830: 2019/10/20(日) 10:27:21.59 ID:myCu27/m0
スキル150までのブーメラン
攻撃力+30
命中+20%
会心率+2%
スキル150までの旅ちゃんブーメラン
攻撃力+50
命中+20%
会心率+2%
きようさ+100
状態異常成功率アップ
チャージ時間-20秒
特技回復力+100%
339: 2019/10/19(土) 19:27:16.12 ID:KlL1k3Tvd
ブメ以外持つ意味消滅して草生えるわ
358: 2019/10/19(土) 23:48:38.59 ID:bkvt773w0
防衛軍でたまたま入手出来た速度埋めブメが活きる時がきたぜ!
303: 2019/10/20(日) 16:26:18.52 ID:e1uTHf9O0
旅のデュアルカッターがぶんまわしレベルにまでなったら笑う
319: 2019/10/20(日) 16:30:35.68 ID:qBrqQfuc0
>>303
状態異常アップとDBのおかげでマヒ24%が機能しやすいならぶんまわしより凶悪になる
状態異常アップとDBのおかげでマヒ24%が機能しやすいならぶんまわしより凶悪になる
400: 2019/10/20(日) 11:28:34.09 ID:Du17Mugq0
ブメ芸人はうでは器用さ一択か
402: 2019/10/20(日) 11:41:18.22 ID:h9DubLTu0
速度ブメと速度腕でいいじゃない
408: 2019/10/20(日) 12:43:45.75 ID:XKlHQ2+4a
ブメだけ考えるなら会心以外は用無し
旅はスキルラインだけで+100だし器用さ腕も要らんレベルだろうな
キャップ近くまで持っていければ後は会心率がものをいう
旅はスキルラインだけで+100だし器用さ腕も要らんレベルだろうな
キャップ近くまで持っていければ後は会心率がものをいう
427: 2019/10/20(日) 16:14:35.86 ID:A7b5Vxrk0
サポ僧侶の時代は終わった感あるな
428: 2019/10/20(日) 16:28:48.22 ID:VxjYqMFa0
ビート追加された時点でサポ僧なんて普段連れていかない
439: 2019/10/20(日) 17:54:59.92 ID:XXweiOAOp
旅芸人からブーメラン使いに改名する時が来たようだな
94: 2019/10/19(土) 20:18:35.63 ID:JlbTpptM0
ブメ装備時特技の回復量+100%て
単純に回復量倍ってことでいいのか
旅が復権するってことでいいんだな?
単純に回復量倍ってことでいいのか
旅が復権するってことでいいんだな?
103: 2019/10/19(土) 20:19:59.12 ID:U9xhYSK30
>>94
ハッスルが倍でマラー並回復するから旅始まったな()
ハッスルが倍でマラー並回復するから旅始まったな()
114: 2019/10/19(土) 20:21:27.43 ID:xMWlAWg+0
>>94
ハッスル回復量2倍しても祈りマラーに圧倒的に勝てない旅が復権とかないないw
ハッスル回復量2倍しても祈りマラーに圧倒的に勝てない旅が復権とかないないw
102: 2019/10/19(土) 20:19:42.19 ID:yVFpUO520
ハッスルの回復が200くらいだから400になるだけだぞ
108: 2019/10/19(土) 20:20:30.99 ID:hLPjYonr0
>>102
回復量よりほしいのは範囲拡大なんだよなぁ。。。
回復量よりほしいのは範囲拡大なんだよなぁ。。。
189: 2019/10/19(土) 20:32:04.32 ID:pPGoBeMu0
ハッスル400回復するならありだけど
宝珠前提かねぇ
マラーも宝珠前提だから、かわらんか
宝珠前提かねぇ
マラーも宝珠前提だから、かわらんか
43: 2019/10/20(日) 00:17:23.22 ID:lcVnk4hJ0
ブメ旅回復量100640pってことはポールスター巨商や宝珠と合わせるとハッスル2.45倍くらいになるの?算数わかんねえんだけどさ
おしゃ回魔1000で確か回復量200超えだったから500近く回復する事になるんだが…計算間違えてんのかな俺
おしゃ回魔1000で確か回復量200超えだったから500近く回復する事になるんだが…計算間違えてんのかな俺
64: 2019/10/20(日) 00:23:12.25 ID:lcVnk4hJ0
何気に特技の回復量だから前回手に入れたベホイムには乗らないのね
117: 2019/10/20(日) 00:36:02.24 ID:GESrBVQC0
ポールスターの特技回復1.3倍は最後にかかるのかな?
さっきのデモプレイで450も回復していたからそれでも十分すぎるほど強力だけどいいのかね。
回魔錬金無しの僧侶の祈りマラーで510とかなのに。
さっきのデモプレイで450も回復していたからそれでも十分すぎるほど強力だけどいいのかね。
回魔錬金無しの僧侶の祈りマラーで510とかなのに。
134: 2019/10/20(日) 00:38:51.28 ID:1KtZM3b90
>>117
多分+30%と同義だろう
多分+30%と同義だろう
124: 2019/10/20(日) 00:37:24.98 ID:2VayzATu0
バフ込みの回復量がハッスルで出るならゾンビゲーの種類によっては最適解はあるな
126: 2019/10/20(日) 00:37:43.54 ID:NeO4rYXi0
ハッスル500
超ハッスル1000
僧侶を超えた回復力
超ハッスル1000
僧侶を超えた回復力
146: 2019/10/20(日) 00:42:33.87 ID:v9gdeS940
まあハッスル範囲クソ狭いんすけどね
147: 2019/10/20(日) 00:42:45.22 ID:fvffyPB70
ハッスルは範囲狭すぎるし絶妙に発動遅いのがね回復量としては使いやすくなったけどそのままベホマラーとは比べられないよ
154: 2019/10/20(日) 00:44:03.91 ID:XzRBPgg00
4人PTならハッスルの範囲は別に問題にならない
161: 2019/10/20(日) 00:46:58.81 ID:lcVnk4hJ0
あーこれもしかしてHPパサーの回復量も2倍になるんじゃねえか
じゃあCTなしバフいらずの即時ベホマも使えるわブメ旅ヤベェ
じゃあCTなしバフいらずの即時ベホマも使えるわブメ旅ヤベェ
863: 2019/10/20(日) 10:42:47.71 ID:nutLG7HC0
旅ブメ呪速かこうげきのがいいのか
回復+100って特技だけだから呪速じゃなくてもいいのかね
防衛軍で拾った呪速18あるけど
回復+100って特技だけだから呪速じゃなくてもいいのかね
防衛軍で拾った呪速18あるけど
507: 2019/10/21(月) 12:46:15.96 ID:9ABILTEc0
万魔動画だとテンションなしハッスルで460回復してるぞ
508: 2019/10/21(月) 12:58:08.76 ID:XfxQKVIm0
最大値はキャップで190くらいだからそれに2.46倍+35で500あたりかな
こんなに特化する人はまあいないだろうけど意識しなくても400くらいは回復する
こんなに特化する人はまあいないだろうけど意識しなくても400くらいは回復する
509: 2019/10/21(月) 13:02:05.43 ID:owi4JXM0a
おしゃ回魔1000キャップ外れてたりしないかしら
510: 2019/10/21(月) 13:05:16.54 ID:+4dtQHqx0
棍旅でも1000届いてるからキャップ解放してくれると嬉しいな
ブメだとカードと宝珠他に回せるのもありがたい
ブメだとカードと宝珠他に回せるのもありがたい
384: 2019/10/20(日) 03:54:26.80 ID:CtHxbCFk0
こんなんサポ最強職になってしまうやん
386: 2019/10/20(日) 08:10:10.19 ID:wXrOGl0f0
魔界では覇権を取っていくぞ!
371: 2019/10/20(日) 02:07:47.40 ID:Bsw+gsSh0
子供の頃から旅が好きでした!
好きなスキルはデュアルブレイカーとレボルスライサーです!
好きなスキルはデュアルブレイカーとレボルスライサーです!
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1567493853/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1571496942/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1571483170/
エルおじ
新武器のドラゴンウィングどんな性能になるのか気になるわね
邪神に行ってもヒーラー枠としてしっかり仕事もできそうだし覇権とれそう
「ブーメラン以外装備してる旅は地雷」って時代になるのは少し寂しい気もするわね
ログ
いや僧侶はいるだろう
火力2旅僧の安定感がめっちゃ上がったのはわかるが、サポにおいて天使はでけぇよ
聖女もあるし
成長しないドラクエ。
調整で強くなるだけ。
強すぎる職には弱体もあるぞ!
それやんないから、今クソバランスなんだろ
それねぇ
成長要素ではなく、調整である日突然強くなったり弱くなったりするのよね…w
それねぇじゃねーよ
それがオンラインゲームだろうがハゲ!
成長要素いらない派か
みんながお前みたいなら運営も楽なのにな
もともとサポ芸人は棍一択だったが
扇短剣が役に立たない消去法だったわけで
ブメは棍芸人よりも
回復量が上で盾持ちで安定してレボルデュアルで火力貢献して自身の火力も期待できてCT回しが早い
ブメ以外を選ぶ理由がなさ過ぎる
しかし残りの武器の調整は5.4だとよ
きがくるっとる
ビートもあるから普段連れ歩くサポは旅で十分だな
僧侶はストーリーボスとかで使うからいるんだよなぁ。
5.4で他の武器スキルもアッパー調整されるだろうけど、それまでは新追加スキルしか使うことは許さん!みたいなレベルの調整がマジで馬鹿みたいw
しかも5.4が来るのいつだよって話なw
ver4と同じペースで進んだとして来年の11月頃
ガチ時は僧だが、他は旅だな。
扇賢者もありだが。
旅には天使も聖女も無いから僧がいらない子にはならないだろう
日課週課程度のヒーラーは今まで以上に旅が鉄板にはなりそうだが
範囲蘇生無いとダメだろ
踊り子「呼んだ?」
汎用構成(雑魚処理を視野にいれる)
自バト サポバト旅僧
ボス構成(雑魚処理がほぼ要らない)
自武 サポバト魔戦僧
もうこれでいいだろw
武に単体超火力持たせた時点でボス戦は風切りFBぶっぱで余裕。
めいそうある分バトより武の方が死ににくいよなHPもあるし
長期化するようなボス戦で戦やパラの入る余地もあればいいが
なんかデバフ食らっても行動不能にさえならなければ自己復帰できるしなぁ
文句のコメント多いここで目を輝かせている奴なんか見たくもないだろうけど
槍武、かなりたのしみですw
同志よ俺もやはりアプデは楽しみだ
やることなくなったら休止して別ゲーに渡れば悪くはない
ブーメランって強いですね
痛恨くらいまくる相手にはヒーラーを旅だけにまかせるのは危ない。
葉っぱ投げまくらんといかん。その点僧には聖女や天使あるから
僧いらなくなることはないと思う。でも旅が復権してくれれば有難い。
(武つよなったし武ババ僧じゃね?)
Ct-20でレボルが70秒
クロックチャージか100ブメの行動時チャージ短縮発動で60秒毎に打てるなこれ
万魔実演してたけど旅1で回復十分間に合ってたから日課週課は不動の地位には就けそう
賢者でいいぞ
風切り覚えるし雨あるしイオもあるからな
雑魚ボコるコンテンツにレボはいらん
風斬りを過大評価しすぎ。
誰か死んだら即バイキはできないし賢者自身もリカバリーに時間がかかるタイプだから、一気に崩れる要因になる。
それいっちゃったら旅もいらんぞ
バイキ無いからな
バイシオン・・・・
あれ旅1で間に合ってたんじゃなくてデスマスター()もいた
デスマスター()にもベホマラーにザオラルに範囲蘇生やらもあるから
ブメ持ってないと回復力今までと変わらんことを忘れるなよ
ブーメランださいから持ちたくないな
そうか?
ギガスローでとどめうつとかっこええぞ
ハッスルの回復が200っていつの時代の話してんだよw
邪神で無駄ハッスルしてるやつはそれくらいかもしれないが現状だと300近く回復してるぞ
計算式とか色々あるんだろうけど仕上げてる旅なら500前後は回復するから祈りマラーに匹敵する
ただ聖女撒けないから僧侶と組んだりすることもこれまで通りあるだろう
ハッスルのキャップが200代だよ、それ以上なのはもろもろで盛ってるから。
+100%は基本値にしかかからないから200代基準で語らないと。
おしゃ回補正のキャップとハッスルのキャップは別だろアホか
いっつも極端なんだよ、この運営は。
ブメもって普段なにするの
ジャグリング?
単体回復はごみだしハッスル範囲いうほど広くないから旅は結局雑魚だよ
邪神や万塔だとハッスルの範囲の狭さが問題になりそう
でも旅の出番増えそうで楽しみ
あと何気に扇賢者も使い勝手良さそう
なんかつまんなそうなゲームだね
つまんなそうなゲーム?何見て言ってんだよ!これはつまらないゲームだぞ!間違えるなよ⁈
雨ポン聖女いらないコンテンツなら旅がヒーラーになるね(小並
ブーメラン時回復量プラス100%とか馬鹿じゃねーの
ハッスルダンス自体強化すればいいのに
無能はこうやってとってつけたような一時凌ぎするから無能なんだよ
旅にもバイキちょーだい
うんとりあえず全員死ね
小学生かな?
ベホマラー1256㎡はハッスル314㎡より効果範囲4倍も広い
ハッスルは効果範囲狭すぎとも言える
各フォース・スクルト・フバーハも1256㎡だから敵の攻撃の効果範囲外に離れた状態から詠唱しやすく、
複数の味方キャラ巻き込みやすい
例えば今期じ邪神の宮殿でファイアスパークを避けて散り散りになっても
僧賢のベホマラーなら届き、ハッスルではカバーできない
僧賢と魔戦・スクルトフバーハ持ちとは非常に相性がいいが、旅とは効果範囲の相性が悪過ぎる
ハッスルは詠唱時間も遅くて使い物にならない
万魔の塔でも同じ道を辿るかと
旅「障害者ハッスル!あっそ〜れ!
魔戦さんも道具使いも寄っといで!」
魔戦「旅に合わせて近付いたら敵の攻撃当たるやんけ・・・」
道具「敵から離れてスクルトピオリムできひんやろ・・・」
僧侶「そこで!我々健常者の!」
賢者「真ベホマラーをお見せしよう!」
魔戦「フォースかけやすい!健常者さま神!!」
道具「旅芸人はやっぱり障害者枠やんけ!もういらんわ」
ベホマラー三銃士を連れてきたよ。
ベホマラー三銃士?
麺の専門家 僧侶「うっす、よろしく」
スープの専門家 賢者「がんばります、よろしく」
具の専門家 デスマスター「よっす、どうも」
わざわざ面積にして数字上4倍に見せかけるのやめてくれ
マジレスするとサソリでアビス1発目食らったときのしずくポイが要らなくなった程度(なおmp回復)
万魔の塔は敵がワラワラ出現してきてむこうからこちらに寄ってくるだろうから中央待機の範囲ぶっぱ戦法で旅のハッスルもありなんじゃないかと思うが、ピラと同じく機神装備になると範囲技のある混一択になりそうだなw
そうなると万魔での活躍はちと厳しいな
でもオートマッチングだと相変わらず僧以外ヒーラーと見なされないんだよな
回復を担う仲間が見つかりませんでした
いや俺旅なんですけど!
俺も賢者なんですけど!!
ザオしますよ!ホイミもしますよ!
俺なんかハッスルの回復すごいですよ!!
回復を担う仲間が見つかりませんでした
しつこいようですが回復を担う仲間が見つかりませんでした
何回やっても回復を担う仲間が見つかりませんでした
回復を担う仲間が見つかりませんでしたって言ってんだろうが!クソして寝ろ!!
結局サポ専枠だろうなぁ
オンリーワンがないのは変わってないんでな
ロールパクればいいのに
攻撃力があっても防御力がない、防御力があっても攻撃力ない、遠距離攻撃が得意、蘇生ができる、回復ができる、補助がとくい、等々、職によって特徴を持たせて差を出した方が面白いのに。
多数職をオールマイティにしすぎでつまらない、ゲーム作りがブレすぎで信念がない無能。
ハッスルダンス同様服の布面積も減らしたら人気出ますよ^^
自分デスマス、サポ旅3で万魔余裕か
一番悲惨なのはレンジャー。
ブーメランの使い手(笑)の称号まで旅に奪われた
あいつは霧がある
霧は範囲8mしかない
かかりもしない霧まき続けるくらいならフバーハしてくれという状況多い
霧もハッスルも致命傷の根は同じ
誰かスキル調整完了見込み時期を広場で聞いて頂けませんか
また、5.4までのバランスどうするのかも。
5.4から調整なのは解ってるんだけど完了がいつかわからず、5.4まで放置がありえる
自分で聞けという話なんだけど
90日以上無課金でログインしてないから広場で提案できないんです
提案広場は提案の場であり、質問の場ではないので提案以外の投稿で荒らすのはご遠慮ください^^
では、さくじょしますね^^
ここの運営がそんなの考えてると思うか?
5.4まではもちろんなにも調整しないし5.4になっても調整は慎重に行いたいのでーみたいな適当な言い訳つけてサ終まで引き延ばすだけだぞ
めっちゃ強いボス(コインボスや常闇など)以外は、旅とカカロンがいればだいたい勝てる。
それカカロン+バイキ職ならなんでもいいじゃん
新しい武器も登場しますがこれから旅芸人に持たせるブーメランは評判のいい
ステラツイスターの呪文発動錬金化付いたのがいいですかね?
96・99ブーメランはなしですか?
追加のが強すぎて武器の選択肢が一個になってくるな
こういうのって既存のスキル強化も同時にやれよと思うわ
まあとりあえず、レボルー20秒とハッスルupで
スコパイでの、コスパ悪い道は消えて旅に代わるかもな
3の日でもレボル回してるだけで充分時間間に合いそうだしな!
あ、でもあれか 覇軍や魔蝕喰らいまくる野良まも多いから
やっぱリムーバ必須か?
旅や賢者だと聖女と天使がないから、落ちた後に葉が遅いと崩れちゃうよ
僧侶は地雷だから僧侶×で募集するか
回復力が上がったのは分かったけど、オートマで回復枠にはしないでくれな
結局本職ヒーラー以外は自分の領分忘れてバリエーション豊富な動きを見せてドヤ顔決めてまうんだから
僧侶滅びることはありえないでしょ
人間男「バドバド旅僧が流行ると思いますよ!」
旅は使い手が馬鹿なのが一番のネック
僧侶やってたやつが転向してくれるのなら良いが
ないない。結局僧侶が一番安定。回復に徹する旅とかつまらん。
僧侶終了とかアホ過ぎ
ネタやで
旅使ってりゃ範囲の狭さと発動の遅さで僧に勝てるわけないってわかるでしょw
旅のライバルは僧侶ではなくホイミスライム
敵がある程度強いならヒーラーは攻撃する暇なんかない