【悲報】発売1ヶ月前のゲームなのにほとんど新情報がない・・・はたまた新情報出し尽くした結果がこれだけなのか・・・

コメント(422)

166: 2021/10/07(木) 04:35:36.23 ID:51QKwkMSa
発売1ヶ月前のゲームで情報ほぼなしってマジ?

 

167: 2021/10/07(木) 04:44:40.02 ID:7LwaJWzF0
今頑張ってオフライン作ってますので

 

172: 2021/10/07(木) 05:54:34.06 ID:D1mKC3e20
新キャラが次々公開されてるんだから、それで喜べよ
なんで話題にしない?新情報だぞ?

 

92: 2021/10/07(木) 20:24:37.69 ID:pcQaPLLW0
バージョン6の新情報なんかない?

 

515: 2021/10/08(金) 19:32:56.05 ID:Dsw4Wjw80

「天星の英雄」新情報まとめ
・プロモーション映像
・新職業「海賊」
・新エリア「天星郷フォーリオン」「輝きの草原」
・新ボス「アンドレアル」
・新バトル「源世庫パニガルム」
・成長要素「女神の木」
・成長要素「第三伝承」
・万魔の塔リメイク
・バージョンスキップ機能の拡張

「暁月のフィナーレ」新情報まとめ
・トレーラー映像
・ジョブアクション動画
・新ジョブ「賢者」「リーパー」
・全ジョブの調整方針発表
・召喚士を完全アレンジ
・モンクに新要素を追加
・占星術師をピュアヒーラーに変更
・新種族「ヴィエラ♂」
・新エリア「シャーレアン」「サベネア島」「ガレマルド」「浮遊島」「月」
・フェイスにエスティニアン追加
・新サブクエ「ロールクエスト」(5種に分類)
・新サブクエ「クラフター、ギャザラークエスト」
・新サブクエ「ヒルディブランド」
・新ボス「メーガス三姉妹」「アニマ」
・新ダンジョン多数
・新バトル「ミソロジー・オブ・エオルゼア」
・新バトル「万魔殿パンデモニウム」
・新バトル「絶・竜詩戦争」
・新蛮族「アルカソーダラ族」「レポリット」(ネミングウェイ)
・新PvPコンテンツ
・新コンテンツ「無人島開拓」
・ゴールドソーサーに新ミニゲーム
・新ハウジングエリア「イシュガルド」
・バトルの数値デノミネーション
・帯防具の廃止
・HQアイテムの削減
・全サーバーの自由移動
・オセアニアデータセンター追加
・暁月版ベンチマーク公開

 

525: 2021/10/08(金) 19:51:28.53 ID:wsEd8eu20
>>515
ドラテンはこれにきっと新髪型と新素材が加わって更にボリュームが増えるぞ()

 

585: 2021/10/08(金) 21:19:23.68 ID:Zy8ZLQTx0

>>515

バトル系は100倍くらいの差がありそうね(´・ω・`)

 

516: 2021/10/08(金) 19:34:51.07 ID:OTWFMrDn0
万魔の塔じゃなくて
不思議な魔塔のリメイクだよね?

 

520: 2021/10/08(金) 19:39:06.18 ID:x70QHRIH0
板魔の塔リメイク?
第3世代の紋章早くも出すんか

 

531: 2021/10/08(金) 20:01:17.92 ID:DfRhPQJV0
魔塔改修が6.0に間に合ったところでなあ

 

543: 2021/10/08(金) 20:28:49.13 ID:8hdggAYp0
魔塔っていうか金フェザーというか札アクセの強化というかそっちが緊急なんだよなあ
金フェザー換金できないくせにもう札いらないから魔塔に用が無い

 

545: 2021/10/08(金) 20:30:49.48 ID:DfRhPQJV0
魔塔改修に期待してるヤツまだいるのか?第3世代でみんな悟ったろさすがに
どこまでワクワクしない6.0になるのか、そこにワクワクしてるぜw

 

551: 2021/10/08(金) 20:37:15.04 ID:ZQgsHeMx0
>>545
6年以上21階以降誰も作らないし自分で言った期限守ってないんだぞ
改悪してでもケジメを付けてほしい

 

540: 2021/10/08(金) 20:22:25.10 ID:ETPUn4Tc0
魔塔改修って王家→新王家みたいに、転送ワープが配備されたスッカスカの迷宮みたいな感じでしょ?
それでもって魔塔そのものは便利ツール行きってだけ
こんなモンに期待してると落胆するだけや

 

549: 2021/10/08(金) 20:35:41.35 ID:DfRhPQJV0
秋祭り新情報コーナー
コロトリ調整がんばりました!以上です、でせめて笑わせてくれTAKASHI

 

553: 2021/10/08(金) 20:39:34.89 ID:ZQgsHeMx0
>>549
コロは本気で直さないとまずいと思う
鎧しか人権ねーわ

 

550: 2021/10/08(金) 20:37:08.42 ID:4pLtjg2C0
大富豪に新ルール追加されるから泣いて喜べよ

 

554: 2021/10/08(金) 20:41:19.53 ID:usuTklEK0
ここの運営が言う改修ってのは
行かないと損したような気になる報酬だけポンと追加して肝心の内容は据え置きかむしろつまらなくすることを指すんだぞ

 

557: 2021/10/08(金) 20:46:11.32 ID:UFVFJj2k0
>>554
王家の迷宮は すごくラクになっただろ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1633602004/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1633602004/

 

エルおじ

じゃあここで新情報をひとつ紹介

英雄として招かれたウェディの美女の名前は「リナーシェ」さん!

声優さんは「大西沙織」さん!

ウマ娘で言うと「メジロマックイーン」役の人。だそう

 


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422 COMMENTS

匿名

ドラテンは本当に最低限の経費で作ってるんだね
と言うかFF14もドラクエも売上に比例して開発費をかけてるだけなんだろうね

面白さも比例しないで欲しいんだけど・・・

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匿名

FF14制作に携わってるスタッフって楽しそうだよな。自分らが創るゲームをこんなに評価して貰えるんだもん
ドラテンも褒めてあげないと、ここ見てるスタッフも少なからず居るだろうしモチベに繋がらないかもよ

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匿名

ゴミ民度に食わせるコンテンツなんか適当でいい
作業とアクセさせといて養分回収しよ
ぐらいでいいお思う

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匿名

開発スタッフのモチベが下がってる理由としてWiiから引き続き使い続けてる超旧世代グラフィックエンジンが上げられるらしい
ドラテンで開発頑張ってもこの先全く使われないし応用も出来ない特殊すぎるエンジンのせいで次に繋がらないは流石に可哀想や

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匿名

新作ゲームが売れなかったとしてもアマゾンが不良在庫を抱えることはないでしょ。アマゾンが仕入れてるわけじゃないからね。それといっしょ。
FF15のときとかは初販伸ばすために圧力かけて小売店に大量仕入れさせた上で大爆死したので、販売店は大量の在庫を抱えて980円で売ることになってたわけだけど、それとは違うね。

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匿名

安西はそのままを発信してるだけで
詐欺師の吉田はボリューム多く見せるの得意だから
米粒を定食と偽って宣伝してるかの違いじゃね
ゲェフはコンテンツ開発中止してドラ10に拡張発売日抜かされる位スカスカだし

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匿名

むしろ

ドラクエ10は何とかして大きく見せようとしてるところが悲しい
今までも直ぐに知れて直ぐに人が減って・・・

わざとなのかな?
ドラクエ10のやる気の無さはわざとなのかな??

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匿名

昔はあれだけ定食定食とバカにしてたくせに、今度は「定食と偽ってる」とは定食が優れているとわかった途端の手の平返し流石だな

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匿名

いやそもそも女神の木が育成コンテンツって時点で「遊び」ではなく「作業」なの確定してるじゃん

FF14は作業ではなく遊びを提供してユーザー増やしてんのに、未だに遊びではなく作業を提供するバカ運営

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サポで借りる、安心できサッと借りられるフレが居なくなってる現実

サブ育成を楽にするため。日課や金策で、サポ借りるの耐性や武器は自分で揃えたほうが楽たからな。

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匿名

そうだな

だが作業が軸なのがドラクエ
作業やりたくないなら別ゲーやらないと、今後も作業コンテンツ追加と緩和からの第何世代アクセ追加を繰り返すだけだし
運営はFF14を目指しないから諦めた方がいい

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匿名

ドラテンだぞ
発売してからやってもすぐやることなくなるのに前情報なんか欲しがるなよ

別ゲーやってて思い出した頃にやるぐらいでもすぐ終る
月額切って落ち着け

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匿名

このゲームはメッチャ小出しなうえに他のゲームなら当たり前に出す程度の情報すらも
驚きの新情報ばりに出して薄く伸ばしてくるから困る

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匿名

こういう事が起きるからプレイベ勢は悪者にされるんだよなぁ
運営や開発がサボるのに都合よく利用されてる

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匿名

運営は正しい日本語で新情報を伝える自信がないから控えている?
後で間違えましたとかしゃれにならんからw

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匿名

幻界王の優良誤認はジェムを介している分あやふやにしてしまっているが、
今回は Ver.6 のパッケージだからな。売上直結よ

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匿名

あっても各種族に1種くらいだろうな。
せめてPVの5種族みたいな感じに身体の大きさや顔の種類を増やして欲しいわ。バリエーションが少ない

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匿名

買うか迷ってる層に購買意欲を持たせて人口増やすための新情報なのにそれが少ないって事は人がますます減るって事
そして開発費が減り更にコンテンツが減り新情報が出せない負のスパイラル

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匿名

売上が少なくて開発費が少ないのは理解出来るけど
じゃぁ頑張って売上増やしますかって意気込みが感じれないのが

開発末期

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匿名

振り上げ不信でプレイヤーや予算が少ないのであればそれは正しいが、
そうしないということは実際は売上が好調でプレイヤーが多く予算が潤沢ということ

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匿名

ダンジョンは6.0だけで8個は追加される
ダンジョンにはボス3種置くからこれだけで24種
大型ボスはストーリーで戦うレイドボス3種
外伝ストーリーで戦うレイドボスは4種

軽く30種以上は何度も繰り返し戦うボスが増える
ストーリーやロールクエなどには一度しか戦わない専用バトルもあるだろう
新マップ増えるからFATEやモブなどのフィールド強敵も増える

コインボス増やすのも手を抜くどこかのゲーム、聞いてるか?
もうちょっと頑張れるんじゃない?

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匿名

むこうはIDの中ボスやFATE、リスキーモブにすらそれぞれメインやサブストーリーに因んだ由来や小ストーリーがあって、そこから敵の容姿や技を考えたり選んでぜんぶ設定してるのに
モンスター班はじめ世界設定班バトル班クエスト班その他の人数・能力・連携・熱量
ボス戦の話だけでもなにもかも違いすぎて比較にならない…

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匿名

ff14側は10/19から11/11までドラテンコラボ再演なんだけど、やるとしたら相互なんだし同時かな?
というかドラテン側コラボを検索したら全然出てこないんだけどマジで情報発信どうなってるんだよw

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匿名

最近Dが日付け変わる寸前まで仕事してましたツイートしとったけどマジで何してんのか謎
本当かどうかも怪しい。
人狼やり過ぎて人を騙す事に抵抗無くなったんか

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匿名

日付過ぎるまで仕事してたとかよくつぶやけるな
労基とかに目をつけられたらどうすんだよ

って思ったけど安西って24時間戦えますかの世代か
そんな時代錯誤だからユーザーの望むゲーム作れないんやで

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匿名

新生ファンタシスターオンラインも盛大にこけてて人がいないって話
それで慌ててみんなが遊べるコンテンツ作ってるとか
このままいくとVER6もこけそうな気がするな

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匿名

このままなら緩やかに終わるね

でも、新生したら失敗してすぐ終わる
うまく新生出来るメンバーがいたら新規タイトル作るわ

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匿名

まだ公開されてない情報1つ残ってるから期待して待て
6の情報ページに2枠分スペースがあって一つは12人コンテンツだろうけどもう1つはまだ分らんぞ

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匿名

ps4のストアで14のver6はすぐ出てくるのにそれより発売日前の10が出て来ないのは草
売る気ないのか内容間に合わせるのがギリギリなのか解らんけどこれじゃあ売れんよなって言う

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匿名

FF14のボスはダンジョン込みの場合が多いのに何でドラテンは使い回しの迷宮に使い回しのBGMで使い回しのコインボスを一体追加するだけで精一杯なんだ?予算の差かもしれんがもう少し頑張ってもらいたいわ。まぁ髪型が追加パケのメインコンテンツに入るような運営に期待しろって言う方が無理な話か…

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匿名

新ダンジョン10個だとしたら
小ボス20体 中ボス10体
24人で戦うボス4体
8人で戦うボス2体、4体(ストーリー付き) ←の高難易度版2体、4体
だもんなぁ・・・

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匿名

リアルな話でレベリングIDが奇数レベルごとに用意されているはずで合計5つ。
IDはそれぞれ中ボス2体、ラスボス1体必ずいる。
その間にノーマルの8人レイドが2つ。
その後メインクリア後にハードが解放されて2つ。
レベルカンスト後のIDが3つとラスボスの8人レイドが1つ用意されるはず。
更にメインクリア後にノーマルの8人レイドがそれぞれ4つ。
少しした後にハードが追加されて4つ。
ラスボスのハードとアライアンスレイドは次の大型アプデで追加。
FF14の拡張における追加IDは合計で8つ。追加8人レイドが13ね。

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匿名

いつのPLLで言ってたんだそれ
聞いた覚えがないんだが
検索してもIDを減らすと吉田が言ったという情報がでてこないぞ

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匿名

各まとめサイトにもロドストにも書いてないな
ドラテンおじさん特有の自分の妄想を現実だと思いこんでしまう症状かな

返信する
匿名

なんだったら吉田や運営が発表した今後の方針や情報を細かくまとめてるFF14最新情報ってサイトにも載ってないわ
マジでいつ情報よ

返信する
匿名

随分昔の話だけど、今やフェイズとかあるからレベリングIDを減らすとなるとそこらへん取得経験値量を二倍にしますとか説明があるはずなんだよな
吉田ならそこらへん間違いなく説明するわ
あと実装するIDの数を減らすって話題にアンチが食いつかないはずがないわ

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匿名

確かに言ってたな…南方ボスヤ戦線辺りで吉田ではないが、開発の誰かが言ってたよ。
代わりに蒼天街とかを追加した。

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匿名

拡張パッチ来るだろ?
んでルレ回すだろ?
ルレ対象ID減ると、バリエーション減るからね。
復興も良いんだけども、
素直には喜べんな。

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匿名

一パッチの追加IDを一つにすると発表されたとき随分と批難やアンチからは開発力の低下だなんだとあったけど
正直あの使い回し水増しでしかないハードIDが好きな奴がそんなに居たのが意外だったわ
そういう目先の評価が欲しかったら今でも暗黒新生時代みたいに一パッチで二つも低コストID実装してたろうな

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匿名

エキルレ対象は遅かれ早かれ
ルレ対象になるから正直減るのは微妙な所。
今日は何のIDか楽しみにしてたことあったしな…

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匿名

でもエキルレ対象から外れたらもうほぼ行かないだろ
つまり実質的に期間限定の使い捨てコンテンツになってしまっている
だからそういうところにリソースを割かないという判断

返信する
匿名

レベリングダンジョン(81-89レベル)じゃなくて、カンスト(90レベル)のダンジョンの話でしょ。
ダンジョンを2種類ずつ出してたのを1種類にするって話。種類多くしても結局は「最効率以外はなぁ…」ってなるから、そこまで求められてないしーという感じ

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匿名

それな、今までのストーリーの大ボスでもある闇の根源と決着をえがく肝心のストーリーで2時間はヤバすぎだろ。
開発の思い入れもこの程度だよ。

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匿名

人によってペースが違うとはいえ数時間で終わるボリュームってヤバイと思う。
最後くらい力入れて欲しい

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匿名

なんでこんなに情報量に差があるんですかねぇ…
FF14の大型アプデ以下の追加パッケージってどういう事なんすか?最低でもストーリーはエンディングまで追加して後日談を大型アプデで追加する感じにしてくれよ!

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匿名

タイムトゥウィンだからいずれこうなるのは目に見えてた

FF14はwow型のシーズン制なので同じクオリティを提供できるんだよ

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匿名

昔は定食とバカにされたもんだが、今やその定食で変わらぬクオリティのコンテンツを提供し続けている訳だからな

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匿名

普通は新作ゲームの発売1ヶ月前といったら、新要素の情報がたくさん出て毎日ワクワクしてるはずだろ?
どんなストーリーかもまだ分からんのに、新キャラと声優だけ見せて何のつもりだ

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匿名

これぐらいで良くないか?お隣みたいに望んでもない内容ばかり多くても頭に入らないって(笑)
無駄に箇条書きにして有能アッピルしないと信者が気付きを得てしまうからか?
マジレスすると、ドラテンぐらいのアプデ内容で充分なんだよね、社会人は時間ないから
毎日プレイベ行ってお喋りドレア写メ撮ってたらコンテンツ回してる時間なんか無いよ
プレイベの幅を広げる新フィールド出してくれる辺り、ドラテンの開発はよく需要を分かっているわ
お客が望むものを望むだけの量出すのがドラテンの開発、お客が望んでもいない物を売りつけるのが過疎エフの開発
過疎エフは「顧客が本当に望んだもの」という漫画を読むべきだな、あと本当に望んでいるのはチートツーラーACTのBANと、ツーラー松野のクビだわな(笑)

返信する
匿名

社会人がやってもすぐにやる事無くなるんだよなぁ
最近始めた人なら長く遊べるだろうが昔からやってる人なら次のアプデ待ち状態な訳だ。
少ないボリュームをアプデした所ですぐにやる事無くなるのは分かるだろ…?

返信する
匿名

いや、やることなくなるの意味わからんのだが・・・

綺麗なフィールドを隅々まで堪能しながら進めば1パッチのストだけで半年はかかると思うし、俺は実際それぐらいかけてやってるから運営にいつも感謝してるが。
NPCの台詞も、一言一言ノートに纏めてあとで見返したりする。ここにはこんな景色があった、この街ではこんな暮らしがあるようだ。農作物は何を育てているんだ?とか考察をしろ、考察を。頭を使え、生きている人間なら。

毎日のプレイベの間にそういう楽しみ方をすると、俺のようにバージョン3がまだ終わらないで一生遊べるんだぞ。

返信する
匿名

何で何も用意されてないフィールドを隅々まで見なきゃいけないんだよ
お隣みたいにフィールドにもたくさんの遊び要素を詰め込んでこそフィールドも賑わうってもんだろ。フィールドに出ても全然人いねぇしつまんねーよ

返信する
匿名

何も用意されてないから見に行くんだろ
広い世界を見て回るのは楽しいやん
そこに何もないなら行かないって
とても冒険者とは思えんしセリフだな

返信する
匿名

(笑)はポイント高いけどもうちょっとおじさん構文を勉強した方がドラクエおじさんらしくて面白くなるぞ
今回は期待を込めて75点ってところだな

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匿名

社会人でもこのクソゲーはアプデ当日有給取らないで夜から始めても3,4時間でやることなくなってスッカスカで物足りないと思ってます

返信する
匿名

そりゃクリア目的で進めばそうなるよ
難易度かなり低く作ってあるんだし

次にどこに行け、アイテムはここで手に入るぞ
ボスはサポで十分、謎解きも小学生向け
レベル上げもメモも必要ありません

こんなゆるい条件で4時間も遊べるとか
すげえもんだよ

返信する
匿名

それはお前が望んでいないコンテンツも実装されるだけであってそれを望んでいる人もいるんだよな
特定のプレイヤーの望んでいるものしか実装しないとドラテンみたいに過疎がすすむ
色んな層が楽しめるように作ってるのが14だからプレイヤーも多いんだよ
そしてやらないと損する作りじゃないから自分にあったコンテンツだけを楽しめる

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匿名

例えばほかに何が欲しいんだ?
3PT同盟バトル、新たなハイエンド、新たなコインはあるとして、他何が欲しいんだ?

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安西 崇

BL恋愛ラブストーリーを楽しんでいただけているようでなによりです。今後も是非楽しんでいただけたらなと思います。

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匿名

魔塔改修は6開始時にはこない明言されてるし
コインボスは当然こないし
心配しなくても当日には色々こないぞ

返信する
匿名

どうけ情報コーナーで椿含む芸能人気取りの奴等が今回も大ボリュームでしたね〜って終わり際に言うんだろ、大ボリュームかどうかはプレイした客が言う事で身内や開発が言う事では無い。

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匿名

コロナで大変だったからボリュームが少なくてもしょうがないのかもしれない
みんなは買い支えてあげてね

返信する
匿名

運営は良コンテンツを提供する
プレイヤーはそのコンテンツを味わうためにお金を投資してプレイする
だがコンテンツが提供できなければ、顧客が出資しなくなるのは当然の摂理

返信する
匿名

1年後に新パッケ買うといいよ
やること溜まってから開始しな

すぐ始めてもやるとこなくて文句いうだけだぞ

返信する
匿名

バージョン5を遅れて買ったけど
大紋晶の合成とかアクセの誤認とか
ほんと最初様子見してよかったわ
それでも聖守護者とか簡単に倒せたし

返信する
匿名

たぶん急いで大紋章の箱開けてても、問題なく聖守護者倒せてたでしょ、自分なら
割と真面目に誤差範囲だと思うわ
でもネトゲプレイヤーってわずかな数値をもって他人を凌駕したがる傾向強いから、その辺、堀井も読み違えてたと言えるな
合成で最大値をつけることにそこまでこだわるとは思ってなかったと言っていたからな

返信する
匿名

そもそもの話、このゲームってストーリーだけならアクセいらんレベルなんだが、アクセ云々いってるやつって、このゲームのハイエンドをクリアしたいわけ?
オートマ対応のバトルコンテンツならアクセの厳選もそこまで重視されず、そのうちできればいっかでも回せれるレベルなんだが、そんなに聖守護者3や常闇Vの討伐フラグに価値があると考えているわけ?

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匿名

現状から予想できる範囲だと
盛り上がりは数日保ったらいい方で
発売から10日も経たずに暁月の波に飲み込まれて話題が消えそう

返信する
匿名

ホント間違いなく問答無用にその通りなのに、ユーザーが盛り上げてくれないのが悪いとか思ってそで怖いよ。
商売を舐めてる。
客もバカにしてるのだと思うけど。

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安西 崇

飛竜に乗って魔塔まで移動することも皆様の言うやる事の1つであり1つのボリュームなので移動も含めて楽しんでいただけたらなと思っています。

返信する
匿名

コンテンツガイドとかできる前にやめちゃったんでしょ
なのにカキコ()はやめられない別の意味で依存症なんでしょ
存在が不快やね

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匿名

とはいえ、コンテンツガイドはもっと見やすい位置におくべきだわ
ショートカット設定できるようになってからマシにはなったかが、実装ちょっとまマジで存在知らなかったぞw

返信する
匿名

エルおじちゃん
それよりも本スレでは
最近の新モンスターデザイン(使い回し以外)や新BGMが鳥山先生やすぎやんが作ったものではないのでは?
ということが話題になっているけど検証お願いします。
もし違ってたら大変なことだよこれは。

返信する
匿名

それならそれでスクエニがちゃんと情報を出さないとでしょ?
鳥山明やすぎやまこういちの作品と思って買う層も多いんだから
裏で騙す様なことをすれば優良誤認になる

返信する
匿名

え?むしろ全モンスター鳥山絵だと思ってたの?
「ラスボスは毎回1から手掛けている」って時点で察せよ
ラスボス以外は1から手掛けてねえってことだろ

返信する
匿名

運営が引責で対応しないから
注意を受けるんだろう

しかし
その注意をウザいとか
お前は運営でもない関係ないニートなんだから
ウザいとか気にしたら病むぞ?

返信する
匿名

むしろいつまで鳥山とすぎやまの作品にこだわってんだよって思うけどな
いい加減新人の絵師や作曲者に花持たせるよ老害共

返信する
匿名

それならそれでスクエニがちゃんと発表するべきだろ?
知らない間に代わっていました!とかシャレにならん

返信する
匿名

すぎやんが亡くなったというのにこんな糞みたいな話題に繋げていく神経が理解できない
ドラクエのこと好きでも何でもないんだろうな

返信する
匿名

すぎやんの神曲を使い回しにして駄作に変えるマジックがドラクエ10の罪とか言われていたな

たかしに運営はドラクエのこと好きでもなんでもないんだろう

返信する
匿名

オメェはすげぇよ…よく頑張った 80竿も
次は聖守護者をやろうぜ…オラも休止してやる気を溜めるからよ…もっともっと楽しむために

返信する
匿名

コンテンツ数での比較はまだ優しくて、コンテンツの中身と報酬の質やボリュームまで見るともう目も当てられない

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匿名

あっちの6.0は武器防具20種類くらい増えるだろうし
髪型は毎回追加が約束されてるしさ
DQ10の開発内は本当にどうなってんだろ・・・

返信する
匿名

冗談ではなく、実際に14は1ジョブの武器が10種類くらい増えるぞ
それが全ジョブ分で19倍

防具はタンク用とかヒーラー用とかに分かれてて、6~7職業用のが9部位×8~10種類増える

ほとんどが使い捨てか見た目用にしかならないが、全部で数百の装備群が追加される

返信する
匿名

モブハンのポイント報酬や特殊FATEの報酬として実装されるだろうな
そういうギャグやオシャレとして使用する装備
あとクラフタ作成か

返信する
匿名

まぁ、レベリング中の装備の見た目は使いまわしだけどな
それでも後半くらいには専用グラがあったり、過去の染色できなかった装備が染色可能として入手できたりするようになるけどね
ドラテンの現在の装備の追加の仕方はILがないからか、カンスト用装備の追加の仕方に似ている

返信する
匿名

一番最初に思い当たるのはアバニア武器の染色できるバージョンがドォーヌ産とか
ギャザクラデザインをバトルジョブ用にしたマリカ産とか
まぁそんなに批判的に言ってるわけじゃないのであんま気にするな
ただ新デザインでも同系列多すぎなのはいい加減食傷気味ではあるがな
ホルミン、レイクランド警備隊のデザインとか結構好きだし、クリプト系もいいんだよな
負荷ぎりぎりのところでマントを表現していて苦労が偲ばれる

返信する
匿名

クラフトできる装備も昔のID産装備の色違いだったりするぞ
特にエキルレ対象IDって産出する時期が短いから再利用されがち

返信する
匿名

そろそろ新髪型の情報公開じゃないか?

髪型追加!!!
一種類!!!
うおおおおぉぉ、安西ゴミ!!!!

返信する
匿名

新バトル「源世庫パニガルム」は週課で毎週やらされるぞ
卒業? 成長要素「女神の木」が終わっても、途中から「真•女神の木」実装するからできませーんw

返信する
匿名

真・女神伝承
真・女神伝承2
真・女神伝承2罰ゲーム
真・女神伝承3
真・女神伝承3マニアクス
真・女神伝承4
真・女神伝承4ファイナル

名前すら考えないで済むな

返信する
匿名

いやリアルグッズが寄せ集めだっつっでのになにいってんのこいつ
既存ラインにオプション付けた程度なので実質受注生産だよ
駆け込み分は締め切り後に作っても間に合うレベルだろ
ちょっと考えればわかるだろ?

返信する
匿名

もう株主総会とか本当の株主とかダブルスタンダードとかコンプライアンスとかは飽きちゃったの?
最近はあちらのほうには書き込んでないみたいだけどY!にBANされちゃった?ぴえんさんがさびしそうですよ?

返信する
匿名

発売10日前くらいに「全職の職スキル武器スキルの抜本的な調整を行いました!細かい調整は稼働後に様子を見ながら継続的に続けていく予定です!Ver6全体のロードマップはこちら!これもこまめに見直していく予定です!」とかやってくれたら運営見直すんだけどな。

はぁ。

返信する
匿名

運営にやる気がないかはともかく、ユーザー層的には変化を嫌う傾向あるのはどうやら多数派のようで、ならその抱えているユーザーに合わせるのもひとつの運営の仕方だと思うわ
そういったユーザーの受け皿になっていると考えればそれはそれで有りだと思うぞ

返信する
匿名

ドラテンはドラテン
FF14がいいならFF14やりゃいいのよ

ドラテンを劣化版FF14にしたところで人気でないぞ
システムになれたころにFF14に移住しやすくなるだけでサ終早まって終わり
だから運営は苦労してまでそんなことやりませんw

返信する
匿名

その為に青山が必死にジェム回収に走ってるんだけど
いかんせん法律理解していないから
景品表示法とか空回りばかりしてるというね

返信する
匿名

FF14のようなゲームをじゃなくて、FF14に負けない追加コンテンツ量をだと思うけどな
それこそ輝ていたいた5~6年前のドラテンみたいに

返信する
匿名

無理ですよ

やろうとしたら何でもできるわけじゃない、それができるなら
ブリザード社がFF14に遅れをとるわけないよ、やろうして出来てないのよ世界中のMMOがw

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匿名

これでもまだ利益でているので、ドラクエが抱えているユーザーを軒並み手放す損失に比べたらマシって判断なんだろ
切るときは容赦ないからなぁスクエニ

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匿名

プレイべゲーとか言ってるけど別にドラテンが特別プレイベが盛んなわけじゃないでしょプレイべ以外が無いだけで
ていうかプレイヤーイベントなら普通に14のほうが盛んにやってるよ。人口多いから当たり前っちゃ当たり前だけど、ゲーム内でもフェローシップ見れば分かる

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匿名

向こうはコンテンツ盛りだくさんでやる事だらけの中でプレイべを楽しんでるんだろ?
こっちはやる事無いからプレイべやるしかない状況だからな。全然意味合いが変わってくる。

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匿名

DQ10のオフライン版が出るからFF14もオフライン版欲しいよねーってFF14オフラインについて語ってたやつだろそれw
話の種にしかなってないんだが

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匿名

オフライン化したら、オフラインだけでいいやってなる人がいるから、オンライン版をやろうって思う人がいなくなるだろって意見もあったな
そしてそれを吉田が許すとは思えないというのもあったな

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匿名

賞味期限がとっくに切れたカビの生えたパン出され続けるより
いつも一定のクオリティ保ってる定食の方がみんないいでしょ

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匿名

FF14も結局は定食なんだよな
14の定食やってるよりは、今回の天獄やってる方が楽しい
天獄ばっかやってるわけにはいかないから、定食も食うけど

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匿名

定食の方が天獄みたいな使い回し残飯より面白いからな
しかもその残飯は何でも辛く味付けしようとする馬鹿なコック長がいるから誰でも食べれるわけじゃないし

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匿名

世の中が皆お前みたいな異常者ばっかりならDQ10も人が減らなかったんだろうな
みんな定食やってるほうがマシだから14に人が増えるんやで

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匿名

表現として面白いから14側の人間もよく定食と言ってるけど今となっては矮小化された表現だわな
もうこことかで単語だけ見て中身知らない奴が想像してるようなもんじゃないしな

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匿名

天獄って売れなくなった商品を抱き合わせにしてタイムセールで投げ売りしてるだけやん
それだったら定食でもいいから新商品の方が断然良いわ

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匿名

あまりにも情報が少なすぎるから、まだ何かあると思った? 残念。それがほとんどすべてなんだよ。
FF14と時期かぶせたのは本当に残酷だったな。
クオリティもボリュームも、何もかもが違いすぎて、違いが余計に際立つだけだもの。

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匿名

拡張とか全く期待してないので、
うちの子に似合う可愛い衣装を増やして欲しいです。
その方が界隈では盛り上がりますし…
実質マップが増えるだけで(最初増えないかもしれんけど)やることそんな変わんないし。

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匿名

拡張開発に回せるリソースがあるなら、その分課金装備に注力して欲しいと言いたかったのに、行ごと消してしまった

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匿名

今後出る情報は今まで出た情報のおさらいと補足があるぐらいで
どでかい新情報みたいのはなさそうですね・・・
まあ来年10周年を迎える古いオンゲがこうして継続してるだけでも感謝しましょう

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匿名

一定数プレイベを評価してるのがいるからどんなのがあるか告知見てみたら…
40代50代になって頭が幼稚園児なのが今のドラテンを支えてるんだね

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匿名

アンチ乙、ドラテンで一大ムーブメントとなったサメ電車は幼稚園児もやっている可能性はあるんだよなぁ

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匿名

サメ電車ってよく槍玉に上がるけど
リアルではキャストはもちろんゲストにもなれない底辺ボストロールとスイーツトロルの怨念に満ちた闇のキッザニアみたいなキャバホストに比べたら全然かわいいもんだろ

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匿名

Ver2のころ、楽しかったな。
ピラミッドなんか毎週通ってたし、コインボスも楽しかった。
Ver1のころの強ボス巡りも楽しかった。強戦士の書がなかったから、みんなで移動してたけどその間にいろいろチャットしたりしてとてもとても楽しかった。

みんないいやつだったなあ。元気にしてるかな。

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匿名

かつての同胞達はもう戻っては来ないんだ…
それでも俺達は同胞達の分もアストルティアに残り続けようじゃないか…!

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匿名

そもそもtime to winって設計だからな

最初の時代のほうはみんな強さが横並びで追いつくのも簡単だし楽しいのよ

でも9年も経つと新規は参入しなくなるから過疎るねん
なにせ今から始めたら9年前のコンテンツを1から周回させて強くならんといけないわけだし

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匿名

ユーザーの誰もがそれを分かってるし事実その通りなのに
頑なに「追い付けます」「初心者に優しい」と言い張る運営よ

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匿名

+狂信者もねこいつらどっちも新規の目線に一切立って考えてないから
勝手に自分の首絞めて先細りしていってるっていうね

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匿名

拡張では新スキル追加と全体調整、以降は火力差の均一化と使い勝手の向上
理想的な調整方針すぎて、ぐうの音も出ねえ
いつ何を変更するかも気まぐれ、やると言ったが過去の事にする運営も見習ってくれや

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匿名

そらFF14には属性攻撃もないし硬直が少ない技多いからな

スキル回しは違えどDPS横並びはバカでもできるだろ

でもDQXには敵に守備、属性耐性、技の硬直が長いのでどの敵を基準にしてスキル改修すればいいのか分からんやろ

つまりDQXは本当の意味でDPSを横並びにするのとは不可能、どんなに神調整しても文句出るに決まってる

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匿名

例えばデルメゼでまものと武の手数が違うもんな。

仮に双竜と一閃付きのダメージ同じにしても、双竜のモーション長すぎて結果的に一閃付きのほうが強いってなる

じゃあモーション中も動けるようにしてFF14と同じようにDPS横並びにしたら、今度は敵の攻撃で死ななくなる(死因の99%はモーション中に動けなくて死ぬことだから、ランダム行動&硬直でバランス取ってる)

つまりFF14のギミックバトルってのはある意味MMOとして完成形だったってことだ。
ギミックバトルを馬鹿にしてる奴ら多いけどな

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匿名

まぁそういう事だわな
そこら辺の要素ってオフゲーですら良バランスが取れていない物が殆どだからな
それをどんどん積み上がっていき、他人にも影響を与えるオンゲーでやればどうなるかなんて明白
自分達の力量を過信し過ぎなんだよ

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匿名

属性はいいと思うんだが、要はそれを用意する行程に難があると思うんだよな
この敵には雷耐性が必須!
雷耐性を得るためには結構な努力が必要になりだいたいはそれを投げ出す
当該コンテンツへ行きたいのに行けない(行っても役に立たない)→モチベ下がる
逆に神装備が入手できればテンション上がるが、誰もが手に入れられないことに不公平感が募る
他の耐性についてもそうで、100で完全耐性としたものだから、60とかになんの意味もない
前に誰かが言っていたが、効く効かないの確率としての数値だけじゃなく、効いたあとのデバフ効果時間減少へも作用すればまだしも意味が出てくるし、ハードルも低く思われるんじゃないかなと

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匿名

モンハンあるあるだけど
アプデで入った新モンスターを倒したい!→弱点武器や効果的な装備が必要→その武器や装備を作る為に既存モンスターを周回する必要がある→その既存モンスターを効率的に周回する為の装備が必要→以下続く

オフゲーならその手間を腕前やら非効率な手間やらで補完できるが、オンゲーなら装備や弱点武器を持っていて当たり前でスタートラインになる
じゃあ上に積み上がっていったネトゲのMHFはどうしたかというとその手間や時間を重課金という手段で補完するしか無くなった
ケツがあるオフゲなら属性はアクセントになるけどオンゲならいつかは破綻する、維持しようとするとインフレさせ続けるしか無くなるからな

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匿名

入手を楽にしてしまうと、属性があることに大して意味はなくなるってのはあるわな
全部達人のオーブ方式でいいんじゃねとさえ思うわな
ハイエンドに対して横並び装備でせーので突入してプレイヤースキルのみで競うってのもいいはいいんだが・・・

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匿名

魔剣士みたいな壊れ系の追加も、主火力を闇属性にし敵に耐性を設けることで通しDPSを均す手法なんだが、まーーーこのへんの雑多な要素を軒並み排除したら風通しは良くなるけど、結果的にコンテンツの難易度の表現方法がやはりバトル中の謎解きと時間内の与ダメに集約されていくわな
FF14もバトルシステム自体はこれ以上進化しようがないからな

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匿名

ドラテンはネトゲとしてアップデート量がそんな少ない訳じゃないと思う
隣のFF14が異常に多いから少なく見えるだけで

まあ本心を言えばそれが羨ましいんだけどね…
どうしてこうなった。運営に問題があるのか予算の差か…

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匿名

運営の差でしょ
FF14だって今でこそ覇権と呼ばれるが新生後期や蒼天中級辺りは課金者数はドラテンと大差ないか下だったと思うぞ
それでもコンテンツ内容や技術的なシステムを地道に改善して遊びやすくしていった
その結果、他がコケたのもありどんどん吸収して巨大になっていった

そもそも予算や人を引っ張ってくるのもプロデューサーの力量だからな

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匿名

そもそも最初から宣伝のやり方がおかしかったんだがなDQ10は
芸能ごっことか予算の無駄遣いすぎだったんでは?

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匿名

日本国内では、だろ
世界では新生時点でFF11越えって発表されてるからその時点でDQX負けてる
DQXは一度もFF11越えたと言われてないからな

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匿名

FF14の強みは前バージョンのディスクをやらなくていいこと
最新のバージョンのみ遊ぶだけでトップ層と同じ強さになれる

でもDQXだったらバージョン5だけ遊んでも追い付けない、バージョン1のコンテンツから順に作業しないと強くなれない

こんなの新規入ってくるわけねーだろ

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匿名

個人的にはストーリースキップすんのに金払わないといけないのは意味わからないけどね。
プレイしたいと思わせることができてないのに、なんでプレイヤー側が金払ってんのかと。
むしろ最新Verだけの廉価版売れと思わなくもない。

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匿名

別にドラテンみたいにスキップするだけなら無料でも出来るだろうよ
あのスキップポーションはレベルや装備、アイテムなどが過去のコンテンツの分は自動入手になるから金が掛かるんだぞ

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匿名

まぁ新規もまわりが天界で盛り上がってるときにまだレンダーシアとかで取り残され感があるとモチベ消失する可能性はあるからな
最新から始める機能と遡ってのリプレイは導入してもいいと思うわ
今回の好きなバージョンから始める、は、元には戻れないし飛ばすもできないだろうし
あとはアクセの合成か足引っ張ってるなぁ

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匿名

FF14には「つよくてニューゲーム」ってのがあって、
好きなチャプターを選んでシナリオを再体験できるよ
カットシーン見直すだけなら、宿屋でいくらでも見れるしね

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匿名

それで更に過疎化に拍車をかけるんですねかわります
バラシュナや真諸侯で反省したと見せかけて
ここの運営バカだからマジでやりかねないけど

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匿名

開発予算が劇的に変わる要因なにひとつないんだからそりゃそうだろ
FF14並みの開発予算があってそれだったらまた詐欺豚が牡蠣食い豪遊で浪費しやがったかとか思うが、今のDQ10予算ではその辺が関の山ってもんよ
無い袖は振れません

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匿名

よくボリュームが比較されてて、確かにそれも大事なんだけど、個人的にはFF14はバトル自体が面白いのが大きい。バトルが面白いから日課のルレでさえもむしろ楽しみで自発的にやりたくなるし、スキル回しが楽しくて木人も延々と殴っていられる。ただこれはN討滅やIDでさえも毎回全力で火力ロス最小で詰めしようとしてるからだとは思う。適当にポチポチスキル回してるだけならこんなに面白さは感じないかもしれない。あと初期IDはスキル少なすぎてつまらない。

一方DQ10はバトルがコマンドポチポチで面白くないから日課週課が苦痛になってやらなくなった。

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匿名

単純に世の中にはいろんなゲームがあって
ドラテンとFF14は別物

ドラテンの文句とか比較してFF14が良いって言ってる人はその意見自体は正しいが行動がおかしい人なんよ

やるゲーム間違えてるからFF14だけやればいいシンプルにそれだけ

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匿名

脳死で今のドラテン全てを受け入れろって方がおかしいだろ
そりゃお前はこのスカスカパッケージでも満足かもしれないけどさ

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匿名

そういう意味じゃないと思うがなぁ
予算潤沢でスクエニの看板背負ってるFF14ではこれだけのことしているんだ、DQ10もそうしろってかなり無茶苦茶な要求だと思うぞ
同じ予算をあてがってもらっててこの差なら文句も出ようが、いまや課金者数も全盛期よりかなり減って平らかな運営が許されてる現状だろう
不満点を見繕い改善策を提言するのはいいけど、FF14はできているのにこっちは(はぁ)みたいな言い方はハラスメント上司なみにただ叩きたいだけにしか見られんよ

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匿名

ボリュームの差が良く言われてるけど、今の予算でボリュームを出すより、なんとか工夫してバトルを面白くするなり、刺さる部分を作ればいいんじゃないのってことよ。言われ過ぎてちょっとした批判にも過剰に拒絶反応示してるのかもしれないけど。

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匿名

全てを14みたいにしろってのが無理なのはみんなわかってるよ
ただ全部中途半端で結果何も褒められるところがないんだよ
新規向けの緩和もバトルコンテンツもバトルバランスも、その他万魔、魔塔ぜーぶん中途半端
この惨状で「今の予算で頑張ってパッケージ出せてえらいね〜」ってか?無理でしょ

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匿名

それだけのことが分かってて言ってるなら、もっともっとフィードバックをするんだ
これでも牛歩でも変わろうとしているのだから、有益な改善案は出す続けるしかない

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匿名

これまでどれだけのフィードバックがされたと思ってるんだよ
提案門削除で終わりだったろ

有益な改善案を出し続けるために課金しろだあ?
週制限ある中で、何百年提案し続ければいいのかね
馬鹿言うな

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匿名

リズムゲーとかの類だからな
きっと若いんだろう・・・おれもな30代の頃(ちょうど新生~蒼天)は延々木人殴りながらホットバーやUI調整してたし、ルレ系はすべて日課にしていたけど、今やニーア一回行ったら疲れる始末・・・w
ドラテンのスローターンもいいぞ
よし、ウォークライ返ってきた、お、なんだよレボル入ってねーじゃん しゃーないけどうおおおビーストファング!
って割と楽しんでいるんだがw

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匿名

別に楽しめてないなど言ってないだろ極論に走るな
身に合うようにどっちも楽しんでちゃ気に食わないか?
ドラテンは貶しFF14を崇拝する文脈でないと納得できないか?

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匿名

スローなプレイで衰えたんじゃなく、衰えたからスローもいいぞって話だろ
別にFF14ができなくなったと愚痴ってるわけでもなければ、それがために楽しくなくなったと文句言ってるわけでもないのに、なんでちゃんとやってれば楽しめるとかいう返答が返ってくるやら見当がつかん

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匿名

だからその言ってること何も否定しとらんやんw
文句言ってるわけでもないのに噛み付いてるってまさに今のお前だよw

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匿名

>>FF14のバトル自体が面白い

これはわかる
DQXは技の硬直が長すぎてモーション中に敵の攻撃喰らって死ぬのがストレスだったし、自分のやりたい職業で遊べないのがクソ、しかも同じ技しか使わんからPSの差が出にくいんよな。

一方FF14はアクションゲームだからPSとセンスさえあればゴールドとかアクセなくてもどこまでも上に登れるのが強みなんだよな

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匿名

まあある意味アクションゲーだわな

なんとなくDQXが40代ばっかなのは頷けるわ

だって自分が40代だったときにFF14じゃ絶対頂点目指せないもんw

そりゃゴールドで強さを買えるDQXにしがみ付くのもわかる

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匿名

たまにFF14行ってDQXに戻ったって人見かけるけど、そういう人は若かったらFF14に行って楽しく遊んでたんだろうなー

年齢という足枷によってFF14から弾かれるのは辛いよな

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匿名

PSも個人差だから、そのPSがない人の受け皿ってのも必要で、普通は別会社のたとえばメイプルとかになるところ、同一会社にドラテンがあってってのは結構な強みと思えるわけよ
同じアカウントでどっちもできるし、スピーディで大人数バトルやりたくなったらFF言ってアラルレにキューいれて、くっそ古代かよつまんね、終わったらニーア行くぞとか、今日は落ち着いてドラクエでもやってちょっと足りないものでも掘りに行くか、ちっなんもでねーぞクソ安西ってやってるのもなかなかにイイ

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匿名

マジで1ヶ月後には発売されるんだよな…
オフライン版の方が情報が出て炎上しかけたとしても盛り上がってるのが本当にヤバいと思うわ

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匿名

ツイッターのドラクエ宣伝担当アカウントもオフラインのことしか宣伝しないあたり、社内からも一切期待されてない感が凄いわ……

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匿名

全く事前情報が無く、プロデューサーは今公開してる情報は全体の2割と言った
そうして発売されたバージョン3がどんな物だったのかもう忘れたのか?

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匿名

2割じゃなくて「2%しか公開してない」だったはず

100%の意味は当時のプロデューサしか分からないだろうけど、
蓋を開けてプレイヤーからしてみれば「98%公開していて、2%だけ公開してない」
といった方が正しかったよ

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匿名

発売したらしたでどうせ不具合連発させるんだろな。
買うのちょっと待ってからにするよ。
まあ買うかわからんが。

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匿名

声優はそれはそれで たかい能力なのかもね。
ただね 声を聞きたくてゲームしてるわけじゃないんよ。

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匿名

1年ぶりにログインしたら悪い意味で何も変わってなくて愛想尽きた
新コンテンツのフェスタなんとかもやってみたけど
つまらなすぎてびっくり
あとver5のopと比べてver6劣化してる気がする

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匿名

復帰して半月くらいでver5終えた
DQ10はスト完結してから1月で一気に終えてあとは別ゲー行った方いいわまわりもみーんなff14だし

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匿名

そのゲームのネタで毎日の生活費に充ててるお前が言ってどうするクソおじwww
抗議なら運営に電話でもしてろw
またムダなアカ数自慢でもしてろアホw

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匿名

なんでドラクエのコメント欄には
FFを勧めようとするカキコミが多いのだろう
脳みそ足りない人なのかな

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