82: 2022/10/06(木) 10:17:17.98 ID:7MgFGoKMd
新人さんにも経験値稼ぎやすくしましたとか言いながら
実際は2レベル足止めクエスト
元気玉消滅
79: 2022/10/06(木) 09:04:37.26 ID:rExdkuQk0
レベル開放クエ全部撤廃するとして、50~124をどうするかな
ストーリーの辻褄合わせが難しそう
かわりにスキルポイントでも渡しておくか?
クエストクリアした人はクリア分のポイントを上乗せする感じで
ストーリーの辻褄合わせが難しそう
かわりにスキルポイントでも渡しておくか?
クエストクリアした人はクリア分のポイントを上乗せする感じで
84: 2022/10/06(木) 12:10:57.64 ID:xFndXg0Bd
レベル解放してなくても経験値は126相当までたまるようにすれば解決する
85: 2022/10/06(木) 12:16:34.15 ID:UtiiESJna
>>84
そうそれなんだよね
経験値だけでも貯めれればそこまで無駄にならないのにね
そうそれなんだよね
経験値だけでも貯めれればそこまで無駄にならないのにね
86: 2022/10/06(木) 12:24:57.10 ID:A7bIUWhja
一応修行して限界を越えるって設定があるんだからメインやったからサブはスキップさせろってのは悟空が頑張って強くなれたんだから悟飯は大して修行しなくても強くさせろって位滅茶苦茶言ってるぞ
88: 2022/10/06(木) 13:51:47.50 ID:9++aWqve0
解放クエの報酬を別物にするしかないな
オフ版ではレシピが貰えた
オフ版ではレシピが貰えた
90: 2022/10/06(木) 15:10:05.91 ID:465b3y6P0
レベル500
91: 2022/10/06(木) 16:38:01.01 ID:VOT57NSH0
Tree of SaviorがLv480だっけ
92: 2022/10/06(木) 17:13:58.42 ID:FsC+MqI90
声優の福緒唯が初心者で
全職レベルマックスなんだから
全職レベルマックスなんだから
93: 2022/10/06(木) 17:19:35.42 ID:HLtGGfuy0
いっきにlv999まで解放すればいいんじゃね
126からは1レベル上がるのに経験値10億ずつくらい必要で
バージョンUPごとに必要経験値を緩和していけばいい
126からは1レベル上がるのに経験値10億ずつくらい必要で
バージョンUPごとに必要経験値を緩和していけばいい
94: 2022/10/06(木) 18:14:41.36 ID:12h4D+MZ0
毎回メタキン周回するだけの作業だからどうでもいいけど開放する意味もうないだろ
スカスカだからレベル上げをコンテンツとして入れてるだけだと思う
スカスカだからレベル上げをコンテンツとして入れてるだけだと思う
415: 2022/10/18(火) 07:26:05.55 ID:YN+0MGtm0
レベル開放クエストが23回という膨大な数自体は百歩譲るとして、
いちいち直近までレベル上げないと受けられないの、マジで頭おかしい
いちいち直近までレベル上げないと受けられないの、マジで頭おかしい
419: 2022/10/18(火) 10:15:22.76 ID:vS8/Clm70
糞眼鏡「レベル解放は120までとします」
糞眼鏡「僕の立場が危ういのでレベル解放は永遠に続けます」
420: 2022/10/18(火) 10:27:28.05 ID:48Bcm2Q70
Ver4のときに「Ver5でLv120を目処にしたい」って言ってたのは、当時Pやってた豚のはず
もちろん安西も無関係ってわけじゃないけど
もちろん安西も無関係ってわけじゃないけど
422: 2022/10/18(火) 10:32:56.82 ID:4A5CnfCud
意味のない伝統として解放クエストつけてるだけだよな
■普通のゲーム
アプデでレベル上限があがりましたの一文ですませるだけで解放
クエストあるとしても50から解放、99から解放などの区切りだけにクエストがある
■ドラテン
僻地に行って話しかけて
別の場所で討伐をして
戻ってきて話しかける
元気玉、料理は無駄になる
25回くらいこのクエストを繰り返す
440: 2022/10/18(火) 23:00:02.58 ID:Of/gUXIV0
>>422
拡張の時だけレベル解放すればいいんだよーFF14みたいにさー😃
拡張の時だけレベル解放すればいいんだよーFF14みたいにさー😃
444: 2022/10/18(火) 23:38:35.28 ID:ix0jj0dt0
>>440
それはマジでそう思う
現状何の為にレベル解放してんだか意味がわからん
126なら126に合ったバトルバランスに各コンテンツ新ボス入れたりして調整すりゃいいのに放置だから聖守護者以外はヌルゲー化加速してるだけ
それはマジでそう思う
現状何の為にレベル解放してんだか意味がわからん
126なら126に合ったバトルバランスに各コンテンツ新ボス入れたりして調整すりゃいいのに放置だから聖守護者以外はヌルゲー化加速してるだけ
424: 2022/10/18(火) 10:36:21.39 ID:48Bcm2Q70
85→90→93→96→99→100→105→108→110
いくらなんでも適当すぎる
もう少し先の事考えろよ
いくらなんでも適当すぎる
もう少し先の事考えろよ
425: 2022/10/18(火) 10:45:26.37 ID:Ua6CiD8/0
23回ww
さすがにずっと放置は頭イカれてるな
災厄神話クエを短縮した人たちはどこ行ったのかねぇ
426: 2022/10/18(火) 11:50:41.06 ID:DfFv5WDI0
そういやver1の時ってアプデ毎にレベル解放あったけど、解放クエってなかったよな?
じゃあもう無しでもいいな
いつかの解放クエラストで、君はもう強くなり過ぎて時間が経てば自然と上限が解放される程の身体になった、とかなんとか理由つければ良い
じゃあもう無しでもいいな
いつかの解放クエラストで、君はもう強くなり過ぎて時間が経てば自然と上限が解放される程の身体になった、とかなんとか理由つければ良い
428: 2022/10/18(火) 11:54:41.94 ID:TfucWhah0
>>426
いや、あったがな
あのロックフェスを忘れるとは・・・
いや、あったがな
あのロックフェスを忘れるとは・・・
429: 2022/10/18(火) 12:27:49.44 ID:UpPRoBg9d
メガザルロックフェス…
生半可な実力では死に周りがハイエナのように群がるこの世の地獄
生半可な実力では死に周りがハイエナのように群がるこの世の地獄
430: 2022/10/18(火) 12:43:40.77 ID:sxSh5JEua
適当にやっても勝てるザコをボスにするから作業になっちゃうんだよ
限界を超える試練なんだからフィルグレア級のボス持ってこよう
限界を超える試練なんだからフィルグレア級のボス持ってこよう
431: 2022/10/18(火) 12:49:39.25 ID:JMEZrtJy0
レベル99解放の時にそれやったけど広場戦士が暴れて即緩和されたぞ
434: 2022/10/18(火) 13:18:05.21 ID:MXfyVdfzr
開放クエ、とくに低レベルのクエは整理してもいい気がするな
50.75.100くらいで十分だわ
50.75.100くらいで十分だわ
445: 2022/10/18(火) 23:38:37.28 ID:hahLt/Cc0
解放クエほんまだるい・・・だるすぎる
457: 2022/10/19(水) 08:26:14.50 ID:vo+tKXEc0
>>445
クエスト自体がだるいよな
おつかいおつかいおつかい…サクッと終わらせてくれや
クエスト自体がだるいよな
おつかいおつかいおつかい…サクッと終わらせてくれや
435: 2022/10/18(火) 13:47:27.42 ID:yCQKO25H0
もうサブも全部やっちゃったからどうでいいや。
むしろ文句言ってなきでさっさとやれw
むしろ文句言ってなきでさっさとやれw
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1664886438/
キリの良い数字の時だけクエ入れてほしいは本当にそう
せめてNPCにそれっぽいセリフ語らせておわりでええやろw何も毎回戦わなくてもさ。
解放クエの度に天声の間に人がごった返すからNPCに話しかけ辛いしでひたすらダルいわ
人がごった返すのがMMORPGなんだよな
一方で人が全然いないのがFF14
日本ではいないけど海外では混雑していると思うよ
決算見ろ
お気の毒ですが国内だけでも約50倍差つけられてドラテンの完敗です
国内でもFF14の方が多くなかった?
それオマエの村の話じゃなくて?
虚言癖患ってて可哀想
FF14で全然いないって言うとドラクエ10とかサ終一歩手前ぐらいでは
全然いないだと500人程度じゃない?
となると1/50のドラクエ10は10人なん?
FFと名のつくゲームは100万人以上いても「人が全然いない」
DQと名のつくゲームは数百人いれば「人がごった返している」
人口密度で言うなら間違えてないからな
ドラクエは100人ぐらい入る鯖に50人ぐらいいてFF14は60000人が入るエリアに25000人人ぐらい
ドラクエ10に人が多い(1エリアに100人が入れてそのエリアに50人いるぐらい)
FF14に人が少ない(1エリアに1000人が入れてそのエリアに400人いるぐらい)
って話でしょ? 割合だけ見たらドラクエの方が多く見える詐欺によくある手口
逆では?
FF14は200万人
DQ10は8千人
え?ログインする時一番過疎ってるサバでさえ毎回待機でるんですけどww
これのどこが人いないの?
エアプは黙ってプレイしてみろ
グラとチョコボとマウントに感動するから
新規チュートリアル用のソロインスタンスから出られないドラおじが言ってるだけ
ドラクエはサーバー統合
FFはサーバーが複数に分かれてる
そかそかあー
あまり言われないけど、どうぐぶくろとそうびぶくろの拡張クエも要らないな
普通のゲームって新システムのチュートリアルの為にクエスト用意するんだけど、
レベルキャップ解放とか枠拡張にイチイチおつかいクエとか簡悔なだけだろ
あれはbotの制限のためにあるから言われない
文句はいまだにbotやってる馬鹿に言え
bot使ってる業者なんてとっくに見切りつくてやめていったのに?
公式のbot懲戒処分アカウント数やRMTの数字見れば分かるが
笑いネタで過疎言うのは簡単だけど
業者は見切り付けてもいないし今も一定数は居るんだよ
↑
公式が出す数字をそのまま信じていて草
そりゃわたぼうタッチ数をアクティブと思うわな
チョレー
だからそうやって言うのは簡単だよな
公式が出す数字は偽装。しかし今も実際にbotは居る
もしかしてお前bot使いで居ないってことにしたい人なの?
へぇー!
8ページ→9ページの拡張もbotチェックなのかーーー
俺いまだにbotて疑われてたのかーw
五感とか五声とか無理にクエストのストーリーつくらないでもいいよね
どうせ次は五識とかいって
・知識
・達識
・意識
・鑑識
・認識
とかだろ?素人でも思い付くゴミシナリオを、勘違い糞メガネがどや顔で説明するドラクソ犯罪者クオリティに震えろ
解放クエ楽しみだったからそれを奪うのはどうかと思う
全然楽しくねぇよ。
勝手におしつけんな
押し付けてるのは
面倒くさいから整理しろとか言ってる方だよ
少数派はおまえみたいなほうだろ
クエストは後から見たければ勝手に見ます
変に足止めと絡めるなってほうが健常な意見だわ
DQでLV100を超えるって言われたら確かに人間やめる感あるしそこは何かあってもいいけど、逆に言うならそれ以外はいらない
小アプデの度に小出しに開放したいのならLVキャップ開放するだけで良いのでは
そこよね
そもそも解放ってなんやねんと、そんなもん今まで無かったろ
ドラクエらしさって言ってたけど既にレベルかららしさがないんだわ
解放なくしたらFF14みたいになっちゃうぞ
やめろ
FF14みたいにした方が成功するってFF14が証明してるやん
でたでたドラクエとFFしか知らないおじさん
大成功してほしくないってことか
今から盛り返すことなんてないから心配しなくていいよ
苦労しろと言ってる老害は必要無いよな
レベル開放クエストでルベランギス1程度の難易度ボス設定して
討伐したら自動的に全職カンストできなかったら地道にレベル上げみたいに
すりゃいいのに レベルキャップ解放するためだけにお使い行くとか
だるすぎるわ
レベル110から2刻みなの草
1刻みにしてもらおう!
サブやる人は全ての解放クエも終わってないのに玉は使わん
メタルーキーもストーリーも玉は使わん
過去の非効率を反省し修正するのがMMOの醍醐味である
メタルーキーなんてゴミコンテンツやん
コンテンツでもなんでもないだろ
ただの湧くモンスターなだけ
あれをコンテンツとか言っちゃうドラクエ10民と運営には困っちゃうよな
ドラクエはレベル上げて何かしたいとかは数%しかいないわけで、レベルを上げるのが楽しいからレベル1000くらい目指せば良いのでは?
5
3
w
安西Dの方針ブレブレ行き当たりばったり開発にご期待下さい!!
約束の10年を続けることが方針では?
来年終わり?
病院のベッドの上で管という管に繋がれて延命処置されても…..
解放なくなったらなくなったで一気にカンスト出来るってこと。それはそれで寂しい。
>85→90→93→96→99→100→105→108→110
これ見ると本当に行き当たりばったり感が凄いな
とりわけ99→100は傑作レベル
恥ずかしすぎるよなこのレベル解放履歴…
93→96→99→102→105→108→111→114→117→120
と3ずつ解放を突き通した方がまだマシなレベル
個人的に一番酷いのは100→105
受注条件がLv100だから経験値もらえなくなってからじゃないと解放クエが受注できない
上り幅の統一性の無さも問題だけど、受注タイミングももう少しどうにかできなかったのか
レベル解放だけはフジゲルが大戦犯。ver1は60位で打ち止めにしておくべきだった
ver.1はレベル上げしかする事なかったとはいえ、ああもバカスカ開放されるとプレイヤーとしても不安しかなかった
解放をストーリー仕立てにするのはいい、問題なのはそれの完結は一体いつになるのかね。
10のコンテンツ、他にもストーリー仕立てになってる奴何個か(魔塔とか)あるけど終わる気配ないよね。
なんの為に魔塔とチャコロットに付き合う事になったんだろか。
元となってるFF11だって50から始まって5刻みで75で一旦完結したもんなぁ
オンラインゲームで完結はないと思う
サービスが継続する限り
もうちっとだけ続くんじゃ!
いや普通にあるよ
完結と言ってもストーリーつきのメインクエストが追加されないだけで、ボスとかアイテム、クラスみたいなデータ系を追加していけばいい
そういう状態のMMOたくさんあるぞ
一度に解放される数字が歯切れ悪い上に下手したらサ終まで一生あいつらの長話に付き合わないといけないからな。
シンプルにだるい
一生付き合ってやるお前やさしいなw
99から100に開放するやつさ
別に強くてもいいんだけどあれは頭おかしいだろ
テンション上がりまくりロストしてもすぐ上がるし洗礼も意味無し
だな
今なら余裕だけど強化もしてない普通のプレイヤーに適正レベルのサポートなら即死するだろ
もう忘れたよ
レベル上限解放のクエストは減らすか無くすかで整理した方がいい
ここで工数入れとけば、後で話を入れる手間が省けて工数も増えるだろ
何人かフレ誘ったことあるけど全員レベルだの所持品だの乗り物の開放クエがうざいってやめてったわ
ほな、お人形さん片付けようか
レベル開放クエってBot対策?
がーりっくの本業はレベリング(RMT取引)
業者は困るよな
過去の負の遺産が現在も足を引っ張ってるとこがあるんだよね
思い切ってなくしたりまとめたりも可能だろうけど、
前任者の顔を立てるって意味じゃ無理だったりするのかな
輪廻眼!!!!!!!!
やすにし覚悟!!!!
真心とともに私の所存より参った!!!!!!!
アマテラス!!!!
そしてドテガン新しい視点です
ほよっぽっぽっ
ちこーーー
愛してんぞー
また一緒に荒らししようなー
今日の2時に26黄色で待ってる
ソロプレイヤー的には何が面倒かって
レベル解放して最高レベルにしないと人に雇われないんよ
最低限の人との関わりがそこ
そんな縛りプレイの事を言われてもなー
人に雇われること気にしてる時点でソロプレイヤーとは言えないな
酒場に置くならサブ用のサポとしてでいいだろ
2倍3倍同じクエ…(自分)
遊びやすさより時間稼ぎ重視なので…
ドラクエ10は1000年続くゲームなんや
こないだ10周年だろ?
まだ全体の1/100しか進んでない
MMOの初期はコンテンツが少ないからレベル上げをコンテンツにするしかないのは当たり前
あと500年後くらいからガンガンコンテンツ実装していくからみんな長生きしようぜ
一体何Lvになってるんだ…
150くらいじゃね?
1年で経験値1%稼げるくらいで
人生ドラクエ
転生ドラグエで草
例えば6.0でLv130まで解放すると
さっさとカンストされて、アプデの合間が持たないから
ちまちまちまちま2ずつ解放するんだろうけどよ
長い目で見たら悪手すぎるわ
簡単なクエすらやる気がないなら、もうDQやめろとしか・・・
運営の意識も多分そんなだから過疎ったんですけどね
だねえ、みんないなくなっちゃった
いや14に行っちゃった
そもそもレベル解放クエの話なんか全部セリフ飛ばしてるし、
必要なバージョン入れてたら勝手に解放されるでよくね
解放クエ自体面倒ってのは同意だが、元気玉が無駄になるってのは半分イチャモンだろ
元気玉なんて2日もすりゃ22時間チャージで交換できるし、新規だったら尚更ストーリーやサブクエ、プレゼントのじゅもんでも手に入るじゃん
プレゼントの呪文、ほぼ期限切れw
お前ガイジか?
元気玉が手に入るからなんなの?
失ってることの反論になんにもなってないが…
むしろ
レベル上げて
どこ行くの?
英一郎のところや!
地獄かよ!
こういう無駄なことを改善できずにズルズルと続けてしまうのが、FF14との最大の差なのかもねえ
あっちはユーザーすら不可能だと諦めてたことすら、ある日突然「直しました」って報告してきたりするもの
ほんとそれ
例えば転職するにしたって特定のNPCまで行って話しかける過程や硬直モーションがいらないし、宝箱なんて1000個は余裕で開けるのに毎回硬直モーション入るし、周回前提のMMOのくせに便利さよりドラクエらしさを追求するのおかしいよ
全裸開放クエスト草
いいねー!
全裸がいいよな
もっと面白いドレアほしいわ
ハゲとか井手らっきょみたいに葉っぱ隠しとかデブとかキモオタの髪型とか虫歯とか
イケメン魚ばっかでイキっててきもいもん中身真逆なのに
↑
井手らっきょって何?
高齢者に人気のたけし軍団メンバー
スキンヘッドで、時々半裸のお笑い芸人
暴論だがドラテン一新しろ
レベル上げをコンテンツとして楽しんでる人が多いんだろうな
不満にしては遅すぎる
自民党
ドラクエ10運営
細木数子
朝倉未来
クロちゃん
さて問題
なにが共通点でしょうか?
全員人間
お前ら!ゲームの経験値よりリアルの経験値を得ろ!
これは完全に悪い意味での定食
嫌なら辞めればいいのに課金を続けるから
安西は小刻みなレベル解放続けるんだよ?
滅茶苦茶辞めてるやん
滅っ茶苦茶辞めてるやん
レベル解放→スキルポイント付与に置き換えればいいんだよ
とりあえずLV120までは見なしクリア扱いで
最初から上限解放された状態にしておいた上で
122の解放クエを受ける時は55〜120の上限クエを
遡って全部クリアしないと受注できなくする
これでこの問題全部解決するんだよね安西さん
クエ受注の条件だけでも撤廃するか甘くして欲しい。
上限引っかかってまとめてレベリングすらできないのがだるい。せめて一気に開放クエクリアしたい。
同じこと書こうと思ってたよ
せめて五感と五声なんかはまとめて一気にクリアできるようにして欲しい
色々対策方法あるよな
・解放クエ全撤廃
(時間稼ぎできなくなるので運営が反対しそう。bot対策必要。解放クエ好きな人が困る)
・解放クエの受注条件撤廃
(前もってクエをやり一気にレベル上げはできる。解放クエが残ることが面倒ととるか、解放クエが楽しめるととるか)
・解放クエを一定毎にまとめて解放幅を増やす
(今よりは多少ましになる?)
・解放しなくてもレベルは上がるようにするがクエ自体は別報酬で残す
(報酬によっては結局面倒?bot対策必要)
解放クエ自体面倒なのに無駄に厄介なボス配置されんのがほんまに運営の性格の悪さを表している
つ鏡
解放ごとにその時のレベル上限装備だしてるからな
お隣みたいにするとなると、.0でストーリー完結まで配信、各種装備をレベル3刻みくらいで複数実装
その後のアプデで最高レベルの装備だけ新式やらレイドやら零式やらの装備が実装
これをDQ10でやることも可能だと思うがアプデ感覚が2年に1度とかになりそう
安西「解放クエストを一気にできるようにしてほしいという声に応え、解放ボス全てと連続で戦えるようにしました!尚、戦闘毎のHPMPは引き継ぎで途中全滅したらまた1体目からです!」
93: 2022/10/06(木) 17:19:35.42 ID:HLtGGfuy0
いっきにlv999まで解放すればいいんじゃね
126からは1レベル上がるのに経験値10億ずつくらい必要で
バージョンUPごとに必要経験値を緩和していけばいい
これめっちゃいいな
何がいいの?
ステータスがバラバラで
バトルコンテンツで組むの大変だし
適度な強さが決めにくくなるじゃん
それに緩和するって126から127は10億、
バージョンアップ後は100万とかになるのか?
そしたら大半の人が1すら上げられないから
事実上の上限が決まっちゃうよ
解放クエはサブキャラの育成が面倒というだけであって、verアップのひとつのクエでしかないから、サブキャラ放置の自分としては特に苦にならない
解放クエ廃止よりも、経験値蓄積に一票かな
スキルポイントか貰っても、スキル上限解放されない限り無駄でしかないから
蓄積できると一気に貯めて休止ができてしまうから運営はしたくないだろう
それに加えて最高レベル以外来るなが加速してしまう
10年続ける気持ちで作っていたのなら
序盤のレベル上げをいずれ緩和すると見越して設計しておくべきだったね。
まあ新規なら一職くらいはお話を見ながらじっくりやってもいいと思うが。
初代DがMMO反対派だったからな
そんなMMO前提の作りにしたくなかったんだろ
FF14の強みって職業の強さが横並びだから好きなヤツ1職育てるだけでほぼ全てのコンテンツ遊べるんだよね
しかも1職だけならストーリー進めながら勝手に上がっていくから「レベル上げの概念が薄い」んだよね、まあそこはドラテンも同じだけど
ストーリーを進めるためにレベル上げは今はないけど、レベル上げ自体は普通にあるよ
むしろライト勢ほどレベルレとか毎日回して全職カンストさせてる
零式とか普通にやってる程度の人はメインジョブいくつか固定でそれ以外はあまり上げてない
これがレイドガチ勢レベルになると常に最適なジョブに着替えるためにまた全部上げ出すけど
上限解放クエストをわざわざストーリー仕立てにしないで
常に最新の一つだけ受けて終わらせれば現状MAXまで
一気に解放って事にすれば問題無い
せめて開放クエを受けたらそのままその場でバトルで勝ったら開放で良いよ
「レベル上げ手伝うから俺らと遊ぼうぜ」が出来ないシステムになってるからなぁ
どうしても新規や復帰者に厳しいなと感じるよ
続けて遊んでる古参はさほど気にならんさ。面倒だなとは思うだろうが
一番ひどいのは99→100の解放かな
1レベルでまた解放が必要なのとカンストの99まで上げないと受注できない
ストーリーやボス戦は飛ばせないにしろ
せめて「今すぐ○○まで移動しますか?」くらいは追加してもいいと思う
クエスト開始NPC ※Aとする
A→B→A→C→A→D(バトル)→C→A(報告・クリア)
みたいなパターンが多すぎる。
なんでいちいち一人にあったら依頼者の元に戻るんだよw
超会議で
D「えー、次は・・レベル上限クエストを無くしてほしいです(笑)」
〇ッコ〇「ファーーーwww」
「えー、レベル上げ楽しいじゃーんwクエスト楽しみじゃーんwみんなやろうよーww」
多分こうなる。