FF14さん、新生から8年経ち課金ユーザー数がピークへ 昨日で過去最多を更新 なぜ他MMOは太刀打ちできないのか

コメント(561)

1: 2021/09/18(土) 17:00:07.96 ID:vQ3DUKgT0
昨日で過去最多を更新
その前は一昨日に過去最多を更新した模様

 

2: 2021/09/18(土) 17:00:48.44 ID:vQ3DUKgT0
ちなみに先月の新生祭のときも過去最多を更新していた模様

 

3: 2021/09/18(土) 17:00:59.89 ID:V2cPH2yld
外人様様やね

 

11: 2021/09/18(土) 17:03:13.82 ID:vQ3DUKgT0

>>3
WoWからの外人移民
コロナ禍
暁月でストーリーが一区切り付く

色々な要素が相まって人口爆増
なお人が増えすぎてDC間テレポは実装延期になった

 

38: 2021/09/18(土) 17:07:33.66 ID:/xQ6Rv3z0
>>3
全地域で過去最高らしいぞ

 

4: 2021/09/18(土) 17:01:36.51 ID:yk60uPlf0
すごいな
ワイも初めてええか?🤔

 

7: 2021/09/18(土) 17:02:25.98 ID:RSZhDtxHp
他のライバルゲームが勝手に死んでくのやばいやろ

 

8: 2021/09/18(土) 17:02:29.80 ID:PCbvTf4/0
MMOって死んだとばかり思ってたけど14は続いとるんやね

 

9: 2021/09/18(土) 17:02:34.69 ID:XmtncNxDa
他が勝手に死んでいくからFF14に人が集まってくる説すこ

 

10: 2021/09/18(土) 17:03:05.82 ID:iyn9kQi+0
もう今いわゆるMMOやろうと思ったらFF14しかないからな

 

12: 2021/09/18(土) 17:03:18.03 ID:x5sKxc6+0
そもそも国産MMORPG自体がスクエニとコーエーくらいしか残ってないんじゃない?

 

23: 2021/09/18(土) 17:05:00.33 ID:XmtncNxDa
>>12
バンナム「ヒーローは遅れてやってくるんやで」

 

30: 2021/09/18(土) 17:06:00.26 ID:6WD9MAyYd
>>12
ブルプロが覇権握るからまっとけよ〜

 

39: 2021/09/18(土) 17:07:34.63 ID:6N9bdxEE0
>>30
インタビューで苦言呈されてましたけど大丈夫なんですかね

 

18: 2021/09/18(土) 17:04:16.83 ID:KVmAwnmG0
MMOやりたいなあって需要を一手に引き受けてるからな

 

33: 2021/09/18(土) 17:06:32.97 ID:ja1JMHtUa
このゲームエンドコンテンツやる勢とやらない勢の二極化が激しすぎる

 

34: 2021/09/18(土) 17:06:52.84 ID:MJwZ6wUY0
同じ事を繰り返してばっかで合わんかったわ
ユーザーもIDのまとめ云々の話題で定期的にお気持ち表明しとったし発達ばっかなんかな

 

42: 2021/09/18(土) 17:07:56.32 ID:XmtncNxDa
>>34
MMOなんてどれもそんなもんやぞ
むしろFF14はかなりマシな方

 

47: 2021/09/18(土) 17:09:10.58 ID:MJwZ6wUY0
>>42
それならMMO自体にワイは合っとらんのかもしれんな

 

40: 2021/09/18(土) 17:07:39.92 ID:S0VOVgRia
その一方新生したPSO2は

 

73: 2021/09/18(土) 17:14:06.23 ID:XmtncNxDa
MMOなんてどれも最後は縄跳びゲーやのにFF14だけやたら縄跳びってヘイト買ってるのなんでなんやろな

 

79: 2021/09/18(土) 17:15:05.71 ID:Xs0tVk2M0
>>73
最初期にふるい落とされた雑魚というかコミュ障たちが一生叩いてるだけや

 

86: 2021/09/18(土) 17:15:48.22 ID:E2zeAGOQ0
>>73
人が多いから目立つだけやろ

 

87: 2021/09/18(土) 17:15:48.74 ID:8JSpafmYd
なお無料でばら蒔いて無課金アカが増えただけの模様

 

102: 2021/09/18(土) 17:17:11.64 ID:6ylzADJS0
>>87
無課金アカが増えただけで課金ユーザー数がピークになるの?
どういう理屈?

 

106: 2021/09/18(土) 17:17:37.15 ID:FODgpGyE0
MMO好きなんやけど、ある程度やると効率考えてやらなあかんやろ
ワイはRPがしたいねんってなる。でもそうするとハイエンドコンテンツはクリアできへんし
やから途中でやめることが多いわ

 

738: 2021/09/18(土) 11:20:12.01 ID:u7yqTT010
配信だけで同接20万いきそうやん
PLLっていつもこんなんだっけ

 

815: 2021/09/18(土) 12:35:26.00 ID:pETiPS3r0
全世界で20万って多いの?

 

819: 2021/09/18(土) 12:37:49.89 ID:hiKWXExC0
>>815
当たり前だろ
仮にプレイヤーの5人に1人が観てるとして100万人、10人に1人なら200万人だぞ

 

828: 2021/09/18(土) 12:42:06.76 ID:pETiPS3r0
>>819
なるほど。それなら確かに大きいな。
プレイしてない俺みたいなのも見てるから、多少は上乗せされてるんだろうけど

 

831: 2021/09/18(土) 12:43:13.21 ID:Rig6f8X10

youtube 10万
ニコニコ 3万
twitch 8万

つーかドラクエ10はホームのニコニコだけでも負けんじゃねーか?

 

839: 2021/09/18(土) 12:46:15.77 ID:z7QyrbvS0
>>831
ドラクエ最近つべでもやってるぞ人どんくらい見に来てるかわからんが

 

843: 2021/09/18(土) 12:47:03.17 ID:pETiPS3r0
>>831
つべでやってるのに、わざわざニコニコで見るやつが3万もいることに驚き

 

845: 2021/09/18(土) 12:48:24.41 ID:Rig6f8X10
>>843
青山安西は滅多にコメント拾わない
吉田は割とコメント拾って反応してくれる

 

812: 2021/09/18(土) 12:33:18.02 ID:Rig6f8X10

吉田「新パッケージごとに全ジョブ調整してます」(有言実行)

安西5.0「5.0~5.3で武器スキル追加して、5.4から本格的にバランス調整します」
安西5.4「すっかり過去のことでしたwww」

 

816: 2021/09/18(土) 12:35:34.59 ID:W5nIppBg0

>>812
椿「安西センセイ忘れ物はないですか~?」

周り「ゲラゲラ’`,、(‘∀`) ‘`,、」

 

872: 2021/09/18(土) 12:59:01.60 ID:Rig6f8X10

魔塔なんとかしまーすwwwww
バランス調整しまーすwwwww

君らは安西に何度騙されるのかな?

 

887: 2021/09/18(土) 13:05:26.28 ID:LeujAfhg0
バトル説明だけで4時間以上やるほど内容ある拡張が出せる時点でDQ10惨敗なのに
数字遊びで14プレイヤー少ない事にして惨めにならん?
仮に14がプレイヤー10万人だろうが
拡張の内容みたら利益率じゃ惨敗だろ

 

891: 2021/09/18(土) 13:06:47.68 ID:hiKWXExC0
>>887
なお同じ数字遊びをドラテンに当てはめるとドラテンのアクティブは1万とかになる模様

 

911: 2021/09/18(土) 13:19:28.20 ID:ZmLZzgSC0
やっぱ放送は、大運動会とか、エンターテイメントが必要だよな

 

914: 2021/09/18(土) 13:21:17.73 ID:pETiPS3r0
>>911
読み上げるだけなら、ウェブにまとめるのでいいしな

 

966: 2021/09/18(土) 13:50:43.52 ID:Rig6f8X10
運動会が嫌なら教えて青山さーんのコーナーでエンジョイしていけ

 

975: 2021/09/18(土) 13:55:50.81 ID:Rig6f8X10

1 リーパー
2 #XIVLive
4 新ジョブ
7 DoT士
9 回転のこぎり
12 召喚dot
13 アルテマウェポン
15 DoT削除
16 ガンブレ
18 ファイギョ
20 デプラス
22 メドローア
23 ハイファイラ
24 方向指定
26 遠隔攻撃
27 防御バフ
29 ケアルギョ

覇権すぎワロタ

 

994: 2021/09/18(土) 14:07:30.59 ID:Rig6f8X10
結局さ、ドラクエ10の話題がないのが原因なんだよね

 

996: 2021/09/18(土) 14:09:18.67 ID:KJWqWTQr0
好きな職でエンドコンテンツいけない神ゲー😭

 

32: 2021/09/18(土) 14:43:01.46 ID:u7yqTT010

吉田が拡張前で働き詰めで生放送してるなか
同じ拡張前の安西まさかの人狼告知クソワロタ

 

33: 2021/09/18(土) 14:45:00.67 ID:xEQFRe+S0
>>32
さすがドラテンの狼wさすがやな

 

37: 2021/09/18(土) 14:47:40.27 ID:u7yqTT010
>>33
しかも天星のほうが発売日近いんだぞ
うんちすぎるやろw
 

 

35: 2021/09/18(土) 14:47:02.36 ID:Rig6f8X10
バージョン5発売前も人狼人狼また人狼で遊びまわってたの思い出すね

 

36: 2021/09/18(土) 14:47:33.45 ID:2V6MHupYd
今月のDQTVと同じ位置付けだよな?これ
羨ましいな
ドラテンも三部作TVいくか!?

 

45: 2021/09/18(土) 15:00:37.48 ID:Rig6f8X10
秋祭りのタイムライン知ってるか?
9時間のうち情報コーナーは1時間半です

 

63: 2021/09/18(土) 15:38:31.87 ID:u7yqTT010
さらっとあと10年宣言きたな

 

65: 2021/09/18(土) 15:39:47.57 ID:teq/5fCc0
あと10年やるってよFFは・・・

 

61: 2021/09/18(土) 15:37:56.81 ID:ISz5/wci0
こっちは終わらないドラクエですから

 

110: 2021/09/18(土) 17:17:51.23 ID:ytiGSdmC0
吉田常務取締役になる日も近い

 

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631952007/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1631941419/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1631778675/

 

エルおじ

安西先生・・・😨

 


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561 COMMENTS

匿名

ニコニコアンケート結果

1 とても良かった 95.9%
2 まぁまぁ良かった 3.1%
3 ふつうだった 0.4%
4 あまり良くなかった 0.2%
5 良くなかった 0.4%

99%が良かった評価

ドラクエ10は?

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匿名

違うんだよ

FF14はPLLと芸能人雑談は完全に別枠

PLLだけ見たい人と、雑談枠見たい人は放送枠が違うんだから棲み分けできてる

DQXTVは情報小出しと芸能人雑談が一つの放送に組み込まれてるせいで、情報見たい奴も寒い雑談に付き合わないといけないんだよ

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匿名

正直適当な画像1枚よりちゃんとサムネ作られてた方が見に来たくなるからエルおじちゃん頑張ってほしい

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匿名

上場してんのはホールディングスの方で株式会社スクウェア・エニックスはホールディングスの完全子会社だから上場してない。

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匿名

社長は財務からしかなれない仕組みだから吉田は無理
だいたい吉田に現場離れて会社経営やIRだけやれなんて言ったら絶対辞めて転職する

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匿名

ホイミソとかいうゴミのサイトではFF14やったけど難しいからヤダ><とかいう輩でいっぱいやぞw

あいつらスキルの説明とか読めずに、天下無双連打とかしかできないんだよマジで。

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匿名

そういった層が既存のドラテンユーザーを追い出した
ホイミソさんはFF14のスパイでは無いかと思うときがある

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匿名

ドラテンでもとくぎに効果があって、ミラブでテンション上がるとかテンバで攻撃力アップバフつくとか、知らん奴はマジで知らんからな

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匿名

ドラクエ10プレイヤーの場合ググるの縛ってる奴やけに多いから同じ感覚で14に来る奴マジで迷惑やわ
そのくせ説明読んでスキル回すことすらしねぇ

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匿名

バーカ、ただ興味ないだけだ
お前らキモオタはゲームに全身全霊だから分からんだろうが、普通はそうじゃねーんだよ。
ほとんどの大人は「面倒だからヤダw」「難しいから辞めたわw」で終わらせちまうもんなんだよ、覚えとけ。
でもマウント取れて良かったなw気持ちいい?w

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匿名

フレイザードって言われてたけど、メドローアだったのか?
ちなみに本日のダイ大でついにメドローアぶっぱがあったので、それも加算されている模様

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匿名

申し訳ないけどメドローアって言われてたし、
当時のトレンドの話題のツイートタブも最新タブもみんなFF14の事しか話して無かったよ
そもそもこれ昼12時ぐらいのトレンドなんで・・・

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匿名

結局、ダイ大のイメージが先行したわけか
炎と氷が合わさってちょうどいい温度になるとか、そういうシャレにはいたらず、ダイ大のメドローアを連想したってことだわな

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匿名

関係あるぞ
今週のダイの大冒険でポップがメドローア使った回
あと黒魔が炎と氷を組み合わせた魔法を覚える事

どちらにせよタイムリーな話って事よ

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匿名

今日ダイ大でメドローア出てきたけどその時点ではトレンドに入らず、FF14の黒魔が炎と氷が合わさった呪文披露してから入ったんだよ。
つまりドラクエとFFが力を合わせた結果!仲良くしていこうぜ!

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匿名

トレンド1位に対してなら兎も角、
こんな数千人程度がツイートしただけでトレンド入りする順位にケチ付けてて惨めで死にたくならんの?

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匿名

だから違うだろw
一から十まで説明せんとわからんのかw
ダイ大放送時は大してメドローアの話題は上がらんかったけど、FF14で炎と氷が合わさった魔法が登場した事でダイ大のメドローアに注目が集まったって話だぞ
相互関係が逆なんだよw
ここまで言ってもわからんなら、お前には一生理解できない事だから大人しく引っ込んでろ

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匿名

日本語が理解できないバカが得意げに「ドラクエのおかげ」とか恥ずかしい事を言ってたから諭しただけだが?
それで「得意げにドラクエブログでFF14の功績を滔々と述べられてもな」とか言われても困るんだがw

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匿名

FF14を語ってる自分に酔って恍惚としているんだろ?
図星ってのはそういうことを指しているんだと思うぞ

匿名

いや最初にドラクエのおかげと言ってる奴に対して、「そうじゃなくて逆だろ」と反論したのに、それで「得意げにドラテンブログでFF14の説明をされても」とか言われても図星にはならんのだがw
逆に図星つかれて「得意げに~」とかいってんのお前らやんw

匿名

FF14ブログでDQ10のこと延々と語るやつがいたらどう思うかだな
たとえば今回のコラボ再演にかこつけて聞きもしないことを述べだすとかさ

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匿名

まずFF14のブログでDQ10の事を記事にする事がないんだが
文句を言うならFF14の事を記事にするエルおじにって何度も言われてるだろ

匿名

そのコラボ再演にそういうやつが沸いていないだけだろ
でもこっちにはFF14狂信者が聞いてもないことを延々と語りだすうざいやつが沸く
この差ですわw

匿名

吉田は才能や運があった
藤澤 斎藤 安西らにもチャンスはあったのに生かせなかった
まあナオミにでも期待しろ

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匿名

吉田も長い期間これじゃダメだあれじゃダメだって試行錯誤してきた努力の期間あるのに才能で片付けるとは随分やな

返信する
匿名

DQXTVもゲーム内の追加される情報だけ喋ってほしい

芸能人呼んで雑談とかいらない

FF14スタイルを真似してほしい

返信する
匿名

DQXTVはそもそも椿と吾郎の番組でゲストでDQX開発呼んでるだけ
作ってる主体はニコニコ

広報にも頼らない、予算もスタジオも使わない、開発現場で自分たちで撮影して、
ユーザに生のメッセージを伝えるところから始まったPLLとはそもそも構造が違うんだわ
PLLは今でもスタジオ使わずにスタッフ全員開発内部から出してやってるからな
自分たちの生放送が人気になってからスクエニにも綺麗な配信用スタジオができたけど、
ずっと開発室や執務室でやってきたから変えたくないって吉田も言ってるくらい

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匿名

FF14「あと10年します」

スクエニ株主「DQ10はいつまで続ける気ですか?」
松田社長「サービス継続はここでの明言は控えさせてください」

DQ10はあと10ヶ月だったりしてw
10だけに

返信する
匿名

吉田P/D「今日(アカウント数を確認したら)過去最高でした。ちなみに前の最高は昨日です」

wowからの移民は一時的だから後は落ちるだけとか願望混じりで言ってたDQX民息してる?w

海外どころか日本単体で見ても増えてんだよな

返信する
匿名

DQも6時間ゲームについて話せとは言わないけどもう少し方針や説明に時間割かない?
安西や青山が話せないなら担当者呼んでもいいからさ
現状がどうなのとか今後はこうしたいとか話してくれないと今のDQ10に期待して遊ぶのはしんどいよ

返信する
匿名

無理
スクエニだけで作ってるわけじゃなくて集英社、堀井、鳥山と椙山が関わって情報を秘密にしている
現状どうかとか今後はどうとか開示する情報をDQ10の開発チームだけで決めることができない

返信する
匿名

それよな。DQXは絡んでいる利権に雁字搦めにされて、碌に身動きが取れないから終わってる。
もっとFF14のいいところを自由に取り入れられる環境で、もっと御三家にやる気があってどんどん新しいものやファンが喜ぶものが実装されて、そこから得た利益を開発・運営が正しくゲーム内容に還元できていれば、今とは大分違う未来が待ってたはず。
ま、そういう利権がDQブランドを成長させ人気作品として押し上げてきたわけだが、古くなって時代に合わなくなればもう足かせでしかない。
DQXも好きでプレイし続けていたけど、この先10年は絶対に生き残れないゲームだ。
完全に辞めてはしまわないまでも、早めに移住していつでも本格的に移れる用意はしておくのがいい。
幸いDQXにはキッズタイムがあるしな。ほんのり足先だけ残しておくにはちょうどいい。

返信する
匿名

吉田「寝てたら(6.0)出せないんですよw(PLL後も各種メディアツアーに対談予定ぎっしり)」
安西「人狼やるぞー^^」

もう数字とかどうでもいいよ
上の人間の差が酷すぎて辛いんだよ

返信する
匿名

FF14のお遣い部分全部抜いても5倍じゃ済まないだろ
お遣い部分全部除いたFF14のストーリーの長さと移動とか謎解き時間を含めたDQ10のストーリーの長さで比べてもFF14の方が10倍はボリューム多い

返信する
匿名

こりゃダメですわ

青山コメント
正式だと会社を通すからこの話は正式ではないが、10年は続けたい。
私は10年後も続けていきたい。

ただ運営もボランティアではなく利益を出さないといけない。 

ドラクエ10は意外と社会人が多い。
自分たちもボランティアでやってる訳じゃない。
利益を出す為にやっている訳だが、
今は右肩下がりになっているのが事実。 

だからと言っていますぐにサービスを停止するわけではないので大丈夫だが、

できるだけ長く続けるにはコスト(クオリティ)を下げないと 利 益 が 維 持 できない。 
コストダウンは例えば、サーバーを減らすとか、人件費が一番大きいのでスタッフを減らすのが一番手っ取り早いが、
もし開発スタッフを減らすとバージョンアップの間隔が開いたり、
例えばバージョン途中でも打ち止めとか回数が減る可能性がある。 

そんなことをしてまでも長く続けたいので、覚悟しておいてください。

返信する
匿名

うん、日本国内だけでね
10倍はFF14の方が多いよ
「国内ではDQX」って頭悪い人がたまに言うけど夢でも見てんのか?って感じ

返信する
匿名

FF14は客との信頼関係を作って世界中で大成功
しかも1行目2行目は青山に対する皮肉?

吉田コメント
事業だからお金を稼ぐ概念は正しいが最終的に短期間の利益を上げるという目標ではなく、
開発チームとユーザーとの間に信頼関係を築くことが最も大きな収入だと思います。
あえて無理をするよりプレイヤー個人が使用する金額を下げる代わりに今より2〜3倍多くのプレイヤーが
来るように作って3〜10年後の未来を見ることが進むべき道だと思う。
さらに、日本のソーシャルゲーム市場が近年とても低迷を歩いている。
多くのゲームが2ヶ月以上持ちこたえることができず消えていく。
収入のためだけに運営にゲーム市場とプレーヤーの間で信頼関係が崩れてしまったことが原因だと見ている。
私たちはゲームや音楽などが文化を形成しなければならないと考えますが、そのように、
全てが消えてキャラクターとIPだけ残ると文化になることができません。
私たちは、ユーザーが継続して今後もFF14を体験できるように努力するので心配しないでください

返信する
匿名

収入のためだけに運営にゲーム市場とプレーヤーの間で信頼関係が崩れてしまったことが原因だと見ている

ガチャゲーとか顕著だがこれが刺さりまくるゲーム屋の多い事多い事

返信する
匿名

だからソシャゲ界隈が中国市場に乗っ取られつつあるのよね
ぶっちゃけソシャゲに関しては中国の方が面白いゲーム作るし

返信する
匿名

ドラクエ10は?

> 収入のためだけに運営にゲーム市場とプレーヤーの間で信頼関係が崩れてしまったことが原因だと見ている

返信する
匿名

珍宝は芸能人遊びして
スタッフに還元しないから
モーションの人辞めたり
いろいろ士気さがってねw

返信する
匿名

まあ実際には話題性でちょっとやっただけですぐにクソゲーだって気づいて辞める人ばっかりだからユーツーバーへのステマ依頼料とかで赤字なんだけどね。
テンパはちゃんと現実を見ないと痛い目見るよマジで。

返信する
匿名

やったら青山も安西もクビ

2020スクエニ株主総会
株主
「ステルスマーケティングに対する考えを確認」
松田社長
「スクエニはステルスマーケティングという広告手段はとらない考え」
株主
「は?最近ステルスマーケティングが無かったと言い切れるのか?」
松田社長
「実施したという報告は受けていない」

返信する
匿名

毎度こういう事を言う奴出てくるけど、何にも根拠がないただの憶測をさも真実かのように言うのなんなん?
痛い目見てっていう願望?

返信する
匿名

こいついつも自分が複数人に批判されると「自演だ」って騒ぐやつだよ。
スゲェわかりやすい連投で草、とか冷静なフリしてるけどもっと突っ込むと発狂擦るのがいつもの事だからあんまり弄らない方がいいね。

返信する
匿名

今思えば初心者大使の人数って異常だったw
売れてるソシャゲーでもあんなに公式放送でメンバーいねーぞw
ゲームの体制優先するのが普通先だろw

返信する
匿名

忙しく休む間もなく働いてれば有能か?
今時珍しい老害みたいな考え方だな
むしろしっかり趣味を充実させてる安西の方が有能に見える

返信する
匿名

吉田の場合、FF14自体が趣味ともいえるな
実際「自分の想定を超える規模で成長しているのが楽しくしょうがない」的な事をひろゆきとの対談で話してたし

返信する
匿名

ドラクエブログは秋祭りwとかの30人くらいの客をビニールシートに客を座らせて売れない枕芸人の茶番の宣伝でもしてりゃいいんだよ
ホイミソさんラグナさんを見習え

返信する
匿名

ドラテンとかYouTubeで配信してID出し忘れでもしたらドラテンのキャラクターじゃなくて、YouTubeのアカウントに傷が付く仕様だから大手配信者ほど手を付けないという罠なんだよな

返信する
匿名

新拡張のジョブ紹介回のPLL初めて見たの?
毎度ジョブの回はこんなんで今回はマシな方だ
いつもは海外からの放送だから色々トラブルがあってもっとグダグダで酷いw

返信する
匿名

私いつもtwitchで見てるんだけどさ、外人もほんと楽しそうにコメントしてるんだよね
それ見てると翻訳で時間かかってもしょうがないなって思う

でもドラテンで同じことやったら日本優先にしろ、翻訳なんか後でやれって荒れるんだろうなって思ってしまった

返信する
匿名

あーすごい想像できる
ドラテンユーザーって日本のゲームなんだから日本を最優先にしろ!!とかマジでいいそうな臭さあるよな

返信する
匿名

日本人も、翻訳はどういう訳し方をするのか、ニュアンスはどんな感じなのかを気にして見てた感じやな
そういう雰囲気がコメント欄にあったわ

返信する
匿名

初代のPとDが本当はドラクエのMMOなんて作りたくなかったとか言ってるからね
もうスタートから違うんだよ

返信する
匿名

やれやれ、、、
「既存のオンラインは嫌いだから新しいドラクエオンラインを作りたい」って言ったんだ。
勝手に勘違いして他人を貶めてんじゃねーよクズ

返信する
匿名

よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!

まあ、その話ってまさにこれだよね。

返信する
匿名

その話って保守的なバカが良くする話だよな。
まぁ進化する事を諦めちゃったドラテンおじさんにとっては「革新的な事をしようと頑張ってる人」をクリエイター気取りのバカってレッテル貼って嘲笑してるのが気分良いんだろうね。

返信する
匿名

まあ結果的に大失敗してるし、革新的とか言われてもねぇ。保守的とか意味不明なレッテル貼られても困るなあ。
革新的とバカバカしくて誰もやってないは全く違うことだから、君以外の人はわかってると思うよ?

返信する
匿名

図星ついちゃってごめんね、もう見てるだけにするから安心してね。

よーし、それじゃあ今日はいっちょゲボエフとしゃれこむかぁ~

匿名

Pは作りたがってたろ、というかPが会社に通した自分の企画なんだから
そのためにMMOプレイヤーの吉田連れてきたり、力や安西入れたのもそいつだろ
問題はDQナンバリング側から来たDがMMO嫌いだったこと

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匿名

それどこ情報なの?
少なくとも私は本人がはっきり「本当はやりたくなかったけど、会社がどうしてもと言うから仕方なく」って言ってるの何度も見たことあるけど

url貼れないみたいだから自分で探してもらうしかないけど、電ファミニコゲーマーの座談会記事にもあるよ(今探して最初に出てきたのがそれだった)
Google検索「ドラクエ10 齊藤 藤澤 ヨコオ 座談会」で出てくる

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匿名

見てきたけどほんとにそうなんだな

齊藤氏:「『ドラクエ』はやりたくない」って、ずっと言い続けていた。そもそも凄いプレッシャーがかかることが分かっていたので自分には荷が重いし、マジョリティよりマイノリティを選択してきたのが自分だったので。

藤澤氏:えぇっ、そんなこと言ってなかったじゃん。

齊藤氏:そう言ったら、みんなのモチベーションを下げちゃうじゃん。

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匿名

藤澤氏:オレには「『ドラクエ』のオンラインを作るのが夢だった」って、目をキラキラさせながら言っていた! 「これはオレの夢だから、藤澤さん一緒にやろう」って。

齊藤氏:吉田直樹を北海道から連れ出す時もそう言った(笑)。

ヨコオ氏:完全に人を落とすために……! 

藤澤氏:そうか、あれはウソだったのか。今知った(笑)。

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匿名

それはそもそも「ドラクエ」がヤりたくなかったって意味だろ
詐欺豚はアストロノーカとかニーアとかアクの強いゲームが好きだから王道のドラクエは好みじゃない
でもエニックス側でMMOできそうなやつが詐欺豚しかいなかったからPとして呼ばれた
そこでどうしてもやるならナンバリングじゃないとやらないと主張した結果、ドラクエ系列から送り込まれたのが藤澤

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匿名

うーん、ちょっとわからないなぁ・・・要は吉田の言ってることって、
「ボクは要領が悪くて、自分のスケジュール管理も自己管理も出来なくて寝る時間もない。
代わりのスタッフもいない、後任も育てていないので誰にも代わってもらえない。」
ってことでしょ?世間一般ではそういうのは無能って言うんだけどねえ・・・

安西先生は、やることやって準備してるから休日に人狼できるわけで、日程調整してるってことの裏返し。
バトルの調整だ強敵だエンドだって言ってるやつ多いけど、ドラテンの9割はプレイベがメインコンテンツのカジュアル層だから、お前らかなーりのマイノリティだぞ?
プレイベが出来るように、常にサーバーの維持とドラテンの存続を続けることがマストの安西青山の仕事だから、バトルや髪型は正直オマケでしかない。それはドラテンの運営のメインの仕事じゃないねえ。
ここで人狼に行けるってことは、バージョン6の間、少なくとも満了できる見込みがあるってことだからそれで十分。プレイベ勢というドラテンのメイン層はそれで満足なんだから十分仕事してるんよ。

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匿名

妥協して維持と存続だけなら誰でもできるけど、成長となるとそうはいかないって前に吉田が言ってたぞ
つまり安西と青山は成長そっちのけで人狼しているわけだな

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匿名

むしろ直樹はスタッフが過剰に稼働しないように
定期的に管理してるんだが・・・・
スタッフの士気が高すぎてな

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匿名

ぶっちゃけ色々なオンラインゲーム見てきて、ここまでやる気が爆発してる運営も早々ないと思ってるわ

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匿名

すごいよね
音響チームやバトル班シナリオクエスト班はもちろん、PLL見てるとシステム調整やら背景グラフィックのプログラマーに至るまで士気が高すぎる

プレイヤー層が多くて広いから大半は目にとめないような仕事でも評価するプレイヤーが必ずいる
そこに潜在的な需要があるならやればやっただけ、リアルタイムに仕事が評価へ、評価が仕事へ反映される
完成品を作り上げて売るオフゲと違って常に開発中だから、IDギミックなんかは若手が担当して好評ならレイドボス担当に抜擢される
人手が足りないときに「一度14チームの仕事をやってみたかった」とスタッフが社内中から来てくれたというが、そりゃ集まるわ

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匿名

4行しか読んでないけど
貴方社会に出たことないでしょ

世の中はね
謙遜って言葉があるんよ
ビジネスの言葉を額面通り受け取ったらケガするよ

あと、本当に話が上手な人は自分を落とすんよ
他人を罵倒して笑い取ってるのはド三流なんだよねぇ

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匿名

吉田の出世っぷり一つで否定できちゃう長文とか、真面目に書く意味あるのかな?
負け惜しみとか負け犬の遠吠えってやつ?

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匿名

その結果のこれで十分だって書いたはずだけどね。さっきも言ったけど、このゲームのメイン層はプレイベしてる人たちね。
バトルや冒険したい人はもういないの。だから、存続することが仕事なんだよ。と言っても、MMORPGである以上、ストーリーは続けないといけないからストーリーも少しある。

実際今一番お金落としてるのはプレイベやドレア勢で、バトル民はキッズタイムで遊ぶだけでリソースの無駄遣いだからね。安西先生と青山さんの方針はこれで、今現状上手くいってるから何の問題もない。ゆるくまったりなゲームで、そういうのが好きな、今どきの忙しいゲームに疲れちゃったプレイヤーも取り込める。

一方、NAOKIは何だ?w
寝る時間無い、忙しい、全部チェックしてるんで。
これ全部言い訳ね。自分がやること出来てない言い訳。
口がうまいから出世はしてるみたいだけど・・・

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匿名

妄想じゃないよ。
実際にゲーム業界の重鎮の人に知り合いがいるけど、その人がいつも言ってる事。
実際にFF14よりもDQ10の方が有能だってのは俺みたいなエリートならみんなわかってる。

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匿名

『実際』って二重で言うのはいいがどちらもありきたりな常套句なんだよな、ホラ吹きとして。結局情報ソースとして一切信頼出来ねぇ

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匿名

聞いてもいないのに重鎮と知り合いだのエリートだの、急に自分語りを始める奴は総じてカスって世の中の相場だよ

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匿名

これは恥ずかしいw

>妄想じゃないよ。
実際にゲーム業界の重鎮の人に知り合いがいるけど、その人がいつも言ってる事。

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匿名

つまりゲーム業界の重鎮が

「NAOKIは何だ?w
寝る時間無い、忙しい、全部チェックしてるんで。
これ全部言い訳ね。自分がやること出来てない言い訳。
口がうまいから出世はしてるみたいだけど・・・」

と言ってるのか?
もし嘘なら完全に名誉毀損だな

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匿名

吉田は今度のTGSで、FFの生みの親であるヒゲ坂口と公開対談するってよ
正真正銘の、重鎮中の重鎮だよ

坂口がお前のお友達の偽重鎮と同じく吉田を貶してくれるとイイね(笑)

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匿名

結局それ成長は望めないよねw
吉田はFF14の成長を望んでるから多忙なんだよ
どこぞの成長を諦めた人狼プレイヤーとは違うの

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匿名

プレイベに金払っていないんだが?w
メインコンテンツがプレイベかよw

なんで客がコンテンツ作ってそれを楽しまなきゃいけないんだ?

運営が手を抜きたいだけじゃねーか!

ドラ10はもう終わった方がいい

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匿名

プレイベを主宰している人達とゲーム内やオフ会で話した事があるんだけど

ゲーム内にコンテンツが足りない間、自分たちが盛り上げて場をつなぐから
運営は頑張ってほしいと明るく言っていました

そういう人達が運営に裏切られたと感じるようになったら
いよいよ終わりなんじゃないかと思います

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匿名

だから、運営は自分達が楽できるんだから、プレイベ推奨するだろw
けど殆どのユーザーはプレイベに金払って遊んでるんじゃねーよ?
そのギャップがあるからユーザーとの関係がおかしくなって廃れるんだよ?

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匿名

ゲーム内にコンテンツが足りない間、自分たちが盛り上げて場をつなぐから

何様だよ?
そんなこと一つも頼んでいないわ。
そもそもプレイベなんてたがが数十人が集まる村社会イベントじゃねーか。

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匿名

拡張の度に
全員装備リセット、
新スキル+新システム導入で全ジョブスキル回しリセット(例外もあるけど)
新しいメインストーリーRPG1本分(今回は従来よりもさらにボリュームが凄いとか)
そして毎回このタイミングで”のみ”レベルキャップを開放する
前拡張のカンストレベルが初期レベルになり、ラスボスに挑むタイミングでカンストする様になってる
それ以降もアイテムレベルでプレイヤーはガンガン強化されていく

考えれば考える程完璧すぎる設計で笑う
バカみたいにコンテンツある状態で、プレイヤーは新作MMOで遊ぶ気分を得られるんだもん
しかもストーリー滅茶苦茶面白い

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匿名

しかも、やり込み系が好きな人には武器作りと言う
バランスを崩さない程度に最強(なのかな?)のご褒美がある
苦行周回コンテンツもある

私はやってないがエウレカと言う隔離されたtime to winコンテンツも実装

もう、右も左もぬかりなし

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匿名

カードゲーム要素、ロードアブヴァーミリオン(ミニオン)要素、麻雀要素
他ミニゲームも充実
ハウジング関連も運営がわざと残したバグ技などで、現実世界の部屋やおしゃれな酒場とか再現する事も可能
次の拡張でダッシュ島が実装され、バトルに興味がないプレイヤー勢も楽しめるようになってるな

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匿名

現実にはそうだね。
カードゲームなんて誰もやってないしミニゲームのGATEなんて誰も人いない。
ハウジングなんてやってる奴も見たことないし酒場なんて誰も作ってない。
やってるのは麻雀だけだな。

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匿名

そうなの?
うちのFCに
カードマスターも
ハウジング勢も
酒場じゃないけどショップやってる人も
いるけど

世間的にはいないのかぁ

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匿名

カードは報酬の乗り物出てから対戦マーク出してる奴ちょいちょいいるし、今GATEのとこ若葉だらけだぞ

ハウジングなんかそれこそTwitterで検索かけりゃいくらでも出てくるし、居住区でいじってない家の方が珍しいくらいだw

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匿名

そうそう

FF14は数あるコンテンツの中から自分が遊びたいものだけを選択できるのがいいし、これをしないと強くなれないよって強制されないのがいい

DQXはコンテンツが少ないのに、そのコンテンツをしないと強くなれない上に周回必須の作業ゲーなんだよ

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匿名

でも、ドラテン民がFFやると
RW持ってない奴くんな
ってなりそうw

結局は民度よなぁ
あっちは新式装備程度で零式連れてってくれるし

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匿名

いやSNSまでは取り締まれんし、そこまで面倒見る開発なんかこの世に存在しないしあくまでゲーム内での言動の話なんだがニュアンスっていうか伝わらん?

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匿名

これな

吉田も言ってたけど、
DQXの場合「作業しないと満足する結果が得られない」設計になってしまうと、最初からやらないという選択になってしまう

それならば、FF14のような1日30分遊ぶだけでもリターンが得られるゲームデザインを目指したほうが、皆が気持ちよく遊べるって言ってる

DQXは「作業」を売っていて、
FF14は「遊び」を売っているんだよね

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匿名

レベルキャップが分かりやすい
FF14はレベル上げには冒険が必要と考える
だから拡張でメインストーリー大量に追加したタイミングでキャップを開放して、レベル上げながら冒険させる
なぜならそれがファイナルファンタジーだから

DQXのレベルキャップ開放とレベル上げに関しては言わなくてもわかるよね?

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匿名

そのとおりで、ドラテンは作業が売り

作業が多いとか、面倒くさい日課週課があるとかならやるゲーム間違えてる

作業好きのためにドラテン運営してればいいよ、一定数プレイヤースキル上げようとか思えない人間は存在する

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匿名

それをメインに据えちゃってるから人口が増えないし、
それで妥協して現状維持に入っちゃってるから、
成長はもう見込めないなって話なんだよな

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匿名

そうでもあるし、仮に満足しているユーザーにとやかくいう義理もないだろうにとは思うな
なんか重く捉えすぎてるやつがいるんだよなぁこのコメ欄

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匿名

人口減って淘汰されるのなんて当たり前だし何度と経験してるそれでいいのにな

なんでドラテンだけ無くなっちゃいけないのか謎だし、そんな心配お前がする事じゃないからFF14やればいいのに
ドラテンはドラテンのままでいいよ
横からぐちゃぐちゃ言わんで良い

おれは、FF14やるけどドラテンはドラテンでいい

匿名

両方やってると、くだらないことで言い争いしてるなってかえって冷めるよな
なんか自分をそれに仮託して偉く見せたい虚栄心が働くんだろうな

匿名

そこまで言うならもうドラテンにかかわらない方がいいだろう
無理してこんなとこ来る必要もないと思うぞ

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匿名

新生の頃から吉田はインタビューでFF14はコンテンツドリヴン型MMO RPGであることを主張して来ているから軸は全くぶれてないよね。

あくまでも主軸はコンテンツ。フィールドのダルいレベリングとかはおまけ要素

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匿名

国内においてFF14のユーザー数更新の功績はドラテンにあるらしいぞ
ドラテンのユーザー数が激減の一方FF14のユーザーが増えているのだそうだ
つまりドラテンは覇権FF14はドラテンが育てた

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匿名

それは無いwww
ドラテンのユーザー数激減は古臭いゲームシステムと
熱意の欠片も感じられん運営のおかげで勝手に自滅しただけ

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匿名

うーん、召喚士がほぼ新ジョブ化するらしいけど、いま下手に手を出さないで6.0まで待つべきなのかな
FF15コラボに合わせて復帰しようかと思ってたんだけどめっちゃタイミング悪いような

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匿名

FF15コラボは10月中に終わるから、FF15コラボに合わせるなら今しかないぞ
次のコラボは当分先になるだろうしな

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匿名

裏を返すと
今の召喚士が遊べるのは11月までやで
そして、上がったレベルは無駄にならんで

召喚士がカンストしてるなら知らんw
2か月あればもう1・2ジョブカンストできるかも?

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匿名

コラボは次いつ来るかわからんから、レガリア欲しいかどうかで決めたらいいんじゃない
他のジョブやっててもいいんだし

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匿名

逆に召喚が変わるからって待たなきゃならない理由が分からんw

若葉含めた大量のプレイヤーがほとんど貰ってるのに、自分だけ15コラボ終わってからの復帰でレガリア無しとか後悔すると思うよ
それほどレガリアの出来が良い

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匿名

今スキル回し覚えても2ヶ月後には水の泡になるのがw
レガリアほしいからコラボ期間中には復帰するよ
MGPも20万貯めなきゃだし

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匿名

ああ、召喚をやり込むタイミングとしては確かに良くないねw
サブジョブ候補のレベリングでもしとくのが良いかと

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匿名

そんな程度で水の泡になるようならずっとやってる継続ユーザーどうなるんだよ
無用の心配せずとっととやればいい
それとも新しいものへの対応力ゼロか?
それなら拡張後もあたふたするだけだたわけめ

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匿名

そんなずっとやってる奴30%くらい
7割は定期的に復帰してるわけだし、調整で動き変わっても対応出来てるわけだから気にする程ではない

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匿名

月額課金が惜しいわけじゃないのよ。
1000円や1500円なんて気にもならない。

ただ、「あぁ、このPやDの熱のこもった仕事になら課金して遊んでみたい!」と思わない、思えないだけ。
結果、ストーリーだけ課金するようになった。

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匿名

現在DQ10は存続かサ終かの瀬戸際です。
課金は安西青山両氏へのボランティアだと思ってお願いします。

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匿名

アプデの度に月額課金しても小出しにされるせいで数時間分のボリュームしかないしね
ストーリーが完結してから一気にやるのが一番いい

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匿名

ver5はそれやったけど
体感でしかないが魔界全ストーリー&サブクエ合わせても
漆黒の5.0メインストーリーの方がボリュームあった

ドラテンは頑張れば3日券くらいで終わるw

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匿名

そもそも吉田はここ2ヶ月で250時間以上PDチェックしなきゃいけない、それに加えてメディアや役員その他の仕事もあった

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匿名

優秀な開発陣が居るからなんの問題もない
交代と引き継ぎで少し遅れは出る可能性はあるけど、居なくなってもクオリティを全く落とさず継続できる体制を整えてる

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匿名

その為に人材育成をしているんだよ?

吉田直樹見てればわかると思うけど
PとDに必要な才能は
システム技術でもゲームデザインでもなく
商売として客と良い関係が構築できるかどうか
が全て

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匿名

そこまでわかってるならわかると思うけど

TOPの資質とNo2の資質と現場の資質って全部違うのよ
帝王学とまではいわないけど、本当に次期TOP(FF14の)を育てる人材育成してるの?
吉田の後継者の話って聞かないけど誰かいるの?

まあ、私はその辺の人事?には疎いから知らないだけかもだけど

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匿名

そもそもお前がそんな事を心配してどうすんだ?
最初に「死んだらどうなるの」とかいうそうなったらそうなったの話で大風呂敷を広げてきたけど
別段吉田に何かあってもモルボルが対応できるだろうし、お前が心配する事でもないわ

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匿名

吉田直樹がいなくなった後も運営が同じ規範で回るように人材育成をしてるって
何かのインタビューで答えていたけどな
FF16の時だっけ?

一方で青谷と安西は誰を育てているんだ?

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匿名

上でキレてる馬鹿がいるけど、こういうのを聞きたかったのよ
情報ありがとう

ドラテンは下から順番にじゃないか?
青山さんだってPとして育った人間じゃないし

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匿名

そもそも既にナンバリングのP、Dレベルのやつがスタッフにいる開発チームだぞ
高井、前廣はFF16に行ったみたいだけど皆川はまだFF14専属だし、
多分実質D補佐の仕事やってるスタッフが複数名いる
吉田P/Dとか言いつつDの仕事は分担して下のチェックがまず入って、
通ったやつだけ吉田が最終確認する仕組みになってる

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匿名

すまんな、とりあえず14民喜びそうなそれっぽいこと書いときゃなんか盛り立てるレスつくかなと思って適当書いただけで人材のレベルなんか知らん。
配信でもほぼほぼ吉田プラスαしか出て来ないしな

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匿名

ドラ10なんてライトプレイヤー御用達なんだから
スカスカでいいんだよそれで満足してるわけ
暇な廃人ニートは14いっとけ

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匿名

じゃあ住みわけで来てていいじゃん
暇じゃないならここにすら来る必要ないしな
おまえらの自己矛盾もこれで解決だ
いやめでたい

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匿名

ある程度盛り上がると「ここに来る必要ないじゃん」とか「ここドラテンのブログだぞ」とか言う奴でてくるな、ここ
展開が毎度毎度一緒だなおい

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匿名

そりゃもうドラクエの生まれ持ったものだし35年の歴史を刻んでいるのだから今更だな
これはそういうもの

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匿名

青山さん(あえて敬称を使うけど)をPにしたのが間違い

技術屋としてはハドソンで当時オーパーツレベルの
巨大ボンビー(桃鉄)を実装したくらいに優秀だったらしい

それをPにしたから優秀な技術屋と才能あるPを据える機会を同時に失った

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匿名

適材適所を失敗した例か。
今からでも戻してやってほしい。人事のせいで正当な評価が得られないのは流石に可哀想。

安西の評価は残念でも無いし当然。人狼らしい最後になると思う。

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匿名

青山さんは技術者としてはいくつも賞をとるほどに優秀でFF11の基幹部分であるプレイオンラインや、DQ9のすれ違い通信を作ったりと、申し分ないんだよな
ただ本人はディレクター・プログラマーをずっとしていて、スクエニを抜けて別のところで違うことをしたいとも考えていたらしい
斎藤がそれならとプロデューサー業を薦めたわけだけど社内政治もありそうな雰囲気

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匿名

社内政治で技術方面の上へは行かせないようにしたとかだろ
青山個人もプロデューサーやりたいと思ってたそうだが

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匿名

今更ドラテンのPやD引き受けたがる社員なんていないだろうしな
時代遅れの初期設計に権利関係しがらみだらけ
今いるユーザーは新規追い出して居座り、変化を嫌う老人ばかり
これが別の会社の別のネトゲならとっくに売却してると思うけど、ドラクエナンバリングだからそれもできないね

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匿名

ニコ生に意外と人多い理由は日本人しかいないから
リアタイお祭り気分でコメごと見るなら日本語だけのほうが読みやすい

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匿名

コメントが日本語しかないって意味だと思うぞ
他のチャネルは欧米ユーザーがいるから色々な言語が飛び交うから

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匿名

言語ごとに配信分けるのなんかできねぇよ
そもそんな事にリソース割くメリットが「英語コメがうっとおしいと思った視聴者を満足させられる」ってだけだし
それにそんな事したらFF14の評価が下がるわ

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匿名

チャットで流れてる英語なんて長文じゃないんだから
一般的な英語がわかれば理解できるし
何が鬱陶しいのかよくわからんわ

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匿名

英語コメが鬱陶しいと思っている奴が
未だにニコ動なんかでPLL見ているんじゃないのか?w
メリットなんてそれぐらいしかないしな

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匿名

そりゃそうだ
FFがユーザーやたら多いってだけの記事だし、別にどっちやった方が良いなんて誰も言ってないぞ

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匿名

いやさっきからテンパが発狂してドラテンをディスりまくってるじゃん。
FF14やって無い人間は社会不適合者とか言ってるガイジまでいるし。

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匿名

ドラテンをディスるのとドラテンをプレイしてる事をディスるのとは論点違くね?
あとFF14やってない人間は社会不適合者って誰が言ってんだ?
単語検索かけてもお前のコメしかヒットしないぞ

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匿名

正直ドラテンにはこれからも続いてほしいけど、安西青山直美は早く代わってほしい。楽しい部分はしっかりあるのに怠慢で台無しにされてるのが辛い。

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匿名

仮に今、安西先生がバトルに手を入れてコンテンツ盛りだくさん!ハイエンドもデルメゼ並の敵が実装されたとしても、利益は増えないよ。
かわいい服や、新しい家具、プレイベに向いたシステムの調整のほうが利益になる。正直、プレイベ勢が消えたらおしまいだからね。
出来るだけ開発のエネルギーは消耗しないように、存続を第一に考えてる安西先生は仕事をしていると言える。人狼行こうがなにしようが自由。
ゆるくまったり、それであと数年存続させることが安西さんと青山さんの使命だから、今のドラテンはとても正しい方向に向かってるよ。

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匿名

バトル勢よりプレイべ勢の方が上客ってのは私もそう思う

だとしたら、DQXショップのラインナップがおかしい
全然欲しくなるようなドレアがない

ドレア勢だが3年はショップ課金してないぞ
それどころか毎月のポイントで2600ポイント残ってるんだが?
5年前はゴールドだった

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匿名

そういえばなんでショップのクオリティ下がったんだろうね?
優秀な人が抜けたとかなのかな?
最も力を入れるべき所なのに意味分かんないよね

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匿名

割とインゲームアイテムも入れるようにしてるし、完璧に集金態勢とか思われるのを厭うているのかも?
ってそんなこともないか
ショップが良すぎるとそれはそれで文句いわれるーみたいな

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匿名

なんでってw
お前らが何でもウレションしながら買うからだろ?

そうなればやる気のない人間にはクオリティ下げても同じ利益が取れると勘違いするだろ?

お前らがダメにしてるんだよ?

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匿名

最初からこうなることは予想できてたから予め作ってたんじゃないかなw

「負けるなDQ10」←クソ笑うわw

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匿名

メドローアはドラクエのじゅもん
まずこれが前提で、以下の事象を追ってみよう
FF14の黒魔道士が炎と氷の魔法と同時に扱った!
ユーザーはそれに既視感を覚えた
「(ドラクエの)メドローアじゃん!」
つまり、FF14ユーザーはFF内のものやそれ以外の別のものに着想せず、最速でドラクエのメドローアを連想した
そういうことだな

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匿名

14の新アクションを見たユーザーがメドローアみたい!って呟いてトレンドに上がった

いや、マジでそれ以上でも以下でもないな

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匿名

本当それだけのことなのにメドローアはドラクエなんだ!ってホルホルしてるの悲しい生き物感すごい
多くの人間はドラクエとかFFとか別に気にもしてないのに
コンプレックスの塊って感じ

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匿名

そういうこと
メドローアをFF14のトレンドだ、とか気にしてるやつなんかここにしかいない
メドローアと聞けばダイ大を思い出すただそれだけのこと

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匿名

真っ先に思い浮かんだのがメドローアだからって何だっての
これが2~3年前放送のアニメだったら誰一人思い出さねぇよ

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匿名

へ~ダイ大なんか誰もみていないとかクソみたいなアンチ風情が言ってたが
FF14ユーザーが真っ先に連想するくらいには見られているアニメだったんだよかったよかった

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匿名

安西もいちいち吉田と比べられて可哀想だな
内心では劣等感を刺激されまくってんだろうな
やる気なさそうなのも劣等感を隠すためで、本気だせば俺も吉田みたいにやれるけど本気出してないだけって思い込んで精神の安定をはかってたりしてな

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匿名

だったら吉田に負けじと人狼やってないで真面目に仕事しろってツッコまれるパターンだな
まあ色々挑戦しようにもしがらみが多すぎて上手くいかないってのもあるんだろうがな

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匿名

本当に齋藤陽介のせいなら
普通なら、齋藤陽介に「仕事に悪影響なのでウチの組織から誘うのはやめてもらえますか?」
って言うわな。
そこに上司や部下は関係ない。
上が上の仕事もできないから組織が崩れているんだよ?

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匿名

その悪影響とやらがあればの話だがな
今のところ、安西が人狼をすることでなにか不始末を起こし利益などに影響を及ぼした確たるものはないんじゃないの
おまえらが無駄に警鐘カチ鳴らしているだけでさ
辞めたやつの理由に「Dが人狼ばかりしているので嫌気がさしました」とかいうのが散見しだしたら根拠にはなるな

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匿名

劣等感というのはある程度僅差なら感じるかもしれんがあそこまでいくとな
例えばプロ野球選手は誰しもが大谷に劣等感を持つのか?

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匿名

というか8年も9年も続いてるネトゲなら
普通はドラテンの状況のが当たり前だし良くやってる方
そんな時期になっても最高更新とかやってる規格外の化け物と比べても仕方ない

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匿名

やつらの罵りあいに掣肘入れたくなる時もあるんだよ

一歩引けてもいないし
ガチの頭おかしい奴としか思われない、こういう奴のことねw

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匿名

むしろここにはドラテンユーザーとドラテンアンチしかいないからな
むかしFF14アンチだったやつって、もうエルおじにはいないんじゃないかな
ホイミソとかのほうに行ってるだろうからな

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匿名

いやまあFF14アンチに比べると可愛いもんだがな、ドラテンアンチなんか
ドラテンアンチが他ゲームの板で大暴れしてるのあんまし見んし
わざわざドラテン上げの動画にアンチ活動をしてるのも見んし
わざわざドラテンアンチをするためだけのブログを作る奴もいないし
サービス開始から今日までドラテンアンチやってる奴もいないし
凄まじく粘着質かつ凶暴性が高く話が通じない異常性が故に様々な蔑称がFF14アンチにはあるぞ

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匿名

いや全然死んでない むしろsteamのシェアはガンガン下落してるんよ
もっと世の中を知ったほうがいい

ドラクエおじさんたちは数年前、世の中の流れが全く見えなくてFF14にドラクエ10が勝てると思い込んじゃったんだろ?

ちなFF14プレイヤーの中でsteamで買うやつは情弱というのが常識となっている。

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匿名

ゲームに関してはSteamに一極化してると思うけどな
コロナ化で開発がどこも滞ってることも影響して活気無いように感じるけど
Epicは独占以外弱いし、UbiもEAも失敗してるし
FF14のケースは間にsteam認証挟むからその通りだけどさ

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匿名

APEXなんて海外じゃ全然流行ってないから
鼻で笑われるレベル
それでSteamのシェアがーっていうのは違うと思うけど

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匿名

APEX同時接続オンラインゲームで世界一だよw

君の世界線ではドラクエ10が覇権取っちゃったりしてます?w

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匿名

バカ「FF14はスチームやってるからすごいんだ」

俺「FF14をスチームでやるのは情弱というのが常識で、比率はかなり少ない」

バカ「PCゲームはスチームが牽引」

ドラクエおじさんおもしれぇ

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匿名

髪型だけ追加してV5みたいに少しでも回収した方がいいに決まってるじゃんw
5.1くらいでサ終すれば更にいいなw

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匿名

バージョン2までDQ10をプレイしていて、FF14が新生と同時にFFに移った身だけど。別にDQ10が嫌いなわけじゃないんだよ。いい人たちも沢山いたしお世話になったし。

でも、運営とゲームの作りが嫌いなんだよ。膨大なリアル時間を費やすのが必要になってくるのと、エンドの挑戦すら準備段階で俺ら一般社会人にはもうついていけない。耐性もとてもじゃないけど全部集めきれない。

DQ10もマジで応援したいが、追いつけないのよ。トップに追いつけなくていいのよ、ただ挑戦すらさせてもらえないのは、ラインにすら立てないのは、さすがにあかんて。まさにタイムトゥーウィンの昔ながらのゲームになっているし。ゴールドが強さに直結するのもつらい。正直社会人にはキビシイです。その辺、色々と復帰し追いつきやすくなったりすれば、また新たにキャラ作って復帰というよりも「新規」という形で課金したいんですけどね。

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匿名

ストーリーもシステムもそんな悪いわけじゃないもんな。
お前が言う通り、何をやるにもゴールドだの過去コインボスの周回でアクセ合成だのが前提で疲れるんだよ。

そういう新規だの復帰者だのが追いつけるように緩和するのはおかしい!!!ずっとずっと毎日頑張ってきたぼくたちの苦労をなんだと思ってるんだ!!って怒る連中がドラクエでは主流派なのよ。
もうそういう層しか残っていなくて、いまさらもう軌道修正が効かないんだよ。

いいゲームだったし、ユーザーもいろんな奴がいて面白かったのに、いまはもう頭の古い古参の年寄りしか残ってないからな。

ほんと悲しいよな。皮肉じゃなくて。ほんとにいいゲームだったのに。

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匿名

追いつける追いつけないよりも
そのボスもコインボスも何もかもが
使い回しの適当に作っただけで
まず楽しみながらゲームをするという
大前提の感覚が味わえない時点で
ヤバいと思うわ

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匿名

あんまり声高には言われないけど、敵キャラモデルの使い回しと色違いが多すぎるのも萎えるよな。
ファミコンとかの時代に容量節約でやってたとかは聞くけど今やもう2021年だぜ。
何もかもがどうしようもなく時代遅れなんだよ。ゲーム界の時代劇とか、ゲーム界の演歌ポジションでも狙ってんのって問い詰めたくなるレベルで古臭い。

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匿名

初期の数バージョンの頃しかしらないけれど、本当にDQはいいゲームだった。

小さな街から大きな街に行く過程で、見かけた人と声かけあって一緒に組んでがんばって街へ向かって冒険したり、強そうな敵を見かけて倒せなくて、先輩プレイヤーが一緒になって組んで協力して倒したり、道ゆく人たちがみんな応援していいね!してくれたり。初めて購入できたハウスなんてめちゃくちゃ嬉しかったよ。しかも当時はいっぱいプレイヤーがいて、同じ区画でもみんな他の家の人はちゃんと活動していて、お隣さんとかと井戸端会議という名の世間話をしたり。みんなで頑張って蜘蛛倒したりなw DQのやつらはマジでいい人らばっかりだった。

でもだんだんとDQ10のイメージが変わってきたのは炎上配信者や暴言やイジメでなくなった人が出てきたりしはじめた頃だったかな。配信の悪いイメージがどんどん他のゲーマー層とかにも伝わるようになって。あとは耐性がないやつはくるな、みたいな空気もでてきて、だんだんフレ含めうちら週に土日と平日ちょっとしかできないような層が楽しめないような、強い敵に挑戦すらさせてもらえず、さわりだけのコンテンツしかできないような「諦め空気」になってきたのは。

どんな結果になれど、沢山冒険したので思い出もあったんだが、やっぱりもう運営はこのゲームのスタイルを買えないという諦めもついたしFF14に移動したよ。結果、FFでも沢山フレできたし冒険も思い出も作れた。今DQをプレイしているだろう人たちだって同じ「ゲーム」を趣味にしている人らなんだから応援したいしDQを叩くということはしたくないが、運営に頭にくるんよ。今いるプレイヤーが本当にかわいそうでならない。

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匿名

いるいる。こういうの多いよねw ほんと典型的。
なんか逆張りしてる俺、ちょっとかっこいいみたいな。
DQXは残ってる連中にこういうの多いんだよな。コミュ障の無職でアラフィフみたいなの。

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匿名

まんまる堂法人化がターニングポイントだったな
ドラクエ居酒屋クラファンで再びターニングポイントが来ているが
さてどうなることやら

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匿名

まぁ、時間かけてお金貯めればいい思いを見れるってことだな
そんな急いでなにかを為さねばならない義務もないしな
コツコツダラダラとやってみるか

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匿名

次の大型アプデまでやる事なければ、いったん休止して別ゲーに移っても問題ないしな
すぐ追いつけるからダラダラやりたい人はうってつけ

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匿名

それはそれでいいんだよ
ドラテンはそういうゲームということで
FF14やりたけりゃFF14やればいいだけのこと

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匿名

別にそれでいいって人がいてもいいだろ
何人いるかは知らんし俺は嫌だから課金止めたがな

FFに来いとは言わないが世の中楽しいこといっぱいあるよ
MMO以外にも
ゲーム以外にも
サブカルチャー以外にも

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匿名

だから声を上げてた人は諦めてドラテンを去り、
現状維持を望む奴だけが残るっていう構図ができあがってる
これぞ過疎化の一歩

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匿名

まあ、それも含めてそれでいいんじゃないか?
永遠に続くものなんてないんだよ

楽しかったころを思い出に外の世界行こうぜ
罵り合いの末路なんて見たくないだろ?

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匿名

こちとら運営じゃなくて、単にそれでいいかどうかを自分の自由意思で決めるだけだからな
やりたいことがあるうちはやる、飽きたら去るそれのみよ
提案の場もあるからなにか言うこともたまにはあるかもしれないが、どうするかそのものは企業しだいだろ
自分の好みに合わないからといつまでもグチグチと足踏みして停滞する気はないぞ

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匿名

違うんだよ?
自分の好みじゃないんだよ?
ドラクエ10の場合は。

やるべきこと、ユーザーと約束したこと、運営が説明したこと、全て裏切ってるんだよ?

しかも企業理念さえも裏切って。
スクエニはお客様の幸せの為にゲームを提供するとか言ってるけど
ドラクエ10は完全に自分達の利益の為にでしょ?

だから好みとかいうレベルに無いんだよ?

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匿名

そう思うなら辞めればいいじゃん
文句言いながら課金して黒字なら運営は今のやり方を変えるわけない

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匿名

アクセス稼ぎにFF14の記事書くから対立煽りで荒れるんやろ
冷やかしの14勢も多いけど、ドラクエの記事だけ書いときゃいいのに

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匿名

それが目的ですし
今は亡き超速報もそうだったがネガ記事か対立争い記事じゃないとコメントが伸びない

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匿名

ドラテンとFF14は言ってしまえば
そばとうどんくらい違うんだよ

うどん屋に行って
これそば粉入れた方が美味しいぞ
って言うか?

黙って蕎麦屋行くだろ
そういうこと

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匿名

そういうことwww
やばいうけるw

ずっと俺が言ってるようにDQ10はプレイべ勢が最大顧客なんだからバトルコンテンツなんて増やしても意味ないんだよね。
でもそんな重鎮の意見も聞かない非エリートがバトルコンテンツを増やせとかいうアホの言うことをうのみにしてプレイべ勢を軽視したのが今のDQ10の状況を招いてるんだよ。
でも安西さんはそのあたりをわかってて人狼したりってプライベートを大事にしながらやってるから信用できる。
吉田みたいに寝ないでやってるような運営はいつか破綻するって断言できるよ。

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匿名

コメ主だが
全然「そういうこと」じゃないんだが?wwwwww
やばいうけるwwwwwww

判ってたつもりだけど、このコメ欄日本語通じ無すぎだろ
ちょっと例え話したらもう通じないのかよ

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匿名

まあその例えでいくとFF14では、うどんも入れてほしいって要望からそばにうどん(エウレカ)入れて一つのメニューとして出してるけども
基本定食メニューだけどその定食もそれぞれ味付けやトッピングが少し違うって感じだな

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匿名

ここでその言い争いは無駄なので無視推奨です

まあ、これも自演認定されるけど
貴方に伝わればそれでいい
返事も要らん

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匿名

違う違う。
一方は美味しい水を求めて山間の秘境で蕎麦を追求しているけど
もう一方はとりあえず形になればいいやとか街のカルキ水で蕎麦を作ってる。
しかも、段々と堕落して、作り置きしたり、客が残したスープを使い回ししたりやり出した。

そんな感じの差。

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匿名

つまりFF14は蕎麦だから冷たくても温かくてもおいしいけどDQ10はうどんだから温かいのしか美味しくないって事だね。
例えをちゃんと理解できないのは頭が悪い証拠ですよ?

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匿名


うどんだから温かいのしか美味しくない
→冷たいうどんもあるよ

何処が日本語通じてないの?
冷たいうどん食べたことないの?
頭悪いの?

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匿名

そもそも例えがわかりにくいよね→うどんと蕎麦を知らないレベルの知能で絡んでくるなよ

アンカミスか?
それとも病気か?

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匿名

ってか課金ユーザー数ってのは累計なんだから今日が過去最多なのは当然だろ。
これってドヤるようなもんなのか?

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匿名

累計だと思ってるのは頭の悪いお前だけたぞ
お前みたいなのは社会に出たら人の迷惑になるから家にこもってような

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匿名

「あの遊園地今すごい人気で毎日人が大勢らしいな!昨日は過去イチの来場者数だったらしいぞ」
馬鹿「え、オープンからの累計数で数えたら昨日が一番になるのはあたりまえじゃ?」
「え?」
馬鹿「え?」

馬鹿「あ、累計来場者数を昨日の来場数って偽ってるって事?」
「え?」
馬鹿「え?」

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匿名

累計じゃなくて本日の有料プレイ権を有してる人の数って事なのでは
だから毎日変動があるのは当たり前だけど14はそれを更新し続けているって事なんじゃないの?

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匿名

堀井さんを通さないと大きなことは決められない感じだろうから
開発はメンドクサイだろうなとは思うよ
がんばってほしい

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匿名

そういえば
あれほどナンバリングボスが何回も倒されるのはおかしい
って言ってた堀井さんが

ラスボスじゃないにせよ人気ボスのムドーを使いまわすの
本当に許可出したのかなぁ

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匿名

所謂バラモスポジのボスはいいんだとよ
ここまで落ちぶれると今更過去ラスボス出したところで手遅れだけど

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匿名

あれから考え方も変わってきているかもしれんしな
というか堀井自体がいろんな場面でゾーマ推しだから、今更どの口がってのもあるわな
それにムドーくらいだったら威厳が損なわれるような扱いではないからいいと思うぞ
なかなかいい難易度に落ち着いているからな
あれくらいでいいんだよデルメゼ3とかキチガイみたいなの作らなくてもな

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匿名

休む暇もなく忙しくしているのに結果も出ていなければ、お前の言う通り無能だろうし、余暇で趣味を充実させていても結果が出ていれば、これまたお前の言う通り有能だろうな。
ただ、自分の理屈だけが優先で、お前は結果を見ていない。目を背け見ようともしていない。
だから、誰からも賛同を得られないんだよ。

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匿名

2サーバだけはさすがにパンクする
多分エリア移動がろくすっぽ出来ない場所がチラホラ出て来る
20でも多分イベントの時とかはたまにエリア移動出来ないことが発生すると思う

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匿名

まったく他キャラがいない方が快適と思うソロ専も遊べる作りだから、そういう層への配慮も必要なんだよ
人が多いところがいいならそういうチャンネルに行けばいいだけだし

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匿名

俺も2鯖で十分だと思うけど
FF14が国内32鯖だから、絶対それ以下にはさせないっていう意思があるんだろう

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匿名

ジョブアクション動画を見ると
新生初期に比べてモーションもエフェクトもだいぶ洗練されてきているな
それに見るからに軽そうに気持ちよく動くしな
ハードのスペック上げてきた恩恵が出ているよな

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匿名

新しい技が増えるってワクワクするよな
こういう楽しみを拡張に全部ぶち込むから盛り上がりハンパないんだろうね

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匿名

メイアの取り巻き始めとしたプレイベ勢がガイアDCでやってるけど即刻引退してほしい
クソみたいな装備でコンテンツ来るなよPTメンキレてたぞ
はっきり言って迷惑、特にささみ、ボルジアといったイキリオジ

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匿名

そういう思考ってFF14ではBAN対象だからいなくなってクリーンだと聞いたが
やはりキチガイは残っているんだな

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匿名

FF14が凪節で暇なんで同じようにスクエニのドラクエ10始めようと考えてたけと、ここのまとめやコメ欄みてやる気なくなった

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匿名

???「ドラクエ使って居酒屋やりたいから資金くださあ」
???「500人が330万円上げます」

???「行ってみたかったドワ」

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匿名

属性耐性つけてエンドコンテンツの席外す嫌がらせばっかだからなこの運営w
FBとかガジェとか災禍のアホ調整のせいでこうなったww

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匿名

吉田が属性について数年前から語ってたもんね

吉田氏: これは武器や防具に炎とか氷などの「属性」があまり意味を成さないデザインなのも同じ理由です。例えば、属性が大きく影響するデザインの場合には、強大なボスを倒す時に、ボスの弱点属性の武器や技を持っていない人は、その武器を取得することから始めたり、技を覚えなおすところから始めなければなりません。実はこれ、ハマると滅茶苦茶面白いです。強くなるために努力する実感も、強くなった実感も得やすいですし、達成感も大きい。しかし、一つのボスと戦うまでに、非常に沢山の時間を使います。しかも、次回パッチで別属性のボスが出たら、また準備からすべてやり直しになります。どこかで気を抜くと一気に脱落する。これは緊張感と恐怖と高揚があるデザインなので、とても中毒性が高い。プレーヤーの皆さんに、長時間のプレイを強いるから「やることがない」という状態に陥りにくいというメリットもあります。しかし……皆さんもうそんなに時間がない。このデザインだった場合、僕の忙しさだと、さすがに僕でもプレイが続かなくなっている気がします。時代遅れと言うつもりはありません、またこれらが好まれる時代が来たり、ビジネススキームを変えて、まだまだ可能性があるとも思っています。しかし、「FFXIV」の置かれている状況には、どうしても合わないのです。

↑まんま現在のドラクエ10の状況なのが笑えるわw

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匿名

属性廃止は2018年。おそらくそれ以前から、気軽に再開や休止ができるゲームデザインを意識していたんだろう。
流石吉田や

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匿名

流石吉田なのはそのとおりだけど、吉田の理屈は当たり前の話で、ドラテンは旧式なのをわかっててやってるんだからいいんだよ

文句いいながらドラテンを続けてる頭のイカれたのが一部いるだけ

属性が嫌ならやめてFF14してりゃいいのに頭悪すぎる依存症

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匿名

新生の時から属性はほとんど意味なかったから
当初からこの方向性だったんだろうな

イフリートにファイアが効くwwアホちゃうww
てな感じで、当時はアンチから煽られていた

コンテンツをかなりのスピードで供給して人を引き付けるって作戦も
定食wwみたいな感じで煽られていた

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匿名

今じゃ大型パッチ毎に一定のコンテンツを提供し続けられるって部分で定食が大成功してるしな
対してドラテンは、パッチ毎の追加コンテンツ量に差があるもんだから「薄すぎww」って言われるレベルだし

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匿名

またその話題か
属性は廃止などされていないというのに
なんか勘違いしてる漆黒キッズが我が物顔で語るからなぁ

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匿名

コンテンツに参加するために多くの準備が必要になると中毒性(廃人率)は高くなるが時間のないプレイヤーが脱落してしまう
ほんと、まんまドラテンのことだね…
今でも吉田が関わってたら全く違うドラテンになってたかも

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匿名

ゼルメアではほしい耐性の装備はまず手に入らないしアクセ合成も運要素が高すぎる
バザーで装備を揃えたりコンテンツに参加するためのコインも有料なので何をするにも金策が必須
ドラテンはパチンコやソシャゲのガチャみたいなギャンブル養素が好きな人には向いてるかも

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匿名

今は、コインボスも運要素が強いからなあ
ムドーとかもPTで行けば余裕だけど、ソロだと、運次第ってのがもう…
なのにFFと違って、オートマも実装する技術がない…
いろいろ厳しい

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匿名

オートマッチングで最新かぁ
できるとは思うけど、思うような成果にはならないかもよ
そこはMMOだから呼びかけてって基本を踏んでいると思うし
それにFF14では中高難易度のソロはないからな

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匿名

MMOだから呼びかけるってのは
大昔の基本だね、だからそんなクソ仕様老害しか喜ばない
そしてDQ10はロールがないから
高難易度の自動マッチングは無理

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匿名

なにかと運営の熱意がどうこうとか、コンテンツがどうこうとか言ってるユーザーが多いけど、違うぞ。責任の80%はユーザーだよ。メイン層がほんと気持ち悪いの。

昔覇権だった頃にたくさんいた普通の人たちがすっかりいなくなって、気持ち悪い犯罪者予備軍ばっかりになってる。
新規来てもすぐ減るんだよ。1人の変なやつが数人辞めさせていくわけ。
リアル女子は気持ち悪い直結につきまとわれ、ゲーム初心者です!みたいな人は容赦なくマウントをとられたりするわけ。

生主とかブロガーも気持ち悪いやつが多い。生主のかなりに共通するのがあのなんか妙にイキった喋り方な。オラついてる感じなんだけど実際はただの無職引きこもりなので違和感ありまくりの。
あれはなんなのかな。引きこもりの原因になった中学の時のヤンキーとかの真似してるのかな。
最後に社会で見たリア充がヤンキーだったりしてるからああなってるのか。
痛々しいからほんとやめてほしいんだよね。それが見てる人にも伝わるわけ。「あー気持ち悪いなこの人たち。こういう人たちがたくさんいるのかな」って。

自分たちのそういうあり方でまともな人をどんどん減らしておいて、いざ覇権じゃなくなったら「運営のせい」

素晴らしいスタジアムや美しい景観のレストランがあっても、客に頭のおかしい風呂にも入ってなくて体臭がきつい無職のおっさんばっかりがいたら入らないでしょ。DQXはまさにそれ。
むしろ運営は人がいいの。せめて風呂には入ってくださいとか、暴言はやめてくださいとか言わない。「お客様」って思ってるし。えらいよね。
ユーザーもああだこうだいいつつ「ここの運営は俺らを客扱いしてくれてる」ってわかってるから言いたい放題。

DQXはそりゃさびれるよね。14が勝ったのはそういうとこの違いよ。

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匿名

確かに、DQ10からFF14に移ってから、「配信者の雰囲気の違い」にびっくりした。

DQ10が落ち目な空気になったりイメージが悪くなったのって、暴言や野良晒し、炎上芸、あとはバージョン2だか3だかの頃にプレイヤーを配信者含む数人でイジメて追い込んで、嫌がらせ受けた主婦が自ら亡くなってリアルでマジで葬式&両親が出てくるまで発展し、原因を作った炎上配信者はごめんねーみたいなBGMかけて笑ってた、みたいな酷い事があった記憶がある。たしか(なんちゃら)ぶき、みたいな名前の配信者だったと思う。あの辺りだよねドラクエのイメージがどんどん悪くなって他のゲームにまで伝わるようになったの。

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匿名

暴言や荒れ系ドラテン配信者のドラクエ10に与えた負のイメージはデカかったね・・・特に初期の頃。ああいう雰囲気のゲームってなって、当時めちゃプレイヤー減ったからね。

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匿名

なんかちょっと「少し刺激的にやってみよう」とか「面白いかな」って思うラインがずれまくってるんだよね。いじめて追い込んでみたりとか。精神をちょっと病みがちな人も多いからこういう人とマッチングしちゃうと悲劇が起こっちゃうのよ。
些細なことだけど、ローラ姫の服をふつーの男子キャラに着せるっていう単純かつ変な女装で「これは面白い!受けるはず!」っておもっちゃうような感じもそう。幼稚なんだよね。
幼稚園とか小学校低学年とかですっぽんぽんになって男性器の名前を連呼しながら走り回っちゃうような子供とかいたでしょう。ああいうテイストをアラフォーになっても持ってる感じ。体は大人、頭脳は子供の逆コナンみたいなのがたくさんいる。

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匿名

FB入ると悔しいからボスの防御力あげる嫌がらせやって
物理勢の席がなくなるw
運営が糞倍率のFB調整したことによる弊害で草

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匿名

どんなMMOにもおかしい奴はいる
10万人いたら1000人くらいはおかしい(1%)
ドラクエ10は最初50万人いたから5000人おかしい奴がいた(1%)

今じゃ普通のやつがガンガン辞めて2万人の中に5000人おかしい奴がいる(25%)
そんな状態

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匿名

わかりやすい

そもそもゲームシステム自体が、コンテンツに参加するために多くの準備が必要になる設計なので、まともな社会人はみんな時間なくてやめていくし、ニートだけは時間あるから残るんだよね

ニートは輝けるが、一般社会人は輝けないんだよこのゲームは。

一般社会人が輝けるFF14にみんな行ってしまった

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匿名

ゲーマーではなく、一般の凡人です
FF14をプレイしてみて思ったのは、ドラクエは「西遊記」、FF14は「三国志」といったところ?
似ている所も意外に多いかと?もし、音楽とイラストが違ったら??
プレーヤー同士の接触は少なく、黙々と進行していく感じ(でも色々といざこざは・・)
決定的に違うのは、バトルの際のスピード感!ドラクエは遅延が酷すぎる!
効果範囲もわかりずらい!
生存しているのに復活の呪文をかけられている、避けているのにダメージ!等々
あと、リーネの存在が癌!ここで引退を考える!
FF14はスピード感だけでなく、演出も派手!
職のバランスもドラクエよりは良い!(でもプレイヤーからは職への不満あるみたいです)
ただ、FF14はキャラが死んでも涙が出てきません!
難しい漢字の言い回しや中二病的なセリフも多いです!
あと、土地はまず努力しても一般人には購入できません!
ブログランキングの閲覧はFF14の方が少ないかと・・?
ながながとすみません

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匿名

土地に関してはプレイヤー数に供給が追い付いてないし、空いたところや新土地も早い者勝ちだったからなぁ
運営も分かってて今度から抽選制の土地が実装されるから、回線キツいとか張り付いてられない一般人(?)も買えるチャンス来るよ

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匿名

>あと、土地はまず努力しても一般人には購入できません!

吉田は元ドラクエ10のハウジング周りのシステムだかの構築に関わってたみたいで、ドラテンであまりにも土地を増やしすぎて過疎化したり一人で1区画買い占めて楽しさが消失していたりで失敗したから、確かFF14では土地は増やしすぎないように絶妙なバランスで土地ハウスに価値(ゴールドやギル等のゲーム内通貨としての価値とは別の価値・ステータス)を持たせている、ってはいってたきがする。

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匿名

逆にユーザーから職の不満が無いゲームって存在するのか?
こんなのオフゲーでも有利不利な職種あるだろうに
土地に関しては宿屋やアパルトメントの様なインスタンス形式じゃないと
ユーザー過多とコロナの影響で鯖増設が出来ていないって話だからな現状全員に提供は難しいわな
だからこそ新コンテンツの「無人島開拓」でインスタンス化して遊ばせようって事だと思っているがな

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匿名

FF14は職バランスが滅茶苦茶だから同じアタッカー職でも戦闘を通して見ると与ダメに4~5%も差がつく
ドラテンではありえない

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匿名

シナジー持ちとピュアとの区別を知らんのだろ
踊り子と侍でダメージが違う!バランスガー!!とか言ってそうw

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匿名

えー去年2020年12月時点での各ジョブDPSグラフの一例だけど、
侍(21.2k)、黒(21.1k)、モンク(21k)
召(20.6)、赤(20.6)、忍(20.6)、竜(20.6)
機(19.7k)、詩(19.7k)、踊り子(19k)
ガン(12k)、ナ(12k)、戦士(11.8k)、暗黒(11.6)
占(10.6k)、白(10.4k)、学(10.3k)

さてこれで職バランスが滅茶苦茶と思うか、結構バランスよくねと思うかはそれぞれだね
俺は結構いい方だと思うがな

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匿名

ロールごとならバランスいいじゃん
侍黒は純粋な火力だからトップで、他はパーティを補助するバフを持ってたり、近接か遠隔かで個性を付けてる
このデータはヒーラーとタンクとDPSを一緒にしてるから惑わされないでね

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匿名

FF14知らん人に大まかに説明すると、
DPS(攻撃役)
侍・黒・モンク・召・赤・忍・竜・機・詩・踊

タンク(防御役)
ガン・ナ・戦・暗

ヒーラー(回復役)
占・白・学

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匿名

FF14アンチにFF14の情報を説いて聞かせてんの?
そりゃまたご苦労なこったw
不毛な時間と気づくことを願っているよ
どんなものでもアンチってのは人の言葉を解するような上等なものじゃないからな

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匿名

>>FF14は職バランスが滅茶苦茶だから同じアタッカー職でも戦闘を通して見ると与ダメに4~5%も差がつく
ドラテンではありえない

これはどう見てもドラテンに対する皮肉だろw
どこを取ったらFF14アンチになるんだw

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匿名

でもドラクエ10のプレイベって実際のところ

種類の少ない服や外見のパーツを組み合わせるから似たり寄ったりの外見のチンドン屋みたいなアバターの奴らが集まるところで、出オチ兼クライマックスで、そこから何もない。悲しいほどに何もない。公園で将棋してるおっさんの方が人生楽しんでいるだろう

これファミコンのグーニーズとかの方が100倍面白いっておもうのが世間一般の感覚だとおもう

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匿名

コメント件数ヤバいな
拡張発売直前で1番盛り上がる話題が他ゲーとか
ドラクエの情報発信力の無さは本当にやばい
どうせ新コンテンツは6.xから、仲間モンスターも増えない、新敵は強がついてる色違い、みたいなスカスカで事前に情報発信したらセルフネガキャンになるから情報出せないんだろうけど
毎度の事だから分かるよ

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匿名

心の底からドラクエ見切ってff14移住して良かったと思ってるわ
細かいことあげたらきりないが、安西はプレイヤーに対して誠実じゃないよね
何が人狼だよくたばれ

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匿名

わかる、先にFF14やってたらDQ10はやってなかったもんw

何がDQ10は今から始めても追いつけるだよ
普通に社会人じゃ追いつけんわ騙されたわ

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匿名

それな
FF14の「追いつける」はハイエンドまで含めて追いつける
DQXの「追いつける」はストーリーが追いつけるだけ
老害しかいないから新規の気持ちが分からんのよ

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匿名

DQX側は何かとFF14と比較するけど
FF14の話題の中でDQXが出ることはマジでないんだよな
勝手にライバル視してエアプ発言繰り返すとかお隣の国の人かと思うわドラテンユーザーw

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匿名

ドラテン側で無茶苦茶な数字毎回言う奴居るのは解るネタかガチで言ってるのかは知らんが
それをドラテン民全体みたいに言うのは迷惑極まりない

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匿名

FF14 に何かあるたびに無関係のはずのDQ10プレイヤーがコンプレックス大爆発させるの笑っちゃうけど
ホイミソやはっきしの見え透いた対立煽りにDQ10プレイヤーが乗せられない程度の民度があればこんなみっともない未来はなかったのかなあと思うとちょっと哀しくもあるね

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匿名

なんで物一個作るたびにミニゲームをしないといけないのだろう?ということが自分のなかで払拭出来ないので嫌になってやめた
今から始めると追いつくのが大変という話題が多く出てくるが時間以外にもまずプレイ中の様々な「なんで?」を乗り越えることができるのだろうか

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匿名

2、3年くらい前はPSO2含めて三つ巴で良い勝負してたような気がすんのに今なんでこんな事になってんの
14ちゃんがバラモスだとしたら10とPSO2なんてスライムくらいなんじゃないのこれ

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匿名

昔はキングスライム並だったけど、それで育成満足しちゃって少しレベル上げしたら別ゲーしてるドラテン開発陣営ってイメージ
うまく配合し続ければ大魔王ウルノーガまで行けただろうに

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匿名

対立煽りおいしいですううっていう見えすいたブロガーの記事に
食いついちゃう奴がいる以上この流れは変わらん
対立を見ると更に14へのコンプレックスが強くなっていくドラテン民
ますますアクセス稼げておいしいね

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匿名

良いもの(全体的にだろうが特に漆黒)を10年掛けて真摯に作ったから世界トップになった
それだけやろ
ドラテン民もう十分馬鹿にしたやろ
トップは余裕持てよ

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匿名

漆黒発売直後くらいは捏造に基づいた妄想であっても「国内ではドラテン!」とかいってここのコメントでもFFやってる奴と散々スレバしてきたのに
なんで最近になって「比べる意味が無い」とか言う奴増殖してんの?そんな事言う奴2年前にはほとんどいなかったのに不思議だね

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匿名

はるか昔ドラテンが輝いていたと考えられていた時代は、それはそれは如何にドラテンが優れていて、いかにFF14が劣っているのかを他ゲームの掲示板に出向いてまでご高説垂れていたのにね

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