リアルタイムでやったか、まとめてやったかで評価真っ二つに分かれるバージョン3のメインストーリーwww

コメント(49)

183: 2021/02/27(土) 22:12:19.45 ID:WEaw2YW20
ver3はエリア解放型が不評だったことやアンテロやフィルグレアみたいな強いストーリーボスに心を折られたのもあるでしょ

 

184: 2021/02/27(土) 22:30:13.71 ID:7nYYSAeZ0
各エリア解放が数ヶ月掛かるとか、そもそもVer3.0は新エリアにいけないとか
普通にうんちだったからな
流石にあれは失策もいい所だろう(拡張買っていけないだぜ?)

 

185: 2021/02/27(土) 22:46:14.52 ID:tr5KYEid0
復帰して一気に駆け抜けたからか当時の現役勢のようなバージョン3に悪いイメージが全くない

 

186: 2021/02/28(日) 00:28:56.37 ID:s9peeW5z0
安全確認とか氷のボスがクソ強とか今は関係ないからな

 

187: 2021/02/28(日) 03:35:17.68 ID:VTSOXgXj0
安全確認に半年だからな

 

193: 2021/02/28(日) 18:15:31.16 ID:dj+U/WKg0
水の領界は最高だったけどな
広いし水の中の動きも良く出来てたし

 

194: 2021/02/28(日) 18:21:55.79 ID:oWXzz8se0
確かに3,4あたりから最高になってくるんだけどね。
時すでに遅し。

 

196: 2021/02/28(日) 18:33:22.84 ID:oWXzz8se0
3,0:新フィールドいけねえぞ糞
3,1:待望の新世界だー、は?安全確認?
3,2:フィールド狭いボス理不尽ストーリーそんな面白くないまた塔また安全確認の5重苦
3,3:フィールドが通路だけでこれダンジョン?また塔?常闇だけはよかった。
3,4:水中最高フィールド最高だけど今更遅い
3,5:フィールド最高ストーリー展開最高だけど細切れかよ
3,5後期:ラスダンのギミックスゲー最終決戦の舞台( ・∀・)イイ!!だけどラスダンだけ。

 

223: 2021/03/01(月) 18:43:36.15 ID:h0NzgsPR0
>>196
3.2のエンカウントしたら逃げれない洞窟とか未だにそのままだしな

 

252: 2021/03/16(火) 12:31:10.93 ID:io3zhN1+a

氷 モンスターにやられました危険です
闇 聖塔見つけたけど入り方が分かりません
水 先に進めません
嵐 ここは通さん→隙を見て侵入

確認結果ってこんなんだったっけ

 

256: 2021/03/16(火) 16:07:13.54 ID:6HOj51Ti0
安全確認は表向きの理由で、実際は主人公に領界解放させるための段取りを練ってたんじゃないの

 

259: 2021/03/16(火) 18:03:32.11 ID:5FPvGDQH0
>>256
実際そうだろ
キーポイントがどこか探っては傷ついたり逃げ出したりしてたしな

 

248: 2021/03/16(火) 09:57:30.01 ID:LzoNVJcn0
安全確認懐かしすぎて涙が出てきた

 

249: 2021/03/16(火) 10:09:08.66 ID:XltdQYJaa
安全確認した結果、危険でした。
解放者様助けてください!

 

250: 2021/03/16(火) 12:21:11.49 ID:8hnFQ7qs0
安全確認は本当にひどい言い草

 

251: 2021/03/16(火) 12:23:20.55 ID:D/ZJUswOa
確認先が安全だった試しが無い
2メートルぐらいしか見てないんじゃ無いのか

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614095917/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1614816818/

 


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49 COMMENTS

匿名

1〜5.2まで駆け抜けたけど3は面白かった
てか1~4はどれも面白かった
他と比べて5のストーリーは短すぎる・・・特に5.3、無理に5.5後期作るためにストーリー無理矢理5.4とわけたでしょ

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匿名

これはわかるわ。ps4組だけど使い回しの塔とか手抜きマップとムービーの交互にゲンナリしたのは事実だけどシナリオは良かったからなあ。
ただリアルタイムでこの手ぬき仕様にアプデまでの足止めくらいまくってたら最悪だっただろうなと想像できるわ。逆にver2は過大評価に思えたな。

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匿名

ここから先のエリアは安全確認が必要って理由でストーリーが進められず小分けにされてたんだよ

ただ単に開発の準備不足なんだかな

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匿名

なんか語弊なくないか?
たんにメインクエの区切りを「安全確認するから(次のアップデートを)待っててね」ってしたことだろ
そのあげくアプデ後に「安全じゃありませんでした助けください!」だったから余計に語り草になる
もうちょっとマシな区切り方と進め方はなかったのか、と

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匿名

v3はアニオタ臭いキャラクターたちが
次々に出てきて、なんか気持ち悪さを感じた
演出やセリフもいちいち痛かった印象

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匿名

ダルイのわかってて合言葉でワープとかにしたんだろうけど、それがまたダルイ
人魚の涙金策とかしなかったから、水のとこはまったくフィールドに馴染みが無い

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匿名

氷闇水はレンダや最近魔界でもおなじみの3ルートクエ程度で十分だったろ
なんで1パッチまるまる使った?

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匿名

いまのドラクエを引き伸ばしだ時間稼ぎだ言ってるやつはVer.3はどう思ってたんだろう
現状と比べ物にならないほどの時間稼ぎだらけだった

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匿名

未だにリキカス時代がよかったとか懐古爆発させてるやつが一定数いるし、一方ではそういった古参ユーザーを老害と詰る新規らしき層もいるからほんと安泰だな

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匿名

最初ライバルポジっぽく登場したトビアスがポンコツだったからだんだん助けたろかという気になってきたわw

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匿名

ストーリーの謎解き要素
いちいち考えるのが嫌なんだよな
自力で考えてクリアしたとか
ほざいてる人たくさんいるけど
陽性図書館とかカンニングした人
ばっかりやろ

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匿名

バージョン1はコンテンツなんてなくてもひたすら面白かった
俺は強化前の武でサポ連れて姉妹にひたすら挑戦してたな

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匿名

竜おま狙いでファンキードラゴとか、1.1からは強ボス通いとかが当時のガチ勢の遊びだったかな。
Lv上限50~55の時代。ただ、一職カンストしたくらいじゃとても参加できないコンテンツだった。

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匿名

バージョン3自体は悪くないんだよ
ただあのスケジュール間隔で魔塔やら学園やら詰め込んでたのが悪い
もちろん今でも遊べる当たりコンテンツもたくさんあるけど、アプデが遅いってことは新装備もコインボスもなかったってことだからな

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匿名

Ver4,5みたいな使い捨てで人殺して涙誘うのと違って
ちゃんとストーリーになってたし
リアルタイムでやってても面白かったわ

アプデ間隔は長かったけどそれを感じさせないように
今と違ってあの手この手で飽きさせないように努力してたよ
新コンテンツゼロなんてことはなかったしな
11にスタッフ取られてたのによくやってたわ

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匿名

感じさせないようにしたつもりでも、こっちは感じまくったわ
学園ストーリー開放と学園フェス開催交互にやって時々スライムレースとかクイズとかつまらんもの入れて来ただけじゃん
しかもそれでアプデ間隔今より遥かに長いという

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匿名

フィルグレアの難度120だとする「強すぎて倒せない」と下手クソに言われたからといって、その後のボスを急激に弱く難度30〜40に下げるところが無能。難度90〜100ぐらいに落とすだけで良いのに無能運営は限度が分からない。
ゲーム下手な私だが、フィルグレアは何回かチャレンジすれば勝てるレベル、それ以降のクソ弱ボスに比べれば全然やりがいがあって楽しかった。
倒せないと先に進めない壁になるボスがいる方が面白い。

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匿名

俺も下手な方だけど初見で突破したな
ちょうどフィルグレア戦のギミックに対応できるパラディンで行ってたからだけど
苦戦しつつも勝てて楽しかった記憶しかない

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