どうして道具屋でアイテム999個まで買えるのに、なんでスタック数は99個までなの?

545: 2021/11/08(月) 18:48:56.16 ID:mfzugqs9d
このゲーム道具屋でアイテム999個まで買えるのに、なんでスタック数は99個までなん?
おかしくね?

 

549: 2021/11/08(月) 18:52:29.03 ID:4hYEkVpAp
>>545
999個買えるようになったのはつい最近で前までは99個までだったけど職人が素材99個ずつだとだるいってことで変更になった
スタック数はおそらくデータ容量的に無理

 

551: 2021/11/08(月) 18:53:02.96 ID:ckpj45ag0
>>545
買えるのはプレイヤー側を便利にさせる為
スタックが99個なのは業者とかBOTが素材を溜め込みさせない為だと思う
買い占めで相場操作とかも簡単になるしね

 

556: 2021/11/08(月) 19:01:48.11 ID:Y2Uh4N7o0
>>545
99・・・2進数だと7bit 16進数だと2byte
999・・・2進数だと10bit 16進数だと3byte
1ワールド制で1つの巨大データベースサーバー上で全ての処理をする必要がある仕様上
データベースとやり取りするデータ量は極限まで削る必要があるんだよ
だから1スタック999個は無理ぽい

 

562: 2021/11/08(月) 19:06:45.01 ID:H1avRiBtH
>>556
だったらせめて99個を255個までに拡張してくれればいいんだがな、16進数的にはデータの確保スペース一緒でしょうに
でもそれ言うと99個がドラクエらしさなんでとか言うやつが現れるんだろうな
既にLV上限が99をとっくに超えて120になってるにも関わらずね

 

565: 2021/11/08(月) 19:08:59.75 ID:Y2Uh4N7o0
>>562
ドラクエってそういうコンピューターの仕様上の上限ギリギリを攻めるようなゲームじゃないから
わかりやすくきり良く99個まで
これを好むのがドラクエだろ

 

578: 2021/11/08(月) 19:14:40.34 ID:ngg63T/rp
>>565
え、ドラクエの最大ステータス255ってど定番じゃん
何言ってんの

 

580: 2021/11/08(月) 19:16:16.72 ID:H1avRiBtH

>>565
99って分かりやすくもきり良くもないよ、100ならともかくね
10個単位で使うアイテムが100個必要な時の99+1で2枠取るなんとも言えないスッキリしなさが嫌

俺はそういう所から古いドラクエを変えていくべきとだと思う
ドラクエだからで変化を嫌った結果が若者に受けないゲームへと転落しちゃったんだから

 

588: 2021/11/08(月) 19:21:00.27 ID:BdcaKSLyM
>>580
後発のポケモンすらかなり昔に999が上限になったし桁は増やせよと思う

 

581: 2021/11/08(月) 19:16:59.57 ID:NfIoGIsr0
>>565
世間一般でキリのいい数字って99じゃなくて100ですけどね

 

566: 2021/11/08(月) 19:09:06.83 ID:UrmVnXrj0
999まとめ買いで99個スタックのもん何個も処理するんなら
1バイトの負荷がどうこうレベルの問題じゃないんじゃねw

 

576: 2021/11/08(月) 19:14:19.26 ID:Y2Uh4N7o0
>>566
特定アイテム999個1枠で持つか
99個10枠+9個1枠で持つかだけで比較すればそうだろうけど
1枠当たりの使用データ量×総アイテム枠数=総使用データ量の最大値を考えた時にまるで違うからな

 

589: 2021/11/08(月) 19:24:02.08 ID:UrmVnXrj0
>>576
整数値の1バイトなんて目くそ鼻くそレベルだと思うぞ
データベース的にはある程度大きな値の型でやりとりしてると思うがな

 

601: 2021/11/08(月) 19:35:24.90 ID:Y2Uh4N7o0
>>589
ネットワーク技術者はbit単位で少しでも削減できるように苦心してるらしいぞ
お隣がv6からダメージ量のデノミをやるのもサーバーとやり取りするデータ量を減らす目的だし

 

606: 2021/11/08(月) 19:39:04.76 ID:UrmVnXrj0
>>601
戦闘ダメージとか単純に数値のやりとりの頻度が大きいからじゃねと思うが
だいたいおまとめで99個スタックぶち抜いてるんだからもちものスタック上限がどうこうってのは
さぁどんなんだろねってとこだろうな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1636285491/

 

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54 COMMENTS

安西 崇

道具かばんや装備袋拡張が難しいのと同じで所持スタックを999まで増やしてしまうとかなりの負荷がかかってしまうので現状では難しいです。
将来的にできないかどうかは何度か開発メンバーとも話し合ってみたりはしているのですが厳しいと言われている状態です。
あと話し合うにしても私も人狼に忙しく最近は中々時間をとれないでいます…なので開発にかける貴重な時間をアイテムスタックにばかり使ってしまうと他のコンテンツ開発などに影響が出てしまいます。いつになるかは分かりませんが検討はしておきますので過度な期待はせずにお待ち下さい。それでは良い旅を!

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匿名

ここでなら本心が言えるのだろう

一体いつから別人だと錯覚していた?

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匿名

毎回長いコメ見かけて長文コメントかぁ〜と思ってふと名前を見たら吹いてしまうわwww
新しい記事が出たら真っ先に安西コメント探してるわw

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匿名

開発の時間をアイテムスタックに割いた場合に削られるのが人狼の時間じゃなくて他の開発項目なのが極まってる

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匿名

こうゆう回答を提案広場でちゃんと言えばみんな納得するのにな

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匿名

とうとう1コメ目にあってしんだw
それだけの熱意で伝えに来てるのがいつも
分からない と出来ない のとで、
合間に「…」で物悲し気な感じを醸し出してるのがすごいツボ

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匿名

14のデノミの件だしてるコメントあるが
あっちはアップデートで99個スタックだったのを999個に上限あげたぞ
パッチ4.2だから2018年のころだな

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匿名

ただ一部のモノは相変わらず99個スタックだな。言えば金貨とかだけど
999個と99個が別個にあるのが不思議で堪らんわ。

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匿名

サーバーを拡大?して999個対応にして
経済に悪影響がある物は99個までということでは?

つまり1コメの安西が言う「とかなりの負荷がかかってしまう」をクリアし
業者等の不正利用にも配慮したと言うことではないだろうか

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匿名

鯖引っ越しでより多くの通貨を別鯖に持ち込む為じゃないかね

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匿名

FF14と逆だな999個までスタック出来るけど1回で買えるのは99個が上限

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匿名

2進数だと7bit 16進数だと2byte
とか言っちゃう所が頭の悪さを表してるな

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匿名

素人だが
99個はint型で宣言できるけど
999個はfloat型が必要

FFがどうやってるかは知らん
特殊なメモリー管理してるのなら
DQXにその技術がないかやる気がないか工数がないんだろう

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匿名

すまん
int型は2バイトか4バイト入るらしい

メモリー節約にchar型使ってる可能性あり
Wii用のプログラムだしな

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匿名

奴らはオラクルなので鯖の心配をする必要は今のドラテン規模ならば皆無じゃないかな
問題が在るとしたらDB書き換えのプログラム作成と手間じゃまいかwww

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匿名

お隣がデノミネーションする理由は
バトル計算式がデータ大きすぎてオーバーフローしてるから。
それに伴うヘイト計算式の限界
画面に表示されるフライテキストの限界(視認性の問題)
インフレによる敵ボスのHPの肥大化

これらがアップデートの度(レベルキャップがあがる度)にプレイヤーによるダメージインフレがずっとおこってきた
だから今後のアップデートにも対処するためにデノミネーションするというわけ

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匿名

それに対してガンダムのソシャゲだったかダメージインフレやべーのを「このゲームにすら劣るのか」とか言ってたやついたな

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匿名

そもそも99個以上もちたくなるようなゲーム設計がおかしい

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匿名

ほんとこれ
ゴールドも職人素材も何もかもがプレイヤーの時間稼ぎのためだけに多く設定したやっつけ仕事なんだよ
職人なんて各素材一個づつでもいいし、輝晶核だって各強化レベル1個づつにして成功率だけ変えればいいだろ
20年前のMMOの感覚で作ってる時代遅れの運営だわ

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匿名

今の時代に合わせて随時設計変更が出来るFF14はそれだけ売り上げも大きい
一方ドラクエ10では・・・

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匿名

転売防止じゃないかなぁ。
99→999ってことは、実質10倍ストックできるようになるのだから、買い占めが一層加速する。
よーすぴ散歩の「影響の範囲が大きすぎる」って回答はそれを指してる気がする。

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匿名

ゲームが自社サーバで
アイテムがAWSなのも関係あるのかもね

返信する
匿名

スダレ「不便なのもドラクエらしさです」
メガネ「それがドラクエなんです」

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匿名

いつの間にか店で999個買えるようになってたけどこんなの使わなくね?
ごく一部の職人がゴネただけだよな?

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匿名

ゴネに対応しても文句言うやつが出てくるしきりがない
もう何言われても放置でいいだろ
サ終まで搾り取って、オフラインに金託して可能なとこまでストーリー作れ

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匿名

業者とかbotが買占めないようにって書いてるけどこのゲーム業者なんて撤退してるというのに。

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dq10log

この記事に限りませんが、喧嘩口調だったり煽り構文のコメントをしてる人たちはアク禁及び規制対象になります。

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匿名

エルおじちゃん、サイトポリシーのことを言いたいんだろうけど
そんなフワッとしたオブラートに包んだような表現ではなく
何がどんなものがアクセス禁止なのか明確にしないと
この運営のやってることを陳列するだけで
喧嘩や煽りになっちゃうよ?

とりあえずゲームの内容そっちのけで相手に粘着する様な奴はNGと誰がどう見たってわかるけど

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匿名

枠さえあれば別に99×〇個でいいんだけどなver6で999化せず道具枠増やしたってことは出来ないかやらない理由があるんだろな

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匿名

FF14は松野が14スタッフに一体いつになったらスタック999になるんだっ て詰め寄ってかつての部下がタジタジになってた過去がある
全アイテムバグチェックで時間かかっててって謝ってたけどその後すぐにスタック999になった

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匿名

1スタックが99だろうと999だろうと、そんな事どうでもいいんだよ
持ち物枠が少なすぎるから何とかしろ!ってのが問題の本質だろ?

このゲーム、倉庫枠を買わせる為にアイテム数が増えていく数に対し
枠が全然、全く足りていないのが問題
運営は上手く倉庫枠買わせる流れにもっていってるつもりだろうけど、
それで不評を買いまくってたら元もこうも無いわ

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匿名

見ればわかるでしょう、何もかもが未完成、中途半端で完成されている部分が少ない

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匿名

ドラゴンクエストXの完成された所とは
一貫して開発陣達の仕事に対するやる気の無い頑なな姿勢

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匿名

昔は小瓶聖水1つずつしか飲めなかったのに
10個飲めるようになったのは
単純に時間稼ぎなだけだったのだろう
最初からやればよかったのに

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匿名

装備枠や道具枠に余裕を持たせないのは
バージョンアップの目玉にさせたり
課金倉庫を売らせる為にワザと利便性を無くしているのでは?

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匿名

1スタック999になると、梱包屋が999にまとめてバザーで売るようになるぞ。
99個単位でしか買えないのも迷惑なのに、999になったらもっと困るわ。

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匿名

梱包屋?なついな~。
邪魔ばかりして、すまんかった(棒)

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匿名

おまとめ袋は1000個以上スタックしてるからやらないのはただの怠慢か技術不足やぞ。

返信する
匿名

サーバー側が10年以上前のままだろうし、発売数年は最適化も進めてたから、開発費が減った今では、これ以上は何をするのも色々と難しいんだろうなあ。

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