【悲報】パラディンさん、12PTコンテンツでも居場所はなくお荷物扱い・・・

317: 2021/12/12(日) 09:38:00.64 ID:l8+3CbCk0

 

320: 2021/12/12(日) 09:41:18.13 ID:vTVrthkE0
>>317
ゴミ職で来るなよw

 

323: 2021/12/12(日) 09:42:58.70 ID:ura1/Ku+0
つってもパラみたいなタンクがいると安定するけどな

 

330: 2021/12/12(日) 09:49:43.89 ID:GbWcZabfd
ロール制でもないのになんでパラなんて漬物石作ったんだろうな

 

445: 2021/12/13(月) 13:13:52.80 ID:BmYS6vJA0
昨日パラで来てるやついたけど特訓乞食?

 

450: 2021/12/13(月) 13:18:35.98 ID:JaYpn4ti0
パラで来て白チャでずっと指示してる子いたわ
開幕挨拶より先に「わたし風100です!」
石が出る時間帯に「そろそろ石が出ます壊してください!」
そして烈風ににおう立ちでもしてくれるのかと思ったらはやぶさしてるだけで
それ期待して周りに集まってた人みんな死亡というおまけつき

 

442: 2021/12/13(月) 13:10:26.11 ID:d9W1qYHZd
石と相撲してる奴いて草  

 

443: 2021/12/13(月) 13:11:01.73 ID:IP30PMbM0
>>442
死んだパラディンの生まれ変わりだろ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1639331762/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1639255823/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] >>442 今年一番笑った
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107件のコメント

輝天の大楯で、呪い100%・攻撃呪文ダメージ7%減をバザーで売り出して欲しいンだわ。
マジで買うンだわ。

 

そのまま永眠でいいよ。
パラいる戦闘はつまらないから消えた。

正確に言うと「作れないから消えた」だな
運営自身がもう壁と相撲を諦めてるやん

レグの時にさんざんパラに世話になっておきながらこれだからなバ覚醒は

堅陣読めてなくて草
やっぱパラでくる奴ってそういうレベルの奴なんやなって

堅陣のことを言ってたのかw
堅固ってなんやろって思ってたわ
防御でどうこう言ってるのに堅固てどういうことやと思ってたわ

パラディンなのに即死するなよ
属性積め、避けるものは避けろ

風100なら割と強い
風99以下ならマジでなんでパラできたのか
真剣に聞きたいw

でもパラ強いですよ(自分だけ生き残る)
これだな

パラディンガードして におうだち! の間だけは良さそうだけど

怒りとって敵の行動増やすなよ
パニガルムはにおうだちの範囲に行くことが稀だわ

遊び人とかいうお呼ばれされない職だってあるんですよ…

下手に魔法使いとか武闘家で来るより
よっぽど仕事するけどな

エアプか?

一生懸命フルアラフルアラ連呼してるのが痛々しくて見てられない

14で挫折してこっちに来て
ここでも挫折
次はどこに行くんやろな

パラディンなんだから
ザオくらい使えていいと思うけどなあ

中堅レベルのやる気ない奴がごちゃごちゃ文句言ってるの本当不快!ドラテンはもっとハングリーなんだよ、やる気無いなら辞めろや。

スライムジェネラル以降ずっと、パラディンは席無しか?

異星とかパラで来るタイプだろうな
もうBL入ってるかもしれん

フルアラ連呼してるのもガイジっぽいな
12人同盟でいいだろ フルって表示が出るわけじゃないのに何がフルアラだよ

アライアンス
ff14 では4人パーティをライトパーティ、8人パーティをフルパーティで、その8人パーティ3つの24人で挑むコンテンツがあって、その各8人パーティに対してA、B、Cと割り振られて、自分はAアライアンス(略してAアラ)とかいうね。
ただff14 でフルアラなんて表現は聞いたことないなwww

ありがとう
FF用語なのね
そりゃやってないから分からなかったわ…

FF11でアライアンス埋めるのフルアラって表現してたから当時からやってきた亡霊の類いだと思われる

運営はレギロもゴリラもパラディン想定で作ってんだよ
想定を逸脱してきたお前らが悪い!

たぶんこういうパラに限ってレグでバ覚醒やってたに違いない

「バ覚醒やってないで自分でパラやれよ!」と言われて「俺ちゃんと自分でパラできますけど?」とか言うくせにパラやらずに後ろでメラゾーマ撃つだけの奴

「パラできるから何?俺もできますけど?あんなのドヤるほどの難易度じゃないだろ?」とか言ってるくせにドヤるほどの難易度じゃないならなおさら自分でパラやればいいのに自分でパラやらない奴

パラができる人がいなくて困ってる時にパラできるくせに自分でやらない奴

自己紹介なのか・・?
ちょっと水飲んで深呼吸しよう。

残念ながら俺は進んでパラやってたから自己紹介ではありません

仁王立ちで敵の攻撃防げるような設計にしろ。仁王立ちの強化が求められている

何か変なメッセージ流れると思ったら
遊び人で参加してる奴も居たから
参加するのは自由で良いだろゴミだけど

パラは居るだけでパーティ4人全員の被ダメが20%減になるとかでいいよ

パラディンは範囲バイキと範囲蘇生となんならベホマズン与えても良いレベルだと思う

パラディンガード中は自動的に仁王立ち状態になれば良いのに。大分使い勝手良くなると思うんだが。
その方がパラディンらしさ出る気がする。

安西じゃ調整できないだろすぐ忘れるんだからあの人

そりゃFF14のバトルバランスを真似して作ったパニガルムなんだから
相撲するパラディンの出番はないだろ?

仁王立ちしたければ風100でこい
耐えるだけならファラかアイギス入れて大防御しとけ
スケープガードで大防御でもええぞ

DQ10で新しいコンテンツが追加されていく度に
FF14の仕様が何故そうなっているのかを気が付けるなw
同時に新生初期からその仕様を否定してきた奴等が如何にMMO無知だったかというのもな

バラシュナといい、バニガルムといい、センターに固定されてるボス連発で運営ももはや相撲という概念諦めたんだろうな
結局、相撲でレグナードから面白いコンテンツが作れなかった

パラはもう運営が捨ててるのわかるだろ
なんでパラやろうなんて思うんだよ

魔戦くらいしかまともに機能してるロールないでしょ今更パラがーとかいらんて

海賊3ページ目に飛び出してるしパラ消そうぜ
他にもいらない職消して再調整したほうがいい

魔剣士と対になる光属性アタッカー職に変えればええやん。

本来相撲バトルがドラクエ10の売りじゃなかったのかよ
バージョン1のオープニングムービーでおにこんぼうと数人で相撲するあれはなんだよ

パラディンは相撲が無ければただのデブと何度言えば
いまパラが相撲無しで活躍できるのはもはやコロしかない

かつては相撲無しの暗黒の魔人でもパラは活躍したんだけどな
まあ今は別に必要ないがな

パラが全弾食らって耐えてしまうと
仁王立ちとベボイムでずっと無敵なのだ

味方を庇ったら何ターンか行動できなくなる
くらいにしないとバランス取れないのだ

もしくは蘇生を受け付けないとかいいのだ
死んだらそれまでの職、パラディン
となると途端にやりごたえでるだろ?

リッキー時代に輝いていたパラ、戦士、占いは仮釈放なしの終身刑なんだ
許してやってくれ
なお魔法はナオミのおかげで釈放された模様

未だドラテンは直結出来ますか?
どの職ならオフパコ出来るのでしょうか。

フェスタでゴミパラ人間男いたせいでめっちゃ時間かかったわ
片手でカスダメ
何してもすぐ死ぬ
魔蝕で混乱
ザオトーン食らいまくり
ジャッジメント巻き添え当たる前
半壊してても葉っぱ使わない
典型的なオナニー人間男だったわ

パラはパラが居ないと戦闘にならないレグみたいな敵じゃないと火力低すぎてお荷物
同盟バトルでパラ必須みたいな戦闘は無理だと思うぞ

なんか個人的にはエンドコンテンツもFFのほうが良くも悪くもゆるふわゲーって感じだったな
あらかじめ予習出来ないゲームシステムだからなのか中身が少学生のテスト勉強レベルだった
逆にドラテンは詰めるとこきっちり詰めないと結果出ない要素がちょいちょいあってトータルだと既にプレイ時間よりも勉強時間のほうが長い
賛同してくれる人誰もいないから個人の適正なんだろうけど

極レベルまでならFF14はちゃんとノーマルの内容把握してから極行けば推測できるようになってるからな
零式になるとそれでは難しいけど

こいつNGSのまとめとのマルチポストだから言うだけ無駄だよ

やっぱりFF14信者はドラテンでもNGSでも暴れてるんだw
墓穴掘っちゃったね!

FFまとめで暴れてスルーされてる奴が言うセリフかよw

お前はしゃべればしゃべるほどどんどん恥の上塗りになるだけだからやめとけって

バ覚醒「わしは考えに考え抜いた!究極の戦法とは何か!パラ構成は他人にパラをやらせるのならまだしも自分がやりたくはない!わしの理想!それはパラに壁をやらせて自分自身の肉体は一切傷つかず思い通りに動かせてなおかつ敵を一方的にいたぶれる!そんな戦法!」

はくあいスキル120PのHP+60をHP+300に強化
160〜180Pの被ダメージ軽減3、5、10を100、150、250に強化
グランドネビュラに与ダメ30%減の追加効果

で何があっても市なずに戦線に居るような
圧倒的な耐久という強みをパラに持たせて欲しい
というか相撲がおざなりにされてるんじゃ耐久路線しかない

>パラディンなのに即死ばかりで萎えました
なぜパラディンなら即死しないと思ってるんだこの魚は

フルアラってFF11用語なんだけど元FF11民ってFF14よりDQXに多いよね

風耐性積むことも出来ないのかこのカスパラディンわ

スキルラインで職バランス調整することも放棄してるんやから、
数年単位で捨ておかれる職があっても不思議じゃない。諦めろ

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