DQXで”唯一”評価できるもの

コメント(87)
1: 2021/04/27(火) 09:08:43.58 ID:CApUVosq0
れんきんがまを撫でること
これだけは報酬なんてないのに率先して行いたくなる
あとのコンテンツは糞だけどこれだけは評価できる

 

3: 2021/04/27(火) 10:24:44.53 ID:4YoVzMzY0
中卒引きこもりでも人気者になれるとこ

 

4: 2021/04/27(火) 10:38:01.05 ID:CApUVosq0
>>3
りべかしゃんの悪口はそこまでだ

 

5: 2021/04/27(火) 10:42:57.59 ID:ilN4AavM0
錬金釜出すモーションクソ長くてイライラするんだが

 

6: 2021/04/27(火) 10:46:03.14 ID:mwPtrfwl0
ITEM LEVELが無い

 

7: 2021/04/27(火) 10:50:10.28 ID:CApUVosq0
>>6
FF14へお帰りください

 

8: 2021/04/27(火) 11:21:23.79 ID:0bUimf7uM
>>6はILが無くて古い装備でも使えることがあるのはDQXのいいところだ、ということなのでは

 

9: 2021/04/27(火) 11:36:21.20 ID:CApUVosq0

報酬がないのにそのコンテンツに触れたくなるっていうのは個人的に最高のコンテンツに
近いと思うわ

そう考えるとDQXのれんきんがまを産み出したやつはすげぇ

 

11: 2021/04/27(火) 11:42:15.77 ID:qGmMkFRNM
ただし、何年も同じ防具のままとかいうのは他ゲーに比べれば異常だし、
まともな錬金内容の防具を入手するには手段がお金しかないということから古い防具のままでいることをむしろ歓迎する人が出てくるのはよろしくない
(買い換えずに済んだわー等)

 

14: 2021/04/27(火) 11:45:43.28 ID:qGmMkFRNM

より強い装備に入れ換えて成長を楽しむことはRPGの根源的な面白さのひとつなのにDQXはそこをかなり削り落としている

FF14は常に最新最大のILの装備に換装を強制されるので、面倒だから古い装備のままでいいやーというわけにいかない
嫌でも装備を入れ替えていくことを強制される
ただし装備の入手手段は多岐にわたり、自分が好きな手段で・楽しめる手段で入手することが可能
この、装備を入れ替え続けていく過程こそ、ゲームたらしめている大きな要素とはいえる

 

15: 2021/04/27(火) 12:05:54.53 ID:fBdgaKaRd
直結ツールとして優秀

 

13: 2021/04/27(火) 11:45:19.16 ID:wAYWBT8ad
いまでも愛される邪神

 

10: 2021/04/27(火) 11:38:32.78 ID:nM3PTEr00
流浪キャラ七不思議シール フィールドの特定箇所にいっぱい人が集まっててMMOっぽさを感じられる

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1619482123/

 

エルおじ

やっぱり五種族のキャラデザインでしょう

 


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87 COMMENTS

匿名

本来は生きる価値のない無職やニート達に生きる意味・目的を提供し、よって彼らの犯罪等の社会の騒乱を引き起こさせないという重大な社会防衛。
マジレスしてみた。
(有名なあの人など一部は除く)

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匿名

社会防衛であると共に、のめり込み過ぎて仕事を辞めたり、主婦なのにドラクエに没頭しすぎて家事を放棄したりの社会不適合者を生み出している側面もある。
まぁ最近ではエンドコンテンツあたりが判断基準になりつつあるかな。
最新の最高難易度のエンドには、濃縮還元の本当にヤバイ人しか残ってない感じになってきている。

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匿名

個人的にはシールとか1番どうでもいいし、七不思議もやってないな

大富豪くらいかなー不人気コンテンツだけど暇潰しでたまにやってるのは

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匿名

配信すれば底辺のおじさんでも有名になってモテモテになるところ(逆にまともな人間は人気でない)
DQXリスナーの底辺おじ好きは異常

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匿名

日替り討伐やグレン東白チャ募集文化かな
あの辺がMMOやってるわっていう感じにさせてくれる
CFや掲示板は楽なんだがMMOじゃないんだよね

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匿名

それはらしさであってそれがないから違うというものでもない
いくつもあるMMOらしさのうちの1つがないだけで否定するから俺定義だと言われる

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匿名

CFや募集掲示板がないものがMMOって決まってるのにな
CFも募集掲示板もあるFF14はMOなのでPSO2と同格
MMOのDQXの足元にも及ばない

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匿名

別に否定はしてない
大規模戦闘がないだけでMMOじゃないと妄信してる頭の悪い人を気付かせてあげてるだけ

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匿名

もともとこのツリーの根本がCFや募集掲示板があるゲームはMMOではないってところからの話題だぞ

匿名

アイテムレベル制じゃないのとかもうデメリットだろ
古い装備のほうが有用な場合があるから
気軽に買い換えられないし仮に新装備買っても
古いのも取っておく必要があって倉庫圧迫の原因になるし
毎度装備更新できるほうがよっぽどマシ

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匿名

錬金釜他人のを撫でるのは好きなんだけど、他の操作時に間違えて自分の出しちゃうと仕舞うのイライラする

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匿名

ヒメアみたいな大人のエル子
リィンみたいな巨乳の人間女
ギルガランみたいなスタイルのすっきりしたオーガ男
三賢者みたいなジジイ
全種族子供(フウラやソーミャやジャニャなど)
あと竜族
はよこういう体型にチェンジできるようにせい

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匿名

今のところ普通の新規が増えるような良いところ出てこないな
やばい人収集施設として優秀ってので終わってしまいそうなコメ欄

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匿名

サーバーの垣根がないこと
サポート仲間
コンテンツの多様さ
ネトゲ初めてでもすんなり馴染めるUI
キッズタイムで無職ニートもニッコリ
月額1000円ポッキリ
便利ツールが超便利
モーションの出来の良さ
ストーリーの完成度

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匿名

評価できるところを運営が尽く消しにかかっているからな。
だから褒めれるところが無くなっていく。
そして判断基準を失ったプレイヤーがトラブルを引き起こして
隔離施設として世間から白い目で見られる。
お前ら悔しくないの?

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匿名

悔しいから文句言ったら
運営にはかき消され
仲間だと思ってたお前らには依存乙やめろって言われる地獄だぞ

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匿名

どうせ万魔の貯めた破片をなんとかしろみたいな真面目にコツコツがバカを見るみたいなバカな意見でも上げたんだろ

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匿名

妖精の姿見かな。

どのネトゲのオシャレ機能より断トツで使い勝手は良い。

他はネトゲとして終わってるけど、これだけは評価出来る。

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匿名

釜をなでてもらっても礼も言わないクズもよくいる
こういうことを書くと「見返りが欲しいのか!」とかいうガイジもわく

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匿名

サポシステムの実装だと思う。
実際特にRPG系だと、人と組む事をストレスと感じる人は多い。
そういう意味でDQXをしてオンリーワンとしている層を抱えているこのシステムは、強みと云っても良いだろうと思う。
但し反面このシステムがある事でMMOとしての特色を出し難い事、そもそもMMOとしての特色を出される事を嫌う層を相当数抱えた事は、DQXがオンラインゲームとして或る種致命的に近い欠陥を抱えた事もまた事実だと思う。

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匿名

サポシステムに関してドラクエオンリーと思って誇っているところすまんがNPCがPTにいるシステムって今はサービス終了したMHFにもあるんやで

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匿名

グラフィックスは好き嫌いあると思うけど、アニメ調のグラフィックに、ドレスアップの自由度の高さ、(初期に開発された)仕草の出来の良さ、はMMOとして高い水準にあると思う。
FF14より優れてると思うわ。

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匿名

それは優れてると言うのとは違うのでは
グラフィックなんて同じタイプで比較する場合の質以外だと後は好みの問題だから優劣付けれるもんじゃないだろ

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匿名

ドレアはとてもいいと思うなー
いつでもどこでも変更できるし、装備するのに職や性別しばりもないし、
染色も2種類選べる(染色箇所が微妙なのもあるけど)

モーションが自然なこともあわせると、ドレア勢がたくさんいるのもわかる気がする

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匿名

7不思議やNPCにそんな沢山の人来てるか?
30人ぐらいとかじゃないか?
14だと300人ぐらい集まるんだけどなw

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匿名

長年FF14をやってきてが最近DQ10を始めて思ったこと
・鯖移動が楽
・プレイヤーイベントが豊富
・キャラの動きやしぐさのクオリティが高い
・週限定アクセの完成が遠い
・最強装備が金さえあればすぐ揃う

1月からFF14一緒にやってたフレンドとDQ10始めてみたけど
まず鯖移動がいつでもできて衝撃を受けた
まもの使いと旅芸人と天地雷鳴士さえ上げれば殆どのコンテンツに参加できる
レベル上げはストーリー進めれば定期的に莫大な経験値が貰えるので
主要の職業は特にレベル上げせずともカンストできる
ストーリーは人居ない時でもサポート仲間でサクサク進められてストレスフリー
装備に関してはゴールドで全部解決できるとことがびっくりした
代わりにアクセはコツコツ作らなきゃいけないのでここでバランスをとっていると思われる

あとは何よりプレイヤーイベントの数が凄い
スマホのおでかけ便利ツール内で毎日何らかのイベントの募集があり
非常に高いクオリティのものから、サクッと手軽に楽しめるものまで多種多様
エンドコンテンツがプレイベって人も多くいると思われる

FF14はエンドできてナンボってゲームの印象だったが
DQ10はエンドに限らず色んな分野を主戦場にしてる人が多いって印象だわ

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匿名

ハウジングとかはFF14のがガチ勢多いけど
プレイベはDQ10のほうが多いね。
どっちのゲームもエンドやらずに楽しむ層は一定数いる。
割合はそんなにかわんないような気がするね。

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匿名

FF14との比較になるが、初心者のプレイのしやすさだろうな。
諸々、DQXは劣っているところが多いが、流石、堀井雄二はじめ初期開発スタッフ陣がMMORPGを未経験者に広めるために苦心しただけあって、初めのプレイのしやすさは群を抜いている。ここまで初心者が入り込みやすいMMOは他にないと思う。
FF14の方はHUDとかギミックはじめ、とかく初心者に優しくなさすぎるからなあ……。
ま、DQXの方は、慣れてくると融通が利かないことが多くて不満が出てきてしまう面もあるんだがw

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