キラキラポーン効果の仕様変更
キラキラポーンで「防げる状態異常」と「防げない状態異常」が存在します。
1種類のスキル攻撃で防げる防げない状態異常攻撃を受けた場合、「どちらも防げる」か「どちらも防げない」仕様になっていた。
不具合でした
今後は状態異常が組み合わせされていても、個別に状態異常の成否を判定するように変更します。
状態異常は個別判定になるので、今回の変更でメリット・デメリット一長一短に感じる人もいるでしょう。
300: 2023/05/23(火) 21:41:03.08 ID:A4U19M9s0
なんや感電系防げるようになるんか?
303: 2023/05/23(火) 21:41:36.27 ID:76ogpkJc0
レグ、メイヴ→強化
デルメゼ→弱体
デルメゼ→弱体
304: 2023/05/23(火) 21:41:37.14 ID:P9Q7Mu/Ba
つまりレグイカで感電するようになるだけの弱体化だな
309: 2023/05/23(火) 21:43:26.02 ID:UWpAC8OmM
雷100が正義の時代きた?
310: 2023/05/23(火) 21:43:43.76 ID:+FyhfZiF0
キラポンなんてローンチからあるスキルやんけ
気付くのに10年もかかるんかよ
気付くのに10年もかかるんかよ
311: 2023/05/23(火) 21:43:54.30 ID:hK+G9cjL0
また先行者有利の変更かよ
313: 2023/05/23(火) 21:44:21.94 ID:76ogpkJc0
>>311
デルメゼ弱くなってるからそこは楽になってるやん
デルメゼ弱くなってるからそこは楽になってるやん
318: 2023/05/23(火) 21:46:37.97 ID:Cc8HUInt0
>>311
ブレス耐性ダウンとか防げるようになる部分は上方修正だぞ
ブレス耐性ダウンとか防げるようになる部分は上方修正だぞ
312: 2023/05/23(火) 21:43:59.90 ID:cxH+WnME0
なんでこいつ不具合の説明をヘラヘラしながらやってんだ?
314: 2023/05/23(火) 21:44:35.63 ID:2TYkHFPi0
何年不具合放置してたんだよ
315: 2023/05/23(火) 21:44:36.51 ID:UWpAC8OmM
あー新防具が雷つきなんだなこれ
316: 2023/05/23(火) 21:45:04.52 ID:asWYDRXH0
上方修正はすげー雑にやるのに下方修正は致命的なところを的確に潰して来るの草生えるわ
513: 2023/05/23(火) 22:51:33.38 ID:4YeyXvo90
おいまてキラポン修正はやばすぎるだろ
レグナードの雷槌とかもう雷100しか人権ねーぞこれwww
520: 2023/05/23(火) 22:54:11.20 ID:sDvPXnNB0
今さらレグだのメイヴだのやるやつおるんか・・
実装時から未だに身内でやってるような連中なら感電くらいで倒せないなんてことにはならんだろうし
実装時から未だに身内でやってるような連中なら感電くらいで倒せないなんてことにはならんだろうし
522: 2023/05/23(火) 22:54:39.16 ID:s853rdPo0
キラポンで感電防げないってレグナードどうするんだよ?
どうぐ使い入れろってか
どうぐ使い入れろってか
524: 2023/05/23(火) 22:55:25.48 ID:7bhsBz9Ha
>>522
レグナードって何年前のボスだよw
レグナードって何年前のボスだよw
527: 2023/05/23(火) 22:56:36.94 ID:s853rdPo0
>>524
年数なんか別になんも関係ねーじゃん
年数なんか別になんも関係ねーじゃん
526: 2023/05/23(火) 22:55:44.46 ID:/xulTTzqp
イカはともかくレグはかなり難易度変わりそうだな
317: 2023/05/23(火) 21:46:26.08 ID:EwWAsXcNd
これ新ローブ雷耐性やろうな
543: 2023/05/23(火) 23:03:10.57 ID:bdyvuJw80
レグの感電は防げるのに、パニガルムの感電は防げねーのかよ!わかり辛いだろ!
とか言ってたらレグの方が下方修正されたのか
なんでなん
548: 2023/05/23(火) 23:04:41.78 ID:nZsFWsNu0
>>543
下方修正じゃなく
長年放置していた不具合修正
下方修正じゃなく
長年放置していた不具合修正
539: 2023/05/23(火) 23:01:35.72 ID:+q2RP03T0
レグ5の感電は後衛の一番の課題だと思うからそれを変えるのはちょっとなー
まあ今では僧入りでも倒せるけど
まあ今では僧入りでも倒せるけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1684804930/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1684804930/
またワイのコメントが引用されているな
道具使い入れてプラズマリムーバーやればよくないか
バージョン6前に引退した身ですがひとこと言わせてください。
こんなことしたら更に僧侶の席なくなるじゃん。
別に変わらんと思う
(´・ω・)引退してなお心配するんだね
レグ魔戦の弓ポンで感電防げなくなるのはほんま辛い
雷100が無理なら
Cモード時警戒して一人受けしかないかなぁ?
4までならサポで行ってなーんも考えなくて良いけどな。
4とか言う素材集め難易度どーでもええわ
レグナード調べたら2015年のボスってw
時が止まりすぎ
同じボス何年もし続けてる奴ら修行僧か何かだろ
修行僧たちの気持ちは分からんでもないよ
レグナード以来全てのコンテンツが滑ったからな
最後の祭りだったレグが忘れられないんだろう
それ修行僧ではなく
過去の栄光に浸る老害
今更すぎてw
レグどうすんだよwと言ってるやつに限ってもうレグなんかやってない定期
この不具合は誰のせいにするつもりなん?
誰かのせいにするの忘れてました
何でローンチ時代から存在する技の不具合に気が付かないんですか
気がついているけど時間稼ぎになるから
確かに今後を考えて修正する必要はあるのかもしれんが
プレイヤーに不利になる場合がある変更を対策なしに強行したら
ユーザーの不興を買うってわかんないんかな…
葉しずくの時も実装した後に勝率下がった敵は調整しますとか
後出しで対応してボロクソ言われたのに学習能力ゼロだな…
感電はどうぐつかいが治せばいい
弓ポンで雷槌の感電防げるのにバズズエリートの闇の流星は感電防げなかったりでバラバラやったしな
仕様変更じゃなくて不具合のがやばくね?
じゃあその不具合を何年前から放置してんの?ってなるんだけど
しかもそれを全く反省してませんみたいな感じで説明してたのも腹立つわw
不具合を当たり前にしたいからだろ
その方が開発も楽だし
なんだ、てっきり仕様ですで押し通すのかと思ってたわ
いまさらレグなんて誰がやるんだよw
お前らブーブー文句垂れてるけどアプデ後レグやるのかよw
統一したのはいいと思うけどキラポンに感電も入れろ
レグ5とか明らかに感電防ぐ前提で調整されてたと思うんだけど感電防ぐのが不具合だったならどうやったら倒せる想定で実装したんですかね・・・
たかしが不具合利用して調整した
今なら僧侶や道具入りでもクリアできるので直します
避けろって事なんでしょ(適当)
マジで感電はダルい。消せるのはシャインとプラズマ?シャインの範囲化するか飛距離伸ばせよ。
個別判定にするんなら、雷100で直接ダメージは防げるけど感電は防げないよ、ってコトちゃうの
missは状態異常判定すらなかったんじゃないっけ?
そこも「別判定になるようにしました(安西の説明不足)」って事だと、キラポンだけの話じゃなくなってくるなw
防げる/防げない状態異常なんてゲーム内じゃまったく解からない仕様説明までしてアップデートの変更点を解説してるのに、そこまで疑われるディレクターは草やろ
普通はわかるべきなんだがなぁ
開発の無知さと無能さを再認識させるアプデですな
イカ5はサポでもうたおせるようになってるし関係ないけどレグは知らん
感電みたいなキラポンで防げないタイプの
異常を防ぐ為の第二のキラポン的特技を
用意した上でこの処置を行うんだよね?
もちろん普通なら誰でもそうするよね
そんな事が出来るなら、エンドオブシーンとプラズマリムーバーとシャインステッキの回復できる状態異常の種類をもっと判りやすく実装してるよ
シャインを通常特技にして欲しいよな。
レグイカハゲレギロでスティック価値下がったの悲しすぎる
イカのはそもそも当たるんじゃねぇよ
感電は当たるやつが悪いけど泥の移動速度低下は回避できんyろがい
テンプレ職全員自分で直せるけど
ずっと放置して、もはや「仕様」に等しいものを不具合として修正するなら
「皆知ってる不具合を何年も放置してました」ということでもあるし
攻略に影響するような修正を平然と行って、発生する問題に対策しないのは
葉っぱ雫から何も学べてないってことだし
これだから運営の信用なくなるんだよ
全部統一すれば楽なのに…
常闇6来そうだね
この不具合修正を活用した複合状態異常は盛り込んできそうだね
こんな不具合を放置してる運営なら
常闇6が来ても
もう誰もやらない
これ予言な
ボスの人気不人気、好き嫌い抜きにして、
もう常闇も聖守護者もこれ以上擦らないでほしいけどなあ
新規でちゃんと人が集まるボスを作ってくれないと困るわw
咎人なんかどっちも大こけでもうどっちも強さ関係なしで緑玉めちゃくちゃ少ない…
不具合なら全てロールバックしろ
というかキラポンってステータス低下のデバフも防げるんだ
防げる。というか昔は万魔で天地がみんなにキラポン撒いてた。
無いなら錬金したら?
パルプンテになるけど・・・
ユーザーを不利にするアプデをどんどんやるゾォ
少なくとも実装時のメイヴとレグの5は防ぐの前提で調整してきてるでしょ・・・
デルメゼも葉っぱしずくありきの調整しておきながら後からナーフしたしやってることめちゃくちゃすぎんか?
実装から時間経って倒しやすくなってからなら別にいいやって感覚なの?
超える力があるから大丈夫!
クリスタルに選ばれてないんでダメです
荒っぽい言い方したら雷100ないと人権ないよ。
周回とか踏まえたらそうならざるを得ない。
頭がお花畑なアホンザイは素で分からんから、100ない理由で蹴ったら処分しそうだけど
当分はアホンザイのために忖度PTせざるを得んわ
それならみんなやらなくなる
それでいい やらなくていい
そうならないと運営も気づかないし
むしろやってる奴も同罪
正論 これが現場の声よ 嫌な気分だけど これが現実
公式生放送のコメに連投してもいいぐらい アンケートなんて無意味だし
キラキラポンは状態異常すべて防げるで問題無いのになんで変えるの?
こんなことしたらまた人が減るだけでしょう?
レグは理解者PTならポン無くても雷落とさずに勝てるぞ
ライト勢とかこれから称号取りたい人は知らんけど
レグは全員雷100でパ僧海海でいいんじゃない?
ガルドンもあったしみんな雷100くらいできるでしょ
魔法使いは知りませんねぇ?レグ5って毒入ったっけ?
エアプの運営が調整ってさ…
その前にデルメゼのぬるぬるどうにかしろよ