【不思議の魔塔】武器・盾の型で覚えるスキルと必要な素材

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●「」は複数スキルをまとめて習得できる錬金効果で通称「型」
●「」は力、HPなどの能力アップの効果
●「」はダメージや特技の威力を上げる効果
●「」は属性の威力や属性耐性
●「」は攻撃時や行動時に効果が発生するタイプ。防具なら状態異常の耐性が付与
●「」はアクセサリーだけにある特殊な錬金効果

錬金効果の値は完全ランダムで付与します。効果は上書きされるため、選択肢もなく元に戻すことはできません。最高値が付くまではハズレ

 

錬金に必要な素材

ランク 必要な素材
1 ●錬金酵素・各色×1
●20ゴールド
2 ●錬金酵素・各色×1
●魔塔ゴケ×1
●20ゴールド
3 ●錬金酵素・各色×2
●魔塔キノコ×1
●20ゴールド
4 ●錬金酵素・各色×3
●魔塔エキス×1
●20ゴールド

 

片手剣

片手剣
ランク 型の種類 覚えるスキル
ランク1 はやぶさ斬りの型 はやぶさ斬り
ランク2 ベギラマの型 はやぶさ斬り
ベギラマ
ランク3 つるぎの舞の型 はやぶさ斬り
会心まいしんラップ
つるぎの舞
ギラグレイドの型 はやぶさ斬り
ベギラゴン
ギラグレイドⅢ
もろば斬りの型 もろば斬り
ミラクルソード
ミラクルブースト
ランク4 不死鳥天舞の型 はやぶさ斬り
会心まいしんラップ
つるぎの舞
不死鳥天舞Ⅲ
ギガスラッシュの型 ギガスラッシュ
グランドネビュラ
ギガブレイク

 

錬金効果 Lv4 覚えることができる武器
攻撃力アップ +60,+66,+72 ドラゴンキラー、ゾンビキラー、まけんしのレイピア
会心率アップ +6.0%,+6.2%,+6.5% ドラゴンキラー、ゾンビキラー、まけんしのレイピア
はやぶさ斬りの威力 +9%,+10%,+11% ドラゴンキラー
もろば斬りの威力 +9%,+10%,+11% ドラゴンキラー
ギガスラッシュの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンキラー
ベギラゴンの威力 +45%,+50%,+55% ドラゴンキラー
つるぎの舞の威力 +18%,+20%,+22% ドラゴンキラー
グランドネビュラの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンキラー
不死鳥天舞Ⅲの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンキラー
ギガブレイクの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンキラー
ギガグレイドⅢの威力 +45%,+50%,+55% ドラゴンキラー
各属性ダメージ強化 +18%,+20%,+22% ゾンビキラー
武器ガード率アップ +4.2%,+4.4%,+4.8% まけんしのレイピア
行動時ためる +18%,+19%,+20% まけんしのレイピア
攻撃時猛毒 +48%,+50%,+56% まけんしのレイピア
攻撃時眠り、マヒ、混乱
幻惑、魅了、ヘナトス、ルカニ
呪文威力低下
+15%,+16%,+17% まけんしのレイピア

 

両手剣

両手剣
ランク 型の種類 覚えるスキル
ランク1 ぶんまわしの型 ぶんまわし
ランク2 渾身斬りの型 渾身斬り
ぶんまわし
ランク3 打成一片の型・壱 渾身斬り
ぶんまわし
打成一片
フリーズブレードの型 渾身斬り
フリーズブレード
マヒャデドス
無心こうげきの型 無心こうげき
めいどうふうま
マグマ
ランク4 打成一片の型・弐 渾身斬り
ぶんまわし
打成一片Ⅱ
テンションバーン
ビッグバンの型 渾身斬り
ぶんまわし
れんごく火炎Ⅲ
ビッグバン
錬金効果 Lv4 覚えることができる武器
攻撃力アップ +60,+66,+72
会心率アップ +6.0%,+6.2%,+6.5%
渾身斬りの威力 +9%,+10%,+11% ドラゴンバスター
ぶんまわしの威力 +18%,+20%,+22% ドラゴンバスター
無心こうげきの威力 +118%,+120%,+122% ドラゴンバスター
フリーズブレードの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンバスター
めいどうふうまの威力 +18%,+20%,+22% ドラゴンバスター
打成一片Ⅱの威力 +127%,+130%,+133% ドラゴンバスター
マグマの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンバスター
れんごく火炎Ⅲの威力 +75%,+90%,+105% ドラゴンバスター
ビッグバンの威力 +27%,+30%,+33% ドラゴンバスター
マヒャデドスの威力 +45%,+50%,+55% ドラゴンバスター
各属性ダメージ強化 +18%,+20%,+22% デーモンバスター
武器ガード率アップ +4.2%,+4.4%,+4.8% キングブレード
行動時ためる +18%,+19%,+20% キングブレード
攻撃時猛毒 +48%,+50%,+56% キングブレード
攻撃時眠り、マヒ、混乱
幻惑、魅了、ヘナトス、ルカニ
呪文威力低下
+15%,+16%,+17% キングブレード

 

両手杖

両手杖
ランク 型の種類 覚えるスキル
ランク1 バギマの型 バギマ
ランク2 ジバリーナの型 バギマ
ジバリーナ
ランク3 バギムーチョの型 バギクロス
ジバリーナ
バギムーチョ
メラガイアーの型・壱 メラゾーマ
ベギラゴン
メラガイアー
オオカミアタックの型 オオカミアタック
メガボンバー
ギガボンバー
ランク4 イオグランデの型 魔力かくせい
イオナズン
イオグランデ
マダンテ
メラガイアーの型・弐 魔力かくせい
メラゾーマ
ベギラゴン
メラガイアー
ケルベロスロンドの型 オオカミアタック
ギガボンバー
フェンリルアタック
ケルベロスロンドⅢ
錬金効果 Lv4 覚えることができる武器
攻撃魔力アップ +120,+128,+136
呪文暴走率アップ +12%,+12.4%,+13%
オオカミアタックの威力 +36%,+40%,+44% せいれいの杖
フェンリルアタックの威力 +9%,+10%,+11% せいれいの杖
ケルベロスロンドⅢの威力 +36%,+40%,+44% せいれいの杖
バギクロスの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
メラゾーマの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
ベギラゴンの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
イオナズンの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
バギムーチョの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
メラガイアーの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
イオグランデの威力 +45%,+50%,+55% せいれいの杖
マダンテの威力 +77%,+80%,+83% せいれいの杖
各属性ダメージ強化 +18%,+20%,+22% こおりの杖
呪文発動速度 +15%,+16%,+17% まがんの杖
MP消費しない率 +18%,+19%,+20% まがんの杖
行動時ためる +18%,+19%,+20% まがんの杖

 

ランク 型の種類 覚えるスキル
ランク1 ビッグシールドの型 ビッグシールド
ランク2 まもりのたての型 ビッグシールド
まもりのたて
ランク3 ファランクスの型 ビッグシールド
まもりのたて
ファランクス
スペルガードの型 ビッグシールド
まもりのたて
スペルガード
ランク4 聖騎士の堅陣の型 ビッグシールド
まもりのたて
聖騎士の堅陣
ちからの盾の型 ビッグシールド
まもりのたて
ちからの盾Ⅱ

 


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91 COMMENTS

匿名

片手剣盾がやはりボスにはつえー
ギガブレイク待ちだけど。
両手杖も炎耐性ないなら魅力あり。

道中雑魚には大剣がサクサク。
時間がない人とかサブまで育ててる
人は大変なコンテンツだわw

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匿名

データもいいけど銅銀フェザーチップの効率的な稼ぎ方が知りたい
魔塔改修されてから銅の排出減ってサブの耐性指輪アクセ合成が捗らんわ

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匿名

それな
アホみたいに時間あったのに自分の意思でやらず後になって文句言うのはさすがにただのクレーマーだわ

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匿名

1日に5階だけ上がる感じでやれば苦痛でもないよ。ボスも勝ち方が解ってくればどうということもない。
フレも楽しいというヤツと苦痛というヤツで賛否両論だが、苦痛というヤツはたいがい急ぎ過ぎてる。

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匿名

わかる。1日でやろうとするとただの拷問。
1ヶ月単位で考えたら1日1階で良いんだから
って話だね。電気代を日割したみたいな言い方
だが、しばらく虹追加ないんだから急ぐ必要は
ないわなー。

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匿名

正直2時間ぐらいで終わるから下手に分割するほうがダルくない?
むしろ高くてHP困ることなんてほぼないんだから上げちまえって思っちゃうわ

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匿名

くむの所にデルメゼ3倒したのに30階のボス倒せなくて数時間無駄にしたっていう馬鹿がいたぞ
防具が複数あるの知らずに錬金も複数あるの知らずに延々とやってたらしいわ
2時間で終わるのは早いな

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匿名

ほんとうの最初期に道具入りでしずくぶっぱで早々に倒した層は、今のしずく葉っぱナーフで僧入りでも普通に3倒すけどな。

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匿名

前との違い
強さが引き継がれる
錬金が運じゃなくなる
雑魚倒してレベル上げが必要
雑魚倒して糞つまらん謎解きが必要

運ゲー回避したら面白くなると思ってる?
すまん面白い要素が全く見つからん

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匿名

その言い分聞く限りなら謎解きなくなれば快適だな。
レベル上げは…お隣でもソロだと装備強化いるからなぁ
ちなみに向こうでも同じようなことを大多数の零式プレイヤーに言われてるねぇ、一部がおきにめしてる。

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匿名

別物だから何とも
ただ言える事は絶クリア者レベルなら聖守護者全称号はサッと取れると思う
本人のセンスによるけど逆は苦労するんじゃないかな

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匿名

零式は定期的に追加される高難度コンテンツだから聖守護者的なものの3みたいなもん
絶は不定期だから、常闇の5みたいなもん

ただ、どっちも強さだけが違うわけじゃなくて、特に絶のほうなんかは過去のボスが複数コンテンツ分出てきて、かつ攻撃やギミックが全然別物になってるから、見た目が同じだけって感じ

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匿名

絶はやってないけど
常闇とか守護者に比べると頭に入れておかないといけない情報量がかなり違うから
記憶力良いならそのうちいけるんじゃない
あと聞き専でもVCは必須とか

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匿名

ソロだと装備強化がいるってどういう意味?
ソロじゃなくてもPTに参加するなら適正装備は必要だよね
ILが足りないと参加できないコンテンツもあるし
あ、もしかしてDDの話?

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匿名

耐性やレベルなど準備をちゃんとすればボス戦できちんと報われるから楽しいよ。やったことが報われるってのが本編では希薄だからねぇ。

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匿名

本編でやれないからって
それを「ここだけで」やらされてもな…
結局、虹フェザー欲しいだけなのに魔塔独自の要素ならともかく、何でレベル上げしなきゃならんのって思って10階でやめたわ

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匿名

頑張って記事作ったのに申し訳ないけど、エルおじ速報に普通の攻略記事は
求めてないなです。
それにもう極限や攻略の虎に載ってるんですよね、1週間以上前に・・・
データだけでなくこの武器のこの技が強い!とか、最速クリア強化手順
とかならまだ読み物としても面白いんですけどね

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匿名

エルおじの攻略記事は私的に一番見やすいし分かりやすい。
引退した連中には邪魔記事になるだろうけどな。

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匿名

多方面からしゃれにならない起こられ方して
攻略方面に切り替えたみたいだけど
今までより大変だからいつまで続くかねえ

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匿名

昔からパッチ来る度に実装情報の目次記事作ってそれ埋めていってるからこれに関しては自己満足で記事書いてるんだと思う
それを見て役立てる人も少ないけどいるだろうしいいんじゃない?

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匿名

ネタ切れならPSO2からでもネタ持ってきてPSO2臣民とDQ10人民戦わせとけよ
クソゲー攻略なんて誰にも需要ねえ

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匿名

悪いな…この程度はクソゲーには入らんのだわ。
クソゲーとは、パーフェクトクローザーとかだからな。

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匿名

魔塔とかダメなコンテンツをいくら改修しても
ダメなもんはダメだろ?

それを目玉にするとか末期だなー

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匿名

不思議のカードが5段階強化までの雑魚は恥ずかしいから野良に出てくるなよw
おっと、HPが6上がって何が変わるのなんて煽りは通用しないぞ?
極致で種1個分のステータスが上げられないことに散々文句言ってたんだから、種6個分を無視してるなんて擁護できんぞ?

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匿名

野良に出ていくなって新しいコンテンツが何もなくて出ていくところがないのになに言ってるんだろこの人

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匿名

型の使い方がおかしいんだよなぁ
普通型が複数あるならそれぞれ選択したものを特化していくものだけどなんでレベルが上がったら別の型を習得するんだよ

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匿名

変に謎解きだの実績だのを作るから外から見たら天を突く塔、入ると30階の短小なんていう陳腐な代物になってしまう。
実績、好きだよね運営。
DQ10TVは見てないけど、今後の魔塔はこうなっていきます的な展望も語ってくれてるのかしら?個人的には放送でDが語るべきは実装内容と共に将来展望であって欲しい…

たぶん今後は短小魔塔が10階ほど拡張されるごとに「バージョンアップの目玉」にされるんでしょうね。
「スタッフが本当にがんばってくれたんです」とか言うんでしょうね。

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