624: 2023/03/13(月) 18:48:24.54 ID:WNgfHGsl0
酒場に預けるヤリパラってクアドラ蒼穹がいい?
626: 2023/03/13(月) 18:57:57.17 ID:1kQ6ksk1p
クアドラってさすがに古くない?
サポだったら今のセーラスより火力出るのかな
サポだったら今のセーラスより火力出るのかな
627: 2023/03/13(月) 18:59:19.72 ID:mWMwcyVra
サポパラならクアドラの方が良いんじゃねーかとは思う
まあ槍パラを誰がどんな理由で借りるのか知らんが
まあ槍パラを誰がどんな理由で借りるのか知らんが
411: 2023/03/12(日) 11:24:47.12 ID:Gt4BecrQ0
槍パラ竜のうろこで攻撃890にしたのに全然借りられなくてワロタ
ミラーアーマーセットで混麻封転踊100の死神ピアスじゃあかんのか
ミラーアーマーセットで混麻封転踊100の死神ピアスじゃあかんのか
427: 2023/03/12(日) 13:49:59.44 ID:oRz4yHdG0
>>411
試しに槍パラ借りてみたら?
ターン回ってこなくて攻撃全然してくれないよ
試しに槍パラ借りてみたら?
ターン回ってこなくて攻撃全然してくれないよ
443: 2023/03/12(日) 16:02:58.66 ID:YHbl+Rhm0
>>411
槍パラ君よりだいぶ攻撃低いが時々借りられるよ
ピアス将軍指輪で蒼穹7耐性だが
槍パラ君よりだいぶ攻撃低いが時々借りられるよ
ピアス将軍指輪で蒼穹7耐性だが
414: 2023/03/12(日) 11:40:16.06 ID:CTw2YeRe0
パラをどこで使う想定なのかね
429: 2023/03/12(日) 13:54:46.06 ID:26PQFyEfp
サポでパラ預けるなら開幕必殺とか不動の構えとか抜いておくようにな
430: 2023/03/12(日) 13:58:03.30 ID:Lcnc4xb30
サポパラは最低でも仮面と開幕必殺外してないと話にならんけど付けてるやつしか居ないからサブで作ったわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1678406430/
バドもパラもガデも
火力として申し分無いんだけど
いてつくはどうが無いのがキモい
だから結局は火力は魔剣になるんだよな
PTに1人はどう使えるか使えないか
マジで重要
キリンジには仮面に必殺率あげたサポじゃないの
延々さみだれてくれれば強いはずなんだが
じゃあたけやりへいでいいじゃんって話
たけやり用意するの面倒だからサポ借りるんでしょ
フィールドに連れて行ったたけやり兵はザコですが…
範囲がCTしか無いしさみだれは複数相手には相性悪すぎる
サポなんて日課週課かフィールド狩りで使うのが主流なんだから火力大正義で耐久性なんて二の次やしね
パラ借りてどこ行くの
ばんま
行きたいところに行っていいんだよ
じゃFF14に
パラでいけるの?
向こうのナイトはパラディンの名称もあるので可能ではある
バト1、魔剣1で借りてるわ
サポバドは両手?自分は魔剣士魔物構成にしてるな
パラ借りたけど単純に遅い
片手バトやまもの方が良いわ
ライト勢にはまだ槍パラの強さが浸透してないと思う。
あと、日替わりなどの簡単な雑魚処理にも向いてないのかも。
自分で操作すると槍パラめっちゃ楽しいんだけどね。
主力のさみだれが複数相手にくっそ弱いのがなぁ…
このゲームの対象+範囲攻撃って何で対象取ってるヤツに一発も当たらないとかあるんですかね、敵の使う神速メラガイアーと連続ドルマドンとか特にそう
真横or真後ろにいた自分に全部被弾してタゲになってた奴ケロッとしてる理不尽運ゲー頻繁にあるよな
あれクソ萎える
〇〇に神速or連続!
✕✕は死んでしまった!△△は死んでしまった!□□は死んでしまった!
えぇ…
シドーやってると未だに1人でチマチマMPブレしてるバドさんおって草生えますよ。
フィールドでも相手が複数体おるとそれだけでさみだれの火力激減だし行動遅いしで言うほど使わん
足遅いし必殺は発動するだけ時間の無駄だしタゲ分散したら五月雨ゴミだしで大して使わんでしょ。ダークトロルとか単体モンス狩るならともかく、サポ火力は大体バト魔剣でケリつく。
ターンの周りがクソみたいに遅いのを
さみだれ零の高火力で補うとそこそこDPS出ます
これだけなら他のアタッカー職入れた方がいい
パラガ仁王大防御etcを適切に使いつつ相撲&火力貢献
これが仕事だからサポじゃなく
基本肉入りで使う物なんよヤリパラは
坂場といえば
例のスクエニが否定したお店の件で
5chに移動したドラクエ坂場の支援者達が
何かから解き放たれたように
誹謗中傷や暴言連発しているんだけどw
自分で精神病を認めて「何が悪い」とか言ってるし
ドラクエ坂場に行ってる奴らって
こんな奴らばかりなのか
さすがスクエニと逆のことをやっているだけあるな
例のお店周りはメンヘラが多いみたいだからなー
ツイッター見ても自分でメンヘラと言ってる奴もいるし
それってドラクエ10自体が…
あっ…
ひっさつが邪魔すぎるな
パラとか強かろうが雇うやつおらんやろな
90分槍パラサポ使ってから特技ダメージ盛り両手バトサポ使ったらバトで良いやになったな
私も昔ながらの両手バト雇ってるなぁ。
安西が「強い必殺」と言っていた聖光があるだろ
必殺使えないようにするとか許されないンだわ
ワンパン即死or瀕死ゲーでhp実数値がチョロっと増えるのはサイコパスメガネにとってはかなり強いことらしい
1撃で赤になるのが、橙で耐えられるんだぞ。強くなった雰囲気あるだろ
2撃目で死ぬのは変わらないんだけど
最初から覚えてるのが無敵なのに後から来たのが、HPちょっとフエールはね…
エアプがアホみたいにはしゃいでるだけで結局は槍パラも適材適所だわ。対単体以外には槍持った道具使いと大差ない。硬くてさみだれ連発できるキャラが人権になるなら竹槍兵ももっと人気あったやろ
5年位前にレグナードでサポパラが壁してくれないって愚痴ってるやついたわ
5年も経てば流石に壁をしてくれるのでは?
さみだれ突きって動いてる敵に当たらないよな。モーションは出てるのに歩いてる敵にダメージ一個も入らなくて失笑した
パニガルムで必殺10%取るとほんとに10%?って思うくらいチャージするの楽しい。
道中のボス戦でパラガ使って味方側にケツ向けさせてると気分はFF14のタンクのそれ
範囲攻撃はどうしようも無いけど前方範囲攻撃なら全て無力化出来るから、ちょっと変な(?)遊びをしたい時にオススメ。
たまに頭の悪い輩がロスアタ使って怒りを解除してくるのがたまに傷、サポ以下の頭脳はちょっと
そら道中のはボスによっては怒らせたら範囲技バンバン使ってくるし
それが案外そうでもないんよ、ドラクエのAIがどうなってるのかは詳しく分からないけど、エラフィダイノスとキサゴールは前方のを多様してくるから、後からペチペチさせれば大丈夫なんや。
カルバドンは痛恨の一撃とブレスを多様してくる印象
最終手段は仁王立ちで解決や
使うとしたらキリンジ狩りぐらいだな
でもレベリングもゴーレム狩りにみんな行ってるから需要がでないんでしょ
最低条件は死神のピアスだな
ターン消費なしのサポートは一番強い まものとか
残念なのはピアスをつけて預けてる人がとても少ない事
もっと増えて欲しい
海賊はどうや?だいぶ強くはなったと思うけど
集中砲火がAIに組み込まれてない感あるからくそやね
必殺が邪魔は分かるけど不動の構えはサポ使わんでしょ
サソリとか一部のコンテンツでアタッカーとして起用されるようになったり大躍進といえばそうだけど場所を選ぶ職なのは変わらんな。さみだれとネビュラ以外殆どロクなダメージソース無い。ネビュラに関してはct付きだし
必殺の最適解セットは天地のシュジャクだよなぁ
両方防御系の必殺職業はほんと日課に使いづらい
結局ガデはどうなんだ、やはり実用としてもサポートとしてもゴミなのかい?
ワンパン攻撃を持たないボスなら使い勝手いいよ
戦士のようにパーティーメンバーが死ににくくする要素と、パラディンのように自分が死ににくい要素がうまく組み合わさって、戦士とパラを足して丁度2で割ったような職になってる
強いとは言えないが
セーラスブレードの呪速付きやほのおのこての呪速埋めがあればテンション維持特化の装備と揃えて万魔を中心に快速範囲蘇生持ちの守備的なアタッカーとして活躍出来る構想は見えてるけどptで魔犬や邪教司祭が制限される職の扱いとしては難しい部分はあるだろうね
イーギュアのサポ討伐とかやりやすくなったでw
サポのガディがあんまり天光とか鏡使ってくれないし相変わらず壁も苦手だしで強み半減してる。まぁ他の鎧職と大差ない
単体相手には強いが逆にいえばそれだけ、汎用性に欠ける。
状況に縛られない火力が欲しいなら片手バドで良い
日課週課でバトか魔剣しかかりない
開幕必殺からの火力がないのがな