人狼に騙されるな!「特急メタル招待券」は20枚ではなく○○枚用意しろ!

「特急メタル招待券」めっちゃ経験値入るんですよ!

20周は余裕!元気玉1個で20周はできる!(DQXTVより)

エルおじ

嘘です!

彼は善良な市民を食らう人狼です!

 

特急メタル招待券は10枚まとめて作った方がお得

  • メタル迷宮招待券
  • メタル迷宮ペア招待券
  • 特急メタル招待券

この3つのメタル招待券は等価値になった。今まではメタルチケット等を使いアップグレード、ダウングレードしていたが、バージョン6.4からはソロ冒険者、複垢冒険者みんな平等に優しい世界になったのだ。

 

「特急メタル招待券」×1枚作るのに20時間(メタチケからは40時間)かかるが

「特急メタル招待券」×10枚作るのに40時間で済む。

今回は念のため多めに30枚用意した。

 

修練の心得なぜ使わないの?

新職業「ガーディアン」の初期レベルは100がスタートライン。

所持してる装備品のほとんどはLv115以上でアクセ以外装備できない!

6.4ストーリーはガーディアンで攻略したいと思っていたから、裸ん坊はイヤ!

ある程度はレベル上げしてから進めようと効率を求めるため「修練の心得」購入。

いまだ修練の心得アレルギーのある人も多いが、時間は有限!メタル迷宮券も有限!

1100円するが、毎月ヴェリナードで100ポイントもらえるので実質はもっと安く購入できる。

 

新職業が1つ追加されたところで、10年間単純作業を繰り返してきた冒険者たちの面構えは違う。

しかし、ただでさえ退屈なレベル上げを最効率で行うなら修練の心得は無視できない。

元気玉+修練の心得+料理で経験値3.3倍

周回数が増えるほどボディブローのように修練の心得の効果は効いてくる。

 

強いて言えば、「ミネアの皇帝カード」もあればベストでしたが、こればかりは都合よく狙うのは大変なので除外。

下記で紹介する経験値は元気玉+修練の心得+料理の数字。アンチ修練の人は皇帝と置き換えて見てほしい。

ちなみに修練の心得は職業のレベル上げ以外に、職人や釣りのレベル上げにも効果を得られる。

 

それはまるでメタルの逃げ足のような速さ

道中ショートカットできてサクサク周回できる「特急メタル招待券」

どのくらい速いかというと…

「メタル迷宮招待券」は1周約3分

「特急メタル招待券」は1周約1分!

ドロシーに話しかけると即ボスがいる部屋に直行可能。

プレイヤー、仲間モンスターのレベルアップ時のファンファーレ演出で多少のタイムロスはあれど、1分切りは珍しいタイムではない。

 

20枚じゃない40枚は用意しておこう

おいおい…このハイペース本当に大丈夫なのか?

30分で20枚じゃあっちゅーまに消化しちゃいそう。

でも冒頭の安西Dの言葉を信じて周回。

 

/8分残しで特急メタル招待券×30枚を使い切る\

1枚1分ペースどころじゃありません。

「移動速度アップ」の装備なしでこのタイムです。

もし「特急メタル招待券」使って1元気玉(30分)レベル上げしたいなら40枚は余裕もって用意しておこう。ディレクターではなくエルおじを信じるなら…。

 

特急メタル招待券の経験値

「特急メタル招待券」はいきなりボス部屋直行で道中のメタルたちとは戦えません。

時間短縮できる代わりに経験値も減ってしまうのがデメリットの特急メタル招待券。

今回は30枚消化でしたが、1元気玉(30分)のかぎり周回できたらはたして経験値獲得できたのでしょう。

(元気玉+修練の心得+料理で経験値3.3倍の計算)

特急メタル招待券の枚数 獲得経験値
特急メタル招待券×1枚      451,044
特急メタル招待券×30枚 13,531,320
特急メタル招待券×35枚 15,786,540
特急メタル招待券×36枚 16,237,584
特急メタル招待券×37枚 16,688,628
特急メタル招待券×38枚 17,139,672
特急メタル招待券×39枚 17,590,716
特急メタル招待券×40枚 18,041,760

特急メタル招待券×1枚で451,044経験値

特急メタル招待券×40枚で18,041,760経験値

40枚で1800万経験値はすごい!(あくまで40周できたらの話)

30周でも1350万は獲得できるようです。

まぁ、途中で転職したり仲間モンスターの転生も挟むとなると

30分で特急メタル招待券×35枚くらい消化できる

が現実的なラインでしょうか。

 

特急メタル招待券でどのくらい経験値を損してるのか

特急メタルなら30分で30周以上できるのに対して、通常メタル迷宮では3分の1以下です。どんなに頑張っても10周が限度。

もしも「特急メタル招待券」ではなく、通常の「メタル迷宮招待券」を使って周回したら経験値の差異がどのくらいあるのか。

完全時間効率無視。

メタルモンスター メタル1匹あたりの経験値
元気玉+修練+料理 元気玉+料理
メタルスライム 6,633 4,623
メタルブラザーズ 19,899 13,870
はぐれメタル 66,330 46,230
ボスたち 451,044 314,364

メタルスライムとメタルブラザーズは出現数はランダムです。

仮にメタスラ3匹、メタブラ2匹…出現したとして計算する場合。

特急メタル招待券は毎周126,027経験値損してる(元気玉+修練+料理の場合)

10周で126万、30周で378万のロス…うーん。

時間を取るか1周12万を取るか考えちゃうね。だって何周もするんだから。

 

おわりに

今後「特急メタル招待券」はもう使いません。

だって時短できるとはいえ、1周12万経験値のロスは惜しい…!

今後も「修練の心得」使うけど、時短しても72時間めいっぱいレベル上げすることは不可能だから。

それに私は複垢勢なので、等価値になったし「メタル迷宮ペア招待券」作った方がお得ですもんね。

 

ちなみにガーディアンはメタルに効く範囲技がないので片手剣「ギガスラッシュ」で倒そう。そしてガーディアンはLv120になると称号+立ちポーズ「鉄壁の牙城」をゲットできます。

 

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83 COMMENTS

匿名

単アカ1キャラで元気玉余りまくってるから、特急無しのメタル迷宮券を修練付きで使ってます。

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匿名

修練って
あのログインしていなくても消費されるやつ?
金もったいねー

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田中工業所属 村一番のジブリ好きこと青森エリザベート

とことんな運営はとことんだな

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匿名

パラディンの必殺強いです
槍の火力上げたけど火力メインの職にはおよびません
ブートキャンプで最大8体幻魔だせます(マッチングするとは言っていない)

あんざいの言うことは信じるな

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匿名

この時間効率は凄まじいので今回みたいな新職実装時に一気に上げたいならいいな
複垢できるならペアもいいだろうけど

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匿名

実体験のリポートお疲れ
安西は適当なことしか言わないから信じちゃいけないねぇ

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匿名

時短します!←わかる
でも経験値は下げます!←わからない

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匿名

もし経験値変わらなかったら特急とペアだけでいいよねになるからじゃ?

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匿名


それマヒしているからでは?
時間稼ぎばかりするから
時短をマイナスと捉えて経験値を減らすんだろう
時短と経験値を増やせば人も増えるのにな

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匿名

プレイヤーの理想 メタキン強迷宮券
エアプの対応   道中をバッサリカット

なんで錬金してダウングレードするんだよアホか

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匿名

基本はメタキン持ちよりやグレン駅前のメタキン買いでレベ上げしてる
メタル迷宮招待券はあとちょっとでカンストできる時の仕上げぐらいに多少使う程度だからそこまで周回はしないし時間も気にしない
つまり通常の券でも特急券でも別にどっちでもええわ
むしろどっちでもええんなら特急券使わんかな経験値減るし

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匿名

決まってるだろ
次のアプデまで待って次のレベル上げに行くんだよ

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匿名

過去散々他所を攻撃して回ってた連中を今になって助けに来る奴がいるわけ無いだろ

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匿名

もう作った人居ないんだろうから不具合とか怖くて下手に手を出せないんじゃない?

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匿名

昨日特急券やってみて1元気 で53周料理つきで1663万経験値だったよ

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匿名

時短させるかわりに旨味を減らす
ここの運営はいちいちプレイヤーに対してストレスを強いる調整をやってくるね
プレイヤーを気持ちよくさせる事が心底嫌なんだろうな
客に対して常に恨みを抱いている気がする

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匿名

特急券を作らずに、通常のメタル迷宮招待券で
ボス部屋にツヅケルを出すようにして、移動速度UPを追加するだけで
良かったのでは?

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匿名

元から修練なんて使った事ないプレイヤーだけど
エルおじがこういう記事を書くとますます売れなくなるんじゃないかと思ったねww

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匿名

あのさ、
「30分行く」
なら
別に時短もクソもないよね

どっちも30分かけるなら多く稼げる普通の方で良いじゃん…
「同じ内容が早く終わる」事を時短って言うんじゃないのかよ

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匿名

>どっちも30分かけるなら多く稼げる普通の方で良いじゃん…
え?え??

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匿名

同じ内容(レベル126まで)が早く終わって(30分での総獲得経験が8倍くらい)多く稼げるけど

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匿名

修錬24時間券があれば買うんだけど。
かでの特訓はスト経験値ブッパでも3000程オーバーフローで捨てた。レベルはペアメタルで昼寝込みで10時間で終わった。
ツヅケルがあればもう少し早く終わっただろうな。

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匿名

修練はログインしている時だけ消費する
これでいいのでは?

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ななし

( ・ω・)ログインするたび修練切れてる言われるんだが終わったら捨てる仕様なのか?

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匿名

クローバーバック?に効果切れのが突っ込まれてるから手動で捨てる必要がありますねぇ…
なんで消滅しないんだか

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匿名

安西いわく
時限式アイテムの場合、勝手に期限切れてから自動消滅させると
期限切れに気づいてないプレイヤーから「いつの間にか無くなってる!?どうしてくれるんだ!」っていう謎のクレームが来るんだとさ

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匿名

と言うのは表向きの理由
本当はバグで無関係のアイテムが勝手に消えるのが怖いんだろう

自分も業務改善のプログラム組むけどソースにファイルデリート組み込むとか怖いもの

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匿名

と言うのは表向きの理由

何でログアウトしてるのに自動的に消費され続けるんだ?

という不満を逸らすため

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匿名

謎のクレームって来た事あるんかね?
ただ自動消滅が組めないのを言い訳してるだけなんじゃ…
そもそも購入画面に時間経過後自動消滅しますって書けばいいだけなんよ

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匿名

素人がそう思うってことは
運営の狙い通りなんだよ

運営の意図は別なところにある
今まで人狼見てきただろ?

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田中工業所属 音速のガンフィンガーことパイン加藤

ヤスニシはヤスニシだなぁ

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匿名

プレイヤーが思ってたであろう短縮
最初の扉までの道とボスまでの道を掘削
運営がやった短縮
最初入口〜ボス前の道まで掘削

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匿名

それは単なるアイテムの追加ではなく迷宮の改修になるから無理やろ
迷宮の方は前から言われてることだし、
それで変わらないのはできるか否か以前にするつもりがないってこと

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匿名

ゲームやプログラムには詳しく無いけど、単純に入口と出口を変えればいいだけでしょ?実際特急だって入口〜ゴールになってるんだからさ
それだけの事が出来ないとは到底思えんよ

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匿名

だからするつもりがない(やる気がない)って書いてるだろ

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匿名

特急券単体で使ってないわ
試練やってあまった元気10分間をこれで消費してるんで

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匿名

きちんとモンスター転生させてたらそんなもんだったような気がする

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匿名

この記事は悪質ですね
ドラテンユーザーはおじいちゃんなのでそんなにサクサク動かせないことを考慮していない

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匿名

じじばばを嘗めるなよ!
足は劣ってブレーキとアクセルを踏み間違えるが
手の方はしっかり車や人に向けてぶつけるハンドルさばきだぞ!!

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匿名

同盟でマッチングした時ログを開いて職構成を確認するんだけど、
老眼で魔戦と魔剣の見分けがつかないわ

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匿名

それは老眼鏡を作らないといけマセンねw
うーくっくっく

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匿名

そういや迷宮券は等価値になったのに、まとめて作れるのって、特急だけなんだよな
特急から普通のに戻したり、ペアとそうじゃないやつの変換もまとめて作れるもんだと思ってたから、出来ないことを知った時は面食らった
等価値にしといてそこスルーすんのかよって、まともに仕様見返してるのか疑っちゃうね

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匿名

安西Dを見ているとスクエニはいい加減な体質なんだなぁ~と思うわ

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匿名

ゲームで時間効率とか言い出したらそもそもゲームやってる時間が無駄じゃないのかというパラドックス

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匿名

だから中国とかオンラインゲームが規制されているんだろ?

日本は働き世代が

働きもせずに

ゲームに没頭して

生産人口減らし

GDPも韓国に抜かれるとか

自滅の道

突っ走っているけど

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匿名

全盛期はとっくに終わりこんだけ緩和されまくってる中で、効率を追い求めてレベルカンストやら理論値ドヤされても今さら感しかない
昔はストイックだけど楽しかったよ

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匿名

複垢全員でコツコツペア券作ってたらペア券だけで
バージョンアップごとの新職やらレベル解放終わるし
気分転換にメタキンやってもいいし修練あるならフィールド狩りにいっても
玉給300〜400は行くので好きなのでやったらええねん

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匿名

40周近くいけるなら「20周は余裕」って言葉に何一つ偽りは無いような気がしますけれど…
むしろ20周以下になったら問題なので、本当にどんなユーザーも20周可能なのか単体攻撃武器でAペチでの消化を検証してください

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