【これは許した】「不具合のせいで高額討伐の出現確率が2.7%→33%になってた」「毎日100億Gシステムから金が生み出されてしまった」「このままではインフレが起こるので修正した」

コメント(199)

日替わり討伐の確率は高いままを希望


安西D「元々、一番高い日替わり討伐が出る確率って2.7%
「月1回出るかどうかの確率でした。」
6.1の不具合で一番高い日替わり討伐が出る確率33%になっていた!10倍以上…」
「3日に1回45000出る大盤振る舞いになっていた」
毎日システムから生み出されるゴールドが増えすぎてしまう危険性があるため不具合として直させていただいた」
毎日100億ゴールド単位でシステム(日替わり討伐)から生み出されてしまっていた」
「下手したら今後1年間放置したと仮定すると物価上昇してしまい5万Gのバランスパスタが50万ゴールドになるかもしれない」

「バグを直してからメギ行くと列が10人以上並んでいる光景が増えてきた」
「私も毎日日替わり討伐は買う派。3人以上並んでいたら買わず自分のリストから消化してた。不具合時はほぼ毎日4万以上の依頼があってたしかに快適だった」

「みなさんにお聞きしたい。最高40000になる代わりに出る確率33%に戻すのはアリ?(視聴者コメント)・・・ナシ派もいるけどアリ派が多いですね」

椿「インフレはみんな嫌だから。経験値は据え置きでゴールドは半分でもいいという意見もありますね」
安西D「列に並ぶのが嫌という意見が多いかな」
「開発に持ち帰って検討します」
「慎重に検討しなければいけない事案ですが、なるべくゴールドは増やさない方針で良い討伐が出る確率を上げたいと思います

 

「提案広場に生アンサー」まとめ★5(DQXTV 2022年5月24日放送分)

 



488: 2022/05/24(火) 22:19:19.34 ID:oPWeOKGu0
メギ1大行列楽しんでいこうや!!!

 

491: 2022/05/24(火) 22:20:33.38 ID:HWNPXW2k0
日替わり45000が出なくなる変わりに
40000の確率を上げる
アリ ナシ どっち?

 

492: 2022/05/24(火) 22:21:44.02 ID:Yma2cDXq0
強ボス40000確定で

 

495: 2022/05/24(火) 22:22:14.49 ID:maBIobah0
そのまま33%にしときゃいいだろが

 

500: 2022/05/24(火) 22:24:44.59 ID:e3nbMVeE0
討伐は10万G確率0.1%でギスギスの長蛇の列希望

 

601: 2022/05/24(火) 23:48:20.44 ID:iRO2WVKc0
以外に4万Gでいいという意見が多くてびっくり
並んでも多い方がいいやろ

 

608: 2022/05/24(火) 23:51:50.18 ID:DScZq7ZC0
>>601
並んでる時間で5000ぐらい稼げるやろ

 

605: 2022/05/24(火) 23:51:07.08 ID:UAegZRn00
4万でも45000でもどっちでもいいから毎回自分の討伐できてくれればいい

 

606: 2022/05/24(火) 23:51:09.62 ID:2HaDJ1ke0
でも今回のTVはアクティブを算出する大きなヒントが得られたよね
日替わり討伐の不具合で毎日100億ゴールド余計に吐き出していると発言
不具合によって1キャラ当たり平均2万G余計に貰えてたと仮定すると
100億÷2万=50万キャラ
1垢当たり平均3キャラ動かしてると仮定すると
50万÷3=166666垢
2垢4垢色々いるけど全部ひっくるめての平均で複垢ユーザーが全体の1割いると仮定すると
166666÷1.1≠15万人
日本全国で15万人の人が毎日アストルティアにログインしていることになります
まさに覇権ゲーといえるのではないでしょうか

 

610: 2022/05/24(火) 23:54:09.43 ID:8fTjgc+/r
>>606
複垢もえるからその半分が実勢数値あたりかな

 

623: 2022/05/25(水) 00:28:12.60 ID:ulsOeFWx0
>>606
100億ゴールドじゃなくて100億ゴールド単位でっていうことだから数百億だろ

 

628: 2022/05/25(水) 00:34:59.45 ID:j5MdHwIc0
>>606
シナリオ進めなきゃいけないし、討伐でサブキャラも稼働させてる人は少数派だろ、一垢辺り平均3キャラなんて絶対ない
二倍の30万とか普通にいるでしょ
そもそもそれも日替わり討伐をやってる人口の話でDQ10プレイヤーはそれより多い

 

352: 2022/05/24(火) 23:09:32.58 ID:/zGf9QB50
普段討伐やらない22万キャラが45000G討伐やり出して1日100億G増えた
よりは
普段は67万キャラが自前などで平均30000Gの討伐やってたけど、不具合で45000Gに増えたので67万×15000G=一日100億G増えた
普段は50万キャラが自前などで平均25000Gの討伐やってたけど、不具合で45000Gに増えたので50万×20000G=一日100億G増えた
の方が近いでしょ
もちろん討伐やらない人も多いけど

 

356: 2022/05/25(水) 01:20:36.95 ID:P4J2VPIsd
>>352
45000貰えてたのも3割だし何キャラ居るんだ一体

 

358: 2022/05/25(水) 01:25:07.07 ID:FdIi7//u0
>>352
1垢あたり平均2キャラか3キャラだからアカウント数は15万ぐらいだろうね
複垢除くと10万ぐらい

 

359: 2022/05/25(水) 02:09:19.61 ID:DInYPqtq0
討伐やってないヤツと普段から45000並んでるヤツ除いた上で
さらに毎日の数な

 

360: 2022/05/25(水) 02:25:48.93 ID:FdIi7//u0

>>359
精一杯良く見積もれば20万ぐらいまではあり得るね

それ以上となると決算や拡張の販売本数と矛盾するのであり得ないだろうけど

 

369: 2022/05/25(水) 16:43:09.60 ID:8OpY6Hwu0
そもそも別に過疎ってないだろ。
まだ30万アクティブくらいはいると思うよ。

 

656: 2022/05/25(水) 01:21:48.06 ID:0kG04ya70
日討伐は錬金石が本体

 

670: 2022/05/25(水) 01:28:47.34 ID:vJC/7US90
たった5000G増やしただけで数百億単位で増加する神ゲーまじか

 

685: 2022/05/25(水) 01:39:51.87 ID:vJC/7US90
毎日100億単位でインフレしてる神ゲーに震えろ

 

810: 2022/05/25(水) 08:10:56.18 ID:EmEvaUVv0
100億G排出増えた発言は興味深いな
単純に4.5万Gで割ると、22.2万回分か

 

726: 2022/05/25(水) 02:46:35.30 ID:5J0i2WrF0
一言いいか
安西の100億って正しいんだろうか?

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1653330184/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1653330184/

 

エルおじ

50万の料理とか誰も食べられなくなっちゃう😫

 


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199 COMMENTS

匿名

インフレになったらみんなお金持ちになれるんだからいいじゃん
インフレ駄目とかゆってるの馬鹿しかいない

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匿名

あれフィールド狩りを絶やさないための工夫だと思ってたけどいつのまにか個室にこもって終わるようになってたし挙げ句の果てにはログインすらしなくてもクリアできるようになってたし

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匿名

アストルティアの場合、ゴールドの供給に物の生産と需要が拡大し続けれるならその通り。
具体的には、短期間で新コンテンツ出し続けて装備が必要な環境を作るとか。(装備枠の問題は別に発生するが)
それは流石に今だと厳しいので、ゴールド持ってる人は実質価値が目減りして損して
持ってない人もドルセリンみたいな店入りしていない物が欲しい場合、価格が高騰していて買えないって言う悲惨なインフレになるおそれがあるんよ。

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匿名

インフレが進めばキャラデリ金策とかマイタウン金策とかの定額を漁る舐め腐った連中は苦しくなって、
キラキラマラソンとかでアストルティアの経済に貢献している連中は収入が増えて助かる訳だ。
また、定額販売のボスコインとかも相対的に安く買えるようになる。

ガンガンインフレ起こすべき、ナマポ同然の定額給付に群がる寄生虫では無く、
アストルティア経済に貢献する層に収入を!

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匿名

実際のところこれゲームなんだから、全てのアイテムを店売りで値段固定とかにすれば
通貨価値の調整なんてどうとでもできる気はするな。運営が面倒だからやらないってだけで。

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匿名

確かにゲーム上だとその手の価格固定の市場形成は一定範囲で出来るだろうが
物の価格は店売り価格が上限になるって事はそこが市場の上限って設定をするって事なので(それを回避するためにあまり高額の設定をした場合には現状と変わらない)
運営の調整ミスやユーザーの動向次第でエライ事になりそう。

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匿名

並ばせるっていうのが既におかしいからな 交流させたいとか人を集めたいとか程よい人数でいいんだよ
あんなにごちゃごちゃ人いたら交流なんて生まれない ただうっとおしいめんどくさいだけ

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匿名

全くだ。あんな鬱陶しい長蛇の列を美談のように言われたらたまらんわ
DQXTVでの討伐に関するアンサー中のこうへいの台詞も、お前は何を言ってるんだと思った

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匿名

名声レベル100以上は45000確定とかでいいと思うんだがな
コツコツマン達は既に名声カンストして今まで頑張ってきた成果でいいと思うし
そうじゃない人達は並べばいいだけだし、
何より45000はダメで40000ならいいの意味がわからんわ

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匿名

このインフレの例えは極論を出しすぎ。
じゃあこの確率絞ることでデフレになるのか?インフレの話するならそもそも45000なんて導入するなよって話だろ。

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匿名

45000は討伐リストの一番上に強ボス持ってくるためだけの口実
強ボス40000のままだとボストロール42000みたいなのが出た時、
わざわざリストの二番目を選択しなきゃならないのが面倒ってだけで45000というのが追加されたんだよ。知らんけど

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匿名

いまだにVer.1時代のコンテンツが現役…というか
やらざるを得ないと思われてるゲーム性を
まず見なおしたほうがいいんじゃないですかね

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匿名

インフレがいいことだとは微塵も思ってないが
このゲームゴールドのインフレなんて今更だろ

FFのテレポでもパクったら?

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匿名

それを揃えたらその後はゴミだっただろ?そいつの次に真理買ったか?月とか買ったか?おそらく退魔まで買ってないんじゃないか?
そこまでは水しか人権ない時代だっただろ?
皆買わないから安くなった。
そもそも水の時代は★2で耐性1つ付けたのを揃えることが多かった。
そりゃ安いやろ。

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匿名

ネルゲル倒すために手伝い報酬に店売りの聖水10本用意するの結構辛かった思い出があるなぁ。
v1.0からはかなりインフレはしてる。

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匿名

100億÷45000=22万2222
全員最高額だとしても1日に最低22万キャラも日替わり討伐してるとかマジ?w
複数アカもいっぱいいるだろうけどその逆で日替わりは討伐してないプレイヤーも多いから覇権過ぎるだろww
1日に50万キャラくらいインしてそうww

なわけあるかボケ
正確なデータ出せやコラ

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匿名

まぁキッズタイムだけも居るだろうし討伐だけちょこっとインも含めればそれくらい居ても別におかしくはないんじゃないか

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匿名

22万2222キャラだけど1垢5キャラまで作れるから実質約44444アカウントで全員絶対に複垢だから1日アクティブ22222人しか居ないゾ(笑)

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匿名

ん? 討伐4.5万の抽選確率が10倍以上になってて不具合出しちゃった謝罪はなし…?
まぁ別にええけども

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匿名

本当にインフレになるの?
インフレ確定の根拠を示して欲しいと思った。
自分も稼ぐが、稼げるのは自分だけではないもありだと思う。

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匿名

他の条件を変えずに貨幣供給量増やしたらインフレになるって基礎理論があるんよ。
(ドラクエでの貨幣はゴールド)
貨幣の供給量が増えると、貨幣の価値が下がり物価が上がるってのがインフレ。
貨幣の供給量が減ると、貨幣の価値が上がり物価が下がるってのがデフレ。
運営が言っているのは、システムからのゴールド排出量を増やす
つまりは日本で言うなら万札刷る量を増やしたようなものだから、インフレが怖いって事だと思う。

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匿名

元が80億だったのが100億になりました!って話じゃない?知らんけど
結局やらない奴はやらんし時間経てば元に戻りそうだけど

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匿名

システムが回収するゴールドが無くなったらそれこそインフレが激化するぞ。それよりもぼったくり価格でバザー出品してる職人共をなんとかするべき

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匿名

ぼったくりとは違うけど
結晶装備を定価の10倍で出してるやついるよな
間違えて買ってしまう人がいるらしい
原始の上未錬金を800000とかで出してる

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匿名

原材料費と成功率考えたら、そんなボロ儲けできる職人はごく一部しかいないぞ…
動画とかでも最新装備簡単に作ってる人もいるけど、ああ言うのは一部の上澄みよ。

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匿名

作ったもの全てが高いわけじゃない。
レアなものだけが高額になるのは当然。
それをぼったくりというのはおかしい。
だったら自分で作ればって話になる

何億もかけて大半を赤字で放出して
わずかにできた大成功品を高値で売って元を取る
そんな事ができるか?

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匿名

キャラデリで毎月800万くらい引き出せるのに月150万も行かない日課を修正するのおかしくね
むしろ倫理的に健全なこういうので稼ぐ流れにするべきだと思うんだが

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匿名

正直クソインフレしたら、ゲームとしての終わりが見えて嫌だからテコ入れするならテコ入れしてくれて構わない

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匿名

その後に「4万ん5千じゃなく4万の確率上方修正なら~」みたいな話題になった時
出演者に「4万なら大丈夫なんだ!」って突っ込まれてたけどスルーしたな

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匿名

説明ではインフレしたら重大だ(実際重大なんだろうけど)て印象与えておいて45000実装から手直しメンテ迄何日過ぎてるんだって話。
緊急性あるものならすぐ手直しするはず。
説明と実際の行動が合致してないんだよね。

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匿名

インポフレとか起こるとあかんから
修正したのは分かったけど
喋ってから修正したらいいのに
そしたら揉めなかった

返信する
匿名

安西の発言のまま書くけど「100億ゴールド単位でですね、あのー、毎日、毎日ですよ? 今までよりも多くゴールドが生み出されてしまっているので」だぞ
日本語が理解できるなら、不具合で増えた分だけで100億ゴールド単位だと分かるだろ

返信する
匿名

30%45000が多くなったと考えると20000との差額は25000
100億単位ということで少なめに300億と考えて300億÷25000で120万件
これが討伐の30%なので0.3で割って討伐全体は400万
日替わり討伐を全員が毎日やるということはないので、平均して1日半分とするとアクティブは800万人か

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匿名

ざっくり計算するならそうなるよな
でも400万の時点でそんなキャラ数毎日ログインしてるわけないと多くの人が感じる
だから安西が間違ってるんじゃね?って意見が散見されるんだろうな

返信する
匿名

「毎日100億ゴールド単位でシステム(日替わり討伐)から生み出されてしまっていた」
このエルおじちゃんの記述は実際の発言とはちょっとずれがあるな
元の動画を見ず、ブロガーの記述を盲目的に信じて騙されてるヤツはほんとチョロイな

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soisosu

33%は多いな・・・
確かに45000は多すぎると思うから、少なすぎないくらいに減らしてもらっても良いと思う。

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匿名

日替わりいっそ皆百万とかにして、それだけやるだけでも皆ゴールドカンストすぐしちゃえばいいかもね。
ハイパーインフレで皆が皆ゴールドカンストすれば新規も何も関係ない。

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匿名

職人は装備作らないようになるのでバザーから装備が消えるな・・・
ゼルメアや防衛軍で手に入れるか自分で作るかになる。
自分で作るにも、オーブとって来て虹作って結晶作ってそこから超ようせいとか作って、その前に職人道具用意して他の素材を集めて来て……
かなりの苦行になると思われる。

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匿名

なんかモンハンみたいで面白いなと思ってしまった

ゴールドが減るのが怖くないなら今まで職人してなかった人が始めるような気がするな
あと、そうなると最後に残るのは名誉欲で装備に名前を刻むために今まで通り職人が作るってのもあると思う

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匿名

いまのシステムでやったらブーイング殺到するだろうが
それはそれで新しい枠組みになって面白そうではある。
ゴールドに価値がなくなったら素材はグレン1あたりで物々交換かなぁ。

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匿名

デフレになったらそれまでの積み立てがモノを言う世界になるから、それこそ新規が苦しくなる。
インフレの方が新規は過ごしやすいぞ、特にカネ稼げる知恵を持つ新規はな。

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匿名

2.7が33%って優秀集団のドラクエ開発が間違うわけないよな
つまりまぁ、スタッフに裏切られてるか、遊ばれてんだよアンタ
はよ気づけ

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匿名

何が毎日100億単位だよ
人狼プレイヤーならもう少しまともな嘘をつけ
45000を40000に落として何が変わるのか安西に是非説明して欲しいわ

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匿名

1/3が40000ならOKで45000なら100億単位になるということはアクティブキャラクターは約750万
アクティブキャラクター約120万のFF14と比べて世界で6倍以上売れていることが確定した

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匿名

バランスパスタを例に挙げてるけどほとんど店売り素材だから劇的には上がらんな
トマトは高くなるかもしれんが値段が上がれば栽培者が増えてまた落ち着くはず

あっ、栽培者が減ってるのね

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匿名

インフレが起こるならまず最低値が変わるだろ
みんな最低でも10億持ってるような状態なら手間かけて栽培したトマトを今の価格で売ることはない

返信する
匿名

インフレになった場合、最低でもプライパンとかの職人道具分は上がるわな。
光フライパンだと、店に売ってない素材が原価の大半占めるし。

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匿名

貯めに貯めたゴールドはインフレにほぼ関与しないのは使わない流通しないからだけど
今更日替わりで複垢駆使して稼ごうなんてゴールドの鮮度最高だし
そこまでやってる人が辞めるとも思えないから引退凍結も無いと思うと
最もミスったらダメな所やらかしてるな

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匿名

逆にもっとハイパーインフレに舵をきって、
討伐報酬40万、職人制度廃止、フィールドでの報酬等とかにしたら
まったく別のシステムになるだろうな 今の運営だと無理だがw

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匿名

並んで時間かけて貰うか自分で貰うかの違いだからインフレなんて起きないね
言い訳して逃げただけだろ安西

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匿名

不具合で33%になってた期間に20キャラ(全員名声45以上)で確認して引けなかった日が二度あった俺
計算上は99.967%で引けるはずなのに、なんか偏りすぎておかしくないか
1万日(≒27年)確認して3~4回しかおきない超レアな確率のはずなんだけどな

体感だと45000は15%くらいだった
(15%なら96.124%なので月1回は発生する頻度)
安西さんが信用できなくて33%すら嘘に感じてしまう

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匿名

安西が言うとおり5万Gのバランスパスタが50万ゴールドになるなら、馬鹿馬鹿しいので定額2億Gのマイダウンを約8万現金ではなく、ゴールドで購入することにしよう。

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匿名

ちょっと待ってくれ
確か直近で大富豪でも不具合を利用した奴等をBANするって話あったよな
なら日替わり討伐で45000を何回も引いた奴等も不具合利用でBANするべきなんじゃないのか?

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匿名

その当たりすぎを誰も疑問に思わなかったからな

一日に何度でも討伐を受けられるとか間違いで
450000ゴールドになってたらさすがにバンされるだろうけど

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こころのやみ

マジレスすると

スクエニが消費者に数字を出さないという意見を受けて

吉田直樹や松田社長は

FF14 は

「アクティブ○○人突破しました!」

「FF14 の継続利用課金者数は○○人を超えて未知の領域に突入します!」

としっかりと出してくるのに

なんでドラクエ10は

「わたぼうタッチ数は○○エントリーでした!」

「ゴールドの排出が○○億ゴールドになるかも!」

とか人狼チョレーをやってくるんだろうな?

お前らウレションしてるから

完全に舐めてくるんだろう?

大人になれ

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匿名

計算に仮定加えたら答えなんて意味ない。仮定者の主観でどうとでもできる。
2.7%の排出率と33%のときの差が100億×α(α:1~9)だけで計算するべき。

解)
プレイヤー人口をxとし、2.7%の排出率のときの排出ゴールドをA、33%のときの排出ゴールドをBとする。
x*45000*2.7/100=A
x*45000*33/100=B
B-A=100億*α
これを解くと
x=73万*α

後の評価分析はみなさまにおまかせ。

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匿名

間違っている点および気になった点は5点
・他人から討伐を受けられるシステムなので自分にその金額の討伐が発生する確率で計算しても意味がない
・討伐を受けない人数を考慮に入れていない計算になっている
・比較すべきなのは最大40000の時の討伐(verUP前)と33%になった最大45000の時の討伐の1日の排出金額では?
・〇〇単位と人に説明する時にα=1の可能性はないのでは?
・プレイヤー人口ではなく討伐を受けるキャラ数の間違いでは?
ここは正確に記述すべき点だと思うぞ

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匿名

計算で仮定をすることはよくあるよ

例えばある生物の個体数なんて全部数え切れるわけがないよね?
病気の感染者の予想増加数とかもこう仮定するとこうなるって計算をしてる
細かく言えばx>0の場合というものもXが0より大きいと仮定した時は…という仮定だよ

返信する
匿名

ドラおじに計算できるわけないからな
そういう計算の話でも数学じゃなく算数とか言い出すくらいだからね

返信する
匿名

朝倉未来

今年は人生で一番頑張る一年にしたいです

ハワイで修行

10日で帰国

海外に行って感じたこと
日本人は自分より人のことを気にしすぎ
自分もっと頑張れ

秋まで試合ないです

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匿名

思った以上にユーザーがいるんだな
ミニゲームや対人に力を入れる安西体制は
なんだかんだでユーザーには好評なわけだな

返信する
匿名

インフレ回してドラテンの経済コントロールしてる運営はすごいと思う
リアルの政治家になってほしいわ

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匿名

アホかこんな経済のコントロールなんて誰でもできるわ
俺はリアルでの経済をコントロールする仕事してるけど(別に自慢じゃないよw)現実での経済とは比較にならないぐらいゲームの経済は単純だわ
お前銀行の動きを支配したことないだろ?

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匿名

俺はリアルでの経済をコントロールする仕事wwwwww
銀行の動きを支配wwwwwwwww

モノポリーでもやってんの?

返信する
匿名

そんな表の世界の話じゃないよ
しょせんあいつらは裏の人間にコントロールされてるだけのマリオネット
詳しいこと言うとここさら消される可能性があるから言えないけど表の人間たちからは淫語で影(シャドウ)って言われる事が多いね

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匿名

ぶっちゃけコンプラの支離滅裂な書き込みはなにかの暗号文じゃないかと疑ってる
ここを何らかの通信に利用してAnonymous(アノニマス)たちにメッセージを送ってる可能性
経済どころか世界に関わるなにか

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匿名

言葉が足りなかったかな?
普通以上の知力があれば誰でもってことね
すまんな俺のまわりにはメンサしかいないから知力が低い奴の事は意識からディレイしてたわ

返信する
匿名

たしかにメンサじゃない知能の奴と話してると会話のレベルが低すぎて頭痛くなるよな
でも俺って毒も薬も受け付けない体質だから薬飲んでも頭痛はなおらない
厄介な体質だよな

返信する
匿名

>メンサしかいないから知力が低い奴の事は意識からディレイしてた

>しょせんあいつらは裏の人間にコントロールされてるだけのマリオネット

>詳しいこと言うとここさら消される可能性がある

>表の人間たちからは淫語で影(シャドウ)って言われる

すげぇなwww

返信する
匿名

>コードネームでしか呼び合わない

>ここを何らかの通信に利用してAnonymous(アノニマス)たちにメッセージを送ってる可能性 
↑New

返信する
匿名

>俺って毒も薬も受け付けない体質だから薬飲んでも頭痛はなおらない
厄介な体質だよな

これもすげぇなw

返信する
匿名

>インフレ回してドラテンの経済コントロールしてる運営はすごいと思う
リアルの政治家になってほしいわ

このツリー主も大概だがそれ以上にスゴイのがでてきたなw
あれだろ?巨乳のかわいい彼女がいるやつだろw
秒で億稼ぐとか

返信する
匿名

悪いけど金とか女とか俗物的なファクターに興味はないんで
やっぱり非メンサとは知能が違いすぎて話してて疲れる
そんじゃ仕事に戻るからあとは非メンサ同士で馴れ合っててくれ
バイ

返信する
匿名

ファファファクターwww

巨乳のかわいい彼女がいるとか秒で億稼ぐって前に言ってたヤツかと思ってさ
オレの年収は5千万とかさ
違った?ならこめんなw

返信する
匿名

既に10億100億持ってる人もいるのにいまさらインフレって
結局金策にしてる人は45000のをするのです
そういう貧民層(の時間)を潰しても誰も得しないのに

返信する
匿名

その何十億ゴールドって持ってる一部の人の大半のゴールドは市場に出回らないから
インフレにはあまり寄与しないのよ。
別に100億銀行に預けたからって利子くれるわけでもないし、ただ埋蔵されるだけならインフレは起こらない。
日替わり討伐みたいな使われやすいゴールド供給量を増やすのが一番ヤバい。

返信する
匿名

マイキャラは2日にいっぺん2万ゴールドの依頼引いて、45,000だったのは記憶にある限り3回。
もちろん名声値はカンストしてる。

キャラ偏差酷すぎじゃね?

返信する
匿名

5キャラいて2万討伐が3~4人当たるのがわりと普通だわ
2万の確率も下げるって言ってたんだけどなぁ
4.5万の確率を減らした分を加味してなかったとしたら、安西は単純な計算もできない子と言うことに・・・

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匿名

エルおじ─────っ!!
お前これ5/25にあげた記事をそっくりそのまま再うpしただけやんけ!!
コメ欄も先週の書き込みそのままやろ─────!!

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