「提案広場に生アンサー」まとめ★6(DQXTV 2022年6月21日放送分)

コメント(171)

 

転生モンスターがドロップするおしゃれ装備をチャガナに


安西D「元々チャガナは季節イベントでもらえる装備を捨てちゃった場合の再入手できる手段として実装した」
「転生モンスターのおしゃれ装備はいつでも取りに行けるから対象外にしていたが、最近チャガナのラインナップの種類が増えて例外として『常闇』や『聖守護者』も入っていてルールが緩くなってきた。」
「どうしようかね小澤さん」
小澤CP私が決めていいんですか?」
安西D「思いを聞きたい」
「転生モンスターで『モノクル』が手に入る敵がいるじゃないですか。モノクルがチャガナで入手可能は絶対ダメじゃないですか。でもうーん…もういいか」
小澤CP「私も倉庫に『にくきゅうの杖』3本くらい仕舞っていますから。毎回取りに行くの面倒くさい」
椿「倉庫圧迫しちゃうよね」
安西D「じゃあ検討します!」

 

仲間モンスターが不意をつかれすぎる

安西D「分かる…。担当者に聞きました」
「純粋なレベル50じゃなくて固定値が設定されている。+〇〇みたいな。バージョン5でモンスターのレベルが一気に上がって強すぎている」
「転生回数も考慮しながら、プレイヤーレベルと同等くらいに計算方法を見直したい
「あとバージョン6中にね…あっ、何でもないです」
椿「なーにー!?なんか言いそうになってたよ」
安西D「なんでもないでーす」

 

魔法の迷宮でコインを数量指定して入れられるように

安西D「魔法の迷宮を作ったのがバージョン1.2とかだいぶ昔」
「魔法の迷宮の大元の思想はマッチングの入門の場所。それは今でも変わってなくて。マッチングで遊んでほしい場所」
「なんであんな仕様かというと順番気にせずに投入できるようになっている。誰かと同時に5枚以上のコインを投入したらエラーが出てしまう」
「あと誰かが4枚一人で入れられちゃうと気を使っちゃうよね」
「システム的に1枚ずつ入れるようにしている」
基本はこの仕様のままやっていきたい
「ソロ限定という話も参加人数によってインターフェイスが変わってしまうのは問題がある。分かり辛くなるのであまりやりたくない。最初2人で迷宮入ったけど、一人落ちたらUIはどうするのかとか」
椿「それ言われちゃうと不具合気になっちゃう」
安西D「ただコイン連投する時にカーソルの位置が固定するようにはしたい
「これはできるかは分からないけど、椿さんがキングヒドラ入れたら、私もキングヒドラにカーソルが合うようにするとか」

 

運命のカードの時間制限を廃止してほしい


安西D「気持ちはよく分かります」
「運営的な気持ちとしてメダルとカードって目的が違う。テンの日ならみんなでカード持ち寄って遊んでほしい。制限時間を付けることによってイベント期間中に遊んでほしいという願いがあります」
「(制限時間のない)メダルがいいのはわかります」
「今後は宝箱から入手できるものはメダルに統一していこうかな」
「今後もカードとメダルは目的をもって使い分けていきたいと考えています」
白石P「期限切れそうな時に『行きませんか?』ってフレンドやチーム誘う口実にはなりますよね」
青山P「(提案者は)期限切れカードの通知とかが嫌なのかな?」
椿「期限切れたら自動でなくなるようにするとか。捨てるのが面倒」
安西D「それは難しい。あったはずのドラゴンカードがなくなったー!って期限切れたのを知らずに問い合わせしてくる人が…悪夢が…
「プレイヤーのアイテムをこっちで勝手になくすのはご法度なんですよ…」

 

視野をもっと広く維持していたい


安西D「バージョン1の時にバトル班に戦闘カメラの位置どうしようか、藤澤さん、堀井さん含めて相談して決めたんです
「もちろんルベランギスのようにカメラを引けば引くほどバトル的に有利になるのは分かるんですが…」
「ドラゴンクエストのバトルとしてどのくらいのバトルカメラの位置で遊んでほしいかというところで今の位置で決めています」
「上カメラの位置も上限が決まっていて、今よりも上限突破したカメラ位置にしちゃうとモデリングなど見えてはいけないところまで映ってしまう危険性がある」
「製作上の強い理由。使用できるメモリ制限もありカメラ位置を変えるのは難しい
「バトルへの思想と仕様上として今のカメラ位置に関しては今のままを強く支持しています」
青山P「コメントでは賛否両論ですかねぇ」
小澤CP「今でも不意にカメラが寄ってしまう時に引くのが難しい問題もある。操作上でもう少しその辺は改善できたらいいかな」
「マウスだと引くのすごく簡単なんですけどね。パッドだと難しい」
安西D「カメラが勝手に動くと酔う人が多いので動かないようにしてる」
「カメラに関してはまだまだ改善の余地はあると思うので持ち帰って検討します」

 

 


ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?


コメントを残す

171 COMMENTS

匿名

提案広場に運営がコメントするのはしょうもないやつだけだろ!
種族変更の提案なんて、10年コメントが無いんだぞ!
本当に無能な運営だよなぁ
FF側の運営と取り替えてくれよぉ

返信する
匿名

DQ10もメモリガ発動出来るじゃん
冗談はそれとして今まで旧ハードに合わせて作ってきたから今更カメラ周り弄るのは厳しいのかね

返信する
匿名

ド、ド、ド、ドラゴンクエストのバトルとしてwwwwwwwwwwww
単にメモリだけの話なら分からないでもなかったけど、それに加えて開発に老害がいるんじゃ終わっとる

返信する
匿名

それ。
そこを重点的に責めればグウの音も出ないのに、批判する側も無能なんでただの騒がしでおわってる。

返信する
匿名

有象無象なスタッフがいくら論理的に指摘しても堀井がそれがドラクエらしさですって言ったら試合終了だぞ
だから未だにガラパゴスなんだし

返信する
匿名

しかも10年経った今頃「カメラに改善の余地がある」はひどすぎるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

返信する
匿名

引く上限は今のままでいいけど、引き位置は固定にして欲しいね
障害物にあたって一時的に寄せになっても、障害物外れたら戻るって感じで
14も最初そうだったんだよ
壁に当たるとめっちゃ寄せになった見にくかったのが、2.1くらいだったかな、合わせた引き位置に戻るようになったんだよねー

返信する
匿名

FF14はウルトラワイドスクリーンに対応しているけど
DQ10はウルトラワイドスクリーンに対応していないからって
ドラテン信者のウルトラワイドスクリーンへのヘイトもすごいからな
ヤバい民度だわ

返信する
匿名

転生の「おしゃれ」装備って言ってるのに
モノクルがーってアホかよ
合成できるアクセは除けばいいだけやん…

カメラの話は今の状況で遊んで欲しいなら
じゃあカメラ引かせろとか言われないバトルを
作れとしか言えんわ

返信する
匿名

根本に仕事増やしたくないって考えがあるから
思いついた修正しなくて済む一例をうっかり口走っちゃうんだろうな

返信する
匿名

プレイヤーに楽しく遊んでもらおうといった考えは一切なくて
自分たちがどうすれば楽をできるかしか考えてない
クリエイターとして致命的

返信する
匿名

逆逆めちゃくちゃ優秀なんだよ

ダメなものを売れる10年サービス続けるって超天才がやろうとしてもそうそうできないぞ

いいものを作っても売れないことがある時代にこれがすごいことって解ったほうがいい

返信する
匿名

今まで積み重ねてきたブランド価値を切り売りしていいなら無能にもできるだろ
ブランド、ユーザーの信用、部下たちの人的資産やキャリア、すべてを食い潰して減少傾向を止められないままなら優秀ではない

返信する
匿名

勝手にカメラズームするくせに、その状態で見えない位置に敵の行動が表示される。
カメラUIの悪さがボス攻略の難しさに繋がってて、ワンパンバトルバランスの頃より不快になってるんだよな

返信する
匿名

新コンテンツ空飛ぶドルボードみたいなやつしかなくて草
あとほぼ既存コンテンツに手加えただけやんか

返信する
匿名

誰も使ってない時代遅れの骨董品アクセが簡単に入手されて困るとか頭おかしいのか
店売りでもいいくらいだろあんなん

返信する
匿名

カメラの話はもっと引けるようにして欲しいじゃなくて、戦闘開始時に一番引いた状態にして欲しいっていう要望だったんじゃねぇかな…って見ながら思った
壁際で近くしないといけないのは仕方ないけど、離れたら引き状態に戻すとか出来ないのかなぁ

返信する
匿名

運営が言い訳しやすい提案を抜粋して答えたんじゃない?
光栄で働くと、仕事が増えないようにもっともらしい出来ない理由を説明するスキルが他社と比べて大きく延びるらしいと噂でよく聞くよね
前職のスキルを活かして仕事してるね!

返信する
匿名

安西さんたちだけ勘違いしてて、ユーザーからはその指摘コメや妥協案提示の嵐だったよね
× もっと引いた視点で見たい
○ その時々の最大まで自動で引いた状態にして欲しい
○ 勝手に視点近づけないで欲しい
それなのに自動でカメラ距離動かすと酔う人がいると安西さんが言い出すし、これじゃボロクソ言われても仕方ない意味不明な回答だと思いながら見てたよ

それに青山さんは賛否両論と言ってたけど8割否やそんなこと言ってないって指摘だった
残りも理解してない人の方が多く、まともな賛成なんてほとんどなかったのにね
賛否両論と言えるほど優劣つかない状態ではないのに事実を直視せず御為ごかしの対応されてもなぁ

返信する
匿名

安西D「カメラが勝手に動くと用人が多いので動かないようにしてる」
嘘つけよw 大型モンスターに囲まれたり階段降りる時に勝手にカメラズームインするやろがい

返信する
匿名

カメラで思い出したが昔ボストロールの日替わりをやってて
えもの呼びしたら毎回カメラがボストロールの股間に入ってもうなにやってんだかわからない状態でやってたな
酔うというかとにかく不快だったわ

返信する
匿名

カメラはコナミ式にして欲しいというのを誤魔化して言ったんじゃないかなぁ。大きい奴が近くにいると強制的にカメラが0距離になってしまうのをやめろって事だろう

返信する
匿名

昼時窓口行くと、窓口激込みなのに奥で弁当たべてるパターンが何度かあったわ。
民間だとあらえないよな

返信する
匿名

公務員って日本の大学と同じで
入ってから愚かになっていく組織団体というイメージ
優秀なのは全体の0.03%くらいでは?
知らんけどw

返信する
こころのおくやみ

金融機関も個人口座に役所から大金の依頼が来たら確認しないのも不思議。マネーロンダリングはどこ行った?。振り込め詐欺無くならない理由納得。インターネット等で客操作なら知らんが…

返信する
匿名

要望の振るい落としだろ
キャラを晒して提案すること自体にハードルがある
そう思わないが一杯付けば取り上げなくていい
運営は残った奴について考えればいい(それも色々言って対応しないんだが)

返信する
匿名

客の要望や提案って基本的に「ここが悪いからなおして」って話やからな。そういう情報は囲っておきたい
まとめサイトとか掲示板とか、スクエニの外でゲームの欠点やアラをあれこれ書かれると手出しができない
要望や提案を受け付けるサイトを自社で作っておいて、外部からロボット検索ではヒットしないようにしておけば、悪い情報の拡散をある程度抑えることが出来る
ストーリーのネタバレOKのおはなし感想広場も同じ作りになっているよ

返信する
匿名

全然対応しないから提案やめてここにいるわ
アンケもそういう要望が多いならジェムで稼げるなっていう対応してくるから一つもよくならないってわかって答えるのをやめたな

返信する
匿名

提案出して断られ続けてるけど
状態異常入ってる敵よりも
入ってない敵の方が上にくるとか無理なの?
コロシアム行ってるんだけど
敵チームAとBが寝てる間に
ホルダーのCと護衛のDを倒しいたんだけど
敵に寝てるヤツがいると分かると
放置でいいのに寝てるぞ!チャンスだ殺せ!
とか無駄に殺したり起こしたりする人が多い
点数とか倒す順番とか考えられないのかな?

返信する
匿名

カメラの話で今後もユーザーの利便性よりスダレのこだわりを優先していくぞって姿勢が明確になったな
もうインディーズにしちまえよ

返信する
匿名

WiiU、Switch、3DS全部やろな。今時携帯機でオンゲやる奴なんてキッズかジジババしかおらんのだから切ったればいいのに
まぁドラテンはその化石ハードが1番人口多いみたいだし無理か。一生足引っ張ってくるな

返信する
匿名

お前みたいなゴミって必ず湧いてくるよな
ガキやジジババがやるゲームでいきってる、
他所でイキれないチンピラもどきのゴミがw

返信する
匿名

化石ハードじゃないがスペックで足引っ張ってる事に変わりは無いからな
だからと言って切るわけにはいかないし結局ゲーム自体のクオリティを下に合わせるしかなくなる

返信する
匿名

Switchはよく言われるがPS3レベルだぞ。
14は新生の段階で本体が消耗するレベルだったんだ、処理落ちも仕方ない

返信する
匿名

逆にFF14様がいてすみ分けできてたのにPSに出したのはなんでなんだ?
結局PSでは売れないし、こういう変なのが出てくるし何がしたかったんだ

返信する
匿名

ネトゲはアップデートを繰り返すからメモリ等パーツを交換できない家庭用ゲーム機ではいつか破綻する

返信する
匿名

ふつうは上位機種が出て
それが浸透して来たら下位機種は切られるので破綻はしない

生産終了はおろかサポート終了しても切らないドラテンが異常なだけ

返信する
匿名

このコーナー答えてくれるのは嬉しいけど
出来ない理由を並べるだけの時があるから悲しくなる
大丈夫そうなのだけピックアップしてほしい

返信する
匿名

> 安西D「もちろんルベランギスのようカメラを引けば引くほどバトル的に有利になるのは分かるんですが」

最初にカメラの位置や挙動を決めたのなら、それで快適に楽しく遊べるボスを作ってくれればいいだけなんですけど……?
カメラの挙動でイライラするようなボスを作らないでくれれば、それでいいんよ。UIの悪さが難易度だと思わないで欲しい。

返信する
匿名

バザーとはデータの持ち方が違うんじゃないかな
元々そういうのを考慮して作られているバザーと
1枚ずつ入れることを想定して作られているコイン投入は成り立ちからして違うから
そこに手を入れるリスクはとれないって事かなと思ってる

返信する
匿名

現状でも別種のコインが投入されるケースや、4枚目やみがわりを同時投入するケースもありえるんだから、溢れてバグるっていう説明がいまいち納得できなかったんだよな
コインは最大4人だから機械判定できないってことはほぼないにしろ、バザーとかでそういう対処してんならなんで導入してなかったんだろうって気になった

まぁそんなごく低確率で起きるバグ知らんって言われたらそこまでなんだけど

返信する
匿名

今のシステムなら
一枚ずつだから4枚目入った瞬間に閉め切ればいいけど

複数枚入れれるようになると
二人で3枚と2枚同時入れするとあふれるだろ

勿論対策は出来るけど
面倒くさいし
システム変えるとバグも増えるしな

返信する
匿名

あーなるほど
像にもキャラにも変数持たせるのがまずいのか

すまん理解した
どうせめんどくさいからやりたくねーだけだろって思いこんでた
反省するわ

返信する
匿名

> 青山「(提案者は)期限切れカードの通知とかが嫌なのかな?」

この発言がプレイヤーと運営の温度感の違いが見て取れるな。
1枚1枠でスタックできなくて、カードが多ければ多いほど荷物が持てなくなるって言う、ユーザーの不都合目線が抜けてる。

徐々にアイテム枠増えてきたと言っても、枠は有限なんだから。
課金してアイテム枠増やせよって言いたいんだろうな…

返信する
匿名

安西「どうしますか小澤さん」
小澤「わたしが決めていいのですか?」
(チッ、こっちにふるんじゃね~よ!!優柔不断野郎が!)

返信する
匿名

明らかに実装するかどうかの話をナオミに振ったのに
直後に安西がモノクルの話をし出して、実装する上で検討することの話になって論点が変わった
会議でコイツがいたら話が全然進まないだろうな

返信する
匿名

あったはずのカードが無くなった!!とかボケ老人のソレじゃねーか
期限付きのアイテムが消え去っても普通は期限切れたんだなとしか思わないだろ…

返信する
匿名

まだ時間は切れてないと思ってました。
絶対残ってましたって言い張られたら?

アイテムはもう削除しちゃったんだよ?誰も確認取れないよ

返信する
匿名

プログラムは仕事の便利ツールを作る程度だが
ソースコードでDELETEコマンド使うのはマジで怖いんだよ

返信する
匿名

そもそも期限切れカードが自動で消えたらカードへの不満が全部無くなるのかな?
時間なくて期間内に消化できない人やまだレベルやできる職や装備の関係で挑戦できない人、様々な事情の人がいるから運営の考える「ここまでにこれは消化しとけ」って押し付けを改善しないと不満が残ったままになるのでは?
もちろんついていける人もいるだろうけど、無理な人もいるよね

返信する
匿名

主な原因はそれか
消化できる強さを持っていても他に3人集める対人スキルがない人は結局時間内に使えないんだよね
それを解消できるロスターはお題が月に3つしかない
伝承前アクセくらい常時ロスター全開放しときゃいいのに何でいまだに渋ってんだろう

返信する
匿名

時間制限、無制限
どういう形にしたって問題はあるよ
安西だって気持ちは分かるって言ってたやん

時間制限は組むきっかけにもなれば
押し付けを感じることもあるのは当然

でも良い効果の方を享受できるよう
努力するのはプレイヤーの方だと思うよ

わざわざ損する方をとりに行く人もいるけど

返信する
匿名

昔、エル叔父ちゃんが記事にしていた
ウルトラワイドモニターの問題があったから
広場に出したんじゃ?

返信する
匿名

カメラはバトルロードなんかで画面いっぱいに敵の腹や股間がドアップになるけどほんまアホクソ仕様
聖守護者もPCでやる時は何度も何度もマウス転がして引いた視線にするけどあほらしいわ

返信する
匿名

バカなのかな?
ドラクエ10のウルトラワイド問題って
左右黒帯がでるから
上客がキレてたんじゃなかったっけ?
上下に黒帯出してどうするん?

返信する
匿名

テンの日にみんなで遊んで欲しい
 なら
「テンの日は人間4人のパーティーでコインボスする時は
特別にコインは不要で戦える」ことにすればいい

カードを存続させる理由にはならない

返信する
匿名

「この接続ではプライバシーが保護されません」って出るなら詳細設定の一番下の「~アクセスする(安全ではありません)」を自己責任でクリックすれば見れるよ
俺も職場のPCだとそうなる

返信する
匿名

生アンサーって
できない言い訳を書いてるだけだよな

しかもこんなどうでもいいことばかりでw
カメラ視点のズームとか10年経って今更かよw

相変わらず安西も青山も客の目が見えていないわ

返信する
匿名

アスペクト比4:3のブラウン管テレビにWiiU繋いでるプレイヤーが多いからそこに配慮してカメラ引けるようにはしないんじゃない?

返信する
匿名

まじ、ゲームなんだから嫌なら辞めろ

おまえら文句いうことは正義みたいにいうけど、楽しむために始めたゲームで文句言いながら続けるとかアホだぞ

楽しいと思えるゲームを探せるぐらいにはならないと、ソシャゲ養分どもみたいに人生ゴミしながら正義を叫ぶアホになっちゃうよ

返信する
こころのやみ

ドラクエが良くなる為に
文句を言うのは言われる運営が悪い

文句に整合性が取れるのは正義なんだよ?

もう運営が白と言えば黒でも白になる時代でもない

むしろ間違った運営が叩かれる時代

返信する
匿名

社長曰く「FF14はMMOで高評価をいただいた」だって
グローバルでの評価はドラテンにはどうしようもないしFF14にかなうわけない
せめてドラテンは国内で「まあまあ」くらいなれないもんかね??

返信する
こころのやみ

ドラクエ10どころか

ドラクエ自体全スルーされたな

しいていえば

次期社長の桐生隆司が

ドラクエ好きってところだけが救い

返信する
匿名

視点がゴミなのを今更拾って持ち帰って検討ってなんだ?
エンドはやりたい奴がやればいいが大半を占めるライト層は戦闘中は味方のHPとボスの挙動見るので精一杯なんだよ
そこに無駄に視点を離す工程が入るせいで本来間に合うはずのコマンドや行動が遅れる
縛りをつけるならエンドのみにするべき

返信する
匿名

期限切れで消滅したアイテムをそうと知らずクレーム入れるガイジなんか
相手するなよ!

使えもしないのに道具の中にあってうざいんだよ。
プレイヤーのアイテム勝手になくすのはご法度とかわかるけど
期限切れはさすがに例外にしろよ

なんでこんなに頭悪いんだ!

返信する

コメントを残す

error: Content is protected !!