なぜ万魔の塔を無くしてほしいという声が絶えないのか

コメント(537)

64: 2021/10/17(日) 15:10:05.14 ID:g/ZDw3s/0
万魔の塔を無くしてほしい
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/441932/
ほんとこれ

 

65: 2021/10/17(日) 15:13:27.04 ID:x0EsWVOD0
>>64
諦めろ

 

6: 2021/10/17(日) 13:13:47.64 ID:/Oe5VEWfd
万魔つらい
万魔つらい
万魔つらい

 

9: 2021/10/17(日) 13:14:44.84 ID:Q8wqxQ290
>>6
刑務作業だ
逃げるな

 

12: 2021/10/17(日) 13:21:07.92 ID:HYfdOO010
毎週万魔1と2だけやってたが、
5キャラのうちハルファス5埋めがあと1キャラだけになったわ

 

39: 2021/10/17(日) 14:07:41.80 ID:1Dofw3i00

>>12
いいね

地道にこつこつ積み上げていく
これがDQ10道

 

46: 2021/10/17(日) 14:39:50.62 ID:17LWDIVl0
おかしい、今日クソ万魔の塔の3災で3回も全滅した

 

49: 2021/10/17(日) 14:49:19.15 ID:17LWDIVl0
はい4回目なんなんだこれ

 

50: 2021/10/17(日) 14:51:19.53 ID:HYfdOO010

>>49
3なんてやって意味あんの?

何度も全滅するなら運以外に根本的な戦術が間違ってるんじゃないのか

 

52: 2021/10/17(日) 14:53:47.61 ID:17LWDIVl0
>>50
毎週やってるし3は毎週安定して11分時間切れで8万~12万ぐらいいつも取ってる。

 

53: 2021/10/17(日) 14:55:07.10 ID:HYfdOO010
>>52
どこでどのように全滅するか、なぜ前回までは全滅しなかったのか、検証したのか?

 

57: 2021/10/17(日) 14:59:44.58 ID:17LWDIVl0
>>53
キラパンだよあそこがいつも不安定要素だけど今日は絶対殺すマンになってた
つまんないからもう行かないけど

 

58: 2021/10/17(日) 15:03:51.71 ID:/+vyKWBL0
>>57
アイギスしてからテンションCT技で殲滅しろよ

 

61: 2021/10/17(日) 15:07:51.06 ID:17LWDIVl0
>>58
いつもアイギスさぼってごり押しで安定してたけどサポ旅が落ちまくるんだよ
いちお今日は念のためアイギス入れてみたけどサポが落ちて崩れるからどうしょうもないんだよ
明らかにいつもと違う俺の行動はいつもと同じ攻略法を聞いてるんじゃない。

 

68: 2021/10/17(日) 15:21:49.36 ID:HYfdOO010
>>61
うーん
サポの装備や宝珠が変わってるとかないか?
例えばうろこじゃなくなってるとか

 

54: 2021/10/17(日) 14:56:14.30 ID:/Oe5VEWfd
ギラムが腹立つ
あいつ殴らせろ

 

71: 2021/10/17(日) 15:27:37.44 ID:ayE0FmjI0
>>54
あれギラムの顔安西に変えるとちょうどいいんだよな
「疲れてきたんじゃない?でも周課追加しま~す」

 

72: 2021/10/17(日) 15:28:16.65 ID:HYfdOO010
>>71
おいやめろw

 

73: 2021/10/17(日) 15:29:42.88 ID:x0EsWVOD0
>>71
ワロタ

 

74: 2021/10/17(日) 15:31:24.60 ID:1Dofw3i00
>>71
小澤にしようぜ
おそらく日本全国で1万台のモニターとテレビが壊されるわ。

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1634443414/

 


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537 COMMENTS

匿名

ドラクエは作業を積むのがメインです

やらなくてもいいのに文句言いながらやろうとするなんて
やるゲーム間違えてますよ

返信する
匿名

「時間をかけて強い装備を」がコンセプトの○○ウェポン系でさえ
大紋章一個厳選する時間あれば何個も作れるからな

返信する
匿名

リーネがどうのじゃない
紋章を手に入れるのが面倒だって言ってんだよ
ピラみたいにアンクとブローチだけ狙った時短も出来ないし万魔はほんと糞

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匿名

紋章の入手自体はそんな手間でも何でもないがな
FF14だって全く動かずに入手できんだろ
リーネの合成でテンションやモチベ下がる方が間違いなく問題が大きい

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匿名

FF14についてけない低能のユートピアとして機能してるのがドラテン
作業積めばいいだけなのが救いな人もいるから棲み分けだな

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匿名

ドラテンは作業の詐欺ゲームってのは
あくまでも結果だけで元々の理念はそうじゃないだろ?
ドラテン運営がクソなだけ

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匿名

そもドラクエが海外のゲームをパクって誰にでもできるように簡単にしたもの
戦略もとくになく、数値を上回った個体をぶつけたら勝てる
あとは会心とメタル系の運ゲーのみが遊び要素
しかもこれをシリーズ11作目まで通してる
元から最新作まで作業しかないよドラクエ

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匿名

他のナンバリングは作業をしながら冒険とバトルがあるから作業になっていないけど
10は単に時間稼ぎだから作業になってる

返信する
匿名

レベル上げや装備交換のゴールド稼ぎなんて冒険のじゃまでしかない
しかも必須だよ

ドラテンの水増しはしなくてもいいものがほとんど万魔まさにしなくていいもの

返信する
匿名

FF14はいつでも休止して戻ってきて下さいスタイルで世界1のMMOになったけどDQはやり続けないと損するコンテンツを量産して目先の売り上げのために縛り付けてたから逆に廃れたんだよなぁ

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匿名

トップ自らそう発言していて実際にゲームも追い付けるように出来ているから、毎日インしなくても良い、休止しても良い、ほかゲーに浮気しても良いと思えて心に余裕が持てるから逆に長く続くんだよな

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匿名

普通の人間って人生のどこかでMMO休止する時期が必ず来るもんだけどその普通をやっちゃうと追いつけなくなっちゃうのがドラテンなんだよなー
そりゃ普通の人は離れていくわ…

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匿名

心配しなくても廃れさせればいいんだよ
作業やだ
万魔やだ
とか言いながら続けるから依存症って言われるだけ

FF14が素晴らしいのはわかってるよ俺もやってるからな
でもFF14で満たされてるからドラテンにケチつける気ないわ

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匿名

しかし、大紋晶も
「合成緩和をしない」
とか言って合成させておいて
「緩和するから合成するな!」
は敵を作るだけだろ

そんなんでウレションしながら万魔やる奴はいるのか?

いたわ!

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匿名

そりゃ止めてるよ。その上で
つまらないコンテンツを止めたかったワケじゃなくて楽しいコンテンツをやりたかったワケよ
だからまだ文句が出てるのよ

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匿名

一つの災壇の所要時間が長過ぎるんだよ。20階もあるし、失敗すれば最初からやり直し。1つの災壇を5階くらいにして、3分くらいで制覇可能な災壇を10個作った方がいいと思う。

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匿名

そうすると時間稼ぎにならないだろ?
かといって回復入りの安全構成すれば点数が伸びない

つまりバトルが上手いやつしかしたらダメというコンテンツなんだろうな

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匿名

これだよねー
戦闘自体はそんなに嫌じゃないけど、とにかく長い

時間稼ぎなんて今さら無意味だからサクッと終われる長さに変えて欲しいわ
それで文句言う人なんかいないでしょ

返信する
匿名

依存症だからに尽きる

世の中に沢山ゲームがあるのに、わざわざドラテンの万魔に時間を使うことを選択して文句を言うとかなんなの?
思考回路が何周もバグってるのか、ニートこじらせて何にでも文句いう人かそんなんだろう
相手するだけバカらしいけど、運営からも一度はっきり言ってあげたらどかな
「ゲームなので苦痛を感じてまでやらないで下さい、やりたい人がやりたいときにやりましょう」って

返信する
匿名

たしかに
万魔3が実装された時に
引きこもりニート4人が
昼間からずっと万魔3を繰り返して
2ヶ月かかってデーモン討伐したのは
賞賛よりも狂気だったからなー
そのチャートをなぞるだけのゲームになったし
ドラテンって変わった奴が多い

返信する
匿名

突然ライト勢がエンドコンテンツやりたい!
ってなったときに、FF14なら新式買えば即エンドに参入できるのに
DQXはアクセ合成金策を予めやってないと土俵にすら立てないのがキツい

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匿名

言葉尻とらえてあれだけど、新式そろえて即エンドコンテンツにいったら、野良なら即解散かキックなんですがw

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匿名

たまーにマテリア禁断していない新式勢が木人や予習せず、エンドに来る輩がいるからコメントしただけです。スレ荒らしてすみません。

返信する
匿名

新式でエンドとかエアプすぎだろw
もしかして昨日のカメラ引かないと零式クリアできないとか言ってたエアプやろうか?w

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匿名

まじで引かずにやってんの?主観くらい寄せてんの?
すげー!かっこいい!!ひゅー!!!今度動画見せてよ!!!!
大迫力だぁ!たのしみだねー

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匿名

実装直後なんか逆にそれこそ新式じゃないとダメだろ何言ってんだ?
時間経ってトークン揃えられる時期ってんならわかるが

返信する
匿名

新式即エンドがエアプ言ってるのは、最近入ったばかりの新規かなという気配。
次の暁月もスタダ勢は全員新式だぞ

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匿名

いや即ったって2.3日すればだいぶ下がるし、Nじゃなく零式だろ?
かなり新式の奴いるけど…(フル禁までしてるかは別としても

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匿名

別に新式でもエンドいけるぞ?
まあ確かに石集めて装備揃えた方がいいけど、最新装備より一段階弱いってだけだし、禁断すればある程度強さを補えるし
新式云々よりもスキル回しがちゃんとできてない奴の方が装備揃ってても火力低いし

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匿名

突入できるかどうかの話なら、ドラテンはレベルと裸以外なら入るのはできるんだよ
そういう話でいいのか?

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匿名

だ!か!ら!w

たくさん世の中にゲームあるんだからFF14がいいならFF14やれよw
FF14がだめだからドラテンに期待してここをあーしろこーしろ言うのか?w
FF14を好きなやつにとって、ドラテンをちょっと直したところでドラテンは変わらんぞ

作業が中心なのがドラテン

万魔を緩和するときは次の作業が追加されるときだよ
プレイヤーが選んで作業やれない人間性ならいつまでも不満だぞwww
バカかよw

返信する
匿名

ラーメン屋にとなりのうどん屋が流行ってるから、うどんを出せって言ってるようなもん

別の思想のゲームだよ
吉田もFF11をFF14と同じにしたりはしてない

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匿名

そのラーメンがまずすぎるから「もっとおいしいのだせよ!」って文句いってるだけなんだが?
それこそラーメン好きすら、隣のうどん屋に逃げ込むレベルで
お前は他がまずいといってるラーメンに、「この味がわからないなら隣のうどん屋いけよ」っていってるんだと何故わからない

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匿名

入ったラーメン屋がまずければ二度と入らないだけなのでそのまずいラーメン屋に固執する感覚はわからない

返信する
匿名

それでいいやん?正論やん
味変えたところで前よりうまくなる保証も客が増える保証もないし
お前も責任とらんやん

お前ができるのは店を選ぶことだけ

返信する
匿名

お前みたいな奴らしかいないんだから、そりゃドラテンが良くなることなんかないし、新規が入るわけないわな
だってプレイヤーが諦めてんだもんw

返信する
匿名

新規は万魔をやりに来たんじゃないよ
やるまで知らんし

でも、おまえらみたいに文句言ってるのみたら、やめとこうってなるかもな

おまえらみたいなクレーマーと、エルおじ速報みたいな対立煽りやプレイヤー晒しブログの方が新規が来ない理由だろ
自覚しろよ害悪プレイヤー

返信する
匿名

ただ14のほうが楽しいから優れてる部分を取り入れて、くつまんない部分は捨てればいいのにってだけじゃん。
書き方が行儀悪いのが多いのは事実だけど、ゲームに対する不満にそこまで発狂しなくてよくね。
比較されるのが何でもそんな嫌なのかわかんないわ 

返信する
匿名

FF14にも周回要素はあるよ
モグコレも始まる
週課も極99周もある
緩和はしない

他ゲーはこうだから緩和しろとかいわれてもやらん
バランス崩れるから

そのゲームの思想の中でバランスとらなあかん
とりわけ、ドラテンとFF14とじゃ思想が逆なんだし全然だめ

せめてFF11と比較してよって思うわ
それをFF14で例える時点でわかってないアホなのを証明してるからね

返信する
匿名

モグコレも極99も外見要素だけだし
週トークンは意識しなくても貯まるし
零式も2ヶ月やればあとは終わり

ドラテンは2ヶ月でどれだけ装備揃いますか?

返信する
匿名

だから、FF14と比べるなと
ドラテンはT2Wなんだよ時間をかけることに価値がある
FF14は時間かけない思想でしょうに
それでもアクションゲームと比べて緩和しろ!とか言い出すとおかしいでしょ

零式が2か月でおわるから楽なんだよ装備も一新だし
そういうバランスで提供できる

じゃ、ドラテンのこれまでの装備やアクセは、6.0でゴミにしていいかい?ならいくらでも緩和できるよ
思想と緩和は切り離せんよという話

返信する
匿名

なんでもかんでもの話はしてないよボズヤとか見合わせてやることあるけど
定期ものは定期のタイミングと幅でやるだけだろ

返信する
匿名

エアプやめろに対して、T2WとWowを比べて、違うとか当たり前のこと言っちゃうタイプですか?
とか言われても意味不明やろ
あとそれ言うならwowとeq2じゃねえの?

匿名

思想が時代遅れだから行き詰まってるって言ってんでしょう大勢が
誰も14をコピーしろなんて言ってない。優しく言えば時代遅れでどうしようもないゲームだねって言ってるだけで、そんな目くじらを立てるようなことじゃないでしょ。

返信する
匿名

そもそもドラクエ10がいかにしょーもないゲームかを語るブログでドラクエ10擁護するのが間違ってるしな。

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匿名

自分の趣味と、ゲームのしそう時代遅れに感じるぐらい違ってるのになんでやってるの?
依存症だからでしょ?

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匿名

それを言うならここのまとめでFF14と比較すんなって喚くことこそ場違いだろw
気に食わないと喚いたって場は変わらないんだから他所へ行けって主張でしょ?
ならあなたも自分の好きな話ができる場へ移動するか、自分で用意したほうが早いよ
クソゲーと言われまくって人口流出が止まらない現状で、比較も批判もせず、何を語れることがあるのかわからんが

返信する
匿名

いや、おまえはストレス発散してるだけだろ
本当にドラテンを良くしようとおもってるなら、親しいMMOの成功例をだすわ
わざわざ真逆の思想のMMOもってきて喚くから比べるものが違うぞといってんの
吉田もT2WのゲームをFF14に寄せるのは悪手だと言ってる
FF11も寄せない

昔からこの考えじゃないしなるほどと思えば考え方も変えるけど、ここ最近は依存症の悲鳴にしか聞こえんから正論返してるだけだが?

返信する
匿名

本当の依存所はこんなとこ見てないけどな
辞めたいのに自分の意志で辞められないとか、昔いてコミュニティに馴染めず追い出されて恨み募った亡者たちの蟲毒の壺になっているんだよ

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匿名

その報酬を良くしたのに
万魔の箱を産廃ゴミにしたり
大紋晶を合成したもん負けにしたり
運営のやってることが適当すぎる

返信する
匿名

個人的にはドラクエ10 で爽快感のある無双ゲーを作ろうというアイデア自体は悪くないと思う。だが、キラーパンサーと首狩り族、てめーらはダメだ、絶対に許さん!

返信する
匿名

え?
キラーパンサーとバーサーカーのみ
真ん中に寄ってきて一網打尽で爽快感得れるんだけど?
むしろ寄ってこないメッサーラとか見習い悪魔、切り株の方がダメだろw

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匿名

え?
SHTキャラがキラパンと逆の方に位置取って味方を壁にして奥のキラパンが集まるタイミングでマター打つだけだろ

しかもバーサーカーは痛恨は無い

返信する
匿名

サポで行く時の話だと思うぞ
お前さんは何でもかんでも自分のものさしでしか話語れないようで疲れるからプライベートでは気を付けろよ

返信する
匿名

爽快感の為に魔剣士を実装したんだろうけど

その魔剣士がサポで行くと

鬼小僧にSHTダークマターとか

瀕死のメッサーラ1匹にSHT根絶やし撃ってるのをみると

爽快感どころかイライラ感しか生まないよなぁ

返信する
匿名

サポだと僧侶よりもデスマスター、賢者、レンジャーや旅芸人の方が回復するようなAI組むゲームだしな
そんなゲームでサポに期待するのが間違い

返信する
匿名

変わり映えしない円台で
変わり映えしない敵(遠くから弱魔してくるだけ)を
ひたすら倒す。死んだらポイントリセット
報酬の大紋章の数値はリーネで確率
下振れしたらまたやり直し。
バトルも合成もランダム要素ばかり
そりゃ飽きるわな。頑張れドラテン民

返信する
匿名

ドラテンからFF14移ったとき周回要素で断章とか古銭が確定で貰えて、やったぶんちゃんとパッチ最終装備が手に入って行くのに感動したわ。ロットはおまけ程度で勝てればラッキーだし
ドラテンは万魔みたいにバトルが単調なのもあるけど
リーネもかなりあかんと思う
合成下振れしたらやり直しだから萎えるんよ

返信する
匿名

防具1つ作るのに素材が4つ必要として
4回周回したら全員が全員ちゃんと貰えるのがFF14
変わって、アクセ1つ作るのに
人によって10周、20周~必要なのがドラ10だからな

返信する
匿名

FF14→全コンテンツ参加費0ギル
余った装備もアイテム分解や軍票に還元出来る要素があるから損無し
ドラテン→行くコンテンツにより場合によっては何百万ゴールドも溶ける。コインボス等の余った破片でしんぴのカード作れる

返信する
匿名

正直なところ嫌ならやめろで済まされない人口なのでは…
まぁよほどユーザー数に余裕あるか、いつ終わってもいいなら言ってもいいと思うけども

返信する
匿名

いや、プレイヤーが心配することではないだろ
減って困るなら運営が動く

んで、おれ個人の意見はサ終する程度のもんはサ終しろ
予算的にも厳しい状態に追い込まれた時点でもう未来はない
新作に期待したほうがまし
依存症じゃないしさ

返信する
匿名

お前はドラテン見捨ててるんだろうけど
俺はドラテン続けていたいから改善してほしいよ
ユーザー数が減ればそれだけ開発費は下がる
それで困るのは続けていたい俺みたいなヤツだ、お前は何も困らないだろ
どう転んだってお前は何も損しないんだから、改善してほしいと思う人の足まで引っ張るんじゃねぇよ

返信する
匿名

嘘つけ
ストレス発散してるだけだろココで

要望をちゃんと運営に伝えることに時間を使えよ
本当にそんな殊勝な心がけなら
どういうことならできますか?とお伺いしろ。

万魔って人気無いんだって広まることが新規ユーザー減少につながるとは考えないのか?

俺は依存症じゃない風通しよく遊んでるユーザーだけになって欲しいんだよ
そのときに稼働してるコンテンツにリソースを集中すればいい

万魔を話題にするということはニーズの裏返しだからな

返信する
匿名

そっちこそ大嘘じゃん
散々運営が間抜けなことしてきてもプレイを続けてる人たちが、こんなブログのコメントで「いやなやめろ~」って言われただけで辞めると思ってんのか?
新作に期待した方がマシなんだろ?じゃあここで叩かれて潰れるんだったらお前の望み通りの展開になるじゃないか、なんで邪魔するの?

匿名

は?
素直に潰れるならいいよ

別ゲーで叩くなといってるだけ
楽しめる要素で楽しんでる

それでFF14しか残らんならそういうもん

ドラテンを劣化版FF14にして潰れるのはドラテンだから始めたプレイヤーをバカにしてる
ゲームはいろいろ違っていいんだよ

匿名

バトルがピラミッドと何も変わってないから。
あれだけ繰り返したピラミッドをまたやっているという感覚。
報酬も同じようなものだし。
単純な使い回しはやめて欲しい。

返信する
匿名

その表現だと日曜は緑玉0に思えるがw
一応野良専のワイが見た感じ、日曜午前中は緑玉ほぼいっぱいだな。
午後とあとの曜日は行ったことないから知らん。

返信する
匿名

今週たまたまサバ1にいたからそのまま万魔行ったけど募集白チャ結構いたぞ
緑玉書き換えるの面倒くさすぎるからほとんど皆現地で集めてんじゃないの?
それはそれでUIクソ過ぎるよねって愚痴に変わるだけなんだけどさ

返信する
匿名

白茶募集は、25万目標みたいに妙に意識の低い奴(それこそサポで行けよw)とか、主が募集厳選しまくっていつまでたっても@1が揃わず出発できない潔癖症とか、逆に身構える感じw

返信する
匿名

白チャもあまりいないけどな
日曜日でも飛び交うというより
ポツポツと出る感じ
しかも点数低くて満足する様な奴ら

返信する
匿名

25万でお手伝いお願いとか言ってる奴ら、悪いけど助けてやる気も起きないw
強サポ雇えばどんなに主がうんちでも40万は固いだろ。
まんま用酒場フレ募集と叫んでるなら喜んでフレ枠さしあげるが

返信する
匿名

長年そういうゲームづくりしておきながら今更こんなもの付け足しちゃうの?

という感想。細かいの書き足すと面倒臭いから各自勝手に脳内補完したまえ。

返信する
匿名

報酬とか以前にゲームとして楽しくないもん
範囲攻撃で巻き込みたいのに敵が逃げていってうざいとか
一回テストプレイでもしてみりゃわかることを放置して
災壇追加したり大紋章出したりすりゃそりゃヘイト買うわ

返信する
匿名

それに関してはテストプレイはしてんじゃないの
プレイヤーに爽快感とか楽しみ与えるよりもクリアするのに苦戦するようにしてるだろうから
むしろ「敵が逃げて行ってウザいし時間かかるな、よしこれでいい!」って思いながら作ってんだよ

返信する
匿名

多分そう。
まあ全敵がずんずん寄ってきたら、初期のハンバトでランパクするだけのゲームになるしなぁw
なので、最初から死産だったんだよ。

返信する
匿名

毎週4垢7キャラ 2垢ペア×3回+1垢(サポ3)で4セットやってるけど
何キャラかはハルファスとアガレスの器用理論値は出来た、が
結局勿体ないから毎週やってるわ

39万なら4(17~19 はぐ2匹)→マジック使って1と2完全やれば達成できる
毎週48万ガー50万ガー福引券ガーって言うとるアホは知らん

返信する
匿名

FF14
やりたくないコンテンツはやらなくていいです
準最強装備(新式)はマケボで買ってください

DQ10
やりたくなくてもコンテンツはやってください
全て強さに直結しますので必須です
揃えられなければハブされるのは貴方です

返信する
匿名

ほんまこれ

「やらなくてもいいのに文句言いながらやろうとするのが間違い」とか言ってる奴ズレすぎ

だからドラテンは人減って、FF14は増えてんだろアホか

返信する
匿名

そうそう
人が減るのはしゃないやん

無理やりするもんじゃない、これゲームだし
なんなら新作だしてグラフィック上がってくれる方がいい
このドラテンを小手先どうのしてやり続ける意味がわからん

返信する
匿名

自分のストレス発散法が封じ込められるからって、DV夫が暴力振るうのはお前を愛しているからだ、みたいな論調はみっともないわ

返信する
匿名

それな
思い入れがあるからDVは正義みたいに言うのはおかしい

隣の奥さんはもっと手早く料理できるぞ!バン!
もっと早く作れ!バンバン!
もうなんで結婚したんだよと

返信する
匿名

やらないと緑玉でハブられる未来しか見えない
今現在で、大紋章付けてない奴、付けてても+4なってない奴は誘わないだろ?
PS云々は、その部分をクリアしてからの話だからな

返信する
匿名

理論値で比べたら全くないわけじゃないけどあっても5だな
デルメゼでまもの使いやってますとかでもない限りほぼ影響を感じないレベルや

返信する
匿名

FF14はMMOじゃないからなw

MMOってのは皆がやりたくないようなコンテンツとか苦行を乗り越えた人が強くなるってのが正常なんだよ。
だからドラテンのほうが正しいMMO。
文句言ってる奴らはそれについて来れないMMO不適格者だろ。
そいつらは消えていい。文句言うなら辞めろ。

返信する
匿名

ジジイ臭いな
結果残せたゲームが正義なんだよ

世界で見たらk-popに負けたけど、未だにj-popのほうが凄いんだ!って負け惜しみしてるようなもんだぞw

返信する
匿名

いやk-popなんてマスコミが人気を捏造してるだけで世界で人気なんてまったくないぞ。パヨクがしきりに韓国を押し付けてるからもう今は韓国は世界で孤立してるんだぞ。お前ってもしかしてテレビとか新聞のニュースを信じちゃってる情弱?マスコミのが流すニュースなんて嘘しかないからちゃんと真実を知りたかったらユーチューブとかニコニコ動画とかネット掲示板を見てアンテナを高くしておかないとマスコミの嘘に騙されて最後のときに救われないぞ。それにFF14は結果なんて残してないぞ。ステマと捏造発表で人気あるみたいな宣伝してるけどパヨクのマスコミのせいでお前らみんな騙されてるのいい加減気付かないとヤバイよ。

返信する
匿名

マスコミは都合いいように情報を操作してるんだー
ネットの情報が正しいんだー

陰謀論好きそう
そういうやつはネットとか見ない方がいいぞ

返信する
匿名

K-POPってwww
ごみしかないやんw
マスゴミのゴリ押し、外交資金で政策でやっとるゴミにすげーとか思っちゃってる人が実際いるんだなw

返信する
匿名

リアル出家しないと、初期勢に近付く事も無理だろ!
毎日4時間毎のキラキラマラソン
職人納品
畑パーティー
戦闘経験値
しかも、2垢以上前提

返信する
匿名

よく頑張ったんだから甘えんなって言う奴が居るけどさ
頑張ったと言っている時点で苦行だって認めてるんだよな
しかもその努力で得られるのは達成感ではなくてスタート地点という

返信する
匿名

新式は準最強じゃねーだろボケ
カンスト現行パッチの準最低ラインだ
最低ラインはエキスパダンジョンドロップ

返信する
匿名

新式でクリアできるもんだぞ
てか実装時は新式しかない
そのうえで箱もらえた僅かな人が装備更新できるだけ
あとは2が月たってもトークン分だろまだ新式混じってたりするよ

返信する
匿名

そんな話してないだろアスペ
どうせお前は新式では4層木人壊せんのにクリアできるトップ層のふんどしでなにを偉そうに語るか

返信する
匿名

敵が逃げてく
1つの祭壇が長い(半分でいい)
痛恨で落とされる
はぐ逃すとスコアが伸びない

この4つ改善したら神コンテンツに化ける可能性は、ある(多分w)

返信する
匿名

ずっと同じ場所で寄ってくるだけの敵を無双して
その次の週もそのまた次の週もそれを10分×4をやらにゃいかんのはまた苦痛かもしれんぞ

返信する
匿名

あとアイテム拾わないとダメってのがよくないな
アイテムのポイント廃止して到達ポイント増やすとかしてほしいわ

返信する
匿名

おそらく開発段階では
ドラクエヒーローズ見たいな
無双コンテンツにしようとしたけど
Switchなど処理が追いつかないから
段階的にモンスターを出す事で対応して
こうなったと思ってる
トリニティのUIを借りて遊べたら
アクションゲームになるからいい気がする

返信する
匿名

そもそも、みんな期待してたのは
あんなギリギリの戦いじゃなくて
無双シリーズみたいに、爽快にバトルできるコンテンツだったと思う

職も固定されちゃうから、それが苦痛
もっと、ボス以外の敵は弱くていいんだよ

返信する
匿名

扇踊り子が突然脚光浴びた時は思わず唸ったが、それも魔剣士が駆逐したしなぁw
戦士やパラは最初から席無し、中衛職も3は道具だったがそれも魔剣士で消えたw

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匿名

それやな
ピラはボスと雑魚の区別がはっきりしてたな
フィールドは狭いしちょうどよかった
8層の難易度はひとつの目標になった
今の万魔みたいに嫌気がささず、どう動こうかと考えたもんよ

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匿名

8層はまじで苦労したけど攻略する楽しさもあったよな
ヘルマを常に視界に入れてゴルシャワ避けるとか、ニビスのピラ化に他を巻き込まないとか、ヘナやラリホーを駆使したりとかな
万魔の作業感とは決定的に違った

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匿名

時間制限が無いとバトルがダラダラするかと言えばそうでもない
「耐えて勝つ」タイプの編成でも行けるからな。職の自由度が上がって前段階から楽しい

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匿名

オートマ対応にして5分ほどでサクッと終わるボリュームだったらここまで文句は出なかったような
PT募集が面倒くさくてサポでもそれなりに攻略出来てしまうからマンネリ化してすぐ飽きるんだと思う
もっとMMOらしいコンテンツ増やしてほしいわ

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匿名

運営がちゃんと自分のゲームをやって理解してユーザーに向き合わないと、ユーザーは運営と敵対する形になる
誰かが言ってた通りの構図だな

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匿名

万魔だけでも
紋章の箱をゴミにしたり
大紋晶を緩和しないと言いながら
やっぱ緩和とか
安西は完全に敵

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匿名

あんな程度の緩和でギャンギャン騒ぐユーザー相手に万魔を緩和なんてするかよwwww
緩和したらしたで騒ぐ奴ら出るだろ
やり損じゃねぇか

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匿名

緩和したとかしなかったの話じゃないだろ?

「緩和をしない」
とか言っていたから
まじめプレイヤーが合成していたのに、
急に「緩和するから合成するな。合成したもん負け」とか人狼発症したら
まじめにやってた層ほど敵と見做すだろ?

暴動起きないだけマシ

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匿名

将来的に緩和されたほうが得が多いのにストレス耐性の低さが見てたエピソードだったわw

まじめに理論値作り上げたおじが、また騒ぐぞ万魔を緩和したらw

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匿名

言ってる事は最もで理解も出来るけど、安西は企業としての信用を失う発言をした。
それ以上でもそれ以下でもない
先見の明がある奴はそれを見て引退した

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匿名

引退した人は正解だと思うよ

だけどあれぐらいでピーピーいいながら続けておいて、緩和しろとか言うのは頭弱いけどね

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匿名

魔剣士来る前の万魔3もデルメゼとかイカ5並の狂気のコンテンツだったからな
ver5のバトルコンテンツは何を思って作ってたのか秋祭りでちゃんと説明してほしい

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匿名

普通ガルムって言ったら北欧神話だろ、ラグナロクでテュールを殺す重要な役割がある
パニだってパニックの語源になったギリシャの牧神パンが先に出てくるだろ

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匿名

基本、FFもDQも北欧神話オマージュが多いからそうだろうとは思うが、まぁDQを下げたいだけの無教養ものなんだろうな
カニバリズムを知ってることが驚きくらいのな

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匿名

パニガルム安西携わってない様な気がするんだけど気のせいか?どうも安西の頭からは出てこなそうなコンテンツに感じる

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匿名

アラ「ルレ」って・・・
FFのアライアンスでも3PTの分進合撃はかつて存在していない
安西の発想ではないには違いないが、FF14丸パクリもまた違う
むしろFF14でこの完全に分かれて合流するのをやってみたい
バハやアレキでライトPTづつの分道はあったけどな

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匿名

雑魚ターンのときだろ
アトモス戦
あれは分道ではなく、それぞれ役目を分けただけだからな
3PTがそれぞれ分隊化して戦うならマハのオズマ以降わりにあるけど、パニガルムのボス戦はそっちを模してはいても、ボス部屋へのアクセスが違うんだよな
で、FF14でもやってみたいのはそっち
ラバナスタのガラムサイズ水路に後期ボスでも追加されればそれがそう
残念ながらただの通り道のままだったが

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匿名

ニーア(80)では結構あるぞ
フィールドごと分かれてるのは少ないが、
各グループごとに倒すのは結構ある

イヴァリース(70)だと少ないかな?
シドがグループごとに分かれて戦う要素が強い

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匿名

この手の類いってやらない選択ってないんかね
俺なんてもうメイン遊ぶためにログインするだけで
他なーんも遊んでないわ面白くないから

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匿名

だから結論出てんじゃん

強さに影響が出るからやらざるを得ない

ドルボードレースみたいなやってもやらなくても良いコンテンツだったら最初からしないわ

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匿名

いいよ
困らなかった場合に捨てることになる時間なんて人生にとって無駄でしかない
これゲームだからさ

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匿名

楽な方へ楽な方へ流れていく軟弱者ばっかりで呆れるわ。苦行と作業、破壊と運ゲーこそMMOの醍醐味なのに必ず貰えますだぁ?
あのね、そんなの面白くないのよ。手に入らないから頑張れるわけ。失敗するから成功するとき快感なわけ。なんていうか、お前ら飼いならされたな・・・悲しいよ俺は。
DQXは正しくMMOやってるよ、時間かけてコツコツ強くなって、すべてが上手く行くときばかりじゃないけど。なんつーか、最近の「みんな強さはおんなじです!腕前で勝とう!」みたいなのも気に食わんのよね。
戦いの前に勝敗は決する、戦闘はその答え合わせだって偉人が言ってた気がする。まさしくそのとおり!!準備にどれだけ時間かけれるかで、そいつの強さが決まる。これが本来のMMOの楽しみ方なんだけどね・・・
俺からしたら、なんでみんな強さ同じなの?最終装備同じなの?なんで当たり前のように性能上限にみんなが行くの?自分だけの強さ欲しくないの?って思っちゃうわぁ

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匿名

世界で大人気のFF14はそんなんじゃない!

けど、君の意見に賛成するよ
ドラテンはドラテンの路線で進めばいい
劣化FF14になっても叩かれて続けるのは変わらん

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匿名

でも簡単にみんな貰えますってよりも
頑張ってクリアした人が必ず貰える(報われる)って感じじゃない?
14民はみんな同じ装備じゃないもの

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匿名

だから、ドラテンがあるんでしょ

頑張れない上手くなれない人が劣等感をおみやげにドラテンに戻っくる

FF14でたのしいならFF14で遊んでれば良くて
ドラテンをFF14化したら装備更新できない人がわんさと出るよ
可愛そうじゃね?

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匿名

それがまたコンテンツ数が桁違いだからわざわざ遊び場のないドラテンには移らないの
最終装備じゃなくても全然遊べるからね。
ドラテンみたいに輝晶効果ガーやら
理論値ガーとかマジで無いから

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匿名

うん、知ってる知ってる

でも合わないってFF14から逃げ出してドラテンに戻ってきちゃうのもいるのよw
エルおじもそうだろ

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匿名

おい今2021年だよ
いつのMMO理論持ち出してんだよ爺さん
現在のユーザーがそう思ってんの少数派だぞ
お前と同意見を運営が通した結果見てみなよ、この有様だよ、悲しいよ俺は
FF勢には馬鹿にされるわ、ユーザーは激減していくわ、どうしてくれんだよ

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匿名

ドラテンも最終理論値皆同じだからな~
FF14はそこまでの道のりが短いから数あるコンテンツを楽しめる
ドラテンはアクセ作りがコンテンツ化してる

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匿名

それ本来のMMOじゃななくてEQとEQクローンの話やん
自分がMMO知った時期にたまたま流行ってただけだよそれ

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匿名

みんなが望んでるなら昔ながらMMOとか自由度が売りのMMOがもっと出てるはず
出てないってことはそういうことでしょ

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匿名

末期のMMOによくある
運営に文句言ってるを言うのが当たり前の状態ってだけだからしゃあない
文句言うほうが楽しくなっちゃってんだよ皆
クソなMMOの宿命

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匿名

末期じゃなくてもあるで
FF14もまとめサイトのコメント欄じゃああだこうだ不満垂れてる奴は垂れてる
むしろそれなりにひと居るゲームならいるし、末期だとそもそも不満すら言う奴も居なくなってる

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匿名

最近のゲームは
誰でも時間かけかけたらたどり着ける育成じゃなくて
センスあるプレイヤーとそうじゃないプレイヤーの
プレイスキル差で強さを表現してるだけだ

準備ありきのゲームは準備できる廃以外がみんな辞めるから
差もくそもないって開発が自覚しただけ

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匿名

それで誕生したのがPSないプレイヤー救済のためのオートバトル
FF16もなんかオートバトル実装するらしいが
プレイヤースキルこそ反復練習のたまものなんだがなぁ

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匿名

別に、廃プレイヤー専用なT2Wコンテンツがあっても、FF14みたいにプレイスキルが全てのコンテンツがあってもいいんだよ。トリニティやトラシュカみたいなミニゲームがあってもいい。

でも、比較的ライトプレイヤーでも遊べる、適度なバトルコンテンツを定期的に追加して欲しい。

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匿名

ドラテン民にはあきらかにPSの差が出るコンテンツを嫌う傾向あるからなぁ
トリニティやコロも当然ながらそのやり玉には上がっている
そんな奴らが幻想だけはご立派に抱いて酔いしれているFF14やっても、幻想を終わらせられるだけだな
まさに最終幻想!

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匿名

〉最近の「みんな強さはおんなじです!腕前で勝とう!」みたいなのも気に食わんのよね。
〉自分だけの強さ欲しくないの?って思っちゃうわぁ

その「自分だけの強み」を消費時間で得ていたMMOの時代が終わり、札束で得ていた基本無料&課金ソシャゲの時代が終わっていってるんでしょ
腕前だったりコミュ力だったりライフコンテンツのセンスだったり、中の人の強みや好きなことで、やること選んで好きに遊んで発信するのが今の時代だから
キャラの強さより中の人の強み好みが物を言う時代

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匿名

ドラクエがそれを目指したとして、
成し得る頃にはもうその次の時代になっていて古い古い言われてそう
ドラクエはもう独自路線でいいんじゃないの
1周回って最先端になる奇跡が起きるかもしれないしな

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匿名

そもそもユーザーにクリアさせたくないってコンセプトが間違ってんだよな
物理効かなくするボスや魔法効かなくするボスや
HPも守備激盛りにしたり、蘇生不可にしたり
とにかく負けさせてアイテムもゴールドも損させて
満足してるのは運営だけっていうゲームに成り下がったからな
特に安西が担当してから顕著にな
だから不満も多く出るし、やめてく奴らも多くなった

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匿名

やりたくなかろうがある程度出来るまでやめるにやめられないから不評なんだよ
組む時に全部5のやつと全部3のやつを選べるなら大体は5のやつを選ぶ

個人が好き嫌いとかそれ以前の問題  一生フレ身内のみでライトに遊ぶなら誤差だから行く必要はないが

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匿名

プレイヤーがやりたいコンテンツを取捨選択できるFF14と違って、DQXは強さに直結するからやりたくない人もやらんといけないのが問題ってことだぞ

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匿名

いい流れやん
スクエニとしては、月額高い方に流れてくれたら良いね

キッズだらけになったらドラテンはサ終しよ

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匿名

昔お世話しまくって、でもここ数年インしなくなった大人(多分今中学生)になったキッズから、あの頃はお世話になりましたと手紙来たときはマジで泣いた。(数年ぶりキッズタイムで入ったらしい)
こういうことがあるからキッズは侮れないw

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匿名

コメ主だけど普通に行くよ

どちらかというとエンド行かない奴は
エンドは強いままでいい、緩和はするなとか排他的な人が多いよ

緩和してほしいとか道中短くしてほしいとか言ってる奴の方が実際やってるから

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匿名

そうそう、行かない奴に限って緩和するな!だもんなぁ
いつか行くから緩和はするなとか言うわがまま基地外

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匿名

違うって、思想が変わらいままに点の緩和を要求しても、別の週課が増えるとか、次世代のアクセが来るとかってだけなんだよ

プレイヤーの時間を奪うためにやってるんだから、奪う時間の総量は変わらんのさ

万魔が緩和されるために必要なことは、別の週課を作ることだからな
スレ民もそれはわかってて週課増やすならどうにかって書いてる
万魔を緩和しろは意味ないよ

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匿名

ていうか、エンドいくぞみたいなやる気ある意識高い系がなにを甘ったれたことを言っとるんじゃと
おれだけ称号取れて俺だけドヤらせろって言ってるようなもんだろ

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匿名

大半のユーザーがそうだと思ってます
まさか複垢サブキャラの分がめんどくさいから文句いってるサイコパスなやついないよなぁ?w

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匿名

たまーーに運よく神サポ借りられてストレートに4までクリアできると嬉しい
何度も全滅すると心が折れてその週はいいやってなる
せめて途中までのポイントがほしい

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匿名

どんなに妥協しても1と2やらないと報酬美味くないしそれだけで20分かかるからな
ピラミッドと違ってこっちが強くなろうがかかる時間がそこまで変わらないというのが地獄すぎる

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匿名

まじでそれ
ピラは確定アンクとブローチだけなら5分か長くても10分で取れるのに対し、万魔は強制20分だからな
1度の拘束時間が余りにも違う

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匿名

せっかくのオンラインゲームなのに仲間(フレンド)とストーリーを楽しむことを拒絶する作り(システム)が悪い

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匿名

長いムービー見終わったあとのイベントバトルでPT解散してくださいってアナウンスされて最初に戻されるFF14がなんだって?

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匿名

一時解散しようがコンタクトリストからでもなんでも即組めるとかそういうの知らんのだろ…エアプだから…

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匿名

お前らは散々嫌なら辞めろって言ってたやん
ついにお前らが言われる立場になっただけだよ
嫌なら辞めろ

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匿名

安西が強くなればクリア時間短くなっていくみたいなトンチンカンな事言ってなかったけ?
面白くない、やらないとステータス上げられない、週制限っていうストレスをどうにかしろよって皆思ったよな

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匿名

しかもほぼほぼ短くならないしな

今でも道中の雑魚なんか一撃で倒せるけど
離れていってまとめて倒せないからウザいってのに
こっちの火力上がったから何って話だし

どうせ崩れる時なんてサポの行動運と痛恨運のせいだし

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匿名

「もうちょっと美味しくならない? 味しないんだけど」って店主に言ってるだけやろコイツら
金は払ってるだろうから言う権利はありそう

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匿名

消すにしても理由書けばいいのにクソ感じ悪いよな「同様のご意見をいただいておりますありがとうございました」とかさ
返事もしねえ削除はきっちりするとか提案する気にもおきねーわ少しは考えろよカス運営

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匿名

いやつけてるだろ…
削除する理由を書けって言ってるじゃんその後もつらつら文句を垂れてるし
まぁ予想通り自覚なしだったな

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匿名

削除する理由かけばいいのにってブログのコメントに書き込むのがスクエニに対するクレームになるのか?だまっとけ

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匿名

非常に勝手なお願いで申し訳ないのですが少しだけ黙ってていただけないでしょうか
何卒よろしくお願い申し上げます

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匿名

ドラテン狂信者はこんなしょーもない運営擁護しなきゃいけなくて大変っすねw

匿名

え、クレーマーって、ファンより張り付いてエネルギー使うもんなんでしょ?
大変なのはそちらさんでは?

匿名

このやったもん勝ちゲームは
ルールなんて意味ないだろ?

都合の良い時だけルール持ち出すんじゃねーぞw

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匿名

昔のインベーダーゲームじみてんな
そんな割ける時間ないならゲームしてる場合じゃないと思うんだわ
スマホゲーでも隙あらばゲームくりくりしてるけど、まとまった時間ではやってないからな
人生がなにかと忙しすぎるんだよ

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匿名

40分を何週もやって最後は宝くじってのが苦痛なのであって40分だけ抜き出すのはただの詭弁では?
スライム1匹倒すのは苦じゃないがスライムだけでレベルカンストさせるのは苦行だろ

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匿名

論点とは議論の要点のことであります
さて問題です
どこに議論、ないし要点があったのでしょうか?
あなたが論点の使い方を間違ってるのではないか、という点を議論したいと思います

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匿名

「3は毎週安定して11分時間切れで8万~12万ぐらいいつも取ってる」
「キラパンだよあそこがいつも不安定要素」
ひとつ前の自分の発言くらい覚えとけよ
全滅するなら戦略が間違ってると言われて顔真っ赤にして反論してるのがよくわかるね

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匿名

先週初めて3の15で全滅しかけて逃げたから15万届かなかったな
キラパンの痛恨で2キャラ落とされ、キラポンかけ直しが間に合わないと修羅場になるぞ
マジバリで懸命に維持しても追いつかない

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匿名


15で逃げる?
そりゃ無理だ
今は逃げるより時間切れの方が戦いやすい

しかも15万は太陽倒して、23-25あたりまで行かないとだぞ?

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匿名

言うほどずっとやるコンテンツか?
補正値で揃えた全ての紋章を作るなんてそもそもの不毛、あとサブの育成も作業量を倍にしてるだけ
適当な5埋めで抜け駆けておしまいにすりゃ無いのと一緒

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匿名

さすがにサブも万魔行けるようにしてることの方が驚く
全キャラ最前線で活躍出来るレベルは正直自分で調整しなよとは思う

1キャラでもキツいって話ならまだ分かるが

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匿名

唯一面白いのが

万魔称号つけた奴が聖守護者クッソ下手で

聖守護者称号つけた奴が万魔クッソ下手なこと

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匿名

フィールドもっと狭めろ。
無駄にだだっ広い癖して敵が散開しまくっているのがクソ。それに加えて1層当たりにかかる時間が長めなのも面倒さに拍車をかけているんだよ。
ほんとにユーザーに楽しんでもらおうという思いが一切感じられないクソコンテンツ。

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匿名

そもそも万魔バトルはほぼピラミッドと同じ
何年も通い続けたピラミッドをもう一度やれというコンテンツだ
楽しんでもらおうなんて気は一切無いぞ

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匿名

塔要素もない災壇を選ぶコンテンツなのが最高にバカ
1段づつ登っていき到達しただけ報酬を貰えるようにすれば神コンテンツだった
あそれ不思議な魔塔だったわやっぱクソゲー!

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匿名

共感できるのは「新しい週課を出す前に既存コンテンツの調整」って部分だな
新しいものを出したら古いものは時間か手間を短くしないと手が回らない

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匿名

なろうで良くあるパターンw

お前は必要ないってパーティから蹴られた吉田が1人で大成功快進撃の連続で、蹴ったはずのチームが不調の連続で「吉田助けて!」って助けを乞うザマァ展開w

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匿名

追放系っていうジャンルがあるんだぞ
「お前は無能だからパーティから抜けろ」と言われて抜けた後、別のパーティもしくは別の仕事場で超有能っぷりを発揮したり無双したりして活躍する
んで追放したパーティは、主人公が抜けたばかりに主人公がいたからできていた事ができなくなり、どんどん没落していくっていうのがテンプレ展開
主人公の活躍して出世していっているのとは逆に、主人公をクビにした元パーティが没落していく所までがワンセット

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匿名

もともとが陰キャが自己承認欲求を満たすための妄想だからな
おれを捨てたやつに思い知らせてやれたら爽快だろうなっていう暗い感情
そして吉田は別に追い出されていない

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匿名

サポでの万魔3と4は、防御特化の片手剣魔剣士とブメ旅で行ってるけど少数派なのかな?
キラパンやキラーアーマー、動く石像で落とされる事も少なくて、ストレスは結構抑えられる。
ただ完全制覇は厳しいけど、トータルで50万以上は取れてます。

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匿名

残念ながら魔剣士のメリットって
防御よりも攻撃力の高さ
要するにやられる前に犯れ精神

キラパンやバーサーカーの時に
マターもハデスも切らしてるなら
ギガブレイクする程度

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匿名

「つまらないし面倒だからやりたくない」
というならやらなければいいだけだが、それに加えて
「でもやっている人に差をつけられるのも嫌だ」
と思うからこういう発想になる

ただ、こういう性格の人はそもそも多人数ゲームに向いてない
これが例えばFF14だってじゃあ何時間も練習しなくても零式クリアできるかっていうと無理だし

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匿名

そう思うわ
ドラテンをFF14みたいに装備をゴミにして攻略して手に入れるとかにしたら
すずきちゃんみたいに辞める人が続出する

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匿名

スコア気にしないなら、今のバランスなら実は3が一番おもろい
1,2は最早作業でだるい
4は最初からウンコでダメだ。メーダ以前の問題

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匿名

ああ、それはあるな
そんで全体攻撃で雑魚にも当ててって考えながら攻撃組み立てるとことかは好きな部類だわ
落としたらわりと達成感あってそのあとは、になるけどw

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匿名

祭壇の縁に魔系モンスがぐるりと巻くようにうじゃうじゃ沸いて、一歩も動かず魔法ぶっ放してくると見たw

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匿名

万魔3強くしたせいで誰もやらないんで4弱くしました
デルメゼ強くしたせいで人減っちゃたんでバラシュナ弱くしました

バカなん?こいつら

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匿名

クソつまらんゴミコンテンツどうにかして欲しいって話をしてるのに
攻略法の話を持ち出して「俺は余裕だぞ?w」みたいなアホ絶対沸くよな

クソ不味い飯を出されて不味いと言ったら
「鼻つまんで一気に飲み込めばイイだろw」と言ってるようなもん
んで最後は「じゃあ食うな」だからなw

ただ感想を言い合ってる、もしくは
どうしたら美味しい飯を出してくれるんだろうな、って話してんだよ

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匿名

ほら出たまさに嫌ならやめろ奴w

うどん食いてえ、けどここのうどん不味いな
客がさんざん問題点指摘してんのに聞く耳持たなくて腹立つよな?
って言ってんだよ

隣の鮭飯食えよ、じゃねえよ
不味いうどんについての話してんの

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匿名

むしろ「ほんとこのうどん屋まずいよな」って話で盛り上がれるだけマシだとも言える

ちなみにそういう話にすら興味ない奴はガンガン辞めてる

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匿名

そうそう、そういうこと
じゃあ食うなよ、って台詞も店主が逆ギレするなまだしも
何で店の外の他人に言われなきゃならんのか

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匿名

何でそんなに辞めさせたいの?
あれのここが悪いって話題を出すことを何で他人の指図で止めなきゃならんのよ
やるやらないの話じゃねえ、って何度言っても理解できないならいちいち口出すなよ

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匿名

なんでそんなに黙らせたいの?
口はこれからも出すよ
お前らみたいのがクレーマーするならな
クレーマーはやめろ迷惑なんだよ

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匿名

ていうか頑張ってるとこ悪いけど、ここの雰囲気からしてもうドラテン駄目だわってのが多数派だし諦めたら?

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匿名

だから辞めるか辞めないかと
不満があるか無いか(文句いうかどうか)別だって
何で理解できないんだ?
お前こそそんなに文句いわれてるの嫌なら見るなよ口出すなよ

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匿名

楽しんでる奴はぶっちゃけTwitterで仲間内で話してた方がいいぞw
わざわざここを居心地良くしようなんて無理無理w

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匿名


お前の場合は飯の食い方もフォークやナイフの使い方もわかっていないだけだろ?w

そんな奴はなんのコンテンツやってもムリ

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匿名

無理とかじゃなくて
話に合った反論するなら
「いやここがこうだから面白い」ってのを持ち出さないとダメなのよ
勝てないとかやるやらないは、いやそういう話じゃねーから、なの

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匿名

やりたいときに、気が向いたらやると楽しいよ

勉強しなさいと同様にゲームしなさいと言われるとゲームも嫌いになる
強制されてると思うとストレスになるんだよ
依存症がぎゃあきゃあ騒ぐタイプなのはこのせいな

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匿名

ピラミッドの時は現地で盛んに募集があり
まがりなしにも盛況だったよな
万魔はどうして矢面に晒されるんだ?

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匿名

マジレスすると

ピラミッドの時はまだ運営に信頼性があったので
運営が出すコンテンツを楽しもうとユーザーがプレイしていた

万魔は運営への不信感から信頼どころか不満ばかり溜まっている状態
そんな中で万魔というかコンテンツ出しても叩かれるだけ

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匿名

万魔の箱を魔塔、カジノ、釣りコイン、学園、モンスター格闘場の景品にすれば全部解決する
今回ログインスタンプで実感したけど要するに他の入手手段があれば何の問題もないんだよな

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匿名

ドラテンに飽きててエンドコンテンツいくのにそんなエネルギー出せないってだけで、
万魔をやめるのは依存症だからできなくてクレーマーしてるんだろ

依存症こじらせてる奴が「俺は悪くないです悪いのはドラテンです、だってFF14は」ってやってるだけ、そんなもんにFF14を使うな
何かを叩くためにゲームを使うなって吉田に言われなかったか?
FF14楽しんでりゃいいだろほんとに楽しいならせめて「苦しいならFF14においで?」って誘ってあげろよ

おまえらは、ドラテンのファンでもFF14を楽しんでるやつでもないよ
ドラテン依存症でFF14やりながらドラテンのこと考えちゃってるヤバい人です
まずは自覚してください

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匿名


ならドラクエ10運営が心を入れ替えて
優良誤認とか詐欺まがいのことをやめるのが先では?
そんなことされたら文句が出るのは当然のこと

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匿名

まぁ対立煽りとか荒らしみたいなもんはどこにでもいるからな
問題はドラテンがあんまりにもアレでそういう層がぶっ叩きやすいことだな

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匿名

この記事に373コメント(現時点)

運営は万魔の問題から目を逸らすな、逃げるな
ちゃんとプレイヤーと向き合って答えろ

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匿名

毎週毎週つまらない万魔やピラで苦労してアクセを手に入れてもその後のリーネガチャで数十分の苦行が一瞬で無駄になるのも萎える原因に拍車がかかってる
高価な消費アイテムが必要なコインボスのシステムといい、リーネさえ削除すればプレイヤーの不満の殆どは解消されるんじゃないかとさえ思う

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匿名

それをするためには別の重たい作業コンテンツを入れてからになる
単発のコンテンツが問題ならいいが
面倒とか作業量もはあえてやってるのだから無くなりはしないよ

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匿名

万魔と輝晶獣は糞すぎて擁護できない。
ver5で中堅層を大きく減らした戦犯。
残ったのはアクセ合成とかこだわらないライト層と
なんでも黙ってやる作業大好きマンと廃人層。

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匿名

新しいディスク出て新しい週課追加されたら
古いのはツールいきとか緩和して速攻終わるようにするべきだな

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匿名

確かに遣らされ感はあります。でも二週に一度土曜日と日曜日連続でやればよいのかな?自天地で片手魔剣3:で1飯でそこそこ行けるとおもうけど…

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匿名

爆破解体してくださいだの廃止してくださいだのこんな提案を投稿されるなんて素敵なコンテンツですね
どんな気分ですか?

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匿名

AmazonのNewWorldが苦行と作業を積み重ねる系だったけど、順調に人が減っていってるなぁ。
そう言えばここでNewWorld出た時に、これでFF14の覇権体制も終わりと言ってた人いましたね。
NewWorld人減ってるけどどういうことなんですか。

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匿名

現代人はMMO嗅覚研ぎ澄まされてるからな
ハマりきるまえに少しおかしな事あればすぐ休止、様子見に移行する

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匿名

いかなきゃいいとかじゃなくて本当に苦痛だからいらないんだよ
日曜にそんなにあれもこれもやりたくね~んだよ
試練だけでも憂鬱で鬱陶しいのに・・・
コンテンツ事削除お願いしたい
紋章なんか配れば良かろう

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匿名

FF14のアイテムレベルみたいにある程度の期間で仕切りなおした方がいい
今のままじゃ新規は絶対に定着しない&週課日課に疲れたやつからフェードアウトで先細りになるだけだ

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匿名

それは正論だし可能ならやるべきだね

2点駄目なとこがある
①システムになれたころ同タイプのFF14に移住してしまう(アンチFFのwowユーザーも今やFF14ユーザー)
②運営側のバランス調整がとてつもなく難しいため世界中でうまくやれてるのはFF14のみ
というか最初はかならず失敗して予算を投じながら落とし所をつくる為、予算とユーザーの信頼に基づいたフィードバックが必要

ドラテンがその路線をとれるのはいくら願ったところで不可能
スクエニ的にもそんなバカなことに予算いれるならFF14にお金を投じるので、最低限スクエニ以外で挑戦するのが最低条件だわ

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匿名

ピラは当時目新しかったから受け入れられたけど、今更あんなんでドヤられてもね
なによりタゲ選択がしにくい問題をまず解決しないと

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匿名

タゲ選択がしにくい+敵が離れていくの相乗効果で、バトルの爽快感を根こそぎむしり取ってある万魔バトルをお楽しみください

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匿名

ストだけやるマンなら全く必要ないぞ
緑玉で拾われたいなら必須
自分から誘えばいいと言ってても、誘った相手から装備ステチェックされて抜けられる可能性は結構あるぞ

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匿名

ハイエンドもしないくせになぜか強迫観念を助長するようなことを言ってプレイヤーのやる気を削ぐことに人生を賭けている変人がここには多いだけだから気にしなくていいぞ

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