381: 2021/11/05(金) 00:27:11.70 ID:4pTisBco0
聖守護者4ないのー?次のエンドまで1年近く空くのかよw
なんのために強化すんねんw
なんのために強化すんねんw
383: 2021/11/05(金) 00:29:22.21 ID:nPfMq4g8a
>>381
10日のバージョン6直前特番生放送で聖守護者4発表くるから正座しながらバージョン6予約して待ってろ
10日のバージョン6直前特番生放送で聖守護者4発表くるから正座しながらバージョン6予約して待ってろ
390: 2021/11/05(金) 00:37:44.71 ID:W2MAUJZ+0
聖守護者4ってまずレギロガからして無理だろ
ただでさえ3でもワンパンなのにどうやって調整するんだあれ?
ただでさえ3でもワンパンなのにどうやって調整するんだあれ?
411: 2021/11/05(金) 00:59:00.09 ID:JztlLWS20
>>390
HP増やす
HP増やす
413: 2021/11/05(金) 01:00:21.14 ID:Z7vqhokO0
>>390
元々の運営想定のパラ構成で何とかする
元々の運営想定のパラ構成で何とかする
392: 2021/11/05(金) 00:40:29.36 ID:W7QLLR9q0
強敵が好きなら、葉っぱナーフ後のデルメゼ3でもやっときゃいいじゃん
称号がないから嫌だって?w
称号がないから嫌だって?w
403: 2021/11/05(金) 00:47:10.41 ID:hoDmlizg0
強敵クレクレ勢はやるゲーム間違ってるよ
408: 2021/11/05(金) 00:55:01.37 ID:9q4rUpL+0
>>403
DQのキャラや環境で「遊びがいのあるバトル」をしたいって話から間違ってないでしょ
ちな俺は最近ダクキンやイカを倒したレベルのクソ雑魚だけど
高難易度に不満たらたらな連中のほうが理解に苦しむよ
天下の任天堂のマリオだってクッパ城まではサポートしてもその後のステージにフォローなんてないし
一部上層の遊びだとしても必要なんだよそういうのは
DQのキャラや環境で「遊びがいのあるバトル」をしたいって話から間違ってないでしょ
ちな俺は最近ダクキンやイカを倒したレベルのクソ雑魚だけど
高難易度に不満たらたらな連中のほうが理解に苦しむよ
天下の任天堂のマリオだってクッパ城まではサポートしてもその後のステージにフォローなんてないし
一部上層の遊びだとしても必要なんだよそういうのは
409: 2021/11/05(金) 00:57:28.20 ID:3xJAo/9v0
>>408
パニガルムはそういう上層に行くための免罪符なんでしょ?
パニガルムはそういう上層に行くための免罪符なんでしょ?
406: 2021/11/05(金) 00:51:56.10 ID:3xJAo/9v0
パニガルムってナーフ葉っぱしずくは自費なん?配給なん?
421: 2021/11/05(金) 01:24:29.51 ID:iylTUuiC0
高難易度追加しても
決まった耐性
決まったテンプレ構成
高い装備を買って倒しても報酬は称号だけ!
バトル調整は適当!
こんなん誰がやりたいの
決まった耐性
決まったテンプレ構成
高い装備を買って倒しても報酬は称号だけ!
バトル調整は適当!
こんなん誰がやりたいの
424: 2021/11/05(金) 01:37:19.04 ID:4RVWOmk20
>>421
これからのドラテンの高難易度はそれに加えて輝晶強化が加わるだろうから
俺はもう早期攻略は諦めたよ、さすがについていけん
これからのドラテンの高難易度はそれに加えて輝晶強化が加わるだろうから
俺はもう早期攻略は諦めたよ、さすがについていけん
429: 2021/11/05(金) 01:57:06.28 ID:+7aCIok60
>>424
終わりゆくこのゲームで無理についていく必要もないしな
のんびり週課も無理にやる必要はない
終わりゆくこのゲームで無理についていく必要もないしな
のんびり週課も無理にやる必要はない
426: 2021/11/05(金) 01:42:07.39 ID:X99NNCQw0
エンド(笑)の報酬が見た目装備(笑)と称号(白目)なんだから追いつく必要ないんですよ
でもそうするとこのゲームやる意味ないんですよ
でもそうするとこのゲームやる意味ないんですよ
511: 2021/11/05(金) 07:11:31.85 ID:wN/qgpXvM
362: 2021/11/05(金) 00:12:27.42 ID:v5dfglJ70
高難易度ボスコンテンツももっと追加してほしい。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/442569/
この提案にそう思わない多数ってのがドラテンの層を表してるなw
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/442569/
この提案にそう思わない多数ってのがドラテンの層を表してるなw
366: 2021/11/05(金) 00:14:57.95 ID:gUKI6XGVd
>>362
こいつ見てみたらコロキチで草
この髪型のエル子の戦闘狂率は異常だよな
こいつ見てみたらコロキチで草
この髪型のエル子の戦闘狂率は異常だよな
370: 2021/11/05(金) 00:18:52.19 ID:7tgMA+B20
>>362
葉っぱ雫ナーフの報復もあるのだろうし、もうええわって燃え尽きた人も多いだろうし
Ver4からずっと廃人ばっか贔屓しやがって一般が遊べる週課以外のもの作れよって感じでは
こんな支持率が7割行かないどころか逆7割行くようなことでも
運営はとち狂っているので新しいエンドコンテンツを追加してしまうのだろうな
葉っぱ雫ナーフの報復もあるのだろうし、もうええわって燃え尽きた人も多いだろうし
Ver4からずっと廃人ばっか贔屓しやがって一般が遊べる週課以外のもの作れよって感じでは
こんな支持率が7割行かないどころか逆7割行くようなことでも
運営はとち狂っているので新しいエンドコンテンツを追加してしまうのだろうな
434: 2021/11/05(金) 02:14:33.22 ID:x4mB1Xx90
>>370
普通の運営ならあの人口の少なさとこういう意見挙がったらもうエンド作るの止めると思うけど
ここのアホ運営にとっては見た目は全部使い回しでいいし
ユーザー即死させればいいから調整も雑でいいし
手は抜けるわユーザーに嫌がらせもできるわで金もかかんないわで運営にはいいことずくめだからな
普通の運営ならあの人口の少なさとこういう意見挙がったらもうエンド作るの止めると思うけど
ここのアホ運営にとっては見た目は全部使い回しでいいし
ユーザー即死させればいいから調整も雑でいいし
手は抜けるわユーザーに嫌がらせもできるわで金もかかんないわで運営にはいいことずくめだからな
385: 2021/11/05(金) 00:30:52.16 ID:hoDmlizg0
>>362の提案の反対の多さを見れば
高難易度ボスがいかに望まれてないかわかるだろ
お前らは少数派なんだよ
高難易度ボスがいかに望まれてないかわかるだろ
お前らは少数派なんだよ
396: 2021/11/05(金) 00:42:00.02 ID:xca+3NFo0
>>362
高難易度ボスや強い敵は居てもいいんだが倒したらちゃんとプレイヤーが喜ぶような報酬をくれ
おしゃれ装備でもいいし強力なアクセや武器や防具でもいいんだが
運営が格差ガーとか言ってそういうのを渋りがちな上に
DQ10のゲームシステム上強敵に挑めば挑むほど金だけ減って損するから行きにくい
FF14だとちゃんと強敵にはプレイヤーが喜ぶ報酬が用意されてみたいでうらやましいよ
高難易度ボスや強い敵は居てもいいんだが倒したらちゃんとプレイヤーが喜ぶような報酬をくれ
おしゃれ装備でもいいし強力なアクセや武器や防具でもいいんだが
運営が格差ガーとか言ってそういうのを渋りがちな上に
DQ10のゲームシステム上強敵に挑めば挑むほど金だけ減って損するから行きにくい
FF14だとちゃんと強敵にはプレイヤーが喜ぶ報酬が用意されてみたいでうらやましいよ
401: 2021/11/05(金) 00:46:22.43 ID:+uCkR5JQ0
>>396
おしゃれ装備取れるやん
デザインへのクレームは知らんw
おしゃれ装備取れるやん
デザインへのクレームは知らんw
420: 2021/11/05(金) 01:21:18.91 ID:+7aCIok60
>>362
問題は高難易度しかないことなんだよ
邪神も報酬ゴミにするしフェスタインフェルノは報酬なし
キャラ強化しても行き着く先が聖守護者か対人しかないのが終わってる
問題は高難易度しかないことなんだよ
邪神も報酬ゴミにするしフェスタインフェルノは報酬なし
キャラ強化しても行き着く先が聖守護者か対人しかないのが終わってる
923: 2021/11/05(金) 16:46:30.07 ID:4xMnrOfd0
>>362
これがそう思わないが多いってヤバイねw
まぁ色んな層がいるんだろうな
これがそう思わないが多いってヤバイねw
まぁ色んな層がいるんだろうな
929: 2021/11/05(金) 16:55:18.56 ID:KUz4l3Qi0
>>923
バトル勢=ギスギスが定着しているからな
そりゃそうなる
バトル勢=ギスギスが定着しているからな
そりゃそうなる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1636024258/
強敵と戦うのに大金が必要なシステムが頭おかしい
現金が宜しいですか?
なんでそう思うのにやってるの?
それ関係ある?
むしろそれがすべて
強敵と戦うのに大金が必要問題と
なんでやってるの問題のなんの関係が?
しかも
金の錬金石が余りまくっているのに
次は虹とかw
虹の後は何が来るんやろ?白?黒?
虹で終わりだろ
今後は錬金石は統一されるんじゃねーの
そもそも分けてる意味もないし
だから使い道が先細った時点で共通にしても意味がないんだよな
安西はそれを時間稼ぎ成功と思ってるかもしれないが
コンテンツが1つ死んだだけ
いや次は大錬金石シリーズかもしれんぞ?
すごくありそう
伝承もあるのでしょうか?
予言やめろw
え、え、エアプがいるぞおおおお!!
言っても零式も新式フル禁断飯薬いるから
むしろ当たり前な気も…大金かというとあれだが。
ごめんなさいぷく〜
ドラテンに強敵求めてる勢には、葉雫ナーフ後の過去の全ての強敵をその状況で倒して見るって言うテストプレイを先生から課されてるのを忘れたのか
それ終わったらその結果を元に新たな強敵実装してくれるよきっと
知らんけど
デルメゼ実装する前にしずくナーフにしておけば良かったのにな
あれで称号も価値が無くなったし
デルメゼまで死んでしまった
アイテムナーフ前に倒せてないんじゃ何を言っても負け犬の遠吠えだろ
ぶっぱであろうが倒せてるならなにも恥じることなどない
なぜならおれには倒せなかったからだ
今後よっぽどPCが強くならないと倒せそうにないわなw
まだ来ぬ強敵の為に修練に励めよ!
ドラテン民は、妄想して敵作って叩くの得意だろ
妄想してろ
FFうるさいですね
ドラテンプレーヤーの大半はアラフォー以上のおじおばだから強敵よりフィールドでひたすら雑魚狩ったりする方が好きなやつ多いんだよなあ
周りにレベル上げも特訓も全部終わってるやつ沢山いるやろ?そういうやつらがメイン層だからw
そんな無駄な時間はありません
仕事もしないで悠々の年金生活
時間は余るほどありまっせ
人生の終活に時間浪費してドラテンとかお前の人生はなんだったんだ!
とかどっかで聞いたセリフだな
その域にはまだ達しないな
その頃にはDQ10はおろかFF14もなくなってそうだが
ボケ防止になりつつもゆるゆるとできるMMOがその頃にあればいいが・・・
まあドラテンの高難易度ボスなんて高難易度と言えない代物だしな
ワンパンバランスならアンチスキルくらい選択方法取らせりゃいいのに
死んで生き返る行動が多すぎてつまらんのだよ
強敵なんか作ってる暇あるならみんなで楽しめるもの作った方が利益になったのに
少数派なんて増えることもない
だから利益になるツールが本体になったんだろ?
てかこのゲームのエンドバトルおもんないねん
特別なマウントとか魅力的な報酬用意してくれや
面白さと報酬関係ないってのがドラテンまとめ民の常識だぞ
イヤまじで葉雫ナーフで過去コンテンツプラス0.5-1位にはなってるやろ
数字は適当だけど
常闇5.5、聖守護3.5一度に全部来た様なもんやろ
特別称号は無いけどね
今でも常闇聖守護日課でやってる勢は楽しんでやるんやろうな
緑玉見たら2人とか3人とかなのに?
やってる人は固定でやるんじゃね
いまさら固定の方がやってる奴少ないぞ?
少ないか知らんがフレはやってるよ
一応追記しておくとフレ欄でも常闇はさすがに余り見ない気するね
聖守護はよくやってる人見る
好きな人は好きなんだろうなって見てるよ
そういう奴は聖守護者でも3の日しかやっていない
固定っていうかそいつらのコミュニティ内でやってる感じ
まったくの野良こそみない
野良で高難易度はストレスしかないだろ
雫葉っぱナーフは立て直しと回復職フォローの難易度が上がっただけだから、聖守護者全部3.5とかとはさすがに全然違う。
エアプには分からないだろうけどw
エアプじゃねーよ
数字は適当って言ってんじゃねーか
適当で無い数字言ってみ?
めんどくせーだろ全部考えるの
俺は日課勢じゃ無いから過去のは忘れてるしな
参考数値でしか無いって予め注釈付けてるのにその数値は違うってイチャモン付けるガイジ
アイテムナーフで違うコンテンツなら称号も変わるんだよな?
称号は無いって書いて有るだろうが
マジ日本語読めないのか
釣りに付き合ってられんぞこれ以上
お前は半年ROMれ
どこに書いてあるん?
えええっっ??
聖守護者4とかマジかよ?
また使い回しかよw
常闇5でコケて常闇まで悪評に変わったのを忘れたのか
使い回しするぐらいならエンドコンテンツ1つ作るだけで盛り上がるのにな
もはやそこを貫き通して使い回す、今の運営ならね
もう俺にとってのエンドコンテンツはエルおじのコメ欄見ることだわ
働いた方がいいんじゃね?
ニートか?
働いてても自由な時間はあるぞ…
いや、エルおじ速報がエンドコンテンツというなら
リアルの最終目標がエルおじ速報ということになるんだが?
大丈夫かコイツ
これがドラテン民か
なんかごめんなあ
エンドコンテンツ=最終ステージ、終幕の面、終局の場面なんだから、
エンドコンテンツをエルおじ速報のコメント欄って言ってる奴はつまり?
ここに依存してる頭おかしいやつ
触ると似た者同士になっちまうから
かまうのやめとこ
何を言ってるのか良く分からないんだがw
聖守護者がエンドコンテンツというなら
リアルの最終目標が聖守護者ということになるんだが?
言い換えてもやっぱり分からないw
ゲームのコンテンツを人生に置き換える意味がわからない
大丈夫かこの人
本人がリアルに置き換えてるのになw
>もう俺にとってのエンドコンテンツはエルおじのコメ欄見ることだわ
全然置き換えてないけど皮肉が通じない人?
どこが皮肉なん?w
ツリー主にとってのドラテンのエンドコンテンツはエルおじに目を通すこと
即ち、ドラテン内でやることがないorドラテンに興味が持てないことへの皮肉だと読んでてわからない?
もう日本人のふりしないでいいから祖国へおかえり
神ゲーを楽しむ選ばれし民と
依存症の古事記ニートとのバトルをお愉しみクダサイ
ここより本場のFFOとDQOって所があるぞ
金くれ金が足りねンだわ。
僕も
だから、ドラクエ10はエンドとかやる層相手の商売じゃないんだな
歴代ドラクエの攻略法って何だった?レベル上げて職業上げて強い呪文特技連打でしょ?そういう層向けに商売しなくちゃいけないわけ
ギミック回避とかギリギリの火力とか本来なら一番程遠いゲームのはずなのに一部の変な連中が騒ぐから実装しただけで優先することなんかじゃない
コインボスと転生モンスがエンドコンテンツでいいし
なんなら生活系MMOとしてプレイベやチャット機能とか便利ツールに重きを置く方針は正解
どうしてみんな純日本食の老舗に来て一流フレンチを望むの?バカでしょ
他のゲームと住み分けでいいよね
そう、その通り!じゃあ強くなってどうすんの?って言うやついるけど
強くなってフィールドの雑魚を倒すんだよ
もっと強くなったらもっとフィールドの雑魚を倒したりコインボスをもっと回る
そもそもドラクエ10のエンド勢って他ゲー行っても中堅か下手したら雑魚の部類だからドラテンでトップ層にしがみついてるだけじゃないの?
本当に強いやつと戦うだけが楽しみなら他ゲー行くよね
モンスターシール楽しいし
ハウジングは真のエンドコンテンツよね
モンスターシールのモンスターの
フィギュア売らないかな
デザイン大好きなんだよね
コインボスとフィールドの雑魚は別物だろ?
あと一つ教えといてやるけど
それオフラインの思考な
これオンラインMMOだぜ?
脳みそオフラインか?
DQ10はオフのドラクエとMMOとしてのドラクエの中間的存在なんだよね
なので少し調整の仕方がどっちつかずなことがある
むしろマルチができるドラクエ程度に捉えている方が実態に近いかもね
で、MMOらしさはプレイべ等で発揮できると
異質ではある
じゃドラクエでオンラインゲーム作る奴が1番バカってことだけど?
ちょっと何言ってるか分からないです
え?だってオンラインゲームなのにフィールドで雑魚を延々と倒しとけってことでしょ?
ことでしょ?じゃねーよ
ドラテンはクソだけどお前は本当に延々雑魚を倒してるのか
まぁそういうオンラインゲームは数多いけどな
まあ馬鹿だろうな。参考にしたって公言してるのはFF11だし。
それ以前にドラクエであることに執着してMMORPGであることを
蔑ろにしてる時点でそらMMOとしてはゴミになるわ
要はFF11のUIとゲームシステムを超改悪してドラクエってラベルを貼ったのがドラテン
聖守護も常闇も所詮CPU
最強の敵は常に進化し続ける者、つまりプレイヤーが最強の敵
コロシアムしかねえだろ!
そのコロシアムも前日に急遽延期で死んでしまったからな
しかも理由もなく
吉田直樹みたいに涙流せばワンチャンあったのにな
それぞれのボス、それぞれの職業毎に装備が特殊で装備欄がパンパン
だから課金倉庫とか新パッケージ買わないと増やせないんだろ?
RPGなんだからみんな育てたキャラで戦いたいのに
強さ1からワンパン即死させられるからエンドいらないって言われるんだよ
古いのやってろってことかもだがネトゲでそれは萎えさせるだけだ
コンテンツの数をつくれないならせめて難易度にもっと幅をつけるべき
ダクキンメイヴの1,2はいい塩梅だったのに
1と2ってどんだけ下手なんだよ?おじいちゃんw
ワンパン即死をいかに避けて素早く蘇生させるのか?
ってところがウリなんだよ?
バトルによって変わることもわからないのか
それが楽しいんだ…うわぁ…
楽しい楽しくない以前にバトルの仕様に対する解釈が違うってことでは?
解釈が違えばそりゃ楽しくないわな
強さに段階があるのに
最初からワンパン即死じゃ面白くない(=入門時点でハードル高い)って話してるんで
1に勝てないなんて弱wって視点からワンパン即死は面白いって言われても説得力ねえわ
ドラテンのミッドコアって謎マウントする奴多いよね
3があるのに
1と2でいい塩梅は無いわw
プロ野球選手がプロで結果が出ないから
草野球に混じっていい塩梅とか言ってるレヴェル
発売日通りに発売できるだけでドラクエの勝ち
発売日通りどころか発売日より前に発売しようとするからな「あと2日」とか
コロシアムって前日に急遽延期されてなかった?
面白くもないゲームが先にでようが後にでようが同じだぞ?売上が変わる訳でもあるまいし何が勝ちなんだ?
何度も言われてるけど早く出そうが中身がスカスカのゴミなら意味ねぇんだよ
ゲームにログインするとバージョン6まであと○日って出るけど
便利ツールは出ないのかな?前はツールの方にも画像着てたのになー
めんどくさいじゃないですか!
ほらな
あと2日の表記ミスは説明も謝罪もせずに
サイレント修正されるって言った通りだろう?
なぜなら運営がミスを認めたら優良誤認で責められるから
お前らチョロすぎ
↑それだけもう運営のヤル気がない証拠。
つか運営ですら発売日忘れてんじゃねえかってくらいに思ってる。
ゲームにログインしなかったらあと3日の画像見ずに2日になるとこだったわ
お漏らししたんだからヤル気出してくれよ~
FF14で過去コンテンツが死なないのは、レベルシンク、アイテムシンク、下限設定、制限解除があるおかげ
調整もロール制をとってるから容易※各ロールで調整すればいい
ドラクエ10はレベルで殴るゲーム
ストーリーも強いNPC借りて見てるだけ
調整はロール制じゃなく、しかも1職で扱える武器がたくさんあるせいで結果最適解以外くんな状態
他ゲーでもドラクエ10みたいなゲームあるけど、それはPT人数制限がない
弱い時は10人くらいでPT結成してコンテンツ攻略、強くなれば3人やソロで攻略
経験値効率は同じようになるよう調整
それだけで過去コンテンツが腐りにくい
ドラクエ10運営ってMMOやったことないの?
14は延期したからクソゲー確定
ドラクエ10は発売日通りだから
ドラクエ10は発売日より前に出すから神ゲーだろ「あと2日」
ドラクエ10も5年くらい延期して新生させてもらったら?
ドラ10プレイヤーだけど
頼むから発売延期してもいいから
もっと良いものを発売してくれ!
どれだけ延期しても安西の遊び時間が増えるだけだよ
いいものは出来ない
ここの運営じゃいいとこ色違いのモンスター1匹追加が関の山だ諦めろ
延期になって暇を持て余した連中がここに入り浸るのが大迷惑
自分達の過疎人気ブログに帰ってくんねーかな
心配しなくても14しかやってないやつは来ないから
来てるのはドラテンもやってる希少種やで
正解
勝手に敵作って大変そうな奴らが多いな
発売日通りなのにスカスカすぎて14ネタ突っ込むしかないドラテンブログさんに問題がある
言うて14も死んでるコンテンツはあるで
そもそもやる必要ないからやが
あるな、LOVやらバディやらだな。
葉っぱとしずくナーフでエンドコンテンツが増えたようなものだろ
嫌がらないでちゃんとテストプレイしてね
ドラクエがRPGである以上は半年に1匹とかのペースであっても強敵は必要
それに価値観は人それぞれだからやりたくない人は別に無理してデルメゼ3みたいなのを倒す必要も無いし、バトル上達の意欲がある人だけがやればいい話だわ
「○○(バトル以外のコンテンツ)に逃げて倒してないのクソ雑魚www」とか煽ってる輩を見ると分かってないなって思ってしまう
デルメゼにしてもその作り出すバトルがクソだから
ナーフ事件とか問題が起こるんだよ
>「○○(バトル以外のコンテンツ)に逃げて倒してないのクソ雑魚www」とか煽ってる輩を見ると分かってないなって思ってしまう
これがあるから嫌々ながらエンドクリアしてる人も多そう
くだらない
確かにせっかく強くなっても、倒す相手がいなきゃ自己満になるよな
解った。
みんな格闘技やスポーツだと思うから鍛えて倒すってのがコンテンツになるんだ
ボディビルダーみたいに、鍛えてステータス見せ合ってドヤるのをコンテンツにすればいいんじゃないかな
安西、レベルを100000まで解放させろよ
そしたらバランス調整も強敵コンテンツもいらんわ
まぁ、それと似たようなやつが道標な
バトルコンテンツは嫌じゃねーんだけど、それに行くための準備時間長過ぎじゃね?
1時間でも職人やら金策に時間潰すの、ゲームで遊んでる気がしないわ
無職ニートのゲーム依存性の大会じゃねーか
葉雫ナーフは緑玉みたいな条件成立後のアクティブ要素があるのにそれを放棄される形で他の参戦希望者を無視してでも3人とか2人で討伐しようとしたり1人寝かせて効率重視で討伐しようとする奴がメゼシュナで沢山現れたししゃーない部分有ると思う
スカスカ、調整不足、がすべてだろ
音ゲーに例えたら
トップランカーしかクリアできない曲ばっか追加して
しかも判定や音ズレがバグレベルなのに放置みたいな状態だぞ
エンドコンテンツについてはもう少し先の事となりますが試行錯誤のうえ、皆さんが楽しめそうなコンテンツを用意していますのでもうしばらくお待ちください。
また名前を忘れてしまっ…
急に絶命してて草
6.0はお前らテスターだぞ?
予想は6.1で使いまわしの聖守護
6.2でやっと新エンドコンテンツだな
課金は1年後でいいな
ただしパニガルム毎週やれよお前ら
やりたくね…
次の強敵って何だよ
今度は制限時間の残りが5分短くなる攻撃か?
それとも自分たちも敵も5分間なにもできなくなる攻撃とか?
それともアイテムトーンか?仲間トーンか?装備トーンか?耐性トーンか?コマンドトーンか?
どのみち録な敵作らんだろう
葉滴ユーザー使ってデーター取りその結果次第で調整いれますと発言してる以上守護者も対象に含まれる可能性あるわけで4は時期尚早だと個人的には思うけど。
それするんなら先デルメデ先調整しろっていわれるかもw
まじでベースは面白いんだから丁寧に作って欲しかった
今じゃ修復不可能よ…
いいや、ベースが間違っていたからこその現状
言っておくけど間違っている=面白くないではないぞ
この方が(ドラクエとして)面白いという視点しか持たずに作ったから年数を経るごとにダメになっていくんだ
MMOなんだからMMOとしての面白さが先ずあって、その上でドラクエとしてどう楽しませるか大事
それなのに「これはドラクエだから」の一点張りでシステムを作り、2年で逃げた初代Dが諸悪の根源
なにがなんでも否定したいんだね
吉田のドラクエ10で遊んでみたかったな
根本から否定したがるマウンター野郎は必ず出てくるからね
このゲームのベースは間違いなく優秀だよ
素で聞きたいんだけど、これドラクエIPだってこと以外の優秀なベースって何なの?
スライムとか鳥山さんのキャラデザインと杉山さんのBGM
優秀なのになぜこんな状態になるんだ?
優秀なのが直接ゲームプレイに関係ないところばかりだからだぞ
エンドコンテンツがエルおじでしょうが、
実はドラテンに課金していなくても遊べる不具合がある
初期ルネッサンスの超強いは調整が大変と言いつつ一度に十匹以上実装してたんだよな
今は守護者4を1匹も調整できない時代
文句言うくらいなら辞めろ
課金者数千しかいないゲームでそんなん言ってる場合かよ
数千人でも数百人でも別に辞めたらええと思うで
嫌なら辞めるのが一番の抗議や
辞めない時点で口ではあれこれ言ってても些細な問題でしかなく、概ねこの内容で問題ないって言ってるのと変わらない
辞めてもドラクエが改善されるわけではないだろう?
ドラクエが復活するにはドラテンが変わらなければならない。
ドラテンのサービス終了はその1つの方法でしかない。
株主総会とかで文句言った方が効果あるんじゃね?
その結果が今の惨状なんですがそれは…
惨状って言う割に運営に必死さが出ないのは裏切って課金してる奴が相当居るからなんと違うか?
このままの状態ではサービス継続するのが大変だのどっかのTVで言ってたしジェム課金に力を入れてるのが赤字手前なんだろなぁって思える要因だわ。
必死さが出ないのは単純にやる気ないからじゃね
青さま軍団みたいなのが臭いものに蓋をしようとしているんだろうけど
いかんせん数十人レベルだから蓋になっていない
まーまんまる堂とその信者たちの劣化版みたいな感じだな
エンド行くやつはそれまで女神の木も使えないし成長要素と同時に実装しないのはマジでクソ
ストーリーボスがエンド~ハイエンド兼ねてりゃいいのに
バージョン途中で弱い追加で倒せりゃそれでいいのにバカがストーリーがクリアできねぇ、今すぐ俺が倒せるようにしろってギャーギャー騒ぐもんだからハイエンドが別で必要になるんだわ
しかも安西がザル調整で弱いでも倒せねぇのがボコスカでるしよ
でえじょぶだ、ドラテンには永遠のエンドコンテンツFF14叩きがある
今回の延期ネタ一つであと10年は粘着してられるぞ!
それ今や叩いた棒が跳ね返ってきて
自分の顔面が叩かれる感じなんだよ
まさにそんな感じなんだけど、それをFF14プレイヤーが攻撃してきた!って喚いてんのが今のDQ10狂信者なんだよなぁ
そして逆恨みでさらにFF14叩きに精を出すという負の無限ループ
ガチ勢がデルメゼ3倒すのに葉っぱとしずく使いまくったら、それをネタに運営が制限かけてくるんだぜ、こんなアホな事やってられんわ。
エンドコンテンツどころかそもそもコンテンツの追加がないんだが?