653: 2022/06/22(水) 00:58:07.63 ID:gAkugzdMd
そういや仲間モンスって土偶から後は特に無しなん?
いいのが追加されてたらキッズタイムにでもスカウト行きたいんじゃが
いいのが追加されてたらキッズタイムにでもスカウト行きたいんじゃが
663: 2022/06/22(水) 01:07:40.75 ID:qka4dVWA0
>>653
安西いわく仲間モンスター追加は手間がかかる
今の開発体制体制で仲間モンスター追加したら
VUのときにストーリー以外はなにも作れなくなるって
でも昔普通に追加しまくってたじゃんていう
今はどんだけ開発削減されてんだよ
674: 2022/06/22(水) 01:15:03.21 ID:gAkugzdMd
>>663
要はめんだいからやだってことか()
何も作れなくなるなんてことあるか……?
要はめんだいからやだってことか()
何も作れなくなるなんてことあるか……?
677: 2022/06/22(水) 01:17:07.86 ID:1IW7yfoup
>>674
たしか職1つ増やすのと同じかそれ以上の手間とかどっかで聞いた
俺は新職より仲間モンスター増やして欲しいと思ってるけど
たしか職1つ増やすのと同じかそれ以上の手間とかどっかで聞いた
俺は新職より仲間モンスター増やして欲しいと思ってるけど
682: 2022/06/22(水) 01:18:55.60 ID:8aGJklq60
>>677
職1つどころじゃないんじゃない?
なんせ仲間モンス1体増やすだけで、大型アプデの内容がそれだけになっちまうらしいからなw
しかも「それでもいいなら、作りますけどw」とユーザーを煽る始末
633: 2022/06/22(水) 00:44:37.94 ID:gAkugzdMd
くらやみハーピー仲間にできるようになったら復帰考えるわ()
641: 2022/06/22(水) 00:47:58.32 ID:qvBdng290
>>633
ペットになったとたん弱くなるのが
ドラクエw
ペットになったとたん弱くなるのが
ドラクエw
644: 2022/06/22(水) 00:53:19.53 ID:gAkugzdMd
>>641
別に弱くなる減少にツッコミ入れるのは今更だから気にならんわ()
重要なのはハーピーが仲間になるかどうかってとこで
別に弱くなる減少にツッコミ入れるのは今更だから気にならんわ()
重要なのはハーピーが仲間になるかどうかってとこで
652: 2022/06/22(水) 00:57:58.48 ID:qvBdng290
>>644
うむ
それよりペット枠増やしてほしい
24じゃ足りない
うむ
それよりペット枠増やしてほしい
24じゃ足りない
656: 2022/06/22(水) 01:00:52.27 ID:gAkugzdMd
>>652
今ってたしか無課金だとコンプできないよね?
上限引っ掛かるような希ガス
今ってたしか無課金だとコンプできないよね?
上限引っ掛かるような希ガス
686: 2022/06/22(水) 01:22:11.82 ID:wQNwFl9m0
仲間モンス1体で大型アップデート1つぶんってことは
バージョン2.0と2.1で大量に仲間モンスター追加できたのは
よっぽど予算と人手があったんだなあ。12匹ずつ追加。
バージョン2.0と2.1で大量に仲間モンスター追加できたのは
よっぽど予算と人手があったんだなあ。12匹ずつ追加。
703: 2022/06/22(水) 01:28:44.09 ID:ezCVif8T0
>>686
その時はまもの使いどうぐ使いの計画に織り込まれてたからだろう
あとバトルロードもか
コンパチ性能にするだけは簡単だけど
既存モンスと整合性とるのが手間と考えられるが
特にしぐさやドルボ時のモーションを作るのが地獄
739: 2022/06/22(水) 02:02:23.98 ID:Tr/ZKwN00
>>686
いやプレイヤー側の仲間モンスター枠の空きが埋まってる人の事考えたら
今はもう一度に何匹も追加できないんじゃないの?
いやプレイヤー側の仲間モンスター枠の空きが埋まってる人の事考えたら
今はもう一度に何匹も追加できないんじゃないの?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1655815626/
エルおじ
生アンサーで安西Dが含みを持たせた発言していたのでバージョン6中に何かしら仲間モンスターの“大きななにか”はありそうです。
性能を考えるのは大したことないんだろうけどやっぱりモーションなんだろう。特撮でもCG多用はクッソ金掛かるし、一つ一つのモーションでも変な動きがないようにチェックするのも人がいてナンボだろうしね
さすがに職業1つ追加するのと一緒はありえないと思うんだよな
てか新モンスターや形状は無理ならカラーリングくらい増やせよと
フィールドとバトルロードのバッヂ装備時との兼ね合いもあるから大変なんじゃない?
カラーは増やしてほしいわ
キラパンに課金キラパンドルボのカラーが来るだろうとずっと待ってる
キラパンに乗りながら敵に当たったらそのまま戦闘みたいになってかっこいいかなって
でも、もぅキラパン使えないコになっちゃった
なおpfpfは羽毛です
職一つ増やすのと変わらない手間がかかると言いながら
モンスを出さなくても職が増えるペースは変わらないんだけどな
どーでもよくね?
仲間モンスター連れて
どこに行くんだ?
3キャラコースでも自キャラだけで全コンテンツに行ける
普通に転生やろ
新規モンスターじゃ不意つかれやすい問題と関係ない
ポケモンバトルみたいなの作って欲しいターンコマンド
ほんと開発力ねえんだな
ユーザー煽ったり開き直ったりとんでもねえババァだわ
昔はモンスター2匹とDQMシリーズ好きなリア友のPTで色んなヤツ活躍させてストーリーやらコインボス攻略するの好きだったから悲しいなぁ
少数派だろうから仕方ないけどさ…
オォン!
懐かしいなぁ
俺がログインしてたのが土偶追加されたころだったわ
仲間モンスターに変身して操作できるモンスター職でも実装すればいいのに
モンスター追加が難しいならバトルロードの回数制撤去するとか
常設で防衛軍(人間のに混入でも〇)に参加できるようにするとか
年1開催のアレだけでなくバトルロードまわりになにかしらのコンテンツが欲しい
新規以外はほとんどSランクになってて周回してる人以外やることないし
バッジは外に持ち出せないし…
数年以上やってるか、バトルロードに上手く間に合った人間以外は
1年~1年半ほど回数制限のせいでどうにもならんもんな
答えが予め用意されてた生アンサー内での発言だから
安西のポロリも織り込み済みの演出やぞ
何を今更安西に期待すんねん
仲間モンスターは職業を定期的に増やす感覚で作ってほしいなぁ
職業追加はX.0とX.3だけど、仲間モンスターはX.1とX.4みたいな感じで定期的に増やしてほしいんだ
社長の発言は記事にしなくなったんだな
手間がかかるしめんどくさいのでやりません!なのが酷い
転生以外にコンテンツ増やさねえし何なんだよ
必殺技がない、宝珠の効果を得られない
プレイヤーと比べると悲しいぐらいに色々足りてないから
いっそ魔物だからこそ「まれに作戦通りに行動しない事があるが素のステータスが異常に高い」みたいな存在にできんかな
転生+13で素のHPは低い奴でも900、中ぐらいで1200、ゴーレム1800でかなり氏ににくくして
ツメ魔物ならプリズニャンは回避率+50%、キラパンは改心率+30%、
キッズは攻撃時テンション+25%、メタッピーはターン消費しない率+30%といった
各魔物にぶっとんだ能力を与えて一芸に秀でた動きできるようにするとか
まあ作るのは楽しいけどどこで使えるのかだな
運任せの強さは席がないのが現実
既存のバトルコンテンツぶっ壊されたらゲームとして終わる
職業もだけど既存の弱いものをテコ入れしてから新しい要素を出せよと。
はぐれメタルをお願い致します
あとはグレイトドラゴンかギーガかな
バランス調整するのがめんどくさいので
プレイヤーより少し弱めにしておきたいんです
運営さんの気持ちもわかってください
バブルスライム系とキノコスライム系は春イベントで操作できるから
すぐ実装されるとしたらこの2系統じゃね。知らんけど。
キノコは気持ち悪いしな
その形状ならやっぱりみんなのあこがれはぐれメタルだろう
迷宮で仲間にできないなら久々にフィールドがにぎわいそうだ
新仲間モンスターおおがらす爆誕決定か
イエティ
ばくだん岩
おばけキャンドル
エリミネーター
キングスライム
ベホマスライム
メイデンドールほしいけどやみしばりとかぶるかな・・・
タロットで回復魔力だったから硬い・状態異常攻撃・回復モンスターとして期待できそうなんだが
モンスターのレベル転生が面倒なんだよな、、
手間が掛かる=金が掛かるだから
キッズタイムに~とか言ってる奴に文句言う資格ねえよ
ユーザーはももんじゃみたいなかわいい系とかグレイトドラゴンみたいなかっこいい系を仲間にしたかったのに土偶実装した時点で終わってる
エンタシスマンとか使いたいヤツいたのかね?
ドラクエらしいじゃん
俺は使いたくないけど
らしいかなぁ?
スライムはザオタンク以外には使えんが縁起物として外せないんだよな
スライム使うコンテンツが6にあったからだけど
キメラだけいればいいという結論に達した
まあ、絆の証用にあと適当に2体
カマ持てる仲間モンスほしい
じごくのもんばんはよ
課金してる人は今も以前も同じカネ払ってるのに
「今の開発環境デハー!」とか知ったこっちゃないんだよな
安西はほんと甘えてる
追加しない理由の手間ヒマ云々は
嘘ではないけど真実でもないだろうな
バージョン2のコンテンツ追加して
今さらどうすんねんてとこだろ
それにひとつふたつ増やしたところで
使えるキャラならみんなそればかりになるし
使えなきゃ図鑑埋めて終わり
どうせ連れて行くこともない
そんならドレア作ってた方がみんなしあわせやろ
それでできた課金ドレアが既存の作り直しや タワシじゃな
>今ってたしか無課金だとコンプできないよね?
無課金でも、せめて『全種類一体ずつ』は揃えられるようにして欲しかったな・・・
コンプするために課金してくれると思って追加したけど
全然課金者が増えなくて予算が取れず増やせなくなったと予想
まぁもともとコンプできない数いたせいで後から追加されても
使えないモンスターを野に放つことに抵抗がなかったからだが
くさったしたいお願いします
この運営やらない言い訳異常に多くない?
社会人とは思えん
だいたいコストガーだもんね
ならサ終しろよって話だけどwww
一般よりはそれなりに貰ってるのにやる気ないとか終わってんな
政府と一緒じゃねえか
ひとつのバージョン中に職は2つ追加されるから仲間モンスターも最低2つは追加欲しいよな