「源世庫パニガルム」は週課だけど週課じゃない!?

コメント(32)

781: 2021/12/12(日) 06:24:37.88 ID:uc9lK4GJ0

毒Gは必須、アタッカーなら幻惑Gも

後は流れで  

 

773: 2021/12/12(日) 06:21:37.06 ID:UdI1nhKi0
耐性は幻惑毒の他に何がいる?  

 

769: 2021/12/12(日) 06:16:58.80 ID:DJRHeASU0
風耐性装備100必須っぽいな!

 

817: 2021/12/12(日) 06:44:49.71 ID:MO8JePPe0
道中の強化で風耐性100があるからそれ取れたらボスに延々籠れ
それが攻略法だ
 

 

978: 2021/12/12(日) 08:03:15.84 ID:A0L0pRYc0
>>817
10回制限は道中のバフで風100ひくの厳選するためか
 

 

982: 2021/12/12(日) 08:05:18.48 ID:MO8JePPe0
すまん風耐性は疾風撃くらいにしか効果なかったわw
ダークトルネードは普通に食らう
 

 

994: 2021/12/12(日) 08:13:42.54 ID:p9gnJnc00
風いらんやん  

 

771: 2021/12/12(日) 06:19:24.61 ID:x4zFTK5z0
道中が結構強い

 

772: 2021/12/12(日) 06:20:00.35 ID:efUkBaS/0
木が育つのに1時間だった

 

776: 2021/12/12(日) 06:22:23.48 ID:uc9lK4GJ0
全く回復しない、人間男の旅と一緒になって地獄だったんだが

 

777: 2021/12/12(日) 06:23:02.77
毎週これ10週させるのかよ
しかも全キャラ

 

779: 2021/12/12(日) 06:24:02.99 ID:b9C5RxJL0
ボスは鳥系か

 

783: 2021/12/12(日) 06:25:37.49 ID:J0/8yJJr0
アタッカーだけどせかいじゅの葉のを使って立て直ししようとすると、発動までにカカロンが来て蘇生しちゃう

 

789: 2021/12/12(日) 06:30:16.82 ID:MO8JePPe0
これ自分蘇生役で道中で風耐性取得が安定やな

 

793: 2021/12/12(日) 06:33:49.92 ID:sOt7bkU60
結局海賊接待あんの?

 

803: 2021/12/12(日) 06:39:12.97 ID:E/Zw7ttA0
>>793
範囲多くて大砲ぶっ壊されやすいけどスタン弾が入りやすいから居ると有難い
レボスラは必須

 

794: 2021/12/12(日) 06:34:36.98 ID:bluIP1M+0
創生珠取らずにそのまま出てきてしまったっぽいw
俺のレインボーログw

 

796: 2021/12/12(日) 06:36:17.74 ID:vTVrthkE0
>>794
それやらかすやついると思ったわ
普通わかるけどUIも悪いな

 

798: 2021/12/12(日) 06:37:28.98 ID:21qaQFnr0
これ入り口で人とPT組む必要ある?
道中サポでいってボスで人とマッチングできるのかな?
サポPTでボス戦マッチングしたら迷惑かかるよね?

 

810: 2021/12/12(日) 06:41:59.29 ID:J0/8yJJr0
>>798
ボス戦ごとに、直前にオートマッチングする

 

824: 2021/12/12(日) 06:46:27.96 ID:DG5Y+hbX0

10回制限あるだけで1回クリアすればそれでOKなのか
10回周回しないと損する仕様なのか

どっち?

 

829: 2021/12/12(日) 06:48:55.56 ID:QUfnU3hG0
風耐性100取ったらボス戦を延々やるのがいいのかな?
道中もそこそこうまいか

 

49: 2021/12/12(日) 06:35:53.67 ID:tlGTEqz0a
道中4人ボスの方がきついなこれ
メラゾビームで仲間死にまくりだわ
炎耐性サポ借りるわ

 

50: 2021/12/12(日) 06:38:35.62 ID:8Rw3ekyO0
うーん、これで毎週10周かあ……
青山、あかんやろこれ

 

60: 2021/12/12(日) 06:44:52.48 ID:nomu3hCzp
周回し放題だけど木の成長にはリアル時間がかかるのかよく考えられてるな
あと予想通り道中いらね

 

74: 2021/12/12(日) 06:50:58.82 ID:p9gnJnc00

海賊イラネーな

FB入るし闇低下入るからアタッカー枠で海賊で来るくらいなら魔剣士魔戦で来たほうがいい

 

79: 2021/12/12(日) 06:52:48.07 ID:vNx+ckNp0
トレンド12位、来ちゃったな。さすが覇権
no title

 

80: 2021/12/12(日) 06:53:56.93 ID:ffoYqBvN0
9回まず普通にアイテムとって天使の木やっといてがっつり籠るとき用に1回分だけ残しておけばよくね

 

77: 2021/12/12(日) 06:51:50.42 ID:nomu3hCzp
見てたらわかるけど毎週10周必須のコンテンツじゃないわ
相当な廃人以外は1周で終わり

 

75: 2021/12/12(日) 06:51:28.85 ID:lzWr+a3y0
道中は10回やる必要ないぞ
ボス戦だけで珠集められる
 

 

830: 2021/12/12(日) 06:49:05.64 ID:MO8JePPe0
10回ってのは道中のアイテムを拾ったり強化の再取得をする機会
今回の本命の珠集めはボスを延々倒し続ければいいだけ

 

836: 2021/12/12(日) 06:50:33.01 ID:QUfnU3hG0
>>830
なるほどありがとう

 

837: 2021/12/12(日) 06:50:58.81 ID:DG5Y+hbX0
>>830
じゃあ週課ではないんだな
やれる時にまとめてやれる感じか

 

838: 2021/12/12(日) 06:51:39.24 ID:MO8JePPe0
ボス初回撃破で珠20個だから週課は週課だよ

 

842: 2021/12/12(日) 06:53:24.36 ID:vTVrthkE0
珠クソほど集めたら週課やらんでもよくなるんちゃうの

 

889: 2021/12/12(日) 07:22:40.22 ID:b9C5RxJL0
女神の木のレベル2から3に上げるための必要珠数は4か
40個珠集まるまで出てくんなってことね

 

891: 2021/12/12(日) 07:23:41.92 ID:W74F8xIt0
>>889
必要時間はいくつになった?

 

897: 2021/12/12(日) 07:26:08.51 ID:b9C5RxJL0
>>891
2時間だった

 

907: 2021/12/12(日) 07:29:25.87 ID:W74F8xIt0
>>897
お、ありがとう
まじでずっと倍々かな?

 

847: 2021/12/12(日) 06:56:12.44 ID:4DPnIYzA0
今日中にMAXにできるの?
今からいくわ!

 

893: 2021/12/12(日) 07:24:16.12 ID:ZQJafGIf0
ある程度集中して篭ったら近寄らなくてもいい仕様とすると
近いのは王家かな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1638782438/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1639255823/

 

エルおじ

女神の木育成には時間かかるけど、籠って素材集めだけしておけばいいのかな(゜o゜)

 


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32 COMMENTS

匿名

面白い!今までにないなこれは!ルート選択とか戦略性高くて何回でも遊べそう。周回だが飽きが来ないよう考えられてる!
お隣のは一本道で毎回同じことの繰り返しwガ⚪︎ジw

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匿名

結局ルートなんて増やしまくってもMMOの、ましてや周回するゲームなんて最終的には一本道以外誰も行かなくなるからFF14は正解なんだよな〜

不思議のカードの例がわかりやすいけど自由に割り振れるステータスだってみんな同じステにしか振らんから「自由」にする必要がないんだよね。みんな違ってみんな良いとはならん、それが許されるのはオフゲーまでだよ
FF14も昔似たようなことやってたけど全部廃止されて一本道になったね

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匿名

要はMMOにおいては「個性」だとか「自由」はアンマッチってことだな

今は攻略サイトがあるから自分はトレースしたくなかろうが、他の周りはみんなトレースするからトレースしたくない人もするしか選択肢が残されてない、トレースせずに「自己流」で突き進んだら除け者にされるだけなんだよな

その「自己流」の具体例が人間男バドなw

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匿名

時間が掛かりすぎるから自己流を通すことのリスクが高すぎるのもあるよね
刑務作業を頑張って自己流キャラビルドたのにそれがゴミで席が無いなんて耐えられんよ
昔はほとんどのMMOがそうだったからある意味許されてただけなのに、それを「当たり前」とか言って真理のように崇めてるのもまだ少しは居るみたいだけど

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匿名

自由は責任を伴うって感じな、わかりやすくいうと
完全な自由が許されるのはオープンワールドのオフゲーくらいじゃないかな

人と人とが組む以上「自由」だとか「個性」は生まれないんだよ

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匿名

「個性」豊かなドラテンがうらやましいの?
黒魔術のBOTが溢れてる没個性の住民かな
悔しいのう?
悔しいのう?

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匿名

新規がすぐに辞める&キッズタイムで無料で遊ばれる可能性のあるDQXではパッケの安売りは絶対できないね〜
プレイヤーの月額課金よりパッケージ売上のほうが重要性が高いから拡張と同時にオールインワンパッケージも出せないし最新の拡張に過去分の拡張を含めることもできない

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匿名

多種多様な成長要素をもってして個性や自由を売りにしても、結局ユーザーがユーザーに対して不自由を押し付けてしまうので、せいぜい2つか3つくらいしか選ばれない。
開発側は多種多様なルートに対して拡張し続けなきゃいけないのに、実際遊ばれるのはほんの少し。バランス調整もとんでもなく時間がかかってしまう。
そうなると多大なリソースを消費して開発してもコンテンツが不足するという事態に陥ってしまう。
しまいにはコンテンツ不足がユーザー減少を招き、開発に対するリソースも減少し、先細りしてしまうわけだ。

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匿名

そうだぞ、PS有っても無くても同じ装備なら同じ火力だ

PS有っても装備がゴミなら、PS無いやつにさえ勝てない

そりゃ3.40代の下手な奴だけ残って、若い奴PS高い奴みんなFF14いくわな

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匿名

よくわからんのは10回やったらもうその週は入れんの?
それとも10回やっても12人ボスだけはやれんの?
もしそうなら迂闊に誘われても行けねーんだが

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