【6.5前期】Lv120防具 vs 旧防具の装備 性能比較表まとめ

バージョン6.5前期(2023年6月14日)に実装されたLv120装備の防具とLv118、Lv115、Lv110、Lv108、Lv105、Lv100装備の防具のステータス比較表です。

100以下の装備については最新防具と比較してパラメータ差が顕著であり、あえて低い数値の旧装備を買う人はまずいないと思うので、セット効果のみ掲載しています。

装備の買い替えの参考にしてみてください。

装備は全て★3未錬金での数値です。

 




 

魔衛隊士のよろい vs 旧防具

戦士・パラディン・魔剣士・(魔法戦士)
※魔侯爵のよろいは体下フリー装備なので「ほのおのよろい下」を装備した状態で計算

Lv 120 118 115 110 108 105 100
性能 魔衛隊士 ほのお 蒼穹兵団 魔侯爵 ミラー ネヴァン ヴァルハラ
守備 468 446 423 413 392 364 352
HP 24 22 20 18 16 14 12
オシャレ 138 135 132 131 128 123 116
素早 69 67 65 63 61 59 56
器用 69 67 65 63 61 59 56
攻魔 44 44 44 40 40
回魔 44 44 44 40 40
重さ 224 219 214 211 207 200 192
セット
効果
・必殺率+1%
・呪文5%減
・属性ダメ10%HP回復
・氷減20%
・炎攻5%
・行5%テン
・氷10減
・開5%溜
・特技10
・5%攻守
・会心5%
・20%バイシ
・攻撃60
・息8%
・開5%溜
・10%マホターン
・10減
・5%反射
・5%バイシ
・25%重
・50%溜
・会心G5%
Lv 装備名 セット効果
120 魔衛隊士 ・必殺チャージ率+1%
・攻撃呪文ダメージ5%減
・受けた属性ダメージの10%HP回復
(フォース無効・試合無効)
118 ほのお ・氷ダメージ20%減
・炎の攻撃ダメージ+5%
・行動時5%でテンションアップ
・受ける氷ダメージを10軽減する([体上]基礎効果)
・開戦時5%でためる([体下]基礎効果)
115 蒼穹兵団 ・特技のダメージ+10(試合無効)
・行動時5%でバイシオンとスカラ
・会心完全ガード+5%
110 魔侯爵 ・味方死亡時20%でバイシオン
・瀕死時15%攻撃力+60(試合無効)
・ブレス系ダメージ8%減
108 ミラー ・行動時10%でマホターン
・受けるダメージを10軽減する
・受けた呪文を5%の確率で反射([体上]基礎効果)
105 ネヴァン ・敵を倒すと5%でバイシオン
・復活時ヘヴィチャージ+25%
100 ヴァルハラ ・仲間死亡時50%でためる(試合無効)
・会心完全ガード+5%
99 シュバリエ ・特技のダメージ+10(試合無効)
・開戦時50%で聖騎士の堅陣
96 鉄壁 ・受けるダメージを10軽減
93 降魔 ・攻撃呪文ダメージ7%減
・受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効)
90 大戦鬼 ・開戦時50%で攻撃力+60
・仲間死亡時50%でためる(試合無効)

 

オスクトルローブ vs 旧防具

僧侶・魔法使い・賢者・占い師・天地雷鳴士・デスマスター
※ひかりは体下フリー装備なので「妖炎魔女のドレス下」を装備した状態で計算
※アビスは腕フリー装備なので「ひかりのグローブ」を装備した状態で計算

Lv 120 118 115 110 108 105 100
性能 オスク
トル
ふしぎ ロードリー 妖炎魔女 ひかり アビス ソボス
守備 288 278 268 258 250 243 225
HP 10 10 10 10 10 10 10
MP 17 16 15 10 0 10 8
オシャレ 121 118 115 112 120 106 100
素早 111 107 103 98 94 90 86
器用 111 107 103 98 94 94 86
攻魔 231 221 211 201 197 173 162
回魔 231 221 211 201 197 173 162
重さ 38 38 38 38 38 38 38
セット
効果



・マホ衣
・全ダメ3%
・2%ターン
・MP10%消費
・息10%
・呪文7%
・速度2%
・炎闇5%
・2%ターン
・会心1%
・マホターン10%
・光5%
・反射5%
・雷闇20% ・炎闇5%
・速度2%
Lv Lv装備名 セット効果
120 オスクトル ・雷ダメージ20%減
・闇ダメージ20%減
・呪文発動速度+2%
118 ふしぎ ・戦闘中常時マホトラのころも
・全ての属性ダメージ+3.0%
・2.0%でターン消費なし(試合無効)
・MP消費しない率+5.0%(試合無効)([体上]基礎効果)
・MP消費しない率+5.0%(試合無効)([体下]基礎効果)
115 ロードリー ・ブレス系ダメージ10%減
・攻撃呪文ダメージ7%減
・呪文発動速度+2%
110 妖炎魔女 ・炎闇の攻撃ダメージ+5%
・2.0%でターン消費なし(試合無効)
・会心率と呪文暴走率+1.0%
108 ひかり ・行動時10%でマホターン
・光の攻撃ダメージ+5%
・受けた呪文を5%の確率で反射([体上]基礎効果)
105 アビス ・雷ダメージ20%減
・闇ダメージ20%減
100 ソポス ・炎の攻撃ダメージ+5%
・闇の攻撃ダメージ+5%
・呪文発動速度+2%
99 カテドラル ・ブレス系ダメージ10%減
・攻撃呪文ダメージ7%減
96 クルーガー ・全ての属性ダメージ+3.0%
・2.0%で行動ターンを消費しない
93 賢哲 ・炎ダメージ20%減
・雷ダメージ20%減
90 フォーチュン ・炎の攻撃ダメージ+5%
・闇の攻撃ダメージ+5%

 

イグナイトメイル vs 旧防具

武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子
※天の冒険者は頭フリー装備なので「聖域の額当て」を装備した状態で計算

Lv 120 118 115 110 108 105 100
性能 イグナ
イト
天の
冒険者
聖域 ファフ
ニル
開祖 ガナ
ドール
レギオン
攻撃 10 9 8 7 6 5 5
守備 288 303 292 276 262 244 230
HP 17 16 15 14 13 12 8
オシャレ 115 111 109 106 103 98 90
素早 107 103 99 94 90 86 82
器用 107 103 99 94 90 86 82
重さ 63 63 63 60 60 60 60
セット
効果
・特技ダメ15
・ダメ5軽減
・5%スカラ
・5%バイキ
・会心1.5%
・会心100
・開5%必殺
・開10%バイキ
・間隔0.5
・5%CT10
・身3%
・特技15
・5%攻早
・3%ターン
・会心1.5%
・会心100
・開10%バイキ
・間隔0.5
・5%CT10
・3%テン
・テン時100
Lv装備名 セット効果
120イグナイト ・特技のダメージ+15(試合無効)
・受けるダメージを5軽減する
・行動時5%でスカラ
118天の冒険者 ・行動時5.0%でバイキルト
・会心率と呪文暴走率+1.5%
・会心と暴走時魔物にダメージ+100
・開戦時5%で必殺チャージ([体上]基礎効果)
・開戦時10%でバイキルト([体下]基礎効果)
115聖域 ・コマンド間隔-0.5秒
・攻撃時5%でCT-10秒
・身かわし率+3%
110ファフニル ・特技のダメージ+15(試合無効)
・行動時5.0%でバイシオンとピオラ
・3.0%でターン消費なし(試合無効)
108開祖 ・会心率と呪文暴走率+1.5%
・会心と暴走ダメージ+100(試合無効)
・開戦時10%でバイキルト([体上]基礎効果)
105ガナドール ・コマンド間隔-0.5秒
・攻撃時5.0%でCT-10秒
100レギオン ・行動時3%でテンションアップ
・テンション時魔物にダメージ+100
99族長 ・必殺チャージ率+1%
・行動時5.0%でバイシオンとピオラ
96トライバル ・コマンド間隔-0.5秒
・攻撃時5%でCT-10秒
93武神 ・2.0%で行動ターン消費しない
・特技のダメージ+15(試合無効)

 

乱破の忍び装束 vs 旧防具

盗賊・魔法戦士・どうぐ使い・海賊
※ワンダラーズマントは体下フリー装備なので「空賊のズボン下」を装備した状態で計算

Lv 120 118 115 110 108 105 100
性能 乱破 しっこく 空賊 ワンダ
ラーズ
ドラゴン 神技 大怪傑
守備 345 329 317 305 285 268 252
HP 15 14 12 11 11 10 10
オシャレ 207 203 201 199 196 191 180
素早 120 114 109 103 98 93 88
器用 200 189 179 168 158 148 138
攻魔 155 145 135 125 115 105 95
回魔 155 145 135 125 115 105 95
重さ 63 72 72 66 67 59 54
セット
効果
・移動3%
・必殺1%
・特技ダメ+20
・間隔-0.5秒
・必殺1%
・必殺時身10%
・不意2%
・開器用60
・20%バイシ
・異常10%
・必殺1%
・100%早詠み
・5%早詠み
・必殺1%
・炎20%減
・土20%減
・開10%滅却
・特技10
・敵倒3%溜
・必殺1%
・異常10%
Lv Lv装備名 セット効果
120 乱破 ・移動速度+3%
・必殺チャージ率+1%
・特技のダメージ+20(試合無効)
118 しっこく ・コマンド間隔-0.5秒
・必殺チャージ率1%
・必殺チャージ時身かわし+10%
・不意をつく確率+2.0%(試合無効)([体上]基礎効果)
・開戦時10%できようさ+60([腕]基礎効果)
115 空賊 ・行動時20%でバイシオン
・状態異常系の成功率+10%
・必殺チャージ率+1%
110 ワンダラーズ ・開戦時100%で早詠みの杖
・行動時5.0%で早詠みの杖
・必殺チャージ率+1%
108 ドラゴン ・炎ダメージ20%減
・土ダメージ20%減
・開戦時10%で心頭滅却
105 神技 ・特技のダメージ+10(試合無効)
・敵を倒すと3%でためる(試合無効)
100 大怪傑 ・必殺チャージ率+1%
・状態異常系の成功率+10%
99 機工博士 ・コマンド間隔-0.5秒
・行動時5.0%で早詠みの杖
96 砂海 ・風ダメージ20%減
・光ダメージ20%減
93 ヴァンガード ・必殺チャージ率+1%
・チャンス特技発生率+1%

 

プロディトスーツ vs 旧防具

旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人
※グレイスフルコートは腕フリー装備なので「聖翼のグローブ」を装備した状態で計算
※かぜのマントは体下フリー装備なので「ヴィーラのころも下」を装備した状態で計算

Lv 120 118 115 110 108 105 100
性能 プロディト スパン
グル
聖翼 グレイ
スフル
かぜ ヴィーラ タンブラー
守備 327 315 300 286 280 255 237
HP 14 13 12 10 10 10 10
MP 12 11 10 8 0 8 8
オシャレ 282 277 272 268 278 258 247
素早 130 125 120 115 110 104 99
器用 172 107 102 102 96 91 86
攻魔 170 164 158 152 146 138 129
回魔 170 164 158 152 146 138 129
重さ 61 61 61 58 59 54 52
セット
効果
・回復30%
・範囲1m
・特技20
・呪速2%
・必殺1%
・開20%マジステ
・開10%早詠
・2%聖女
・呪文7%
・5%CT10
・間隔-0.5
・異常10%
・呪文5%
・風20%
・回復30%
・常時ジャンプ
・リンク+3%
・呪速+2%
・身+3.0%
・特技10
Lv Lv装備名 セット効果
120 プロディト ・呪文と特技の回復+30%
・呪文と特技の効果範囲+1m
118 スパングル ・特技のダメージ+20(試合無効)
・呪文発動速度+2%
・必殺チャージ率+1%
・開戦時20%でマジステッキ([体上]基礎効果)
・開戦時10%で早詠みの杖([体下]基礎効果)
115 聖翼 ・行動時2%で聖女の守り(試合無効)
・攻撃呪文ダメージ7%減
・攻撃時5%でCT-10秒
110 グレイスフル ・コマンド間隔-0.5秒
・状態異常系の成功率+10%
・攻撃呪文ダメージ5%減
108 かぜ ・風ダメージ20%減
・呪文と特技の回復+30%
・通常時フワッとジャンプできる
105 ヴィーラ ・テンションリンク+3%
・呪文発動速度+2%
100 タンブラー ・身かわし率+3.0%
・特技のダメージ+10(試合無効)
99 ポールスター ・2.0%で行動ターンを消費しない
・呪文と特技の回復量1.3倍
96 エトワール ・必殺チャージ率+1%
・闇ダメージ20%減
93 スターダム ・コマンド間隔-0.5秒
・状態異常系の成功率+10%
90 巨商 ・呪文発動速度+2%
・呪文と特技の回復1.3倍

 

 

 

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18 COMMENTS

匿名

イグナイトメイルの防御力が天の冒険者より低く見えるが数値あってる?

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匿名

プロディトはセット効果の+60込みで器用さ172にしてるみたいだし
風のマントもセット効果込みですばやさ170にしないと性能比較にならないよね
何故か実装以来そこの数値だけは反映されてないし度々こうしてコメント欄でも
指摘されてるけど修正されないな

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匿名

選択肢にすら上がらない
買うと弱くなるレベルのゴミしかない今回

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匿名

安○
あんしんしてくださいはいてますよ

草○
つかまえてくださいはいていませんよ

返信する
匿名

なんでドラクエ10って

過去装備と変わらない性能どころか

下手したら過去装備の方が強いんだろうな?

耐性重視だと

もう1部位で雷100ぐらいないと

誰も買わないだろ

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匿名

金策と石集めしなくて済むからこれはこれでいいわ
新バージョンで新コンテンツに合わせて装備買った方が利口だしな

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匿名

エルおじちゃん風のマントのセット効果の素早さ+60を忘れてるよ
これは同じ回復30%で上位品に見えたプロディトより風のマントの方が素早いって事になる重要項目だから忘れちゃ絶対に駄目

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匿名

装備枠よ
耐性も考えたら1装備で5部位だけって事はないじゃん
頭や体下や足、時には腕や体上だって同じ装備で2つ3つ揃えるじゃん?
そうすると1つの装備で10枠くらい使う
ロープとかが顕著なんだけど、攻撃魔力特化(与ダメージ特化)とブレス100と更に雷闇無効とか揃えたら全然枠が足りない
だから毒100とか移動速度埋めとか耐性揃ってる今持ってる装備でいっかってなっちゃう
経済や職人の事を考えてフリー部位無しにしてるのか知らんけど、経済回したいならまずゼルメアで移動速度埋めとか毒100ハイブリッドとかもう少し取りやすくしないとダメだろ
移動速度埋めや毒100とか出たら『よし、じゃ揃えるか』って思うじゃん
じゃなければ今持ってる装備で妥協するよね

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匿名

魔衛隊士の魔耐って降魔より低かったんだ気づかなかった・・

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