第三世代アクセの実装により「第二伝承合成」の新システムについて賛否

コメント(189)
432: 2021/10/02(土) 19:56:09.61 ID:2aAfHoiA0
まーたコインボスかよ

 

638: 2021/10/02(土) 20:28:08.68 ID:WnlAUypU0
アンドレアルってもしかして
あのタイプのドラゴンがver6のフィールドで出るから、その使い回しとか?

 

652: 2021/10/02(土) 20:30:10.48 ID:ECC3ke8u0
>>638
君の様な勘のいいガキは嫌いだよ

 

661: 2021/10/02(土) 20:31:30.90 ID:Dr3lfUs60
>>638
最近のコインボスでフィールドにフィードバックしたのいないんじゃない?

 

664: 2021/10/02(土) 20:31:39.91 ID:FfrHk3Ph0
>>638
まあそうだろうな
4にもレッドドラゴンとかいたし

 

492: 2021/10/02(土) 20:08:37.11 ID:enwAx/b00
第3世代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

493: 2021/10/02(土) 20:08:38.20 ID:hRh2IlfP0
これはやらなくちゃ

 

494: 2021/10/02(土) 20:08:44.94 ID:FfrHk3Ph0
せやからアクセがしんどいって言ってるやろがいボケー!

 

497: 2021/10/02(土) 20:09:25.63 ID:Ck6YDyba0
更に新規、復帰勢を置いてく仕様だな
まあこれやるしか延命させる手段がないんだろうが

 

903: 2021/10/02(土) 21:55:00.34 ID:Nyl52iqU0
アクセ第三世代てなんぞ?

 

917: 2021/10/02(土) 22:02:35.27 ID:xN/mC+tU0

>>903
第一世代 大地の竜玉  バトルチョーカー 銀のロザリオ アクセルギア ハイドラベルト など

第二世代 大地の大竜玉 忠誠のチョーカー 金のロザリオ 死神のピアス 剛勇のベルト など

第三世代 紫竜の煌玉

第三世代のアクセには、第一世代と第二世代の合成効果を伝承することができる

*第二世代の大地の大竜玉についた大地の竜玉の伝承効果と
大地の大竜玉の合成効果を紫竜の煌玉に伝承できる。

 

498: 2021/10/02(土) 20:09:27.46 ID:iQPhZmNb0
コイン高騰確定やん
今回福引きぶっぱしたやつ乙

 

507: 2021/10/02(土) 20:10:45.10 ID:lgGq1+2X0
おいおい、アンクや大紋章の上位が出るんじゃね

 

501: 2021/10/02(土) 20:09:54.87 ID:+OIMGF9Z0
え、ソーサリーリングさんまだ第一世代なんスか?

 

508: 2021/10/02(土) 20:10:46.70 ID:wTj5PUsQ0
ソーサリーさんは孤高のアクセだから後継世代がないのだ……  

 

511: 2021/10/02(土) 20:11:21.40 ID:efVJnbmi0
新規は始めたらこれだけ合成してくれよな!!!

 

519: 2021/10/02(土) 20:12:40.94 ID:Ad1fiGta0
アクセの内容はもうネタ切れなんだな
新規でアクセを考えても、真諸侯みたいの考えるしな

 

522: 2021/10/02(土) 20:12:50.96 ID:AhPFiK6B0
これで不思議の魔塔の新アクセで月課、アンク上位追加で週課
万魔の塔の大紋章の上位追加で週課楽しめるな!

 

523: 2021/10/02(土) 20:12:54.77 ID:Yn+tqFXaa
アクセによってドめんどくさくなるな

 

527: 2021/10/02(土) 20:13:08.51 ID:efVJnbmi0
そもそも本当にHPが上がるか分からんぞ
今回も人狼かもしれんぞ

 

532: 2021/10/02(土) 20:13:46.85 ID:L/9ZdWI20

エナジー30→3

くそやさしい

 

535: 2021/10/02(土) 20:14:08.22 ID:iQPhZmNb0
これでええやん
お前らよかったな

 

536: 2021/10/02(土) 20:14:12.11 ID:0SHO4+aO0
お前らの数年が3にwwwwww

 

533: 2021/10/02(土) 20:14:01.29 ID:volD+qZ2M
合成エナジー!甘やかすな!

 

541: 2021/10/02(土) 20:14:39.80 ID:xe/sX8Mz0
第一世代全部エナジー3にしてやれよ

 

542: 2021/10/02(土) 20:14:42.12 ID:Ck6YDyba0
竜玉だけされても

 

545: 2021/10/02(土) 20:15:15.28 ID:wTj5PUsQ0
つかそもそも大竜玉に+5が全然つかないんだよオラァン!
もっと付きやすくしろよオラァン!

 

566: 2021/10/02(土) 20:18:20.92 ID:1BJn7wz70
はぁ… まさに賽の河原だな…
第2伝承、第3伝承、第○伝承~
とか、いくらでも伝承合成を続けて楽しめるって事だな……………

 

570: 2021/10/02(土) 20:18:37.53 ID:Ck6YDyba0
これでピラと万魔も上のアクセでること確定したな
やったね週課が増えるよ

 

796: 2021/10/02(土) 21:00:05.45 ID:ojV+TQiYa
第2世代もエナジー15くらいにしろよ

 

580: 2021/10/02(土) 20:20:16.05 ID:oWyljdBLa

紫竜の煌玉
HPとすばやさ+5
HPときようさ+5
すばやさときようさ+5

こうなってればいつまでも楽しめるな

 

588: 2021/10/02(土) 20:21:13.18 ID:Ad1fiGta0
第3世代って、魔犬に来たらやりたくねぇな
その度に作り直すんだろ

 

603: 2021/10/02(土) 20:23:39.01 ID:X5GXPXvsp
せめて悪霊3種のアクセは緩和してやれよ
新規がどれだけそこで辞めていくかって話だよ

 

591: 2021/10/02(土) 20:21:32.70 ID:mLdwh0c2p
ロスターで2、3時間で第一は完成するけどな  

 

658: 2021/10/02(土) 20:30:38.19 ID:EzPtMBAo0
竜玉上位はワクワクしないな
HP増えるだけで出来ることが変わらない

 

723: 2021/10/02(土) 20:43:43.48 ID:MJnANL/z0
煌玉理論値完成させて装備してもどうせ
ワンパンで9999ダメージとか食らって床に転がるんやろ

 

733: 2021/10/02(土) 20:46:17.04 ID:3YodRmIt0
>>723
9999食らうのは回避可能なギミック技だから避けれないお前がカスや

 

721: 2021/10/02(土) 20:42:19.57 ID:Nv0R40jw0
アンドレアル 竜玉三世代
エビルプリースト 将軍ゆびわ三世代
真ギガデーモン 豪勇ベルト三世代
真ヘルバトラー 金ロザ三世代
四幹部 勲章三世代
デスピサロ 眼光三世代
真・四幹部 死神のピアス三世代

 

684: 2021/10/02(土) 20:34:06.41 ID:wTj5PUsQ0
第一世代:紋章
第二世代:大紋章
第三世代:超紋章
第四世代:極紋章
第五世代:絶紋章

 

689: 2021/10/02(土) 20:35:13.81 ID:J5ZSAp0w0
>>684
FF14かw

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1633117016/

 

エルおじ

新規アクセより上位アクセのがよくないですか?

新規アクセになると各部位1種ずつしか結局のところ装備できないし、装備枠の圧迫にもなるだけだよ。

 

上位アクセが実装されたら第一世代は緩和するって言ってたし、第二世代アクセもロスター利用すればいいし。

ただ、問題なのは竜玉はHP一択なのでいいけども、金ロザならHPと攻撃の2種、智謀の首かざりになると各属性分必要になったらお金いくらあっても足りなくて眩暈しそう(まぁ全種作る必要はないけど)

 

 

【6.0】新コインボス「アンドレアル」&新アクセ「紫竜の煌玉」&新システム「第三世代アクセ」「第二伝承合成」情報

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189 COMMENTS

匿名

伝承廃止して単純に上位互換として出せばいいのに
竜玉や大竜玉なんてこれまで何年も使ったんだから要らなくなってもいいだろ

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匿名

既存のアクセ合成がエナジー30だからだよ
最初っからエナジー10ぐらいにしてりゃそんな事言う老害もおらんでしょ

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匿名

使い道のある新規アクセを作れないからこうしたんだろwこれで満足とかドラテン民は飼いならされてるな。

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匿名

勘違いしてねーか?
プレイヤーの為にやってるわけじゃねーから
キャラの強化が目的じゃないんだよ
プレイヤーに時間を使わせる為だから

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匿名

拡張ごとに古いアクセを過去の物にすればいいんやで
金ロザてかhpも攻撃も基礎値に入れて上位アクセ出せばええやろ
装備も圧迫しないし新規にも優しい
いつまでコケの生えたようなアクセ大事にしてんだろなw

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匿名

そりゃ今までの苦労が無駄になるって言われるのを恐れたんでしょ
もうそういう人たちに向けたゲーム作りをしていくことに決めたんじゃないの?

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匿名

今まで何年も使い倒したアクセなんて無駄になってないだろw
完成させるのに1年かかったとしてもその数倍は使ってるんだし

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匿名

ドラクエはまだ平和だなー
俺なんてFF14でちょいちょい構ってるメスッテが
Twitterに自分とのツーショット載せないだけで病み出すんだわ

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匿名

自分は賛成。第一世代が大緩和されるから第二は適当でもある程度の性能出せる
エンド行ってる人には完成品作るの大変かもだが、そういう人たちは今の地点で第一第二合成部分で完成したの持ってるから問題ないだろう。

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匿名

大竜玉のエナジーが15か20ぐらいにしてくれれば賛成だったな
エンドやってる側からすると絶対最上位作るしライトにはもっと緩和してやれって思う

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匿名

アクセの追加自体には賛だよ当然
批判しているのは合成の運まかせだけ
90回合成すりゃいいじゃんというかもしれないが、90回は相当ストレス
9回で済むのはだいぶ楽になったなと思うし、じゃあ第二世代も15エナジーとかにしてくれは、否定論から出たものではない

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匿名

コインボスアクセサリーは第三世代あってもいいよ。ただ、ピラミッドと万魔の第三世代は辞めてくれ。ピラミッド第20階層とか万魔10の災壇とかは流石にキツいw

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匿名

特別な効果が付いてない、ただ基礎ステータスがアップするだけのアクセって有料のレベル上げって感じがして嫌い

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匿名

もう第1世代アクセは最初から完成品+3最大値落とせよ
複数あるやつは全部落とすか拾う時に選ばせろw

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匿名

30→3って第一世代だけなんだな
全部かと思って期待してしまったわ

これから何年かけて第三世代のアクセサリーを実装していくんだろ?

頭痛くなってきた

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匿名

第一世代は全部9回合成すれば完成でいいよ
第二世代は45回くらいでもまだギリ許す
90回フルコースはもうきついわ
これはあくまで伝承するために最大値が欲しいからの要求なんだよな

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匿名

こんな誰でも思いつくアイデアだけど
まともな思考回路してたらやらないことを
止められないスタッフしかいないのがすごい
まあトップが安西だからしょうがないけど

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匿名

アンドレアルの記事からなんか必死に否定してる奴がいるけど、ガマンできないくらい嫌ならアクセ作らないかこのゲームやめるかすればいいと思うけどな。
その結果このゲームから人が消えても残当ってことだろうし。
こんなとこで必死に否定してても何も変わらんでしょ。
やってない奴が全力で否定するのは病気(いつものこと)だからどうでもいいけど。

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匿名

これのせいで今後DQ10は一生アクセ合成で時間稼ぎをするのが決まったようなもんよな
まぁジェムでジャブジャブ課金させるためにもコインボスを無くす訳にもいかないのだけど
(のくせに装備できる所が限られてるから無理矢理でも何とかするしかないし)

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匿名

さすがにヘルバトラーとギガデーモンはこれ以上使い回さん・・・よな?
エビルプリーストを出したら、その後いきなり四人まとめて出しそうな気がする。

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匿名

ここから2-3年微々たる差の上位互換出して延命していきますよって宣言だろ?これ
グラも使い回し、ボスグラも使い回し、多分BGMも使い回し、呆れるよ

上位互換が出てくるのはゲームの常だが、なんでドラテンだけこんなに叩かれるかわかるか?安西よ。お前がこれまでユーザーに対して真摯に、そして誠実に向き合ってこなかった結果だよ。
吉田が同じ内容ffで発表してもこうはならんよ?
もうこんなクソゲー畳め

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匿名

いや、単に合成が運任せだからだよ
新アクセ追加、世代交代だけならそんな絶望の声は上がらんよ
ただただリーネの存在これに尽きる
安西は自分が生み出した最大のヘドロをそろそろ片付けるべき

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匿名

過去アクセを緩和したとしても最新アイテムを手に入れるために地獄の金策が必要な時点で新規復帰勢は辞めてくから今までとあまり変わらないような気がする
未だに文句言いながらログインしてる連中はきっとサ終まで文句言いながらやってるだろうし

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匿名

なんで新規が最新アクセ取れなきゃいけないんだよ
福引き回して当たったコイン売って第一第二アクセを作ってりゃいいじゃん

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匿名

紫竜の煌玉って理論値、HP以外複数あるのかな?、、ドラゴンガイアやドンモグーラもまたやらないかんか、、

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匿名

今回の件で14の装備入手と緩和の流れ、よく出来てるんだなーと感じた
両方を知ってるからこそ10がやらかすたびに14の完成度に気づけるんだ

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匿名

ステージ制アクションゲームの武器オプションを入手するようなもんだからな
ゲーム性が違いすぎるわ

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匿名

これ開発が考えてDがok出したのか
Dのトップダウンで決定したのか
開発は考えて相談してたけどDの人狼が忙しくて有耶無耶のうちに決定したのか
どういう経緯で実装が決定したのか興味あるな

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匿名

これ実質的には全アクセの性能調整じゃないの?
金ロザうろこ将軍指輪とかの効果自体が強いアクセはステ数値を抑え目にしてバランス取るつもりなんじゃないかと思ったんだが違うのかな。
なので3世代アクセを揃えるためにVer6はコインボス追加ペースを早くしていくと予想してみる。

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匿名

シンプルにもうネタがなくて、いいこと考えた!2週目、3週目やらせよう!っ感じじゃね
アンクや紋章でも同じこと出来るし、少ない工数でコンテンツ水増しする気でしょ

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匿名

基本他に替えが効かない効果なんだから弱いアクセを多少強くした程度じゃ意味がない
それに既に強いものを伝承で控えめとはいえ少しでも上げるならなおのこと差が埋まらない

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匿名

その弱い効果のアクセをステータス数値的に多少ではなくかなり強くすることで差を埋めようって意味じゃないの
りきかすが緩和は正義つって後先考えずに追加しまくったアクセと、それに合わせざるを得なかったその後の強アクセ
効果が出揃った時点で性能差を調整してくれるならまあアリだとは思うけどな
無理やり新しい効果の新アクセを作って死産を続けるよりはマシかな
ちゃんと調整してくれるならだけど

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匿名

あぁわかったわかった
ネタしゃないからマジレスしてもかっこ悪くないですよ

匿名

自演してまでごめんなさいやりたい奴だからな
悔しかったんだろう笑笑

匿名

コインボスの追加がはやくなった要因
脳死でとりあえずコインボス追加しとけばいいって事に気づいてしまった可能性はある…

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匿名

追加と同時にジェム割引キャンペーンやればイベンター()がアホみたいに課金するからな
毎回マイタウン当たったとTwitterで自慢する馬鹿の多いこと

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匿名

めんどくさいかったるいやりたくない
他のこと考えろバカ
何年目のゲームなんだよコレ
何なら毎日か毎週アクセだけ配れや戦いたくないわ
万魔の紋章ももう戦いなしで毎日か毎週配れや

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匿名

ゲームなんて遊びなんだから、やりたくないなら別のことやればいいんだぞ
むしろ無理にやりたくないこと続けるほうが引退に近づく

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匿名

嫌ならやめろ勢って微妙にずれてんだよ
間違ってはいないんだが

ドラクエ10自体は好きで遊びたい
だが不満点がある、そこを改善して欲しい
でも改善されないからせめてぼやいてる

別におかしなことじゃない事くらい分かるだろうに
ゼロか1しかないんか

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匿名

好きだからこそぼやいてる人の言葉にはあまり棘がない
嫌なら辞めろって言われるのは、詰るレベルの文句だからだろう

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匿名

鱗が全てだな
鱗出すのが早すぎたな
余りにも強力なんで鱗だけは伝承はかなり
後か、やもすると無いかも知れん

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匿名

オンゲのよくないとこばっかり引き継いでんなこのゲーム
無駄に時間かけさせてそのうちユーザーから延命って言われるやつだ

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匿名

アクセ追加するのは賛成なんだけど毎度コインボス一択なのがつまらない
今度実装される12人パーティコンテンツの報酬にするとかにできなかったんかな
DQ10には他人と気軽に遊びながら自キャラを強化していくコンテンツが圧倒的に足りないような気がする

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匿名

一応ver.6買ってあるけど、ストーリーやるだけかな
月額面倒だから払いっぱなしだけど、年1課金くらいにする。
まったりもガッツリもFF14の方でいいですわ

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匿名

コインボス自体が、同じ場所でコイン捧げると封印されたボスが出てくるって設定なんだからしょうがないだろ
それが嫌ならクソゲー14みたいにボスごとに違う設定やストーリーが必要になるぞ

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匿名

ストーリーもなくただポンと追加されたコインボスを、理由も分からず嬉々として回るwww
クソゲ―14やりますわ

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匿名

なんで新バージョン期待させる時期に盛り下がる発表ばっかりしてんの?wwwwwwもっと盛り上がるアプデ内容とか話せば良いのにw
信者さんも嫌ならやめろー文句言うなーって泣いちゃってるよ?w

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匿名

モグラSPの5等に入るんかな?モグラ強か。それと金ロザの第3が出るなら、
召喚符復活?あれはもう出さないと言ったと思うが、筆なんて全部捨ててるぞ。

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匿名

コインボス追加ペースあげるのはいいんだけど、
ここの簡悔開発は緩和が不十分&遅すぎるせいで
「めんどくせえ」が第一印象になるのが一番の問題だよな

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匿名

すげーなこのシステム
何世代も重ねるごとに時間が掛かるようになるからやることないなんてもう言えんわ

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匿名

YouTubeで見てたが
コメ欄がマジで文句と呆ればっかだったぞ

おそらくそうとう人減って焦ってんだと思うが
いろいろ情報小出しにしてきてるけど

普通ワクワクして楽しみになる、購買意欲かきたてるものだろうに
出されるたびに復帰や買うか迷ってる奴らが離れてってそうでヤベエなw

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匿名

こっから先は各.x毎にコインボス出すだろ
ツールでガンガンガチャ回してもらわんといけんし

あとエナジー緩和するなら竜玉とかじゃなくて週制限のあるアンクとかやれや馬鹿運営

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匿名

エンドに参加できるとこまで簡単に追いつけるかどうかって、新規や復帰にとっては結構重要なことだと思うんだけどなあ…

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匿名

参加するだけなら新規や復帰でも簡単じゃん
レベルさえ上げて同程度の奴と組めばいい
そこで勝とうとしたり分不相応な相手と組もうとするのが悪い

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匿名

全然わかってないな
エンドに挑むまでにまずストーリー終わらせる
その後アホみたいな時間レベル上げして、金策して、装備整えてコイン買ってアクセ合成して…
この工程が苦行すぎて誰も寄りつかないんだよ

FF14を見ろ、ゲームシステムそのものを真似られなくてもこういった装備面の部分は多少真似できるだろ

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匿名

ストーリー終わらせなくてもエンド出来るぞ。ver3まではやる必要あるがそこまでいけば出来るし最低限のステ(レベルでもアクセでもなんでもいいから実装当時のステ)満たしてればPSあれば勝てる。
俺は蠍3勝つのに新規から3ヶ月ほどかかったが、それくらいは我慢しろとしか言えん。腐ってもエンドコンテンツなんだし。

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匿名

ちげーんだよ

FF14もDQXも「参加条件」自体はストーリー終わったらすぐ可能

だけどDQXは「討伐条件」を満たすには宝珠アクセ合成金策、全て「時間」というリソースをつぎ込まないと勝てない

一方のFF14は「参加条件」と「討伐条件」をほぼ同時に満たせるわけ

>>そこで勝とうとしたり分不相応な相手と組もうとするのが悪い

論点はそこじゃなくて、フレやチームとの対等な立場で誘い合って実装直後のコンテンツに行けるかどうかだよ。
みんなが求めてるのはお手伝いとかじゃなく、お客さん扱いでもなく対等なステや装備や資産を持って同じ立場になること

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匿名

勝てないのにコンテンツ参加条件を満たせるのがまずおかしくね?
特定の条件満たさないと勝てないならそれを参加条件にしろよ

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匿名

新規だって最新のコンテンツを旬の時期に遊びたいに決まってるだろ
ストーリーやレベル上げを頑張って進めるのだって世話になってきたフレや先輩達と一緒に遊びたいからって動悸も多い
それがお前らと平等に遊べるのは毎日頑張って半年、一年後だよと突きつけられたら心が折れてしまう

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匿名

> エンドに参加できるとこまで簡単に追いつけるかどうかって、
> 新規や復帰にとっては結構重要なことだと思うんだけどなあ…

出た!新規にエンド行かせようとするやつ!
復帰勢はわからんが、新規はスト終えたら
普通の人なら休止かプレイベかドレアかハウジングなんだよ。

君のような非リア充キモオタ廃人以外はエンドやアクセ作りみたいな子供だましに労力を割かない
新規を無理に引きずりこむなよ

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匿名

強化の難易度緩和がどうこうじゃなくて
毎日毎週作業して自キャラを強化するくらいしか中身のないゲームってのがやばいわ
レベリングがメインコンテンツってのと大差ない

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匿名

反対だけど廃人たちは好きに作ればって思う。
どうせ文句言いつつ理論値作るでしょ?

非リア充キモオタ廃人をこういう子供だましでつなぎとめて金出させて
それ以外の人はアクセなんか作らず休止かプレイベ。

これ

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