【宝珠】マジでこれ考えた奴タヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒね

522:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 10:17:00.65 ID:zWqNH+fY0
キラーシーカーの闇の宝珠4連ギガブレイク
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねマジでこれ考えた奴苦しんで死んでくれ

 

523:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 10:19:51.94 ID:zWqNH+fY0
香水使っても全然落ちねえし2時間やってこのザマ
どんだけ簡単に入手されたら悔しいんだよ死ね
ストーリーでもサブクエでも宝珠でも苦しめやがって

 

527:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 12:17:59.36 ID:55PAC5bm0
>>523
どんだけ育成できているか知らんけど全職カンストするまで試練買い、アクセ全種完成するまでコインボス周回やれば宝珠なんて勝手に揃うよ
フィールドで香水使うのはそれら全部やって最後の残り数種類になってからでいい

 

524:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 10:39:33.70 ID:YquX+xB5d
楽しそうで何より

 

528:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 13:07:34.40 ID:LXQYxrfV0
今どき試練買いなんてやらんでしょ……
必要な宝珠だけ取りに行くのがあるんじゃないの

 

525:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 11:22:53.42 ID:B/D22HSMr
www

 

526:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 11:34:49.17 ID:zWqNH+fY0
出ました
結局3時間くらいかかって倒した数も100超えてたわもうやりません

 

256:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/16(月) 00:02:20.73 ID:0pVMcKZx0
ギガブレイクの真髄とダークネスショットの真髄でキラーシーカー討伐100超えたわ

 

297:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/16(月) 09:09:02.23 ID:YlSGRCHK0
>>256
スマン、達人クエで一発ツモったわ
ご苦労様

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1697284977/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1693999441/

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/11/24 06:47:02時点 Amazon調べ-詳細)

 

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

54 COMMENTS

匿名

新規は居るか分からないがどの道コレをする事を強いられるんだな

返信する
匿名

これだけじゃないぞ
倉庫開放、コンシェルジュ開放、酒場開放、倉庫拡張、倉庫拡張、袋拡張、袋拡張、袋拡張、袋拡張、袋拡張、袋拡張、袋拡張、装備袋拡張、装備袋拡張、装備袋拡張、装備袋拡張、レベル上限55、レベル上限60、レベル上限65、レベル上限70、レベル上限75、レベル上限80、レベル上限85、レベル上限90、レベル上限93、レベル上限96、レベル上限99、レベル上限100、レベル上限105、レベル上限108、レベル上限110、レベル上限112、レベル上限114、レベル上限116、レベル上限118、レベル上限120、レベル上限122、レベル上限124、レベル上限126、レベル上限130、バト解放、パラ解放、魔戦解放、レン解放、賢者解放、スパ解放、まも解放、道具解放、踊り解放、占い解放、天地解放、遊び解放、デス解放、魔剣解放、海賊解放、戦士パラLv100以上までレベラーゲ、ガーディアン解放、全職パッシブ取得、複数職カンスト(1職上げたところで行けるコンテンツが限られるため)までレベラーゲ(1職につき経験値5〜6000万くらい?)、使用職の職業クエスト5個ずつクリア、スキル120解放、スキル130解放、スキル140解放、スキル150解放、スキル180解放、スキル200解放、マスター職解放、スキルブックほぼコンプ、タネ系コンプ、翡翠の鍵ほぼコンプ、全てのコインボスを周回、ピラミッドを毎週周回、万魔を毎週周回、パニガルムを毎週周回、常闇をほぼ毎日周回、魔塔を1から踏破、金策手段の確立、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策、金策・・・

やる事多いといえ聞こえは良いが、はたしてこれやってて楽しいか?という
戦闘も自分がかなり強くなるまでは自分はワンパンされ1〜2桁ダメージみたいにまともな火力も出せないから実質サポの戦闘を見てるだけという

返信する
匿名

ダークネスショットの真髄は異星防衛で魔戦がUFOテンション5一確に必須だからな
意識高い魔戦なら持ってないといけない

返信する
匿名

多段系の真髄宝珠をつけてる人
いるんですかね?
普通の方だとオレも使うけど
真髄はいれてない

返信する
匿名

14日の態度次第でもう辞める
豚羅琉もゲーム機が壊れたらしくログインしていない

返信する
匿名

都会の人だと立ちんぼとか
娯楽いっぱいあるしな
昔は風俗で働け無くなった
BBAの溜まり場だったけど
今は10代の女の子が
2万〜3万で生ハメ出来るからな
ドラクエに課金するよりも楽しめる

返信する
匿名

積み立てが記事にしていた
大久保公園で暴れたドラクエおじさんかな?

返信する
匿名

安西に代わった後、絶対に消えるべき、消すべきと思っていた宝珠がいまだに追加されている世界はここか
地獄やな

返信する
匿名

全部の宝珠が必要なわけでなく
メインジョブのメインウェポンだけ
とればそれでええやろ
使わないジョブの宝珠とっても
財布に入れてるコンドームと同じで
いつ使うの?って感じや

返信する
匿名

やみしばり連れて自ガーディアンでそんなに大変じゃない。呼びが欠けるけど。
手伝ってもらうか、サポでどうぞ。

返信する
匿名

わざわざ取りにいかんでもいい宝珠
最近こんなんばっかり

返信する
匿名

だってもう新技でも増えない限り有用な宝珠とか出せる余地ないんじゃないか?

返信する
匿名

宝珠、リーネ、レベル上げ(上限解放のやり方含む)、職人、錬金システム
ドラテンの5大癌

返信する
匿名

運ゲーでしか無いw
バトルもタゲはランダムだから結局全て運ゲー

返信する
匿名

タゲだけじゃなくて行動パターンも運だぞ
レグの時なんか後半激怒パターンに延々と固定されたり、反撃雷に加えて氷雷連発されたりした時のストレスの上がり方ヤバかった記憶

返信する
匿名

つかわねぇ宝珠ポイントを1個1000ぐらいで好きなのと交換でいいだろ

返信する
匿名

龍が如く7外伝クリアした後に
龍が如く7をもう一回やってみようと思ったけど
序盤でやめて思ったんだけど
このゲームってコマンドRPGじゃなければ
覇権とれて売れたんじゃね?
やっぱりアクションゲームが神や
コマンドRPGとか時代遅れすぎる

返信する
匿名

コマンドはいいけどリアルタイム進行でコマンドは正気の沙汰とは思えない

返信する
匿名

そんな中で反射神経ゲーだからな(ツッコミやいばなどなど)

返信する
匿名

壁バグにやいば硬直にコマンド入力後の処理待ち硬直にSwitchみたいな性能一定かつ水準満たしてるはずのコンシューマーですら至る所で起きる処理落ち
ほんに終わってる

返信する
匿名

ゼルメアの敵も宝珠落としてくれれば少しは楽なんだけどな
バージョンが最前線の敵しか新宝珠落とさないのが基本的に糞なのよな
上でも挙がってるけど宝珠ポイント10ぐらい使って好きな属性のランダム宝珠1個とか普通やるよな

返信する
匿名

宝珠増やすのはいいけどオーブレベル上限解放しないから振り分けられるポイント無さすぎる部分が何よりクソだろ。前回の上限解放いつだっけ?バージョン5の時じゃなかったか?

返信する
匿名

当初はこれに加えて石板の穴に合う宝珠を探さなきゃならんマゾ仕様だったからな
よくこんなシステム考えたものだ

返信する
匿名

正直な話、普通のMMOなら確殺次第でいるいらないの話になるはずなんだけどドラクエ10ってそういう話に全然ならないよな

あ、だから20%アップとか100%アップとか馬鹿でもわかる杜撰な調整してるのか
ドラクエ10運営やるじゃん

返信する
匿名

昨日から極端やってるけど
このコンテンツもクソじゃね?
お題をクリアするため
装備も宝珠もめちゃくちゃになってしまい
嫌になってきた…
スケベブックさえなければやらんけどな

返信する
匿名

香水使ったら1個確定でいい
達人も昔より分母が増えてるんだから1回クリアで20個くらいよこせ

返信する
匿名

そもそも香水って昔からやってるやつは余ってるけど新規やサブはマジで手に入らないからなあれ
かなりレア

返信する
匿名

万魔の塔がクソやん
試練の門もクソだと思ったけどそれの上が出てきてビックリしたわ

返信する
匿名

具体的にどういうところがクソなの?
ただクソと言いたいだけか?

返信する
匿名

運営がやりたかったのは多分無双ゲー
実際に出来たものは異様に火力と体力が高いがある雑魚が数で押してくるストレスゲー

返信する
匿名

宝珠なんかに必死になって… ってのはまぁそうなんだけど

普通に考えたら キャラの性能を強化する要素なんだから 欲しくなって当たり前なんだよね
このゲームの異常な所は、その欲しくなるのが当たり前の要素を
「取りに行くやつはおかしい」って印象に変えるほどの運ゲー感・作業感の強さ

返信する
匿名

その強化される度合いも微の奴が多いから余計なんだよな

返信する
匿名

運営の脳が成長しない。
宝珠システムどうこうは置いといて、SP福引に宝珠の香水入れるべき。
それくらい入手が限られてるのに出ないストレスを新規から1~2年くらい強いられる。

返信する
匿名

香水使ってもダークネスショットだけ全然出ないわ
討伐数はついに700に達した

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。