【提案広場】ヤヨイちゃんがパワーアップするかも? 全3件

コメント(99)

ルーラストーン引換券の捨てるコマンドについて

ルーラストーン引換券を一気に使用していて誤操作で捨ててしまいました…。
捨てたこと自体は自分の不注意ではあるのですがそもそも貴重なアイテムであるのにすてるというコマンドは本当に必要なのでしょうか?
このような事故が起こらないよう捨てられないようにするか間違って捨ててしまってもゲーム内でデメリットなくリカバリーが利くように改善をお願いいたします。

 

たしかにルーラストーン引換券を捨てることって考えにくいですよね。対応します。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/443388/

エルおじ

ルーラストーン引換券って捨てられたんだ・・・

だいじなものなのに・・・

(ただ捨てられないように設定し忘れただけ疑惑)

 

レンジャーの職業クエが想像以上に面倒臭かった

クエストNo.109「森は生きている」にて、「妖精たちのポルカ」を使用してバトルに勝たなければいけないという条件があるのですが、強さのインフレが進んだ昨今、ボスがすぐに倒れてしまうので地味に面倒くさいです。
しかも、必殺を使わずに勝つとモリナラ大森林の入り口まで戻され、ボスの場所までまた行かなくてはいけない始末。
ずっと放置していただけに、ボスが弱過ぎて逆に苦労しました。

こちら、「ボスは必殺を使うまで倒れない」や「ボスのHPが黄色になった時点で必ず必殺が溜まる」などの改善をしていただけないでしょうか?
私はこのクエストが終わるまで20分近くを要しました。

 

こちら対応検討しますね。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/443443/

エルおじ

30キャラ以上職業クエストやってきた身からすると本当面倒くさいですね。でも一番はバトマスかな~

 

黄金の秘宝の鑑定の手間

ピラミッドの黄金の秘宝の鑑定を一括鑑定していただきたいです、やよいちゃんパワーアップ鑑定よろしくお願いします!
1~9までの秘宝の数とやよいちゃんの会話時間をちょこっと省けばもっと冒険ができると思います!

 

やよいちゃんもパワーアップするようにがんばります!

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/443391/

エルおじ

ピラミッドは鑑定よりも各霊廟の戦闘開始位置まで移動が時間かかりすぎる!移動時間よりバトルの方がはやく終わるまであるw

1~9霊廟シームレスな連続バトルやらせて~

 


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99 COMMENTS

匿名

安西「あ、バトルが楽になるんじゃないよ^^鑑定が一括でできるようになるだけだよ~^^(DQTV風)」

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匿名

(Ver6.4あたりでのディレクターコメント)
 安西「やよいちゃんの事は、自分の中ですっかり過去のものになっていました」

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匿名

そもそもひっさつって行動しないとコマンドに出てこないって知ってる?
面倒だから職クエ後回しにして下手にレベル上がってるとAペチでも簡単に敵が死ぬの知ってる?
こんなこと言ってるくらいだからそこに思い至る頭もないんだろうな
安西たちもきっとこいつみたいな感じなんだろうからそりゃ放置されっぱなしにもなるわ

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匿名

サポの作戦をわたしにまかせてにして魔結界を連打しろや
ほんと知能が低いなー少しは頭を使って生きろや

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匿名

ちなみにレンジャークエのボス、割合ダメが結構エグい技使ってくるんだよね
運営は一応誘発技を用意してたみたいね
実際最近やって複数キャラすぐ終わったよ

雑魚敵にトドメを○○で倒す系も120サポを削りに使ってもほぼできる
Aペチ300ダメ以下で死ぬような敵なら自分が高レベルなら尚更調整は簡単

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匿名

上で言われてる通りおやけびや魔結界すればすむ話。あおる前に自分のプレイスキル見直そうな。こんなテクニック防衛とかでも使うし知らない方がアウト。

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匿名

魔結界とかおたけび、エトワールで必殺チャージ+1%とかでやればいけないことはない
が、なんで運営の生んだ歪みをユーザー側で必死こいて吸収しなきゃならんのだ

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匿名

まともな技術者なら出社して朝の1時間で出来そうな仕事を
年単位で放置した挙げ句、やるときは大型アップデートと名乗る
まさに国宝級のスタッフすげー

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匿名

さすがに1時間はない
どこに影響が出そうか(プログラム的にもゲーム的にも)アタリをつけるところからデバッグ班(がドラテンに存在するならばの話だが)に回すまで1時間でできるわけがない

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匿名

そもそもサポ全部黙らせて一人でひたすらひっさつがくるまで素手やダメージのない
技を使い続けてお祈りするようなクエストがあるのがゲームとしておかしいけどな

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匿名

レンジャーのはやりようあるのもわかるけど、運だし時間かかるかもしれんし
運要素をクエに入れるなら絶対チャージするとかの救済要素いれとけとも思う

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匿名

わしと同じ苦労、なんならわし以上に苦労しろっていう老害おじさんで草
ドラテンプレイヤーってこんなのばっか

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匿名

んでその理論に負けたらこうだよ。
彼女との喧嘩で「お前はそう言ってりゃ良いもんな」って言って喧嘩別れしてそう。

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匿名

いや、それは話をすげ替えてるだろw
どこにもそんなこと書いてないぞ

そればかりの一辺倒なのも相当な老害候補どころか早期老害

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匿名

たしかプレチケとかも捨てたり売れたりしたはず
なんで貴重なアイテムにトラップ仕込むのか意味がわからん

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匿名

やよいちゃんパワーアップは良いかも。
今更だけどアヌビスのmp埋めと
オシリスの守備埋め作ってる。

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匿名

やよいのパワーアップなんて望んでないわ
そもそも鑑定なんて行為自体不要。霊廟から取った段階でブローチかその他アイテム入手でいい

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匿名

これとか戦士の必殺技が弱すぎるとか
ちょっと倍率上げるとかですぐできるだろうに
なんでアプデの目玉とか行って何ヶ月も数年も引っ張るんだよ・・・

週毎のちょっとした修正とかないのかよ

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匿名

がんばると言った。がんばった。でもできなかった。結果としてできなかっただけ。
なるほど公言実行してるな!
さすが人狼さんだ。

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匿名

こんなのバージョン2の頃なら小ネタとしてさらっと追加されただろうに
Dがわざわざピックアップする事かよ

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匿名

職業クエストはなくして欲しい
職業 袋 レベル開放 この3つのクエストは全スキップしても体調が悪くなる
学園やってる時にも似たような倦怠感や頭痛で投げたけど、完全に同類

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エメトセルク

安西含む運営が、広場と……恐らく提案回答まで使って、何を大それたことを企んでいるのかと思ったが……
まさか、たかだか数人の冒険者を救おうとしていたとは…まったく、馬鹿すぎて恐れ入る
だが、成就するのは運営の計画じゃない
FF14民たちの計画だ

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匿名

>>30キャラ以上職業クエストやってきた身

エルおじちゃんすげえ頑張ってんな…
そこまで入れ込んだ作品がこんな事になってるんじゃ運営に不満抱くのもしゃーない

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匿名

開発中のテストプレイはしてるんだろうねやってるっていってるし嘘じゃない
ただリリースした後はドラテンをやってないから調整はできない
いまだに何度も提案あげてる道具職人日替わり依頼の
レンダーシードやエルトナスイセンつかったお題の報酬額がおかしいっつっても何も変わらない
拾ってくりゃ素材はタダですが?くらいにしか思ってない

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