◆コインボス「ムドー」「ドラゴン」「帝国三将軍(個別で登場するコインは対象外)」「死神スライダーク」、召喚符ボス「牙王ゴースネル」のバランス調整をしました。
全体的に戦いやすくなることを目的とし、それぞれのボスモンスターごとにダメージ値や行動間隔時間、状態異常耐性などを見直しました。
【ディレクターコメント】
せかいじゅの葉/せかいじゅのしずくの効果が発揮されるまでの時間を変更したことに関連する対応です。バージョン6.0リリース以降、ボスモンスターに対してバランス調整の必要性を調査しました。コインボスに関しては、5%以上の勝率低下がみられたボスモンスターを対象に対応を行うことにしました。例外として、そもそもボスの強さを楽しんでいただくべきである「○○強」に関しては、バランス調整の対象外としています。
この件については、2021年12月に配信した「超ドラゴンクエストXTV番外編」でもお話ししているので、そちらをご覧ください。
超ドラゴンクエストXTV 冒険者の超忘年会スペシャル2021
https://sqex.to/O9dC3
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/bff624c3a469dce7c45ce151902222ba/
422: 2022/01/29(土) 16:57:00.30 ID:wmhib4I20NIKU
ムドーとかいってないけど誰も感想かかないね
423: 2022/01/29(土) 17:50:42.72 ID:OXCW+Flf0NIKU
強いうちに完成したからいってない
ほかスレでらくになったと報告はみた
424: 2022/01/29(土) 19:06:38.69 ID:OXCW+Flf0NIKU
ムドーサポでも勝てるな
くそ弱くなってた
426: 2022/01/29(土) 19:17:30.57 ID:BgWxiqDO0NIKU
ムドーは弱くなってる。事故が激減したしピエロのいなずま斬りが超カスダメージ
427: 2022/01/29(土) 19:48:49.67 ID:wmhib4I20NIKU
弱さで例えてよw
428: 2022/01/29(土) 19:59:23.54 ID:OXCW+Flf0NIKU
ちょっと強いアトラス程度
429: 2022/01/29(土) 20:03:07.33 ID:wmhib4I20NIKU
グラコス強より弱いの?
436: 2022/01/30(日) 13:00:41.30 ID:b94qSaowa
ムドーはもう負けることないだろ?くらい弱くなってるよ
433: 2022/01/30(日) 01:55:23.25 ID:E9ralouHr
+3になっただけで止まってたから行ってみっかな
ふくびきでだいぶ出たし
434: 2022/01/30(日) 11:11:15.66 ID:tukhu/gX0
黄昏にゴースネル出てきたけど何も変わってないようだった
たぶん運営はそっちは忘れてるだろうって言われてたけど
437: 2022/01/30(日) 17:28:57.76 ID:f3jZ4Cjgd
>>434
一つ一つ弄る必要があるから、抜けも出てくるだろうよ
葉っぱしずくを一括に弱くしなければ、そんなことしなくても良かったのに
結局しなくて良かった余計な仕事を増やしているだけ
271: 2022/01/30(日) 11:55:22.29 ID:vAj5ssyG0
ナスのゴースネルも弱体化してるんだな
いつのボスだよこれ今更調整とか
316: 2022/01/30(日) 14:31:25.15 ID:T907cT7e0
>>271
ナスのゴースネルはサポ3でいくときは
2017年の時点から弱かったですよ
274: 2022/01/30(日) 12:02:07.47 ID:Z96d843z0
ゴースネルサポで行ったら麻痺しまくって全滅したわ
746: 2022/01/28(金) 02:36:30.45 ID:8ZNr2sR20
ムドーのイオマータかなり弱体されてない?
ムドーで僧入りはもういらんでしょ?旅2か魔戦入りのほうが速い
真諸侯がだるいけど・・・1種みたいなもんだから我慢しとくか・・・
750: 2022/01/28(金) 03:00:31.25 ID:Ug4h9oLb0
>>746
そう思ったけど事故率高いわ
旅の作戦が「バッチリがんばれ」だとどっちも石化してた
「いのちだいじに」僧侶がいた方が安定する
765: 2022/01/28(金) 07:16:21.97 ID:47ByXCAcd
>>746
こんなふうにすぐヒーラーを迫害しだすからむやみな弱体化はして欲しくないんだよなぁ
766: 2022/01/28(金) 07:21:53.47 ID:+BctXjUc0
>>765
ムドーは最初から僧侶は不向きだぞ
石化でバフ消えるたびに祈りやってるよりハッスルやった方がマシ
レボルで時間短縮できるし、ゴッジャグや癒しのメロディも有効
僧侶なら、石化はシャインで近づくより待っててマラー待機した方が安全
306: 2022/01/29(土) 16:55:53.42 ID:Rv7EEnYS0NIKU
野良で魔剣2魔戦旅でムドー行ったらラッシュ直前に旅がメラガイアーで死んで全滅した
307: 2022/01/29(土) 16:57:24.48 ID:HgG8QonU0NIKU
>>306
ムドーさん弱くなったんじゃないの?
312: 2022/01/29(土) 17:04:56.26 ID:Rv7EEnYS0NIKU
>>307
ムドーさん弱くなってもそれ以上に弱い人も居るって事だ
魔戦構成で負けたの初めてだよ
313: 2022/01/29(土) 17:07:10.47 ID:3dzv+vyoaNIKU
>>312
でもその全滅って旅のせいだけじゃないよな
320: 2022/01/29(土) 17:15:44.86 ID:i/5SfC0f0NIKU
>>313
これだけじゃ分からないけど
呪文耐性に着替えるの忘れちゃった感じに聞こえる
334: 2022/01/29(土) 18:10:58.31 ID:pGBwJtFQaNIKU
>>320
ムドーって魔剣旅旅僧が一番無難だと思うけどな。
魔剣2魔戦なんて旅が可哀想だよ。
339: 2022/01/29(土) 18:32:29.20 ID:YEiSkoz00NIKU
>>334
緩和初週末の野良ムドーに
ターンをしっかり作って大絶叫を丁寧に避ける人たちが集まってやるような速攻構成を受け入れたのが
旅芸人さんの最大のミスだね
314: 2022/01/29(土) 17:08:06.08 ID:4BPotLZD0NIKU
ムドーが弱体化したのは実質真モードに入ってからの部分だからピエロをスキップする事前提の魔戦構成はあまり恩恵ないと思う
運営もまさかメラガイアーで壊滅するケースは想定してなかったんだろうよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1643187174/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1643423727
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641559794/
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ドラゴンはあまり変わってない気がする
どうせいじるなら、ガイア位弱くしとけよアホンザイ
不満ならやめろ
アホンザイがな
ドラゴンはしゃくねつ火球がブレス耐性なしでも耐えれる威力になったぐらいみたい
噛みつきとか回転アタックはそのまんまなんでぶっちゃけ何も変わってないのに等しい
開幕熱線砲もそのままかな?
この記事、ホイミソ堂は1月21日に記事にしていたけど
遅すぎじゃね?
ムドー討伐の最速記事はサウザーだった気がする
違うだろw
世界樹の葉と世界樹の雫のナーフの影響による各ボインコスの弱体化の記事のことだろw
聖守護者もそろそろ、見直してほしい。
1だけ激よわにしといてほしいところ
23は今までのままにしとかんとハイエンドの意味がなくなるw
称号の価値がーとか言うバカ開発だからなあ
エンドコンテンツだから1でも簡単にしたくないんだろ次も雑魚ユーザーとサポート殺しは続くぞ
強さ1は称号なんかないだろw
運営のダメなところはしずくブッパとかでデルメゼが死んだ様に
バトルバランスの下手くそさよ
ただお前らのテストプレイのお陰でバラシュナで少しマシになったから
バラシュナはなんとか支持されたが
運営は「しずく葉っぱナーフ前提でデルメゼを弱体したら、すでに倒した人の称号の価値が下がる」みたいなこと言ってたけど、完全に逆だよ。しずく葉っぱナーフ後のデルメゼこそが「真デルメゼ」でその称号の方が真の称号になってしまった(真のガチ勢はどっちでも変わらず倒せるけど)。
葉っぱの価値も運営は下げたくないと言ってたけどナーフ後は枯葉1枚の価値もなくなってしまった。
ダークキング初期はマデサバグで真刃必中で修正後が真の打ち消すものだって言われてたなw
ナスでは嫌がらせの如く葉っぱ滴報酬だしw
更にベイオウルフ討伐でカードっていう…そこはメダルにせーや
ほんとに嫌がらせとしか思えん
すでに1が激弱だけどな
普通にサポで余裕
ガルドドン以降はサポでは安定しないだろjk
マジか?
ガルドドンなんて自賢者サポデスデスリザードマンで余裕だったぞ?
ほほうやってみようかな
デルメゼとバラシュナは?
ねぇ
デルメゼとバラシュナは??
すぐ話を盛るのが、オマエの欠点だ
PS無いのが、オマエの欠点だ
イキってないと死ぬびょうきかなんかか?
当たり前にサポで倒したらイキってるとかw
恥ずかしいからやめてくれ
そうやって何でも話を盛るのが、オマエの欠点だと何度言わせれるんだよ恥ず(ry
事実を言われたら話を盛る事に脳内変換されるのが
ドラクエ老害おじ
なぜなら下手くそだから
チームでも実際にバトルできなくて浮いてるぞ?
ドラテン止めた方がいいんじゃね?
効いてるw
な?
ドラテンニートおじは
だからドラクエ合わないんだから
止めた方がいいのにな
そのためのインフェルノフェスタだろ
ゴリラとバラシュナの守備力だけは固すぎて阿保だと思うが
ごめんな サイ
家から出てください
聖守護者も終わって歯応えのない敵ばかりでつまらんゲームになったよな
嫌ならやめろ
安西と青山がな
吉田助けて!(2022年3回目)
下手くそ老人プレイヤーの「ハイエンドコンテンツヤメテクレ」の悲痛な叫びのせいで
このゲームはどんどんショボくなっていってるな
逆に考えるんだ
ストーリーが充実している(白目
ストーリーもクソじゃんw
なら休止して別のゲームをやれば良いじゃないか
聖守護者も出来ないような下手っぴこそ
他のゲームをやった方がいいんじゃね?
ドラクエ10如きのエンドができないとか
ドラクエ向いていないんじゃねーの?
文面で同じ奴が書いているってバレるからな
昨日ムドーサポで20周したけど(魔剣旅旅自天地)平均3分前後で全勝だったよ
料理でストーム☆2全員に食べさせてたけど切れたとき旅2人が死んでぐだった
それ以外は楽勝だった。強ボスより少し強いかな?程度でサポ探しの方がめんどくさいかも。装備や耐性や料理などちゃんとしてれば今やその程度のボスだね
図鑑宝箱回収用の強さ0をつくればいいんでね
行動は全て何もしない、hp1にしたらみんなハッピーやん
サポでも倒せるし
わざわざつまらなくしてる様にしか思えんのだよなぁ
そりゃ勝てなくて報酬なしコインは消費というのもつまらんだろうが
そういうゲームなんだから当たり前やろ
参加券を買ったのに勝てなかった、つまらんって
宝くじも外れたら払い戻ししろってか?
月額払って宝くじ買うのかよw
ふくびき含めそういうゲームやで
知らんかったん
エアプ?
宝くじは実力じゃどーもならんだろ
運も実力の内やで
強かろうが弱かろうが文句いうのが5ch民だけど、
俺はラクに勝てたほうが嬉しいし楽しいからこれでいいよ
強くても倒せばアクセ現物確定且つ1個取ればそれで終わりって言うなら弱体化しなくて良いけど
苦労して倒しても破片4つだけみたいなのあるからコインボスなんて弱くていいわ。その先のリーネの事考えたら尚更。
昨日予備知識なしの完全初見でムドー行ったけど普通に勝てたけど弱体化してたのね
えるおじお疲れ様!
葉っぱしずく弱体なかったら今でもムドーは葉っぱ地獄だったんだからいい調整でしょ
基本マッチングコンテンツに魔剣で来るようなのは頭バドだからな
単にバドよりダメージが出るって聞いて何も考えずに着替えただけ
バドよりダメ出る職に変えて何で文句言われるんだよそこは褒めるとこだろw
強い(と本人が思っている)技とひたすら連打するだけの魔剣なんかダメージ出るわけないだろ
バドでも魔剣でも文句言われたら、もう回復やるしかないじゃんw
陣も敷かずマターも効果の意味を理解せずヴェール切れも見逃し
ひたすら連撃するのとかいるんだよ
バドでいう、すてみして天下無双しかしないのと同等
ずっと遊んでろw
たしかに。スライダークめっちゃ弱かった。調整が雑なんよ
行動とギロチンがクッソ遅くなったので後出し意識してれば余裕だな
むしろ焦って動きそうになるぐらい遅い
なおロスターはそれでもギロチン食らう前衛が後を絶たないのだが…
ギロチンを遅くするだけでダメを調整しないのが、アタマヤスニシ
攻撃力も200ぐらい下がったからシャインソードとかは耐えるやついるぞ
そもそも今のギロチン食らうようなやつは即死耐性なんかないからどのみち死ぬんだわ
それはさすがに避けるギミックだ
そういえばEXモードにもならず終わったな
相当楽になってるわ
もっと弱くていいよ
そのほうが周回楽だし
今更周回とか今まで何やってたんだ?
3個目とかじゃね
ワイもこの機会に特技回復作る気になったし
そんなに作ってどうするの?
それは4個目作ってる奴に言え
今期のロスターでのことじゃないの
新規のためだろ新規の
ゴレオンの調整も早くしろアホ(アホンザイの略)
イン◯さんみたいにレオパルドにサポで34分もかかるっていうのはサポ選びの間違い
インポ!?
サポ攻略はムドーより山椒軍の方が面倒だわw
あっちはまだ全員蘇生するん?
自分天地&旅旅旅で余裕
旅の作戦はガンガンな
いや、今は3将軍すげー楽になってんぞ
騙されたと思って行ってみ?
昔、織田ムドオンっていうのがいてな。
いたか?
やり直し
それぞれ話が抽象的すぎてわからんのよ
葉しずくを弱体した上に勝率80%目指してるって明言しちゃったから
もう今後コインボスはサポでも余裕なのしか出せなくなっちゃったね
アホな変更のせいで自分で自分の首絞めてりゃ世話ないわ
修正後ムドーにいったけどそれなりに楽に勝てたな
ムドーもサポなら99割勝てるボスだったのになぁ
いい具合に難しくてあれで良かったと思うんだけど
てかサポで勝てないコインボスなんてここ数年記憶にないけどね。ムドーなんて旅三人連れてカカロンでも呼んどけばほぼ放置で問題ない。人と行く方が苦戦するんだが
どうして嘘つくの?
まぁこいつは話盛ってるけど実際それに近かった
サブでも自天地でサポ魔剣士旅旅でカカロンとマジバリピオリムさえしとけば魔剣士が適当に倒してくれてたからな
ついでにスティックザオリクで負けはなかったわ
犬も三将軍も実装時点でサポではきつかったと思うけどな
つーか魔剣士出た後のコインボスってムドーと真諸侯とアンドレアルだけだぞ?
印象だけで事実のように語るのやめたほうがいいよ
ちなみに天地のスティックににザオリク付いた後に出たコインボスは真諸侯とアンドレアルのみ
この人はサポで真諸侯に負けなかったことを自慢してるのか?
サポ魔剣士旅旅の構成なんかムドー限定に決まってんだろエアプかよ
今コインボスで一番強いのはまも無し賢無しヒーラー無し何れかの場合の犬くらいかな
真諸侯は的もにやったら自地雷職ですら無敗記録出るレベルの雑魚だったし
ちゃんと安西はユージにお伺いたてたたのか? 魔王クラスのボス弱くするぞwって
ラッシュ前に崩れてんのにバフ重ねてズバズバ斬り込み始めるアタッカーとかも多いからな
野良だと速攻構成の意味理解してないのが多くて怖すぎる
ムドーは弱体前からサブの裸天地&サポでいけたからなー
仮定、持ち寄りで勝率5割ならサポで勝率10割よりお得なわけで
以前の方がソロ派とさほど差がつかなくてバランス良かったんじゃね?
バカが一人混じるだけで自分以外全部サポよかはるかに難しくなるからな
そもそもゴースネルは弱いプチがいるんだし弱体化いるか?そんで他のメンツも全員プチ実装じゃあかんかったのか…
いや調整したなら広場に内容を列挙しろよと。
あいかわらずサバメンテに忍び込ませてるしほんとどうしようもないなここの運営。
問題は「こんなことにただでさえ少ないリソースをがっつり割いてること」だろ。
預貯金がなくなってもう枯渇目前なのに、仕事探しもせずゲームのレベル上げに勤しんでるようなもんだ。
んなことに力入れてる場合じゃないだろ、ってね。
まあ過去にやった難易度調整にかけた工数を全部ドブに捨ててるってことだからね
しかも新たな工数を使って調整し直すとか
ふつうはこんなことやらんよ
葉雫ナーフだって「ここから先のコンテンツには持ち込めません」みたいにしとけば過去コンテンツの難易度調整なんてする必要はなかった
何がしたいのか知らんが、それについて何の説明もできないんじゃどうしようもないわな
前回の修正で手抜きしちゃったからね。逆に仕事が増えちゃったね