【ヴァリーブートキャンプ】安西D「一部の職業しかマッチングしない件は開発も認識している。対策を検討している」 ←延期までして猶予あったのに実装するまでこうなること予想できなかったの?

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ヴァリーブートキャンプ

各職業ごとのトップスコア

  • 圧倒的1位は踊り子のスコア65万
  • 次点で魔剣士、バトマス、武闘家となっている。
  • 安西D「魔剣士、バトマスは予想通りの数値だが、踊り子は想定外。驚いた」
  • 他7人にバフを撒いてもらい自分はひたすら攻撃する介護プレイすれば高得点狙える。
  • 踊り子はバフ効果スキルが豊富で、攻撃時HP回復もできて相性の良いコンテンツ。

 

各職業ごとの中央値

中央値とはデータを小さい順に並べたときにちょうど真ん中に来る値のことです。 例えば「1, 1, 2, 4, 5, 8, 9, 10, 11」というデータの場合、中央値は「5」です。

  • 中央値ランキングでも踊り子が1位を獲得。
  • 魔剣士はトップスコア(423555)に比べて中央値は85128と低め。
  • 安西D「踊り、バト、魔剣士だけで9割を占めている。一部の職業しかマッチングしない件は開発も認識している。マッチング問題はなるべく早く対策を検討している」

 

52: 2023/02/22(水) 21:51:04.08 ID:HWqdCiyq0
ブートキャンプは遊びじゃねーから

 

152: 2023/02/22(水) 23:24:05.98 ID:n7+CV2Zc0
改修しますと同じこと2回も言って念押ししてた安西はブートキャンプ大不評が相当効いてるようだったな

 

157: 2023/02/22(水) 23:27:04.59 ID:J0/fKgQg0
>>152
ボス追加とかしてる場合じゃねーなw

 

155: 2023/02/22(水) 23:26:01.65 ID:va/X9ILTa
ブーキャン放送超盛り上がってたな!安西神!!!!!!!!!!!!!!!!

 

156: 2023/02/22(水) 23:27:04.11 ID:doQTy/zr0
孤独でも遊べるようにしてやれいw
ハイエンドじゃなくカジュアル向けなんだからさー

 

159: 2023/02/22(水) 23:31:30.81 ID:PrGuZqiu0
いろんな職でやる必要あるコンテンツなの?
踊り子が一番楽らしいが

 

160: 2023/02/22(水) 23:35:33.34 ID:PQjmdOfd0
え、やったことないけど職業毎になにか特典を用意してるだろ?普通の感覚ならば

 

161: 2023/02/22(水) 23:36:41.25 ID:n7+CV2Zc0
そもそもが必ずやる必要はかなり低いコンテンツだから
バトエンや大富豪と同じ

 

166: 2023/02/22(水) 23:45:42.75 ID:o73M29Qb0
ヴァリーブートキャンプの多数の問題点、ガーディアンの弱さ、防衛軍異星問題
なにか触れましたか?

 

168: 2023/02/22(水) 23:52:58.39 ID:13PPgBld0
>>166
マッチングの問題は認識している。そのうち改修すると明言
ガーディアンは強い
異星はスルー

 

173: 2023/02/22(水) 23:59:23.19 ID:o73M29Qb0
本当、都合の悪い問題について触れないんだな
そんなだからヴァリーブートキャンプみたいなゴミが作られちまうんだろうな

 

175: 2023/02/22(水) 23:59:52.70 ID:MPh1Vm7ed
偏りが生じてから修正しても一般的には手遅れだがドラゴンクエストは違う

 

185: 2023/02/23(木) 00:14:42.24 ID:zCe3zkxO0
今日の放送を見た一般人はヴァリーブートキャンプ面白そうと錯覚を起こしそうだった

 

186: 2023/02/23(木) 00:15:38.65 ID:uflE01au0
実際フレとやればおもしろいのかもよ
ソロでやるコンテンツではないだけで

 

187: 2023/02/23(木) 00:16:39.10 ID:UO5n0EZRa
二、三日は人が集まりそうだし楽にSSを取る最後のチャンスになりそう

 

190: 2023/02/23(木) 00:28:04.25 ID:xfA4f1/m0
天地以下の上級職ワロタ
no title

 

198: 2023/02/23(木) 00:45:58.49 ID:gXV7iNPl0
>>190
マスタークラスとは一体何だったのか

 

209: 2023/02/23(木) 01:23:39.93 ID:iVC9b8Y90
>>190
散々強化されて僧侶以下のスパスタもヤバい

 

214: 2023/02/23(木) 02:10:24.77 ID:nrwg5sYC0
>>190
こう見るとバランス悪いよね。
職業毎の強みもクソも無い

 

242: 2023/02/23(木) 07:43:54.38 ID:s/f6HFD00
>>190見て思ったけど
運営はプレイヤーが各職業を使った実際の運用データを取りたくてブートキャンプ実装したんかな
同一職業縛りでの参戦って職業間バランス調整目的でのデータ取りと考えると非常に都合が良いシチュエーションだし
それなら面白くないのに実装されたのも一応理解はできる

 

246: 2023/02/23(木) 08:06:21.20 ID:uflE01au0
>>242
他人のバフとデバフ効果が反映されてるから同職8人縛りだと肝心なデータ取れなくね

 

250: 2023/02/23(木) 09:19:20.88 ID:s/f6HFD00
>>246
ソロ用のデータの方で単純なDPSは計測できる
PT用の方はバフデバフも含めてPTに対する貢献度合いを測れて
職業間バランス調整の際に役立つと思うんだけど

 

264: 2023/02/23(木) 11:05:06.78 ID:xfA4f1/m0
>>250
レンや占い師が低いように、火力支援が得意で個人火力が抑えられてる職業は数値が出ない

 

268: 2023/02/23(木) 11:18:09.69 ID:yJ3Yxd680
>>190
ほんとバランス糞だわ

 

191: 2023/02/23(木) 00:30:06.68 ID:qUkZaIff0
放送のブートキャンプの海賊自分大砲出てるかわかんねーじゃんこれ

 

194: 2023/02/23(木) 00:39:21.58 ID:xfA4f1/m0
おーい安西
ガーディアンは遊び人以下でいいのか?

 

203: 2023/02/23(木) 00:54:12.28 ID:uflE01au0
勘違いしてる人いたけどそれ職ごとに補正かかってるらしいから
ポイント高い職が火力高いとか強いってことじゃないからな
あくまでポイント高い職が使いこなされているかあるいは運営が想定してない実は火力高い職ってことになる

 

205: 2023/02/23(木) 00:58:15.67 ID:iLjnMiDp0
新必殺技にCTがない職、ダメージキャップが諸々と邪魔してる職はトップスコア伸びまくるね
メドローアや崩命拳なんかはうまくやれば99999行きそう

 

208: 2023/02/23(木) 01:00:54.50 ID:xfA4f1/m0
ルール上、シナジースキルや補助で干渉できる職業が有利なわけだが
ガデは光耐性低下と無敵結界を入れられるからルールで不利って訳でもない
となると、やはりガーディアンは基礎火力が低いんだろう

 

211: 2023/02/23(木) 02:06:00.89 ID:zCe3zkxO0
アプデ来て2週間も経ってないぐらいにスパでヴァリーブートキャンプに参加した奴のデータなんて参考になるの?

 

212: 2023/02/23(木) 02:07:13.33 ID:EB+P9aXm0
ガデはモーション長いんよな

 

215: 2023/02/23(木) 02:12:53.07 ID:8muCmhg1a
これダメージキャップ通常使用でやり直したらどうなるのかも気になるわ
踊り子とか本来の倍以上の火力連打してるしなんのアテにもならん

 

765: 2023/02/22(水) 22:34:58.84 ID:doQTy/zr0
マッチングの偏りは把握してると言っていたから同職縛りはなくなるかも?

 

773: 2023/02/23(木) 01:44:59.82 ID:CO8B2+v7r
65万の踊り子も配信で狙いながらやってたらしいな

 

780: 2023/02/23(木) 09:19:25.49 ID:aa86TwQ30
朝とはいえ誰一人としてマッチングしないうんちすぎる

 

782: 2023/02/23(木) 10:25:38.13 ID:ryXrsSA5a
オートマッチングはおまけ
これはソロコンテンツです

 

783: 2023/02/23(木) 10:26:35.15 ID:Z4GfoMcka
仲間の介護が必要なソロコンテンツ

 

784: 2023/02/23(木) 10:37:37.39 ID:/g+RP0pt0
オンラインゲームでソロコンテンツw

 

779: 2023/02/23(木) 07:46:22.00 ID:yhuccn+T0
ソロならパラ、海賊あたりがおすすめ
開幕必殺引けるなら武
26万超えSSの職はオートマで無いときつい

 

785: 2023/02/23(木) 10:49:51.22 ID:T/TPZ+WNa
いまさらやん
王家だって魔塔だってモンスターバトルロードだってソロだし

 

786: 2023/02/23(木) 10:57:11.29 ID:/g+RP0pt0

>>785
初期の魔塔はパーティプレイできたけど作りが悪かった。

そこに学園も追加しといてねw

王家のころは、ソロ限定コンテンツなんて
そんなになかったでしょ比べるのは間違っている

 

787: 2023/02/23(木) 11:04:05.20 ID:XZRfzS3h0
今更こんなゴミみたいな実質ソロコンテンツ作られてもな
しかも予算も人員も削減されてる中で工数かけて作ったのがこれとか他にすることあるだろと
学園みたいに新人配属の教育の一環で作ったので他のリソースが減ってるわけじゃないとか言い訳してみる?

 

788: 2023/02/23(木) 11:07:18.82 ID:xfA4f1/m0
ただのカカシで良かった
本当、今の運営は自分勝手なアレンジやルール追加で台無しにするのが得意だよ…

 

766: 2023/02/22(水) 22:48:35.82 ID:knee6Xxxa
まあ20職以上あるんだから最初から想定しとけよって話やね  

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1675090186/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1677067491/

 

 

エルおじ

実績報酬に短剣と片手剣が入ってれば踊り子、バトマス人気が集中するのは当り前よね。

 



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89 COMMENTS

匿名

踊り子が想定外になるのはさすがにエアプすぎんか?
元々、毒が入るなら単体火力は最強クラスなのに
バフデバフ共有できたら飛び抜けるのは当たり前だろう
ていうか一通りテストプレイしただけで気が付けると思うんだが?

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匿名

毒が入るとか弱点属性をつけるとか、宝珠有無とか
不確定多数要素が多すぎるんよ
ロール分けないのに時間制限つけたらDPS至上主義になるのは当たり前
回復手段(雫とか)、防御手段(天使とか)がエグいからワンパン当たり前

FF3のガルーダは竜騎士 分裂する敵は魔剣士みたいな
オフライン調整してるからこうなるんやで

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匿名

対策ね
なんか報酬つけて週課にするんだろう
今週は賢者、来週はデスマスみたいな感じでお題つけてさ

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匿名

週課にすると万魔みたいに運営の都合が悪い提案を削除するの間に合わないレベルで非難されるの知ってるからやらないかもよ

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匿名

移民やったもん勝ちのコンテンツってなんだったっけ?
それと万魔
常闇と比べた聖主護者
ブートキャンプ

安西が作るコンテンツはなんでみんな失敗ばかりなの?

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匿名

ここのブログにクレームつけてきた
下位のブロガーとの裁判の結果って
結局はどうなったのか知りたい
まだ何も進呈してないのか

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匿名

前のバージョンは職の調整とアウルモッドしかなかったから今回はさぞ頑張ったんだろうなと思ったらこの有様

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匿名

見るからに地雷コンテンツなのによく世に出せたと逆に感心してる
職縛り他人のバフデバフ効きますとか歪になるに決まってんじゃねーか

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匿名

ガデは行動感覚も特技の硬直も長くてやってられん
バトル調整班マジで何考えてモノ作ってんの?

長いなら長いで特技倍率爆上げしたり
バフの効果時間増やして保ちを良くして
かけ直しの手間減らすとか何で思い付かんの?

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匿名

こんなカスバランスでよくもまあバトル班頑張ってるとか抜かせたな
まずは結果を出してから頑張ってるアピールしてもらえんか?ねえ安西さんがよぉ

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匿名

安西Dが出してきたグラフデータをそのまま信じて話してるのお前ら偉いやん
正直、クイーン投票より数字弄られてるやろ。ヴァリー周回の体感だと

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匿名

万魔は時間制限付きとは言えどう考えても時間がかかりすぎるコンテンツなのに
何も考えず実装した奴等だぞ
おそらく何も考えずその場のノリで作った物を適当に実装しているだけ

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匿名

まんまは難易度で報酬に差をつけて週に1つの階層だけやる設定にすればいいのにな
1だと最大20万で、5だと完クリ100万とか(5を最高難度にする)
そしたらみんな5やると思うだろ?
面倒な奴らは1だけで終わらすんだぜ普通は。5やろうとするのはここ見てるような連中だけw

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匿名

いっその事別のタイトルとして作り直して欲しい。
そうじゃないとここの隔離施設にいる、封印案件のモノが解き放たれてしまう

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匿名

敵が攻撃してくるからララバイ、ミラブ、ハデスが有利すぎるんだよな
攻撃してこないただのサンドバッグで良いよ

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匿名

バランス崩れてるのが当たり前すぎて誰も指摘してないの泣けてくるな
1%単位で調整してるネトゲもあるというのに

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匿名

バトル組はヒエラルキーの中で上位だから、コンテンツごと見捨てようならドラクエ10でバトルを語ることは永遠に出来なくなるんと違うか?装備品の売り上げにも大きく響くし、ストーリーだけを済ますんならバラ撒きコンテンツもあるしな

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匿名

マッチングしないことは根本的な原因じゃなくて
マッチングで参加することが求められないコンテンツだと気づいてくれ

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匿名

そもそもフレンドとSCOREを競うのに野良とマッチングさせる意味がわからない
死んだら退室なら野良の存在ってなに?
野良同士競うならいて意味があるけどね

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匿名

実装したばかりなのに対策を検討してるとかアタオカじゃん
チャンピンズの白石と言いドラクエ10関係はやばいやつしかいないなwww
偽物ドラクエに携わってないで雑用でもいいからドラクエ12を完成させろよ腑抜け社員

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匿名

運営で認識とか対策を検討とかのLVなら今すぐに閉鎖して作り直さんとアカンし、アホンザイさんは代表して謝罪の言葉を出す必要がある。あそこのPDならごく普通にやるで

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匿名

想定してなかった→無能
想定してたが対応しなかった→無能
想定してたが対応できなかった→無能

どう転んでも無能以外のルートが無いんですわ

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