アンドレアルさん、ジャンプ回避不可の「テールスイング」と「痛恨」を使ってくるらしい

9: 2022/01/21(金) 09:26:32.33 ID:+8eOoluZ0
Vジャン買ってきたけど仲間呼びで出てきたアンドレアルは痛恨持ちになるみたい
テールはジャンプで避けられないからわたあめいらんらしい
邪神のキラクリとかフェスタのレギローとか野良では均等にダメージ与えていく発想が皆無だから不安マシマシやな

 

555: 2022/01/18(火) 20:34:07.09 ID:GRzn1gXe0

こうねつガス
しっぽ攻撃
テールスイング
なかま呼び

やっぱり同時に倒さないとダメみたいね

 

631: 2022/01/19(水) 21:04:17.45 ID:RGd+0T0P0

(最初の3匹のどれか倒して)代わりに呼ばれて
出てきたのが痛恨もちのようであって
つまり最初の3匹にはたぶん痛恨はない

あと個体の識別が出来ないようになってるとも言ってる

 

635: 2022/01/19(水) 23:34:29.25 ID:4Asd+nJ90
>>631
原作もABCないよね
アンドレアル
アンドレアル
アンドレアル
みたいな表示だった気がする
ザキ効くなら楽だけどさすがに効かないだろうな

 

640: 2022/01/20(木) 01:49:33.50 ID:Oi6oKEXZ0
>>635
馬鹿クリフトがまた無駄にボスにザラキってると思ったらそれで仕止められて驚かされた三十数年前のお話

 

643: 2022/01/20(木) 08:24:41.31 ID:OGTY6rEI0
>>635
no title
普通にABCある

 

557: 2022/01/18(火) 20:47:16.08 ID:lU2VUXqj0

3体同時に出現
1体倒すと仲間を呼ぶので、3体均等に攻撃するのがオススメだ

 

561: 2022/01/18(火) 20:55:48.96 ID:ZE8NR1aSa
しっぽ攻撃はタゲ中心の範囲攻撃っぽいな
聖女発動してるしダメージでかいかもしれん

 

562: 2022/01/18(火) 20:57:04.78 ID:ZE8NR1aSa
ほんとだ
ジャンプで回避出来ないじゃん

 

568: 2022/01/18(火) 23:42:32.94 ID:hdc3r/sT0
3匹いたらレンのまもりのきりじゃ、間に合わないだろ
もし魔剣が入るなら、魔侯爵ブレスでバザーが動きそう
レグやレギロサポみたいな需要しか無かったし、魔剣はミラーの一張羅の人が多いしな

 

569: 2022/01/18(火) 23:52:52.29 ID:kQOcnQ4Qa
ダメージによるんじゃない?
体上ブレス、滅却、宝珠で耐えれるならミラーでも良いと思うけど

 

571: 2022/01/19(水) 00:03:40.14 ID:kRjpT1wi0
3匹が仲間呼びというザオ使うのかw三将軍の勝率てムドーと同じくらいだろ?
何でまた難易度上げようとするんだろうか

 

16: 2022/01/21(金) 10:17:41.93 ID:X9EEcdTM0
範囲攻撃のないアタッカーに席は無いだろな

 

19: 2022/01/21(金) 10:23:37.16 ID:+8eOoluZ0
最優秀範囲攻撃持ちって今どの職なん?

 

566: 2022/01/18(火) 22:40:20.21 ID:03fT9Fzl0
旅芸「お前らもっと優れた職あっけど何か忘れてない?」

 

579: 2022/01/19(水) 00:35:50.99 ID:hBzorS1r0
旅4しかなくね
旅3レンもありうるか
ダメージ差つけたくないなら邪炎波でもいいけど

 

585: 2022/01/19(水) 01:21:25.53 ID:UpUg7nHA0

大砲3つ敵も3匹

あとはわかるな?

 

589: 2022/01/19(水) 04:56:10.59 ID:/0NSIGue0
海賊と大砲と思いきやブレスで固めた片手剣の邪炎波と思いきや闇強耐性で旅ブメ構成だな

 

28: 2022/01/21(金) 11:08:47.16 ID:kO4OpROU0
邪炎波1250x3→解放→陣→ダークマタ4000、8000,8000,ハデス3000x3おわりってとこじゃね?

 

24: 2022/01/21(金) 11:01:41.19 ID:+8eOoluZ0
魔剣士は最近出番有りすぎだから闇耐性つけて対策取ってきそう

 

29: 2022/01/21(金) 11:13:49.77 ID:Di7ua8F7d
もうコインボスは難しくしてこないだろ

 

30: 2022/01/21(金) 11:16:42.90 ID:FDFnpuva0
闇耐性、同時殲滅がシビアで無限増殖阿鼻叫喚に1票w

 

32: 2022/01/21(金) 11:19:03.78 ID:gI0kWxCG0
ダークマターの闇低下を確実に入れるなら
デュアルブレイカーが欲しいかもな

 

33: 2022/01/21(金) 11:20:15.60 ID:qK6ab9ZM0
それなりに勝率高くしてドロップと合成を糞にしたほうが青山が儲かる

 

39: 2022/01/21(金) 11:29:20.60 ID:FL3E8BX70
>>33
勝率高くしないとまた雫葉っぱナーフ問題が再燃するからな
倒しやすくしてボスコイン需要を上げ、リーネ合成で最大値をつきにくくする方が儲かるだろうね
俺はとりあえず+5にはしたい

 

36: 2022/01/21(金) 11:28:17.42 ID:kO4OpROU0
3匹同時だよな
hp絶対低いから5万としても魔剣士3人のダークマターと重撃とハデス耐えれるわけがないよね
3人の範囲で7万ダメージは超えるよね

 

44: 2022/01/21(金) 12:12:58.83 ID:yJF0TFTF0
今ってコインボスは勝率8割くらいで考えてるんじゃなかったっけ
普通でそれだったらお前らが混じったら負けることはほぼない感じじゃね?
お前らばかりのPTなら高速周回だろうね

 

652: 2022/01/20(木) 09:40:51.55 ID:Ltlu/kbZ0
怒ると呼ばなくなるとかあれば良いんだが

 

666: 2022/01/20(木) 14:38:30.96 ID:LdHi2tjC0
高速周回が成立するなら回復は1になるだろうね
まともな知能してりゃ回復なんて1でいい
まあ詳細分からんから何とも言えんけど

 

670: 2022/01/20(木) 17:18:46.37 ID:TtItwuWX0

「コインボスは勝率.800を目安に調整している」
ってこないだのTVでも明言してたろ

要求されるのはせいぜい職構成や立ち回りの
ひと工夫ぐらいでそんなに身構える必要はないよ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1640473168/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1642691554/

 

エルおじ

3体同時に戦うのに1匹倒したら仲間呼びされるって範囲技ない職で行ったら永遠に倒すことできなそう。

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/12/18 06:48:40時点 Amazon調べ-詳細)

 

安西D「葉っぱ雫のアイテムナーフはバトルにほとんど影響なかった」 元に戻せー!とか騒いでた人どうすんの…

 

102 COMMENTS

匿名

スパスパスパ僧侶の超ど安定構成もいいかもな
知らんけど

返信する
匿名

FF14みたいに職被らない構成に利点があればいいんだが、そんなワンメイクみたいなPTは嫌だw

返信する
匿名

範囲で攻撃しても乱数バラツキあるしな
どうなることやら

返信する
匿名

Lが消えた後に普通にAからまた無限増援が出てくるグラコス、暗黒魔人、Sキラーマシン、スライムジェネラル、ゴレオンを忘れたか
無限増援と無駄にめんどくさい痛恨がある時点でイライラ高難易度糞ボス確定だぞ

返信する
匿名

(´・ω・`)そこまで呼ばせた事無かったから知らなかったの
(´・ω・`)出荷が終わらないわね

返信する
匿名

どうせいつもみたいに1〜2分で終わる魔剣士3旅1の周回作業ゲーだろうよ
そろそろオリジナルボス作れよマジで

返信する
匿名

オリジナルボス作ったらドラクエ爺さん達がドラクエらしさガーらしさガー連呼するし手間がかかるし良い事無いから過去ボスと色違い出すんだろ

返信する
匿名

ドラクエ爺さん「ドラクエ爺さん達がドラクエらしさガーらしさガー連呼するし」

こういうのもうやめればいいのに

返信する
匿名

ドラクエ爺さんこそドラクエ10には要らないよな
働けばいいのに

返信する
匿名

○○らしさがとか言う奴なんかドラクエに限らず何処にも要らん

時代について行けずアップデート出来なくて一言目に面倒臭い、だからな
害でしかない

返信する
匿名

>○○らしさがとか言う奴なんかドラクエに限らず何処にも要らん
それ堀井さんの事じゃあないか・・・

返信する
匿名

>時代について行けずアップデート出来なくて

同意だが
馬鹿の一つ覚えみたいに
このフレーズ繰り返してる奴はキチガイ

返信する
匿名

オリジナルボスなんて発注する開発費あるわけないだろw
大体誰に頼むんだよ
せいぜいモブの色違いになるのが関の山

返信する
匿名

さっさと完成させたいから弱めだと嬉しいが
暗黒の魔人実装時の阿鼻叫喚がもう一度見たくもある
心がふたつある〜〜

返信する
匿名

まじレスすると

痛恨といえば

居酒屋あぐらに改名居酒屋「痛恨」はどうなったんだ?

ドラクエ利用して300万円集めたのに

ドラクエ居酒屋やらないの?

返信する
匿名

痛恨はやはりドラクエの痛恨の一撃から取った店名なの?

返信する
匿名

アンドレアルと戦いますか?
はい
いいえ←
コレを実装してほしい

返信する
匿名

ふくびき券をツールでジェムぶっぱしますか?
はい
いいえ←

これをアンケートして欲しい

返信する
匿名

パフパフとかするゲームだから
ユーザーが配信してほしいジョブを
配信しするとか無理やろ
世間ではパイズリは好きですか?で
男性の95%以上がYESと答えるけど
女性の80%はNOと答える
そんな人が考えて作ったゲームだぞ
ボクちゃんが考えた最強ゲームを純粋に楽しめ

返信する
匿名

それってセックス知った初心者が「おナニーの方が気持ちいいぜ」とか言ってイキってる感じやな

返信する
匿名

パイズリはいきなりされるより最初少し気持ちよくしてもらってからの方がいい
感じ方が全然違う

返信する
匿名

それはフェミより動物愛護団体かなとマジレス
身籠ってる設定の竜なのか?初耳

返信する
匿名

テールスイングがレグⅤみたいに2HITだったりする?
堅陣してても1HIT目ではがされて2HIT目くらって死ぬやつ

返信する
匿名

まず即死級ダメージではないんじゃない?
すぐHP戻さないとブレス等で蒸発しそうだから、ある意味ここがヒールチェックポイントかもな

返信する
匿名

仲間呼びさせるほど報酬増えるとか隠し仕様ないかね?
誰か検証よろ

返信する
匿名

1人だけ下手くそで全滅の明らかな原因作ったならあり得る
例えば慣れてる人って募集に入ってきて全然攻撃避けれないとかは弁償です

返信する
匿名

今回のコインボス強くてうざいかもしれません

けどそれがドラテンなんです
嫌なら鍵を、身代わりを使っていただければと

返信する
匿名

え?リアルマネー投入しても負けたら無駄金になるの?
まさかあー?

返信する
匿名

数年前の帝国すら弱体するのにナーフ後初の
コインにSキラや暗黒みたいな初見殺しの敵
出す訳無い
それに合成でHP付くようならドラゴンより
高騰する事は無いだろう
現状HP上げてもマラーで追い付く事が無いし
雫はナーフされてるからな

返信する
匿名

いや、帝国を弱体ナーフしたのは初見殺しじゃないし
ナーフしたのは意見が多かったからだよ
それでもナーフを否定するなら雫のナーフも否定しないとダメ
HPをあげたってそれはナーフの結果だから意味ないし
だから魔戦をナーフするのが一番弱体のためにはいいよ
結局運営がナーフするかナーフしないかは運営次第

返信する
匿名

わいもそう思いたいが、そんなわけない!と思ってる事を容易く実装してくるのがここの運営だとは思ってる

返信する
匿名

>アンドレアルさん、ジャンプ回避不可の「テールスイング」と「痛恨」を使ってくるらしい

しゅまんw
課金するのは6.5でいいよねw

返信する
匿名

どうせハイエンドでもない限り魔剣ゲーだろ
波動解放→邪炎波連発→陣敷いてヴェールCT技ぶっぱでGGよ

返信する
匿名

痛恨持ちというだけで嫌な予感しかししないまた野良とライトが阿鼻叫喚するのか

返信する
匿名

魔剣は盾持てるし安定重視ならブレス盾魔剣士でやれるんでないか

返信する
匿名

呼び出しで来た分もカウントして初日に討伐された数とかって数字マジックやるのかな
まだまだ大人気ですよってアピールするために

返信する
匿名

痛恨って
これでギモさんの立飲みつうこんがまた流行るな
運営のバックアップが酷、、いや凄い

返信する
匿名

サポはHP減ってる一匹に集中するAIだからサポじゃキツそうだな

返信する
匿名

デスストのUIが注目を浴びてたな
他人を罵ったりする事は出来ず
他人を褒めるポジティブな発言しか出来ない
コレによってプレイヤー同士が暖かい

返信する
匿名

上手いですね^^
あそこであの動きは痺れました^^
僕には凄すぎて真似できませんよ^^

こういうことか

返信する
匿名

同時に3体相手にしなくてはいけないので400ダメージ受けるとしても400×3体で1200受けるので寝せるか幻惑いれるか、ブレス100ないときつそう。範囲で一気に殲滅はないと思う‥

返信する
匿名

第三世代一発目なので
全てのキャラクターに必須級にします

それに加えて現物確率を絞ります

そうすることによってガチャは回り、コイン流通は価格を高い水準で維持しバザーが潤い社会人はリアルマネーで楽ができ我々も売上美味しいでWin-Winなのです

返信する
匿名

パニガルムやってて思ったけど被ダメ1500とかHPが50やそこら上がったとこであんま変わらん気がする

返信する
匿名

1日三時間以上プレイできる連中は最新コンテンツしか頭にないだろうけど1日一時間の社会人とうどん県民はこれから聖守護者にチャレンジしてく上で便利なんだよ

返信する
匿名

そもそもパニガルムだと属性耐性アクセの方が万倍有用だからな
付ける箇所が競合している以上、いうほど人権ではないと思うわ

返信する
匿名

属性系の被ダメは割合カット前提の数値なんだから
耐性0で食らった時の数値を基準にするのがそもそもおかしい

返信する
匿名

Twitter上ではすでに愛称アンドレーで決まっているんだぞw

返信する
匿名

そもそもライトはコインボスに持ち寄りで行くのが難しすぎるんだよな
サポソロするより持ち寄りの方が大変ってどうなってんだ

返信する
匿名

最新ボスはそりゃそうだが
ふくびきから外れてからロスター入るまでのコインボスもそうだよ
持ち寄りよりソロの方が行きやすい

返信する
匿名

ライトはライト同士なら組みやすいんだからそうすればいい
なまじ上位陣に寄生して勝たせてもらおうとするのがダメ

返信する
匿名

いい加減同じ技名で全く違う当たり判定にすんのやめろや

返信する
匿名

コインボスなんだから聖守護者1より弱くて楽勝だろ
安西がコインボスはエンドボスみたいな強くしないようにしているって言ってるんだからな
ライトが普通に倒せるのしか出ない

返信する

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です