【悲報】ヴァリーブートキャンプでバルバルーを8体召喚する姿を誰も見たことがない

コメント(62)

10: 2023/01/31(火) 05:26:30.08 ID:7Cb5qKNS0
ユニークな報酬がトロフィーってコロシアムと同じパターンなんだよな
安西的にはこれが正解なんやろな

 

11: 2023/01/31(火) 05:55:01.77 ID:XmdH6o+ia
入手必須系の報酬にしたらそれはそれでおまえらが文句言うしね

 

7: 2023/01/31(火) 02:23:43.02 ID:DuWiyHYz0
7人の優秀な奴隷にデバフ腕武器持たせて可能な限りのバフとhpパサーを撒かせながら自身は脳死で殴り続ければイキれるところですか?

 

138: 2023/02/02(木) 11:21:08.05 ID:dU/UiAxy00202
人数で全然変わってくるな
踊り子1人で17万
6人いたら22万取ったわ

 

137: 2023/02/02(木) 11:18:53.47 ID:jXa6V/Gb00202
結果が他のメンバーに左右されるからチェッカーとしての機能すら果たしてないよ

 

25: 2023/01/31(火) 09:52:38.55 ID:RLTEgArj0
バフデバフは自分にだけ効果あるようにしたほうがよかったな

 

133: 2023/02/02(木) 10:25:14.27 ID:9cEwl4PYa0202

他プレイヤーの影響をなくす
職業別にランキングを作る
職業別にランクを設定する
全プレイヤーランキングを作る

これでイキれる
そもそも実績が簡単すぎて即コンプだしやりがいがない

 

154: 2023/02/02(木) 15:48:39.63 ID:cnYlJzY7a0202
俺は好きだけどマジで人気ないな
他人の影響なくすのとチャンス技運ゲーなくして完全PSチェッカーとして再調整してくれ

 

163: 2023/02/02(木) 17:21:42.22 ID:JitoNarqa0202
数足りない時は計8人になる様にサポで埋めてくれねえかな
同じ職のバルディスタ兵サポで埋めるとかどうよ?
1人と多人数でDPS変わるのがアホらしすぎる

 

168: 2023/02/02(木) 18:14:57.60 ID:GTAs5NVR00202
開幕誰が範囲バイキするかで牽制しあわないようには配慮したのに
他のバフデバフに関してはなんで気づかなかったんだろうね
まあお宝の写真みたいな感じで
アプデごとに1回遊ぶにはちょうどいい程度の位置づけでいいんじゃないかな

 

179: 2023/02/02(木) 19:49:13.28 ID:Nc9zJapI00202
これ、僧侶でやろうとすると、何が起こるんです?

 

180: 2023/02/02(木) 19:51:18.75 ID:YrnOQ9y100202
>>179
再マッチングが始まる

 

208: 2023/02/03(金) 12:22:32.88 ID:1ivviI6pa
踊り子3分ほど検索待った挙句マッチング2人
ゴミ

 

276: 2023/02/04(土) 18:36:45.29 ID:prXDRkTO0
一人がハイスコア出すために談合して他のメンバー全員がその一人の補助に徹するゲームは糞
隠れスライム探しで散々言われてたことなのにこの運営

 

285: 2023/02/04(土) 20:31:42.53 ID:hy2qf4JH0

初手で必殺引けるか
終わり際チャンス引けるか

途中でチャンス引いて切れたらめでたくcランクです

本当にこれだけ
何が楽しいんだよ
なあ

 

296: 2023/02/04(土) 23:13:52.05 ID:WYUwK4VB0
DPS出す練習にもならないし範囲技避ける練習にもならない
おまけにスコアアタック的に遊ぼうにも運が絡む上にPTで奴隷が必要
なにがしたかったんだこれ

 

287: 2023/02/04(土) 20:44:40.09
安西政権になってから
「よくこんなもん実装しようと思ったね」と言いたくなるようなもんばっかりだな

 

289: 2023/02/04(土) 21:16:41.80 ID:DFiZ++3a0
>>287
パニガルムや咎人の挑戦システムはよくできている
魔界に建てた施設ががっかりするもの多い輝晶獣とかも含む

 

425: 2023/02/08(水) 01:52:28.81 ID:LPrlU6b5a
糞眼鏡「うーん、ブートキャンプの利用率低いなあ。そうだ!代筆家のお題にしよう!」
となる未来が見えました

 

427: 2023/02/08(水) 03:09:33.04 ID:v5bz0PL50
仮にこのコンテンツをやり込みたい人がいたとして、スコアの限界を狙うのに他人の協力が必須ってのがもうおかしい

 

428: 2023/02/08(水) 04:10:58.51 ID:eiXomVtM0
情報集めてからやろうと思ってたけど
お前らのお陰でやる前からモチベゼロになったわサンキュー

 

437: 2023/02/08(水) 13:13:17.34 ID:wUOB/jVS0
職縛りでよかったな
今回は踊り子のみ、次のアプデからはバトのみって感じにすればマッチングしやすかったのに

 

441: 2023/02/08(水) 14:26:25.39 ID:bMNluHlO0
>>437
つまんねーだけだけどw

 

513: 2023/02/11(土) 12:12:42.11 ID:8sPzRYst0
>「これは面白くなりそうだ!」という手ごたえがつかめるところまできたのですが力及ばず時間切れになってしまった次第です
と延期発表時に安西が言ってたんだから
新人に任せてたとか何の言い訳にもならんわな
手ごたえつかんでから3か月何してたんやって話になる

 

519: 2023/02/11(土) 13:30:38.47 ID:K7zyTPysa
りっきー帰ってきてくれー

 

584: 2023/02/14(火) 07:32:08.01 ID:Ue/tecaGaSt.V
もうブートキャンプの話する人いなくて草

 

587: 2023/02/14(火) 11:45:15.77 ID:eMn8foIa0St.V
ヴァリーあかんかったか・・・
学園、バトエン、大富豪に続く1度もやらずにサ終を迎えそうなコンテンツの1つになりそうだ

 

589: 2023/02/14(火) 15:26:23.66 ID:tjd+Vy0z0St.V
1度はやって自分の感想を持てよw

 

596: 2023/02/14(火) 22:20:17.76 ID:WWyGwMiBd
マッチングしねー
最新コンテンツのはずなのにマッチングしないって前代未聞の失敗作だなコレ
プレイ出来ないとかつまらない以前の問題

 

597: 2023/02/15(水) 00:02:30.06 ID:808FBWwS0
1人で遊ぶのがデフォだよ。8人なんて一度もマッチしたことない

 

598: 2023/02/15(水) 00:37:48.32 ID:N7AMgUVD0
8人いたところでタゲ引くか引かんかの運ゲーだしな
まぁそれでもなにを思って同職縛りにしたのかは問いただしたい

 

602: 2023/02/15(水) 16:53:46.53 ID:tGjzn+c3p
プレイ人口の6割くらいがサブだったりそもそもヴァリーブートキャンプできるとこまで進んでなかったりなのではと思う

 

605: 2023/02/15(水) 18:13:03.19 ID:KEn6h2Vx0
>>602
これがバージョン5でいうところの万魔w

 

639: 2023/02/16(木) 19:29:55.05 ID:rsjD8slWM

写真の通り バルバルーの大量で楽しめない

クソゲーすぎて、表示法なんたらに相手にされないファミコン時代みたいだ

 

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1675090186/

 


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62 COMMENTS

匿名

吉田直樹のせいにしても
吉田直樹はFF14の責任者だから
ドラテンがダメになっても痛くも痒くもないだろw
青山や安西に責任とってもらった方がいいんじゃないの?

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匿名

今までのトロフィーはどれもハードル高かったが、このトロフィーは簡単に取れるね。
ハードルが高いからこそトロフィーに価値があるんだろって言われたらそれまでなんだが。

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匿名

>「これは面白くなりそうだ!」という手ごたえがつかめるところまできたのですが力及ばず時間切れになってしまった
手応えがなかった頃から何が変わったのか興味がある

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匿名

人狼安西だぞ、真実はこうだ。
「やべえこれつまんねえ!」という状態から打開策を模索したが時間切れになり延期したが、
結局ろくな案が思い浮かばずそのまま実装してしまった。

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匿名

開発内にちゃんとプレイしてる人居れば同職のみマッチングなんて難しいって声も出るだろうに…このエアプ集団め

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匿名

職縛りなかったら魔戦やレン混ざったら最強やんけ!
じゃあ同じ職縛りでええやろ!

まさか、こんくらい安直な仕様じゃないだろうな・・・

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匿名

安西さんは深く考えているよ?
ただそれはユーザーがどうやって楽しむのかではなく
どうやって依存症にさせたり
どうやったら時間稼ぎになるかとか
どうやったら使い回しができるかとか
ちょっとズレているだけでさ
それを正しくする青山に期待したいところだが

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匿名

現状貴重な体験ですな…
自分なんか未だに1パーティすら揃った事ないよ。
挙句の果てに2人で同盟扱いになったんだよな

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匿名

これ!

エルおじちゃんは記事にした方がいいけど
トワツガイの規約でスクエニはそれを放棄してしまったんだよね

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匿名

もうフォーマット自体に限界があるw
例え、めちゃくちゃ売れるゲーム作れる奴だとしても
ドラテングラウンドで何か作らせたら「それはシステム上出来ません」と、発想削られてクソゲーに早変わりする。。

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匿名

公式放送でコレやるって放送事故にしかならんぞ…
実際に実装直後でここまで過疎なコンテンツはないんじゃないかな
バフ関係の共有化なし!月1で職指定!やり込みで錬金石大量配布!
それでも人集まらなそう…

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匿名

映りたがりが沸くから、まるで賑わってるかのようにマッチングするだろうが
正直に言えば放送事故起こしてコンテンツ作り直してほしいよ

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匿名

生放送でどういうプレイの仕方するかは見物だな
誰かにバフ集中させる接待プレイしてたら運営自身がポイント無視のバフ奴隷がいないとハイスコア取れないと暴露するようなものだからな

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匿名

これでプロデューサー、ディレクター共に何のお咎めも無でしょ?
だから失敗コンテンツ作っても平気でヘラヘラ笑ってるんだよ

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匿名

やらなければいいだけなのに勝手に刑務とかばかなの?
自分で自爆してそれを他人のせいって犯罪者みたいにたちわるいねア・ナ・タ

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匿名

ソロでもなんとか実績埋められる
大勢いると一応多少やりやすい
1回やればOK
こんなもん大々的に実装するようなもんかよ!

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匿名

学園を超えるクソゲー作っちまったか?いやあっちのほうが酷いか開発期間的に。なんでトラシュカみたいな感じにしなかったのか。他プレイヤーは見えるだけにしてギミック避けながら一人で攻撃していくだけでよかったのに。職縛りとか他人のバフが乗るとか要らんかったんや

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匿名

このコンテンツの実装自体にケチは付けん
どのゲームでも評価は上下あって馬鹿にされたりもするけど実装はするもんだからな

問題は内容がガバガバすぎて意図すら見えないという
運営の頭の悪さが露呈することによるユーザー不安だよ!!!

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匿名

青山さん、安西さん政権なってからコンテンツの良し悪しより目的(目標)がバラバラなコンテンツが多い
防衛軍なんかがいい例で防衛して実績埋めたい人と討伐したい人を混じるような仕様にするとか、一つの目標にみんなで頑張る!でいいのに余計なもの足しすぎてコンテンツのほとんどが死に体になってる
トリニティの報酬、パニの女神の木も大紋章も具合が悪くなるレベルの鬼畜仕様だし、もうそんな時代じゃないってわからないのかな…

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匿名

各人の利益や目的が相反するとギスギスしてコンテンツ自体が崩壊する。だから全員の目的が同じになるように設計すべき
旧PSO2が散々失敗して学んだことなのにな

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匿名

バトルで謎に重くなるなら学園やキャンプを削除して少しでも軽くしてほしい
学園なんて数人しかやってないんだからそいつらの為に残しとくとか意味わかんない

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匿名

案外改良してFF14に持っていき、木人コンテンツ
の上位互換として置けばありかもしれん
上手く活用すれば実質dpsメーターになるからな
(吉田Pは認めんだろうが)

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