スクウェアとエニックスが合併を発表したあの日から今日で20周年らしい

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1: 2022/11/26(土) 12:58:44.03 ID:/DKzxM/L0

 2002年(平成14年)11月26日は、スクウェアとエニックスの両社が合併することを発表した日。ゲームに関わるすべての人を驚かせた衝撃のニュースが飛び込んできたあの日から、本日で20年が経過したことになる。なお、会社としての“スクウェア・エニックス”が誕生したのは2003年4月1日から。

“スクウェアとエニックスの合併”と言えば、当時のゲームファンやゲーム業界関係者であれば誰しも強く記憶に残っているであろうビッグニュース。

合併までは当然『ファイナルファンタジー』シリーズと『ドラゴンクエスト』シリーズという、日本を代表する2大RPGは別々の会社から発売されていた。スクウェアとエニックスは互いに競合するライバル関係にあり、そんな両社が手を組むというのだから驚かないほうが無理であっただろう。

当時はネット上に漏れるリーク情報などもなかったし、ほとんどの業界人が2002年11月26日当日に発表会見があることを知ったのではないだろうか。ファミ通編集部も例外ではなく、当日に会見が開かれることを知らされたため、ニュース記事担当であるエクスプレス班はとくにパニックだったと思われる。

週刊ファミ通本誌に掲載された記録記事によれば、編集スタッフは昼休みの食事中に「スクウェアとエニックスが合併するそうです。3時半から会見があります」と聞かされてすぐに帰社。前日に入稿を終えている2002年11月29日発売号(2002年12月13日号)の誌面に掲載するため、印刷所と交渉した模様だ。しかし「絶対に無理」と言われてしまったらしい。

すでに印刷作業に入っているのだろうから当然の返答なのだが、懸命の交渉の結果、会見の開始前に「あと15分で原稿を書いてくれれば間に合わせます」と言われたようだ(笑)。開始前に原稿を書けという無茶ぶりに筆者などは思わず吹き出してしまったのだが、当時の印刷所の方々の苦労を考えると笑いごとではないだろう。

まあ、印刷所と編集の双方の尽力の甲斐あってリミットは30分ほど延長されて何とか作業は終了。たった3日前のニュースが紙の本誌に掲載されていたことには当時の読者はビックリしたに違いない。筆者もビックリした。なぜならゲームの紹介記事を担当していた筆者は、エクスプレス班の苦労などつゆほども知らなかったので……。

両社合併の一報は、テレビのニュースや新聞などでも大きく取り上げられていたため、そっちのほうで記憶している人も多いかもしれない。ゲームファンを驚かせたこの世紀の合併以降、業界再編の流れは加速。2005年にはバンダイとナムコ、2009年にはコーエーとテクモ、2012年にはスパイクとチュンソフトなどを始め、いくつものメーカーが合併している。“ファミ通”を例に挙げても、まさか“電撃”と同じ会社(KADOKAWA Game Linkage)になるとは当時のスタッフは誰も想像していなかったのではないだろうか。

no title

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https://www.famitsu.com/news/202211/26283850.html

 

2: 2022/11/26(土) 13:00:22.30 ID:o79u8ZAIa
うわ、これからクロノトリガーみたいな神ゲー連発するメーカー爆誕するのかよ!

 

3: 2022/11/26(土) 13:00:30.44 ID:EsKbqB790
エニックスがスクウェアを助けのに、何でスクウェアが名前の最初に来るのかマジで不思議だったわ

 

4: 2022/11/26(土) 13:05:31.20 ID:ddDpby0h0
>>3
名前なら後に並ぶ方が本性だし…

 

6: 2022/11/26(土) 13:07:46.53 ID:jhMcnrWXd
20年後両方落ちぶれるとはな

 

7: 2022/11/26(土) 13:10:39.01 ID:e+B5Yptm0
スクウェアがベンチャー企業っぽくなくなったのは残念。

 

8: 2022/11/26(土) 13:11:50.70 ID:x/15XdTe0
>>7
映画に金突っ込んで死亡とかベンチャー企業っぽいな

 

10: 2022/11/26(土) 13:17:02.44 ID:te+vavEe0
FF開発してるチームとかは最初にムービー作ってメンバーに見せてるんだっけ?
和田がゲーム作りのセンスない兵隊にしかなれない奴ばかり採用したから理解させるにはこうするしかないのかもな

 

11: 2022/11/26(土) 13:34:21.25 ID:1ZxWYFdA0
>>10
それ以前からゴミ揃いだぞ

 

12: 2022/11/26(土) 13:40:14.41 ID:w/At1gmV0
今や世界一の糞ゲメーカーに

 

13: 2022/11/26(土) 13:41:26.50 ID:7g8RxtTS0
中の人でも流石にこの時にやってたら即アウトだったんかな

 

14: 2022/11/26(土) 13:50:50.29 ID:BPtjDo/Sa
合併してからはワクワクしなくなった印象しかない
合併前まではガッカリはしてもワクワクはしてた

 

15: 2022/11/26(土) 13:59:00.56 ID:duIZq6+50
当時スクウェアはすでにヤバイ感じになっていたから
ゴミ×ゴミの邪神合体みたいに思っていたら案の定
クソゲー量産メーカーの誕生

 

17: 2022/11/26(土) 14:04:18.53 ID:seBYO9xK0
合併しなかったらもっとまじめにゲーム作ってたと思うよ

 

19: 2022/11/26(土) 14:10:23.45 ID:kRrwarqy0
まさか開発期間が長過ぎるのとグラフィック的にも限界が来てたドラクエが生き残って
当時JRPGの王様だったFFが空気になるとはな

 

20: 2022/11/26(土) 14:11:24.83 ID:seBYO9xK0
>>19
生き残って(最新ナンバリングリメイク30万割れ)

 

22: 2022/11/26(土) 14:40:25.14 ID:mv8TkJBhd
RPGはこれからも衰退していくからどうにもならない

 

23: 2022/11/26(土) 15:08:22.96 ID:c8OrM72A0
FFなんて10で終わったろ

 

29: 2022/11/26(土) 16:30:36.74 ID:HOmm1dAa0
エニックス側は死ぬ程後悔してるだろうな

 

16: 2022/11/26(土) 14:03:06.19 ID:5ZKvA+3z0
合併しなかったら今頃エニックスはやばかったな
当時からドラクエとスターオーシャンしか大きな柱が無かったから開発が長期化した今だと新作出せない年が普通に出ていた

 

1: 2022/11/26(土) 13:11:15.12 ID:rPH7TInL0
20年前ワイ「FFとドラクエの会社が合併!?すげえ!!」

 

今ワイ「なんだ、スクエニか…」

 

 

2: 2022/11/26(土) 13:11:34.88 ID:tYzvBRai0
ドラッグオンドラグーンとか初っ端はすごかった

 

3: 2022/11/26(土) 13:12:29.60 ID:tGL6EAiqa
マシリトも言ってたけどくっつくよりもライバル関係で居た方が切磋琢磨しあっておもろいゲーム出来たやろな

 

4: 2022/11/26(土) 13:12:31.96 ID:tYzvBRai0
カレーとカツ丼混ぜたらうまいやろうといかにも昭和の考えって感じやな

 

6: 2022/11/26(土) 13:14:37.08 ID:++zWv9ie0
>>4
合併した理由は経営がキツくなったからじゃなかったか?

 

8: 2022/11/26(土) 13:16:04.57 ID:wEFLKSvkp
ドラゴンファンタジー😡

 

15: 2022/11/26(土) 13:18:54.66 ID:ZrPHQerwM
>>8
クロノトリガーが実質ドラゴンファンタジーみたいなもんだったやろ

 

10: 2022/11/26(土) 13:16:58.76 ID:rM9sIkWqa
色んなゲームあったはずなのに今はFFしか生き残ってないよな

 

11: 2022/11/26(土) 13:17:15.98 ID:qEGTdpak0
そのどっちも何か微妙やからな
ブランドの力自体も大分前から下降線やろ

 

12: 2022/11/26(土) 13:18:08.43 ID:BXfdFFG70
ソシャゲで金集めて新作の資金にするやり方は賢いやろ

 

13: 2022/11/26(土) 13:18:37.04 ID:jgfc4lM/0
エニックスってドラクエ以外何も無かったもんな  

 

16: 2022/11/26(土) 13:19:09.08 ID:6FcUSNlwa
>>13
バスト・ア・ムーブ(小声)

 

20: 2022/11/26(土) 13:23:04.04 ID:h9VONYZG0
>>16
個人的には名作やな、アーケードでもかなりプレイしてたわ

 

23: 2022/11/26(土) 13:26:49.56 ID:6FcUSNlwa
>>20
お、奇遇やな
ワイもアーケードかなりやり込んだで
もちろん初代PS版の1・2もやけど

 

14: 2022/11/26(土) 13:18:46.88 ID:EhmhXK0Y0
エニックスってトライエース抱えてるくらいでドラクエ以外は大したことないやろ

 

17: 2022/11/26(土) 13:20:29.08 ID:MKOu64Jn0
スクウェアの末期は事務方の管理職が次々と退職していくヤバい環境だったとか和田が言っとったな

 

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1669435875/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669435124/

 

エルおじ

社員すら合併すること知らなかったってよーすぴが言ってた気がする。

 



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106 COMMENTS

匿名

これスクウェアの映画失敗がなければ
ワンチャン、スクウェアがエニックスを吸収って未来もあったよな
2022年エニックスが単体で残れてる気がしない

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匿名

ゲームもじわ売れしているし、物販でも地力のあるエニックスは残るぞ
スクウェアの方が単体で怪しい
爆死タイトルはスクウェア製ばかりだからな

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匿名

最近のドラクエは全部爆死だけどな

ドラクエ10オフライン→爆死
ドラクエ10バージョン6→爆死

あれ?ドラクエ10だけだったw

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匿名

そもそも、映画の損失はソニーの資本注入で解決してるから関係ない
もしそれが合併の理由なら、FF新作をPS以外に出さない約束してまで資本提携する必要はない

合併の最大の理由はエニックスの出版部門の問題だよ
編集者がマッグガーデンとして独立してスタッフや漫画家を大量に引き抜いていった時

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匿名

そうそうエニックス出版部がめちゃくちゃで、稼ぎ頭が一気に居なくなった。
自分的にはゲームよりそっちが痛手なんじゃないかな。
当時のガンガンおもろかったけど、その後読む物もないもん

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匿名

まじめな話

生き残ったところで武器鍛冶のスレイプニールの人、英一郎、まるすけを始め、スクエニがNGを出したのに開店した店とか犯罪者ばかり出すくらいなら潰れたほうが良かったんじゃね?

スクエニが嫌いだから店を開いたり通うんだろ?

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匿名

FF10はスフィア版とかいう意味不な成長システムで初めて途中で投げたFFだったな
アンリミテッドサガもルーレットがワケワカメで速攻投げた
サガフロとレジェンドオブマナと半熟英雄はめっちゃやった

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匿名

もしかしてスクウェアとエニックスって一生競わせていた方が良かったんじゃ…と当時を知らない自分は思うのだが、それだとどっちかが潰れていたのだろうか

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匿名

合体といえばアクエリオンだよな
初代アクエリオンは設定低くても不動モードいれまくれば万枚チャンスやったな
地元のスロ専で設定1なのに8600枚でたのが忘れられない

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匿名

元々商社だから商売のノウハウ二長けてるけど自社開発の技術が無いエニックスと
技術者集団で技術はあっても商売が絶望的に下手なスクウェアが合併したんだ
まさか今みたいな状況になるなんて当時誰も思って無かったよ

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匿名

ぷよぷよのコンパイルみたいに調子乗ってFF7の映画化したけど事業に失敗して倒産したんだぞ。でもゲームの技術力が欲しかったエニックスがスクウェアに合併(事実上の買収)話を出した結果がこのザマや。日本と韓国みたいなもんよ

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匿名

映画ファイナルファンタジーはFF7となんの関係もないし、倒産もしてないし、赤字はソニーが資本提携して解消してるぞ
合併はそれより後の話

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匿名

FF7はOVAで映画ではない
2001年に映画化したファイナルファンタジーはFFでおなじみの召喚獣、モンスター、チョコボといった要素が全くない
意味の分からないSF映画でストーリーも結局何がしたかったのかわからない内容で大爆死した

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匿名

モンハンはロデオかな俺的には
当時あんまり打たなくて撤去手前くらいでラージャン初めて引いて560乗っけたのが思い出だわ
そっからバー揃いしまくりの上乗せしまくりで取り切れずに終わったわ
15000枚くらいでてまんぞく

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匿名

ゴーデスじゃなくてハーデスな?
でも俺的にゴッドは初代かな!
次に好きなのは神々の系譜なんだよな
謎連チャンがエグいくらい延びる

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匿名

スクエニかエニスクか。名前の語感的には前者の方が良くね?えにくすとややこしいし。ネプテューヌV2でこの合併パロディあったのは笑ったわ。映画製作で爆死して死にかけてたエスーシャにイーシャが手を差し伸べて救う話なw

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匿名

開発費が高騰したせいか知らんけどゲーム屋も少なくなったよなー
初代PSは挑戦的なゲームが多かった気がする

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匿名

当時はスクウェアの方が瀕死だったのに今じゃスクウェアのネトゲは受賞多数、エニックスのネトゲは犯罪者多数だもんな
どうしてこうなってしまったのか

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匿名

仕事やめてくださいとかネトゲのおかしな人間ってFFが代表やったのにいつの間にか逆転したな
FFが新生とコロナになるまで存在感薄かった間によくもまーこれだけ事件起こしたわ

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匿名

当時はスクエアがFFの映画でコケて海外のスタジオ閉鎖したりガチの倒産の危機を救ったのがエニックスのドラクエ
このじてんでFFはドラクエに頭が上がらない
でも今はFFが稼ぎドラクエ10の赤字などカバーしてるからドラクエはFF14に頭があがらない
結論また分解して別々の会社にしよう。ドラクエは即効サ終わになるけど仕方ない

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匿名

ハロペリドールって何??

ドラクエおじさんって

時々自分しかわからない専門用語使うよね??

なんで??

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匿名

RPGを作るには莫大な時間がかかる
そのためドラクエとFFを交互に出す
感じで行こうか
結果 ナンバーリングタイトルは
だいたい同じ年に出る
オンラインのアップデート日もかぶる
ドラクエ100の大型アプデ日に
イベントをぶつけてくる
アホなのかな?かな?

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匿名

和田のリストラで色んな分野が終わったんでしょ・・・
リストラされた社員は任天堂や他の会社に拾われたと聞くけどね

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匿名

エニックスの得意分野で
資金ぶりや営業力とあるけど
何やってる会社か未だに分からん
ガンガンってそんなに利益出てるのか

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匿名

エニックスのドラクエの本好きだったなぁ
知られざる伝説とか4コマ漫画とか全部買ってたわ
今はもうやってないんだな…

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匿名

安西がエニックスに無許可でドラクエオンライン作らされてた話ほんと末期スクウェアって感じのエピソードだな
任天堂にケンカ売って業界から干される寸前だったらしいし偉そうにしてたんだろうな

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匿名

まじめな話
なんで同じ会社なのに

FF14はスクエニや周りのプレイヤー達から警告や注意を受けてFF14を利用したクラウドファンティングを中止させて、「全額返金」「活動停止」したのに

DQ10はスクエニや周りのプレイヤー達から警告や注意を受けたのにDQ10を利用したクラウドファンティングがやったもん勝ちになるの?
しかも現在もルール違反の奴らやDQ10運営もヘラヘラしながらルール違反続けているし

こういうところがエニックスが死んでる理由では?

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