DQXver5「ボイス!スキル改悪!万魔の塔!ドラゴン!新髪型!」 FF14ユーザー「はわわわ…」 DQ10ユーザー「はわわわ…」

コメント(314)

1: 2019/10/06(日) 15:13:18.21 ID:A/4iCgdHr

項目が????になっていたパッケージの目玉要素、いつの間にか更新され????の項目が全部公開されていた模様

https://hiroba.dqx.jp/sc/public/ver5
スキルシステム改修
万魔の塔
コインボス「ドラゴン」
新髪型

スキルシステム改修 → スキルポイントのシステムをいじって全員弱体化
万魔の塔 → ピラミッドの強敵バージョン
コインボス「ドラゴン」 → パッケージ発売日ではなく後日実装
新髪型 → ドレスアップ要素

 

28: 2019/10/06(日) 16:59:23.54 ID:7Cog2qiVa
>>1
ドラゴンがまだ居なかったのが衝撃だわ

 

2: 2019/10/06(日) 15:16:15.83 ID:banbHZV60
メインシナリオにボイスつけるだけで予算とリソース使い果たして息切れしました感丸出しだな
FF14はメインとは別にニーアコラボとか松野が加わるとかパッケージの時は色々発表できていたのにDQのこのショボさは情けない

 

4: 2019/10/06(日) 15:22:09.09 ID:Lhtj9C1id
コインボスドラゴンw
10からの使い回し地獄に飽きたらず肝心の10でさえ
本編から手抜き使い回しでお茶を濁すようになったか

 

5: 2019/10/06(日) 15:23:37.59 ID:gRjkBkkLr
実質声優がシナリオに声を吹き込むのが一番の目玉ってPS2時代のゲームかよ

 

7: 2019/10/06(日) 15:27:32.27 ID:CIha2wlfr
前ディレクターの学園みたいに物議を醸してある意味話題になる新コンテンツすら作れないのか今のディレクターは
スキルの要素が改悪で炎上したことくらいしか話題になってないぞ

 

9: 2019/10/06(日) 15:28:29.20 ID:IpdldII30
TGSまでの情報だな
次は19日だっけ?

 

11: 2019/10/06(日) 15:34:41.40 ID:uHpAnH9Gr
>>9
パッケージの要素は毎回ほとんど先にジャンプとかで公開してしまって直前の生放送では地味な修正点をだらだら紹介するだけなので期待薄だな
ジャンプも魔界の国やキャラを小出しに紹介するだけだし

 

10: 2019/10/06(日) 15:29:28.50 ID:p6aoAAtX0
まぁ国内限定で勝負するしかないドラクエだからな・・・規模が小さくなるのもしょうがないっちゃしょうがない

 

21: 2019/10/06(日) 16:13:45.67 ID:4sFpxPN80
パッケージをわざわざ買わせるのにこのショボい内容は酷すぎるわ

 

23: 2019/10/06(日) 16:21:13.31 ID:8uGAgp9Wr
>>21
豪華声優陣熱演によるシナリオが6~8時間堪能できるんだぞ!黙っとけ!

 

29: 2019/10/06(日) 18:07:15.95 ID:HXBV25Ik0
髪型10種類ぐらい一気に増やせないのかね
その為にアイコン3Dに変えたんんだろうし

 

42: 2019/10/07(月) 01:43:04.07 ID:Mneer09f0
敵14はニーアをぶつけて来るんだよな…
よーすDの置き土産がドラクエに牙を剥くとは皮肉なもんだ

 

45: 2019/10/07(月) 01:58:44.99 ID:9ChWJ14Fa
>>42
敵とか言ってるのがまずおかしいことに気づいてくれ

 

53: 2019/10/07(月) 05:28:13.17 ID:J8pIHepPd
>>45
オンラインRPGは国の運営ににている
国家というか政府というか

 

46: 2019/10/07(月) 04:06:51.70 ID:bIsaZi/i0
ドラゴンって後日かよ
当日てチームの奴ら思い込んでるぞ
流石に塔は当日だよな?

 

48: 2019/10/07(月) 04:18:22.77 ID:vOLsBgJ80
他のゲームだと普通のアプデで追加しそうな奴ばっかだね

 

54: 2019/10/07(月) 05:49:34.12 ID:9T0uXzQBM
煽りでもなんでも無く、スクエニって全体的にFF優遇じゃね?

 

55: 2019/10/07(月) 06:00:30.94 ID:9ChWJ14Fa
>>54
そりゃFFとドラクエだと世界含めたら需要は倍違うと言っていいしそうなるよ

 

58: 2019/10/07(月) 06:43:22.17 ID:7drDoMKW0
>>54
DQ10だってVer3に入る頃まではかなり優遇されてたよ
単に利益が出なくて縮小されただけ

 

56: 2019/10/07(月) 06:20:09.49 ID:xMwQnyQk0
この情報の少なさ
3.0を思い出すんだが…大丈夫?

 

61: 2019/10/07(月) 07:10:34.81 ID:ED9V0qsR0
>>56
当時生放送でよーすぴがver3.0の情報についてまだ2%くらいしか出してないとか言ってたが
蓋を開けたらその2%が出した情報のほぼ全てで結局スッカスカだったってことがあったな

 

88: 2019/10/07(月) 12:19:13.01 ID:KydZvsSf0
あんなにモンスターの種類が居るのに
今までシンプルな「ドラゴン」が居なかったことに驚きなんだが

 

103: 2019/10/07(月) 12:49:01.71 ID:gkNQYHVJa
ver4もそうだけど新マップ以外は大型アプデ程度しかないよな

 

652: 2019/10/07(月) 12:48:50.07 ID:8I8uaibp0

圧倒的覇権MMODQ10、大々ボリュームの5.0は10月24日!やること多すぎて今から夜も眠れない!

・5時間を超える圧倒的大々ボリュームのメインストーリー!膨大な量のテキストに加え今回から待望の声優を起用で声豚も大満足!
・20近い膨大な数のサブクエスト
・新たな冒険の舞台「魔界」
・新たなコインボスは懐古おじさん大満足の「ドラゴン」アクセはこれまた懐古おじさん大満足の「竜のうろこ」
・新たなコンテンツ「極地への道標」
・新たな週課「万魔の塔」
・新たな職業「デスマスター」
・新たな武器種「鎌」
・新たな武器スキル「鎌スキル」
・新たな職スキル「れいかん」
・新たな髪型は前代未聞の各種族2種類追加の大盤振る舞い!
・新たなモンスター「おばけキノコ」
・新たなおさかな
・新たなガニャポン
・新たな素材
・新たなキラキラマラソンコース
・新たな課金ついてクン
・新たな課金おしゃれ装備
・新たな課金家具
・新たな課金しぐさ
・新たなツールふくびき景品
・さらにスキルシステムを大改修!安西先生そんなに働いて人狼の方は大丈夫ですか?!

一方のFF14の5.1は?
定食と新たなコンテンツはイシュガルド復興とつよくてニューゲームのみwww
いよいよ来年にはサービス終了か

 

621: 2019/10/07(月) 11:58:55.59 ID:D8cyJIOpd
敵14の漆黒に勝てる気がしないわ

 

584: 2019/10/07(月) 09:34:33.42 ID:lGSVlcGoM
運営はボイス有りを声優まで呼んであれだけアピールしてたんだ
お前らもっと騒いでやれよ
運営的にはボイスを入れたのがver5の1番の目玉と考えてるんじゃないの?

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1570261822/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570342398/

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エルおじ

DQXユーザーが一番「追加パッケージなのにこの内容だけなの?」って驚いてるんだよなぁ

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314 COMMENTS

匿名

新ディスクのウリとしてデカデカと挙げられてるものに歴代雑魚モンスター一匹と髪型一種類ずつとかほんと狂気

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匿名

別に蹴りもしなけりゃ罵りもしないよ。日本中のゲーマーとゲーム会社から冷ややかな目で見られるだけや。安西は自分の首を締め続けてることに気づいてないだけ。

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匿名

スキル改修はメリットもあるんだから、もっと時間をかけて丁寧に説明して、さらにやる前から1年以上時間を費やす想定でなければ、ここまで文句も出なかっただろうよ。
声優が~声優が~うへへwじゃねーよ、声優の情報なんか誰も必要としてないぞ。人狼馬鹿が。

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匿名

既存ユーザーに負担を強いる仕様変更なのに、夏祭りみたいなサラッとした説明だけじゃおかしいよなぁ
そのあと慌てて書いた釈明文章でも、「スタッフも迷ったんですけど~勇気を出して~」みたいに言っててユーザー目線が全く欠けてて笑ったわ

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匿名

バージョン2.3までコンテンツ関連の大型投資は終了と明言されていますから
そこまでの投資で後に残る何かを作れていないので今後も何かが大きく変わる事はない
ドラクエのお友達はなぜその事実を受け止める事ができないのか

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匿名

追加ディスクでやるんでしょだからw
マイナーアプデっていいたいのか?
さすがにこれだけの大掛かりなのはFF14でもマイナーではせんよ

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匿名

残念ながらもう手遅れだ
制服やゴルフや野球ユニフォームを着た冒険者が自動車やドルバイクで走り回ってるんだぞ
世界観にこだわってたプレイヤーはもう戻ってこないだろ…

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お尻の始め

○ックス君
左手に剣を持ってるけど
もすかすてシークレットで
利き手を変えれるとかくるのかな?

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匿名

キャラと背景は別々に描いてるから、構図の問題で(?)キャラを反転させて載せたんだろうなって感じ。
オガ子もプクも利き手が逆になってるしな。

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匿名

3DSもPS4版もプレイ済だけど(Switch版もやってる)正直11が本当に好きな人か興味ある未プレイヤーにだけ勧められるわ
ボイスに関しては切り替え可能にして最初からこうすればよかったと思う…古いリメイクならまだしも

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匿名

そこらのドラクエファンにDやらせたほうがうまくやるレベル
安西はゲーム業界にかかわってるのが恥ずかしいと思え

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匿名

個人的にはもうバトルコンテンツは作れないって思ってたからマン○の塔の発表はサプライズだった。
すごない?バトルコンテンツだよ!?

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匿名

残念ながら新規コンテンツと見せ掛けて、実はりっきーの遺産を流用しただけのものだよ
ピラミッドの上位って明言してることからもそれは明らか
安西に完全新規のバトルコンテンツなんて作れる訳がない

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匿名

吉田がニーアの装備とか作るだけなら簡単だけどそれだけでコラボは終わらせたくないとか言ってるぞ
ドラクエ10はおしゃれ装備だけでいいから便乗してこっそりコラボしろよ

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匿名

装備コラボだけで終わらせたくないから
今回の24人バトルコンテンツがニーアがテーマのコンテンツなんだよ
そこにヨコオさんと岡部さんも参加すると

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匿名

音楽もニーア風のやつを書き下ろしてもらってたな
なかなか力入ってたよ
ドラテンでニーアコラボは世界観やキッズ人口を考えるときつそう…

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匿名

公式の拡張サイトわざわざキャラクターとボイスの項目分ける必要性がないよな
キャラクター紹介の所に声優名入れればそれで済む話
少しでも項目多そうに見せているのが涙ぐましい無駄な努力w

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匿名

お隣は逆に声優を伏せるからなぁ
あのキャラの声優は誰それとユーザーが予想する楽しみもコンテンツにしてる
そしてメインクエクリア後のスタッフロールで答え合わせしてまた盛り上がる

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匿名

あっちの開発今20人くらいしか居ないのにな。
でもアクティブアカウント月間平均20万だか30万人居るんだから凄いと思う。
ガチャ無しで1人あたり最低でも月1000万以上稼ぎ出してる計算になるからコスパだけで言ったら勝てるネトゲ無いと思う。

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匿名

普通のアプデで導入されてた髪型がメインコンテンツの一角って時点で察するわな
マーケティング部門のやつはネガティブな印象与えると思わんかったんか

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匿名

FF14に移住した2年前とか離反者はフルボッコにされてたもんだが時代は変わったなぁ
DQXは好きだったけどバージョン3からの迷走と凋落がつれぇわ

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匿名

①今ドラクエ運営って「今期の利益を最大化」するためにできることをやっています。

②今までドラクエ10ってコストをかけてゲームに投資をしても思ったよりユーザーが増えず、又オンラインゲームとしては異常なほど、客が長続きしないゲームであった。

③これを打破するためにはお金(投資)がかかる

④投資をするためには「ドラクエ10が利益の出るもの」という数字を会社に見せなければならない

だから今のスカスカディスク戦略は間違ってはいない。
*このままじゃ近い将来コンテンツとして滅亡してしまうから

ただし、ドラクエ10に大型投資をするにしても事業の計画を立てられるPでなければ成功するのは難しい。 ここを吉田に監督させれば、ナオミとか安西は秒で飛ばされるから、たぶん覇権ゲーに復活する。

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匿名

6~8時間のメインストーリーのセリフ全てにボイスがつくといつから錯覚していた?

普通に考えて、ボイスはムービーシーンだけだろ
それも、ボイスが入る事で字幕送りが必要無くなるから、スキップ以外のキー入力を受け付けないタイプのムービーで良くなる
つまりボイスを入れるのは開発が楽をするためだろうがよ

そうすることでストーリーやミニゲームにもっともっと開発リソースを割けるようになるのさ(希望)

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匿名

運営を擁護する気なんて微塵もないけど、ボイスありなしは選択できるはずだからそこの部分の作業量は増えてるはずだよ

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匿名

いまどきムービー見てまたムービー見る為に次の目的地に行くみたいなデザイン自体時代遅れなのに
クソムービーにクソボイスつけてストーリーに力入れました!って顔すんの

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匿名

ムービーは最低限
ムービーでやることをプレイヤー自身がアクションしてゲームキャラもその場で動く
いつまでもムービームービーだからJRPG(笑)なんだよ

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匿名

言う→○○はRPGじゃない○○は開発費が違う○○なんてクソゲーだと難癖付ける
言わない→言えないんだろとか煽る
くだらねえ。一生やってろクズ

匿名

普通にニーアとかキンハーとかいやいいだけやん、何を怖がってんやこいつ。

匿名

日本でのRPGって、キャラクターにレベルの概念があって、そのレベルによってステータスが上がるゲームだろ?

匿名

モンハンとバイトのコラボの方がウキウキなんだけどなぁ~。モンハンはライトプレイだけどさ。ユーザーの求めているものが解らない運営。

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匿名

ドラクエ10最初のコインボス
→アトラス
・初登場の2では終盤ボス的ポジション
・9では本編クリア後ボス
・モンスターズではSランク等恵まれた強さ
・少年ヤンガスでは配合限定最強角雑魚
最新のコインは
→ドラゴン
・初登場の1では序盤ボス的ポジション
・11では本編クリア前雑魚
・ドラゴン強や強ドラゴンや最強ドラゴンがいるがどれも雑魚だったりランクSだったりとアトラスと同等以下
・少年ヤンガスではクリア前に普通に出てくる雑魚

DQX既出でドラゴンがつく強めのモンスター
・ブラックドラゴン
・グレイトドラゴン
・ドラゴンソルジャー
・ギガントドラゴン
・ドラゴンガイア
等々

なんで今ドラゴンなんだよマジで。アトラスより前に出すべきだろ。

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匿名

マイタウンを1億2000万で買えるかもと思った
ガイジえるすたニートは平日も毎日毎日
ゲームの中では熱心にライン工で働いてて笑えるw

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匿名

もうFF14とドラクエ10を比べてやるなよ
FF14が弱いもの虐めしてるみたいじゃないか
思ってるほどFF面白くないしボリュームも少ないぞ
それでもドラクエと比べるとまだマシってだけ

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匿名

お前途中でついてけなくてやめたクチ?
スト進めていかないと解放されていかないから新規からはコンテンツ少なく見えるらしいな

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匿名

勝手に比べてるのも不満を言ってるのもドラテン民
FF14の方のまとめでドラテンどころか他ゲーのアプデ量と比べてる記事なんて全く出てこないぞ
印象操作に必死すぎ
これなんとかしてFF14の所為に出来ないかな?根性が滲み出てますよ

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匿名

スキル改悪なんて言ってる奴まだいるの?
スキルポイントのために全職上げるとか時間の無駄だろ
誰もがお前みたいなニートじゃないんだぞ

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匿名

パッシブだけならレベル50程度あれば十分だし、新職はレベル50開始だからレベル上げすら必要ないんだよ

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匿名

>当時生放送でよーすぴがver3.0の情報についてまだ2%くらいしか出してないとか言ってたが

これを間に受けてる奴がいたことに驚き
やっぱりDQXのユーザー層ってキッズ(体は大人)ばかりなんだな

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匿名

真に受けるかどうかの話じゃない。
公式放送で堂々と嘘をついた事が問題なんだよ。
まあ、お前みたいな馬鹿にはわからんよな。

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匿名

いやぁ、あの適当なおっさんの言い方で冗談かどうかわかりそうなもんだが、ボクにはそういう判断は難しいよな
ごめんな

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匿名

放送見ていなくても冗談だとわかるぞ?w
2割ならまだ話は分かるが真面目に2%なんて言うわけがないだろw

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匿名

前記事にあったがお隣の拡張はこれらしい

メインストーリー・・・30時間以上
新ジョブ・・・2種
新ダンジョン・・・8種
新ボス・・・2種×2難易度
新レイド・・・4層×2難易度
新装備・・・約2000個
新BGM・・・約50曲
メタスコア・・・PS4版PC版共に2019年に発売したソフトの中で1位の91点
人口・・・先日発表のあった課金者70万からさらに増えておりアクティブユーザーは100万人を突破

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匿名

DQXは多分・・・
メインストーリー・・・3時間以上
新ジョブ・・・1種
新ダンジョン・・・2種
新ボス・・・1種(なおストーリー)
新レイド・・・同盟バトル増やせハゲ
新装備・・・約20個
新BGM・・・0曲(過去BGMをDQXに持ってくることを新規と捉えるなら3曲程度)
メタスコア・・・測定不能 月額以外で金を取ることがおこがましいレベル
人口・・・アクティブユーザーは5千人を突破!! 復帰者の少なさでは拡張の中でもトップクラス!!

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匿名

IDないから、ドラテンって駆け抜けが早いんよな・・・まぁ3時間ってことはないだろうけどw
なにが悪いってBGMだわ
こればっかりは真剣なんとかしてほしい

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匿名

それはダンジョンに含まれてるだろ
そうしないとドラクエは例えば防衛軍ごとにボス2体と数えないといけなくなる

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匿名

・新たな職業「デスマスター」
・新たな武器種「鎌」
・新たな武器スキル「鎌スキル」
・新たな職スキル「れいかん」
区別するんじゃねえよwwww

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匿名

v5.0の目玉はストーリーと各職業の新たな武器と専用スキルラインの追加、それと万魔の塔ぐらいか、この専用スキルラインの内容によって運営の手腕が問われるわ、これこけたらマジ終わる。

賢者扇装備時に呪速+10%とかぶっ壊れ性能付けてこれまでのテンプレ構成を一新させたら評価するわ。まぁエアプには無理だろうけど。

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匿名

どうせ万魔の塔の報酬も「運でレアアイテムが出るのはズルいと思います」って広場の数百人のクレーマーのいいなりで、お手手繋いで皆んな平等に手に入るようになってますって仕様だろ。すぐに過疎終了。
どうせ「強よすぎで倒せません」って広場の数百人の意見を鵜呑みににして弱く調整しましたってさ。

超簡単、単純路線で行くなら即止めるんだが、少しの期待で惰性でやってしまっている。

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匿名

もしも敵14がこんなスカスカのアップデート情報をドヤ顔で提示したら
ボロックソに叩かれてPLLで吉田は土下座させられるぞ…
これだけ馬鹿にされてなぜドラクエユーザーが怒らないのか不思議でしょうがないよ

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匿名

今のところFF14の小数点パッチ並の規模しかないからな
ここは両方やってる人が多いから批判の声が多いけどDQ10しか遊んでない人は他を知らないから満足なのだろう

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匿名

ドラクエ10で培ってきたものやドラクエ10での経験は他のゲームでは通用しないから0からのスタートになるのが嫌って人もいるしな
ドラクエ10の常識は他ゲーじゃ通用しないのも痛い

匿名

それなら他人がとやかく言うことじゃないな
他も知ってるけど、ドラテンのアプデでも別にええわ
他にすることできるし、別にここを墓場に決めてるわけでもない
騒いでる方がどうかしてる

返信する
匿名

騒いでるやつってのが、ドラテンに自尊心仮託して承認欲求満たそうとしFF14がうらやましいけど適応できない病人プレイヤーと、そのドラテンにすら居場所がなくなった怨嗟と呪詛がない混じった精神異常者がFF14を印籠にしているってだけのことだからな
まっとうなドラテンプレイヤーはそこまで入れ込んでないし、まっとうなFF14プレイヤーはそもそもドラテンを気にしてないだろ

匿名

実際に奇数パッチにIDダンジョン一つ減らすのだってPLLで前もって伝えてユーザーの反応をコメントで確かめていた
ユーザーも好意的でその分のリソースを他に回すと約束した
それが何処に回ったのかは正確には分からんけど、絶、エウレカ、ドマ復興、楽器演奏辺りに回ってるなら大成功だわな
こっちはDQXTVで力を入れる、対応するって言ってることすら守らないけどな

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匿名

絶にコストが回ったと見ていいかも
吉田が絶のコストについて話した時に
開発が頑張りすぎて結局新規ID1つ分制作するよりコストがかかっていると発言していた

返信する
匿名

むかし絶バハ絶テマのときは、コスト全然かかってないって言ってたのになぁ
ところで須藤さんもういないんだよな?
絶バハや律動4層を超えるどころか肩を並べるレイドはもう出ないかもしれないな

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匿名

実際はこうだけどな

DQ10ユーザー「拡張内容はわわわ…」
FF14ユーザー「絶何来るだろうな、ジョブ調整頼むよ、ニーアコラボ楽しみだな」
DQ10ユーザー「FF14ユーザー無関心はわわわ…」

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匿名

漆黒のアプデ内容は紅蓮に比べると薄く感じてたけどストーリーでその考えも一蹴されたからドラテンもワンチャンあるんじゃないかな
アプデ内容スカスカな分ストーリーは良く出来てる筈なんや…………(´・ω・`)

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匿名

アプデ内容薄いか?
エリア数やID数やコンテンツが一緒の上
種族追加とフェイスシステムが導入されたけどな
ストーリーも紅蓮よりボリュームあったしむしろ増えている気がするんだが?

返信する
匿名

ずっとやってるプレイヤーからしたらあんま目新しいものはなかったうえに、IDがクソめんどいw
蒼天紅蓮でちょっといやかなりぬるま湯に浸かったかな
今落ち着いてフェイス評価がなされているが、もともと向こうのプレイヤーは完全ソロにこだわっていない(というか、こだわったプレイヤーはふるい落とされた)
逆にソロの気楽さを知った感じになってるなw

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匿名

これ以上ストーリーコンテンツで目新しいものってそんなに必要か?
それはこれからのパッチで追加される新コンテンツで何か新要素あればいいかな程度だな
コンテンツの完成度は演出面含めて今の時点で十分質が高いからな

匿名

ストーリーが良すぎて、終わった後はしばらく呆然として
他のものに手が付かなかった人も多かったらしいからなぁ
それくらいあったらいいなー

返信する
匿名

冗談抜きで、かけた開発費やスタッフの労力に少なさのわりに信者の御布施力は相当なものだと思う
吉田が世界飛び回って忙殺されてるのに安西は趣味の人狼満喫してるしな
今後も最低限の人員と予算で、メガサーバーの寿命がくるか人口が限界くるまで信者から搾り取るんだろう
客のために一生懸命働いてしっかりと稼ぐよりよほど運営にとっては楽で美味しい仕事

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匿名

FF14と比べるなっていうのは理解はしてるんだけど
同じ会社の国民的2大JRPG
しかもDQの方が元祖って考えるとユーザー的にどうしても
比べてしまうのはしょうがないよね

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匿名

これだけでパッケージ買わせるとかもう詐欺だろ
どうせご自慢のストーリーも完結に3年とかかるんだろ?

返信する
匿名

ストーリーは一旦完結まで拡張で終わらせて欲しいわ14みたいに
パッケージが単なる利用券みたいでアホらしくなる

返信する
匿名

ニーア出る出る詐欺ってまさかあれか
今年の2月にニーアコラボ発表があったのにまだ一向に始まらないからって事か?
そうだったとしたらなんかごめんな
FF14は拡張発売5日前に新情報なんて出さないで半年以上前から情報出していくんだわ
ニーアコラボは今の所スケジュール通り進んで全く詐欺じゃないので安心してくれ

返信する
匿名

>実質声優がシナリオに声を吹き込むのが一番の目玉ってPS2時代のゲームかよ

どっちかというとPS2よりもっと前のPCエンジンCD-ROMの時代

返信する
匿名

それは当時セレブの持ち物
一般時なは初代PS辺りからでは?
エタメロでキャラが全台詞喋った時はマジ仰天した
掛け声だけならアークザラッド辺りも喋ってたが

返信する
匿名

ライバルズもカトジュンに実況させたりしてるし
スクエニもドラクエを若い世代になんとか広めたいとおもってるけど
実際遊んでるおっちゃんたちが排他的でなぁ・・・

返信する
匿名

漆黒が発売されてから既に数ヶ月が経った今、欲しい人にはだいたい行き渡ってると考えるだろ
それにFF14はジジババオンラインと違ってDL版が8割を占めるほどパッケそのものは売れない
それともDQXは毎月同じパッケージ買うのか?

返信する
匿名

ついでに言えばパッケージ2万ってファミ通集計の極一部の店舗の話だしなぁ
言ってしまうとAmazonはおろかeストアすら除外されてる

返信する
匿名

FF14の事は気にしなくても大丈夫だから
今はDQ10の事だけに集中してやってくれ
DQ10はお前を必要としている

返信する
匿名

理想:人狼の事は気にしなくても大丈夫だから
今はDQ10の事だけに集中してやってくれ
DQ10はお前を必要としている

現実:DQ10の事は気にしなくても大丈夫だから
今は人狼の事だけに集中してやってくれ
人狼はお前を必要としている

返信する
匿名

さぁ、終末のドラクエ10を案内しよう……‬‬
見よ、竜族の世界は解き放たれた‬
‬アプデの質は、唐突に乱れ、ほつれていく……‬
コンテンツに用いられてきた開発意識もまた、暴走して課金アイテムを生んだ……‬
‪それらは人々を引退させ、ドラクエ10をスカスカにした‬
‬チート行為がRMTを生むように…りっきーの夢が、学園に転じる……‬
‪アストルティア学園
‬これが、第一の災いである‬
‪最初の産廃コンテンツは、醜悪な姿をしていた……‬
‪あらゆるドラクエの世界観を拒むかのように、一昔前のギャルゲーストーリーが進行する……‬
‬それをなかったことにしたとて、終末は止められやしない……‬
この後、なお二つの災いが来る‬
‪ver.3が完結し、新ディレクターは安西となり、ドラクエ10は燃え尽きる……‬
‪期待は諦めの気持ちとなり絶望となった‬
‬猫探し&ガニャポン、謎の猫推しコンテンツ
‪これが、第二の災いである‬
‬‪猫のついてくんは運営のインスピレーションを掻き立て、その安直さが新たな猫ついてくんを生む……‬
そして、ガニャポンは毎月22日より新しい猫を吐き出すのだ……‬
一度、怒りを抱いたら、もう歯止めは効かない……‬
心の底で怒りが膨らむように、猫推しコンテンツもまた肥え太り量産されるのだ……‬‬
‪厄災は、この程度ではない……真相を見せてやろう……‬
さあ、進むがいい……‬
‪滅びはメタルキングのように速い‬
‬‪かつて私たちが見た、ver.3の終わりのときを……‬
‪アプデ量は減っていく……再びディレクターを変えねばならない……‬
すべてが失われようとしていた‬
‪諦めの中に微かな期待をする我らの前に、そのver.5特設サイトは立ちふさがる……‬
目玉コンテンツ、新髪型…
これが、第三の災いである‬
‪最後の災いは、絶望の底から現れた……‬
‪その報せは破滅の光、逃げ惑う(現実逃避する)ことしかできない……‬
‪迫りくる最後の追加情報を見て、ドラクエ10プレイヤーはついに思い知る……‬
途方もない犠牲を払わねば、もはやドラクエ10は救えない、と‬

返信する
匿名

652ネタなのかわざとなのか分からないのがやばいな
追加ディスク必要な大型パッチとただのマイナーパッチ比べてどうすんだよ…

返信する
匿名

まんまる堂法人化から終わってるよ。
運営が規約違反でも
活性化を理由に黙認するから
社会的常識のある奴らから
ドラクエに対して疑問が湧いてくるんだろうな。
新宿大規模オフ会にしても規約違反だけど
運営はどうするんだろうか?
何度も同じこと繰り返して
ゲームだけマイナスになってれば
世話ないわな

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匿名

まるすけはやらかして引くに引けなくなった感が強いけど
新宿のミーティングの奴とかは骨までしゃぶり尽くすつもりだろ
知らんけど

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匿名

業者がこのMMOでは儲からないと判断して近寄って来ないのは
DQ10の拡張内容の薄さのメリット部分ではあるな

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匿名

ドラクエ10にオンゲー処女捧げたおじさんにはドラクエ10の問題すら理解できないんだなこれが。でもこいつらの声がデカすぎてストーリーとかボイスとか、珍奇大使とかにコストをかける方向に進んでしまったのが特異点だったな。
バカの声聞いてバカも見向きもしないゲームになっちゃった

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匿名

とは言え結局最後まで残るのはそういうおじさん連中だから運営はもうサ終までおじさんと心中する気かもなw

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匿名

>>652
ちょっと面白いw 情報というものは、発信する側の意図次第で、かなり印象操作されるものなんだよなあって、あらためて認識した。
ま、操作しきれないくらいスカスカだから、水増し感が半端ないけども。
やっぱ薄いよなあ、Ver.5。俺、初の大型アプデ迎えるのに、なんかがっかりだよ。
ただ、スキルは改悪じゃなくて改修だから、そこは間違ってる奴多いのはいだたけない。

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匿名

最悪ドラクエらしくなくてもいいから面白いならそれでいいんだけど
そのラインにすら達しそうにないんだよな、今後…
このゲーム叩いてる方が面白いし

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匿名

Vジャンプ新情報でファラザード来てますよおおお

あと、
・メタスラコイン(9月25日以前:5500G前後→今週:6800G前後)
・はぐメタコイン(9月25日以前:32000G前後→今週:37800G前後)
バージョン5に向けたレベル上げの追い込みが始まり、メタル系コインはどちらも値上がり傾向に。

とあるのでレベル上限解放は確定的

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匿名

FFはどれだけ赤字を出しても優遇され続けてるのにDQは黒字が減ったら冷遇ってのも何だかなあ。
やっぱ、現経営陣にスクウェア出身者が多いのが影響してんのかな。

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匿名

その情報の根拠は??
今まで言われてきたデマ情報ではなく「吉田が経営陣・株主に現金を渡している」と
明白な確たる情報源を書いてくれ
そこまで言い切るんだからまさか嘘じゃないよなあ?

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匿名

子供のまま成長したおじさんは言っていい冗談と悪い冗談の区別もつかないんだから許してやれwww

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匿名

優遇ってか開発者の熱量と費用の回収がちゃんと見込めるかどうかでしょ
吉田はそこんとこきっちり話してそうだ
それこそ同じように話が上手いよーすぴだったらもっと開発費を持ってこれたかもしれない

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匿名

FFはどれだけ赤字を出しても優遇?
FF15のDLCは途中で開発中止になったけど?
DQ10は中国失敗、あらかたのプラットフォーム進出でこれ以上は伸びないと判断された上での現状微黒って事だろ
赤字になるようならすぐFF15コースだな
よーすぴも最後の望みとしてPS4ユーザーの新規参入に期待していたんだろうがPS4ユーザーを必死に追い出していたのはどこの誰なんだとw

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匿名

DQXとFF14の黒字化ハードルはだいぶ異なる
FF14はそれこそ他のネトゲでも良くあるようなサービスをしてるから黒字のハードルはDQXより低い
DQXはメガサーバーを始めとして外部の人間および法人(鳥山明やすぎやま工房など)にお金が出て行くからその分黒字化のハードルが高い

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匿名

利益がしっかり出ている黒字じゃなきゃアプデも拡張もスカスカになる
わかりやすいだろ?

匿名

DC3つ所有のMMOが他のネトゲでも良くあるようなサービスで黒字のハードルはDQXより低いね~
DCって鯖コスト+土地代がかかって土地代の方が遥かにコストが上なんですよ?
それを3つ所有しているのにハードルが低い発言とは恐れ入ったw

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匿名

まあ細かく分けるとなw
ここでのDCは日本DC、北米DC、欧州DCって意味

匿名

黒字化のハードルの意味わかってる?
出費に対してどれだけの収入が得られるかの話だよ?
DQXはメガサーバーの時点で他のネトゲよりも鯖の維持にコストが必要だが、FF14には無いコストが他にある
それが上にも書いた通りすぎやま工房や鳥山明だよ
BGMに至っては新曲がほとんど出せないレベルでだ
後土地代やらDCやら言ってるがそれはその地域でそれなりの収益が見込めるからだろ
今のDQXは日本国内だけで鯖持ちすぎなわけ

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匿名

メガサーバーがって先の見通しが悪く運営が下手なだけじゃねえか
お偉方を説得する能力も度胸もないだけだし
FFだってFF委員会って言うわけのわからん連中もいるんだぞ

匿名

パッケ+月額+ショップ課金で収益が有るって言うなら、じゃぁなんでジェム課金あるの?
ソシャゲの課金形態を参考にしてるって発言した時点でお察しでしょ

FF委員会を持ち出すならドラクエなんてソレこそ御三家に頼りっぱなしなのどうにかしろよ

匿名

ローカライズの費用は?
FF14はグローバル版だけでも4カ国語で展開してて、それを同時にリリースしてるのよ。加えて独自サービスしてる中国と韓国も入れれば6カ国ね
GMとかのカスタマーサービスも当然各言語でやってる

そういうのも加味してもまだメガサーバーの方が金掛かるもんなのか?

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匿名

グローバル版を出すこと自体はそこまでじゃないでしょ
それぞれ現地でそこそこ稼ぎが有るならサービス続けられるから60以上あるサーバーを各国に分散してるんでしょ
DQXの鯖数は40+αで日本国内でサービスしてるネトゲの中でぶっちぎりで鯖数が多い
だから”維持費”がその分かかるわけ
PSO2なんてずっと10鯖だし、MHFだって一桁台だったしな

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匿名

DQブランドがもう「ドラクエだから」という理由で通用しなくなってるからだろ
国内でしか通用しないDQより世界で通用するFFに力をいれるのは当たり前

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匿名

DQXは好きだがぶっちゃけアプデ内容はキングオブクソ

最近のドラクエシリーズに共通して言えることかもしれんがドラクエの看板なかったらクソゲーオブザイヤー直行レベル

しっかりしてくれやクソ開発

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匿名

数十時間分のメインストーリーが絶賛、イベントにシナリオライターが出ればスタンディングオベーションされ、メタスコアが90超えちゃう内容が水増しというならそうなんだろうな

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匿名

「マシ」って相対的に相手よりいいってことを言ってるだけでフォローにも何にもなってないからね
その上「マシ」って言ってる内容に全く根拠がないw

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匿名

なぜかFFアレルギーの人がちらほらいるからね
とあるFFの売上動画のコメント見てもFFsage DQageが酷いもんよ

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匿名

FF14のアプデ日はまだ発表されていないぞ
PLL(広報のネット配信)が18日で10月下旬にリリースとは発表されている
アプデは毎回火曜日で22日は祝日なので、たぶん29日だけど

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匿名

絶が来る前忙しいのは極一部のトップ層だけやで
新しい24人ダンジョンや新しい極なんて下準備忙しいみたいなことないしなぁ

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匿名

自分の妄想でイライラして文句垂れてるのは草だな

ドラクエが好きだから、良かれと思ってクレームしてるんだ!
みたいな発想はストーカーやDV夫そのものだわ

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匿名

クレームだけしかしないからダメなんだろw
〇〇はおかしいと思うから〇〇にした方が良いとか
ただダメ出しするだけじゃなく改善案や提案をしていてって
それについて他の人達はどう思うか議論の方向へもっていかないとな
まあこれはDQに限った話だけではないけどな
結局イエスかノーどちらかが偏りすぎても上手くはいかんよ

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匿名

ドラクエはエンドコンテンツの少なさがいかんな
エンドコンテンツも簡単だし未だにダークキングとかレグナードとかやってるんだぞ
オリジナルBGMの少なさもマイナスだな
懐古の年寄りはテンション上がるかもしれんが新規の若い層なんかは同じBGMばっかりだと飽きる
エンドコンテンツぐらいボスごとに専用BGM作れよ
FFなんかボスごとに専用作ってるしBGMかっこよくてテンション上がるんだよな

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匿名

過去ナンバリングの曲はここぞって場面で過去作のボスと一緒に出すから盛り上がるんだよな
DQXみたいにもう新曲作る気の無い老害が居座ってるせいであれこれ使い回したらそらシラケるわ

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匿名

でも他の作曲家の曲使ったら、お前ら批判するじゃんw
結局三老害の作ったものしか受け入れないジジババ原理主義者がいる限りダメだろうな。

匿名

俺は別に批判しないぞ
ずっと後継者どうにかした方が良いと思ってるよ

匿名

それは思った。1匹1匹作るのは無理でもせめてシリーズごとに変えるコストもないのか?と

なんでVer4とVer3のエンドの音楽が一緒なんだよ

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匿名

ゲーム内のボス曲で吉田の歌声入ってたらさすがにクレームだらけになるぞw

匿名

ジジババに声の区別なんて付けれないからな
実際スクエニ社員が歌ってると言われてる曲もあるわけだしそういうのは全部吉田が歌ってると考えてるんじゃない?

匿名

あちらのボーカル付き曲の多数は14チームの歌うまい社員引っ張ってきて歌わせたとかだぞ、昔から
それを音楽チームが加工して仕上げる
最近は例外的に関わりの深い声優に歌わせたり、そのあと遊びで吉田に歌わせたヴァージョン作ったりしてるだけ

匿名

FF14のボーカルは基本社員
例外はOP、EDで使うテーマソングくらい
外部の人を使うと権利的な問題で自分達で自由に使ったりサントラに収録したりできなくなるため

匿名

植松に依頼するだけの予算がもうないからな
スタッフもどんどんクビになってるしバージョン5の途中で打ち切りかもな

匿名

ドラクエ4垢で金策やエンドコンテンツかなりやって1万時間越えてるけどフレとかがFFに行く人多くなってTwitterとかでもFF関連のツイート多くなったから始めてみたら、今5ヶ月ぐらいだけどもうドラクエに戻れないぐらい楽しい
でもドラクエは辞めない!でも課金しないキッズタイム中にチョロチョロっとストーリーして終了までは付き合うかな
キッズタイム廃止とかなったらガチ引退する

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匿名

ドラクエのお友達って、頭ボケて公園でブツブツ「僕はすごい人間なんだ」「社長だぞ」みたいな妄想を言ってるかわいそうな人みたい

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匿名

ドラクエ10に限ってみては御三家はほんと必要ないな。
とくに堀井とすぎやまのせいでボスは出せない、曲は作らないと来たもんだ。
まぁ、御三家が関わらないとうるさいプレイヤーのせいでもあるが

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匿名

BGMは新曲もアレンジもない
鳥山氏は「こんなに続くなら~」と言っちゃうし
何より3者とも隠居推奨レベルの年齢
詰みである

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匿名

何より問題なのがPC版でDirectX9を使ってるってことだな
WinXP時代の物で32bit強制だからメモリは2〜3GBしか使えないしマルチスレッドもマトモに対応してないしで今のハードウェアに噛み合わなさすぎてる

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匿名

他ゲーみたいに髪が装備を貫通したりして干渉してもいいなら出来るやろ
顔アイコンも3D化したからいちいち作らなくていいし
ただそんな雑な仕事は高貴なるドラクエ開発の理念に反するんやねえ

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匿名

19日にはもっと情報出るわ。
普通に考えてこれだけの為にパッケージだすわけないやろが。
情報の出し方が小出しで下手なのと集英社が売り上げの為に邪魔してるだけ

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匿名

ドラテンの情報で集英社の売り上げが影響されると思ってんのか・・・
サプライズにしても5日前はギリギリ過ぎるだろw

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匿名

それらに関係ないのにたまたま目に付いたってこんなローカルなサイトどうやって目に付いたんだ?
ゲハ民?

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匿名

19日のDQXTV、正直既報のモノ以外大した情報はなさそうな感じはすごくあるけど、なぜか開始時刻がいつもより3時間も早いんだよね(終了時間は未定で、いつも通り)。
なんでいつもより3時間も多く尺を取ってるのか。
万が一「情報が多いから放送時間を拡大した」とするならば、一縷の望みがあるかもしれない。

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匿名

お前らどんだけ信じて。。また安西やオカマに捨て犬みたいな扱いをされるだけなのにw
一縷の望みなんてあるわけがない彼らが目指しているのは
@最低の開発コストで作ったものをできるだけ豪華に見せて、最大の売り上げで最大利益を取りに来ているにすぎない。 
つまりすこし大げさに豪華に見せた内容で現在発表されているコレなんすよ

もう少し大人になりなさい。そして現実をみなさい

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匿名

大した情報はないとは思う、って前提書いてるけどねw
単純に、3時間もどうやって尺伸ばすんだろうってこと。
「すこし大げさに豪華に見せる」だけで3時間持ちます?

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匿名

既存の5.0情報おさらい
残りの5.0最新情報
最上もがDQ10トーク
大使等によるゲーム大会

放送の半分以上が大使のゲーム大会だぞ?w

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匿名

ドラクエ10の何がゴミかっていうと
「サービス提供者の根本的な考え方」

FF11みたいにガワだけつくっとけばオンゲー処女をドラクエにささげたオッサンは他を知らんから面白いと思って勝手に遊んでくれる

そう狙って最初から設計されたゲームなんですよ
だから後からコンテンツなんて追加できんし外見を追加するのも一大事、種族を追加するなんてことは不可能に近い。

ただし時代はFF11時代から進歩しているわけで、この時代にFF11型のサービスでゼニガッポしようとしてもユーザーがついてくるわけがない

たとえるならば
バカ(藤沢)がポケベルを見て、それに似せた商品を作って、スマホ時代にスマホと勝負しているようなものなのですよ。

で、PUBG、フォトナ、LoL、DOTA2を見て vPならコンテンツを追加しなくても飽きられにくいことに気づいて一生懸命クソカスvPを追加したっていうのがバージョン4までの流れな。

バージョン5は徹底的に開発コストを節約して、馬鹿をあおって重課金させて利益重視戦略だ。 

これがわからないのなら本当のバカ。ミジンコからやり直したほうが良い

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匿名

まぁ、もともとVer3くらいまでしか当初は考えてなかったみたいだしな
今は無理やり延命してるような状態

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匿名

ニュアンスが少し違うと思いますよ
「バージョン3までの内容しか考え切れていなかった」というのが正解だと思います。
FF11を横目で見てつくられたドラクエ10はFF11が追加ディスクでゼニガッポしているのを見ていますから、サービス終了まで追加ディスクを発売してゼニガッポしようと当然最初からビジネスモデルに組み込んでいるはずです。

問題は別にありますので暇なときに追記します。

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匿名

ドラクエ10の根本的問題は「ユーザーの意見を聞く事が良い事」と思い込んでしまった事。
それはFF11と旧FF14運営(田中P)がユーザーの意見なんか聞いて「客に媚うるな」「俺たちはアーティスト」という姿勢で失敗したのをみていた反省からなのだが、「意見を聞く相手」を見誤ってしまった。
ホイミソのような脳味噌オカラは「先のこと」も「今のオンラインゲーム事情」なんかも全然わかっていないが、声だけ大きい。そういう寄生虫みたいなやつらの意見を取り入れてしまった。

本来ならばバージョン2末までは投資できる予算を用意していたので、その予算を使って「コンテンツの種類」を増やしておくべきだった。ボス戦やダンジョン、大人数のレイドダンジョン、大規模戦闘、GvG、攻城戦、ペット育成(ポケモンバトル)雛形を用意してあとはバージョンアップ時に全てのコンテンツにひとつづつ追加要素(追加ボス追加ダンジョン)を入れていけば簡単に拡張できた。

しかしホイミソをはじめとする老害おじさんの言うことばっかり聞いて「ドラクエはストーリーガー」「ヤサシイセカイガー」でもこれらのコンテンツを追加してもプレイキャラクターを強くしても戦う場所もなくなってしまうので、
「プレイキャラクターを強くしなくても良い」(できたらストーリーもある)要素として「学園」「魔塔」「妖精図書館」なんかに投資が回された。全部使い捨て、その後利用することなんかできんから当然スカスカになる。

ホイミソをはじめとするバカで無能なユーザーの声を聞いて金ばっかりかかる使い捨ての要素ばかり追加したのが失敗した最大の要因ですね。

今後残っているユーザーのお茶を濁すためどのようにハンドリングしていくか?
一番簡単なのはマップも増やさず、既存マップ内で完結する声付き人形劇をだらだらと見せるストーリーを増やすこと。
正直これくらいしかできないでしょう。

オンラインゲームのプロデューサーが統合になり、FF11やFF14で出た利益をドラクエ10に投資できるようになる
全オンゲータイトルをdirectX 11での開発環境に統一できる
そのような環境ができればドラクエ10はあっという間に覇権に返り咲きます。
しかし青山とか安西小沢なんかは追い出されてしまいますので彼ら老害は自分の居場所を守るためドラクエ10の反映よりも穏やかな衰退を選ぶはずです。

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匿名

まあ一部のユーザー、特にFF11から来て14が合わなかったやつ、14で挫折して移住してきたやつの意見を聞きすぎたな。
昔のDQXはユーザーもいろんな奴がたくさんいてそれも楽しかったんだよ。
いま声が大きいやつは変なこどおじとか勘違いブロガーばっかり。
嫌気が差したまともなユーザーが14に移住する流れまでできる始末
ユーザー目線を忘れたらダメなんだけど、きちがいみたいなユーザーばっか見るからおかしくなる。
バカは無視でいいんだよ

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