「提案広場に生アンサー」まとめ★5(DQXTV 2022年5月24日放送分)

コメント(210)

安西D「今日は小澤さんがいない。何を言うか私も心配なんですが…小澤さん相当急がしてく今日いないんですけど…私もかなり(急がしてく)意識が飛んでいるんでwがんばります。」

青山P「だいじょうぶかなぁ・・・w」

安西D「大丈夫!予防線張ったから」

 

日替わり討伐の確率は高いままを希望


安西D「元々、一番高い日替わり討伐が出る確率って2.7%
「月1回出るかどうかの確率でした。」
6.1の不具合で一番高い日替わり討伐が出る確率33%になっていた!10倍以上…」
「3日に1回45000出る大盤振る舞いになっていた」
毎日システムから生み出されるゴールドが増えすぎてしまう危険性があるため不具合として直させていただいた」
毎日100億ゴールド単位でシステム(日替わり討伐)から生み出されてしまっていた」
「下手したら今後1年間放置したと仮定すると物価上昇してしまい5万Gのバランスパスタが50万ゴールドになるかもしれない」

「バグを直してからメギ行くと列が10人以上並んでいる光景が増えてきた」
「私も毎日日替わり討伐は買う派。3人以上並んでいたら買わず自分のリストから消化してた。不具合時はほぼ毎日4万以上の依頼があってたしかに快適だった」

「みなさんにお聞きしたい。最高40000になる代わりに出る確率33%に戻すのはアリ?(視聴者コメント)・・・ナシ派もいるけどアリ派が多いですね」

椿「インフレはみんな嫌だから。経験値は据え置きでゴールドは半分でもいいという意見もありますね」
安西D「列に並ぶのが嫌という意見が多いかな」
「開発に持ち帰って検討します」
「慎重に検討しなければいけない事案ですが、なるべくゴールドは増やさない方針で良い討伐が出る確率を上げたいと思います

エルおじ

インフレは・・・いやん

 

復元屋ミーネのメニューを改良してほしい


安西D「しんぴのカードは消してほしいという根強い提案を頂いている」
「つい先日、調査したらミーネからしんぴのカードを復元している人は月に数千件あった」
「これが間違えて交換しちゃった人が多いのかな?と思いきや、しんぴのカードを合成している数も月に数千件あった」
「案外、しんぴのカード作ってる人多かった」
「“需要はある”ので外してしまうのはかわいそう」
「でも提案のようにメニューUIの最初に『アクセ復元』or『カード復元』の項目を分ければミスで交換する人は減るから良い提案だと思いました。採用したいと思います

エルおじ

昔に私も提案したことあった。その時間違えてしんぴのカードと交換しちゃったから><

変わるならミスによる落胆とストレスも減るしいいですね♪

 

職人ギルドの素材屋について


安西D「この仕様は“あえてやってる”」
「転売じゃないけど、現地まで買いに行く手間よりちょっと高くてもバザーで買っちゃうような貿易をするような遊びのため」
椿「昔はバザーも(全世界統一ではなく)大陸別に分かれていましたもんね。物流というか木工ギルドで〇〇系の素材は高値でも売れるからエルトナのバザーで出品したりね」

安西「そういう遊びもあったんですが、今はもうバザーも統一されて今となってはマイタウンの素材屋で鉱石も枝も買えてしまう」
「一部の人が圧倒的に便利になってしまっているので、さすがにもう職人ギルドで何でも買えてもいいのかな
「やる方向で進めます」

エルおじ

マイタウンの素材屋でも買えない素材あるよね

 

スーパースターのボディガード呼びについて


安西D「呼んでるときはアイコンを付けたいと思う」
「バトル班と相談した結果、BGアイコンの実装はできると言っていた」
椿「ちなみにボディガードの色でアイコンも色変わる?
安西D「その話はしてなかったw」
「ただ、金色って視認性が悪いんですよ。小さなアイコンで金色にしても見にくいと思う。白もそうですね」
「できるとしたら見やすさ重視してメニュー班と相談します。実装するなら金白黒を識別させたいよね」

「幻魔でも同様の意見あるかと思いますが現状は今のままとさせてください。」

エルおじ

まぁ確かに金出してるときに、「あれ?もうBGいない?更新しなきゃ」って金帰って黒出た時はガッカリするよね

 

仲間モンスターのHPが低すぎる


安西D「プレイヤーはどんどん強化されているけど、どうしても仲間モンスターの強化頻度は劣る」
「とはいえ、仲間モンスターもどこかのタイミングで強化する予定です」
「前回は5.5の時だったかな?ステータスの底上げをした。タイミングを見て強化します」

椿「バトルロード活性化のために…(外でも)バッジ1個だけ付けさせて!3個なんて贅沢言わないので…」
安西D「バッジねぇ…」
椿「みんなバトルロード行くじゃん」
安西D「最近実装してる虹や光バッジは『外では付けられないから強めに作っていいよ~』と指示してた」
椿「金とか銀バッジなら・・・?」

安西D「ややこしいのはバッジ交換してたら『このバッジは〇〇がつけてるよ』ってなることあるじゃないですか。それがさらにバトロ外のモンスターがつけてるってなると管理が大変になるんです」
「もしバッジを付けられるようにするなら外用バッジを新たに実装するか…」
青山P「それだったら専用装備を作るとか」
安西D「紋章とかね…w」
海乃「最近、仲間モンスターと一緒に冒険する機会が減っちゃったんで。どうしても酒場サポとかになっちゃう。」
椿「モーモン以外もうバトルロードでしか使わない存在になってる」
安西D「色々面白い提案をいただいたので担当者と話し合ってみます」

エルおじ

Lv50のレベル上げを13回繰り返して、なつき度300にして、装備も買って、アクセも揃えた苦労の結果が報われない微妙な能力だったりするからね…

 

ちょっと現状プレイヤーのLv122に比べると物足りないかも…

 

旅人バザーでアイテムが売れた回数を確認できるようにしてほしい


安西D「回数は出さないようにしてる。回数が分かると作業になってしまう」
「ただ、取引した回数はデータとして保存してあるのでどこに出すかは検討中」
青山P「ゲーム内のせんれきはレイアウト的に厳しい。提案者もそれを理解したうえで「つよさ」「広場」って言ってるのかな」
安西D「広場だったらできると思う
椿「だからバザーで小ビン1Gで売ってる人いるんだ。業者かと思ったw」
安西D「他にもこういう表示があると便利だなーってものがないかスタッフと探して検討してみます」

エルおじ

称号「伝説の大商人」を得ると立ちポーズが貰えるんですよね。

 

モンスターの上部に出るフキダシの表示について


安西D「1キャラに対してフキダシは1個。アクションが重なるとズレていく」
「1個1個のフキダシ表示する秒数を短くして次々と表示させる方法もあるがさすがに追い付かない」
「これをもしやるとしたらフキダシを複数ポンポンッと表示させることなんですが、その仕組みがない。青山さんこれって可能ですか?」
青山P「可能か不可能かで言ったら…もちろん可能だとは思いますけど。長年使ってるシステムを変えるんで簡単ではない。どこに表示させるかも問題になる。」
「でも検討する価値はあると思う」

椿「プレイヤーも敵もバフ・デバフアイコンが多くなってきて情報が増えてきた。瞬間的な表示じゃ目で追いきれないと思う」
竹若「2個同時にフキダシが出たら見づらいという意見もあるかもしれませんね」
安西D「バラシュナが発動するタイミングとプレイヤーが受けるタイミングって別々じゃないですか。優先させて表示させる処理がさらに重くなる」
「10年経つと昔に比べてバトルが高速化してきてメニューが追いついてきてないこともある」
「すぐにどうこうとは言えないが、大事なことなのでできることからテストしていきたいです」

エルおじ

最近のボスは2~3個前の敵の行動のフキダシ表示されてるときあるもんね。

 

ゆうかんスキル「たまに2回攻撃」を変更してほしい


竹若「昔は嬉しかったんだけどね~」
安西D「ゆうかんスキルは外せないですからね」
「仮の話だけど、もし6.2で戦士スキルの調整が行われるなら「たまに2回攻撃」は調整対象です」
青山P「コメントで6.2戦士来るなって言ってる」
安西D「仮のは・な・しです!」
椿「会心必中2回発動はきついね。見えないしね」

エルおじ

戦死ちゃん・・・

 

職人練習場では、素材を購入しなくても職人活動できるように


安西D「職人練習場を実装する際に色々議論したんですけど、買わなきゃ買わないで素材を覚えられないじゃないですか」
「今は素材999個まとめ買いできますから」
「この装備はこの素材が必要って覚えてほしいので」
素材を持っていてはじめて職人ができるようになる仕組みなのでシステム的に大変な作業になる
「必要素材を覚えるのは実際に作る時で良いんじゃない…?」
青山P「コメントではこれはなくてもいいって意見が多いですね」
椿「倉庫に素材置いといても職人できるし覚える必要あるかな?」
安西D「やるとは言わないが、もし仕様を変える場合、どれだけ開発コストがかかって、どのくらいの期間が必要かってことを相談してみます」

エルおじ

素材くらい買おうZE

 

マイタウンに道具屋がほしい


安西D「売りましょう!
「私もドルセリン欲しいと思ってたので」
「マイタウンもいっぺんにはできないので…」
「毎バージョン機能拡張していっています。忘れたわけじゃないけど、そろそろドルセリンも買えるようにしてもいいかも」
椿「やりなおしの宝珠とか…そうだ達人ほしいなー」
安西D「マイタウンに連れてくるにも色々大変なんです汗」
椿「みんな!ほかに何欲しい?あ~バシっ娘いいね!」
安西D「マイタウンは今色々開発中なので楽しみにしていてね!
椿「討伐もいっちゃう!?」
海乃「私リーネさんがほしいです」
ひだか「町から人がいなくなっちゃうよw」

エルおじ

ほしいです!

 

 


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210 COMMENTS

匿名

4.5万の確率の数字を10分の1に下げて、2万の確率の数字を10分の9ぐらいに下げたんだろ。確率の計算とかできないDQX開発なんで……すまんな。

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匿名

全キャラ2万が何度もあってDに不信感しかない
45000が不具合であのままだと大変なことになるって言い訳するより先に
言ったことを覆すならそれについての報告と理由を教えてほしい

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匿名

しんぴのカード需要あるのかな?じゃねえよ
不思議のカードの完全劣化性能なのに需要ある訳ねえだろ
なに考えてたらそこ疑問持つんだよ

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匿名

それって運営側がちゃんと情報を発信できてない証拠なんだよなぁ
絶対に無駄になる行為を初心者にやらせて萎えさせようとしてるんだし

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匿名

魔塔登り切るまでは使えるんだから無駄じゃ無いんじゃない?
最新の立場から見たら無駄なだけであって

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匿名

なるほど。魔塔で不思議のカードを知って、まだ未完であろうアクセの破片を注ぎ込んだのにしんぴのカードは無駄だったと気付かされるのか
開発は初心者を死滅させたいのかw 鬼すぎるわ

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匿名

魔塔までまだ話進んで無い奴需要だろ
情報シャットアウトで遊んでりゃカード装備がこの後上位来るとは思わんだろうし
装備枠見りゃカードの存在は分かるんだから
作り方学習すれば確実に能力強化はされるんだし
アクセ余った破片で作るだろうさ

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匿名

神秘のカードなどはじまりの紋章同様、店売りでいいでしょうに
数千件が神秘に復元しているというが、初心者が無駄にアクセサリーの破片を神秘のカードに浪費しているだけだよね

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匿名

このディレクターの人、忙しいってなにで忙しいの?
ディレクターだから直接開発してるわけじゃないよね?

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匿名

そのとおり
プロ野球の監督でも一位以外のチームの監督はみんな忙しいフリしてるだけ
社会では結果が全てだからね

結果が出ない奴はみんなサボってる
忙しいフリしてるだけ
なぜなら忙しく真剣に仕事してれば100パーセント成功するからな
努力しても報われない事もあるなんて努力してない奴の言い訳にすぎない

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匿名

スクエニは安西が忙しいフリしてるだけでサボってるって気付いてないからディレクターに昇格させちゃってるのに君は安西がサボってるって気づいちゃったんだw
いったい君は何者なんだ!?

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匿名

安西に対してディレクターなんだから結果を出せっていうのは俺も同じ意見だよ
ただ結果が出てない=忙しいフリしてサボってるって主張が気に入らないだけ

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匿名

億超えてるって言ってるだけだよ
だから兆の可能性もあるんだよキッズw

匿名

ママのおっぱい吸ってるニートのコンプラに関わるな
年収0億超えて0兆なんだから

匿名

プロ野球もサッカーも関係者はみんな協力して客を呼び試合を成立させるという結果をだしているからビジネスになっているんだよ

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匿名

ならなんで成績優秀不信のチームの監督は解任させられるの?
チームの勝利って結果と業界全体の成功を一緒にしてどうすんだよw

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匿名

チームの勝利が成功だからでしょ

負け続けるチームは降格して客が逃げる

それはビジネスも同じ

というかビジネス

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匿名

野球、サッカーがビジネスになっていることが関係者みんなで作った成功
その上で成績のいいやつがより稼げるってだけやろ

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匿名

キッズは反論できずに逃げたか
つまりこの議論の結論は

忙しく働いてれば必ず成功して結果が出る、結果が出てない人は全員忙しいフリしてさぼってる
つまり結果が出てない安西は忙しいフリしてるだけで仕事をさぼってる

反論はもう無いだろうから勝利宣言させてもらうね

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匿名

そらボイス収録に(ディレクションの仕事などはしないけど)顔だけ出したりして、忙しいに決まってるやん

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匿名

忙しいならDQXTV出なきゃいいのにね
プロデューサーが出るならともかくまともな情報ないならディレクターは出なくていい
実際安西はまともにゲームを理解してないし『芸能人ごっこしたいなら尚更』

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匿名

アプデ情報は広報に任せた方が良い
安西はリアルタイムの質問答えられないし生放送でやる必要性がない

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匿名

NGSでは公報に全部任せた結果「広報を盾にして隠れるな!責任者が出てきて説明しろ!」って状態になってるけどねw

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匿名

本来なら広報番組は広報が出ればそれでいい
安西Dはポカしても責任なんて取らないから出る意味はないぞ

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匿名

職人練習は練習目的ではなく、経験値目的で行ってるんじゃないかな。

職人練習場では元気玉等が使えないから、外で使ってから練習場に入り、それから素材を買う。
この作業だけで数分無駄にしてしまうのが嫌なんじゃない?

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匿名

それ正直に行ったらユーザーが得してしまうからあいつは実装しないだろ?

ユーザーも考えて提案してんのよ多分

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匿名

事前に用意された質問に

事前に用意された答えを読み上げるだけ

これが生アンサーなら

その場で客から質問を受け付けて

どんな質問でもちゃんと答える

FF14 の吉田直樹や

株主総会の松田社長は

何アンサーなんだ?

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匿名

頼むからテコ入れしても対してゲーム性変わらんどうでもいいとこにコスト割かないでもっと根本的な問題のとこにコスト投入しろよと。半数以上そこまで困らないどうでもいい質問ばっかりだしもっと根本的なとこに力入れろよ…こりゃいつまでもゲーム良くならんわけだわ

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匿名

根本的な問題は直すの面倒だしコストかかる
ちょっと不便なところを直したほうが喜ばれるしコストかからない
win-winだよ
根本的な問題は直らないんだけど

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匿名

普通の人は根本的なところを直せば喜ぶ

(なぜなら根本的な所を直したら全てが改善されるから)

けど

ドラクエ10の場合は

どーでもいい不便を直すから

ゲーム全体に歪みが出て

全部がダメになるパターン

lose-loser

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匿名

根本的なとこなんて直さないでお詫び配って欲しいほしい
問題あったらお詫びを配布するのが常識でしょ

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匿名

しんぴ>不思議になる場合ってあんの?
ないならいまだにしんぴ作ってる人に
魔塔の存在を教えてあげる方法を考えたほうがいいんじゃないの…

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匿名

真レンダに行けないサブとか、単純にやりたくないorやる時間が無くて金フェザーが足りない新規なら作る可能性もあるんじゃない?
未強化の不思議のカードより+3しんぴの方が1つのステータスだけ見れば上だし

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匿名

そんな人もゼロではないだろうけど
その段階の人がわざわざカジノ行ったり
貴重なアクセの破片使うかというとうーん…

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匿名

カジノでしんぴや破片をロスターで増産している時間で
魔塔行って40階攻略できちゃうんだよなぁ
しかも体験版の範囲内でできちゃうんだぜ
筆を500円のゴミに変えたように、しんぴも装備できないようにした方が初心者のためだ

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匿名

いや普通に進めていけば魔塔の存在はちゃんと出るから知らないって事考えられない
と思ったが6から始めたら分からないか?

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匿名

ネットも見ずフレンドゼロのプレイヤーも大量にいるだろw何言ってんだよwつか、俺のチームはライトチームだから邪神の存在すら知らない人5万といるぞ

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匿名

嘘つくなよ
チムメンが5万人もいるチームなんて聞いたことねえよ
嘘つくならもっと現実味のある数字だしなキッズw

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匿名

この記事、なにげなく読んでるだろうけど、放送からこれだけ書き出すのってかなりの労力なんだよね(他方面で昔やってたからわかる)

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匿名

そりゃあ労力かかるけど 具体的になにを目的としてその発言したのかよくわからん レス乞食したいにしても弱すぎるし労いの言葉としても弱すぎるし
中途半端よな

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匿名

インフレでやばいから不具合を修正するって

そのやばい不具合を2ヶ月も放置して

5月11日まで仕様です

5月12日から不具合です

とか

放置期間も

説明も

適当すぎでしょ安西w

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匿名

お金の件なんかは最低限検証した上で導入すべきことをすっ飛ばして実装してわざと仕事を増やして忙しい忙しい言ってるようにしか見えない

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匿名

一方その頃FF14は
吉田の大好きな黒マが大幅に強化され
フォーラムが荒らされ消すのに大忙し
しつこいヤツにはBANもあるもよう

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匿名

通報すると律儀に消されるらしいから、運営以前に吉魔で良いと思ってる勢が居るだろうな。
まあランカーが苦言申してるしガチで大味になったから、早々になんか来そうだけと

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匿名

インフレを何とかしたければもっと能動的に金を使い場所を作るという発想がない運営。そこに武器と防具屋があるじゃろ?そこに110までの旧装備を星2で買えるようにするだけで相当変わるんだがな

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匿名

コンプラは妄想嫁の話だけしてろよ
人生ゴミにしてまでここに張り付いて妄想かたるならもっと頑張って面白い妄想話にしろ

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匿名

はっ?
童貞じゃねえよ
童貞だって証拠あんのか?
ないならお前はカスだ
はい、お前はカス確定!
ざまーみろw

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匿名

嫁を貰うって言ってる時点で時代遅れだよ
あんたみたいなのが私達女性を差別するから日本は遅れてて女性が輝ける国にならない
あんたが正常な思想の持ち主なら「嫁を貰う」じゃなくて「妻に一生仕えて全て妻に奉仕して生きるかわりにセックスの相手をしていただく」って表現になる
とにかく男の癖に女にたいして上から目線をやめろ

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匿名

あなたは本当に女性ですか?
女性のフリした男性としか思えません。
不愉快なセクハラ発言はやめてください。

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匿名

素直でいいけど、もうちょっと自白するのこらえて妄想の嫁でイキってほしい
嫁いるとかいいながら、いそうな話が全然出てこなくてすぐ嫁トークから逃げるんだよな

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匿名

しんぴは初心者しか合成してないって認識してるのに
最新コインボスの破片で作れるのはなんでなんだろうなぁ

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匿名

それはリーネ大魔王の仕様によるかな
最新でも最短で完成してれば残りの破片は他の破片と価値変わらんのだし
確率が悪さすれば紫玉よりバトルチョーカーの方が完成遅れるまである
持ち寄りの誘われ具合も完成スピードに影響あるだろうしね
最新アクセの破片で神秘を作ってはいけないって事は無い

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匿名

強くて希少なモンスターを討伐すると報酬が高くなるなら臨場感があるが、安西のような同モンスター突然の値上げ等は、機械的で臨場感がなくゲームをつまらなくしている。

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匿名

すごいな今売ってる人なんて珍しいぞ
水肥料か配ってる人がほとんどだ
もちろん配ってる人がいいが取引の時間が面倒だから最悪でも水肥料のところに行くなぁ
どうせ売買が盛んだった時代からアップデートしとらんのやろな

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匿名

ディレクターなんてみんな現場で作業してるわけじゃなくて忙しいフリしてサボってるだけだからなw
ディレクターって役職なんて無くせばいいのに日本企業はほんと非効率的だよな
あいつら外資系企業で働いたことないんだろうなw
海外じゃ個人主義だからもうとっくにディレクターもプロデューサーもいないのが普通だからね

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匿名

ディレクターほど忙しい職はないと思うけど
どこでそんな楽なイメージを持ったのか謎
海外も事情もなんの関係ないし適当すぎる

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匿名

ほんとうに時間捨てて満足するタイプなんだとしたら、人生ゴミになってるだろうな

自身の有効性を問わないし、ゲームでストレス貯めちゃうぐらいストレス耐性も低いってことだろ

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匿名

寧ろ逆の人達ばかりでしょ
変革は求めてない

じゃあ何で書き込みしてるの?ってなると承認欲求拗らしてるだけっていうね

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匿名

承認欲求拗らせてるのに匿名で書き込みってマジで何がしたいんや
twitterなりInstagramなりで書き込んだ方が見るだろ

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匿名

素直な意見聞きたいから別によくね Twitterとかだとオブラートに包まれやすいし というかそんな深い意味ないだろ
こういう質問だの煽りとかってどこのゲーム掲示板でもよくみるけど
文句いってるやつにマウントとりたいだけなんだろうね

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匿名

毎日毎日さんざん荒らしておいて
深い意味がないってのは追求された時の逃げ道か?

訴えたいなら適切な場所でやればいいじゃん?
と聞くのがどうしてマウントになるんだか

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匿名

アホンザイ「買わないと素材が覚えられないじゃないですか」
というアホ発言に「覚える必要ある?」の弾幕は笑うと同時に
さすがにもうだめだなと思って悲しくなったわ

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匿名

名前がストンとか一応石売ってるよって言いたいんだろうけど
ユーザーは1職人しかできないんだから、その職で使う素材を全部買えるNPCを置いてほしいんだよな
素材がかぶってても裁縫なら裁縫で使う素材だけを売っている人しか話さないのだから問題ないし無駄なものを買う事もない
それすら思いつかない開発が優秀だと言われても信じられん

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匿名

討伐ってやらない人はやらないし、やる人はメギ1で最高値のやつ貰いに行くし、確率いじったところで変わんなくねーか?

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匿名

0か1かで考えるなよw
25000しかねーからやめたって日もあれば
45000出たからやるって日もあるだろう
たまたま配布者が過疎鯖にいてもらう日もあるし

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匿名

45000だろうと20000だろうと自分の依頼で出た強ボスやってる層もいるよ
その層が受け取るゴールド額が変わるだけの話

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匿名

インフレにはぜったにならん
何故なら、ため込んでた奴が使わずどんどん消えていってるかならな!
なので非ログイン2年でキャラデリしてけばいいのだ

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匿名

総量は減っても個人の資産は減らないだろ
キャラ数はピーク時よりはかなり減ってるのに物価はそんなに下がってない

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匿名

いうてインフレにさせないのも運営が別の方法でできるんじゃないのか
最新素材の使用個数を減らすとか、キラキラ素材の産出量を増やすとか
店売り素材の値段も変わって行くならリアリティもあるが
ギルド依頼の収支すら調整に何か月もかかる運営にインフレを語られてもなぁ

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匿名

短期間で調整するって言いかえれば金持ちにとっては
資産をあっというまに無価値にされるってことじゃね
緩やかにやんなきゃ暴動もんやろ
そもそも稼ぐ人はどんな状況でも儲けようとするから金持ちなんだし
一般プレイヤーにお金を配っても全部吸い取っていくよ

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匿名

50万になったら、ワイの休止中料理職人復活して売るから心配ない
結局のところ価格はそういう感じで均衡するもんだ

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匿名

昔、堀井は1G=1000円位って言ってた
つまりドラテンは毎日、日本国家予算並みの金額を生み出している!

ドラテン、うぉぉぉぉーーー!

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匿名

毎日100億ゴールド
日替り討伐をやる人数は総キャラ数の半分と想定
総額100億G÷1人当たり45000G=
アクティブ22万キャラ!
総キャラ数44万キャラ!

ドラテン、うぉぉぉぉーーーー!!

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匿名

俺より前に似たような計算してる奴がいたという悲しみ
安西のミスだと思うけど、ほんとにそんないるのかね?

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匿名

キッズタイマーやサブ含めたキャラクターならそんなもんだろ
Tweet数とか集計してみても10万弱くらいはプレイヤーいるからな

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匿名

インフレ進むからとか討伐の確率戻せないと言ってたが確率高かったこの期間にインフレって進んでたか?
金欲しい奴は並んで高いの受けるんだから確率変わったって大してゴールド流通量かわらんと思うんだが

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匿名

毎日日替わり討伐から100億単位のゴールドが生み出されていたって本当?
もし全員が4.5万の討伐をやったと仮定しても
100億G÷4.5万G=22万2222回

つまりアクティブキャラが毎日22万人も動いてる計算になるぞ
実際には100億 ”単位” だから200億や300億は最低でもあるはずで44万越えは確実
仮に500億なら毎日ログインして日替わりするキャラだけで111万人だ

当然、他に日替わり討伐なんてしない人もいるし、4.5万以外の2万や2.8万受けてる人もいる
安西の話が真実だとするとアクティブなキャラが毎日200万人もログインしててもおかしくない
覇権だな!

……おい、安西さんよ、数値盛りすぎ誇張しすぎじゃね?

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匿名

横からすまん
旧仕様とバグ仕様の差分が100億単位だからそもそものベースの計算とやらが間違ってる
後半部分は単位の説明や仮定の話で、その数値は十分に取り得る可能性がある
それは絶対にあり得ない数値だというならその証明を書けばいいだけだ
それが出来ないなら質の悪い言い掛かりでしかない

結論
計算もおかしい、数値盛りと難癖つけてる奴もおかしい

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匿名

インフレになるとかいうけど
結局時間をかけてもらうか時間をかけずにもらうかの話だから関係ないと思う

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匿名

現実と同じで緩やかなインフレはいいが急激なインフレは良くない
その時間を掛けてってとこが1番重要で関係している
詳しくはハイパーインフレーションとかで調べて

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匿名

みんなが装備や素材を買うわけじゃないんだからインフレにはならんだろ
ガチ勢のみじゃ経済は動かん

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匿名

日替わり討伐ナーフごときでとやかく言う一部の貧困な下郎どもは5月10日の北斗の拳ドラクエ味を見て少しは反省するがいい

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匿名

神秘のカードまだ合成してる人がいるからーって
明らかに無駄なんだから削除したほうが本人にもありがたいだろ
思考停止しすぎだろ

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匿名

練習場何度か使ったことあるけどあれ素材ごとにカテゴリー分けだから分かりづらいんだわ
ギルドの売り場調整するならそのギルドの売り場と同じメニューなら買いやすい

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匿名

1年間物価を放置した場合を仮定して物価が上がり5万のバランスバスタが50万になるかもしれないとプレイヤーをびびらす事態を説明例であげたわりに6.1実装からメンテ修正するまで何日間あったのか数えてみたらと突っ込み入れたくなるw

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匿名

バランスパスタというか料理だけで言えば星2も星3もたいして値段変わらない状況放置してんの草
一部のエンド用除いてほとんど経験値アップでしか使ってないからこうなるんだわ

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匿名

なんでムダになるんだよ
ゲームは達成感を味わったりや思い出を残すもんだろ
必死にやらなかったらただの時間の無駄やん

返信する
匿名

しんぴのカードはサブで必須。メインは魔塔やるにしても、
流石にあのクソシステムを2キャラとか絶対無理。

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