サービス終了したドラクエゲームの「冒険の記録」を閲覧出来るサイトがオープン これで安心してサ終出来るな

コメント(325)

1: 2021/07/30(金) 14:50:35.07ID:4A6tOr+C0●?2BP(2000)

https://www.dragonquest.jp/dqdata/

 

2: 2021/07/30(金)
何のために?

 

3: 2021/07/30(金)
これってステータスや所持アイテムを見返す程度なん?

 

4: 2021/07/30(金)
スクエニってサ終させるの早いからな

 

5: 2021/07/30(金)
サ終したらなにも残らない勢に対する答え  

 

6: 2021/07/30(金)
英一郎は復活しないのか

 

7: 2021/07/30(金)
ライバルズ返して(;つД`)

 

8: 2021/07/30(金)
ソシャゲってほとんどやったことないからよく分からんのだけど
昔のゲームで良い記録出したり多く課金したらそのメーカーの新しいゲームで優遇してもらえるみたいなシステム無いん?

 

11: 2021/07/30(金)
>>8
無いね

 

13: 2021/07/30(金)
>>8
中華のゲームは廃課金者にはルールや返金等色々要望聞いたり家に酒が届いたりする

 

9: 2021/07/30(金)
スクエニとCAPCOMはビッグタイトル以外は触らないのが吉だわ

 

21: 2021/07/30(金)
>>9
カプコンはモンハンフロンティアやドラゴンズドグマオンラインのような
超絶ビックタイトルでも普通に終了したぞ
またスクエニもFFという巨大な名前のついたソシャゲもポンポン終了してる

 

10: 2021/07/30(金)
聖剣マニフェスティア見習えよカスが

 

12: 2021/07/30(金)
DQMWが無い

 

14: 2021/07/30(金)
モンスターズをSwitchで出せ
限定モンスターとかいらないから

 

15: 2021/07/30(金)
スクエニの刀自の巫女のソシャゲが今日サ終発表されたぞ
オフラインでやれるのを出すらしい

 

16: 2021/07/30(金)
星ドラはそろそろアウトかな
肩トントン直前だろ

 

17: 2021/07/30(金)
DQ10もオフラインが出るからその時は安心して遊べるかもな

 

18: 2021/07/30(金)
これ半分墓標だろ

 

201: 2021/07/30(金) 13:13:23.26 ID:VkNwsGPJa
ドラクエに飽きて、またネトゲー始めるってやばいぞ・・・

 

237: 2021/07/30(金) 14:20:06.31 ID:vs0uHq8fd
まあネトゲはドラクエ10で初めてだったけどドラクエ10で終わりかな

 

242: 2021/07/30(金) 14:23:41.79 ID:Ma6NKvf00
>>237
俺もコロナで無職にならなきゃもうやる事もなかったんだけど
マジで仕事にならんからネトゲの中で生きようかと

 

270: 2021/07/30(金) 15:24:27.93 ID:+en/guh50
>>237
MMOは楽しいけど時間食うから別のゲームをまた一から遊びたいとは思わない
そういう人が多かったからT2W型MMOは廃れていったんだよなぁ

 

227: 2021/07/30(金) 14:05:04.02 ID:GUvRlya3d
ところで明後日は9周年前夜祭ありますね
サービス開始から9年も経つんですね
来年で10年ですし目標達成ですね

 

230: 2021/07/30(金) 14:08:09.69 ID:oH+cwJKx0
小1が高1になるくらい長くて尊い時間を俺らはこんなゲームに費やしてたのか・・・

 

233: 2021/07/30(金) 14:13:49.45 ID:VkNwsGPJa
>>230
しかも、またネトゲーやろうとしてる馬鹿までいるからな
もうネトゲーはいいわ

 

231: 2021/07/30(金) 14:08:41.07 ID:dS/tZRnS0
ver6で2年は最低かかるから11週年は確定なんですけどね

 

236: 2021/07/30(金) 14:19:09.97 ID:Iq/WLSisH

>>231
それってバージョン6がこれまで通り6.5まで続くって前提の計算だけど
運営はそれを保証する発言はしてないから現時点では「続くであろう」であって「確定」とまでは言えないんじゃないかな?

バージョン6のパッケージ売上や6期間中の収益が悪ければこれまでの半分のバージョン6.2で打ち切りみたいな終わり方をする可能性もあると思う
それでもギリギリ10年運営した事にはなりそうだから運営的には一応約束を守った形にはなる

 

234: 2021/07/30(金) 14:14:38.26 ID:GUvRlya3d
このゲームやって後悔なんてものは一切ないな
プレイ時間は1万超えてる
費やした時間だけ見ればやべーって思えるけど
ゲームやってた時は楽しかったからねそれだけで十分よ
まあオンラインゲームの性質上嫌な思いする事もあったけど
それも含めて楽しかったと言えるよ

 

19: 2021/07/30(金)
復活の呪文発行して他のゲームで使えるようにしろよ

 

23: 2021/07/30(金)
ドラクエブランドでさえ安泰じゃないんやなって
ドラクエXやってるから恐怖を感じる
 

 

引用元:https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1627624235/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1627558294/

 

エルおじ

😨

 


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325 COMMENTS

匿名

FF14やFF15で活躍した
声優さんがやらかした事件を
いつまでたってもとりあげないな
ここのブログなら真っ先に
飛びつくと思ったのにな
しかし相手の女性の売名行為が酷すぎる
詳細を事細かに語ってやがる
引っかかった声優さん辛えわ

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匿名

ドラクエブランドが死にかけなのは
35周年記念特番で失敗したことで明らかになったよな
これまではどんな情報の出し方でも信者がマンセーしていたけど
あの失敗で信者よりも批判する人の方が今の世の中多いとわかったよね
それがリアルタイムでわかるのがドラクエ10って感じ

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匿名

今までならドラクエブランドの情報発表ならドラクエウォクでさえ+350、ナンバリングだと+500とか言われていたけどまさかのマイナス。
けど株価だけじゃなく、Yahoo!コメントとか他のSNSでも批判の方が多かった。

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匿名

FF14なら上がったし、FF7Rも爆上がりしたぞ?
ドラクエもこれまでなら上がっていたけど
35周年放送でまさかの下がったんだよ?

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匿名

情勢が違う何年も前の話を持ち出されましても
直近で世界情勢が同条件のFF16の時と比較するのが当然だろ

匿名

つまりその理屈で行くとFFブランドも死にかけててFF16発表も失敗で期待されてないってことかな
吉田の力もFF14までかー

匿名

35周年放送でまさかの下がったならFF16の時にまさかの株価ダダ下がりしたのは何で?

匿名

ff16の時は高値安値60-80のプラスになっていたけどね。
しかし情勢が違うならff16とか去年の話だぞ?

匿名

去年と今年の情勢はコロナの影響下でほぼ同一条件
それを言ったらFF14や7Rなんて何年前だ?去年どころじゃないだろ
ほんとアンチってクソだよなドラクエに限らずだけど

匿名

自分に都合のいいように解釈するしなんなら改ざんもするのがアンチってもんよ

匿名

ソシャゲだけはやらんけどもドラクエおじはかなりやってるもんな良かったんじゃね?
ソシャゲに時間とお金を捨て続けても安心だ

原神とウマ娘にご執心の方は残念だね

まぁ、どっちも捨ててることには変わらんけどドラクエの勝ちかなしらんけど

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匿名

ゲームソフトどころかゲーム機買えるね
しかもそれが大したことないと言えるまで調教済とかメシ馬やん

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匿名

気持ちよく捨てれてるなら良いよね

ウマ娘が数年やってサ終するまで精々お金捨てても、んん百万円ぐらいだもんな

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匿名

空き時間にちょっと遊ぶ繰り返しだから作業っつっても連続して長時間拘束されるわけじゃないしMMOどっぷりよりは気楽でいいかな
ウマ娘の札束ビンタは札束ビンタってほどの出費でもないし特に虚無感は感じないね

匿名

ドラクエ10やる時間を職安なり職業訓練所なりにいった方がおじさん達の人生にプラスになると思うよ。

頑張っておじさん達!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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匿名

まあ、真面目に考えるとソシャゲ対策が主な目的だな
サ終しても完全には無駄にはなりませんよアピールは他のソシャゲへのアドバンテージになる
MMOの10に関してはいまさらこんなの作っても新規への呼び水みはならないし既存プレイヤーの引き止めにもならない

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匿名

俺も10000時間超えてるけど損した気持ちはないな
たとえドラクエ10がこの世に無かったとしても
あれをやっておけば良かった!
なんてものはどうせやってないよ

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匿名

FF14が土地転売問題で荒れて
運営の答えが
土地転売認めますだったから
かなり離脱者出ると思うけど
ドラクエ10にくるかな?
早い者勝ちだとニートや無職が有利

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匿名

まずそんな理由で離脱しないし、仮に離脱してもつまらないドラテンに来ないと思う

そもそも「離脱」ってのはそのゲームがドラテンみたいにつまらないから離脱するのであって、FF14みたいにゲームの面白さとしての根本が生きていれば運営が不祥事起こそうが全く問題ない

現にドラテン運営が不祥事起こしました→じゃあ引退します ってなると思うか?

大半が運営に対して無関心だよ
そのゲームが面白ければ遊ぶ、つまらなければ辞める
それだけ

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匿名

実際、PT組んで運営のスタッフの名前出しても「誰それ?」ってやついるしな
「このゲーム作ってる人ですよw」「へー」なんてことある

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匿名

FF14も比較的そうだけど
短時間でやりたいことだけやるオンゲに慣れると、イベントやら日課やらが毎日毎日あってログインしないと損ですよ!みたいな空気のあるゲームは苦痛すぎて出来なくなる

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匿名

デイリーミッションで全て達成したら1番良い報酬がもらえる制度はやらなきゃって義務感で圧迫されてツライ
一回でも逃すともういいやってなって離脱も早くなる負のサイクル

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匿名

作業でボリュームを産むための苦肉の策だからね日課は

ドラクエは作業が本体のゲームだから、ドラテンが作業だらけでもしょうがないと思う
ドラクエらしさだもん

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匿名

ff14が荒れてて欲しい願望でもあるんだろ
ハウジング関連は色んなところで定期的に話題が出るけどあーはいはいで終わる程度のボヤにしかならんからないつも

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匿名

ドラクエ10やって後悔ないのは同意
久しぶりにログインしたときに数人でもフレとチャットできるだけで幸せだわ

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匿名

また妄想のあいつ認定おじさまの登場か

で?その認定おじはFacebook何人友達いるの?

複垢の2人とか?www

匿名

明らかにドラクエ10用だろうな
オフラインドラクエ10と連動出来るんだろ
そうじゃなきゃ作る意味が分からん
ドラクエソシャゲの終了リストを晒すとかするわけない

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匿名

これだと思う
終了したソシャゲの墓場なんて作っても意味がない
当時どれだけやり込んでても、サ終から2〜3年も経てばタイトル検索するやつすらほぼいなくなると思う
そこまで思い入れあったり誇示したい記録持ちならスクショもそれなりに撮ってるだろうし、サイトで閲覧できるゲームデータなんてスクショに残したものと大差ない

プレイデータの墓場が役に立つとしたらドラテンオフライン
途中で離脱したやつ含めた元プレイヤーたちに「何百時間も動かしたあのキャラで、毎日過ごしたあの世界で、サ終しても永遠に遊べますよ」と売り込むんだろ
まさしく終わらないドラクエ…と言う名の監獄

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匿名

ソシャゲに金捨ててるやつおるんやな
パチンカス同様に働いて金吸われるだけの装置
目が覚めたときには歳だけくってるんだろうなぁ

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匿名

何を言ってるんだ、お前は?
金の使い方は個人の自由だけど、仮に同じ額の散財をするにしても、もう少し後悔のない、価値あるものに使いたいと思うわ。

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匿名

価値なんて個人の主観なんだから誰が何に使おうとどうでもよくね?特に金がある奴なら尚更余計なお世話って事で

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匿名

余計なお世話も何も感想言っただけやで?
お前の金が減ったか?ガチャ回すなとかも言ってないけどな

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匿名

ええええ、ソシャゲに人生捨ててるやつってうらやましがられてると思ってるの?

精々、結婚詐欺に引っかかって養分にされてるのに本当素敵な恋してると思い込んでるアホみたいなもんを遠巻きに見つつバカにするぐらいしかソシャゲぐるいは使い道ないぞ
他に彼らの価値があるなら教えてくれ

返信する
匿名

人生捨ててるやつはアホだが本当の上客は金つぎ込んでも痛くもかゆくもない層だよ
そういう層が離れるとそのソシャゲは終わる

返信する
匿名

年収1000万くらいって手取り月40~45くらいだし住居費やら諸経費やら生活水準のバランスやらで可処分所得的には一番バランス悪かった
1500万超えたくらいから札束ビンタが気にならなくなってくる

返信する
匿名

それを本当ということにして

金を得てニートのためにソシャゲ金を入れてるの
ニートの下やね

株で儲けて仕事やめたら毎日釣して暮らせるぞって、島で釣りして暮らしてる人に話した投資家のことを思い出したわ

返信する
匿名

ソシャゲに金注ぎ込んでる奴は

マジレスすると

運営からすると→上客ではなく都合のいいカモ

世間の目からすれば→ソシャゲに狂ったゲーム依存症

としか見られていないぞ?
そろそろ気づいた方がいい

返信する
匿名

お前らいつも空に向かってガイジとか害虫とか叫ぶ癖やめなよ?
側から見るとドン引きレベルだよ?

匿名

コンプラのヘイトが何故かソシャゲ課金兵に向いてて笑える
おかねが絡む所には何にでも噛み付くのなコンプラ

返信する
匿名

DQ10もサービス終了前に、オフラインでキャラを動かせるクライアント作ってくれないかな。
大昔にあった兄弟キャラのオフラインゲームぐらいの内容で、妖精のおでかけ姿見みたいな着せ替え機能が欲しい。

返信する
匿名

オフライン版10はそういうのを期待してたんだが、デフォルメ10にはがっかりした
あれじゃ辞めたあとの受け皿にもなにもなってない
既存プレイヤーのことはまったく考えてないよね

返信する
匿名

単に趣味を楽しめたかどうかの話であってなぁにが人生の次のステージだよwwww
人生の次のステージって事はお前にとってはドラテンが人生のステージのひとつだったのかよwwwww

返信する
匿名

ドラテンじゃなく後悔が次のステージで役立つってことじゃないの?
みんな失敗を糧に成長するだろ?

返信する
匿名

ドラテンでオンゲーに初めて触れて、もうオンゲーやらないってもったいなさすぎだよね
よりにもよってなんで最初がドラテンみたいなクソゲーだったんだか…

あと、オンゲーなんて今更とか言う奴もいるけど、むしろこれからもっとオンゲーだと思うよ

返信する
匿名

ブループロトコルが月額だったらやってみたかったんだが基本無料じゃあな
他のMMOは絵柄的に感情移入できないからやらない
月額で嫌味のない非リアル系の絵柄のMMOでないかねぇ

返信する
匿名

需要があればもっとそういうのが作られていたんだろうけど実際はDQ10プレイヤーが言うほどアニメ調の絵柄のゲームって好まれていないし、オンラインだとアニメ系のキャラじゃないとヤダヤダ!って嗜好のDQ10おじさんみたいな40代以上のコミュニケーション能力に問題のある中年ばっかり集まってトラブルが頻発するから現代じゃ尚更作られないよ

返信する
匿名

うん、実際おじさんの俺から見るとリアル路線系って一周まわって逆に幼稚に見えるんだよ
あと、自分がおっさんだと若いリアル系のキャラって「なにこの子供w」って見えてしまう
アニメ絵だとそれがあまり気にならない(ただし現神ほどヲタクっぽいのも辛い)

返信する
匿名

ガチャゲーに金入れても、キッズやコンプラみたいなニートが無料でゲームできるのを支えるだけだしなぁ

返信する
匿名

ドラクエしかやったことない人はオンゲー(日課週課、レベル上げ、代わり映えのないミニゲーム)はお腹いっぱいだから、他のをいちからやりたいとは思わないだろう

返信する
匿名

ドラテンオフラインがサ終の合図って気が付けないバカなユーザー可哀そう・・・あんまり運営さんを困らせるなよ。

返信する
匿名

DQ10がMMO初の人は別のMMO触ってみなよ、なんだあのクソゲーって思うからw
まぁDQ10が初の人はドラテン以外認めんみたいな意味不明なところあるから無理だけどw
ドラテンユーザーは田舎で育った頑固ジジイみたいに周りからは見られてますよ・・・

返信する
匿名

ゲームシステムとかグラフィックはかなり親しみやすくて好きなんだけど、あまりにもスカスカすぎてなあ
v5は使い回しと期間限定除くと万魔しかエンドコンテンツないしあまりにも客をバカにしてる

返信する
匿名

逆なんだよなぁ
色んなゲームやって来て最後に辿り着いたのがドラテン
9年もやれる良いゲーム
アンチのお前も長年粘着したくなる位のな

返信する
匿名

良かったな、サ終してもオフライン版でずっと遊べるじゃん。
最後だから他のやり始めることはないし、お前もみんなも幸せ。

返信する
匿名

オフライン版なんて俺はまずやらん
同じ事2回やって何が楽しいねん
後最後って数十年ゲームやって来た今を最後としての話な
当然ドラテン終わったら次のゲームに移行する

返信する
匿名

サブキャラ作ってるやつや
日課繰り返してるやつにも言ってやれよ

まさか、サブキャラや日課やってないよね?

返信する
匿名

職人以外基本メインしかやって無いし、日課なんてやって無い
俺は同じ事やるのかったる過ぎるけど、二回楽しむのが好きな人も居るから

返信する
匿名

同じゲームやってんのに、サーバーが違うって理由で一緒に遊べないとか言う糞みたいな仕様で困惑するだろうな

返信する
匿名

まぁここで一個人がドラテンのほうが面白い!FF14のほうが面白い!って言い争ってても、
事実としてFF14は人口増加、ドラテンは人口減少してるんたけどね

客観的にどちらが面白いのかは明白

返信する
匿名

それぞれ楽しいと思う方、自分に合ってると思う方を遊べばいいだけで、いちいちそんな事を比べる必要があるか

ドラクエ下げしたいだけだろうから言うだけ無駄だとも思うけど

返信する
匿名

比べてんのはドラテン民じゃね

FF14のまとめで「ドラテン比較」しても、レスバが起きるどころか、無反応だよ

逆に、ドラクエ10のまとめで「FF14比較」したらみんな盛り上がってレスバさえ始まる

何故そうなるかって、FF14にコンプレックス持ってるからだよね

返信する
匿名

じゃあなんでその「比較」に反応してるの?

FF14のまとめみたいに「無反応」貫けばいいじゃん

第一、比較しようがしまいがこのエルおじまとめがFF14との比較記事作ってる時点で、それについては言及しないでFF14のせいなの?

返信する
匿名

ホイミソもドラテンが好調なときは散々FF14と比較して煽ってたのに、FF14が好調になった途端触れなくなった

FF14まとめはドラテンが好調な時も、FF14が好調な時もドラテンには一切触れない

かたやドラテンブログ1位のホイミソ、2位のエルおじは散々比較記事出してんのになんで被害者面なの?

匿名

>>お前ホイミソかエルおじなの?お前の話してんだけど

なんでそんなムキになってんの?好きなドラテンを貶められたくないから?

匿名

ドラテンを貶めるためにFF14を神輿にするのが嫌だってだけで、ドラテン自体は好きってわけではないのね?

匿名

なんだよ

FF14にコンプレックスあるドラテン民かと思っておもしれーと思ってたのにw

匿名

そんな事で遊んでもいない14の名前を使うとかほんとドラテンアンチって頭おかしいね

匿名

両方遊んでるからこそFF14は神でドラテンはゴミなんだと理解できるんだが

匿名

FF14を遊んでるならわかるはずだが良ゲーとは言うだろうが神とまでは言えない
FF14を神とまで言うような奴が別ゲーをゴミなどと貶める発言はしない
よってテメーはFF14エアプ&ドラテンアンチのクズ野郎

匿名

FF14がなんで神かって、休止してもすぐに追いつけるからだよ

ドラテンは休止したら追いつけないだろ

ドラテンは昔の装備を引っ張ってきて最新エンドに「現役」で使えるから新規は古参に一生追いつけない、つまりTime to Winのクソゲーってこと

匿名

要はFF14が神なのは、昔のオンゲーにありきたりな「時間かけるほど強くなれる」ってシステムがないからだよ

匿名

休止と復帰が楽なのは神だが全体的に見て神ゲーまではいかない
お前ら間違いなくエアプだろ

匿名

戦闘面に関してもFF14は神ゲー

ドラテンは特技・呪文に硬直があるせいで、敵の後に行動しないといけないのがストレスだし、基本メラゾ、メラゾ、メラゾって同じ技ばっかでプレイヤー側に遊びがない

14はLBぐらいしか硬直ないからマジでストレスフリー、ドラテンみたいに同じ技ばっかじゃなくて、プレイヤースキルで火力(スキル回し)が変わる神ゲー

匿名

マジエアプwLB硬直がどういう影響をもたらしてんのか知らんのだろw
あとFF14のスキル回しにも遊びなんてねーからwなぜなら100点の回しと装備構成が決まってて減点方式だからだよw

匿名

まて、もしかしたら彼はヒーラーだからLB硬直なんてどうでもいいのかもしれない!

匿名

スキル回しに個人差はないのは事実だが、回してるだけでもドラテンの脳死で同じ技使うよりははるかに楽しいし、
装備構成なんかもどのスキスピを採用するか、または詰めTAでのギミック処理の仕方で、その零式でのperf100のスキル回しをトレースするかはまた変わってくるだろw

結局は100点の回しってのはあくまで参考にされるだけであって、トレースされることなんてごくわずか、本当に信じるべきは自分の回しになるんだぞ

匿名

本当に信じるべきは自分の回しになるなんて100パーエアプじゃねーかw

匿名

いや自分の回しになるんだよ結局は、あくまでほかのスキル回しは参考程度に拝見、いいのがあったらその回しを自分の回しに組み込むだけ
大部分は結局自分の回しが完璧だよねってなる

匿名

いやなるね、100点のスキル回しトレースするにしても
そいつがどのSSでやってるかまでは分からないし、なんの飯食ってるかも分からない
ちょっと前に、そいつのSSが見られるようにステータス・なんの装備付けてるかまではLogs側で表示してくれるようになったけどリアルタイムでの表示でもないし使えない

例えば時間圧縮・急の敵を殴れないタイミングでSSマテリアをDHマテリアに付け替えたりするけどLogsにはそんなもの表示されないし、そいつのスキル回しを100%パクるなんて不可だよ

匿名

あっちで
「いや自分の回しになるんだよ結局は、あくまでほかのスキル回しは参考程度に拝見、いいのがあったらその回しを自分の回しに組み込むだけ
大部分は結局自分の回しが完璧だよねってなる」
なんて言ったらめっちゃ馬鹿にされるわw

匿名

「例えば時間圧縮・急の敵を殴れないタイミングでSSマテリアをDHマテリアに付け替えたりするけど」????????????????????????????

匿名

戦闘中にマテリア付け替えれるんだよ

例えば、「6分殴れる→1分演出で殴れない→1分殴れる」の合計8分の戦闘だとして6分殴れる段階では、SSマテリア10個が最適だと分かってたとしても、その後の「1分殴れる」タイミングでSSマテリア最適数が8個かもしれない。

だから、その「1分演出で殴れない」タイミングでSSマテリア2個をDHマテリアに入れ替えるテクニックってことだよ

匿名

急でそんなことやるほど余裕ねーよタコw
つーか超誤差すぎてTAチームですらそんなことわざわざしねえ

匿名

SS調整って何のためにすると思ってんだ?GCD調整だぞ?戦闘中にわざわざ付け替えてどうするって話なんだそれ

匿名

いや俺はやってる

再生編でいうと3層のインビジブル・4層後半の時間圧縮・急

どちらも戦闘中にもかかわらず、ボスが殴れないギミック

そのタイミングで最適のマテリアに嵌め直すんだよ
ギミックが終わったあとに出てきたボスを殴る際に、必ず最適のマテリアってのは違うから

匿名

多分その「嵌め直す」って概念そのものを知らないんでしょ

前に戦闘中にマテリア嵌め直してたら、なにしてるんですか?って聞かれたし知らないやつばっか

匿名

どういう理由でGCDを何秒に調整するんだそれ

そもそもDHもSSも閾値があって閾値ギリで調整するんだからちょっと付け替えたくらいじゃそんなことする意味がないだろ
それにGCD次第じゃ最適メシだって変わる場合があるだろ
メシも食いかえるのか?

匿名

SS調整ってのは、WSは1個入るか入らないかで決めてる

例えば「6分殴れる→1分殴れない→1分殴れる」合計8分の戦闘で

SSマテリア1個で「6分殴れるタイミング」のWSが1個増えても、その後の「1分殴れる」ではSSマテリア1個外してもWSの回数が変わらないんだったら、「1分殴れないタイミング」のときにクリのマテリアに嵌めなおす

匿名

そこまでタイトに調整しようなんて考えてる奴が「本当に信じるべきは自分の回しになる」なんて言うかよバーカw

匿名

その後の「1分殴れる」はPT火力によっては2分になるかもしれないし30秒になるかもしれないから途中のGCD調整なんて無駄以外の何物でもない

匿名

お前前までエアプって言ってなかったか?どこからエアプじゃないと気付いたの?

ヒラならスキル回しは味方の軽減ありなしで無限大だし他人のトレースありきになると思うが、タンクDPSは最適の回しが一つだけしかないし他人のトレースしたところで「自分と同じ回しだった」ってのはよくあることだろ

匿名

いやエアプだろ
その後の戦闘時間ってなんだよw
そんなもん絶対にきっちりわかるはずがないんだからSS付け替えのGCD調整なんてやる意味が無駄どころか逆効果の場合まであるだろw
アホかっつーのw

匿名

固定の詰めだと基本的に討伐時間ってのは6分30秒前後とか決まるから、ちゃんと[1分殴れる]って決めることに意味あるよ

野良でも代替7分30までには終わるだろうと予想できるしね

匿名

「結局は100点の回しってのはあくまで参考にされるだけであって、トレースされることなんてごくわずか、本当に信じるべきは自分の回しになるんだぞ」

「タンクDPSは最適の回しが一つだけしかないし他人のトレースしたところで「自分と同じ回しだった」ってのはよくあること」

言ってることが変わってんじゃねーかクソエアプw

匿名

詰めだと一人死んだらワイプとか決まってるんだよ

だから討伐時間を割り出せる

逆に一人死んでも続けるPTだと討伐時間通りにいかないから虚無だよ

匿名

固定の詰めでも討伐時間がキッチリ決まることなんか絶対にねーよ

クリダイのブレがあるしそこの誤差を無いものとして考えるって言うならそれこそ戦闘中のSS調整なんか誤差もいいとこって話になるわ

匿名

詰めで死んだらワイプなんて当たり前だろ
うっかり1ws入らなくてもワイプ申請するわ色塗りしてんだから

匿名

どこでなにを調べたのかしらんがあっちでマテリア付け替えろなんて広めんなつーか本当にエアプじゃないならお前のクソ固定だけでやってくれw

匿名

いやだから6分30秒「前後」って言ってるじゃん

戦闘中のSSマテリアを減らすのは基本的に「後半」だよ

後半にSSなんて積んでも意味ないから前半でSSマテリアの効果を発揮して、後半になったらいつ終わるか分からないからSSマテリア外すしてクリのマテリアにするんだよ

匿名

べつに広めたくないわw

広まったらその分下の奴らに追いつかれるしここのコメント欄なんか誰も真似する人いないでしょw

匿名

戦闘時間によっては後半でわざわざGCD延ばしたことによって1WS失うかもしれないんですがそれはw

匿名

だから討伐終了なんて誰にも分らないんだからさ

現に3層の一番最初にボス殴れなくなるタイミングは開始約2分後の「至天絶技」だけど、

その2分までには絶対にボスは倒されないでしょ

ここでSSマテリア嵌めなおすことで間違いなく火力は伸びるんだよ

匿名

極限までスキル回し詰めると、戦闘中に飯とかマテリア嵌めなおすとかそういったことでしか火力は伸びないからね

匿名

下の奴らって言うけどどこの上位TA固定がやってるんだって話だわそんなもん

匿名

広まる広まらない以前に知らなかったでしょw
言ってもわからないからどうやるか説明してあげたぐらいだし

匿名

まずさ、俺がトレース「される側」の人間だと思わないのか?

ここまで書き込んで俺がトレースする側の人間だと思うか?

はっきり言って1位をトレースしてる時点でそのジョブの1位には永遠になれないし

本当のトップ層ってのはトレースしようとしても自分より上がいないからトレースできないんだよ

匿名

ドラテンブログで何やってるんだか
お隣の廃層なんでしょ?
お隣の廃ってみんなこんなにアホなの?

匿名

トレース「される側」の人間www
まあ本当のトップ層ではないのは確かだな
お前日本人だろ?
場違いだからもうこの話はやめるけど

匿名

さっきまでエアプエアプって言ってたけど、エアプ認定はやめてFF14やってる人にまでは昇格してくれたの?w

匿名

日本人だよ
外人のスキル回しは基本荒いから参考にすらならない

FF14のスキル回しって詰めたら毎回同じスキル回しの繰り返しだから、「正確かつ試行回数」がトップ目指すための全て

正確で同じことの繰り返しだから、外人には合わない=トップに行けないんだと思うわ
TAだと外人が強いけど、詰めだと日本人が強いのは基本コレだと思う

匿名

エアプでもプレイヤーでもどっちでもいいけど
ただDQ10側からもFF14側からもただただ迷惑な人ってだけなんだようなあw

匿名

これ全部ドラクエ10に置き換えて同じように語ってみてくれないw
多分そんなに伸びないから、、、
昔はコアな話多少あったような気するんだけどな

匿名

毎回スキル回しのテンプレもGCD0.01秒単位での装備サブステ厳選もTA最速も北米から来てるんだからこんなのがトレースされる側のトッププレイヤーなわけないじゃんw

匿名

サブステの閾値やら、最終装備がなんなのかっていう「情報」は北米から来てるのは事実だけど、詰めは海外弱いよ

たまにLogs上位にそのジョブ単体で外人が現れることがあるけど、クリダイの上振れ、もしくはTAの結果で平均より早く討伐した結果奇跡的に上位に乗るんだけど、そういうのだいたいスキル回しが雑なんだよねって話

匿名

TAは海外強いのは認めるけど、詰めは日本一強だよね

まずスキル回しのテンプレートとか言ってるが、例えば8分30前後で討伐できるボスに「リキャ1分」のアビを9回使って、その9回のうちに薬は何回乗せれるか、バーストに何回合わせれるかって逆算するんだぞ

匿名

GCD0,01秒単位の最終装備だって、候補が複数あるジョブがあるだろ?

ああいうのを層によって使い分けるんだよ

サブステがSSより「クリダイ」が強いのは黒以外だと当たり前だが、例えばSS0,01の差で入るWSが1回増えるのなら
クリダイのマテリアよりSS入れたほうが結果的に強いジョブもあるんだよ

匿名

何これ何でFFのエンドの話なんかやってんの?
14ちゃんでスキル回しトレースされちゃうような早期勢なんて1~2チームしかいないだろ
そいつらのどれかなの?この騒いでるあたおか君達は

匿名

「殴れない時間にマテリア付け替え」発言見て吹いた
お前以外誰もやらねぇよ

匿名

すっごい力説するもんだから4層の急で付け替えしてみようと試したら最後の外周見るときにようやく2個外せてそのまま付ける暇なかったわクッソ無理ふざけんなw
圧縮急でいつ付け替えする時間があるんだ

匿名

下のやつに真似されたくないって言ってるくせになんでそんなにしつこく力説してんだよ
黙って一人でやってればいいのに

匿名

戦闘中にマテリア付け替えってのはいわば、薬より値段の高くてリターンの少ない、しかしまぎれもない火力上げのやり方の一つだよ

その戦闘中にマテリア付け替えのやり方の概念すら知らなかった素人に真似されてもトップなんて辿り着かれないからw

匿名

火力詰め固定でやればわかると思うんだけど、同じスキル回しの繰り返し、他人のlogsとか参考にならない

この次元までいくと「戦闘中に暇さえあればマテリア付け替え」で火力上限上げようとすがるしかなくなる

所詮クリダイの上振れで全て変わるが、それでも0.1でも上げるにはこれしかない

匿名

また来たのFFガイジ

そんなにご自慢ならマテリア付け替えの動画とLogsでも晒しとけばいいのに

てかそのご高説は畑違いのここで
やるよりあっちのハイエンドスレで提起すればいいのに

匿名

戦闘中にマテリア付け替えなんてLogsに記録されないし、
俺はこの戦闘中にマテリア付け替えの仕様を自分の発想で導き出したが、ドラテンまとめで書き込んでわざわざやる奴なんてたかが知れてるしトップに上り詰める技術もないだろ

まずそのやり方を説明してあげてる時点で一生俺には追いつけない

あっちで広めたら「戦闘中にマテリア付け替え」の仕様を知らないトップ層の奴らが登ってくるだろ

ここのエルおじまとめでしゃべる分にはライバルもいないしどうでもいいが、あっちに広めるかはまた別

匿名

ちなみに本当にトップ走ってるやつなんてのはこんな戦闘中のマテリア入れ替えなんて技術当たり前に知ってるし、なんならそのやり方に自分ひとりでたどり着けるやつだよ

そういうのが俺のライバルってこと

ちなみにこんなの知ってて当たり前だし、トップ走ってるやつはこれとは別に公には公開されてない技術も隠し持ってる

マテリア入れ替えは全ジョブできる分かりやすい秘匿された例だが、公には公開されない技術の中にはそのジョブのみでしかできない火力上げの技術もあるってことだよ

匿名

例えば共鳴3層のタンク頭割り二人受けとか、あれ実はタンクが先頭に立っていてかつタンク二人で受けていれば、ほかのヒラDPSが当たっても死なないんだよ その性質を利用して侍のアビリティ「心眼」でわざと食らうダメージ増やして火力伸ばしたり

再生編2層のボスが立ち上がると同時にボス自身から巨大円範囲の不可視詠唱なしAOEのやつも、暗黒のブラックナイトでダメージ0にして火力低下デバフが付くことなく離れずにずっと近距離で殴ってたり

他にもまだあるが、具体的にはそういうことをやってんだよ

こういうのは基本自分で思いつけない人間じゃないとトップ狙えないよ
なぜなら、Logsにこんなもの表示されない(ダメージ受けたという表記があるのみ)から

匿名

この人もしかしてお隣じゃイキれない程度の色とASPだからしつこくこっちで長文で垂れ流してるのでは…

匿名

自分が理解できないテクニックを言われたら論点変えるの?

ちなみにこの会話が発端した理由はドラテンとFF14の比較してたら、ドラテンを貶めるためにFF14を利用してるFF14エアプって言われたんだよw

だから散々FF14エアプじゃないことを証明してる

匿名

まだやってんだこれ

証明とか発端とか知
らんし内容もFFの事なんか知らんがなって感じだけど気持ち悪い人って事はわかる

きっと隣では相手にされないレベルの話なんだろうなぁ

匿名

ちなみに最初はドラテンをやってて、そのあとにFF14やったら「なんだこの神ゲー」ってなってドラテンに戻れなくなった

それ以来FF14とドラテンを比較して、ドラテンがいかにクソなのかFF14がいかに神なのかを語ってた

匿名

FF14のイメージダウンにつながるからもう14にかかわらないでほしい

匿名

実はFF14エアプで、ドラクエ10を貶めるためにFF14を神輿として利用してるやつかもしれないだろ?

そういう意味で本当はFF14エアプかもしれないよ?

匿名

うわぁまさかずっと同じ人が相手してると思ってるのか・・・コンプラみたい・・・

でもコンプラより気持ち悪いのは何でなんだろw

匿名

ドラテンを貶めるためにFF14を利用してるFF14エアプじゃないのを証明するって言ってるけどさ、本物のFFプレイヤーがドラ10を貶めるためにFF14を利用してたら余計に隣のイメージ落ちるんじゃないのこれ

匿名

アクションパズルが好きな人は14のバトル特にレイドはガチハマリする
ダクソやモンハンみたいなノンタゲアクション好きにはちと微妙

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匿名

知り合った人が同じゲームやってるって知っても、サーバー違うと遊べないって結構辛いよね
金払えば移動できると言われても、今遊んでる人を捨てて移動することになるわけだし
そういう意味では、ドラテンの仕組みって他のネトゲでも取り入れて欲しかった要素だわ

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匿名

どうだろね
コンテンツ行けたらもちろんなお良いんだけど、移動できるだけでエタバンとかユザイベに参加するのが限界って可能性もある

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匿名

ベセスダゲーに慣れてしまえばもう安心!どのゲームでもなんか許せる耐性が付く気がする!
洋ゲーやってみたいなら76はちょうどいいかもな
ヌカランチャー万歳!

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匿名

DMM無料とスクエニFFお試しがあるから自分で両方やってみ
どっちもゲーム性が全く違うから自分でやってみるのが一番

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匿名

ESOは大規模対人がエンドコンテンツだからわちゃわちゃPvPが好きならESO
システムの用意した敵を緻密な操作で倒すのが好きならFF14

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匿名

ドラクエ10オンラインデータがあるとドラクエ 10オフラインで序盤役立つアイテムや特別なハウジングアイテムが貰えます。
オンラインの思い出をオフラインで!!
ドラゴンクエスト10オンラインは貴方の中で永遠に終わりません!!

とかやりそう。

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匿名

マジレスすると
運営はドラテンユーザーにドラテンの思い出とか残そうなんてこれっぽちも考えていないぞ?
だから今のドラテン要素を無くしてんだよ?
考えているのはお前らのことじゃなく
ナンバリングに穴を開けさせない
ただこれだけのことだ

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匿名

要約すると、ドラクエ10オンラインのアカウント持ってるやつはドラクエ10オフライン買えよって事

バージョン6途中打ち切りもあり得るけど
依….既存ユーザーはガンガン課金してくれよな!!

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匿名

バージョン4途中で休止してるからオフラインでバージョン5までコンプリートパック出したらやるわ

本当はバージョン5.3の職バランス調整終わったら復帰するつもりだったけど、まだ終わってないんだもの。。

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匿名

害虫ってさー毎日毎日1日中アンチコメ書いてばっかでよく飽きないね
そんでドラテンもしっかり遊んでんだろ?どういう生活してんのかね
つーか他にやることねーのかよw

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匿名

自分の頭の中で決めつけた相手を害虫呼ばわりして誹謗中傷するのはやめた方がいいと思うよ?
民度上げようぜ!

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匿名

害虫連呼マンさん急にどうしたの?
落ち着いて、都合の悪いアンチコメ?なんてスルーしてドラテンの良いとこ語ってこうぜ!

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匿名

ドラクエ10は35周年にオフライン発表されたのが痛かった
本来ならバージョン6.5後期の時に終了、オフライン発表同時にしなきゃいけないだろう

ドラクエ10オンラインがどんだけ会社に詰められてるかわかる発表の仕方だよな

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匿名

こんなサイトをわざわざ作るとか

今後もバンバンソシャゲ出してバンバンサービス終了するよ!
でもデータは残るから安心して課金してね!

って言ってるようにしか思えないんだが
長く続けるつもりならこんな終わったもん放り込む前提のサイト作らんやろ

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匿名

ほくろ1つで課金ウハウハなドラテンを止める経営者は居ないだろう。

よく、ドラテンは儲かってない、スカスカだから終わるとか言われるけど、それは開発チームの問題だ。
追加ディスクの無い、スマホ課金もショップ課金もない完全に月額課金オンリーのFF11ですら、毎月バージョンアップしてて、旧コンテンツのてこ入れや新装備やエンドコンテンツ追加、戦闘バランス調整しながらサービス続けているんだからな。

控えめに言ってドラテンチームは無能集団なんじゃね?

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匿名

規模が違うから予算も違うししょうがないよ
ドラクエユーザーならスライム出てくるだけで喜ぶとでも思ってるんでしょ

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匿名

次の日に死ぬかも分からないんだからほどほどに楽しい事やってりゃ良いの。例えそれがMMOでも。
絶世の美男美女も世界有数の大金持ちも結局100年も生きないんだから

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匿名

FF11はシナリオの将来追加がなくなったとしても、サーバーはずっと残して、ユーザーの為に思い出の場所にいつでも帰ってこれるようにするって吉田直樹が発言しましたね。
やっぱりユーザーのことを考えているプロデューサーは素晴らしいね。

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