは世間が騒いでるほど悪いクエではなかったんだがなぁ個人的に

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匿名

例えストーリーが良くても長すぎるとだれて新規が辞める原因になるからだよ
短縮できる部分は短縮するんでしょ

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匿名

そういって次の5.3ではクリタワクエクリアがストーリー必須クエに昇格するけどな
当時の悲惨さから緩和されてFATEはソロでも達成できてたけど、それはさすがに省略されるかな
今はやってないゲームだし、いつか復帰しても当然クリア済みだから関係ないけどさ

匿名

新しい発見があるんだったりワクワクするお使いならいいけどな

これをやるにはフィールドにいる雑魚敵がよく落とす○○と民家にいる○○が持ってるアイテムを持ってきて特定の場所に来い

みたいなただ時間稼ぎしたいだけみたいな内容だから冷める

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匿名

お使いももうちょっとうまくストーリーに絡めたらいいのに
お使いポイントをノルマまで貯めたら次のストーリーを開示します、だからな
あれで一気に醒めたわ

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匿名

設定やマップはめちゃくちゃ良かったと思うんだけどな、v2
みんな言ってる通り勇者盟友揃って賢者のパシリになってたのがやっぱ良くないわ

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匿名

2コメ目のかっこつけてる「つもり」のやつ
逆にだっさ・・・・

気持ちに余裕ないのは同情するが、なんでも否定すればいいってもんじゃない

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匿名

2はアホな俺にはちょっと難解でよくわかんなかったわ
王家とかもVer.4やると納得だけど
そうじゃないとどういう意味なんここ??って感じだったし

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匿名

Ver3は素材は良かったのに話ですべて台無しにしちゃったからな
Ver2はセレドの真と偽の姉妹の繋がりだけでも好きだし
セラフィ関連も良かったしまぁ色んなキャラにも話にも自分たちの強さにも伸びしろがまだあったのも良かったがな・・・

ドラクエ10は飽きててやめたわけじゃなく金策しないとエンドいけなかったりコンテンツ参加できないことで辞めちゃう人が多いんじゃないかなって最近思っているけどな
強いて言えば職人システムとバザーで金策しないとユーザーは何もできないゲームスタイルに飽きてるまた途方もくれない金策がやりたくないからやめるだと思う

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匿名

俺もそこだと思う
すごい時間無駄にしてる感強くてしんどいけど、やらないとアクセも装備も揃えられないから何もできないんだよね。

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匿名

全部そうなんだけど、一気にやるとどれも結構興味深い
現役組は待たされる期間で評価のハードルがどんどん上がっていってるんだよ
最近新規復帰が増えてるせいかVer3再評価の流れあるが、ver4.1以降も払拭されるといいな

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匿名

なるほどー、コメ主じゃないけどそれ考えるとバージョン5をすぐにプレイするのもちょっと気が引けてくるなあ

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匿名

アスフェルド学園でつちかった技術を使い始めた
とたんに話がつまらなくなった
話が全部唐突でキャラが説明ゼリフはじめる

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匿名

ver2はドラクエっぽかった
ver3は攻略が繰り返し作業でしかもあのアプデ間隔
お話自体はよかった
サブでVer1の神話篇やったけど石5コくらいしかない時代にようやったなってくらい今やっても苦痛だったわ
しかも配信停止中の超お使いクエストまでやったとか当時の自分は時間に余裕があったわ

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匿名

その理屈なら、俺の場合ver3はエステラが居るから楽しかったってなるな
アンルシアよりは距離が近くて相棒感強い
あくまで仕事で、と言いながらもなんだかんだ主人公に依存してる節があるのも萌えポイント高い
取って付けたようなフィギュアフェチ属性は要らん…と本当は言いたいが
可愛いのは確かなので、俺はちょこちょこ映写機使ってしまってる

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匿名

ストーリークエの報酬が素材なのが納得いかん
あとアンルシアも道中同行して欲しかった
好きなんだけどところどころだけ出てきて上から目線な感じが嫌だったかも
本人は上からでもなんでもないんだけどね

あとルシェンダウザいっす
こっちも嫌いじゃないんだけどな~・・・

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匿名

3いいのかよ2が糞過ぎてキャラデリしちまったよ・・・
少なくともネルゲル倒すまでは自キャラちゃん中心に話進んで良かったのにさ
もういいや動画見て補完しよ・・・

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匿名

ストーリー部分はもっとサクッとやらせてくれてもよくない?
オフゲばかりやってたらこんな古臭いMMO耐えられる人マジ少ないと思うよ
もうサ終間近だしと思ってオフゲ感覚でやったら痛い目見たわ

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匿名

3はボリュームが少ないのも嫌われる原因なのかもな
2で例えるなら2.1でメルサンディの話(をアンルシアと解決)
セレドやアラハは崖崩れで通れず
さらに魔瘴の影響で危険だから安全確認の為()次verまでお預け…
みたいな

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匿名

レンダーシアに渡ったら7のBGMで鬱っぽくなってきた
あのBGM流れながらやるのはマジで嫌だったなぁ
真に行ったら解放されて良かったけど

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匿名

オフラインゲームやってから復帰するとテンポの悪さにびっくりするよね。ストーリー以外のキャラ成長要素でもそうだけど時間に対して全然進まん。

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匿名

「○○を倒したら落とすから持ってきて」だけはマジでうざい
ver1でもver5でもうざい
何の説明も物語りも無くお遣いのためのお遣いでしかない
遠い場所だとマジでうざい

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匿名

キチガイネコ集め女は
エステラのぬいぐるみ好きなギャップ萌えでウケたから
二番煎じで狙ってやったんだろ

だがしかしエステラの様にそれまで真面目なキャラで通してたわけでもなく
モデルもブッサイクで
さらには身内が大変な事になってる真っ只中にアレだから
ただの頭がおかしい奴にしかならなかった

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匿名

シナリオフックはver.2の方が強いが動機はver.3の方が強い
まあよくしらんBBAに顎で使われるよりも、やっと会えた兄弟姉妹の痕跡を追いかける方が楽しいと感じる人がいるのも分かる

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匿名

後発組としてはバージョン2は最低最悪につまらんかったなw
2.0以降はなんすかアレwww
あんなんでアプデとか当時の連中はよくキレんかったなぁ
2.4とか1時間くらいで終わるだろw

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匿名

バージョン3のほうがひどいからね
嵐で部屋にはいったらムービー
違う部屋にいって作戦を立てようムービー
もうええわ(笑)

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匿名

復帰組だがVer.4.3まで到達
4は掴みも伏線の回収もグラフィックも良くて結構すぐクリアしたくなる
戦闘も今育ててるデスマスの生き返しが生きる難易度でいい
2はお使い感が3は間隔長過ぎの割には作り込みが甘かった記憶があるね
(手を出してないけど学園に力使い過ぎだった?

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匿名

運営は芋くさい主人公より 目立つことをゆるされないアンルシアを煙たく感じてるでしょ。すぐ行方不明にするし

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匿名

ver4はボス戦が多すぎ
3まではある程度「あーこの後ボス居るんだろうなー」って予測できたからいいけど、
4は唐突に出てくるから困る
フローラルダンディお前のことだよ

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