防御コマンドが大不評「ぼうぎょが暴発する」「操作ミスが増えた」「キーボード操作だと逆にやり辛い」

936: 2022/03/18(金) 00:01:36.69 ID:vD8QHyR00

無能運営はぼうぎょを早く削除するかオフにできるようにしろ
こいつらプレイしないで実装しとるだろ


急いでコマンド入れようとするととにかくぼうぎょが暴発してすげえやりづらい


ぼうぎょのコマンドにアクセスしてしまってましょく受けた
まじでこれいらないw


運営さんなんでぼうぎょコマンド実装したんですか・・・

https://twitter.com/ROY_ROSE_DQX/status/1504449423400894474
キーボード操作の人はぼうぎょコマンドのせいで逆にやりづらくなってる気がする


ぼうぎょコマンドいらねえええ


武で間違えて呪文選択して特技の左ページ行こうとしてたらぼうぎょするのゴミすぎw


画面視点移動とコマンド選択が同じキーだから周りみながら戦闘すると勝手に毎回ぼうぎょに行ってるのまじでうんち


運営さんなんでぼうぎょコマンド実装したんですか・・・

 

938: 2022/03/18(金) 00:02:40.87 ID:fIW+1QNB0
ぼうぎょあかんかったか・・・

 

940: 2022/03/18(金) 00:04:03.88 ID:zbI+oWXx0
安西「慣れてくださいw」

 

994: 2022/03/18(金) 01:48:47.34 ID:tvBOq/VU0
ぼうぎょコマンドなくせ!!!!!!!
あまりにも不評すぎるだろ!!!!!!!!

 

998: 2022/03/18(金) 02:46:41.37 ID:u5c5FjzC0
うるせぇ!ドラクエらしさのためにぼうぎょコマンドは必用なんだよ!

 

402: 2022/03/18(金) 08:35:53.87 ID:bAHYrCZC0
防御コマンド不評すぎるやろw

 

403: 2022/03/18(金) 08:41:03.14 ID:DmpP3SIF0
>>402
ぼうぎょコマンドに不満が出るってのがよく分からないんだけど、どういう不満が出てるの?

 

412: 2022/03/18(金) 10:07:57.76 ID:uRsXicOu0
>>403
やりたいのはぼうぎょじゃなくてやいばのぼうぎょだからな
反撃が出ないのはしょうがないけど、軽減率と発生速度で劣る物使わんやろ

 

404: 2022/03/18(金) 08:48:42.44 ID:bAHYrCZC0
提案みてみぃ

 

405: 2022/03/18(金) 08:51:09.13 ID:BqprTgGT0
武器切り替えと一緒で最初のコマンドのとこじゃないと使えないからかな
攻撃しようとしてる時にとっさに防御するとかできないし

 

406: 2022/03/18(金) 08:53:42.21 ID:bAHYrCZC0
ちゃんとテストプレイさえしていれば?
ユーザーはテストプレイヤーではない

 

407: 2022/03/18(金) 08:55:04.05 ID:BqprTgGT0
提案見てきたらキーボード操作の時に問題あるみたいね
そっちでやらないから気づかんかったわ

 

408: 2022/03/18(金) 09:07:06.46 ID:xmBV7Ak00

ぼうぎょは、性能自体は準備時間が従来の0.7秒→おそらく0秒に短縮されて、反射モーション硬直が無い感じだから
やいばのぼうぎょと比べて十分使い分けできるくらいになってるな

キーボード操作とヌンチャク操作の問題(メインコマンド左右操作で視点も同時に動いて使いにくい)に関しては、
つまり占いを使う人が少なかっt
いやなんでもない

 

413: 2022/03/18(金) 10:08:07.98 ID:DmpP3SIF0

>>407
あ、不満でてると言っても結構マニアックな話なのね

>>408
> ぼうぎょは、性能自体は準備時間が従来の0.7秒→おそらく0秒に短縮されて、

マジ?モーション的にはいつものゆっくりした感じだったから、判定の発生も変わらずかと思ってた

 

414: 2022/03/18(金) 10:09:48.57 ID:uRsXicOu0
ん?発生短縮だけされたんか

 

417: 2022/03/18(金) 11:30:26.07 ID:xmBV7Ak00
>>413,414
マジ 他の検証する人とかもそのうち情報出すと思うけど
発生がおそらくやいばのぼうぎょと同等になって、やいばにあるダメージ反射モーション硬直0.5秒くらいが無い点で
やいばのぼうぎょ宝珠分のダメージ減衰が無いかわりに、硬直時間が短い特徴を持つ という防御行動になってる

 

420: 2022/03/18(金) 11:49:15.81 ID:DmpP3SIF0
>>417
発生が速くなったんなら使えるね
ならもう選びやすい位置に置いといたやいばコマンドはどかしていいかなー
宝珠ふってた分も他にまわすか

 

415: 2022/03/18(金) 10:28:26.93 ID:BqprTgGT0
というかまだリモヌンでやれてるのが驚きだわ
WiiUで使えるんだったな

 

416: 2022/03/18(金) 10:39:34.04 ID:bAHYrCZC0
リもぬんで遊べるたいとるがあるから、そうなんだろ

 

418: 2022/03/18(金) 11:41:41.37 ID:yNSKt7vY0
コマンド入力してなかったら防御状態にしてくれない?

 

13: 2022/03/18(金) 03:09:00.34 ID:JMBO6BQId
L2押しっぱでショートカット起動の機能でも入れてそこにぼうぎょ等必要なものを設定出来るようにすりゃいいだけだよな
わざわざ邪魔になるように配置するとかユーザーへの悪意しかねーわ

 

28: 2022/03/18(金) 06:12:20.88 ID:d+8yM5Gb0
ぼうぎょはひどいな
急いでコマンド欄にたどりつく必要があるからああなったのか
本末転倒だよなぁ

 

42: 2022/03/18(金) 07:16:08.49 ID:pyMeCdQV0

>>28
実装→不満続出→使うかどうか選べる修正

ここまでは予想済み

 

155: 2022/03/18(金) 11:45:29.90 ID:/WT9QHj+d
>>28
アクション性を求めるなら
特殊コマンド(AB↑とか)の入力が成功ならジャストガードで防御成功とかでよかったよな

 

34: 2022/03/18(金) 06:28:42.41 ID:9KZvA1XA0
特技欄や呪文欄開いたまま防御つかえないから微妙だよな
結局今まで通りやいば受けじゃねーか

 

46: 2022/03/18(金) 07:29:46.71 ID:MeiXhUBfM

ぼうぎょオフにできるようになりまーす

が6.2の目玉コンテンツやぞ

 

119: 2022/03/18(金) 10:26:33.91 ID:CB8qsyK20

>>46
うおおおおおおおお

ぼうぎょオフ!!

 

120: 2022/03/18(金) 10:28:07.72 ID:DvkiLwZw0
>>46
バッコス「すごーい、これは便利ー!」

 

424: 2022/03/18(金) 13:46:00.03 ID:cRiGNfD60
おうえんもテコ入れしろよw

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645286557/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1647533608/

 

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163 COMMENTS

匿名

ゲームパッドでやれや!
チートやりたい放題のPCでやるからバチがあたるんだぞ?

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匿名

そして右スティックをポチッとすれば即防御だったらマシだったかもな

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匿名

そもそも効果が弱いとか以前に待機時は次につかう特技にカーソル合わせておくし、頻繁に使う特技の近くにやいばやツッコミ置く関係で防御のが選ぶのすら遅くなるんだよな

エアプ開発は攻撃呪文特技のコマンドで待機してるのかもしれないけど(笑)

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匿名

コマンド使いこなせないならアクションやれば?普通の人は使いこなせてるよ

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匿名

年寄りユーザーがキーボードでゲームしてると思ってんの?
日本語理解してますか?

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匿名

キーボードでやってる奴って防御云々より元々の操作性がまずよくないだろ
良い機会だからゲームパッドにしろ

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匿名

チャットありのゲームだとキーボードの方が慣れてて早いんだ

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匿名

職業・ジョブによって特定のバフが使用可・不可があるのはいいんだよ
それによって個性が生まれるわけだしな
ただ全職業・ジョブが共通して使用可だったら
それは単に面倒な作業が1つ増えただけでしかなくなる

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匿名

まぁアレは高難度でノクバ無効処理しないぶんには必須じゃないからw

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匿名

こういう操作性に関わる変更は
一週間ほどテスト期間やってそこからアンケート取ってすべきなんじゃないかな

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匿名

そんなに使いにくくないけどな
飯切れちゃったときにパニガルムで使ったわ

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匿名

エルおじちゃん

それよりも
ゼルメアで移動速度埋め尽くしが出まくって
ゼルメゼ緊急メンテに入ったけど
その記事の方が重要っぽい

移動速度埋め尽くしとった人は取ったもん勝ちになるのかどうか?

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匿名

ゼルメゼってなんだよ装備漁りながらターコイズでも避けるってのかぁ?!!

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匿名

移動速度ならくれてやるよ
てか公平いうなら全員に配れやw

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匿名

結構、足を目当てで行ってたけど全く埋めつくしなんて出なかったのは運悪すぎなのか…

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匿名

いきなり緊急メンテのアナウンス来てなんでだと思ったら理由はそれだったのか

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匿名

3バカ「プレイヤーが我々の想定したレベルに達していなかったw」

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匿名

ゲームパッドでやってるけど、ちょっと左押しただけですぐ防御はいる
無駄に反応早すぎる
2回押しでコマンドとか少し工夫しろよアホヤマアホンザイ

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匿名

ゼルメアの緊急メンテでやったもん勝ちなら
バトルやる層は完全に萎えるだろうな

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匿名

没収するのかねぇ
個人的にはどうでもいいが、萎える層がいるなら巻き戻すしかないわな

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匿名

シレッとメンテ内容を告知せずサイレント修正して
これまで取ったプレイヤーはやったもん勝ち

だろうな
こうやって人が減っていく

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匿名

今まで何を見てきたよ、逆にやったもん勝ち以外あり得ると思うか?

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匿名

正常なゼルメアに潜っても出ていた可能性のある移動足すべてをメンテで強制没収するとか、それこそクソ采配じゃん。大炎上不可避

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匿名

あれだろ
没収せずに何故か消費したゼルメアを全部返しますだよな
グレン福引の優良誤認の対応はそんなかんじだった

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匿名

こんなもん結果は想像出来るだろうに
ここの開発は無駄な所へコストかけまくっているなw

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匿名

雫葉っぱヤケクソナーフした奴らやぞ、いつだって想像の斜め下をいく奴らや

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匿名

ぼうぎょにカーソル合わせて少し待ってたらチャンス・ひっさつでリセットされるの相変わらず不便ですわ

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匿名

画面視点移動とコマンド選択が同じキーだからって奴居るけどよくそんなんでプレイ出来るな

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匿名

普段は下にカメラ移動することなんて無いから
左右=視点移動 上下=コマンド選択 で不便なんか無かったんだわ

特技選択中は視点移動されないから誤爆無かったし

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匿名

ここの開発はなんでこんな使いづらいコマンド入力を10年も続けてるの?

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匿名

そういえばドラクエらしさですらなくなってるな
左ぼうぎょって歴代にあったか?

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匿名

「とくぎ」と「どうぐ」の間に「ぼうぎょ」コマンドが差し込まれる形ならファミコン時代からの伝統と言えたかもな

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匿名

思い付きで適当に実装したのが不評食らって
修正するために無駄なコスト発生させて
自分の首絞めることになるいつものパターン

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匿名

昨日から一度も防御誤爆してないっていうか
ここみるまで防御追加された事すっかり忘れてたわ

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匿名

やいばより咄嗟に出せるから個人的にはありがたいな
PCのゲームコントローラーでやってるせいか暴発は今の所ないけどスイッチやらキーボードとかだと暴発するんかな

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匿名

Switchでやってるけど暴発はないねー
キーボードだけだと思う

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匿名

レベル解放ボスで早速試す機会あってなかなか便利だったな

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匿名

ゼルメア見たくボタンひとつで戦える
アクションゲームにしたらいいんじゃね?

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匿名

何をどうすれば暴発するのかが未だにさっぱり分からない
ちなPS4

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匿名

PSのコントローラーは十字キーがアクション向きじゃないからな
斜めが入りづらい

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匿名

箱コンでプレイすると左に入りやすいから誤爆して棒立ちになる
防御姿勢を取りながら移動できるとか何かゲーム性を加えないとただ棒立ちしてるだけだよな

そもそも特技のぼうぎょ自体思い付きで実装されて
操作まで思い付きで変えられて
なんなんだよ糞眼鏡
マジでくたばれ

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匿名

そもそもぼうぎょ中ってなんで動けないんだろうな
攻撃の威力を殺すなら下半身は動かしておいた方がよさそうなのに

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匿名

宝珠といい職調整といい防御といい、プレイヤー目線(通信込み)でろくにテストプレイしないで実装・改変してばっかなほんと。
ここの運営は学習能力無いのか。流石にアホすぎる。

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匿名

いい加減XHBくらい実装しろよ 切替可能にすりゃいいだろ

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匿名

無理無理
「コンフィグが充実してるのはUIとして未完成だから」とかいう謎理論展開する老人がやるゲームやぞ

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匿名

防御に切り替わって焦った
テストプレイ、やってます!とはいったい・・・うごごご!!

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匿名

遊んでんのかと思った、キーボード使ってそうな奴はPT切る

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匿名

防御禁止って書いてるから防御した奴迷惑行為として通報してる

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匿名

コントローラーでも誤爆するときあるからマジでいらねえ
なければ誤爆事態ないからな

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匿名

誤爆はしないけどバトル勢はやいばするから結局使わないし、10年目で今さらこんなクソ機能をわざわざコストかけて追加したのはマイナス評価だわ

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匿名

ライトは、そもそも使いやすくても防御なんて使わないね。
ガチはやいばなんだったら、これなんの意味があるのかわからない。

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匿名

リモヌンに関してはずっと昔にサポート終了してて、どんな挙動しても受け付けないはずだが

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匿名

提案広場のやつだよなこれ
しょーもない提案すんなだし、開発もゲーム内の惨状がよく分かってないからプレイヤーの意見はどれを聞き入れたら良いかも分かってなさそう

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匿名

特技開いて敵の行動にあわせて攻撃やいばツッコミを使い分けるゲームなんだし
防御コマンドはまあいらんというか使い道がない

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匿名

こんなんならまだ左に必殺チャンス常時灰色表示にしといてチャージ時にコマンドキャンセルが起きないようにしろよ
防御みたいな誰も使わないゴミ置くよりいくらか有用だろ

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匿名

何気にあのコマンドキャンセルされる奴くそストレスよな。
あんなのがもう10年近く放置されてるやべーゲーム

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匿名

あれに関しては使いこなす云々の問題ではないと思うんだがアスペは黙っててな

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匿名

遊んだことないなら黙ってろって話な。マジで日本語覚えたての中国人とかじゃねぇだろうな

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匿名

ドラテン民らしくていいねいいね、そういうのが見たかった

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匿名

ここの開発はUIの悪さを「ボスの難易度に含まれる」と思ってるからな

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匿名

自分が下手なだけなのに他人のせいにする不平不満しか言わない5ちゃんねらレベルのユーザーですから

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匿名

能無しプレイヤーの提案を
無能エアプ運営が採用する喜劇

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匿名

常に流動的なオンラインゲームでコマンド選びするなどナンセンスだ
これならショートカットキー作るなどしたら良かったろうに

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匿名

コマンド選択自体が狂気の沙汰なんだけどね
そこにいくら積み増ししたところで土台が腐ってればどうしようもないんだわ

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匿名

下下決定と押そうとして下左決定でぼうぎょ誤爆した事が何度もある

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匿名

今さらだがツッコミ避けも意味わからんテクニックよな、そんなテク必要としないように基本移動速度上げてくれ

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匿名

ダッシュボタン実装してくれればフィールド・戦闘中を問わず自由に素早く移動できるようになるし、ツッコミをコマンドに入れなくて良くなる。

不便でいたいならツッコミを入れ続ければ良いよ。

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匿名

出来るできないとかじゃなくて必要ないだろって話だと思うんだけど大丈夫か?マジでw

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匿名

出来ないから不満を言ってる人にアドバイスをしてあげてるだけだけど

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匿名

お前のそれはアドバイスじゃなくてお門違いな指摘っていうのな、「ツッコミ避けとか意味わからんもの必要ないだろ」ってのに対して何が「普通にできるけど」なん?
会話が成り立ってねぇんだよ

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匿名

必要だからわざわざ開発してくれたんだろ、嫌なら辞めろ

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匿名

エアプ運営に必要かどうか判断できるとでも?どう考えても広場で寄せられた提案に脳死で従っただけやろ。雫葉っぱヤケクソナーフした奴らだぞ?w冗談はそのお粗末な日本語だけにしとけよ

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匿名

エアプ運営のゲームに金払って文句言ってる人達って凄いよね

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匿名

客でもない癖に外からガタガタ抜かしてる不審者よりは流石に劣るわ^^;
自分で自分の首絞めてるぞお前そろそろ黙っとけよw

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匿名

完結したら戻るからそれまでしっかり課金しておいてね

匿名

特定のボタン押しながら左とかできんかったんか

できんかったんよな

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匿名

安西がボタンに割り振るのも検討したがって言ってたよな
スダレが口出ししたか又はドラクエらしさ云々の理由でやめたのかもなもういい加減その呪縛から解放されろよ
コマンドシステムなんてダッシュとジャンプがボタンな時点で破綻しるだろう

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匿名

ドラクエナンバリングタイトルにアクション要素はいらない、ヒーローズやソシャゲで好きにやってくれ

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匿名

移動で範囲避けたり相撲するのはアクションって言わないのかな?

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匿名

良けれるとか言ってるあたり太陽系の外から来たなこいつ

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匿名

ヌンチャクって移動もジャンプもコマンド選択もしやすくて神だったな

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匿名

だからコマンドじゃなくてワンボタンでやらせろよ……。
ジャンプっていういらない動作があるだろ。

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匿名

使いこなせない下手糞なら練習しないと上手くなれないよ

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匿名

Xボタン(箱コンならYボタン)じゃ駄目だったんだろうか…?

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匿名

アクション要素は良くないと思って実装しなかったんだろ

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匿名

適応出来ずに文句しか言わないのはドラテン民に限ったことじゃないから、安心して老人生活を送ってくれ

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匿名

誤爆なんかしたことないし、そもそもDQXってキーボードメインじゃなくてパッドメインでデザインされたもんだろ

どうせ声だけでかい少数が暴れてるだけなんだろうな
廃プを否定する割に廃プと同じことやってる系

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匿名

対人嫌いだからって
コメントで対人コンテンツ始めないでくれwww

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匿名

良い案思いついた誰か提案してきてくれ
今ってメインコマンドのカーソルの位置が何処だろうと関係なく左押したら防御コマンドが出るじゃん?尚且つあの欄の下4つ空いてるよな?
そこで防御の欄を自由に並び替え設定可能な「便利コマンド」にしたらどうだ?例えば↓
・ツッコミ
・やいばのぼうぎょ
・ロスアタ
・心頭滅却
・魔結界
みたいな感じで全職共通の技だけでもいいから自分で選んで位置も設定できるやつ。これなら左が誤作動してもツッコミ(特技からならロスアタ)だから対象指定ページでキャンセルできるんじゃね?長文スマソ

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匿名

特技の欄からそれらが消えるとか不便でしかないんだが
トップからでも特技の欄からも両方から選択できるならありだけど

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匿名

たぶん技術的にはそう難しくもないだろうけど、それやるとついてこれないドラクエらしさじじいがギャーギャー騒ぐの目に見えてるから実装しないんだと思う

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匿名

どうして一発でまともなものを実装できないのか。
ゴミみたいな改修→不満続出→直しましたまでがセットじゃん。
まあ、直しました、も(ある程度は)って注意書きがつくけど。
もうDQXはこうやって小手先をいじって直してを繰り返して、どうにか誤魔化し誤魔化しカサマシして延命していくしかない運命なんだろうな。

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匿名

それで売れるからいいんだよ余計なお世話、嫌なら辞めろ

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匿名

ディレクターコメントでUIは改修し続けていきたいって書いてあったやろ。そういうことやで
声優んほぉ~と言い、安西Dはちょくちょく本音が漏れるな

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匿名

防御オフの改修を6.2の目玉アプデにしそうだよな、ここの運営
このマッチポンプを今まで何回も見てきたわ

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